《重生2002:我要振兴国产游戏》 第1章 先定个小目標,让国单改变世界 “陆哥,对不起哈。” 京海,2002年。 简阳区某栋民房的负一楼。 提交完离职报告的程式设计师对著坐在电脑后面的陆恆微微欠身。 见对方神色错愕的沉默不语,他也没有解释太多,一言不发的转身离开。 平日里白色明基52m敲得劈啪作响的屋子,现在却安静得落针可闻。 只能听见柜子上,满是杂波的报导: “为打击电子海洛因,6月27日,春城信息產业办、文化稽查大队50余名执法人员联合行动,突击清查了多家网吧,行动中......” 陆恆愣愣地盯著眼前闪烁的长虹电视,表情十分精彩。 上一秒他还在家里玩著刚刚发售的《生化危机9》,只是趴在桌子上小眯了一会,怎么一下子就到了这种地方。 眼前17英寸的crt纯平显示器、奔腾3主机,还有墙上充满年代感的《傲世三国》《金庸群侠传》海报。 似曾相识的场景,让陆恆好久之前早已忘却的回忆,现在如潮水般不断涌来。 他无意间瞥到电脑右下角的日期。 2002年7月11日。 二十三年前..... 乖乖,他不会是重生了吧?! 咔滋! 显像管电视被强制关掉,发出电流猛然被切断的声音。 原本围绕在耳边的报导彻底消失,此时昏暗的屋子里,只有浓厚的二手菸在悄无声息地飘荡。 “程驍这件事我没给你说,他私下找过我,估计是知道你的脾气。” 陆恆木訥地看向坐在对面,眉头紧锁的年轻小伙,出神了许久。 对方身穿一件发黄的白色背心,带著黑框眼镜。 眼袋占据了整张脸中间三分之一的位置,头髮油光鋥亮能炒两盘菜,整个人看起来很是憔悴。 脑海中杂乱的记忆太多,陆恆沉默了有一会,才点点头声音乾涩道:“没事,我能理解。” 如果说一开始他还不敢確定,自己到底是重生还是在做梦。 那现在这张清晰的人脸出来以后,陆恆就敢百分百保证,自己確实是重生了。 因为现实里,这位远没有现在这么年轻。 他也完全忘了对方二十多年前,应该是什么样子。 郭闻舟。 陆恆兄弟兼大学舍友,毕业后跟他一起组建了风行者工作室。 这一年目標软体的《秦殤》成为唯一参与e3展的国產单机。 这一年他们殫精竭虑,耗费一年时间打造出来的《归途江湖》,最终销量却只有堪堪不到二百。 盗版横行、社会舆论压力、还有热门网游的强势崛起,实际上导致他们破產解散的原因只有四个字: 生不逢时。 华国单机游戏市场不断萎靡是这个年代,所有游戏製作者都能预料到的市场大趋势。 作为理想主义的大学生,一开始眾人也没想著赚大钱,纯粹是为了在追求梦想的道路上混口饭吃。 可没想到,现实情况比他们想的还要残酷。 因为isbn和审查批文的限制,小工作室没有资质在国內发行游戏,必须选择发行商代理发行。 可跟发行商合作就代表著,工作室需要先让出百分之九十的销售额,前期再自行垫资做宣传,拿渠道,刻光碟,等封面,转物流。 这一套流程下来,里里外外耗费了十几万。 可最终游戏收益却是惨不忍睹。 网游横行的国內市场,愿意花钱支持正版的玩家寥寥无几。 在如此市场环境下,別说他们这几个大学生组成的草台班子了。 连河洛、软星、奥美这些曾经鼎鼎有名的单机游戏公司,后来都相继解散倒闭。 跟其他小工作室比起来,风行者还能撑到游戏发售的时候,已经算是很了不起了。 按照前世轨跡,在《归途江湖》惨败后的第二天,郭闻舟就离开京海,重新入职了一家网际网路公司。 很聪明的选择,因为对於现在的华国来说,目前就是单机已死,网游当立的至暗元年。 “陆哥,要不再花钱找几个翻译,看有没有办法在国外卖出去?”旁边另一位五大三粗的汉子开口。 他急得抓耳挠腮,非常可乐一口接著一口地朝嘴里灌 陆恆捡起地上没抽完的烟屁股,借著郭闻舟的火点燃,暂时没有说话。 工作室的另一位也是最后一位成员,柯岩。 跟他的关係和郭闻舟一样,只是在游戏製作上郭闻舟是主程,柯岩担任的是主美。 后来柯岩也跟郭闻舟一样,去了另外一家网际网路公司。 三年以后,两人都算是事业有成的成功人士,只有他还在握手楼里的出租屋死磕。 陆恆一边整理记忆,一边摇摇头: “海外发行需要先註册公司,最低入帐资本十万,况且我们做的是武侠游戏,有文化壁垒也难以发行出去。” 他这话刚说完,面前兀地展开一道透明光幕。 【叮!】 【触发关键词,游戏教父系统正式激活】 【即日起,当宿主所製作的游戏成功输出国產文化后,系统將按照人气、影响、收益、文化输出力度等综合考量发放积分。】 【积分可用於兑换游戏製作及其相关技能。】 【当前新手福利,可任意获取三项技能。】 【是否开启】 “那咱现在怎么办?” 愣愣看著眼前突然窜出来的金手指,直到旁边郭闻舟的话传来,陆恆才如梦初醒地將提示收起。 “重新做一款。” “重新做一款?” 郭闻舟眉头紧锁,旁边的柯岩表情也很是犹豫。 两人皆是沉默不语。 要是换做刚毕业那会,陆恆告诉他们要一起做款游戏,他们肯定马上答应。 因为陆恆在学校里就是风云人物,长得又帅,又有能力。 但换成被现实拷打后的现在...... 沉吟许久,郭闻舟深深吸了口烟: “老陆,要不算了吧,咱们三个帐户加起来凑不出一千块。” “天天吃馒头泡麵把游戏做出来又能怎么样,连找出版商铺货的钱都拿不出来,何况房东那边也.....” “我去想办法。” 打断柯岩的话,陆恆起身斩钉截铁地说: “你们今天好好休息,明天我们再討论新游戏的事。” 捡起地上的外套抖了抖,陆恆不等两人回答,先行离开了地下室。 屋外阳光明媚,空气宜人,没有工作室压抑低沉的氛围。 太阳明晃晃的,却並不炽热。 树叶繁茂的几棵老歪脖子树,横叉竖拐的立在庭院两旁,耳边能零零散散的听到自行车铃声。 朝著房东打了声自討没趣的招呼。 陆恆沿著一人宽的砂石路来到熟悉却又陌生的老街道后,神情不免有些恍惚。 低矮旧楼成排的老式自行车前面,光碟小贩正狗狗祟祟地找人展示著手里的高清碟片。 粉红色髮廊门口的妙龄大姐,扎著丸子头,坐在小扎凳上抽菸,旁边的禿顶老哥骂骂咧咧地从口袋里掏钱。 飞利浦手机店门口,彩虹门下的几个年轻漂亮小姑娘,一边向凑热闹的路人展示最新款的按键手机,一边晃动著她们那引以为傲的大长腿。 眼前的一切都跟老式的怀旧电影片段一样。 完全见不到二十年后一线城市的发达,有的只是扑面而来,带著点不真切感的梦核。 伤春悲秋。 等走得差不多了,陆恆掏出根金丝猴,隨便找了块马路牙子坐下,眉头紧锁地把烟放到嘴边。 上辈子风行者工作室解散以后,成为光杆司令的他,一边跑到大公司干码农,一边又心有不甘地发布了几款平平无奇的游戏。 直到存款全部搭进去,尿尿都开始分叉了,理想心气才被彻底磨平。 他坚持到偏激是他一直坚定的认为,国產游戏是有机会屹立於海外市场的。 如果说重生是为了弥补遗憾,那陆恆的遗憾一直都不是什么爱而不得的白月光,也不是什么没赚到大钱的痛心疾首。 他两世的遗憾一直都是国產单机游戏消失的那十一年。 在那一纸禁令之后,被盗版、网游联合挤压生存空间的国產单机,彻底被宣判死刑。 之后世界上最好的三国游戏来自霓虹,最好的功夫游戏来自法兰西,最盛大的金戈铁马诞生於土耳,最波澜壮阔的歷史开发於美利坚。 在无数国家用一个又一个充满奇思妙想、技术革新的经典大作震惊全世界时。 国產游戏却开始在资本的介入下,集体朝著高丽网游靠拢。 往后所有的游戏公司都在学习如何更快更高地提高日活和营收。 抄袭、逼氪、换皮、营销套路数不胜数,玩家不再被尊重,成了所有厂商嗷嗷待噶的韭菜。 再没有真正热爱游戏的製作者能坚持下来。 第九艺术的意义在这里彻底覆灭,商业量化成了所有游戏出生时,唯一的评判標准。 往往一款好的游戏,还未经问世就已经胎死腹中。 之后海外经典大作接二连三地涌现,让后来无数逐渐厌烦了网游套路的国內玩家只能对著国外单机游戏的盛世,望洋兴嘆, 回头看看还在手游上扎根的国游厂商,只能说是怒其不爭,哀其不幸。 其实很少有人知道当年的国產单机也曾辉煌过。 《傲世三国》《流星蝴蝶剑》《仙剑奇侠传》《炎龙骑士团》,这些都曾是国產游戏百花齐放的证明。 只是后来,劣幣驱逐良幣。 国產单机没有適合生存的土壤,被资本拋弃之后,便彻底地销声匿跡。 等再出现时,不管是从技术,还是从设计,国单就和世界经典游戏之间,永远隔了一道鸿沟天堑。 其实24年黑猴的成功,背后就是数亿华国人对於自家高质量游戏的认可与期待。 然而在陆恆看来,这份期待还是来的太晚了。 他们本来可以更早的就屹立於世界舞台。 因为他总感觉,按照华国的歷史文化,人文修养,经济盛况,如果做一款大型3a,一定不比海外差。 可以是快意恩仇,金戈铁马的武侠! 可以是踏破虚空,傲游九重的修仙! 可以是宇宙寂灭,量子坍缩的科幻! 可以閒云野鹤,可以危机四伏,可以自得其乐,可以名满天下! 如果说之前这些只是陆恆在望其项背时,庸人自扰的无奈空想。 那么现在既然重生,既然还有金手指,那一切就皆有可能! 自由探索的繁华都市,未必不能是歌舞昇平的长乐未央! 嘆为观止的交界大陆,未必不能是仙侠飘渺的三界四洲! 还有歷史战爭,中式恐怖,模擬经营,即时战略。 陆恆都想在这些游戏类型中,留下中华文化的瑰宝! 或许这条路荆棘丛生,或许这其中的阻碍数不胜数,但—— 雄关漫道真如铁,而今迈步从头越! 最不可能的奇蹟都有人能创造出来,何况他想要只是让国產单机改变世界游戏的格局! “拋弃幻想,准备斗爭!” 时而二世,陆恆眼里再次燃起斗志昂扬的火焰。 他丟掉手里的菸头起身。 新手奖励隨时都可以开启。 反正是任选技能,等他把游戏企划案编写出来,考虑有哪些技术难题亟待解决时,再对症下药比较好。 现在当务之急,还是得先拿到第一桶金,確保他们的小工作室能活下来。 2002年没有steam,epic,xbox等全球数字游戏发行平台,一款游戏发售主要还是靠发行商联繫经销商在各地铺货游戏光碟。 正因如此,这个年代一款国產游戏想要发行到海外简直跟『你去把唐僧师徒除掉』没什么区別。 首先就是海外发行商,如发行过《古墓丽影》的eidos,发行过《四海兄弟》的god,不接受个人合作。 如果他们风行者工作室真打算把游戏卖向海外, 第一步就是需要至少十万元的註册资本,成立一家能签约海外发行合同的正规科技公司。 之后再通过邮件和试玩光碟联繫到海外发行商。 但真正有推广渠道的发行商,每天收到的合作邀约最少都是成百上千份,他们还有自己的主作要推。 为了商业考虑,一家没有名气,没有背景的企业,人家压根看不上。 这种情况下想要將游戏推广到海外,唯一的可能只有参与e3,tgs等展会,凭藉著优秀的质量被发行商看中。 结果自相矛盾的点又来了。 诸如此类的国际大展,实际上的入会门槛要求很高。 普通中小型游戏厂商完全没有参展资格,能参展的游戏公司基本上就代表有一定的名气实力了。 所以在2002年想把国產游戏推广到海外,游戏製作只是最简单的一步。 如何筹备资金、如何与海外发行商签订协议才是重中之重。 因此陆恆的第一桶金得是那种成本不高,快速就能见到足够收益的买卖。 什么域名、股票、外掛这些重生小说里常见的套路,回本太慢,风险太高,他统统不考虑。 以后可以搞,现在还是先暂时搁置。 至於体彩..... 谁家好人能把那玩意记二十几年啊! 陆恆穿越前几个月的比赛结果,他都忘得差不多了。 相比起这些不靠谱的,他在刚刚抽菸时就已经决定好了一个法子。 简单,快捷,高效,还能帮他联繫海外发行商。 就是可能,需要牺牲点色相。 第2章 我们有钱做游戏啦! 打了辆出租,陆恆赶到海电区弘彧大厦。 这里是目標软体的公司总部,也是目前国內唯一一家能与国际市场接轨的游戏公司。 后世很多人可能对这家公司都不太了解,但在千禧年前后目標软体就是国產单机在全球市场仅剩的一抹荣光。 两次代表华国游戏参加e3展,发布的《铁甲风暴》《傲世三国》《秦殤》在海外多个国家获得过广泛好评。 与卡普空、eidos、first等国际知名游戏大厂都有过合作。 只是后来这家公司转型做网游失败,被外国资本介入以后,彻底地淹没在了歷史的长河当中。 作为北航曾经的优秀毕业生, 陆恆在一年前的招聘现场,跟目標软体的一位女高管有过一点交集。 只是当时双方留下的印象,並不是很好。 通过电梯来到七楼,在告知前台自己要找的人以后, 过了一会,一名体態丰腴修长,身材饱满的成熟美妇,迈著一双修长黑丝美腿,出现在陆恆面前。 她脸上画著淡妆,极其傲人的上围,將工作制服撑得鼓鼓囊囊的,即使白衬衫遮挡得密不透风,也丝毫难掩她前凸后翘的妖艷魅態。 一双丹凤狐狸眼,明明只是在笑著打量陆恆,却总有种勾人心魄的诱惑。 美妇上上下下的打量了陆恆好几眼,那抹殷红的嘴唇,才似笑非笑地缓缓开闔: “呦,我当是谁来了,这不是北航的大才子嘛,怎么,这是突然回心转意了?” 阴阳怪气的语气,都不用套黄瓜皮! 这女人是目標软体市场部经理王颖。 一年前陆恆还在上大四的时候,王颖就代表过目標软体对他进行过面试。 面试过程很顺利,当时被誉为北航校草的陆恆当天就接到了王颖发来的入职邀请。 待遇丰厚,月薪一万,五险一金,还有免费的员工宿舍。 要知道这种水平远超当时大学生被聘用后的平均水准。 代价也有,那就是他需要不定时去王颖家里吃点海鲜,补补身体。 可想而知,当时心高气傲的陆恆,哪受得了这个。 不仅义正词严的拒绝,还劝王颖要洁身自好,不要败坏目標软体的名声。 然后毅然决然地放弃打工,跟几个同舍好友,踏上了自我创业的道路。 势必要做出一款属於自己的游戏。 结果没成想,打脸来的如此之快。 暗自嘆了口气,陆恆皮笑肉不笑地耸耸肩。 “我需要你帮忙。” 王颖脸上的笑容终於明显,她舔了舔嘴角,带著胜利者的微笑,摇晃著丰臀,朝办公室走去。 “嗯哼,我想也是,进来聊吧。” 嘆了口气,陆恆摸了摸腰子,跟在她身后。 今天恐怕有场硬仗要打了。 ...... 次日,风行者工作室。 柯岩坐在架子床旁边,满脸忧愁地看著打包好行李的郭闻舟,声音沮丧: “郭子,你真要走啊,昨天陆哥不是说他去想办法了吗?” 郭闻舟收拾行李的动作停了一下,然后又接著忙活起来。 “算了吧,別去折磨老陆了,我算是看明白,妈的在华国做单机就是死路一条。” 说到这儿,他又把行李箱合上,颓废地坐在上面: “我劝你差不多也该考虑以后的出路了,连汉唐国际这样的国產大厂今年都倒闭解散了,你真以为我们这三个人的小工作室能撑下去?” 柯岩没有回答,眉头紧锁。 汉唐国际也是他们三个人大学时期特別崇拜羡慕的偶像公司。 出品的《炎龙骑士团》《天地劫》系列,到现在都还在他的电脑上放著。 结果从这次《大眾软体》的报导来看,这家国內知名游戏大厂,现在也因为盗版泛滥和资金炼断裂的原因,停止了所有游戏的开发,破產解散是迟早的事。 谁都能看出来华国单机游戏已经不行了,至於网游..... 算了吧,他们三个人砸锅卖铁都不一定能做出来。 这次柯岩没有理由再劝他,只是声音颓废地问:“那你想好辞职后去哪了吗?” 郭闻舟深深吸了口烟,缓缓吐出道: “3721吧,听说他们在招收软体工程师,一个月工资二千五,后面要是干得久了,一年差不多能有两三万。” 说到这儿,他顿了顿,声音里也满是低落: “等老陆回来我就给他说清楚,到时候我走了,是去是留你自己决定吧。” “你要是愿意,到时候咱俩能一起去面试。” 郭闻舟说完,屋子里只有厚重的二手菸飘荡,一时之间气氛格外死寂。 直到过了一会,房门突然被打开。 换了身著装,面色有些虚白的陆恆,提著三份早餐走了进来。 “呦,起得挺早,昨晚没通宵打游戏?” 將手里的包子和豆浆分给两人,一人一份。 陆恆这边话才说完,郭闻舟就把手里的烟掐灭,在柯岩低头不语的神情中,决绝地开口: “老陆,我有件事跟你说。” 扫了一眼郭闻舟打包好的行李,陆恆笑道:“正好,我也有一件好消息告诉你们,要不先听听我的?” 郭闻舟皱了皱眉头,没有说话。 他大概猜出来,陆恆要带来的好消息是什么。 不过在他看来,结果怎么都不会改变。 陆恆可能是用什么方法筹到钱了,但以他们现在的情况,几千几万块意义不大。 游戏卖不出去,最后挣扎一段时间,还是得解散。 早日认清现实,对他们三个都好。 “今天我拉到了二十万的投资,用於公司註册和下一款游戏的开发,还托人帮忙联繫到了海外发行商。” “这二十万的启动资金,我决定给你们两人一人一万,当做前几个月的工资,后续每人每个月工资3000,不算游戏发售后的分成,怎么样?” 陆恆这番话说完,现场鸦雀无声。 柯岩呆若木鸡,郭闻舟手里没抽完的烟,直接掉到地上,砸出点点火星。 “多,多少,二十万!?”过了好一阵子,柯岩声音才发抖得反覆问了一句。 “对。”陆恆点点头,转而好奇地看向郭闻舟问道:“郭子,你刚刚打算说什么来著?” 脸上表情一僵,郭闻舟错愕片刻后,顿时满脸笑意: “没事没事,我就提醒你別太累了,游戏上面要是有什么问题,一定要给我们说哈,我们一起帮你解决。” 相比起尷尬无措的郭闻舟,柯岩的情况反而好了许多。 除了一开始的震惊以外,他回过神以后看著陆恆虚弱的脸色,心里猛然涌现出一个不好的想法。 “陆哥,你哪来这么多钱啊,不会是去医院把腰子卖了吧?” 他可是知道现在有好多大医院都会收腰子的。 一个好腰子,差不多能有十万到十五万,考虑到陆哥大学生的身份,搞不好他腰子真能卖到二十万! 翻了个白眼,陆恆刚想说什么,却忍不住疲惫地打了个哈欠: “我要是真卖肾能这么快回来嘛,都说了是投资,游戏赚到钱还是要跟人家分成的。” “反正你们別管我是用了什么方法,总之咱现在是有钱做游戏了,等我睡醒后再跟你们聊聊下款游戏的设计。” 打著哈欠,陆恆钻回自己的房间倒头就睡。 他知道郭闻舟一开始是打算走的,毕竟前世对方也差不多是这个时候离开。 但和当时勃然大怒不一样,重活一世以后他其实很能理解郭闻舟的难处。 跟一句歌词一样,理想的巨人往往打不过脚踩钱的侏儒。 没钱填饱肚子,大家再怎么有理想有追求也只是空谈。 所以这也是为什么,他非得著急忙慌地筹到第一笔启动资金,为此不惜忙活了一晚上。 重活一世,他可不想再当光杆司令。 眼看著陆恆走进房间,其他两人面面相覷。 半晌过后,柯岩才訕訕开口:“郭子,你还走吗?” “我突然觉得老陆也挺可怜,我再留下来帮帮他吧。” “嗯,我也这么觉得。” 第3章 国產肉鸽——暖雪 当天晚上,王林烧烤摊。 风行者工作室时隔一年零两个月,久违的开始了第二款游戏的立项。 郭闻舟一手拿串,表情困惑,“一周就要做出款试玩demo,那这游戏得多烂啊?” 刚刚陆恆告诉他俩,新游戏需要一周时间做出一款试玩版,提交海外发行商,才有可能获得出版发行的资格。 如果错过这个机会,他们的游戏又只能在盗版泛滥的国內发行。 所以这一个周时间就决定了他们工作室的生死! “游戏烂不烂跟开发时间没关係,有的游戏做了好几年端出来也是一坨,有的一个月也能诞生出一款精品游戏。” “何况我们只是一周时间做试玩版,又不是一周搓出正式版,熬一熬没什么问题滴。” 身为老司机的陆恆,云淡风轻地给出真理。 上辈子做过的游戏海了去了,什么样的游戏要用多长时间,他大概都能推测得八九不离十。 何况现在还有未开封的金手指呢。 速度只会快,不会慢。 咬著鸡翅的柯岩,这个时候反差感极大的文静抬手: “那陆哥,新游戏你是已经有想法了吗?” “对,玩法设计差不多是定下来了,目前主要还是要花时间考虑其中的数值搭配。” 陆恆说完,跑去找饭店老板借了张纸和笔。 然后挤到郭闻舟和柯岩的中间,开始滔滔不绝地笔走龙蛇。 “首先考虑到技术和工程限制,新游戏的设计不会太复杂,毕竟我们只有三个人,美术画面註定只能选择平面像素,而玩法上简单用两个词概括就是肉鸽和割草。” 旁边的郭闻舟听得连连点头,临了突然冒出一句。 “老板,我想问问肉鸽和割草是什么东东?” 激情被打断,就像关键时刻突然跳出新娱乐城的gg,然后千军万马难以控制的冲了出来。 陆恆大梦初醒地困惑抬头,另一边迎接他的也是柯岩无辜的双眼。 差点忘了,肉鸽和割草这两个在前世普遍的游戏类型称呼。 放在2002年的时候,还没出现过。 怪不得两人听不懂。 心不慌手不抖,陆恆的表情稳如老狗! “这是我个人为了方便取的两个名字。” “《真三国无双》你们大概都知道吧,简单来说割草就是跟真三国无双里的玩法设计一样。” “主角一骑当千,每出一招都能像割草一样,將周围无数小怪杂兵一大片一大片地处理掉。” “噢。” 两人发出恍然大悟的声音。 不得不说,这个词很是形象具体。 不过很快,柯岩的新问题又涌现出来: “可割草游戏工程量应该很大吧,我们三个人真能搞定?” 为了方便交流,他也开始以割草作为这类玩法的代称。 “传统的无双割草確实如此,所以我们不做3d,只做像素风格的2d俯视角。” 害怕两人不明白,陆恆又把纸反过来,用中华牌铅笔在背面画出一幅草图。 草图的灵感,来源於上一世他接触过的诸多肉鸽游戏。 《土豆兄弟》《以撒的结合》《吸血鬼倖存者》。 “具体玩法就是玩家在中间操控一个像素小人,然后周围源源不断的出现新的怪物,玩家要一边控制小人反击,一边在这些怪物的攻击中,倖存下来。” 听到这儿,郭闻舟马上给出相应的解释:“弹幕射击?” “对。”陆恆马上欣慰点头:“但跟传统的弹幕射击不一样的是,我们这款游戏的攻击方向需要手动调整,不再固定在一个位置。” “除此之外,还有局內力量成长,玩家可以凭藉升级装备,来弥补技术上的差距。” 陆恆將自己画完的草图展示给两人看。 十分简陋的连环画,第一张图是一堆黑点包围著一个火柴人,第二张图就是火柴人换上了一把四十米长的大刀,周围的黑点全变成了代表死亡的小叉叉。 两张图中间写了一个升级。 虽然有点抽象,但確实能让人很快就理解其中的玩法设计。 “大概明白了,那肉鸽又代表了什么呢?”柯岩看了好久之后,马上想到第二个关键问题。 “这个,你等等,我想想该怎么解释哈。” 陆恆犯难地摸索著下巴。 他眼神到处张望,没一会儿忽然停留在正在后面顛锅的厨师身上。 “誒,有了!” 他马上起身,过了几分钟,拿著一堆五花八门的调料跑了过来。 看著陆恆的无厘头动作,郭闻舟忍不住惊呼:“臥槽,老陆你把厨房给打劫啦?” “狗咬吕洞宾,我这不是为了让你们更快理解肉鸽游戏的含义嘛。” 陆恆翻了个白眼,为了避免老板找他麻烦,赶忙拉回正题。 “刚刚我们不是说了跟传统的弹幕射击相比,我们这次游戏的不同是玩家可以在游戏內升级技能跟武器嘛,那这个肉鸽玩法的一大亮点就在这升级的过程中。” “比如现在,老柯就是我的敌人,我的武器就是这串鸡翅,我想让老柯吃吐,那我的办法是什么?” 郭闻舟:“扣点鼻屎敷上面?” 陆恆:“那他会吃的更香。” 吃著鸡翅的柯岩,忽然没了胃口,满脸无语:“不是,说著说著,怎么还牵扯到人身攻击了。” 陆恆嘿嘿一笑,转而说回正事: “其实就是在上面多撒点盐,让老柯咸得吃不下去,可人是会適应的,游戏里面的怪物也会不断变强,所以到后面单一的盐已经不够使了,我们还得弄点糖撒上去。” “臥槽!你是人啊!”旁边的郭闻舟闻言立马跳脚:“鸡翅放糖你这不是暴殄天物吗?” 陆恆打了个响指,立马回应道:“没错,肉鸽游戏的一大特点就是这样,通过不同道具武器法宝间的组合搭配,呈现出不同的攻击效果。” “如果是单一的糖,单一的番茄酱,效果肯定不大,可要是我说我把糖和番茄酱,一起撒到了臭豆腐上呢?” 两人对视一眼,异口同声:“那你去吃大份吧。” “道具武器组合,差不多就是这个意思。” 看到老板过来了,陆恆急忙终止讲解,感谢著將刚刚借来的调味料全部还了回去。 然后重新坐下。 “我们要做的就是设计十几种,甚至几十种不同的调味料,然后把它们放在游戏当中,让玩家通过一些方式,自己获取,自己搭配,从而產生成百上千的不同流派。” “这些流派可能很强,也可能很弱,但总之都是玩家一手构建形成的。” “这样玩家有充足的代入感,可玩性也会极强。” 郭闻舟闻言,顾虑道:“想法是还不错,但这样的话,计算工程量得大到嚇人吧。” “可以做一个效果系统和標籤系统。” 上一世游戏製作经验丰富的陆恆,马上解答: “前者可以让系统自动计算武器道具间的搭配效果,后者可以用来做游戏当中的联动判断,优化问题到时候我来解决。” 说完以后,他看著两人。 “你们还有其他方面的顾虑吗?” 咽了口唾沫,看著胸有成竹的陆恆,郭闻舟瘪了瘪嘴角: “问题很多好吧,你这游戏市面上估计都找不出一款同类,我们一点都不了解,但看你信誓旦旦的样子,好像都有办法解决了。” 陆恆耸耸肩,不置可否。 好歹前世在游戏圈混了十几年,一款肉鸽小游戏,他確实有手到擒来的信心。 至於为什么工作室第二款游戏要选择这个品类,除了一部分是考虑时间以外。 很大程度上也是因为目前市场上,肉鸽游戏领域是空白的。 並不是肉鸽这个概念没出现,而是说这类型的游戏,完全不火。 属於是放在国外极客圈里都是一种很小眾的存在。 正统的肉鸽游戏诞生於1980年,但真正流行起来的时间,要一直等到2011年,《以撒的结合》问世。 在此之前,所有肉鸽游戏冷门的原因,全是因为都在遵守几个开创者后来提出的“柏林詮释”。 也就是死亡后零成长和策略回合制的硬性要求。 这两种玩法结合到一起就註定代表了之前所有肉鸽游戏,在电子游戏圈里只能是硬核且小眾的。 辛辛苦苦打了一堆装备,结果死了就全没了,要重新开始忍受回合制的漫长等待。 谁有事没事会找虐呢。 后面肉鸽游戏、特別是以《以撒的结合》为代表的肉鸽突然火遍全网,根本原因就是將“roguelike”变为“roguelite”也就是轻肉鸽玩法。 把死亡后零成长转化成了死亡后可以靠著获取的资源在局外,不断提升基础属性。 將负面反馈完全换成了正面,再加上又把回合制给刪除,替换成了无双割草。 配合上优秀的剧情和超强隨机性衍生出的无穷可能性,《以撒的结合》自然能迅速火出圈。 而目前来说,roguelite这种概念还没有被提出来。 没有竞爭对手,很容易让他们这个小工作室,在海外闯出名声。 综合考虑下,这也是为什么陆恆要选择,肉鸽游戏的原因。 旁边的柯岩再次举手:“那我再问最后一个问题吧,这款游戏名字叫什么呢?” 陆恆沉吟片刻后,脑海里突然出现一款极其经典的国產肉鸽。 “游戏名,暖雪。” 第4章 碎片化敘事和全自动攻击 第二天一早,陆恆开始编写『暖雪』企划案。 可惜他的金手指只能提供技术性的帮助,不能像爽文小说里,biu的一下生成一款游戏,再biu的一下拿出一款世界级引擎。 实际製作过程中,还得靠著他跟工作室的其他人一起手搓跟进。 所以从游戏立项再到製作发售,第一步他也逃不掉! 按照王颖的说法,跟海外发行商合作,最重要的是工作室需要拿出一款能快速吸引住发行商的游戏demo。 海外发行商与国內发行商的规章流程不同,海外发行商对於看上的游戏,会在签署合同以后,给出一部分预付款,用於后续完整游戏的开发。 往往是两到三万美金,等游戏发售以后,再从实际的分成收益中扣除。 当然,分成这方面基本上和国內没什么变化,也是百分之七十到百分之九十左右。 但先给预付款,对於很多中小型游戏製作组来说,已经是天大的好事了。 正因如此,狼多肉少的情况下,海外发行商对於前来寻求合作的游戏demo,品质要求也会变得非常严苛。 所以陆恆前期的企划案內容可以包括的不多。 但玩法和设计要很清晰地在这款试玩版中呈现出来,最好是能快速吸引到游戏品质专员的注意。 “以国內市场为標准,主流电脑的cpu还是赛扬,单核线程,缓存全速只能跑到128kb,显卡也不过是geforce4,显存64mb,频率不过400mhz。” “这种情况,想把原版暖雪做出来,完全不可能。” “所以得改。” 转著晨光中性笔,陆恆很快在文案上將暖雪二字后写了一个改。 既然目標明確下来,那现在的问题就是怎么改。 22年的暖雪,作为一款中式克苏鲁风格的roguelite游戏,像素画面效果在当时看来可能平平无奇。 但放在02年,绝对是不可能实现的精美画质。 不管是其中的实时粒子生成还是动態特效都是非常吃性能的。 所以首先从画面上就要先降低贴图和模型的精细度,800x600的像素点也根本呈现不出什么好看的画质。 至於像八方旅人那样的全局光照和空间反射更是想都不要想。 哪怕他们能做出来,市面上的电脑也带不动。 陆恆估计到时候游戏的实际画面效果,应该会跟《暗黑破坏神2》差不多。 主要表现形式是像素美术,那么对於暖雪来说,给人第一印象的画面质量,开局就已经不占优势了。 这些都是需要真金白银砸出来的產物,本来就不是小型工作室能拼得起来的赛道。 “因此重点还是要放在玩法上。”陆恆暗忖一声,原子笔不断敲打著手下的a4纸。 玩法上原版暖雪的动作打击和飞剑实时索敌倒是可以实现,只是需要占用大量性能。 这两样要调校起来的话,就无法再实现陆恆昨晚上提出的“割草”这一元素的核心爽点。 事实上原版暖雪也確实以优秀的打击感取代了肉鸽游戏里,最重要的割草元素。 “所以要不就放弃海量敌人,要么就放弃完美丝滑的打击感。” 敲击桌面的声音越来越急促,陆恆现在很烦闷。 整个工作室都等著他企划案开工,王颖联繫的几家海外发行商可不会给工作室太多时间,他需要赶快做出决断。 “老柯,你要是玩家,游戏的打击感和海量敌人,只能二选一的话,你选哪个。” 郭闻舟被他派去办理公司执照了,所以目前工作室內只有陆恆和柯岩。 在电脑上玩蜘蛛纸牌的柯岩,思量片刻后回头:“我觉得都挺重要的,真三国无双不是两个都能满足嘛。” 陆恆忍不住翻了个白眼,“人家那本来就不在pc上好不好,性能能拿来横向对比吗?” 美术真就是美术,完全不懂程序的苦。 “好像也是。” 摸了摸几天没刮的鬍渣,柯岩也犯难了。 “从玩家角度我说不出这两个哪个更好,但要是从市场角度来说,我觉得可能割草这一元素好一点。” “为啥?”陆恆不解询问。 柯岩耸耸肩:“因为类似玩法的游戏很少啊,光是同屏上百个敌人一起围攻主角这个设计,就足够在开场的时候,快速吸引到玩家眼球了吧。” 听到这话,本来愁眉不展的陆恆,豁然开朗! 听柯一席话,真是令他拨云见日! 脑子里像是被一根光线穿过,简称具象版的灵光一闪! 对啊,有道理啊! 他开始不就是在想怎么吸引到品质专员的注意嘛。 光站在开发者的角度,去思考怎么把游戏变得有趣,怎么把游戏变得好玩。 结果反而把自己绕进去了。 02年动作游戏已经很火了,经典游戏一大堆,反而2d割草的游戏还一款都没有,他们这个时候发售,正好能吃到第一口螃蟹! “臥槽,老柯你真牛逼!” 忍不住夸奖一声,陆恆当场决定捨弃原版暖雪的动作系统。 全方位朝著吸血鬼倖存者,土豆兄弟等一系列经典类倖存者游戏靠拢。 游戏全程採用自动攻击,主要玩法在於流派搭建跟超强隨机性。 “谁,我吗?”柯岩懵逼地回头。 陆哥已经开始激情创作起来了,所以他也就不好再打扰对方。 玩法美术全部確定下来以后,对於一款小游戏来说。 之后的设计就跟喝了西梅汁一样畅通。 用了一上午的时间,陆恆便將风行者工作室版的暖雪企划案,完完整整地编写了出来。 那么好的,来总结一下。 这款暖雪的玩法设计,主要是以吸血鬼倖存者和土豆兄弟等类倖存者玩法,构建出来的核心框架。 玩家操控自动攻击的主角,在几张固定地图中来面对海量敌人。 三十分钟以后,对付每张地图的最终boss。 成功通关就可开启下一章地图。 游玩过程中的每次升级都会隨机出现武器、圣物和装备,玩家三选一自行搭配组合。 最多可携带六把武器,武器所造成的攻击效果可以叠加。 装备可以提升基础属性,比如血量,防御力,移动速度,復活次数等等。 圣物则趋向於被动,伤害加成,暴击加成,自动回血,武器联动升级等等。 击杀怪物和地图上的建筑还有概率获得宝箱和材料。 宝箱会出现消耗品,也可以让武器或圣物升级,还能让满足条件的武器进化为威力强大的超武。 而材料则可以在每局结束以后,开启新的角色、武器和圣武,获得每局开局时的永久属性增强。 至於美术风格和故事背景,则是参考“暖雪”中式美学融合克苏鲁。 使用碎片化敘事,將暖雪的故事隱藏在了每件物品、武器、残片的描述当中。 原版暖雪就是使用了碎片化敘事的手法。 不过陆恆企划案中所写的碎片化,比原版还要零碎,很多地方他要根据游戏主线设计出云山雾罩的神秘感,不能把故事讲得太清楚。 归根结底是因为暖雪原本的故事,他自己也记不清楚了,只能知道个大概。 乾脆就丟三分,剩下的七分让玩家自己猜去吧。 提前把“魂学家”引出来,到时候自有大儒为我辩经。 第5章 试玩版提交 当陆恆把这份企划案拿给柯岩看的时候,作为主美的柯岩当场就傻眼了。 他甚至擦了擦眼睛,怀疑起自己。 他看到了什么?! 永久死亡,装备掉落,隨机属性,片段化剧情讲述! 说好的割草和肉鸽呢? 怎么突然就变成这样啦?! 真三国无双也不带这么玩的啊! 陆哥真把外国人当霓虹人整? 这反人类的设定也太多了吧! 这些设计放进游戏,玩家花钱买的理由是什么呢? 找虐吗? 齜牙咧嘴的看了半天,柯岩才从字缝里看出字来,满本写著两个字——失败。 本来想要反败为胜的心情,头一次感到无比绝望。 他囁嚅半天,实在不知道说什么,只能是嘆了口气道:“陆哥,要不你还是换个想法吧?” 头一次听到柯岩如此直接的拒绝,陆恆不解道:“为啥?” “因,因为......” 因为这游戏註定亏钱啊! 能被看上,我倒立洗屁股好吧! 实在是不忍心直接否定陆哥的想法,憋了半天柯岩儘可能找了个委婉一点的说辞。 “这个克苏鲁美术风格我不会画啊。” 结果倒好,陆恆好像没察觉到他的意思,反而是笑问道:“不理解?” 柯岩扬起了一个比哭还难看的笑。 “不理解就对了。” 柯岩:“?” “你就保持这种不理解的態度去画,场景怪物怎么奇怪怎么来,不需要去解释。” “只要整体风格保持诡异,暗黑,神秘就好,实在不会设计,可以翻翻山海经做参考。” “understand?” 柯岩抽了抽嘴角,彻底放弃。 看来只能等郭子回来,说服陆哥了。 他真不知道该怎么说。 “不是很蛋,但我试试吧。” 陆恆欣慰地点点头。 上一世作为独立游戏製作人,除了美术方面,他实在拿不下来以外,策划和程序他都能一手操办。 况且经过他这样设计的暖雪,技术含量还没到难以实现的地步。 不过考虑到02年的技术条件限制,他还是需要点黑科技加持的。 所以,该你上场啦! 什么什么系统! 心里高呼一声。 淡蓝色的光幕系统再次出现,与先前不同的是这次取而代之的一排详细的技能名称及介绍。 【实时流体模擬】——你能完美满足將军的要求,你做出来的水会动,火会飘,烟会卷,二楼一定能在一楼上。 【对象池管理优化】——你有两把剑,一把叫想法,一把叫优化,有了这两把剑你还能不是英雄吗?! 【动態污点追踪】——我的车为什么自己动,我的枪为什么要指著我的头,我为什么控制不住我自己! ....... 陆恆眉头微蹙 这些技能描述好奇怪。 再看一眼。 过了一会,陆恆发现虽然系统在技能上的介绍有些抽象,但其实差不多还真是那么个意思。 比如这个动態污点追踪,通俗简单来讲就是將反逆向破解工程,拆散藏匿在了底层游戏代码的各个角落。 一旦检测到游戏被拆包破解,反逆向工程就会启动隱藏在底层代码当中的防盗验证。 一开始游玩盗版的人是感觉不到的,因为这个时候的防盗验证虽然开启了,但也有触发前提。 可能是游玩时间,可能是击杀敌人数量,可能是某个特定的任务。 只有盗版玩家触发到了这个前提,防盗验证才会开始疯狂给游戏下毒。 具体表现出来就是系统描述的那样,游戏开始莫名其妙的抽风,根本就玩不下去。 想当初r星的gta4就是使用了类似的技术。 只要检测到游戏的加密系统被破解,程式设计师留下来的惩罚暗桩就会启动 视角摇晃,汽车不受控制,任务开始就失败,总之就是想方设法地让盗版玩家体验不了游戏內容。 不过这项技术要比r星那种联网检测厉害的多,这是直接能在本地就运行的超级防盗墙。 说是对现有游戏公司的防盗手段,进行的降维打击一点都不为过。 “这个好,正好能拿来对付国外盗版,还能防止被解包抄袭。”陆恆心头一定,马上选好了第一个要兑换的奖励。 至於为什么不对付国內盗版。 借用某位40米高的作家话来讲就是在贫穷问题解决之前,盗版是应该的。 他就是要赚歪果仁的钱,用来给国內玩家发福利! 什么? 你说国外也有穷人? 那就不是他能考虑的了。 至於另外两项选择,考虑到游戏製作上的首要难题,陆恆选择了【及时模式渲染】和【对象池管理优化】。 前者是为了让他手写出一款能做出暖雪的2d引擎,后者是为了让游戏能成功在02年的主流电脑奔腾3中跑起来。 三个技能,全都至关重要! 【叮!】 【兑换完毕】 【新手奖励结束,当前剩余积分:0】 隨著系统的提示声响起。 剎那间,陆恆头皮一阵发麻。 有种大脑褶皱被全被抚平的错觉,感觉脑子像是被泡在风油精里一样,那叫一个通透。 许多先前只听说过,却完全不理解的內容,此刻豁然开朗! 简直就像浸淫行业数年的老司机,开闸放水一样。 畅快感席捲全身,一切都水到渠成! 迫不及待地打开visual c++。 手下代码就跟喝了西梅汁一样根本止不住的往外窜! 这种感觉! 爽飞了! “嗯?” 看著键盘敲得飞快,脸上带著狂热笑意的陆哥。 还在纠结苦恼什么是中式克苏鲁美学的柯岩,打了个冷颤。 看著陆恆工作还能如此癲狂,原本无法理解的概念,现在好像一下子就懂了。 ...... 一周以后的大洋彼岸。 大英伦敦温布尔登,eidos总部执行长办公室。 迈克.麦加维看著桌子上的几张游戏光碟。 表情无趣:“模擬经营的游戏受眾小的要命,为什么这款海上嘉年华还能摆在我桌子上,我们eidos是没有好的游戏发行了?” 下面的销售总监,站在旁边满脸赔笑解释。 “今年寻找我们合作的独立工作室,確实不多。” “我想应该是不愿意跟我们的《杀手2》和《时空分裂者》摆在一起竞爭吧,毕竟有这两款大作在旁边,估计什么游戏的销量都不会太好。” 拿起一根雪茄,迈克趾高气昂地把双脚架在桌子上: “但我们总需要一款小型游戏占据低端市场,穷人的钱流入eidos那也是公司资產。” “这.....”大腹便便的总监,犹豫了一会开口道:“確实还有一款游戏,符合小型游戏的推行標准,是由华国游戏公司目標软体推荐的作品。” “目標软体?”迈克拿起雪茄剪,好奇问道:“我们跟这家公司有过合作吗?” 总监解释道:“2001年,我们以百分之九十的销售额分成,拿到了目標软体《傲世三国》的全球发行权。” 將雪茄点燃,迈克回忆了一会,恍然大悟: “噢,我记起来了,那款小游戏成绩还不错,他们后来怎么样了?” 脸上肥肉堆叠的总监,咧嘴笑道: “不怎么样,他们第二款游戏採用了分地区授权,霓虹找到了卡普空,北美找到了first,结果全球销量一般,听说他们今年已经开始全面转型做网游了。” 摇摇头,迈克嗤笑一声: “这个结果我觉得很正常,他们自己国家最火的游戏都是霓虹和高丽淘汰下来的產物,又凭什么去竞爭国际市场呢。” “在游戏的理解上,这些华国游戏公司跟他们的国家一样落后。” 总监不置可否地笑笑。 迈克抽著雪茄,吐出一个烟圈:“行吧,把那款游戏拿出来我看看,有时候华国那套老玩意,在高丽霓虹那边还挺吃得开。” “您稍等。” 总监离开办公室,过了一会拿著一张未拆封的光碟和ibm—t30笔记本电脑回来。 迈克將电脑打开,光碟插入以后。 短暂的安装结束以后,他就看到了这款游戏的名称。 “温暖的雪,真是奇怪的名字。” 笑了笑,迈克叼著雪茄毫不在意地將游戏点开。 第6章 NO 一进入游戏,迈克的表情就带有明显的讥讽意味 因为这款试完demo的画面效果实在是太差了。 在这个所有游戏开始朝著3d全面转型的时代,『暖雪』低劣的像素,粗糙的建模,劣质的画面,非常符合他对华国游戏厂商的印象。 穷,技术力低,完全看不出爆款游戏的优点。 可无精打采玩了一会以后,迈克本来的嘲笑不见了,反而是眼神越来越严肃。 放在菸灰缸上的雪茄一口没抽,按键盘的速度却是越来越快。 噼里啪啦的声音,不绝於耳。 “该死!敌人怎么越来越多了,这搭配为什么没用!?” 旁边主管好奇地瞥了一眼。 因为他发现,虽然迈克嘴上骂骂咧咧,但手里的操作却一直没停过。 一双盯著屏幕的眼睛越来越入迷,整个人恨不得都钻进电脑里。 忍不住靠近看了一眼。 主管刚瞥到屏幕,就看见游戏中间的持剑小人,因为闪避不及时被周围密密麻麻的漂浮头颅杀死。 然后一串血色的字符,还十分嘲讽地出现。 “you are dead!” 预感不妙,他急忙把脑袋收了回来。 “法克!酸萝卜別吃!这该死的游戏为什么没有那该死的攻略。” 迈克叼起雪茄,又马上开了一局。 这个时候旁边的主管看不下去了,忍不住咳嗽提醒道: “迈克先生,你觉得这游戏怎么样?” “什么?”迈克就回头看了一眼,然后—— “you are dead” “法克魷,酸萝卜別吃!!” 重重地把电脑合上,迈克对主管挥了挥手。 “跟这家工作室发封邮件,就说他们的全球发行权我们要了,按照先前惯例分成,但是这里面的游戏元素要进行修改,需要换成我们大英熟悉的元素。” “比如吸血鬼,狼人,丧尸,驱魔师什么的,反正这是他们的工作,最多两个月我们就要看到成品。” 主管点点头,刚打算转身又忽然问道:“那迈克先生,他们如果不同意的话?” 迈克不屑一笑:“你太不专业了乔伊,华国人不会不同意的,只要能赚钱,他们不在乎游戏里面有什么。” “再说你觉得这种小工作室会不期望跟我们eidos合作,我可以给你保证,你把邮件发过去没一天的时间,他们马上会十分激动地表示他们很荣幸跟我们合作。” “您说的有道理。”主管点点头,离开办公室。 ...... “我尼玛老陆,这引擎代码是你写的啊,你什么时候变得这么厉害了?!” 另一边风行者工作室內。 看著电脑上的一行行代码,郭闻舟的眼里止不住的惊愕。 游戏策划优秀也就算了,结果代码还这么强。 说好的一起拼积木,一周时间,你怎么把高达给端出来啦?! 他好像才是主程吧?! 主策就老老实实干主策的活啊,你把主程的活抢了,主程干什么?! 这显得我多没用! “我们游戏最大的技术难点就是如何实现多单位同屏,市面上又没有合適的2d引擎能直接拿来用,所以为了保证性能调优,没办法洒家只能先靠著sdl手搓一个简陋版。” 陆恆十分凡尔赛地摊了摊手。 站在他前面的郭闻舟一脸严肃地看著他,半晌说不出一句话。 他妈的,这个人好囂张啊,想揍他! 但是人家又確实厉害! 所以只能暗暗生气! 不对! 游戏引擎还没搓出来,这是不是说明他可以光明正大地偷懒啦?! “所以你目前的工作就是先根据企划案把文本脚本写出来,这样到时候引擎完成以后,可以直接导进去。” 陆恆挑了挑眉,郭闻舟脸色立马一沉。 “行吧,我就知道我躲不过。” 陆恆阴谋得逞地笑了笑。 其实他知道郭闻舟也就开个玩笑。 真要让他閒下来,他绝对是最难受的那位。 这种道理就跟全宿舍的人都在学习,结果你偏偏一个人在打游戏一样。 莫名的会感觉特別不自在,有种强烈的负罪感。 何况『暖雪』还是他们的翻身之作。 不止是陆恆,包括郭闻舟和柯岩,心里都憋著一股子火呢。 他们之前都是家里的天之骄子,学校老师眼里的天才! 结果出来的第一款游戏就输得一塌糊涂! 谁不想打个漂漂亮亮的翻身仗啊! 非我不行,乃天不允! 大家应该都是想证明这个。 “誒,老陆,有人给你发邮件了。” 刚打算走人的郭闻舟,突然看见陆恆电脑右下角的弹窗提示,转过去的脑袋又猛地转了回来。 “晚上九点半,老地方等你,记得去楼下......” 郭闻舟还没看完,陆恆急忙把他挤开。 “怎么乱看私人邮件呢。” 看著紧张关掉邮箱的陆恆,郭闻舟先是愣了一下,然后眼睛微眯道:“老陆,你不会是去卖身了吧。” “你怎么凭空污人清白,垃圾邮件你看不出来嘛,这样的邮件我一天能收到几十份。” 陆恆气呼呼地反驳。 这话刚说完,右下角又弹出一条讯息。 来源是eidos官方。 “呦,这18禁网站挺洋气,还全是英文呢,一点诱惑力没有,谁会点连结啊。” 眼瞅著陆恆点进去,郭闻舟在旁边看了一会。 虽然没看懂,但不妨碍他评论。 看完邮件的陆恆无语回头:“拜託,这是eidos发来的合作好不好,他们想要全球发行权。” “给出百分之十的销售额分成和一万美金预付款,要求就是我们要將游戏里面的一些元素,替换成他们欧美的文化特產。” 听到这话,郭闻舟先是愣了一下,然后马上震惊:“臥槽,老陆,你英语水平不是跟我差不多吗,这你能看懂?” “半看半猜的,反正差不多是这么个意思。” 陆恆前世在大厂干过,基础的英语交流没什么问题。 “那我们现在回復吗?” 没等陆恆说话。 对面顶著一双黑眼圈的柯岩,这个时候也穿著人字拖,噠噠噠地跑了过来。 他把脑袋凑到电脑屏幕前,神情无比震惊:“陆哥,你用什么方法联繫到的eidos啊,他们居然要发行我们的游戏!?” “有必要这么夸张吗,不就是一家外国发行商,至於吗?” 作为红旗飘飘下的少先队员,郭闻舟非常鄙夷这种崇洋媚外的行为。 “人家可是发行过《古墓丽影》《盟军敢死队》《杀手47》的全球知名游戏公司啊,当初目標软体就是靠著他们一炮而红的!” “臥槽!这么牛逼!!” 郭闻舟当即激动地捧著电脑屏幕。 那可是萝拉啊,他的童年女神!! 他第一次起星域的时候就是因为看到了萝拉。 看著这两人的激动样,陆恆头一次觉得振兴国產游戏真的迫在眉睫。 “老陆,这儿就你英文最好,咱怎么回復啊?” 不知道大老板的想法,郭闻舟难掩兴奋地转头。 陆恆靠在椅子上,直截了当:“英文好不好都一样,打个no发过去就行。” “哦,好。”郭闻舟点点头,刚把no输进去。 瞬间反应过来,和柯岩一起两脸震惊地看著陆恆。 “老陆,你不会要拒绝eidos的发行吧!?” “对啊。”陆恆点点头:“它又要全球发行权,给我们的分成又这么低,还要我们按照他们的要求修改游戏,凭什么啊?” 郭闻舟听得目瞪口呆,旋即马上慌忙劝道: “不是老陆,陆哥,你先冷静啊,我知道你有骨气,但那可是国际知名游戏公司,能靠著他们把我们的游戏发行到海外,咱没必要拒绝啊。” “百分之十的分成对於现在的小公司来说,真的很正常。” “人家目標软体混那么久了,《秦殤》也才爭取到百分之二十的分成,就这人家还是有两款游戏珠玉在前呢。” 柯岩也在旁边劝道:“確实啊陆哥,要是游戏销量不错,百分之十我们也能赚不少,把这海外发行商给拒绝,万一没人再跟我们合作怎么办?” 看到如此没信心的两人,陆恆打趣说:“你们怎么知道没有?” 第7章 游戏发售 在两人预感不对的神情中,陆恆將hotmail邮箱里的另一份邮件点开。 “这是卡普空亚洲一小时前发来的邀请,他们只要高丽、马来、东南亚一些小国家的发行授权,並且只占分成的百分之八十,预付款是二万美元。” “最重要的是他们不会对我们的游戏进行干涉,甚至愿意从香江派人,当面跟我们交流。” 说完这话,郭闻舟和柯岩一时都亚麻呆住了。 他们听到了什么?! 卡普空?! 製作並且发行过《生化危机》《鬼泣》《鬼武者》的卡普空?! 全球顶尖游戏公司! 居然要发行他们的游戏!! 二万美元的预付款! 换成人民幣就足足有十六万! 要知道在陆恆的坚持下,关於暖雪完整的企划案他们早就看过了。 不夸张地讲这款游戏的预算最多不超过六万,也就是说现在游戏还没发行,他们就净赚十万?! “我尼玛,我们什么时候这么牛逼啦!”郭闻舟抱头惊呼。 旁边的柯岩稍微冷静一些,却也还是难掩激动道:“那陆哥,你不打算占据欧美市场了吗?” “不是不占,是要缓占、慢占、有计划的占,等我们的游戏在亚洲市场取得一定成绩,全球发行分成和移植分成最少还能上涨百分之五吧,到时候再跟其他游戏发行商谈,不香吗?” “况且资本家都是逐利的,到时候肯定有更多发行商会找上门来,没必要非得在一棵树上吊死。” 陆恆耸耸肩,王颖帮他联繫的三家海外发行商,有两家都找到了他们。 不管是不是因为目標软体的面子,至少说明暖雪是有市场的。 他早就看不惯前世某些企业,为了赚钱恨不得用膝盖跪穿地球的举动。 一旦选择超过一个以上,那著急的就不应该是他们。 能站著把钱挣了,为什么要跪著? “可是亚洲市场如果不算上霓虹的话,单机应该很难卖吧,万一销量不好我们岂不是要少赚很多?”郭闻舟马上提出新的顾虑。 “我们做的是pc单机,霓虹市场本来就不好卖,到时候先在其他亚洲国家打出名声,卡普空自然愿意帮我们做移植。” 陆恆说完,朝著洗手间走去。 剩下的两人面面相覷,旋即郭闻舟以迅雷不及掩耳之势,点开eidos的邮件,输入no,选择发送,一气呵成! 然后他神清气爽地起身,望著厕所。 表情带著意气风发的笑。 “老陆,我从来没觉得,你的装逼有像今天这样这么招人喜欢。” ...... “no?” 一天以后,在办公室里已经重开了十几把暖雪的迈克,当听到这个回答时当场脸就黑了下来。 面对表情古怪的主管,他不满道:“什么意思,他们不愿意跟我们eidos合作?” “好像確实如此。” 想到之前迈克的信誓旦旦,大腹便便的主管,努力把嘴角压下去。 该死的上帝,这可不能笑啊! 其实他自己也搞不明白。 为什么一家名不见经传的小公司,会拒绝他们eidos的邀请。 而且还是以这么没有礼貌的方式。 能攀上他们这家全球知名游戏发行商的高枝,进而登上世界国际游戏的舞台,对他们华国游戏厂商来说,不应该是一种莫大赏赐和荣耀吗? 这样的態度要是换成霓虹,美利坚本土的游戏公司,他们倒是不觉得奇怪。 毕竟放眼全球,他们eidos其实也只是二线发行商,比不过像ea,索尼,微软这样拥有庞大发行渠道的顶级大厂。 但即使如此,他们面对华国游戏公司也应该是高不可攀的存在啊。 可结果人家就是简单干脆的拒绝了他们,实在是很让人困惑。 过了一时片刻,迈克沉声问道:“他们为什么拒绝,不想交出全球游戏发行权,还是不愿意修改游戏元素?” 主管回道:“他们什么都没说,只回復了一个no。” 闻言迈克眼神里闪过一丝不快,眉头也紧紧皱了起来。 他还真没想过,有朝一日他们eidos会被一家华国小破公司给拒绝。 “真是一群野蛮粗俗的黄皮猴子,不知深浅。” “那,我们还要找他们吗?”主管试探性地询问。 迈克一时没有回答,他的目光放在电脑上暖雪的界面。 根据从业二十几年来的经验,他能判断出这款游戏有爆火的潜力。 因为这是一种前所未见,从未出现过的新游戏类型。 但一而再再而三地去找一家华国游戏公司,寻求合作机会,也確实不符合他们eidos的作风。 思量许久后,迈克嗤笑道:“布鲁斯,你太心急了,我们eidos,什么时候要主动去找一家华国小公司。” “像这种小工作室到时候没有其他游戏厂商搭理他们,估计用不了多久他们自己就会给我们回信道歉,到时候我们还能拿得更多。” ...... 跟卡普空亚洲区的代理人,敲定完具体的合作事项以后。 工作室所有人很快投入到了正式版的开发工作中。 因为这个年代还没有出名的肉鸽游戏。 所以作为主策兼任主程的陆恆,需要处处监督,一时间忙得晕头转向。 后面不得不又花钱找了几名便宜又好用的兼职大学生,用来处理一些重复性工作。 “老陆,这部分代码我已经传你电脑上了。” “好。” 时间飞逝,这天陆恆正在跟柯岩確定boss战风格时,身后郭闻舟的声音传了过来。 “为什么要留这么多数值接口,目前游戏设计方面还没有確定下来吗?” 看著陆恆打著哈欠,坐到电脑前面,旁边的郭闻舟没走,专门给他泡了杯咖啡。 “跟设计没关係,不把数值写死是因为我要在外面包一层函数,弄上几个防盗炸弹。” “防盗炸弹?” 郭闻舟眨眨眼。 盗版这个问题对於pc单机游戏来说,確实挺致命的。 不过开发商一般不会自己做防盗手段,往往都会交给发行商负责。 “卡普空的securom不好吗?” 陆恆回头看了他一眼:“你觉得那玩意好?” 郭闻舟瘪瘪嘴。 他也玩过几款卡普空在pc上发布的单机游戏,只能说体验还不如盗版。 不仅限制每份游戏能安装的机器数量,首次安装时还要联网激活,更噁心的是动不动还跟虚擬光碟机软体衝突,导致游戏闪退报错,根本就无法运行。 完全不如盗版点开即玩那么流畅。 一套流程下来,正版玩家花了钱,反而享受了低人一等的待遇。 “確实不怎么好,不过目前pc上,也没更好的防盗方法了吧。” 郭闻舟无奈嘆了口气,他们上款游戏就是死在盗版上。 现在pc主流的防盗手段都是序列號和在线激活,有时候也会在物理层面开掛,专门在光碟上製造“坏扇区”,让复製工具无法读取,用来光碟加密。 至於效果嘛,从满大街的盗版就能看出来。 “不一定,还可以下毒嘛。”陆恆微微一笑。 “嗯?”郭闻舟发出声疑惑的声音。 站在旁边看了一会,发现实在看不明白以后,就转身去忙自己的事了。 这一个周下来,他对脱胎换骨的老陆那是心服口服。 现在老老实实地跟其他大学生一样,在给陆恆打下手。 有时候游戏技术上,他也会请教一些问题。 明明能难住他们几个小时的技术困境,结果拿给陆恆一看,人家隨口就能说出解决方法。 以至於好多大学生都开始在空閒时间,找陆恆请教毕设了。 没办法,这种现成的高技术力老师可不好找啊。 几个小时以后,陆恆拿著一个u盘走到郭闻舟的工位旁边。 “来,帮我测试一下。” 看著老陆把u盘,插入到电脑上,郭闻舟一边安装一边好奇地问。 “这么快就做好了?” “给之前的demo版做了一套,你先看看能不能正常破解。” 郭闻舟耸耸肩,心里也有点好奇老陆自研的防盗手段。 十几分钟以后,看著成功进入游戏的界面,他得意地扭过头。 “老陆,你这防盗也不怎么行啊,不还是老一套safedisc的技术嘛,完全挡不住老夫的免cd补丁。” 陆恆挑挑眉,笑道:“別著急,你先玩一会。” 郭闻舟不明所以地眨眨眼睛,反正是大老板下发的工作,他也就正好心安理得地偷懒。 呸,什么偷懒! 他这是在测试游戏。 几分钟以后,测试游戏的郭闻舟很快就沉迷进去。 不得不说,暖雪一开始的企划案完全让他和柯岩摸不著头脑。 什么隨机被动,什么自动攻击,什么死亡永久掉落装备等等,都是跟这个时代反著来的设计。 好像生怕游戏卖出去。 可事实上,等游戏demo在老陆强行要求下做出来后,他们两个人玩得一个比一个还沉迷。 每次休息的时候,还要抱著电脑开一局。 哪怕只有一张地图,一个角色,但玩起来就是非常的上头。 先前所有的缺点加在一起,在老陆提出的完全隨机性下,全变成了优点。 每次升级后的奖励都不一样,只要运气好,搭配得当,五分钟就能体验到满屏割草的无双快感。 再配合上炫酷冲天的特效,完完全全是把情绪中枢中的多巴胺分泌给调动到了极限! 最重要的是在柯岩扎实的美术功底下,游戏虽然是俯视角像素,但全程都是古色古香的中式美学。 竹林,古城,庭院,雪原。 配合头戴斗笠,沉默不语的剑客,代入感直接拉满。 可这次郭闻舟玩了一会,却发现有点不对劲起来。 “誒,我飞剑怎么瞄不准啊?” 作为核心技术人员,郭闻舟自然明白,暖雪里能最快成型的流派就是万剑归宗流。 所以他这次一开始的被动道具选择,就是奔著这个流派去的。 结果好不容易等他把核心圣物剑谱、隨刃都收集完成以后。 还没等郭闻舟爽呢,他就发现,他的飞剑居然开始吃斋念佛啦! 悬浮在主角身后的数十道飞剑射出去,结果一点杀伤力都没有。 所有剑锋非得险象环生地从无数怪物中间射出,完全是老衲不杀生的样子。 这还是好的,毕竟隨著敌人增多,那飞剑再怎么射,总能伤到一些妖魔鬼怪。 可下面更离谱的事就发生了。 过了一会飞剑的射程越来越近,从开始的十米,变成五米,再到一米,最后乾脆变成一堆光点,打到怪物身上,人家一点感觉都没有,完完全全不痛不痒。 “我靠,你这咋做的?” 玩到现在,郭闻舟再察觉不到异样,他真可以去医院检查一下脑子了。 “在cpu寄存器层面上做出污点標记,只要反调试检测察觉到有解包软体运行,这个污点標记就会启动。” “之后数值的每一次运算都会在污点標记下被悄无声息地修改,最后效果嘛,大概就是你现在玩到的这个样子。” 陆恆將暂停的游戏继续开启。 这个时候游戏里的主人公,已经开始不听使唤地左右移动了,飞剑也不再造成伤害,反而是在给周身怪物回血。 短短不到十秒,游戏里的主角就触发了战败cg。 “我去,你这招真够损啊。”打了个冷颤,郭闻舟忍不住感嘆一句。 试想一下,盗版组以为自己盗版成功了,兴致冲冲地玩了一会就开始刻印盗版光碟,指望著赚大钱。 结果拿到手的玩家,玩著玩著就发现有问题。 盗版光碟一张都卖不出去。 但这个时候光碟已经刻完了,再想破解,只能是硬著头皮再去找到反调试检测,光是这一步,先前的破解组就得亏上好几万。 “不止如此。” 陆恆露出一个阴险的笑: “正式版到时候发出去,我加的反调试系统可不止一个,它们各自的触发条件也完全不一样,没触发之前,这些反调试系统就和正常的代码没什么区別。” “一旦触发,它们就会开始根据不同的触发条件依次『下毒』。” “第一层触发条件是游戏运行到三十分钟以后开始,第二层条件是击杀到五百个单位开始,第三层是检测到第一层被刪除之后开始。” “这样的反调试我要加七层,在大量的防盗代码中,找到少量游戏设计,这一套流程下来,你猜盗版想破解这款游戏,来来回回得花多少钱?” 郭闻舟听完愣了许久,方才大惊失色地赶忙把柯岩手里的非常可乐抢过来。 单膝跪地,开始顶礼膜拜。 “老陆,杀人诛心还是你会啊!” 伸了个懒腰,不接郭子的戏,既然防盗手段没什么问题了。 陆恆自然要投入到其他工作当中。 “陆哥,开场剧情介绍要用什么,水墨画还是皮影?” “皮影融合水墨,不做动態,搭配配音给几张ppt就好,待会我给你说怎么设计。” “陆老板,这个音效你看行吗?” “wav太占性能了,用direct,背景音乐换成mid,这样能节省很多的存空间i。” “陆哥,上次我们联繫的几个中戏学生回电话了,他们问还要不要其他语言的配音。” “不用,目前海外市场只做英文就好。” “陆哥......” ...... ...... 在紧锣密鼓的研究开发中,几个月的时间转瞬即逝。 风行者工作室第二款游戏,暖雪终於製作完成。 经过卡普空亚洲的测试、翻译、分级、印刷、装盘等一系列工程以后。 11月17日,正式发售! 第8章 原来华国不止会抄袭,也会做原创 早晨九点三十分,高丽首尔,龙山电子市场。 一位名叫梁川的华国留学生,看著眼前货架上的一排排游戏光碟。 目光犹豫。 卡普空,任天堂,索尼,微软,威望迪。 全是世界知名大厂,今年也各自推出了自己旗下最具有影响力的主打大作。 只是那一排排独占,还有价格。 实在是让他这有点望而却步。 “梁川你还没选好吗,这还用思考,肯定是选我们国家卡普空的《生化危机0》啊,非常好玩的!” 隔壁早就挑好光碟的霓虹留学生,田中悠斗兴奋地跑了过来。 等说完以后,他才恍然想到什么猛然一拍脑门。 “果咩纳塞,我忘记梁君你没ngc了。” 目光看向田中悠斗,梁川无奈地笑了笑:“没事。” 他平时不怎么玩游戏,偶尔只在电脑上跟同学们玩玩网游。 今天突然想到买单机游戏光碟,纯属是因为悠斗拉他过来。 再加上他网游技术不好,没钱氪金,所以也有点想尝试单机。 结果现在看来,单机似乎不是他这种普通学生能接触的娱乐。 “没ngc不是很正常吗,这群游戏开发商一个个就爱独占,又是微软,又是索尼,又是任天堂。” “想玩款游戏还得花上几百万韩元买他们的游戏机,阿西吧,当时真应该让全將军,把这群该死的资本家统统拉出去枪毙。” 另一个名为郑在勛的同学,义愤填膺地也走过来。 跟梁川一样,他手里也没拿任何游戏光碟。 不同的是作为土生土长的高丽人,郑在勛不是因为穷才不买。 他纯粹是对单机游戏没什么兴趣,只喜欢打网游。 要不是为了陪好友,他也不会过来。 “这点我同意,不过也没办法,好玩的游戏pc上太少了,大作都在主机上。” “实在不行梁川咱俩一起玩吧,一人一条命,正好也让你领略一下我国家的顶级大作,绝对能给你带来很大的衝击!” 【记住全网最快小説站 读好书上 101 看书网,.??????超靠谱 】 咽了口唾沫,梁川訕笑道:“不用了,其实我对单机也没什么兴趣,待会我看你玩就行。” “誒,这话才对嘛,真男人就应该玩奇蹟,到时候我带你一起打boss。” 旁边郑在勛赞同地搭上樑川的肩膀,等悠斗付完钱。 三人正要离开时。 梁川突然瞥到柜檯后的货架,一个不起眼的角落里,摆放著一款浓郁华国风格的游戏光碟盒。 上面的封面是用水墨风格,以丹青墨色和朱红泼洒画出的一条赤色的红龙。 红龙四周,还有猛虎,鱷龟,仙鹤,黑猪。 四大神兽分四角,將中间的赤龙紧紧包裹,赤龙之下则是一片浩然汪洋。 汪洋之上则龙飞凤舞的写上了游戏名——《warm snow》 完全区別於周边的华国美术风格,让梁川倍感亲切,看了一眼就捨不得挪开视线了。 “你好,那张光碟麻烦你取下来给我看看。” 因为这张独特画风的光碟在柜檯货架的最里面,所以梁川只能是让柜员帮自己拿过来。 他想看看,这游戏到底是不是华国製作的。 毕竟也有可能是霓虹游戏厂商的作品。 悠斗国家的游戏製作者,经常会用到他们华国美术元素。 只不过现在国外人都会认为那是霓虹风格。 爭论也没用,人家压根不在意。 以后看到类似,画面的游戏还是会脱口而出加盘李子。 “游戏名称,暖雪,开发商windrunner,发行商卡普空,兼容平台:windows98se。” “游戏介绍:龙武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且温,亦不融,后世称之为暖雪。” “吸入暖雪的人会丧失神智,变成怪物,自此人间墮入疯狂,世界飘摇欲坠。” 下面还有玩法介绍。 虽然是韩文,但梁川大脑里还是自动翻译成了自己最为熟悉的华夏言语。 “这是哪个国家的游戏,霓虹吗?” 旁边的郑在勛好奇地把脑袋探了过来。 看到光碟后面的游戏原名,梁川马上反驳道:“不是的,这是我们华国的游戏。” 郑在勛耸耸肩,语气疑虑地自言自语:“原来华国也会做单机游戏吗,我以为他们只会抄袭我们高丽的网游呢。” 张了张嘴,梁川下意识地想反驳。 却发现人家说的是事实。 高丽好多报导都有记载,传奇,奇蹟,千年这些高丽网游一经在华国推出都取得了爆火的成绩。 大量收入涌入高丽。 无数华国游戏厂商都在模仿高丽网游的玩法设计。 那些报导当中的措辞虽然轻蔑,自大,將华国游戏厂商称之为拙劣的模仿,但確实是不爭的事实。 “华国偶尔也会推出一些单机,不过都是一家名叫目標软体的公司做的。” “他们之前靠著eidod推出的《傲世三国》就不错,今年的《秦殤》也还可以,至於这个风行者工作室,我还是第一次听说。” 注意到梁川的表情不对,旁边的田中悠斗稍微帮衬了两句。 不过他很快又再次疑惑道:“四万韩元的售价,差不多有四千日元了,梁君,你不会要买这个吧?” 梁川点点头,“不算很贵,还是pc平台上的,我正好可以试试。” 田中悠斗不解地皱了皱眉头:“可这个价格能玩到好多不错的精品小游戏啊,你之前没玩过那些经典,可以先试试嘛。” “不用了,我就玩这款吧。” 可能是文化归属,可能是异国游子的思乡情绪,也可能就是单纯的好奇。 总之梁川还是带著这款《暖雪》回家了。 他跟悠斗、郑在勛都是高丽大学的学生。 与华国不一样。 地小物乏的高丽大学,宿舍普遍很少,只会优先安排给成绩不错的大一学生以及交换生。 等到大二以后,学校宿舍的名额基本上就和一般学生没什么关係了。 所以梁川和悠斗一起在校外合租了一间普通的居民房。 郑在勛也经常会来找他们玩。 三个人回到租住的二层洋房以后,首先就是到悠斗的房间,看看这次卡普空的主推大作《生化危机0》。 毕竟ign、fami通,gamespot,几乎都给了这款游戏近乎满分的评价。 哪怕是不怎么玩单机的郑在勛,也听说了这款跨时代的大作。 “斯国一,这个画面效果太厉害了,瑞贝卡居然这么漂亮!” 迫不及待地將《生化危机0》光碟插入到ngc游戏主机。 当看到游戏画面效果的时,不只悠斗兴奋了起来。 站在旁边的郑在勛也忍不住惊讶道: “没想到卡普空的3d技术已经运用得这么成熟了,跟我们高丽的网游比还真是降维打击。” 不过出於高丽人的天性,他说完马上又补充了一句: “不过游戏还得是好玩才重要,画面代表不了什么。” “作为生化危机的老玩家,我可以告诉你,玩法上面生化危机不会让你失望的,最重要的是这款生化危机零的总负责人是生化危机教父,三上真司誒!” 作为单机游戏狂,悠斗先暂停下游戏,立马转过头一脸兴奋地冲郑在勛介绍。 说完,他又看向旁边的梁川。 “梁君,你觉得怎么样,我们国家的游戏,是不是很厉害。” 眼神羡慕的梁川反应过来,訕訕一笑:“確实很厉害。” “还不止於此,我敢保证后面肯定还有更加让你感到惊讶的部分!” 安利的欲望被满足,悠斗兴奋地再次操控著瑞贝卡启程。 后面的游戏內容跟他说的一样,確实能给人带来不少的惊喜。 优秀的画面,精彩的剧情,物资管理和搜索,还有各种凶狠残酷的丧尸。 让身为玩家的悠斗时不时兴奋地大呼小叫。 只不过反观网游玩习惯了的郑在勛,在面对这种重复的游玩流程时,却很快表现出一脸兴致缺缺的样。 感觉有点无聊。 全程都在搜子弹,打殭尸,一点变化都没有,剧情也有点让人摸不著头脑。 “梁川,你不是也买了款你们华国的游戏吗,不玩玩看看?” 郑在勛的话,让梁川羡慕的目光从悠斗的屏幕上抽回。 看到让人感到惊讶的生化危机以后,他其实有点不太愿意把那款名为《暖雪》的给游戏拿出来了。 对於自己国家的游戏实力他很清楚。 如果说游戏领域里霓虹是身强体壮的巨人,那华国就是邯郸学步的婴儿。 差距太大,以至於他不想让自己国家的游戏在同学面前丟脸。 “对啊,梁君,给我们看看你们国家的游戏吧,可能又是一款很不错的傲世三国哦。” 只不过这个时候悠斗也附和起来。 “行吧,不过我估计游戏肯定没生化危机那么好,你们別抱太高期待。” 暗自嘆了口气,梁川没办法,只能是把自己臥室的笔记本电脑拿来。 当著两人的面,將游戏安装完成之后。 带著一丝紧张不安的心情,选择进入。 第9章 这游戏我得坐起来玩 游戏启动后,代表加载的黑色界面维持了不知几秒。 一个满是沧桑的老嫗声音,缓缓出现打破沉默。 【in the 27th year of the longwu era......(龙武二十七年)】 伴隨著呼啸凌厉的风声,迟暮沙哑的配音像是翻开一本厚重而又晦涩的古老典籍。 扬起的尘埃宛如揭开蒙尘的幔帐,缓缓拉开漆黑厚重的帷幕。 清冷素雅的华夏美术在一滴墨色中,跃然描绘於水面,倒悬於空中的诡异白莲,遮天蔽日。 在惨澹的光晕之下,与残破的阴翳当中,喷涌出无数纷飞的密集寒雪。 【白莲遮天,忽降怪雪。】 呜——呜——! 寒风呼啸,厚重而又低沉的大號声音,让原本艷丽华美的水墨皮影变得血红浓黑。 青蓝与灰白交织的宏伟皇城淡入。 街头巷尾下。 雪花纷飞降落,將一望无际的古色建筑染上一片素雅的白。 街头巷尾,荣城古道中,无数身穿各色长衫的皮影小人,好奇地於雪中抬头仰望。 纷飞的雪色在他们身上匯聚凝结,形成一片片诡譎而又化不开的白。 “死给!!这是什么美术风格啊,好漂亮!” 被震惊到的悠斗,呆愣了许久。 率先眼前一亮,按耐不住的发出激动的欢呼。 他玩了这么多款游戏,还从没遇到过如此独特又让人印象深刻的开场。 明明只是几张图片,却仿佛带著浓重古朴的歷史文化气息。 扑面而来的厚重史诗感,简直是让他晕晕乎乎的,嘴角都下意识笑到后耳根去。 “这是我们国家的皮影戏和水墨画,我记得好多年前我们国家有动漫用过,我也是第一次见有游戏用到这种元素。” 梁川咧嘴露出一排大牙,忍不住有点骄傲地解释。 “死给,华国动漫这么厉害吗?”悠斗十分捧场的鼓掌,说完他又下意识疑惑道:“那为什么现在很少看到华国动漫呢?” 梁川珊珊一笑,没有皆是。 “確实漂亮啊,到底是曾经霓虹的宗主国,美术这块还得是华国来。” 旁边一直看戏的郑在勛也笑嘻嘻的开口了。 不过说出的话,却让悠斗感觉没那么开心。 可惜,郑在勛说的是实话,导致他没办法反驳。 刚想说点什么找回场子呢,屏幕上的画面一转。 熊熊燃烧的烈火中,所有百姓纷纷化为狰狞扭曲的怪物。 古朴街巷瞬间沦为血色炼狱,残破的皮影从开始的唯美素雅变得浓黑和暗红。 尸山血海,残肢断臂。 像是书中描述的十八层阿鼻地狱,又像是一场屠戮人间的现实惨剧。 落下的红色水墨在白色的基调主画上,变得尤为扎眼醒目。 沸腾的火越烧越大,逐渐占据了所有。 在一片赤色之中,沧桑老嫗声再次响起。 【坊间皆传,五帝逆天而行,致使神明降下天罚】 满屏红色的火焰消退,再次出现的是五个带著不同面具的人形生物。 主位皇座上是威严无上的龙,两边则是龟,鹤,猪,虎。 镜头拉远,金碧辉煌的皇宫內,暗红的地毯一直蔓延於城外。 大火漫天中,一道头戴斗笠,手持长剑的人影。 傲然屹立於雪中。 嘎吱——砰!! 厚重的大门关闭,一切陷入无边的死寂与黑暗。 【道阻且长,尔需慎行】 足足安静了十几秒。 啪啪啪啪!! 悠斗马上兴奋地鼓掌,仿佛是害怕梁川不相信,还专门把胳膊伸到他面前。 “梁君,你这次真的捡到宝了,艺术!我可以百分百给你保证,这游戏的开场绝对是艺术,看得我鸡皮疙瘩都起来了!” “別的不说,光凭这段开场你就已经值回票价,我待会也要去买一张作为收藏。” 这下反而轮到梁川不好意思。 明明夸的是游戏,他居然有种有辱荣焉的感觉。 “所以我们扮演的主角应该就是要消灭那五个帝王对吧?” 郑在勛摸索著下巴,自言自语。 “总感觉,没那么简单。” 不管他怎么推测,隨著开场动画结束。 游戏復古马赛克风格的主界面,在动感的8bit音乐中出现。 最中间的是开始游戏,左右两旁,一边是商店,一边是图鑑。 背景图则是和光碟封面类似,赤色的红龙和围绕在它身边的四只神兽。 只是这个画面风格...... 突如其来的差异,让本来开始期待的另外两人,一下子愣住了。 郑在勛看了许久,下意识地吐槽道: “像素啊?” 不怪他失望。 主要是《暖雪》的开场给他的震撼太大了,他有种即將迎接第九艺术的激动。 结果一开始居然只是一款像素游戏。 这画面美术別说跟悠斗买回来的《生化危机0》比了,好像连他平时玩的网游《奇蹟》都比不过。 毕竟奇蹟再怎么说都是3d呢,2d像素,这个时代真有人玩? “其实2d像素在单机游戏市场是很常见的一种类型,说明厂家有信心靠著玩法吸引玩家,我之前玩过的牧场物语就很好玩。” “梁君你先进去看看,我感觉开场做那么好,內容应该不会太差。” 玩过很多款单机的悠斗马上反驳,郑在勛耸耸肩,没再说话。 梁川选择了最中间的开始游戏。 很快四个备选人物出现在了屏幕中间。 一样是像素风格的小人,但各自的特徵都很明显。 使用禪杖的高僧,手持长剑的道士,头戴斗笠的侠客,以及最后一位身穿战甲的魁梧將军。 后面还有角色可选,但都没开放,目前新手玩家只能选择这四个。 “没有属性面板誒,开局第一个该选什么?” 看著电脑屏幕,悠斗好奇地自言自语。 “选那个將军吧,长得很雄壮,攻击力肯定很高。” 新奇的任务形象,让郑在勛加入討论,给出提议。 毕竟霓虹的忍者,美利坚的特工,他们这些电子老玩家早就看腻了。 如今有別具一格的人物塑造,自然是能让人眼前一亮。 “在我们国家,和尚一般不杀生,只负责诵经超度,所以攻击力可能不强,侠客和將军不適合对付妖魔鬼怪,所以我觉得还是选道士比较稳妥。” 身为场中唯一一位华国人,梁川说的话,比其他两人有说服力。 所以在选定第三位道士以后,画面一闪,游戏正式开始。 俯视角画面中,道士小人出现在一片荒芜破败的林中当中。 虽然是像素风格,但美术风格却不差。 周围儘是甲仗狼藉,断臂残肢。 森林中还有燃烧的火苗。 白净的雪地里,偶尔会十分扎眼的出现血跡。 简单的场景塑造,便能给玩家传达一种信息,这里刚刚发生过一场大战。 至於被当做主角的小道士,似乎刚从某个地方赶来。 长剑凌空悬浮在身边,让他看起来仙风道骨。 下一秒,咻的一声! 剑锋凌空在道士周身转动,画出一道白线。 “梁君,这是你在操作的吗?”田中悠斗好奇地问了一句。 梁川举起双手,表示自己是清白的。 “自动攻击啊,好久没见过了,那玩家需要操作的方式是什么?”旁边的郑在勛费解地皱起眉头。 拿起光碟盒里附带的游戏攻略,梁川解答道: “好像只需要上下左右移动就行。” 听到这话,本来还满是新奇的悠斗一脸的难以置信:“真的假的啊,梁君你是不是看错了,別的操作没有吗?” 梁川摇摇头。 郑在勛也把攻略拿过来看了一眼,隨后实在忍不住地噗嗤一声笑道: “太简陋了吧,留给玩家一点操作空间都没有,攻击都给改成全自动那玩家玩什么呢,悠斗,这不会就是你说的好玩法吧?” 郑在勛嘲笑地看著田中悠斗,神情得意。 刚刚本来还在帮忙说话的悠斗,此时也是丈二摸不著头脑。 他也搞不懂设计师是什么想法。 玩法改成全自动,未免也太无聊了吧。 为什么不弄成手动呢,这设计也太偷懒了。 本来还挺期待的呢,结果这下好了,游戏不仅不行,他单机大师的权威反而还受到了质疑。 真的不能对华国游戏抱有太高的期待。 为了维护自己单机大神的威名,悠斗瘪瘪嘴马上找补: “我只是说有可能,也不是每款像素游戏都优秀好吧,可能这款就是个意外呢。” 在两人各自推諉扯皮,否认自己看走眼的时候,梁川已经操控著挥剑小道士。 朝著林中深处的佛堂赶去。 隨著场景的加载切换,大门外燃烧的像素火堆后,突然杀出几只狼妖。 按照新手提示,梁川赶忙按下移动键,向旁边一躲。 咻!咻!咻! 闪转腾挪间,飞剑自动攻击。 將靠近的狼妖斩杀,几颗纯白色的丹药也隨之掉落。 而与此同时更多的狼妖从树林两旁出现,四面八方地朝他包围了过来。 虽然速度不快,但数量却不容小覷。 梁川赶忙吃掉丹药,正打算迂迴作战时。 叮!!! 屏幕上方的经验条满格,画面暂停,漫天的雪花特效中,一个弹窗出现在了屏幕中央。 “这是什么?” 注意到了游戏新出现的机制。 其他两人这个时候也放弃嘴炮,齐刷刷把脑袋凑了过来。 “好像是升级就给武器和道具。” 梁川说完,自己都有点惊讶: “那这游戏也太简单了吧。” 注意力重新回到游戏的悠斗,率先发现不一样的地方。 “誒,梁君,你把滑鼠放到第一个双生符上面先別动。” 按照悠斗的说法,梁川把滑鼠移动到第一个双生符的选择界面。 “效果是复製一次攻击,这怎么了?”旁边的郑在勛好奇询问。 悠斗惊喜地把手指向下面一行小字。 “你们看下面的背景故事介绍。” “嗯?” 经过悠斗的提醒,两人这个时候才注意到跟常规游戏的武器只介绍效果提升不同。 《暖雪》当中的武器道具,除了介绍用途以外,下面还有一行很小的背景故事。 “暖雪降下的那天,阴符的主人在雪中等待了七日。” 梁川跟著念了一遍,还是没太搞明白悠斗惊讶的地方。 “所以这句话有什么含义吗?” “我知道!” 郑在勛露出看破一切的表情,他推了推不存在的眼镜,摆出柯蓝的姿势。 “这是背景故事介绍,最关键的是他预留了很多问题。” “没错!” 悠斗一脸兴奋地叉腰点头: “我一开始就很疑惑,为什么游戏开始前还有背景故事,结果一进入游戏,故事什么一点都没有,直接就给玩家操作了。” “我还以为这个游戏没剧情呢,现在来看,这个游戏不是没有故事,而是把选择把故事背景全藏到了装备介绍当中。” 梁川听得一愣一愣的,有种不明觉厉的感觉。 “最重要的是你没察觉到这种讲故事的方法嘛,好像故意留下了许多疑团,没有说清楚就等著玩家自己去探索。” 郑在勛马上给出补充: “比如这个双生符里,阴符的主人是谁,他为什么没有变成妖怪,他又在等谁,阳符又去了哪里,这些都是我们要解答的疑惑。” 悠斗点头,难得和郑在勛达成一致。 “这种设计很有意思,能让玩家获得找寻答案的参与感,跟侦探小说一样,真真正正的把剧情放在了玩法当中。” 郑在勛惋惜摇头:“可惜就是不好玩,要是再把玩法打造优秀一点,凭藉开场和这种独特的故事敘述手法,肯定是一部很优秀的神作。” 看客滔滔不绝地分析著游戏好坏,至於真正的玩家早已上路。 三选一的奖励中,梁川选择的是双生符。 刚选定结束,迎面便衝来了六只狼妖。 好死不死,这个时候身后也有三只狼妖冲了过来。 “完蛋!” 梁川心里一紧。 前有堵截后有追兵,他的小道士最多只能保证一个方向的安全。 一旦停下来攻击,另一边肯定会杀过来。 死不死不一定,至少得掉血! 然而,就在梁川避无可避,眼看著要撞上身后的怪物之际。 忽然身后咻的一声! 身后一道剑影闪过將原本扑过来的三只狼妖,瞬间击杀! “嗯?!!” 在悠斗的惊呼中,梁川恍然大悟。 “我明白了,这是双生符的效果!” 没时间解释,他急忙拉开距离,一番躲避拉扯后,小道士险象环生地衝出了包围! 成功进入佛堂內部。 “斯国一!梁君!”悠斗表现得比梁川还要激动:“你是赵云啊!” “哈哈哈,还好吧,其实挺简单的,没什么操作空间。” 梁川谦虚地摆摆手。 肉眼可见的提升,让他有些喜欢上了这种升级就能变强的快感。 毕竟他一开始想尝试单机的原因,就是因为网游太菜了啊! 现在正好有款上手难度低又简单的单机。 正好能拿来无聊的时候,打发时间。 “可惜就是因为太简单了,感觉很多提升没有必.....” 郑在勛摸索著下巴,话还没说完。 他忽然发现,隨著梁川控制小道士进入佛堂內部。 下一秒,无数狼妖密密麻麻的从四面八方冲了过来。 足有上百的数量匯聚到一起,像是一片黑压压的黄蜂,足有千军万马,声势浩大! “哎呦臥槽!” 本来还愜意地斜靠在椅子上的梁川,顿时脸色一变。 急忙惊恐起身! 这游戏他得坐起来玩! 第10章 这是华国的忍者吗? “我的天,怎么这么多怪物!?”观战的悠斗发出一声惊呼。 不光是梁川被嚇到,他也被嚇到了。 梁川的电脑配置他很清楚。 二手的三星p10,p4-m的处理器。 512kb的二级缓存,正常来讲根本不可能带动如此多的单位数量。 核心cpu的算力不够,游戏强行加入太多杂兵小怪,电脑根本就带不动。 结果这款游戏不仅带动了,运行起来还特別流畅。 “到底是怎么做到的?”悠斗忍不住惊讶地喃喃自语。 能把一位玩过诸多大作的霓虹老玩家给震惊,要是在刚才梁川肯定很激动。 但奈何他现在根本分不开心。 敌人实在是太多啦! 进入佛堂以后,不光是有狼妖,还有一蹦一跳的殭尸。 这玩意儿摆明是进阶小怪。 往往需要两刀到三刀才能成功將其击杀。 虽然他也靠著升级提升了一点战力,但在海量敌人面前,他感觉自己这小刀简直就是指甲刀切猪肉。 挥砍速度,根本比不上敌人出现的频率。 一时间放眼望去,屏幕上全是黑压压一片的怪物。 让刚刚还怡然自得的梁川手忙脚乱,经常顾头不顾腚。 “不是不是,等等,我靠,这边怎么也有啊。” “哥!求你求你!別打了,要死了,亚美爹!” “升级了,这啥玩意,哎呦我去,隨便选吧!” 更新不易,记得分享101看书网 看著梁川手足无措的操作,一直在观察游戏的悠斗,忍不住咧嘴笑出声: “我终於明白为什么这游戏只需要玩家操控移动按钮了,因为再有太多操作要求的话,这么多的敌人,一般人根本反应不过来。” 旁边的郑在勛赞同地点点头。 他也注意到了,这款游戏虽然只需要玩家操控主角上下左右的移动。 但实际上表现出来的难度却並不低。 玩家不仅要闪转腾挪,躲避怪物的袭击,还要保持攻击节奏,造成有效的击杀。 更要时刻寻找薄弱的突破口,避免陷入绝境。 甚至还要花心思去捡各种掉落的战利品,从而提升主角战力。 每次升级,还要分心考虑有哪些被动武器搭配在一起比较好。 別说梁川这个游戏小白了,他在旁边看得都暗自咂舌。 难度好高啊。 “我靠!” 到底是初次尝试。 再坚持了几分钟以后,梁川无奈败北,气愤地捶了一下桌面。 “you are dead”的血色字幕出现在屏幕中间,像是在明晃晃的嘲讽他! 真是叔可忍婶不可忍! “可惜,刚刚出现的被动道具,应该有更好的搭配的。” 悠斗惋惜地摇摇头。 没等他说完,他就发现梁川又把滑鼠挪到开始游戏的选择上面。 打算再来一把。 “別著急啊,我一开始是不太熟悉这游戏的操作,现在熟悉了,肯定大杀四方,我一华国人,华国生產的游戏我能不会吗!?” 梁川的豪言壮语刚落地,旁边的郑在勛就突然笑嘻嘻把手伸了过来,阻止了他的报仇雪恨。 “梁川,你先让我试试唄,我好像知道该怎么玩了。” “可......”看了一眼游戏標题,梁川依依不捨地点点头:“好吧,咱俩一人一条命。” 郑在勛得意地一笑,“那你可能要吃亏了,我怎么说也能坚持到游戏通关。” 进入佛堂以后,游戏通关要求就在右下角显示了出来。 坚持十五分钟。 这么短的一点时间,刚刚一直在研究游戏机制的郑在勛,还是挺有信心的。 接替梁川的位置,坐上去以后。 他马上兴致勃勃地选择了开始游戏。 初始角色,郑在勛选择的是头戴斗笠的侠客。 没有的原因,纯粹是这种搭配,实在是太符合他的审美了! 跟鬼鬼祟祟的忍者,无脑biubiubiu的大兵相比,那是另一种更独特更具有高手气质的帅气。 攻击方式也和梁川一开始选择的道士不一样。 斗笠侠客的攻击是投掷飞刀,能在正面一次性最多投掷三把。 如果中途转向的话,还能將飞刀分散出去。 形成多方位的击杀效果。 “这个角色好厉害啊是华国的忍者吗?” 全新的攻击模组,让郑在勛惊喜地讚扬。 旁边本来挺高兴的梁川,听到这话以后顿时不乐意了。 “什么华国的忍者啊,这是忍者的祖宗——侠客,我没看错,这投掷飞刀的设计应该就是参考了我们华国的功夫,小李飞刀。” “这项绝学,在几百年前就有了,那个时候霓虹都还没出生呢。” “啊?”悠斗不解地转过头,一脸懵逼。 看得出来郑在勛的游戏经验確实比梁川更丰富。 靠著飞刀的远程攻击,他不断地跟敌人拉扯,保持安全距离。 很快就升满一级,到了奖励的选择时间。 只不过看了一会这次出现的道具,郑在勛原本自信的表情,逐渐变得疑惑不解。 甚至到后面,惊恐的瞪大眼睛,手指头不断对著屏幕指指点点。 “等等,等等,梁川,你看看这次能选择的奖励是不是变了啊?” 经过郑在勛这么一提醒,梁川此时也注意到屏幕中间的三种道具,不再是一开始他选择的那三种。 而是换成了另外的“八卦镜”,“镇山斧”还有“传国玉璽”。 建模发生了变化,效果自然而然也不一样了。 “好像还真是。” 听到確切的答案,郑在勛马上崩溃了。 “阿西吧,不能真是啊,我刚刚都想好怎么搭配强力武器了,怎么能说变就变呢。” 他突然心血来潮的接力梁川,不就是想向他们展示一下,自己作为经验丰富的电脑游戏玩家,那精彩绝伦的装备搭配思路嘛。 结果这突然一变,让他原先的计划准备全部泡汤了。 “是不是换角色了,所以掉落的道具也不一样。”梁川不確定地提问。 单机游戏最丰富的悠斗,非常肯定地摇头否定。 “我觉得大概率不是,之前的那三种道具,没有特別明显的角色使用要求,估计是所有角色都可以使用的。” “这次出现的选择不一样,很有可能是因为升级以后出现的奖励,本来就是隨机產生的。” 闻言,郑在勛忍不住诧异道:“那不是每一把玩家都需要重新思考,怎么才能搭配组合?” “没错,而且这是这款游戏最大的优点。” 悠斗沉吟片刻后,忽然眼神兴奋起来。 他此刻终於注意到这款游戏最別出心裁的设计。 不是海量敌人,也不是少见的华国美学,而是这堪称神之一手的超强隨机性! “你们想想,每种武器道具都能组合,这不是代表了游戏玩法有无穷尽的可能吗?” “只要我们好好研究每种道具武器的效果,每把游戏我们都能打出不一样的流派。” “甚至可能有些流派,能完全解放我们的双手,强大到我们只需要掛机就能通关!” 到底是常年玩单机游戏的大手,经悠斗这么一说,郑在勛和梁川此时也都明悟过来。 好像还真是啊! 不同攻击方式,被动效果进行联动,那么每一种流派形成的装备互动,可以轻轻鬆鬆高达成千上百种! 最重要的是標题界面,摆明还有更多的角色可以选择。 要是再叠加一下,那这款游戏的玩法可能,將达到一种恐怖的数字。 “我就说我们华国能出海的游戏一定有优点吧!” 明白这个道理以后,梁川忍不住地感到自豪,脸蛋兴奋得起了坨红。 他没想到一款初看平平无奇,甚至有些简陋的游戏,背后居然隱藏了如此庞大的玩法! 最重要的是这是他的祖国,华国开发出来的游戏! 开篇是华国的水墨皮影,角色是华国的侠客道士,甚至里面的妖怪都是他熟悉的魑魅魍魎! 不光玩著亲切,还玩著好玩! 简直超级牛逼好吧! “那我现在该选什么呢,梁川,把攻略拿过来我看看,我要確保我后面是无敌的!” 没有与荣俱荣的家国自豪,此时身为玩家的郑在勛更关心的是他怎么才能形成一套强有力的搭配。 02年的游戏光碟都会携带攻略,通常是游戏开发商为了帮助玩家理解,附带的说明书。 “看什么攻略,根本不用看攻略,我就是纯种的华国人,我能不知道这些道具谁更厉害吗?” 梁川找了个小马扎坐在郑在勛旁边,信誓旦旦地拍著胸口。 看了他一眼,郑在勛半信半疑道:“那你说我选什么?” “选这个传国玉璽。” 郑在勛看著下方的词条说明,十分犹豫。 “攻击范围提升百分之十,可我是飞刀啊,应该用不到这个吧。” “誒,这你就不懂了。”梁川拍著胸脯保证道:“在我们国家有一句古话,得传国玉璽者,可得天下。” “我敢肯定,这玉璽后面搭配组合一下,肯定有大用。” 纠结了许久,最终郑在勛还是选择听华国人的建议。 毕竟梁川看起来,挺自信的。 五分钟以后。 “you are dead” 第11章 血脉加持! “这就是你说的玉璽,完全没有作用,害我白白浪费一次奖励。” “咳咳,肯定是你运气不好,没形成有效的搭配,这把我给你演示。” “不行,我刚刚是被你误导了,这把不算。” “誒!什么叫被我误导啊,那是你不会玩,一人一条命,你不许耍赖!” “原来这就是你打的主意,狡诈的华国人!” “快遵守约定,无耻的高丽人!” ....... 悠斗:“咳咳,你们是不是忘了,在场还有一位一把没玩的霓虹人呢。” 爭吵的两人面面相覷,不到片刻时间,齐声道: “霓虹人不要凑热闹!” 悠斗:“......我抗议!你们歧视霓虹人!” 最终,三人石头剪刀布。 游戏持有者梁川成功上位,再度开启了二次征战。 至於郑在勛和悠斗也完全没心思玩別的游戏了,就坐在梁川旁边看得津津有味,时不时当一回事后诸葛亮的角色。 很奇怪,明明这款游戏无论是从操作还是画质,都给人一种简陋廉价的感觉。 可就是能让人玩得欲罢不能。 没有冗长的剧情,需要费尽心思的理解,没有复杂的操作,需要融会贯通的学习,也没有强行营造苦大仇深,使命满满的代入感。 《暖雪》有的只是纯粹的乐趣。 点开,然后移动躲避! 简单的交互,却能带给玩家极大的满足。 在这款游戏里,失败不会让人气馁,反而会促使你再去开一局。 因为你知道这次失败只是因为你运气不好,绝对跟你的实力没有关係。 要是再来一把,你一定能拿到轻轻鬆鬆carry全场! 彩票弹珠机刮刮乐为什么容易让人沉迷,本质上就是堵得运气。 这玩意眾生平等,不分高低贵贱! 况且玩家所追求的梦幻开局,在《暖雪》当中实现的概率可比中奖大多了! 刚刚梁川三个人里面,悠斗就误打误撞地组合出了一套强到离谱的流派。 他选的威武將军,打到七分钟的时候就能握住戟把甩啊甩! 杀伤力十足的动感光波,配合上环绕的飞剑,投掷的战斧,还有爆炸的符籙。 花里胡哨的特效,让满屏的杂兵小怪全被收割成了一颗颗闪著彩色光晕的丹药。 战利品掉了一地,战力也在急速飆升。 高频密集的爽点,带来的是最直观的视觉体验。 如此畅快解压的体验,不光是悠斗边玩边喊给母鸡,剩下两人光是看都看得一脸潮红。 不兴奋不行啊?! 想想前面,玩家小心翼翼,步步为营追求的是什么,追求不就是后期大杀四方的螺旋快感吗?! 结果快感是有了,可惜体验到的不是他们! 他们两个就像是粉菠萝里的丈夫,一边看著別人爽,一边自己无能为力,这种感觉是非常复杂的! 所以当看到悠斗被一只野猪精英怪给拱死了以后,在对方无能狂怒的不甘声中。 梁川和郑在勛齐刷刷地露出了如释重负的笑。 太好了,差点真让这小子爽到飞起。 “好了好了,该我了。” 根本等不及悠斗懊恼,按照顺序郑在勛马上接力。 三人轮番上阵,从早上十点,一直玩到下午四点! 足足六个小时,尿尿都得使劲喷射,生怕耽误一点时间。 “我靠!这是什么啊!?” 厕所里的悠斗,正使劲地对著马桶,哗啦啦衝出白沫的时候。 身后他的臥室里,突然传来郑在勛惊讶的声音! “纳尼?!” 来不及抖一抖,悠斗急忙收枪跑回臥室。 这一局是梁川的回合,正常来说梁川是他们三个人当中死得最快的。 他应该很快就能接手。 结果这次梁川开的宝箱,居然带出了满屏的金光。 金光足足维持了三秒,光芒收拢,出现了三张铜色卡牌。 下一秒,三张卡牌集体转变成了银色。 然而! 这还没完! 在振奋高亢的8bit音乐中,银色卡牌又开始摇晃破碎,分裂成了五张金色卡牌!! “有没有搞错,五张金牌?!!” 郑在勛实在忍不住,直接化身尖叫土拨鼠。 恨不得把梁川做掉,他好取而代之! 这个抽奖表现,设计师一定是去娱乐城进修过! 虽然他们三个人都不知道这闪闪发光的金色卡片代表了什么。 但光是这炫酷十足的抽奖过程就让人血脉僨张,心中的期待感那是层层堆叠! 简直是来到了世界最高点一样! “这个特效绝对是史诗级奖励,梁君你做了什么啊?” 悠斗同样震惊得目瞪口呆,调整弹道的手此时都一动不动。 他们之前也开过宝箱。 每次击杀精英怪的时候都会掉落。 不过往往都是铜色,或者是银色卡牌,奖励结果也是两到三秒就能结算了。 这还是他头一次看见金色卡牌! “不知道啊,我就是一直在提升主武的战斗力,然后想著暂时不用其他武器,先专精一项试试,结果刚把第一个精英怪双头猪杀死,开出的宝箱就是这个。” 梁川无辜地说说完,五张黄金卡牌开始依次翻面。 这一瞬间! 三人一下子缄默不言,目光死死盯著那即將揭露的终极大奖当中! 聚精会神,面露期待! 然而! 那该死的设计师好像知道他们在期待什么,非得跟他们玩村支! 第一张卡牌翻面之后,顏色恢復正常,只是普通的雷珠! 第二张是长枪,然后是战斧,道袍! 直到最后一张金色卡牌!! 卡牌翻过来的一瞬间,闪耀的金色光芒中,绝世神兵的轮廓出现! 带著炫酷的彩色光点,还有持续的虎啸声。 一把流转著五光十色的锋锐仙剑,带著无上威仪,赫然出现在眾人面前!! “不要啊,求你了,不要这么炫好不好,我好难受啊,为什么开出这种武器的不是我,为什么?!!” “我也好难受,呜呜呜!” 看到这一幕悠斗和郑在勛两人,顿时抱头痛哭! 金色仙剑出窍的那一刻,他们就知道这一次真让梁川爽到了! 因为仙剑挥动的速度虽然很慢,但它差不多有四十米长! 每次三百六十度旋转,巨大的拖尾彩色剑气恨不得都要衝出屏幕来! 呼在他们脸上。 什么怪物啊,哪有怪物啊?! 全变成了变成了可人的战利品,密密麻麻的铺在地板上,捡都捡不过来。 甚至往日他们费尽心思才能对付的精英怪,在这滔天剑气前,也根本挡不住两个回合! 先前张牙舞爪,成群结队的怪海,此刻在这把杀伐凌厉的仙剑面前。 一下子变成了遇见七匹狼的儿子! 根本没有还手的余地! 至於中间的道士,依然无敌於天下。 站在中间一动不动。 任由无上神威的仙剑,凌空挥砍,左右横突! 而背后真正操控他的主人,这个时候已经囂张地点起一根棒棒糖。 靠在椅子上,语气轻描淡写,非常欠打的说道:“这游戏其实挺简单的,说实话我已经感觉有点没意思了。” “太强了,没什么难度啊。” 现在的梁川,摆明是在强装冷静,那想笑却又疯狂压嘴角的得意样子。 简直就是最好的嘲讽。 悠斗忍不住,直接上去掐住梁川的脖子,疯狂摇晃。 “八嘎!你作弊!我要投诉你作弊!” “肯定是血脉加持的原因!因为你是华国人,所以这游戏就对你泄洪啦!” 旁边的郑在勛一言不发地起身,神情严肃地朝著屋外走去。 “誒,郑君,你要出去吗?” 眼瞅著郑在勛忽然起身朝著屋外走去,痛心疾首的悠斗好奇回头。 “嗯,我忍不住了,我也要去买一款《暖雪》,不管概率多小,我也要组合成我自己的无上飞刀!” 郑在勛眼里透著希望的光,他看著囂张的梁川,斗志昂扬。 仿佛是在面对一个最终的boss。 “等著吧,梁川,我的小李飞刀才是真正的天下第一!” 拉开悠斗的双手,梁川拿出嘴里的棒棒糖,轻描淡写与世无爭道: “不用比了,我的第一就送给你们,做第一是很空虚,很寂寞的。” “阿西吧!”郑在勛忍不住了,当即气冲冲的跑出房间。 悠斗也赶忙拿上钱包,追了出去。 至於主机上的《生化危机0》,他现在看都不看一眼。 “等等郑君,我也要买一张,不对,我要买三张!” 第12章 卖爆啦 著名霓虹哲学家泉此方小姐曾说过,好的东西要买三份。 一份永久保存,一份偶尔鑑赏,一份拿来布教。 作为狂热的单机游戏爱好者,悠斗虽然不知道这部五年以后才会出现的动漫,但现在却已深諳其道! 作为独立游戏,暖雪的价格便宜,一部旗舰大作能买十张暖雪。 而相比起许多通关一次就不想玩的无聊大製作,显然这款拥有独特机制的小游戏,拥有更长的寿命和可玩性。 即使通关,还能再研究其他流派。 还好现在不算太晚,两人抵达刚刚买游戏的龙山电子市场时。 这里还是跟先前一样人满为患。 这个月有不少单机大作发行。 纵使高丽是一个以网游为主的国家,但在如此多高质量单机游戏的宣传下,还是有不少玩家因为各种各样的理由,慕名赶来。 “老板,刚刚那款暖雪帮我再拿三份,不对,再拿四份!” 跟著郑在勛一起,好不容易挤到刚刚卖游戏的柜檯前。 悠斗想到学校的其他同学,马上改口。 奈何柜檯后忙得满头大汗的商店老板,听到这话,顿时无奈地摊了摊手。 “暖雪卖光了,客人你要不试试別的游戏?” 满头大汗挤进来的郑在勛闻言,一脸绝望:“这不是款小游戏吗,为什么还能卖断货?” 商店老板苦笑道:“我也不知道怎么回事,一开始只有几个华国留学生买,结果后面来的人越来越多,还有不少外国人也跑过来,一次还买好几份。” “本来这种小游戏都是搭售著进货的,我这儿也不多,谁能想到卖的那么快。” 商店老板这话刚刚说完,立马又有了新的顾客询问。 “老板,给我来五份暖雪。” 他急忙迎了上去,赔笑道: “欧巴,暖雪没有了,你要不要试试eidos的杀手2?” 听到这话,那人翻了个白眼,头也不回地就转身离开。 还边走边骂地说: “阿西吧,没有古墓丽影,谁玩eidos的游戏啊,垃圾玩意儿,跑了好几个店了,居然没一家卖暖雪?!” “一款华国游戏居然能这么热门,真奇怪。” 这人声音刚落地,另一家光碟铺子里马上传来一道强有力的吆喝: “新一批的暖雪到货啦,只有二百张,先到先得啊!” 这洪亮的声音一吼出来。 不止是郑在勛、悠斗,其他大部分围在铺子周围的学生,也立马转头。 乌泱泱的冲了过去。 霎时间將刚刚那家喊话的商铺围得水泄不通。 直把一开始那位商店老板,羡慕得双眼发红,目眥欲裂。 这可都是钱啊! 早知道他一开始就多进一些了。 谁能想到一款华国pc端小游戏,能突然爆火呢?! 单机游戏寿命有限,等盗版一出来,他还能赚到吗?! 忍无可忍,老板立马给批发商打去电话: “喂,你们进到货没啊,我这边还好多客户要呢。” “......” “什么,你们哪儿也断货了?!!” 玩家的追捧,游戏商店老板的急切,黄牛倒狗的狂喜。 相同的一幕开始如电子鸡瘟一样,迅速在亚洲各地蔓延。 马来电玩城。 “林北不跟你开玩笑哦,林北发誓这款游戏真的超级好玩!” 宝岛中学。 “甘霖凉啦,大侠怎么比得过道士,林正英懂不懂啊,九霄神符誒!” 坡县游戏商铺。 “臭鸡蛋!为什么到处都没货,卡普空是不是废物啊,这么好玩的游戏不知道要多做一点吗?!!” ..... 事实上《暖雪》一开始的处境跟陆恆的顾虑一样。 在如此多的重量级大作下,海外游戏市场没人相信一款来自华国的pc小游戏能有多畅销。 要不是卡普空的搭售策略,可能都没有商店愿意进货摆放。 因此这款游戏最初发售的两三个小时,確实一直处於无人问津的状態。 可陆恆唯独忽略了一个事实,那就是华国的留子遍布全球。 游戏被摆到货架上,不管是出於独特熟悉的画风还是出於家国情怀。 总会有那么一两位留子抱著好奇心选择试试,而一旦开始。 简单到没有门槛的操作、海量的同屏敌人、超强的隨机性、丰富的武器流派搭配,以及近乎完美的优化全都是领先这个时代的超前设计。 一局游戏时间,长则不过半小时,最短可能两三分钟。 不仅充分地利用了绝大多数亚洲人,碎片化的摸鱼时间,关键是可玩性还极高。 独特的美术画面,优秀的玩法设计,迅速让无数玩家沉迷其中。 而眾所周知,人在遇到喜爱事物时,为了满足自己的安利之心,总会忍不住地想去分享。 书籍,电影,游戏都是如此。 《暖雪》的遇冷,仅仅维持了不到两个小时就彻底反转。 一传十,十传百,百传千! 各地开始出现断货限售的情况。 即使如此,还是压不住玩家可怖高涨的购买热情。 短短一天时间,卡普空亚洲区分部的电话就被打了几十遍,无一例外几乎全是各地经销商的订购申请。 以目前的库存显然是不够面对这款游戏突如其来的爆火! 因此亚洲区市场部经理,当机拍板紧急刻印! 无数光碟隨著卡普空庞大的销售渠道,开始迅速在市场上流通。 宣传力度也马上隨之调整。 作为一款小游戏,暖雪在亚洲地区后续的电脑单机宣发海报中,居然拿到了与同厂大作足以相媲美的文图推广。 短短一天时间,海外就有玩家自发在雅虎搭建起了游戏相关群组。 无数体验过游戏或者还没玩上,但非常感兴趣的玩家在其中展开热烈討论。 《五分钟教你搭配出暖雪最强流派——万剑归宗流!》 《谁有『暖雪』二手碟,高价回收!》 《盗版什么时候出啊,学生党没钱》 《华国游戏今年好厉害,流星蝴蝶剑,秦殤,还有我最喜欢的暖雪!》 《......》 而在这些群组中,热度最高的话题便是——《华国游戏『暖雪』开创了新的游戏类型,我愿称之为类雪游戏》 回復量已经超过惊人的九十九条。 点进去就能看到,亚洲各国玩家在其中用不同的语言,鸡同鸭讲开启的热烈討论。 高丽网友:“这款游戏太上头了,我买回来两天玩了二十多个小时,通关后还有不同的难度选择,我现在正在挑战暴雪难度。” 下面有其他高丽网友回覆: “欧巴,新人现在卡到第三章,打不过龙帝,请问有什么好的流派推荐吗?” 霓虹网友:“我推荐龙腾猛虎长枪流,长枪满级搭配圣物雷珠受到攻击就触发闪避,很容易就可以组合出来(英文)” 高丽网友回覆:“受不了啦思密达,暖雪里的原版称呼就很优美啦,能不能不要编这么中二的名字。” 坡县网友:“类雪游戏是什么意思,我也想找几款相似的游戏玩,可是找了好久没找到。” 楼主:“按照我的定义,应该是指全自动攻击,配合上roguelike游戏的特色。” 下面立马有其他国家的网友,用英文提问。 “roguelike也是暖雪开创的吗?” “roguelike这种游戏类型早就有了,只是非常冷门,可以说是暖雪將其发扬光大了。” “我觉得不算吧,暖雪不像是传统roguelike,至少他非常好玩,拥有超多敌人,还不是回合制,难度也不高。” “那还是用类暖雪流称呼比较合適。” 青鸟:“什么类雪游戏,就是把真三国无双和roguelike游戏结合了一下,这也算创新吗,顶多就是抄袭,华国游戏厂商最喜欢干这种事。” 马来网友回覆:“嘿,朋友別这么说,世界上所有游戏都是把已有元素进行的二次结合创新,按照你的定义,那世界上没有任何一款游戏符合创新的定义!” 印尼网友:“我个人也喜欢真三国无双,但我可以证明,这款游戏跟真三国无双差別很大,这游戏更注重策略搭配。” 华国网友:“傻逼!” 话题爆火,市场热销。 一时间海外亚洲地区,无数单机玩家,全都陷入了暖雪的狂欢。 至於在相同时间下:其他大作,说是无人问津可能太过夸张。 但除了忠实粉丝以外,普通人也几乎没谁会去特意购买。 毕竟有口碑保障爆款了,谁还想体验这些吃老本的续作呢。 况且跟暖雪相比,这些大作的价格比不过,优化比不过,可玩性也比不过。 选谁已经是一目了然的事。 所以在暖雪一路高飞猛进当中,无数一线大厂的主打大作,在亚洲地区的首周销量几乎无一例外,全被腰斩。 卡普空倒是无所谓,反正是他们发行的暖雪。 手心手背都是赚钱的生意,但对於其他游戏大厂,被一款小游戏碾压。 真就算得上是胯下之辱了。 第13章 开超! “what are you talking about?!” 大英,eidos总部 听完市场部主管的首周销量匯报,迈克当即一声咆哮地將手里的文件重重砸到对方脸上。 “什么叫《杀手2》和《时空分裂症》在亚洲区的总销量只有二万,你敢不敢再把这话说一遍?!” “这两款游戏我们总共投资了一千八百万美元,难道你要告诉我一千美元换一份销量吗?!” 面对暴怒的迈克,被喊来训话的主管颤颤巍巍,不敢吭声。 事实上,《杀手2》和《时空分裂症》在其他国家的销量还算不错。 可唯独在亚洲国家,低到离谱。 差不多只有往年的十分之一! 要是这样也就算了,毕竟亚洲单机游戏市场消费低迷也不是一两天的事。 可问题出在同样的地区。 另一款投资比他们少,名气没他们大的独立小游戏却能在近乎零宣发的情况下,迅速火遍亚洲多个国家! 不用说,能让迈克暴跳如雷的,自然只有对他们爱答不理的《暖雪》! 虽然卡普空不会对外公布销量,但目前的情况是个人都能看出来! 《暖雪》火了,火得是一塌糊涂! 亚洲诸多国家根本就是供不应求,卡普空亚洲管理部门甚至破例让一款小游戏登上pc单机游戏推荐封面。 如此反常的现象,不管是不是看在卡普空的面子,后续主流媒体如ign,gamespy,edge,fami通等都相继开始了对《暖雪》的报导。 称《暖雪》开创了新的游戏品类,是一次以小博大的经典案例。 至於其他大作? 不熟。 对於亚洲大部分玩家来说,那是真不熟。 连卡普空自家主推的《生化危机0》在亚洲地区都不是《暖雪》的对手。 更別说eidos了。 这其中当然有很大部分原因是售价差距。 但差距如此之大,又很难全部归结到价格原因。 “迈克先生,恕我直言,这种情况其实也不是不能接受。” 等到迈克的火气稍微小了一点,主管委屈地给出自己的解释。 “你说什么?” 迈克眼睛瞪得浑圆,神情有种『这傢伙是不是不想干』的怀疑。 “迈克先生你先听我说。” 主管慌乱地挥了挥手,等到迈克稍微冷静了一点后,才接著道: “首先不止是我们的游戏在亚洲遇冷,其他大厂诸如ea,微软,索尼,任天堂的主流大作,这次在亚洲各国的销量也都很一般。” “这至少说明此次销量表现不佳不是因为我们游戏质量的问题。” 迈克点上根雪茄,示意主管接著说下去。 咽了口唾沫,大腹便便的主管继续解释道: “这次所有大作都受到了影响,据我分析,很大部分原因是《暖雪》的衝击,而这款游戏的爆火,完全是因为他们在本土作战的缘故。” 眉头微微一簇,迈克沉声道:“高丽,南越,马来对於华国可不是什么本土。” “確实如此。” 主管尷尬地笑了笑,急忙找补道: “但这些国家的单机市场本就以pc端为主流,玩家也不愿意购买价格高昂的大製作游戏。” “最主要的是它们曾经还都或多或少受到过华国的影响,所以在面对具备鲜明特色的华国游戏时,难免会有天然的好感加持。” “这就像当时我们发行的《傲世三国》,在欧美地区销量一般,却能在霓虹大卖一样。” “这是几百年前华国遗留下来的影响,不能怪我们的游戏质量和宣发策略出现了问题。” “如果换做欧美市场,无法登录主机又存在文化隔阂的《暖雪》,销量只会十分惨澹。” 洋洋洒洒的一番解释,让迈克脸上的怒气消了许多。 文化影响確实对一款游戏很重要。 像是卡普空的《生化危机》,rockstar的《侠盗猎车手》,世嘉的《索尼克》,任天堂的《精灵宝可梦》都是靠著一部又一部的优秀续作堆出来的文化影响力。 他们eipos也有自己的王牌,那就是《古墓丽影》。 只要质量还算凑合,推出续作就会有不少的粉丝买单。 甚至有时候一个高人气角色,光是在宣传影像上露一面,就足够引起现场玩家的山呼海啸。 因为某些经典的虚擬游戏角色,已经陪伴了玩家数十年。 其中蕴含的意义早就超过了角色本身的魅力。 那家华国小公司刚刚出道,自然没有这种经典作品的影响力。 但是借著华国昔日的文化传播,能让游戏在亚洲爆火也有一定的可能。 就像霓虹特別喜欢三国,南越特別喜欢西游一样,只要是在亚洲的国家,谁能保证自己曾经没受过华国影响呢。 况且《暖雪》作为电脑单机游戏,亚洲市场的根本性差异也不得不考虑进去 “再给那家公司发去邮件,告诉他们,这次我们愿意以百分之二十的分成和五万美元的预收款,拿下《暖雪》的全球发行权。” “然后去把技术组组长给我叫过来” 沉吟片刻后,迈克决定两方面下手。 冷静分析,那家华国小公司跟卡普空合作以后,他们很难拿到游戏全球发行权。 之前他们没给出足够的诚意,现在游戏都卖爆了,你们eidos再想求人家合作,多少有点搞笑。 论全球发行渠道和財大气粗这块,你比得过卡普空吗? 可迈克又不愿意放过这次机会。 毕竟他体验过《暖雪》,清楚这款游戏代表的不单单是一部精品独游那么简单,这是一种全新的从未出现过的游戏类型。 至於市场反响到底如何,亚洲市场已经帮他证明过了。 试想一下单机游戏消费低迷的亚洲尚且如此,放在欧美主流单机市场,收益会是多少倍? 最重要的是相比起贫瘠的pc市场,单机游戏的收益大头一直都是主机。 如果他能抢在卡普空之前,推出一款同类型游戏占据主机市场,实现上百倍的投资回报。 再借著明年e3展上稳赚不赔的《古墓丽影》和《盟军敢死队》。 三个项目全部赚钱,无一亏损,他作为总负责人,在董事会的话语权能肉眼可见的扩张。 非常有可能一举將公司,另外两款核心ip《杀手》和《冠军经理》拿下。 到时候手握四款核心ip管理,董事会都不敢轻易动他。 说完好处,再从现实难题入手。 目前有卡普空的渠道技术支援,他们从零开始入场肯定来不及。 稳赚不赔的买卖,卡普空一定会马上安排人跟那家华夏小公司对接,负责將游戏移植到主机端。 他们eidos,想要爭取到最大的投资收益,就得爭分夺秒抢在卡普空之前,先行在欧美地区把pc版本推行出来。 有了pc版积攒的第一波口碑,再加上本土优势,再跟卡普空抢夺主机市场,便能轻鬆许多。 至少不会太有压力。 自己重新做游戏肯定是来不及了, 因此就需要技术组登场。 官方层面上,技术组负责eidos旗下工作室游戏的检测、优化、测试、调整等工作。 但实际上这两年,为了公司营收,在迈克的指导下,eidos技术组乾的最多的就是拆包与破解。 將质量优秀且不甚知名的游戏原始码拿过来,刪刪改改,再换个名字加入一些无关痛痒的新设定,就成了他们公司发布的新游戏。 大公司有大公司的好,小公司也有小公司的便利。 他作为执行长,游戏製作完成以后可以让內部一路绿灯。 不需要层层审核,从游戏立项再到发售,能节省很多时间。 非常有概率抢在卡普空之前,先行通过pc版把欧美市场占据。 当然,迈克也知道卡普空的法务部不好惹。 可游戏抄袭的定义一直以来都十分模糊。 有的游戏换个皮,改个名字,其他什么都不变也能算是原创。 你顶多只能说他玩法一样,类型一样,其他的你鑑定不了什么。 毕竟天下游戏一大抄! 况且他完全可以找家没什么名气的小工作室。 將剖析好的游戏源码框架交给对方,再以投资商和发行商的身份。 左手倒右手。 最后这款游戏的收益和版权,仍然在他们手中。 这是大厂惯用的手段,小工作室只能是大型游戏厂商的创意提取机。 纵使卡普空为了自身利益,愿意给那家华国小公司出头。 也得考虑在这套流程下,从定义到起诉,再到宣判结果出现。 大半年的时间,所投出的精力和时间值不值得。 同样身为大型游戏公司高管,迈克能百分百確定,卡普空不会这么做的。 因为这不符合大型公司一切以roi为准的商业投资逻辑。 卡普空只是给那家小公司发行,又没有拿到那款游戏的全部版权,没必要花上数百万美元去爭取自己得不到的利益。 所以这次,一定是一笔稳赚不赔的生意。 念及至此,迈克原本的怒火消失殆尽,取而代之的是洋洋得意。 “游戏做得好有什么用,发售游戏要讲渠道,要讲体量,要讲人脉,华国人在游戏领域,还是太年轻。” 第14章 E3展会 话分两头,对於风行者工作室的主程郭闻舟来说。 国外情况他不晓得,至少目前国內不容乐观。 距离首发时间已经过去一周。 他刚刚又特意去几家电脑城的光碟区看了一圈。 货架上当初他亲手摆放的《暖雪》,连位置都没怎么变过。 看得出来,除了他以外压根没人动些游戏光碟。 要是没什么人玩也就算了,他还可以找理由说这次的游戏创新,不適合广大华国玩家的口味。 偏偏郭闻舟去了好几家网吧,发现在一眾网游盛况中,玩《暖雪》的玩家还不在少数。 有时候一台机子后面能围一堆人,所有人都聚精会神地盯著屏幕,大呼小叫。 让他高兴的是这次他们的游戏,依然受到了许多玩家的喜爱,心疼的是人气不能当饭吃。 所有玩家玩得都不是正版,他们工作室一点收益也没有。 相当於免费给家人们送福利。 其实这也很正常。 毕竟当初老陆坚持,提交给国內发行商的游戏母碟,不带他独写的防盗技术。 从刻印到正式发售,中间那么多流程,没有防盗技术的母盘就跟没有穿衣服小龙女一样,不被狠狠抄上几十遍,那盗版商真是这个(大拇指)。 只能说在这样的市场环境下,游戏越火反而越容易出现盗版。 现在暖雪的情况跟他们当初的归途江湖没什么差別。 唯一不同的是暖雪还有国外市场,这也是郭闻舟唯一还能期盼的点。 “怎么办啊老陆,感觉这次又不太行。” 忍不住嘆了口气,垂头丧气的回到地下室。 刚走进门,郭闻舟眼前就一黑。 顿时被柯岩来了个熊抱!! “发了!发了!郭子,我们发了!!” “什么发了?” 突然来这么一出,给郭闻舟弄懵了。 “游戏啊!我们的游戏在海外卖爆了!”柯岩激动得满脸涨红,像个一百五十斤的宝宝。 闻言,郭闻舟一脸难以置信地看著刚放下手机的陆恆。 声音满是惊愕:“真的假的,你们別是逗我吧,我看国內没有一点动静啊。” 陆恆此时也是满脸笑意,如释重负的彻底鬆了口气。 “刚刚卡普空亚洲代理人给我打来电话,《暖雪》在亚洲大部分国家第一天就卖断货了,后续他们一直在安排工厂批量加產。” “重要的是一个小时前,卡普空总部联繫到我。” “愿意用百分之三十的分成外加十万美金的预售额,拿下《暖雪》的全球发行权和移植髮行权。” “这次我估计我们的游戏,首周销量至少能破一万。” 听到这话,郭闻舟安静了一两秒。 然后猛地跳了起来,振臂高呼!!! “ohhhhhh——!!!!” “臥槽!牛逼!老陆你太他妈牛逼了,我们风行者太他妈牛逼了!!!” 柯岩也是欢呼一声,抱著他。 两个人开始针尖对麦芒的摩擦。 “誒嘿!我也要喊,我也要喊!风行者牛逼!我陆哥牛逼!!!!!” 在如此辣眼睛的画面里,陆恆笑著大手一挥! 今晚公司聚餐! ...... 事实证明,现实比陆恆预估的还要惊人。 当天晚上,卡普空亚洲的数据匯总连同对帐表,就通过邮件一同发到了他的电脑上。 首周销量42421份,总销金额2645260,按照20%的分成,再扣除2万美金的预付款和33%的企业所得税,以及其他杂七杂八的费用。 最终《暖雪》一周净收益高达271512!!! 而且严格来说,目前的收益还只是很少一部分。 等后面卡普空总部正式完成主机移植,將《暖雪》推广到全球主要单机游戏消费市场,那么总销量只会更高。 陆恆估计首月最少能有60万销量!!! 也就是说,即使减去王颖的五倍投资回报,暖雪也能给工作室带来上百万的收入!!! 从濒临倒闭到咸鱼翻身,四个月时间,风行者彻彻底底地华丽翻盘!!! “咯~” 依旧是之前的烧烤摊,依旧是晚上七点,依旧是工作室三人。 只是跟先前灰头土脸不一样,这次他们意气风发,挥金如土!! 毛豆一次点两瓶,青岛都能踩箱喝! 郭闻舟握著啤酒,打了一个长长的酒嗝,眼神迷离。 “我早就猜到咱游戏销量不会差,但我没想到居然能这么离谱,老陆你真特么厉害。” 旁边同样喝得脸颊通红的柯岩,嘴巴禿嚕道:“那你一开始还担心销量不好。” “我担心了吗,我那是未雨绸繆,忆苦思甜!” “放屁,你那是杞人忧天!” 听到两人在那里互懟,咬著鸡翅的陆恆忍不住笑出声。 虽然相比起总销金额,他们拿的收益不算多,但是系统统计发放的积分却是按照实打实的销售分数给他计算的。 1000:1的兑换比例,目前他已经有了50分。 至於多出来的那几点,应该是国內盗版玩家贡献出来的人气值。 虽然顶尖技术无法兑换,但一些实用技术还是没什么问题的。 最关键的是工作室靠著暖雪,成功在海外闯出了名头。 后续很多游戏商业活动再进行的时,能方便许多。 別的不说,至少与发行商的分成能有议价谈判的资格了,不在是完完全全的商业小白。 况且除此之外,还有更重要的影响。 发现两人插科打諢闹得差不多了,陆恆將提前准备好的合同,交到他们手里。 “我今天安排律师,已经把公司股份给你们一人转让了百分之十,等卡普空季度结算完成,《暖雪》这款游戏的收益,你们一个人应该能拿到十万左右。” 这句话,瞬间让两人酒醒了大半。 柯岩最先反应过来,慌乱摆手: “陆哥不至於啊,这游戏你一个人出的钱出的点子,忙里忙外的,我们本来就是给你打工的,老老实实的拿点工资就好了,咋敢奢望分成啊。” 郭闻舟也点头同意: “確实,受之有愧啊老陆,你要是实在过意不去,咱两下个月的饭钱,你包了吧。” 看著两人被嚇到的样子,陆恆忍不住笑骂:“咋比娘们还墨跡呢,一开始都说好的事,转都转了,你俩还能给我退回来不成,老实拿著。” 麵包和理想缺一不可。 除了在帕鲁大陆以外,他又不是血腥资本家,自然明白只靠兄弟情义的公司走不远。 现在三个人都是风行者公司的股东,相当於小老板。 往后出品的所有游戏,都將跟眾人自身利益掛鉤。 大家工作起来也能更加卖力一些。 “艹,你特么给我整感动了,这还说啥都在酒里了。” 摸了摸眼泪,郭闻舟忍不住端起酒瓶,想来上一口。 却马上被陆恆按住了。 “別喝醉了,趁现在大家心情不错,我们来聊聊第二款游戏,顺便说说e3展会的事。” 第15章 像素动作游戏 e3展会?! 他们风行者工作室有资格参与e3展会了!? 听到要谈正事,柯岩急忙起身在旁边商店买了三罐太子奶。 给了郭闻舟和陆恆,一人一罐。 “来来来,聊正事前,先喝点酸奶解解酒。” “我就不用了,没喝多少。” 陆恆摆摆手,他一开始想到的后续重大安排,说得便正是参加e3展。 “e3展官网註册申请时间在12月17日就会开放,为了选到好的展位,我们最好能在第一天就提交材料申请参展。” “所以按照这个目標,下款游戏的试玩版开发时间差不多能有一个月,比上款游戏要宽裕很多。” e3展会全称电子娱乐展览会(英文:the electronic entertainment expo),由dsa於1995年创办的全球性游戏商贸展会,只对游戏业內人士开放。 像卡普空、索尼、任天堂等世界知名游戏厂商都会参与,在其中展示新游戏画面,放出试玩demo,如此重磅的展会,海內外媒体自然也会申请入场。 这对於许多中小型游戏公司来说,是一个快速打开渠道获得支持的机会! 国產游戏《傲世三国》《秦殤》都是靠著e3展成功出海发行的。 02年的展会这个时候,肯定早就结束了,因此陆恆这里说的是明年e3的参与时间。 其实正常来说,e3展的报名申请日期,要到每年的3月才会停止。 但就跟陆恆先前说的一样,全世界想参寻求发行商支持的中小型游戏公司实在是太多了。 哪怕有隱形入展要求,每年e3展会的参展申请也是远远的供大於求。 所以事实上往往还没等到3月,1月初展位选择基本上就结束了。 相比起一开始的寂寂无名,现在风行者確实是有了成功的商业案例,暖雪创下来的名声,足够帮助他们进入e3展会。 但放眼全球知名游戏厂商,风行者仍然属於小工作室,小开发商的范围。 对待小工作室,e3展不会像对待大厂一样,每年安排固定席位参展。 所有不知名的小体量游戏开发商到了e3展以后,都只能在地下一层的肯地亚馆里展示自己的游戏。 那地方就那么大,周边全是跟风行者工作室一样,穷哈哈的独立游戏开发商。 在主办方眼里,大家都没什么竞爭能力,所以一般早申请就能早点拿到更好的位置。 其实有了《暖雪》的成功合作,陆恆依然可以选择下款游戏,继续交给卡普空代理发行。 相信游戏品质不差的话,即使是直接跟卡普空总部对接,对方也非常乐意。 但陆恆不愿意风行者跟卡普空就此绑死,他需要通过e3展在海外建立自己的品牌认知,方便后续为登录电子游戏平台打下基础。 况且参与e3展,风行者能有货比三家的权利,不至於在一颗树上吊死,还有可能直接跟御三家主机平台建立联繫。 他需要把风行者从一个打工人的身份,变成合作伙伴。 所以不管是从商业发展角度,还是团队凝聚力考虑,参加e3展会都是非常有必要的。 “等过几天,卡普空总部的预付款到帐以后,我会再招几位技术骨干加入游戏工作室,现在我们最大的任务就是快速把新游戏类型確定下来。” 陆恆说完以后,顿了顿:“目前新游戏我暂时没什么想法,你们有什么建议吗?” 这一点,陆恆还真没故作谦虚。 他脑子里经典游戏確实不少,但符合他们团队体量,还能成功在02年,准確来说是03年引起轰动的知名游戏,很少很少。 市场环境、硬体限制、公司体量等等,都是掣肘他发挥的理由。 与其他一个人绞尽脑汁的去想哪款游戏合適,还不如大家一起想办法。 不然他把股份下发的意义是啥? 给牛儿吃草,牛儿就得跑!! “我觉得啊,下款游戏,我们还是可以选择那个什么肉鸽玩法。” 郭闻舟嘴还是有点飘,但也能把想说的意思表达清楚: “现在咱们这个游戏不是爆火了嘛,那可以趁热打铁,再开发一款类似玩法的游戏,或者乾脆出续作,以原创者的身份退出,市场肯定买帐。” “嗯。”陆恆点点头,沉吟片刻。 在郭闻舟希冀的目光中,缓缓说道: “提议不错,我一票否决,下一个。” “靠!”忍不住比出个中指,郭闻舟不解道:“为啥啊?” 陆恆耸耸肩没有说话,坐在郭闻舟对面的柯岩倒是解释起来: “同质化太严重e3反馈不会太好吧,毕竟都有暖雪了,咱没有必要再做第二款,要是展现出江郎才尽的疲软状態,到时候很难吸引到发行商的注意。” 咂咂嘴,郭闻舟想了一会认同地点点头:“好像是这么个道理。” 陆恆喝了口酒道:“那老柯,你呢?” “我倒是没什么想法,就是感觉下款游戏的操作性可以適当提高一些。” “咋滴你还是个高玩啊?”郭闻舟笑著打趣。 柯岩摊手道:“不是我说的,这是warm snow网站里的玩家说的。” “啥玩意儿?” 郭闻舟一脸懵逼。 “国外玩家给暖雪搭建的专属网站,主要是用来討论游戏玩法跟攻略的。”陆恆在一旁解释。 说完以后,他十分狐疑的看著郭闻舟。 “你怎么对咱的游戏一点都不了解。” 郭闻舟表情愤愤不平:“我不是时刻在关注国內情况嘛,哪有那么多心思去关注游戏在国外引起的反响。” 柯岩不屑一笑,“大忙人,那我给你介绍介绍吧,目前暖雪在海外的评价特別高。” “有很多玩家表示我们开创了新的游戏类型叫类雪游戏,主要特点就是攻击全自动,海量敌人和隨机技能搭配,甚至好像还带动了其他国產游戏在海外的一点销量。” “那不挺好的吗?”郭闻舟齜出一排大白牙,一荣俱荣的得意。 柯岩咂嘴道:“我没说不好啊,我只是说里面也有一些玩家希望我们下款游戏的动作系统稍微丰富一些。” 郭闻舟点点头: “正常,毕竟暖雪虽然挺有意思的,但操控只有上下左右,玩法主要还是策略方面,对於一些热爱动作游戏的玩家,確实有点太单调了,现在市场上,动作游戏和rts游戏受眾,还是占大头。” 说道这儿,他顿了顿:“但动作游戏我们现在应该还做不了吧,那玩意儿太烧钱了。” 柯岩略带遗憾地嘆了口气。 “確实,投资最少得上千万。” 像什么鬼泣,真三国无双,龙背上的骑兵都属於顶尖游戏製作水准。 他们哪怕有钱,也没那技术和时间。 沉默了一会,对面一直没说话的陆恆,这个时候却突然吭声了。 “其实也不是不行。” “嗯?”剩下的两人齐刷刷地抬头。 一脸懵逼的看著陆恆。 “纯3d的动作游戏我们涉足不了,2d像素动作应该没什么问题吧。”陆恆摸索著下巴,自言自语地拋出一个概念。 第16章 类雪和rogue like游戏定义 “像素动作?”郭闻舟的眉头紧锁:“这在国內不合法吧。” 陆恆:“.......” “说实话陆哥,我也不太明白,2d像素动作游戏指的是什么?”柯岩也很是好奇地问道。 陆恆咳嗽两声,明白自己又该科普了。 只能说2002年的单机游戏类型,確实有些贫瘠。 许多新玩法都没开发出来,何况在有游戏禁令的国內。 接触不到主机大部分人对於游戏类型,了解的实在太少。 “你们应该都玩过马里奥吧?” 两人像土拨鼠一样,齐刷刷地点头。 身为游戏工作者,这种世界经典大作,他们当然玩过。 谁小时候还没在小霸王学习机上,当过水管工呢。 “那我要说的这个概念和马里奥类似,同样是像素画风,同样是横版闯关,不同的是主角可以不再是躲躲闪闪的水道工人,比如他可以是一位头戴斗笠,手持苗刀的侠客。” 听到这儿,郭闻舟好像想到什么,好奇问道:“跟洛克人一样?” 本来准备好滔滔不绝的陆恆愣了一下。 他还真忘记了今年由卡普空发行的2d横版动作游戏巔峰,《洛克人zero》了。 101看书 看书就来 101 看书网,101??????.??????超给力 全手打无错站 平台跳跃融合打怪升级,闪避之后再寻找机会反击。 將传统动作游戏元素做到了极致。 自然是卡普空旗下又一经典代表大作。 虽然是独占,但当时在国內可以靠著模擬器流畅游玩。 有洛克人作为成功案例,相比起肉鸽游戏,2d横版动作倒是更容易被市场接受一些。 只是,他想实现的效果,似乎不是洛克人那样的设计。 “类型和洛克人一样,只不过具体玩法上可能会有很大差异。” 两人眼里都有些疑惑。 2d横版动作游戏不都是一样吗? 先闪避,然后拉开距离用不同的机制反击。 难不成陆哥还打算做拳皇97那样的格斗游戏? 没有再继续解释下去。 陆恆目前也只是刚把像素动作游戏这个类型確定下来。 如果只是做洛克人一样横版动作闯关游戏,他们在一眾开发商面前没有任何优势。 玩法和技术都没办法拉开太大的差距。 怎么样才能吸引眼球,鹤立鸡群,他明天也要仔细想想。 后面陆恆没再聊游戏的事,陪著两人高高兴兴的吃了一顿饭,然后就浑身酒气地跑去洗脚唱k了。 在风行者工作室的三人忙里偷閒地享乐时。 另一边eidos的执行长,迈克此时也是喜不自胜。 “boss,我们已经把暖雪成功拆包並破解了,经过初步检验,目前游戏运行没有任何问题。” 技术组组长,表情自信,眼神睿智地站在迈克面前。 华国游戏厂商的防盗手段,居然还在用他们早就淘汰的safedisc。 几乎用不到他们技术组的其他人,他一个人不到一个小时就足以搞定。 简直是轻轻鬆鬆! “好!这个月你奖金翻倍,到时候游戏发售,你还能有百分之一的销售分成!” 迈克心情大好地给技术组组长丟了根雪茄。 虽然知道pc单机防盗技术很低端,但他没想到破解速度能这么快。 怪不得单机游戏的pc市场不赚钱,能玩免费的盗版,谁还愿意花钱啊! 考虑到海的对岸是卡普空,迈克明白不能犹豫,果断又轻车熟路道: “马上把拆解出来的原始码交给天晴鸟工作室,美术名称,音乐素材全部换掉,时间不够就给我去找免费素材,最迟我要一个月以內看到能直接上架pc市场的成品。” 技术组组长瞭然於胸地点点头,“明白。” “对了,顺便把宣传部长给我叫过来。” …… ign pc games评测:《暖雪》 发行商:卡普空(亚洲区) 开发商:华国风行者工作室 总评语:一部来自东方华国的怪异杰作。 在2002年的尾声,当所有人都在討论《gta:罪恶都市》的自由度、《战地1942》的64人联机、以及《细胞分裂》如何重新定义潜入游戏时。 我们发现了一款由卡普空亚洲代理发行的pc单机游戏。 已经在亚洲多个国家悄无声息地打败了一眾经典大作,获得了首周单机游戏销量冠军。 它的开发者不是霓虹,美利坚等知名游戏大厂,而是一个来自华国、名不见经传的小工作室——风行者。 至於这款不可思议的游戏,名为《暖雪》…… 它不是角色扮演,虽然有等级和技能选择,它不是弹幕射击,虽然满屏都是敌人,它不是即时战略,虽然你需要不断做出取捨。 它把rpg的成长、弹幕游戏的压迫和资源管理的策略,全部浓缩进了一局20到30分钟的游戏当中。 我们很难用2002年的游戏分类去定义这款游戏,如果一定要给出一种子类型,那么借用某些玩家的评价。 暖雪为当下死气沉沉的游戏类型,开创了一种全新的游戏类型。 这种游戏类型,便是类雪…… 优点: 高度重复可玩性 简单操作下的策略深度 独特的华国美术风格 缺点: 画面表现力有限 拥有过高的文化壁垒 缺乏多人模式 综合游戏评分:8/10 评测员:j.c 註:本评测基於pc版游戏。 该作由卡普空亚洲区代理发行,目前已在部分地区上市。 …… ign官网,这份游戏评测发布后不到一小时。 下方连结跳转的留言板论坛中,网友的评论已是铺天盖地。 “没想到,ign居然会评测这么冷门的游戏,我发誓这是我今年玩过的最好玩的一款游戏,还好我今年去了一趟高丽。” “ign是看在卡普空的面子上,否则你觉得他们会关注一款来自华国的游戏吗?” “没听说过,8分是不是太高了,我记得上古捲轴3,似乎也是这个分数。” “我在马来留学,我可以作证ign这回打分非常公正,甚至我觉得暖雪作为类雪游戏的开创者,这分数还低了。” “没玩过华国的游戏,挺想试试的,可惜只有pc平台。” “不用著急,ign忽然发布测评,大概率是受到了卡普空的邀请,相信我,不出三个月这款游戏就要在ps2主机平台上发布。” “一开始觉得打败诸多经典大作太夸张了,后来一看是亚洲地区马上就感觉很合理,那个地方几乎没什么人愿意花大价钱买游戏,一款不用主机又便宜的华国小游戏,正好契合那边的市场。” “除了霓虹以外,亚洲人普遍很穷,华国的任何產品都以便宜低质量著称,太符合他们的消费习惯了。” “建议去edge最新的游戏测评看看,eidos下个月要发布的新作,丧尸毁灭者,玩法设计似乎和这款游戏类似,但貌似做的更好。” “我刚从edge的游戏测评过来,那边评测要专业很多,他们没有说什么类雪游戏,而是直接用rogue lite做了类型区分,还获得了rogue初始开发团队的认可,看起来更有含金量。” “ok,我知道该买哪款游戏了,相比起从未听说过的华国厂商,我还是更愿意相信eidos,期望他们早点发行。” “我也想说,暖雪其实就是另一种形式的rogue游戏,算不上什么创新。” “这些大厂就喜欢胡吹,想让人信服好歹选一个霓虹厂商吧,华国小工作室是什么鬼?” “华国人还会做游戏啊,他们不是天天抄袭暗黑破坏神和传奇吗?” “噱头大於实际,不用看就知道是垃圾。” “这次他们学聪明了,知道去抄袭一个冷门rogue游戏。” “网上有截图,一眼就能看出游戏品质的垃圾。” “现在什么阿猫阿狗都敢自称开创游戏品类,这市场真没救了。” “卡普空是不是不行了啊,现在要靠一款小游戏撑排面?” “......” 第17章 闹,让他们闹个够! 卡普空总部。 市场部经理田园秀子看著网上对於《暖雪》的疯狂贬低和不看好,肥嘟嘟的脸蛋气得通红。 八嘎!无路赛! 水军!绝对是大大滴水军! 她刚安排媒体开始做欧美地区的预热宣发,网上就是铺天盖地的针对恶评! 与此同时,eidos那边只放出了几张概念图就是就收穫了好评如潮。 背后是谁在恶意抹黑,已经十分清楚啦! 两家知名游戏厂商的商业竞爭,她一个小小的市场部经理可拿不定主意。 所以在察觉到eidos在背后搞得小动作以后,秀子马上一个电话打到了市场总监中村健一那里。 只是当她把事情的来龙去脉,愤愤不平地讲述清楚以后。 在外出差的中村健一反而是沉默了许久。 正当秀子担心,这位六十岁高龄的老人会不会被气得不能自理时。 中村健一的声音传来。 不是单纯的询问,而是带著一丝诧异。 “你是说,他们下个月就能发行一款同类型的游戏?” “是的,他们將发行时间定在了下个月的12月11號。” 秀子如实匯报,说完以后中村健一那边又沉默了。 不知道是不是她听错了,她居然听到中村部长咂嘴的声音。 难道因为eidos是本土作战,所以以至於他卡普空都拿这种破皮无赖没有办法?! 秀子心里暗感不妙。 《暖雪》欧美市场的宣发事宜,一直是交给她来负责。 如果到时候因为eidos的影响,导致游戏销量不好,她今年的业绩,肯定会受到很大的衝击。 到时候还能不能保住这个位置都不一定。 霓虹大厂可不讲什么情面,公司商业战略造成了投资损失,那就一定得有一个背锅的人。 只要不是產品质量问题,最后挨打的大概率就是市场部! 想到这儿,秀子急忙爭取道:“部长,按照我的建议,不如我们直接联繫开发商,证明游戏玩法的原创性,再......” 话还没说完,电话那头中村健一就说道: “放出小道消息就说我们要提前在欧美地区发售pc端暖雪,其他的不用管,游戏实际发售日期不变。” 秀子的声音错愕地一顿,马上不甘道:“可部长,那样我们损失会很大的。” 相比起庞大的主机市场,欧美乃至霓虹这些主流单机游戏地区里,pc玩家本就少得可怜。 同类型的小游戏,一旦第一款问世,第二款再想跟风,基本就註定了是赔钱的买卖。 毕竟玩家对同一类型的游戏有閾值,不可能玩两款玩法设计都差不多的游戏。 况且《暖雪》,秀子也体验过。 她个人虽然非常喜欢里面的华国元素,但也清楚欧美那边大概率不太能理解这种文化底蕴。 相比起eidos所做的本土化,暖雪本身就已经处於劣势了。 如果放弃舆论阵地,那销量只会更加的悽惨! 失去了抢占先机的优势,到时候等移植结束。 被视为跟风的《暖雪》在主机市场销量大概率会直接腰斩。 能不能收回预付款都不好说。 她才二十岁,她就想进步她有什么罪! “秀子,你觉得他们真能一个月时间开发出一款同类型的游戏?” 中村健一无奈地笑声传来,秀子不明就里地回覆: “部长,恕我冒昧,我清楚这是不可能的,他们很有可能是拆解了暖雪的原始码和架构数值,才能赶在我们之前发售。” “目的恐怕也是想先行抢夺pc市场口碑,后续好反哺带动主机市场的销量。” 怎么说也是卡普空总部的市场部经理,秀子一眼就能看出eidos的操作。 毕竟类似的事,在他们大厂之间早就屡见不鲜了。 买不下来就抄,用渠道和舆论都能压死一款没什么名气的小游戏。 “没错,而且为了赶在我们之前,大概率他们是將源码直接复製了过去,只对一些无关痛痒的美术建模进行了修改。” 中村健一篤定的声音传来,让秀子更加迷惑了。 既然都能肯定eidos涉嫌抄袭,为什么卡普空不以发行商身份,直接进行原始码侵权申诉呢? 哪怕告不贏,发张律师函,先占据舆论优势形成市场打击也是好的吧。 什么都不做,不就白白把市场让给了对方? “具体的你就按照我说的做吧,要是实在好奇,你可以让技术组的人,帮你破解一张游戏光碟试试。” 掛掉电话以后,秀子犹豫了半天。 还是忍不住好奇心,给技术组打去电话。 ...... “好,那就这样,明天我去工作室看看。” 掛掉电话,郭闻舟鬆了口气。 他觉得公司得开始扩招了,不然以后风行者工作室愈发正规起来。 这里里外外的事,他一个负责做游戏的主程不专业,也完全忙不过来。 財务、宣发、市场、人事后面都少不了要安排相应的职位。 不过,当郭闻舟看到坐在电脑后,苦思冥想的陆恆时。 他还是决定先不要因为这种无关紧要的事,打扰对方。 他跟柯岩都清楚,每当老陆摆出这个拉不出雪的表情时。 肯定是遇到了什么特別棘手的难题。 之前游戏设计上也会有这种苦大仇深的样子,但全都没有像这一次一样,维持了这么长时间。 想必新游戏的设计上,老陆遭遇了很大的困难。 “新游戏目前的初版企划案就目前包括这些,你们先看看有没有什么问题。” 看到两人过来了,陆恆眉头鬆开,將列印好的企划案递过去。 正打算过来关心一下老陆的郭闻舟和柯岩两人闻言,一脸呆滯地看著他。 “这么快?”柯岩难以置信地喃喃自语。 “不快啊,我都在电脑前坐了六个小时了。” “可!” 郭闻舟指了指陆恆,又指了指他的电脑,支支吾吾了半天: “那你刚刚,摆出那么为难的样子?” 陆恆愣了一下,旋即反应过来,笑道:“我是在想待会中午饭是吃黄燜鸡还是麻辣烫呢。” “靠!” 忍无可忍,无需再忍。 两人以下犯上,共同比出中指。 被无良资本家,陆老板罚一顿午饭。 打打闹闹地了一番后,三人终於说回正事。 郭闻舟和柯岩特地把椅子搬了过来,围成一个圈。 策划案的第一页,便是此次新游戏名。 《九日》 第18章 百家最严厉的慈父 “好奇怪的名字。” 柯岩嘴里嘟囔了一句。 接下来两人也不说话,就安静地翻阅著企划案。 表情时而疑惑,时而古怪。 等差不多过了二十分钟以后,两人面面相覷。 “要不你先说?” “算了算了,还是你先来吧。” 陆恆正色道:“彆扭扭捏捏的,赶快,有什么建议直接提,本来就是初版企划案,拿给你们看就是让你们找问题的。” 跟《暖雪》不一样,《九日》这款游戏,陆恆除了考虑硬体需求,妥协以像素风格替换手绘画面以外,其他的他没有做太多改动。 因为拋开游戏製作组似冯行为不谈,这款游戏本身的质量还是挺优秀的。 赛博道家世界观,东方古典神话,主线流程就是后羿射日的改编,美术风格偏像奥日,关卡架构又学习了空洞骑士,战斗思路接近瀆神,但是核心玩法又是只狼,臥龙一样的弹反化解机制。 陆恆选中这款游戏的一大原因就是因为,它太能缝了。 集百家之所长! 硬生生走出了自己的路子! 现在百家还没出来,只要他参考空洞再把地图设计改一改,那九日那就是百家最严厉的慈父! 顺便还能狠狠咬下二十年以后,那个歪屁股製作组一大口肉! 一箭双鵰! 柯岩清了清喉咙,艰难开口道: “陆哥,技术上我不懂,光聊美术的话,这个赛博朋克风格又是什么,有什么游戏可以参考设计的吗?” 崩溃了! 柯岩问出这句话的时候,他是真的要崩溃了! 他感觉身为风行者工作室的主美,他的头髮朝不保夕! 上款是国风融合闻所未闻的克苏鲁。 他硬生生把山海经翻了好几遍,才勉强画出陆哥点头认同的概念设计图。 这回陆哥又提出新的概念——赛博朋克。 柯岩可以对天发誓,他看到这四个字还以为是摇滚乐队呢。 创新归创新,你这也太新了吧! 又是克苏鲁,又是赛博朋克,他是一个没听说过啊! 怎么画,根本就画不了! “这个啊,你等我想想。” 陆恆眉头微蹙,摸索著下巴。 这个好像还真不能怪柯岩。 別说现在了,二十年后以赛博朋克为故事背景的娱乐產物都非常少见。 但其实也不是说这个时代没有类似的作品。 毕竟赛博朋克这个概念在1980年就有了。 后续还有许多类似的动漫电影,沿用了这种世界观设定。 像什么银翼杀手,攻壳机动队,黑客帝国都跟赛博朋克沾点关係。 游戏方面的话....... 沉吟了半天,陆恆眼前一亮道:“有款游戏叫《杀出重围》,电脑上就可以玩,你实在不懂的话,下个盗版进去体验体验。” 无奈嘆了口气,柯岩点头,“行吧,那我到时候去看看。” 眼瞅著柯岩偃旗息鼓,郭闻舟这个时候连忙出声打断。 “先不著急哈,老陆,要不你还是换个想法吧,先不说这款游戏的设计好不好,主要是按照你的要求以我们现在工作室的能力,完全开发不了吧。” 陆恆一时没有说话。 他双手交叉,抵在鼻子下方。 眼神里没有狮子,但是有著高高在上的悲悯。 “美术风格咱先不说,就光是这个弹反格挡机制,就需要角色动作必须保证极其流畅。” “如果用逐帧手绘的方式,先不说会不会把老柯累死,真做出来每个动作之间的过渡肯定也非常卡顿,玩家玩起来根本就不跟手。” 旁边还在思考著赛博朋克风格的柯岩,闻言顿时一脸惊恐地抬头。 完了!这游戏不是奔著他头髮来的! 是奔著他命来的! “然后就是这个格挡判定,按照你企划案里的要求,完美格挡判定窗口应该只有0.3秒到0.4秒左右。” “还必须和敌人的攻击动画同步,这种帧数级別的格挡判定,至少国內,包括我在內的大部分程式设计师估计都写不出来。” “最关键的是按照你规划的这个体量,哪怕我们有二十个人,一年也做不完。” 郭闻舟还没说完,坐在他旁边的柯岩拉了拉他。 这个时候他抬头才发现,老陆又开始眉头紧锁起来。 那小样,和刚刚如出一辙。 沉默了一会,郭闻舟眼睛微眯,微微侧过身子:“他,不会又在想要不要吃黄燜鸡吧?” 柯岩思索许久,严肃地把脑袋靠了过来,“我也想吃黄燜鸡,你別说吧。” 郭闻舟:“?” 这次陆恆確实没有在麻辣烫和黄燜鸡之间做选择。 他是在思考郭子提出的那些技术难题。 到底是跟他一起出来创业的北航天才,光是靠著一份企划案郭闻舟就能看到主要问题所在。 实际上跟超前的设计理念不同,这次郭闻舟说的全都是实际需要解决的技术壁垒。 九日虽然作为一款2d横版游戏,但22年的游戏,提前二十年拿出来,技术方面的难度那是可想而知了。 按照他现在的积分,倒是能兑换一种技术,解决格挡判定的难题。 但问题在於,想把九日搬到2002年,光解决一种技术不大现实。 这其中还牵扯到保证流畅度的2d骨骼动作系统,保证摄影调度的动態摄像系统,还要有保证工作效率的完整工具链。 光是这三种技术就不是他一个人能兜得住的。 况且陆恆在画面美术上,还不想太过迁就,他原本的打算是想把混合光影渲染技术给兑换出来,最终呈现出跟歧路旅人一样的光影画面效果。 保证九日即使降为像素游戏,也依然能在玩法,画面,创新,三个方面都达到惊人甚至领先时代的水平! 为什么非得定这么高的標准? 因为03年e3展,根本就特么是一群神仙打架! 隨便说几款你就能知道03年的阵容到底有多恐怖了。 gta罪恶都市,塞尔达传说,使命召唤,魔兽爭霸3,极品飞车7,合金装备,忍者龙剑传! 更別提还有火焰纹章,波斯王子,这些质量也非常不俗的作品。 就这阵容,他不拼了命地拿出全部实力,跑过去简直就是送菜。 结果这下好了,纵使不考虑画面效果,他们好像也没办法把这款游戏做出来。 除非是找现有大厂进行技术支援。 但那样和一开始就寻求卡普空合作,没任何区別。 最后真引起轰动了,也是给卡普空打工。 其实要是陆恆愿意等的话,等到《暖雪》在欧美地区发售,拿到更多积分,他再一个个去兑换高端技术也不迟。 可问题是现在工作室最缺的就是时间。 e3展还有不到一个月就要报名了,到时候他们要送出试玩版进行质量检测。 哪怕试玩版只需要一个能展现出主要玩法的简陋关卡。 格挡判定和动作流程也依然是他不得不要面对的现实。 关键这还只是一款2d独立游戏,要是等到后面开发大作。 难不成每项技术难题都需要他亲自解决? “放弃吧,老陆,想法很好,但咱也得有能力做出来才行。” 眼瞅著陆恆这次是真犯难了,郭闻舟拍了拍他肩膀。 话刚说完,他就看见老陆抖了一下。 然后抬头,嘴角扬起一个渗人的笑。 “没事,我们不行,其他大神可以。” 默默把手收回,郭闻舟感觉老陆好像疯了。 “比如谁,3d游戏之父约翰.卡马克,还是鬼泣製作人,神谷英树?” 郭闻舟说完,自己都忍不住笑了。 这种大神级別的存在,他们这小工作室见都见不到人家,更別提请人过来坐技术顾问了。 陆恆挑挑眉: “不,我说的是蒂亚戈.索萨,马库斯·阿列克谢,布莱恩.卡里斯,或者宫崎英高。” 第19章 把宫崎抓过来,天天365里路 听著这一大堆的名字。 郭闻舟看向旁边跟的柯岩。 对方同样是一脸疑惑,琢磨了半天才从嘴巴里嚼出一句话。 “攻其阴睪,好奇怪的名字。” 陆恆耸耸肩,刚刚他忽然想到。 与其自己当牛做马,不如把这些以后的大佬抓过来,帮他分摊压力。 宫崎英高,他肯定是要抓的。 没別的原因,他就想折磨一下这老瘪犊子。 给他安排郊区员工宿舍,然后公司在市区,天天让他走三百六十五里路,但凡迟到就让他重新再走一遍。 然后干活必须得按步骤来,否则就得重新干。 厕所也得设计一下,不给他钥匙,所以不能从这一侧打开。 为什么陆恆忽然笑得渗人,就是因为他想到老贼现在还在甲骨文里当社畜呢。 想做游戏,结果没人看得上他28岁的高龄。 给他许诺点好处,这货现在肯定是一抓一个准。 咳咳,严肃点。 说笑归说笑,陆恆虽然打算把宫崎给拉过来好好调教,但实际上根本的问题还是没有解决。 宫崎英高现在压根没做过游戏,把对方拉过来也只能帮忙端茶倒水(虽然也很爽),解决不了什么问题,所以他还需要重新找一位大佬。 找一位在02年,就能帮他解决这些技术难题的大神。 可02年,这类型的人才好像要么就和老贼一样,压根没入行,要么早就已经是享有盛名了。 有用的拉不过来,拉过来的现在也都没用。 陆恆眉头紧锁,脑海中不断闪过那些后世技术领域大佬。 对面两人可能也看出来他是在想办法,一时半会都没有出声。 这种安静维持了几分钟。 郭闻舟裤兜里,突然传来一阵悠扬的手机铃声。 “因为梦见你离开,我从哭泣中醒来,看夜风吹过窗台~” “喂,妈,我忙著呢,咋滴啦.....” 看著郭闻舟接著电话走出屋子,陆恆愣了一下。 脑子里忽然出现一点线索,只是一时半会抓不到关键。 他下意识问道:“这歌叫什么来著?” “一生有你啊,现在最火的歌,水木年华唱的。” 羡慕的眼光抽回,柯岩又惋惜地摇摇头: “可惜李建退出了,现在好像换了一个主唱,叫什么姚明?” “姚明是篮球明星吧,你说的应该是......” 话没说完,陆恆猛地一脸惊喜,旱地拔葱! “姚勇!!” ..... 京海喜洋洋文化发展有限公司。 “行,这段不错,先休息一会吧勇哥。” 录音棚外的调音师打了个手势。 里面留著长发,一身文艺气息的姚勇摘下耳机,嘴唇有点发白的朝屋外走去。 “你这脸色越来越不好了,要不再去医院看看?” 门外,同组合的繆杰递来杯热水。 姚勇喝了口后,脸色缓和了许多。 “没啥事,早就去医院检查过了,就是心臟早搏。” 坐在后面抽菸的卢庚戌,开口劝道: “你这身体状况能连轴转嘛,要我说实在不行,把你那公司的活停了吧,反正也不是什么股东,乾脆过来专心跟我们一块搞乐队得了。” 姚勇喝了口水,没说话。 作为清华机电系毕业的大学生,当时他同意加入水木年华。 一部分是出於对唱歌的喜爱,另一部分原因就是因为他原先跟几个大学同学组建的软体公司入不敷出,急需资金过渡。 卢庚戌说得没错,他在那家小公司里確实算不上什么股东,顶多只是个技术负责人。 但好歹作为创始人之一,还有点话语权。 可在水木年华呢,他更没身份。 李建走了,卢庚戌是主唱,他跟繆杰只是因为清华毕业生身份,被拉过来的替补乐手。 以后卢庚戌要是遇到更好的选择,隨时都能跟公司商量一下把他和繆杰给踢掉。 况且姚勇心里很清楚,娱乐行业是吃青春饭的。 作为乐队主唱都早晚会有不红的时候,何况他跟繆杰这样的配角。 这也是为什么他一直没从软体公司离职。 做游戏引擎他还能看到点出路,可做乐手嘛,一年能拿到破万的演出分成就已经是行业顶尖的存在了。 虽然现在他所在的软体公司发展得更糟。 “姚勇,你这边录音结束了吗?” 三人休息了一会,这个时候录音棚的门扉被推开。 穿著工作服,带著眼镜的女经纪人走了进来。 “呦,卢哥,不好意思,我不知道你也在,我这边没打扰你们吧。” 看到卢庚戌以后,本来趾高气昂的经纪人,立马笑呵呵地跟卢庚戌打了声招呼。 “没。” 卢庚戌把烟掐灭,好奇问道: “你找姚勇是有什么事?” 女经纪人笑道:“有家公司想跟水木年华合作,出价十万,要求就是想单独跟姚勇谈谈。” 旁边刚接了杯水的姚勇愣住了。 卢庚戌也眉头微蹙:“跟姚勇谈谈?” 他不是才是乐队主唱兼宣传牌面嘛。 水木年华一开始就是他和李建两个人,现在李建退出,只有他是组合元老。 姚勇和繆杰都是他刚找过来的替补,哪有公司不找主唱,找乐手谈合作的。 “对,电话那边再三叮嘱,我也不知道他们在想什么。”经纪人赔笑道。 现在卢庚戌所在的水木年华,可是他们公司唯一剩下的摇钱树,当然得好好捧著。 忍不住看了眼同样疑惑的姚勇,卢庚戌没忍住好奇的多问了一句: “这公司叫什么?” “好像叫风行者,专门做游戏的,我查了一下在国內不怎么出名,但最近在国外还挺火,应该不是什么假消息。” 点点头,心里虽然疑惑,但毕竟是工作上的事卢庚戌也不好再说什么。 经纪人跟录音师交代了几句以后,就带著姚勇打车离开了娱乐公司。 坐在后排座位上,姚勇疑惑问道:“玉姐,打电话的那位,没说找我什么事?” “没怎么细说,反正就是说想跟你聊聊商业合作的事,听声音挺年轻的,估计是个不缺钱的主,待会你儘量少说话,我跟他交涉就好。” “行。” 怀揣著疑惑,两人很快来到了步行街的良木缘咖啡馆。 刚进去姚勇就看到了坐在窗户旁边的陆恆。 一是因为人少,二是因为这小伙长得还挺帅。 剑眉星目,唇红齿白,有种大明星尊龙的气质。 “陆老板,没想到你这么帅啊。” 姚勇这边还在观察呢,旁边的女经纪人已经是眼前一亮立马迎了过去。 “不好意思,让你久等了,之前勇哥在录歌呢。” “没事没事,算我打扰你们了。” 简单打了个照面。 姚勇很快发现,这年轻人对他身边身材姣好,身穿黑丝的女经纪人不怎么感兴趣。 反而是那双眼睛,在握手的时候,亮闪闪的盯著自己都捨不得挪开。 又想到先前指明要见他的请求。 姚勇忍不住鸡皮疙瘩掉了一地。 不会吧......他刚入职没两个月就让他遇到潜规则啦……关键他长得应该也不符合那个圈子的审美啊...... “姚先生你好,久仰大名啊,我特別喜欢你舅舅的书,几乎每一本我都看过。” 不知道自己的激动被人误会。 终於找到能解决九日技术难题的人才,陆恆难免有点兴奋。 在来的路上,他已经想好怎么跟这位未来软体大佬拉近关係了。 一般人可能对姚勇这个名字感到陌生,但说起他之后的作品,估计没人不知道。 腾子2008年的王炸之一《企鹅炫舞》,就是姚勇用自研3d引擎做出来的。 先不管游戏是不是抄袭,至少在当时游戏的工业水平,放眼国內还是非常值得肯定的。 最主要的是九日里面的精准碰撞和帧级判定。 正好跟《企鹅炫舞》的啪啪啪敲空格有异曲同工之妙。 不仅如此,后来在老黄rtx690的发布会上,姚勇的h3d二代引擎,再次以《企鹅炫舞2》的方式,作为主打演示demo。 可以说这位搞音乐的程序猿,在游戏开发引擎和图形学技术方面是国內为数不多的顶尖人才。 不过这些都是之后的事了。 现在的姚勇还只是一个替补乐手,相比起在乐队后面当背景板。 他现在更出名的身份就是他是著名作家王小波的外甥。 后来姚勇放弃音乐,选择专心致志地开发游戏引擎,除了身体原因以外,还有很大部分原因,也是因为王小波在世的时候,对他的劝导。 果不其然,当陆恆说出自己是王小波的粉丝以后, 姚勇脸上的戒备之情就小了很多,甚至能面带笑意。 毕竟之前他一直搞不明白,为什么这个年纪轻轻长相帅气的老板,突然指名道姓的要见他。 现在有说得通的理由,总比他自个瞎猜要好得多。 况且他跟他舅舅的关係,一直到王小波生命最后一都挺好的。 他並不忌讳谈起王小波。 “可惜,我这外甥不爭气,连我舅舅一半的成就都达不到。” 姚勇苦笑著摇摇头。 陆恆安慰地拍了拍他肩膀,以一副过来人的姿態告诉他: “金鳞岂是池中物,一遇风云变化龙,我相信姚先生只是缺乏一个机会。” 找服务员上了两杯咖啡。 至於为什么没给经纪人点,那是因为—— “不好意思,美女,我想跟姚先生单独谈谈,你看可以吗?” 说直白点,陆恆这次过来目的就是为了挖人,公司有了资金迟早要扩大团队。 总不能当著人家经纪人的面开挖吧。 他能舍下这个脸面,估计姚勇也放不开。 “这......” 女经纪人有点为难。 她其实不太想让姚勇一个人应付这种商业场面。 毕竟姚勇在娱乐圈还是个新兵蛋子,万一他口无遮拦答应了什么不合理的要求。 回头她又免不了跟甲方一顿扯皮。 但陆恆毕竟是金主。 十万块钱的演出费,对於现在的水木年华来说又確实挺重要。 所以思量再三以后,女经纪人还是点了点头。 “行,那我去车里等著,要是有什么事不確定的话,隨时叫我就好。” 隨著女经纪人离开后。 陆恆脸上的笑意,终於猖狂起来。 本来稍微放宽心一点的姚勇,莫名又在背后感到股刺骨的寒意。 第20章 被埋没的国產引擎 “实不相瞒,我这次找姚先生你,主要是为了解决游戏技术方面的难题。” 开门见山,陆恆也不磨嘰。 因为按照真实歷史轨跡,这个时候姚勇本来就有退出水木年华的想法。 一是出於前景考虑,二是因为他身体状况。 姚勇患有心臟早搏,软体公司和乐队两头跑的生活,让他的健康情况越来越差。 如果陆恆没记错,好像加入水木年华不到一年时间,他就宣布退出组合。 换而言之,即使陆恆不找他,姚勇在明年依然会退出乐队,全心投入到游戏引擎的製作当中。 而之后,要一直等到08年被迅腾看上,他的游戏引擎事业才逐渐有所好转。 闻言,姚勇愣了一下,不太確定地问道:“所以陆先生一开始就没打算找水木年华合作?” 陆恆喝了口咖啡。 “这要看姚先生你的意愿,如果你这边愿意提供技术支持的话,新游戏中有几首音乐,我確实愿意交给水木年华演唱。” 原版九日结尾本身就有一首需要人声演唱的ed曲。 歌曲陆恆虽然不记得了,但到时候找几家音乐工作室,写出同样风格的歌曲想必不是什么难事。 相辅相成,也算是风行者给水木年华的补偿。 姚勇无奈地笑了笑。 “虽然不知道陆先生是怎么知道我在构建游戏引擎的,但这种双喜临门的好事我也確实没有理由拒绝。” 他这话刚说完,眼前的咖啡就被推了推。 “姚先生你可能误会了,我说的技术支援不是跟你的软体公司合作,是跟你合作。” “我想让你离开乐队和现在的公司,以技术总监的身份,加入我的游戏工作室。” 风行者不可能一直都做像素风格的小游戏。 他们早晚会开始踏足3a领域的大作。 到那时候,姚勇掌握的h3d引擎能起到更大作用。 前世h3d引擎,出名的代表作为什么只有抄袭游戏《企鹅炫舞》。 那是因为迅腾高层认为,国產自研引擎没什么必要。 国外有更先进和更方便的引擎,他们不需要投入大量研发资金,直接给钱给分成用国外的unity和虚幻五就好了。 所以在迅腾的管理下,h3d引擎只叠代了两代。 之后就一直停留在h3d2阶段,再无启用。 其实还有很多国產引擎都是这样的遭遇。 被大厂连同公司一起收购,大厂又不肯投资研究,最终只能无疾而终。 正好,趁著h3d这款国產引擎还没被迅腾霍霍,陆恆正好能接手过来。 只要研发推进得当,之后风行者的游戏,或者说大一点,往后所有的国產游戏都可以不用再看海外引擎的脸色。 既然是振兴国產游戏,关键技术的引擎技术,当然需要自己掌握。 不知道陆恆的想法。 这边的姚勇表情错愕了许久,訕笑著摇摇头,“陆先生,不好意思,我目前暂时还没有离开乐队的想法。” “一年二十万无责底薪和5%的项目分红。” “......” 財帛动人心,姚勇忽然感觉自己的理想也没那么坚定。 眼瞅著对方心动,陆恆接著cpu道: “姚先生,我们总得为以后的生活考虑,明星能火几年,可你要是做出一款好的游戏,你会永远活在玩家的心中。” “而且我可以在这里跟你保证,你要的游戏引擎,我们工作室砸锅卖铁也会全力支持。” “至於乐队违约金,我帮你赔付,你唯一需要做的就是全身心地投入到游戏製作。” 揉了揉额头,姚勇手腕有点发颤的端起咖啡杯。 即將送到嘴边的那一刻,他忽然想到什么又抿了抿嘴唇询问: “陆先生,不好意思,我想问问您这边游戏公司主营业务是什么?” 陆恆笑了笑,“游戏出海。” ...... 周一早上八点,中关村长远天地。 “怎么样,还不错吧,我可是看了好几家,才最终选定的这里。” 看著眼前足有二百平的办公大户型,陆恆一边转悠,一边好奇点头:“租金是多少?” “开始喊的是1万五,后来我给硬生生砍到一个月1万2。”郭闻舟得意洋洋地炫耀。 陆恆回答道:“有点大啊,不过考虑到后面公司要扩招,倒是刚好。” 刚说完,他就看见了郭闻舟身后的磨砂门被小心翼翼地推开。 长发飘逸,打扮乾净整洁了许多的姚勇,探头探脑地走了进来。 “你好,我刚刚跟陆总打过电话,请问他现在是在这儿吗?” 郭闻舟和柯岩一起好奇回头,还没来得及开口。 身后就是一阵疾风掠过。 陆恆眉开眼笑地闪现到姚勇身边,將对方拉了进来。 “两位,介绍一下,这是咱们工作室新招聘的技术总监,姚勇,你们以后叫他老姚就行。” “技术总监?” 反覆咀嚼著这四个字,郭闻舟眼神狐疑地看著对方。 老陆倒是给他们说过,这几天会有一位新同事加入,到时候能解决九日企划案里大部分的技术难题。 当时听到这样的评价,他还以为来的会是一位小有名气的业內前辈呢。 结果姚勇这个名字.......怎么听都没听说过? 况且这长得也太不专业了吧。 別的不说,这一头长髮就不是顶尖程式设计师应该拥有的配置。 站在老陆身边,两个人不像是做游戏的,更像是偶像歌手组合。 “你好,我是风行者工作室的主程,我叫......” “哎呦我擦!姚勇,你是真的姚勇吗?!” 郭闻舟话没说完,身后柯岩猛地窜了过来將他挤开。 “我,我特別喜欢水木年华的歌,我经常去ktv里面唱,勇哥,你认识李建老师吗,我能见见他吗?” 面对柯岩的激动,本来就有点靦腆的姚勇,更是尷尬地不知道说什么。 “不好意思,我跟李老师不太熟,所以可能没办法帮你引荐。” “行了行了,工作期间不许閒侃。” 化为无情资本家,陆恆上去直接拉开两人。 “作为技术总监,老姚会帮我们解决九日项目上的核心架构还有主要技术难题,郭子和老柯你们记得全力配合,我们这次必须得赶在12月17日之前,拿出品质不俗的参展demo。” 一码归一码,工作上还是要恪尽职守的。 郭闻舟和柯岩两人没什么意见,只是听到陆恆说姚勇负责主要技术处理时。 他们的表情上都有些不太对劲。 “我把笔记本电脑带过来了,先看看企划案吧,新工作室的位置刚確定,设备还没来得及搬过来。” “行,正好我待会搭把手。” 姚勇有点紧张地点点头。 陆恆为了让他加入工作室,违约金都赔付了二十万。 上班第一天,他当然希望能在这位年轻老板面前好好表现一下。 “老柯,你的意思是他之前是水木年华里的歌手?” 眼看著老陆將电脑里的企划案打开,郭闻舟实在是压不住心里的好奇,小声问道。 “对,我今天买油条的时候,还看到报纸上写的有水木年华新成员姚勇退出组合的报导,结果没想到是陆哥把他拉过来了。” 说完,柯岩也神情复杂地摸著下巴。 “不过,我没听说过他会写游戏啊,他不是弹吉他的嘛。” 两人面面相覷,最终眼神传达出了一个意思。 过去瞅瞅咋回事! “嗯,確实有些麻烦,不过不算特別困难。” 十几分钟以后,看完企划案的姚勇,点了点头。 陆恆会心一笑,郭闻舟和柯岩两人闻之一惊。 “流畅度这边必须得搭建一个2d骨骼动画,骨骼生成可以利用线性插值让程序自动运算,比如这样。” 姚勇將电脑挪过来,然后快速地敲击著代码。 一行行如同天书一样的字母,传到柯岩眼里,让他有种不明觉厉的感觉。 “郭子,他写的怎么样啊?” 看了半天实在看不懂,柯岩碰了碰郭闻舟。 发现对方没反应,一回头就看到对方一脸绝望。 像是失去了梦想的咸鱼,更像是被玷污清白的女子。 “你说,我要是负责保洁的话,公司还能有我一席之地吗?” “......那你得给我擦皮鞋。” 不知道某人被打击到了,听完姚勇的描述,陆恆一脸欣慰地点点头。 不枉费他花了那么多心思,虽然跟后世的究极体还有一定差距。 但在h3d创始人面前,九日2d的技术难题实在算不上什么。 “大概理解了,那目前按照企划案里的描述,有没有技术难点是你解决不了的?” “嗯.....” 姚勇又把企划案朝回翻了几页。 “大部分解决思路都有,就是这个混合渲染的光影效果,恐怕我没办法达到你企划案里写的那种效果。” 陆恆笑道:“没事,这个方面我来负责。” 【叮!】 【消耗积分50】 【『混合光影渲染』技术——兑换完毕】 第21章 快別抄了,B点有包 我叫杰克,当你看到这句话的时候。 我已经玩上eidos的“丧尸毁灭者”了。 作为小眾rouge游戏的忠实玩家,我对这款被rouge开创团队给予肯定的新游无比期盼。 最初这款游戏在edge上宣发的时候,我就已经注意到了。 里面的媒体评测员將游戏描绘得宛如上帝的屁股,更是给出了九分高分。 让人忍不住想要好好入手把玩。 所以在它提前两天上架game游戏专卖店的第一时间,我就马上跑去抢购了一份。 是的,抢购! 虽然eidos最近几年的游戏质量下滑严重,但到底是大英本土二线游戏厂商。 全力宣传下,拥有的號召力十分恐怖。 即使游戏只有pc版,还是有一堆玩家前来买碟。 如果不是我天天吃菠菜,恐怕都抢不到首发版本。 经过短暂的游玩以后,游戏给我的第一印象就是好玩,简直比飞蛤蟆还要让人上癮! 我从来没接触过如此独特又好玩的游戏。 海量的敌人和隨机出现的武器道具搭配,我可以確定eidos確实开创了一种新的游戏类型! 虽然有不少玩家在网上反映,他们抄袭了一家华国小工作室。 但,作为游戏爱好者我不在意。 谁好玩我就玩谁。 况且“丧尸毁灭者”的质量很不错。 可选角色有猎魔人,巫师,骑士,精灵等等,武器装备也多达十几种。 配套的攻略里,还非常贴心地写下来每一种强力流派的所需流程。 更新不易,记得分享101看书网 满屏的敌人和超强的无双玩法,让人玩起来非常解压! 可,这种美好的感觉就仅仅持续了三十分钟。 三十分钟以后,撒旦降临。 我玩的猎人安东,不知道为什么丟出去的斧头,不再造成伤害,反而是在给丧尸回血。 我辛辛苦苦构建的超强火球术,打出去以后居然会在屏幕边界反弹回来。 我像利兹联球队的守门员一样,不光要躲避怪物的攻击,还要躲避我自己发射出去的火球! 更让人感到可气的是后面猎人挥出去的鞭子,居然在打我自己!! 啪啪啪的声音,配合上东躲西藏的黑皮肤猎人! 我的上帝啊! eidos是想死吗?! 他们居然敢公开搞种族歧视!! 身为大英帝国的白人子民,我强烈谴责这种行为! 所以再看到猎人被自己的鞭子,噼里啪啦抽死以后。 我满意地跑到消费者协会去举报这款游戏。 结果让我没想到的是消费者协会的大厅中,投诉eidos宣传诈骗的玩家,数不胜数。 甚至感觉比买游戏的人还要多。 当看到那一群举著游戏光碟,无比愤怒的玩家时。 我就知道eidos完蛋了。 ...... “怎么回事,什么叫还有二层加密!!你们破解完成之后,不是已经检测过了吗?!” 话分两头说,迈克这边的情况可就不妙了。 游戏刚发售出去不到两个小时。 铺天盖地的联名投诉就从大英各地游戏专卖店里传来。 此事甚至还惊动了消费者协会,以企业法为名义,准备对他们公司进行强制调查和超级投诉! 这种情况下,可能只有真主能明白,此时的迈克到底是有多愤怒慌张。 如果说一开始还只是商业间的较量,那一旦把消费者协会牵扯进来,事情的性质可就完全变了。 该死的,这群狠心的玩家,就不知道心疼心疼他吗? 你可以先打电话反映嘛,然后再上几个月的处理结果嘛,直接跑到消费者协会闹是什么意思? 简直是太不讲理了! 当初游戏就应该卖他们更贵一些! 前面被训斥的技术组组长,瘪瘪嘴。 当初不是你为了早点上架发售,让我们跳过基准时间测试的嘛。 现在出问题了,来怪我。 当然,下属的存在就是为了给上司背锅的,所以他也只能是说: “抱歉,迈克先生,我们在初步破解的时候,確实没有注意到游戏原始码里涵盖的反调试系统,那家华国厂商很卑鄙地把反调试隱藏在了数万条数值代码中。” “法克魷!!!!” 听到技术组长不咸不淡的解释,迈克额头青筋暴起! 刚扬起手想打下去,却忽然想到《劳动保护法案》,硬生生又给憋了回去。 “我不管你们用什么办法,赶快把那个什么系统给我刪掉,然后再安排市场部把第一批发售的所有光碟全部原价收回,避免造成更大损失!” 咬牙切齿地坐回去,迈克说出这句话的时候,心都在滴血。 收回所有光碟,再重新印製一批上架赔付。 这来来回回给公司造成的损失,简直比他一开始预估的pc总收益还要多! 更別提给公司造成的隱形负面影响! 这次不仅一分没赚,他还要亏上十几万美元! 但迈克也清楚,这是目前唯一的办法。 如果不这么做的话,一旦消费者协会介入,可能他这个执行长都得被弄下去。 所以痛,也只能打碎牙往肚子里咽。 眼瞅著迈克没打下来,技术组组长可惜地说道:“恕我直言,这种反解包手段我们无力破解。” 闻言,迈克脸色阴沉到快要滴出水来:“身为eidos的唯一技术组,你们连一群华国小工作室做出来的防盗都解决不了?” 心有不服,但技术组组长却也只能彆扭地点点头。 他从事黑客破解这么多年,还从没见过如此棘手晦涩的反解程序。 要知道在懂行的人眼里,破解游戏可比加密游戏简单得多! 毕竟一个是防御,一个是进攻! 在pc平台上,想防止游戏被破解。 你的技术力至少要能对现有破解黑客形成碾压打击! 有这种人吗? 有,但很少很少! 说是凤毛麟角都不为过! 毕竟如果这种技术早就烂大街的话,那现在pc游戏市场根本就不会有这么广泛的盗版光碟出现。 在他了解的內幕消息里,这种360度无死角的防盗手段,恐怕只有美利坚几家顶尖技术公司,能写出来! 可问题在於这种高精人才,人家压根不屑於也不会掺和到一款小游戏的开发过程当中。 也就是说,在那个被他们视为技术贫瘠之地的华国,居然存在的有比他们技术断层领先的绝世高手! 而且还在一家小公司当中任职!!! 真的! 当技术组组长,推测出这个结果后,他自己都感觉不可思议。 这就像一只庞大无比的大象,居然被一只来自遥远东方的功夫蚂蚁给摔倒了! 技术组组长自己都感觉这事简直太扯了! 可偏偏这就是事实! 不光是他,他们技术组所有组员都对这种反解包程序没有一点办法。 只能是看著那一串串代码乾瞪眼。 “他们將这种反调试系统,放到了游戏原始码的各个角落,如果全部找出来再刪除的话,所耗费的工程量,甚至能超过我们自己重新写一遍。” “更关键的是,还不確定他们有没有放更多的反调试。” 迈克脸色已经黑得像锅底一样。 他终於明白为什么当初他们宣布新游戏的时候。 卡普空一点反应都没有! 原来他们早就知道这款游戏有自带的且更加高级的防破解手段! 就等著看他们笑话。 好好好!这么玩是吧? 迈克一怒之下,怒了一下。 卡普空家大业大他惹不起,碾死你一家华国厂商还不容易吗? 居然敢对自己的游戏做防盗保护! 什么素质! 身为小厂就应该有小厂的觉悟,你们的存在天生就是被大厂抄的! 不好好配合也就算了,居然还敢反抗!还敢下毒! 真是可恶至极! 有本事你就一直呆在华国,別让我逮著了! 你要是让我逮著了! 我让你见识一下大英不当人的三百种方法! 忙活了大半个月时间,最后居然在一家小破公司上栽跟头! 这让迈克忍不住想骂娘! “我不管你们用什么办法,重写也好,破解也好,总之你们必须马上......” 滴滴滴滴——!! 话还没说完,迈克放在桌子上的手机忽然响起。 他拿起来一看,顿时脸色一白。 “加尔先生......是的,是的,我正在处理......您放心,不会让消费者协会介入的。” “......” “什么,种族歧视!!这绝对是污衊加尔先生,我可以向你保证这款游戏的设计绝对没有任何.......” “........” “好的,我明白了,加尔先生,您放心,以后不会再有类似的事了。” “.....” “好的,好的,加尔先生你注意休息。” 掛断电话,迈克像是一下子被抽走所有力气,瘫坐在椅子上。 沉默了许久,最后才用不甘憋屈的声音,缓缓从喉咙里挤出一句话: “让公关部发布道歉公告,把游戏光碟全部原价收回,並且给每个玩家赔付一张《神偷2》。” “还有,移植工作可以停了,让工作室尽全力备战明年e3。” 第22章 大眾软体的採访 ……为此,我们深表歉意。 eidos官网发布道歉公告的当天。 gaefaqs论坛里各路网友早就开始了对此事的口诛笔伐。 “eidos真是越来越垃圾了,居然能搞出这么大的乌龙,这次最少得亏损数十万英镑。” “活该,抄袭人家原创,还厚顏无耻地把类雪游戏说成rogue like,结果玩法设计,地图设计甚至开场动画构思都不带变的。” “大家理性討论,我觉得这次不算是eidos的原因,主要问题还是在天晴鸟工作室。” “朋友,你单纯的有些可爱,你觉得eidos那么大家公司会检测不出来丧尸毁灭者在抄袭暖雪,况且要真是那家工作室的,eidos早就起诉了。” “就是想抄。” “真心疼当时买这款游戏的玩家。” “我就是倒霉蛋,送的那款《神偷2》我早就有了,法克魷eidos!” “酸萝卜別吃!我也一样!” “真想把我叔叔的皮鞋塞到迈克那个gay的皮炎里!” “游戏越来越垃圾,全是因为这种无耻下流的行为。” “抄都不会抄,连超过30分钟的基础检测都不愿意做,eidos真是笑死!” “很正常,他要是不快点,等到暖雪这位真正的原创作品上架大英,它不就全露馅了嘛。” “噁心的资本家嘴脸。” “怪不得暖雪发布这么久了,盗版一份都没流出来,华国厂商现在的防盗技术这么厉害吗?” “至少pc上我还没找到哪款游戏,不用输入序列號就能做好防盗。” “该死的,我现在不关心什么防盗不防盗,我有钱买正版,我就想玩暖雪,到底什么时候上架大英啊?” “应该还有两天时间,当然,我说的是pc版本,如果你是主机玩家,可能得等到明年e3展快开始的时候了。” “我抗议,主机玩家受到了歧视。” “十分抱歉的问一句,暖雪和丧尸毁灭者哪款游戏更优秀,虽然我知道丧尸毁灭者是抄袭,但前三十分钟真的很好玩。” “我两款游戏都玩过,绝对是暖雪。” “没错,觉得丧尸毁灭者好玩的都是没玩过暖雪的玩家,暖雪的艺术性根本就不是丧尸毁灭者能碰瓷的存在。” “我永远记得打完暖雪大结局时那种震撼与感动,它的剧情非常让人震撼。” “暖雪是神,丧尸毁灭者是屎。” “这么给你说吧,光是暖雪开篇的华国美术就已经甩开那坨狗屎一个宇宙了。” “啊!別说了,別说了!我是主机玩家,我想现在就玩暖雪!” 站得越高,摔得越惨。 更新不易,记得分享101看书网 因为丧尸毁灭者前期过於卖力的宣发,当游戏口碑崩盘之后,不止eidos,连先前支持过这款游戏的媒体、评测员、甚至玩家也跟著一块遭殃。 宣发诈骗,货不对板,种族歧视,还有板上钉钉的抄袭,一时间网上到处都是对eidos的谩骂討伐。 在大英乃至北美的情况,简直和当初世嘉发行的《vr战士2》时,被骂的狗血淋头。 正常来说,一款pc端的小游戏绝对不应该引起如此大的反响。 毕竟游戏也就发布了不到一天,迈克就紧急让公司撤回了。 哪怕確实有一部分玩家遭受到了损失,但也绝对不可能形成如此有组织的抨击。 结果这场骂战居然持续了数日,甚至矛头隱隱约约对准了他本人! 当看到网上铺天盖地的声討后,迈克马上明白,这大概率是卡普空在背后做推手! 然后其他友商见卡普空下场了,也马上跟著踩一脚! 全是一群畜生! 好的时候大家都是朋友,坏的时候谁都恨不得下场撕掉你几块肉。 该死的资本主义,真想找个路灯给你们全掛起来! 后面迈克被逼得没办法,公开在媒体上承认自己的决策失误,並承诺会在e3展上带来更好的作品之后。 舆论情况才逐渐有所好转。 当然,更多的原因还是因为暖雪通过卡普空的基准测试以后,终於以pc端光碟形式先行登录到了欧美市场。 大家忙著玩这款类雪游戏的开山鼻祖,也就没心思再骂eidos。 不知道是不是因为迈克之前努力宣发又突然暴死的原因。 后续暖雪在欧洲,北美,霓虹地区的首周销量,远超卡普空预料。 单周总销十五万,是亚洲市场的三倍不止! 几乎一跃成为近年来海外地区最受关注的pc小游戏。 warm snow网站每天的访问量,更是高出了几十倍。 这使得管理员后来不得不花钱加装更多伺服器。 无数报导开始在卡普空的运作下,称讚这款来自东方华国的小游戏,开创了另一种全新类型的玩法,一跃成为了所有独立游戏工作室的榜样。 不过这些对於身处国內的陆恆来说,除了卡上又多了一百多万以外,其他的倒是没什么区別。 因为隨著姚勇的加入,现在工作室的重点,早就放到了九日的开发工作上。 “剧情难度下的完美格挡判定窗口要延长至0.4秒,加入倒地保护和传送,能像拳皇97一样取消启动帧吗?” “可以在动作状態交互里设置cancel_window参数,规定系统在必要时候强制跳转。 “那就刪掉抬手动作,普通格挡造成的虚血损失也要对应降低比例。” 这一天陆恆正在跟姚勇確定游戏里的相关设计, 新招募的大学生小张,眼神崇拜地走了过来。 “陆哥,大眾软体的记者想找你进行採访。” 陆恆疑惑抬头,正好看见工作室门前,一个美女记者和一名手持单反的摄影师。 看到他看过来,那个年轻的美女记者,还友好地挥了挥手。 “不好意思两位,刚刚在处理工作。” 陆恆走过去,友善地伸手带路。 大眾软体作为02年国內电脑综合杂誌,对国產游戏的报导往往占据主要篇幅。 《傲世三国》《秦殤》《仙剑》《风云》等国產单机游戏,曾经都登上过大眾软体的游戏板块。 考虑到暖雪在海外引起的反响,大眾软体要对风行者进行专访,倒是在陆恆的预料当中。 不如说现在才来,反而有点晚了,估计也是跟他们换办公地点有关。 “那个陆总,我能拍几张照片吗?”后面的年轻摄影师,举了举手上的摄影机。 看了眼到处晃荡,没事找事的郭闻舟。 陆恆笑著点点头:“当然没问题,顺便给你们介绍一下,这位是我们工作室的主程兼合伙人郭闻舟。” 在外人面前,他还是很照顾兄弟情面的。 “你好你好,郭先生真是一表人才,年轻有为,简直是我们国產游戏之光。” “哪里哪里,需要我们配合你拍照吗?” 郭闻舟笑得嘴角都压不住,还要装模作样地板著一张脸。 幸亏有了新员工以后,作为前辈兼上司的他,日常打扮乾净得体了许多。 否则恐怕都不愿意出来晃荡。 摄影师愣了一下,笑道:“那最好不过了,您可以隨意摆出平时工作时候的状態就行。” “这样行吗?” “呃.....再自然一点最好,可以不用笑著看镜头,比剪刀手。” 不再管郭子的显摆,看著女记者不断打量工作环境。 陆恆友善询问:“要我帮你主动介绍一下吗?” 女记者反应过来,不好意思地摇摇头,“不用不用,我们不耽误陆总你太多时间,简单做一个专访就好。” 按理来说,身为《大眾软体》的首席记者,袁芳芳接触过的行业顶尖人物没有一百也有八十,不应该如此慌乱的。 没有一百也有八十,不应该如此慌乱的。 可没办法啊! 她採访了那么多老板,还是第一次见长得这么帅的! 简直跟金城武,古田乐一样。 长这么帅还做什么游戏啊,当明星估计一堆大导演都抢著要让他演男主角! 比如要是跟吴言祖之间...... 第23章 申请通过 袁芳芳摇摇头,不再去想一些乱七八糟的事。 她是一个有职业操守的记者,业余爱好要放在下班后研究! “感觉陆总你和你的製作团队都很年轻啊。” 进到用磨砂玻璃围成的小办公室隔间里,袁芳芳感谢地接过热水,一边打量周围,一边轻声感慨。 “这算是正式开始了吗?”陆恆坐在对面笑问。 “没有没有,我只是隨口一说而已。”袁芳芳慌乱地摆摆手,脸蛋涌起一抹酡红。 这人怎么这样啊! 明明知道自己长得帅,还老是对她笑! 害得她都没办法集中精力採访了。 “咳咳,那为了不耽误陆总你的时间,我们还是直接步入正题吧。” 说完,袁芳芳又暗自嘟囔了一声。 总感觉这话怪怪的。 不过幸好陆恆没多想,袁芳芳也马上调整了一下情绪,很快进入到了工作状態。 一开始採访都是一些很常见的问题。 比如游戏灵感的来源,成绩的期待,下款游戏的设想,还有工作室最初是怎么组建的等等。 陆恆虽然没提前准备,但在袁芳芳的引导下,半真半假的也能对答如流。 直到十几分钟以后,袁记者询问工作室目前对国內盗版暖雪泛滥的现象怎么看时。 他才思量了片刻。 “我觉得这是对我们工作的一种肯定。” “肯定?”袁芳芳疑惑地眨眨眼。 陆恆点了点头,正色道:“如果我游戏不好,盗版肯定都看不上,能出现盗版,说明是对我们的一种认可。” 袁芳芳忍不住笑了笑:“陆先生这个见解倒是很独特。” “另一方面呢,我觉得盗版也有它积极的一面。” 在记者疑惑的眼神里,陆恆接著开口解释: “华国现在还存在很多没那么富裕的家庭,这其中有相当一部分的孩子也想体验到游戏的快乐。” “但是正版很贵,所以他们只能选择盗版。” “暖雪没有在国內製作防盗,就是因为我和我工作室的伙伴都明白,我们的社会还有很多很多的贫困人口。” “与其想方设法地去防备这些穷苦人家的孩子,不如让更多经济情况可能没那么好的华国玩家,也能体验到我们製作的游戏。” “对於这部分的玩家来说,生活的苦难还有很多,省下的钱能更好地帮助他们。” 袁芳芳手上的笔一时惊讶地停了下来。 她之前採访其他厂商的盗版问题时。 所有被採访的管理人员,对於盗版都是深恶痛绝。 要不就破口大骂,要不就疯狂卖惨。 陆恆提出的人文关怀,她还是第一次听说。 只能说很震撼,很让人感到温暖。 袁芳芳惋惜道:“可,这对你们工作室造成的损失很大吧?” “我觉得相比起经济损失,我们从国內玩家那里收穫了更为宝贵的回报。” “陆总你能解释一下吗?” 陆恆点点头,“我们的游戏,可能以后会成为很多玩家儿时最珍贵的回忆,这难道不是一种最宝贵的收穫吗?” 先是发愣了好一会。 袁芳芳忍不住笑了一下,眼里闪过一丝钦佩。 “陆总这些见解,我还是第一次听说,不管其他人怎么想,至少我本人很佩服陆总的境界。 陆恆笑了笑:“其实也没那么大公无私,我们主要销量是在海外市场,国外上架的游戏版本我们做了很高的防盗保护。” “国內破解不会影响国外销量吗?”袁芳芳疑惑地歪著脑袋。 在她印象当中国內盗版出现了,国外盗版肯定也会泛滥的,只是时间早晚的问题。 “基本上不会影响。” 陆恆摇头解释: “国內和国外是两种不同程度的加密,想要国外市场盗版泛滥,最大前提是海外破解组能破解在他们地区上架的游戏,这对於他们来说,恐怕需要很长的一段时间。” 不再是採访,这次袁芳芳是单纯的好奇:“那不能把国內盗版光碟,带到海外在翻刻?” “袁小姐觉得,这个风险值得吗?” 袁芳芳愣了一下。 好像还真是。 都能干走私,还盗版游戏,要不就是脑子有问题,要不就真是大公无私。 “况且两种不同版本的游戏在系统也完全不通用,国內这边是给简体windows做的適配,放到国外系统上完全不兼容,更別说还有翻译问题。” 陆恆当初没在国內做防盗是出於多方面考虑的原因。 首先第一点就是他刚刚跟袁芳芳谈到的国內目前收入普遍较低的原因,第二点就是国內盗版保护做的太严格,对销量反而不好。 很不可思议是吧? 但確有其事,最典型的例子就是《幻想三国志4》《新绝代双骄》,防盗做得非常好,本以为能在国內大卖特卖。 结果销量反而暴跌,直接凉凉。 至於他採取的全球版和国內版的区別对待,也不是一拍脑门就想出来的办法,而是在前世有游戏先辈实验过可行的路子。 最经典的就是暴雪的《魔兽爭霸3》。 国內只做了简单的cd-key,没有强加密,没有securom,五天时间在国內就盗版满天飞。 但丝毫不影响人家全球销量。 为啥? 就是因为人家做了两种不同的加密防护,全球国际版上线的游戏,用了最严苛的加密! 导致盗版在一个月以后,才慢慢开始出现。 那个时候游戏基本上就卖的差不多了。 还有《仙剑奇侠传三》也是同理,国外是高冷女神,国內盗版简直站起来蹬! 归根结底,还是因为聪明的製作组了解到了市场差异不同,对国內盗版选择睁一只眼闭一只眼。 主要盈利重心还是在海外。 “原来如此。”袁芳芳恍然大悟 陆恆笑了笑,刚想喝口水又想到了什么,急忙放下杯子补充了一句。 “当然,以上这些仅限於我自己的工作室,其他国內游戏厂商的话,还是要努力先存活下来,再谈给国內同胞发福利的事。” “放心吧陆总,我们不会像一些无良小报一样,故意挑起友商之间的对立的。” 袁芳芳眨眨眼睛,问到了最后一个问题。 “那为什么在网游大行其道的当下,陆先生你还要坚持让工作室製作单机游戏呢?” 这个问题陆恆倒是完全不用思考,几乎是下意识地就开口反问: “不知道袁记者,有没有听没听说过鬼武者和火焰纹章这两款游戏。” 袁芳芳点点头。 她身为大眾软体游戏板块的记者,当然清楚这两款游戏对於世界游戏的含金量。 一个是act游戏的金字招牌,一个是srpg(战略角色扮演游戏)的开山鼻祖。 只是她不明白,这跟她询问陆恆的问题有什么关係。 “鬼武者的主角是勇敢坚韧的武士,火焰纹章里有光辉英勇的骑士。” “华国总要有一名角色,能站在武士和骑士中间。” “他可以是除暴安良的侠客,可以是见义勇为的道士,也可以战无不胜的將军,甚至可能他身上所携带的文化特色没有那么明显。” “但我们至少得有一个。” “我想证明华国游戏其实不比国外差,这就是我一直坚持的理由。” “至於网路游戏,我们以后可能也会涉及,但可能到时候,我们著眼的竞爭对手会是全世界所有的游戏厂商。” 好狂妄的回答! 袁芳芳忽然感觉陆恆確实不適合做明星,这种一意孤行又自大敢想的天才就应该做游戏! 倒不如说华国游戏想要站在世界之巔,就应该要有更多这样敢於拼搏的天才! 很夸张对吗? 袁芳芳自己也觉得陆恆的形容很夸张。 明明才刚刚发布一款小游戏。 但想都不敢想,又怎么能实现呢。 既然霓虹可以,美利坚可以,高丽可以,华国又为什么不行? “谢谢陆总,这次採访让我受益良多。” 送走两名记者以后。 陆恆回到工作室就看到了垂头丧气的郭闻舟。 “怎么了,刚刚摆的姿势不满意?” “不是。”郭闻舟痛心疾首地摇摇头。 没等他说话,坐在电脑后面的柯岩就悠悠地飘来一句。 “那摄像师拍了几张照片就一下子跑到老姚那里去了,完全不理郭子的搔首弄姿,逮著老姚就是一顿拍。” “嗯?” 可能也察觉到陆恆的目光,正在办公的老姚,无辜地耸耸肩。 感受到郭子求安慰的眼神。 陆恆皱了皱眉头,装模作样地掏出手机看了一眼。 “从大眾软体出现到现在,你一共耽误了27分钟工作时间,四捨五入一下就是半个小时,珊珊,这半小时工资记得下个月给郭主程扣掉。” 来了大半个月的財务珊珊,在自己的工位上站了起来,马上笑嘻嘻地抬手敬礼,“放心吧,陆总,保证铁面无私。” 郭闻舟:“不!老陆你变了,你变成陆扒皮啦!身为红旗接班人,我要对你这种资本家行为展开严厉批评!” 陆恆不语,只是一味地盯著手机。 某位红旗接班人马上在其他人打趣的笑声中,跑回工位。 陆恆哭笑不得地摇摇头,刚重新坐回老姚身边商討解决方案。 珊珊突然惊喜喊道: “陆哥,陆哥,我们e3展会的申请通过啦!” 第23章 不许盗版国產游戏! “通过e3展会申请啦?!” 一石激起千层浪。 工作室里原本劈啪作响的键盘声停下,所有人都屏息凝神地看向珊珊的位置。 特別是新入职不久的几位年轻人。 e3展会一直是游戏从业者心目中的圣地。 含金量和电影界的奥斯卡没什么区別! 能成功进入e3展,本身就已经是对游戏厂商实力的一种认可! 那里匯聚著全世界的顶尖游戏开发商和知名游戏媒体! 所以不光是他们,当陆恆听到这话的时候,也马上快步走到了珊珊身边。 工作室里落针可闻,所有人都聚精会神地等待著一个结果! 不知几秒过后。 陆恆抬起头,笑著拍手,“今晚所有人在俏江南聚餐!我请客!” 一锤定音!全场欢呼! “ohhhhhhhh——!!!” “成功啦!成功啦!!” “好誒!!风行者万岁!!陆总万岁!!” “艹,这么高兴的事你哭什么啊?!” “我特么是高兴的哭,你懂个屁啊!” “yes!yes!我就知道我们一定行!” 眾人的雀跃如同排山倒海,恨不得把整个房顶都给掀起来! 能选择在这个时机入职一家前途未卜的单机游戏工作室。 他们对国產游戏的热爱与支持,绝对是最真挚的,最朴素的! 所以当那种欢腾雀跃的气氛,升腾而起时。 连一向少言寡语的姚勇,也忍不住在热烈的气氛中,跟著一起鼓掌叫好。 如此有朝气有热爱有进取精神的公司,才是他心目中真正的游戏工作室!! ...... “好!太好啦!!他妈的就应该让那群洋鬼子看看,咱们华国也是有好游戏的!” 翌日,早晨。 一家早餐铺前,正在溜边喝豆汁的丁老头猛地被溅了一脸。 抬头就看见老陈头,激动万分地盯著报纸。 手指砰砰砰地敲著桌子,像是看到霓虹被华国灭了一样兴奋。 “瞎嚷嚷什么呢,你还关註上游戏了,平时你不说游戏是电子鸦片,害你孙子学习都不好了吗,你现在跟这儿叫唤啥上了。” 老陈头瘪瘪嘴,把手上《大眾软体》的报纸抵了过去。 “你懂个求,这款游戏不一样,你自己看看人家公司老总说得多好,人家是真给我们华国爭气!” 丁老头表情狐疑地接过报纸。 能让对电脑游戏深恶痛绝的老陈头给出这种评价,確实有水平。 所以他接过报纸看了一会之后,语气也满是感慨。 “说的確实好啊,凭啥我孙子一玩游戏就非得玩国外的,咱国內也能做出好游戏,能让这么多洋人喜欢,说明咱华国游戏也不差到哪去!” 对面老陈头神采奕奕,眼里都透著光: “这老总肯定是有大智慧的人,你看看前面说盗版的事,盗版咋滴啦,盗版是为了让更多华国小娃娃能玩到我们自己做的游戏,他外国娃子能玩,咋华国娃凭啥就不行。” 说到这儿,老陈头是豆汁也不喝,油条也不吃了。 戴上帽子,红光满面的就起身朝铺子外走去。 “不行,这么好的良心企业,咱不能让它倒闭咯,我得去买一张那什么下雪。” “誒,你一天別跟著凑热闹,你知道那正版卖多少钱,便宜的五六十,贵的一两百呢。”丁老头急忙转过脑袋喊道。 结果谁料一向抠抠搜搜的老陆头,这个时候一点都不带犹豫的。 “那咋了,就当给我孙子提前买生日礼物,別老是天天玩那些外国的,得让他试试咱国產。” “那你等我一块去呀!” 隨著大眾软体一篇名为《华国游戏之光——暖雪的东学西渐》报导出现后。 大眾朴素的爱国情怀,让许多先前对『电子鸦片』深恶痛绝的家长。 反而成了最先一批支持《暖雪》的国內用户。 冷冷清清的电脑城,在当天反常的涌入了许多客户。 没有放《暖雪》光碟的商铺老板,莫名其妙地被一堆大爷大妈指责不爱国。 放有光碟的老板,情况也不太好过。 因为很快就卖完了啊! 白花花的银子从眼前流走,谁看了都不好过。 “不好意思哈,叔,真没了,咱进的也不多,真不知道一下有这么多人买。” “这么好的游戏,你为啥不多进一点,那你这儿为什么摆这么多外国游戏?!” 老陈头气呼呼地指著周围一堆国外游戏光碟。 全是电子鸦片,害得他孙子不好好学习。 什么? 你问暖雪为啥不是? 那能一样吗,没看到大眾软体的报导,暖雪是国產之光! 暖雪现在正代表著华国游戏,在海外努力打出华国人的名声呢! 他们別的支持不了,买一两张正版光碟还是有那个能力的! 商铺老板听得一头冷汗,生怕这群大爷大妈给他店砸了。 “叔,你这说的,真没摆多少,你看都一两张的放在外面凑数呢,《暖雪》那游戏我也想多进一点啊,奈何人家老板没给我那么多。” 旁边丁老头拉了拉老陈。 “行了行了,买不到就算了,肯定是人家风行者公司,知道玩游戏对孩子学习不好,所以在国內就没放多少,专门放国外去妨碍外国小孩学习成绩去了。” “对对对,这位叔说的有道理,风行者公司,为国为民,良心企业啊。” 商店老板听得嘴角抽搐,却还是急忙比大拇指。 “那你这也得多摆点啊,人家老总在外面东征西战,咱国內也不能丟面。” “对啊对啊,这钱就跟子弹一样,越多越能更好打击国外。” “现在年轻人,还是不懂事。” 听到其他大爷大妈的话,商店老板訕笑著连连点头。 鬼知道,一款单机游戏能有这么多人买啊! 现在不都玩网游吗? 先前那么多国產游戏也没见你们支持啊! 结果今天一下子全跑过来凑热闹! 你们这是看游戏好吗,你们这是看人家游戏在海外创出名声了! 想有点参与感! 心里腹誹,但商店老板表面上肯定是不敢这么说的,只能一边应承著点头,一边连连道歉。 “不好意思哈,我马上就给奥美电子打电话,让他们赶快多刻点暖雪。” 奥美电子就是暖雪在国內寻找的发行商。 “得给风行者公司打电话,我们是买风行者公司的游戏,又不是买什么奥美的游戏。” 商店老板:“......” “好,我这就给风行者打电话。” 过了一时半会,在商店老板的道歉声中,老陈头,丁老头先出来了。 没办法,那老板说游戏最快也得明天才到货。 到时候他们再来支持国產吧。 “誒,叔,买游戏是吧,我这儿有啊。” 眼瞅著两人刚从电脑城出来,一个在旁边晃荡,贼眉鼠眼的年轻人马上凑了过来。 “《暖雪》《秦殤》《刀剑封魔录》《仙剑奇侠传》都有,十块钱一张,比正版便宜多了,你看看你们想买啥!” 看著这年轻人把手里的塑胶袋打开。 放眼望去,全是华国字。 老陈头当即吹鬍子瞪眼,一把薅住他的衣领。 “叔,叔,你嫌贵也不能抢啊!”盗版小贩被嚇得大惊失色。 这老爷子七老八十了,打输了他出事,打贏了他也出事! 他动都不敢动! “谁要抢你东西了,我给你说,以后不许盗版国產游戏,放四五十年代,你这就是走狗汉奸!” “啊?我卖个碟咋成汉奸啦!?”小贩惊了。 “反正你不能卖国產盗版!”老陈头继续坚持! “那我卖什么盗版啊?” “卖国外盗版,不然我看见你一次,我就找警察举报你一次。” 第24章 出发E3! 《大眾软体》引起的反响,对於风行者工作室来说,只是一次很小很小的插曲。 除了后续《暖雪》在国內实现逆增长,总销达到了十万以外。 其他的变化倒是不大。 等到三月初收假,所有人热热闹闹的过完春节以后。 工作室全体员工才重新投入到了游戏后续製作过程当中。 值得一提的是这一年,华国爆发了全球史上规模最大的一次非典疫情! 国內好多地区被严令管控,京海市在4月初也被划为高危城市,禁止任何人员出境海外。 不过幸运的是风行者工作室的老板陆恆,高瞻远瞩! 在3月中旬时,便带著工作室全体成员跟游戏开发工程,跑到了沪上办公。 一直待到了5月12日,成功避开了这次天灾人祸。 这一天沪上国际机场。 西装革履,竖著大油头的郭闻舟,跟旁边同样打扮的柯岩,一脸紧张的站在陆恆面前。 “老陆,那可是e3展啊,你怎么一点都不紧张啊。” 两人手足无措,眼不是眼,鼻子不是鼻子。 跟要出嫁的小姑娘没什么区別。 “放低期待才能有惊喜,你们把e3展想那么好,搞不好会很失望呢。” 陆恆无奈放下报纸,上面是大眾软体另一篇对暖雪的报导排名。 在大眾软体自发组织的龙虎榜单中,《暖雪》以微弱的优势打败《暗黑破坏神2》获得第一,並且还在后续报导出他们即將参展e3展会的安排。 可能是很少有国產游戏能在海外打出暖雪一样的成绩。 现在他们的风行者,甚至隱隱约约有成为內地国產游戏出海代表的趋势。 “学习一下老姚,人家全程都波澜不惊。” 旁边打瞌睡的姚勇回过头,愣了一会才迷茫开口: “我其实只是昨天晚上一直再做適配,现在困得眼睛睁不开。” 陆恆:“......” “但不管怎么说,那都是洛杉磯啊,我还是第一次坐飞机,第一次出国呢,想想都紧张。” 郭闻舟深吸了好几口气,才最终安分地坐到陆恆身边。 “陆哥,现在非典闹得这么严重,你说美利坚会不会拒签啊?” 柯岩颤颤巍巍地把手里的水喝完,忽然想到一个关键问题。 “放心吧,能过去。”陆恆胸有成竹地回答。 他既然能带公司跑到沪上,肯定说明这个办法是可行的。 而证据就在於03年协成团队,像素软体,目標软体都是走的这条路子。 先从京海跑到沪上,待满十五天以后,再飞去美利坚。 甚至为了以防万一,他还特意让团队提前两个月就跑了过来。 重新租了一间短期工作室继续用於开发。 为的就是防止非典捣乱。 现在风行者其他员工还待在沪上这边,等著他们凯旋而归呢。 e3展,他去定了! 耶穌也拦不住他! 柯岩点点头,鬆了口气。 “可惜没办法把小张,小王他们带过来,我看他们今天早上,送我们过来时候,那眼神都快羡慕死了。” e3展对於小工作室有隨行人员限制,所以陆恆经过考虑以后,还是带上了游戏初创的三大金刚。 “没事,以后机会多著呢,总有一天这些世界级展会,我们想带多少人就带多少人。” 他这话刚说完,机场里播报就马上响起。 “叮咚——前往洛杉磯的旅客请注意,您乘坐的ca945次航班现在开始办理乘机手续,请你到.....” 陆恆起身,“走吧,出发e3!” ...... 06年之前,e3展会的举办地点一直都在洛杉磯会议中心。 展馆总面积高达51万平方英尺,除掉用於新闻发布会的皮特里厅以外。 余下的四个展厅都是参展游戏厂商,展示自家游戏的位置。 南馆和西馆地理位置最佳,进入展厅以后,一眼就能看到这两个主要展厅。 其中南馆是pc游戏阵地,像微软,ea,卡普空,科乐美的展台都在此处。 而西馆是索尼和任天堂的主机擂台。 中央大厅是媒体和技术公司以及gg商的区域,像ign,gamespy等世界知名媒体就位於此处。 至於风行者这种的中小型游戏工作室,则全部处於负一楼的肯地亚馆。 需要通过中央大厅的电梯下去,才能在一眾游戏厂商当中,找到他们的展台。 所以当眾人千里迢迢满怀期待赶来时,除了陆恆以外,其他三位顿时傻眼了。 “这也太寒酸了吧。” 看著不足十平米的展位,原本被洛杉磯现代化发展和e3规模震惊到的郭闻舟,此时表情错愕到无以復加。 跟育碧,科乐美,卡普空的豪华展台相比,他们这展台迷你的不像话。 这是还没满月就出来参展了吗? 要是没那半米高的两步楼梯,画上几条黄线恐怕跟地下室停车位没什么区別。 就这破地方,还一鸣惊人呢。 能被人看到就谢天谢地了。 本来想的是代表华国游戏厂商风风光光地过来参展,结果一到这跟要饭的差不多。 一路上所看到的美好,繁荣跟他们一点关係都没有。 这心理落差,谁看了不沮丧啊! “一开始就给你们说过放低期待,我们这位置还不错,至少离电梯口不远,进来第一眼能看到。” 陆恆倒是容易满足。 抱著电脑,已经开始布置展台了。 老姚他们见状也马上过来帮忙。 不过四个人实在是站不下,所以走得最慢的柯岩又只能是无奈地退了下去。 站在展位外面当门童。 “那为啥那群高丽棒子展台比我们大那么多呢?” 郭闻舟一边组装电脑,一边愤愤不平地看向展厅最中间热闹非凡的高丽厂商。 那一排展台最小的都比他们大了差不多两倍! “高丽网游水平不弱,况且这次中小型游戏厂商当中,他们的参展名额最多,拿到的资源肯定最好。” 姚勇解释完,擦了擦额头上的虚汗。 他们总共带了四台电脑,但是展台限制只能放三台,再多放的话,连走路转身都成了问题。 “妈蛋,就是欺负我们华国厂商没实力。”郭闻舟忍不住抱怨。 电脑装完以后,配合上展台最上方的windwalker的电子屏,以及背板上九日的专属海报,稍微有那么一点展台的样子了。 虽然还是很寒酸,但至少確实是在展厅的中间地带,不至於太过偏僻。 相信靠著他们的游戏质量,还是能吸引到不少媒体开发商的。 “今年e3展会上,华国游戏厂商只有我们这一家参展吗?” 把电脑箱收好,陆恆拍拍手:“如果我没记错的话,应该还有一家公司在名单上。” “嗯?”姚勇好奇回头,陆恆刚想解释。 一个跟他们年龄差不多大,身穿格子衬,带著黑框眼镜的年轻人就走了过来。 “你好,是陆恆老师吗?” 陆恆老师? 站在最前面的姚勇好奇回头看了一眼。 陆恆礼貌性地笑了笑,递出手去。 “老师谈不上,你叫我陆恆就行,恕我眼拙,不知您怎么称呼?” 年轻人见陆恆主动伸手,不禁有些受宠若惊,连忙伸出双手: “陆恆老师你好,我是昱泉国际的总监,蔡俊松,我本人特別喜欢风行者公司的发行的游戏暖雪,刚刚看你们好像在布置展台,所以就不请自来了,实在是抱歉。” 昱泉国际?! 听到这名字,陆恆眼前一亮! 第25章 曾经惊艷世界的国產游戏 “久仰大名,蔡总监作为前辈蒞临指导,风行者荣幸之至。” 陆恆不是在商业互吹,他刚刚想介绍的其实就是昱泉国际。 这公司名可能对於很多人来说可能有些陌生,但提起童年网吧神作《流星蝴蝶剑》,相信很多遗老玩家一下就能明白过来! 没错,流星蝴蝶剑就是昱泉国际的代表作! 不光如此,《笑傲江湖》《新神鵰侠侣》《小李飞刀》都是昱泉国际旗下的作品。 可以说04年之前,昱泉国际一直都是整个国產游戏的中坚力量。 如果陆恆没记错,03年他们將发售一年的蝴蝶剑,重置升级了一番重新拿到了e3展上展示。 这在当年是很正常的操作,像是gta罪恶都市,就是02年10月首发的ps2作品。 等到03年以后,又通过移植在e3展上重新展示。 而流星蝴蝶剑凭藉著优秀的质量,在开展当天就受到了不少北美发行商的关注! 之后被世嘉的子公司sammy签订。 在次年的e3展上,又一举夺得了最佳创新游戏奖! 所以陆恆之前说国產游戏有过辉煌时刻,不是因为他是贏学家。 是確有其事! 不说丰富多样的连招系统,光是拼刀弹反机制,02年的流星蝴蝶剑就已经做出来了! 比后面那头狼,足足早了16年! 更別提里面还有十几种武器,几十种连招,还有3d场景建模下的飞檐走壁,场景破坏! 甚至昱泉国际还专门製作了一套暗杀系统,在流星蝴蝶剑相应的任务中体现! 在陆恆这样的老玩家眼里,流星蝴蝶剑的战斗系统比只狼更加丰富! 【记住全网最快小説站 101 看书网超贴心,????????????.??????等你寻 】 那为什么后来这款游戏没落了呢? 其实在陆恆看来,除开盗版原因以外,最主要的还是昱泉国际的运气太差了。 那么多发行商抢著跟他们合作,结果他们偏偏选中了sammy这个以弹珠產业起家,对游戏行业没有一点尊重的土大款公司! 03年跟sammy签订的发行合同,正常来说最迟04年就应该在主机平台发行了。 结果好死不死,遇到了sammy以下犯上。 反向把自家老东家世嘉给收购了! 公司合併,流星蝴蝶剑的发行项目停摆,一直到了05年才正式在北美市场登录。 可过去了將近一年的时间,流星蝴蝶剑的画面效果变得不再惊艷。 当然,按理来说即使晚了一年,凭藉游戏本身卓越的战斗系统,应该也能成为一代经典的! 可这个时候发行商sammy不当人的地方又来了。 管理层空降游戏总监,不断干涉昱泉国际的开发! 强行將流星蝴蝶剑弄成十六人冷兵器联网对战游戏。 致使游戏大量內容刪减,单机剧情內容被全部刪除,其中最为出彩的格挡反击机制也被取消。 原先充满了华国美韵的游戏名也被改成了《铁凤凰》。 可想而知,十六个挤在一个擂台上对决,混乱的程度別说玩了,看都让人看不清。 所以最终被修改到面目全非的《流星蝴蝶剑》北美总销量只有2万,同年上线的《光环2》849万份。 销量暴死,这款曾经国產最优秀的act武侠游戏,也彻底消失在了歷史长河当中。 不过放在现在来讲,这些都是以后才会发生的事。 现在的昱泉国际,还没有经歷那么多。 只是被盗版挤压的没有生存空间,所以最后一搏地来到e3展,想寻求在海外发行的机会。 “陆老师谬讚了,我们展台就在隔壁,同为华国厂商所以我就是想来参观学习一下陆老师这次参展的新游戏。” 趁著商业互吹的时候,陆恆偷瞄了一眼昱泉国际的展台。 半斤八两吧。 比他们这儿稍微大一点,但大的有限,也只够放三台电脑。 跟风行者的婴儿车凑一块,能组成一个宝宝巴士。 示意了一下老姚把电脑打开,將蔡俊松引入自家展台以后,陆恆介绍道: “学习算不上,互相交流嘛,这次我们风行者的新游戏《九日》,选择的类型是2d横版像素动作,主要玩法设计学习了很多经典恶魔城游戏。” “恶魔城?” 蔡俊松好奇地重复了一遍,旋即佩服道: “风行者公司每次游戏类型的选择都十分小眾,陆老师好像一点都不担心游戏销量。” 陆恆笑了笑,“只要能让玩家喜欢,类型冷门与否不重要,在街头霸王出现的时候,没人相信格斗游戏会火,最终幻想发售前,一堆媒体也都认为jrpg,永远只是小眾游戏。” 蔡俊松愣了一下,忍不住笑道:“还有在暖雪没出现之前,也没几个人听说过rogue。” “蔡总监已经上道了。”陆恆咧咧嘴。 流星蝴蝶剑当初就是做了太多市场妥协,为了降低玩家上手难度,將连招系统大量削减。 核心玩法流程,从act游戏变成格斗游戏,最终改得不伦不类。 他这句话其实也有提醒昱泉国际的意思。 当然,更重要的还是別让昱泉国际跟sammy合作。 “对了,蔡总监这次有看好的发行商吗?” 趁著游戏加载启动的时间,陆恆装作无意的问道。 蔡俊松苦笑著摇摇头,“不瞒陆老师说,按照目前昱泉国际的体量,有人愿意发行我们的游戏就是天大的好事了。” 这个时代所有华国厂商都会面临的问题,手上有好游戏,但是没有发行渠道。 这一点他们公司没法跟风行者比。 虽然身为前辈,但昱泉国际的游戏发行范围从来都只在两岸三地。 亚洲地区盗版泛滥,虽然能给他们带来不少的名气,但是收益却是寥寥无几。 对於海外发行商来说,他们的知名度远远不如已经有过一部成功商业作品的风行者。 別说挑选发行商了,能被发行商看上他们就已经谢天谢地。 “只要游戏足够优秀,肯定能吸引到媒体和发行商的关注,蔡总监不用多虑。” 说到这儿,陆恆语气顿了顿,摆出很为难的样子: “只是如果sammy要找贵司合作的话,蔡总监还是最好慎重考虑一番。” sammy名气不小,是最近靠著庞大资金流快速崛起的新兴发行商。 按理来说市场快速扩展期间,游戏应该很容易就能推行出去,蔡俊松不太明白为什么陆恆会对这家公司如此抵制。 “我能问问陆老师是为什么吗?” 陆恆瞎掰道:“我有一个朋友在sammy的任职,职位不低,他告诉我最近sammy有很大的商业变动,如果这个时候入场的话,发行时间大概率受到影响。” “所谓不怕一万就怕万一,如果昱泉国际真担心游戏发行问题,到时候可以给我打个电话,我应该能帮贵司引荐几家公司。” “大家都是华国厂商,出门在外代表的都是华国形象,肯定要互相帮助的。” 呆呆地接过陆恆递过来的名片,本来还在考虑陆恆言语有几分可信度的蔡俊松。 这个时候听完陆恆的话。 呼吸控制不住的急促起来,心臟砰砰直跳,鼻头肉眼可见的变红。 只有在华国做过游戏的人才明白,这句话的含金量有多重! 他们天天拿著游戏光碟,寻求发行商,闭门羹和冷嘲热讽不知道吃了多少! 可现在风行者只是因为,大家同属於一个国家。 便丝毫不考虑两者之间,互相存在的商业竞爭关係,愿意无偿帮他们引荐。 蔡俊松大老爷们一个,不是动不动就爱哭鼻子的那种性格。 但陆恆这句话,真让他一时很难控制住自己的情绪。 先前所受过的所有委屈,遗憾,苦闷,这个时候好像终於有了宣泄的出口。 一时间全部从心头涌上泪腺。 手里的名片明明很轻,他却感觉沉得要命。 “甘霖凉啦,真的是.....” 陆恆:“啊?” 反应过来自己说错话了,蔡俊松急忙擦了擦眼泪,摆摆手: “对不起,对不起,陆老师我不是那个意思,这个只是我口头语,我是想感谢您来著,真的不好意思。” “没事没事,先看看游戏吧。” 隨著《九日》启动,原本还打算继续感谢的蔡俊松,忽然停了下来。 眼神震惊地看著九日的画面。 第26章 完了!这次真被资本做局了 “甘霖凉啦,这是像素游戏啊?” 陆恆在旁边憋笑成了faker。 看得出来,確实很让人震惊了。 蔡俊松都没意识到自己说了什么,抱著电脑,眼睛瞪得浑圆,脑袋差不多快伸进屏幕里。 左摸摸,右看看,难以置信的表情,仿佛是最虔诚的信徒看见了佛祖在打dj。 “陆老师你们这是怎么做到的啊,为什么像素游戏还能呈现出立体感和光影呢?” 这不是3d游戏的特权吗? 后面这句话蔡俊松没问出来。 因为实机画面就摆在他眼前,证明像素游戏不仅能呈现出更好的动態光影,甚至最终呈现效果,看起来比一些主流3d大作的画面还要精美!! 不是?! 现在大陆技术这么逆天吗?! 更新不易,记得分享101看书网 2d游戏弄得这么好,搞得那些花费大量资金开发3d游戏的厂商,跟个小丑一样! 甚至蔡俊松都没上手玩。 他都能看到画面中间,那个猫猫道士身上的黄衣道袍在隨风轻轻晃动,红色枫叶下,每片树叶落下时產生的明暗交错。 还有远处崇山峻岭之间,近大远小的云。 要是2d都有这种效果,他们《流星蝴蝶剑》干嘛苦哈哈的做3d啊! 早就换成2d江湖水墨画风格了! 看到蔡俊松怀疑人生的样,害怕给孩子嚇傻。 陆恆急忙解释道: “其实就是用3d技术製作2d游戏。” “3d做2d?”蔡俊松懵逼的转过头。 陆恆点点头,“人物是纯2d面,场景是3d製作,因为视角固定,所以引擎可以更好地生成实时光影交互和雾效粒子。” 这里所说的3d引擎,自然是姚勇早期开发的h3d。 其实市面上主流光照这个技术,没有很多人想的那么复杂。 03年的主流显卡,本身就是为3d光照设计的,许多游戏都可以流畅运行。 比如半条命,使命召唤,生化危机重置版,目前就已经有相当不错的画面表现能力。 特別是半条命,即使放到25年也丝毫不过时。 (半条命2光追展示画面) 只是3d游戏受限於硬体条件水平限制,需要把更多的算力运用在多边形图形建模处理和渲染管线上,余下的一部分资源那就不可能再计算出太好的光照! 毕竟你首先得保证游戏能运行,才能去追求画面美术。 这一点当前代表了业界顶尖工业水平的《上古捲轴3晨风》就能证明。 3d场景下动輒成百上千的几何建模,物理碰撞,还有自由视角,全都是需要消耗核心算力的存在。 如果这个时候让显卡生成实时光影交互,画面就需要在不同视角下,发生变化產生不同的效果。 以目前显卡的核心运算能力来看,根本就算不过来。 但要是换成2d像素就完全没有了这方面的顾虑。 固定横版视角,单面建模,物理碰撞变成了最不需要效能的矩形重叠判断。 省出来的性能,自然能让3d引擎去渲染更好的光影。 而且最重要的是由於《九日》是纯2d横版画面,不需要考虑视角变化產生的光影逻辑,平面视角中人物2d建模也不会和背后3d场景,產生衝突。 更方便使用3d混合2d光影渲染。 不仅能让市面上主流配置流畅运行,最终九日还能呈现出和歧路旅人一样,让人惊嘆的画面效果。 同样身为顶尖游戏製作者,经过陆恆的一番解释。 等蔡俊松明白其中的原理后,忍不住轻声感慨:“用3d引擎去做一款2d游戏,陆老师不得不说你很大胆,也很天才。” 陆恆笑了笑道:“功劳不全在我身上,来,我给蔡总监介绍一下,这是我们工作室的首席程式设计师姚勇,我们使用的3d引擎h3d就是姚首席开发的。” 姚勇在后面,侷促地咧咧嘴。 陆恆接著说道: “这是风行者技术总监郭闻舟,光照適配和2d精灵系统封装就是这位的功劳。” “还有美术总监柯岩,负责整套游戏的美术风格制定,然后我们工作室还有其他小伙伴,没有过来。” “这款游戏是大家一起努力了半年的结果,我在其中发挥的作用其实没有那么大。” 蔡俊松愣了愣,笑道:“不好意思,我说错了,应该说风行者是一个天才工作室。” 跟其他三人互相寒暄了几句后,陆恆帮忙拉开椅子:“要试试吗,蔡总监?” “当然,求之不得。” 蔡俊松迫不及待,摩拳擦掌地刚坐下。 几个穿著深黑色工作服,掛著牌照的美利坚人就走了过来。 为首的是一个身高1米6,肚子先行一步的典型刻板印象胖子。 过来就吆五喝六,指手画脚道:“你们这儿,谁是工作室的负责人?” 因为为首的那位米其林轮胎人说的是英语,所以郭子和老柯都没怎么听明白。 陆恆和姚勇先是皱了皱眉头。 “我是,请问是有什么事吗?” 不用姚勇询问,陆恆主动走上前去。 “这个展台你们现在不能使用了,快更换到6012去!” 肯迪亚管的每个展台都是6000开头的数字序列。 其中0到100,500到600是展厅最边缘的两个位置。 而风行者一开始所在的展台编號是6215,虽然不是最好的,但也属於离展厅入口很近的中心地带。 换到6012那鸟不拉屎的地方,放在古代就相当於发配边疆! “why?!”姚勇最先忍不住,发出不解地发出质问。 可那个为首的米其林轮胎人压根没有解释的意思。 挥挥手,身后的几个人高马大的保安就准备上台,將风行者布置好的电脑搬下来。 “誒,你们干什么!!” 郭闻舟瞅著形势不对,马上厉声呵斥用身体拦住那几个保安。 柯岩更绝,直接抱住一台电脑。 因为这边动静闹得不小,所以一时间其他展位的参展人员都好奇地看了过来! 原本热热闹闹,摩肩接踵的现场,一下子安静了许多。 “授权书。”陆恆脸色沉了下来 展台位置他们早就跟主办方確定过,而且都是交过钱的! 结果现在眼瞅著马上要开展了,突然变更,怎么看都不像是符合规定的正常流程! “没有授权书,要么搬,要么我们以妨碍会场纪律的名义,將你们赶出去。” 米其林轮胎人,仰著下巴表情傲慢。 平时少言寡语,唯唯诺诺的姚勇这个时候也怒懟道:“你们不怕我们找主办方起诉你们吗?!” 大胖子表情轻蔑,整理了一下帽子:“需要我给你带路吗?” “艹!你他妈什么意思!” 泥人还有三分火呢,姚勇当场就忍不了! “算了,老姚。” 陆恆面色阴沉地拉住姚勇。 转身对还在拦保安上台的郭闻舟和柯岩说道: “换到6012的展台吧,应该在最左边。” 闻言,本就预感不对的郭闻舟,脸色一变: “老陆,凭啥啊?” “对啊,陆哥,还有两个小时就开展了,我们这边展台刚弄好,换到边边角角谁能找到我们啊,实在不行找律师投诉他们!” 米其林轮胎人虽然听不懂郭子他们说啥,但从表情上能看出来,估计不是什么好话。 他脸上肥肉打颤,凶横怒道:“now!!” 郭闻舟:“法克魷!酸萝卜白吃!” 陆恆伸手拉住了想要动手的郭子,冷冷地看了轮胎人一眼,什么话也没说。 只是挥挥手,示意柯岩他们赶快把电脑搬过去。 现在一切以展会为重,后面的事后面算帐! 背板上贴著的九日海报,在几个保安的合力下,很快被撕得七零八落。 现场议论纷纷。 其他展台前的工作人员,或诧异,或疑惑,或嘲笑地看著这边。 低声窃语,七嘴八舌,不绝於耳。 陆恆努力压下心头怒火,维持著表面平静,对著脸色同样难看的蔡俊松说道: “不好意思,蔡总监,可能没时间让你体验到我们的游戏了。” “陆老师,要帮忙吗,我认识几个美利坚律师。” 是个人都能看出来,风行者被针对了。 同为华国人的蔡俊松也很生气。 只是陆恆挥挥手拒绝了。 “算了,你们的游戏发行最重要,別掺和到这件事,我有办法解决。” 张了张嘴,蔡俊松也知道按照他们公司在场中的份量。 估计也很难帮助到陆恆一行人。 只能是表情愧疚的点点头,安慰道:“陆老师,我会想办法帮你的。” 冷冷的看了那轮胎人一眼,蔡俊松离开以后。 风行者一行四人,一人抱著台电脑,在嘲弄的目光中走到了最边缘的6012展台。 位置倒是比之前的大一点,能把四台电脑全放上去。 但是太偏僻了,周围门可罗雀,冷冷清清。 跟刚刚中心展厅热闹非凡,人来人往的景象简直是两个世界。 “陆哥,这咋办啊,换到这儿人影都看不到一个。” 陆恆只是挥了挥手:“先別管那么多,马上要开展了,把电脑搬上去。” “草特么的e3展,太特么憋屈了,总有一天特么请老子老子都不来。” 郭闻舟骂骂咧咧的开始搬电脑。 姚勇动作比他稍微慢了一点,所以正好能落在后面,神情忧愁地问道: “陆总,你是不是得罪什么人?” 能联繫e3主办方,给他们使绊子。 这可不是普通游戏厂商能做出来的事。 至少得在e3展上有一定分量。 “我大概知道是哪家公司。”陆恆这个时候表情也难看得可怕。 当眾被人强拆展台,以命令质问的口吻,赶到本就不属於他们的位置,是个人都咽不下这口气! 要知道展台位置,对於游戏厂商可是很重要的! 一个好的位置,直接关乎游戏的曝光率,没有好的展位就没有媒体和发行商。 对於一款未经市场检验的游戏,说是生死存亡也不为过! 他们当初为什么要起早贪黑的把九日试玩版做出来。 为的不就是趁早拿到一个好的展位,让游戏能跟被更多媒体发行商注意到吗!? 结果工作室所有人,夙兴夜寐努力了一个多月的成果期盼! 被人一句话打回原地! 还当著其他国家製作者的面,吆五喝六的给他们赶到边缘位置。 换到谁心里都不好受。 只是陆恆能控制住自己的脾气,如果异国他乡发生衝突的话,吃亏的大概率还是他们。 但不代表,这事他不会追究。 其实他已经想好怎么给那胖子送入斩杀线了! “先把展台搭好吧。”眼睛微眯,陆恆衝著老姚笑了笑。 在其他边缘小厂不解的目光中,眾人又忙活了一阵子才把展台给重新布置起来。 陆恆看著更为简陋的展台。 刚拍手,擦了擦额头上的密汗。 展厅中的公告广播里就传来一道响彻全场的播报: “请注意,2003年电子娱乐博览会已对所有参会者开放.....” 第27章 现在就一个目的,开喷! “迈克先生,事情处理好了,他们被换到了6012,那个地下室展会最偏僻的位置。” 同一时间,南馆eidos的豪华展台后方。 处於vip休息室的迈克,听完主管的匯报,满意地点点头。 “我真没想到,这群华国人还真敢跑到e3展上,老实话,我看到展会名单被公布的时候都有点惊讶。” 知道迈克在挖苦嘲讽那家华国小公司,主管十分配合地諂媚道: “恐怕他们真觉得靠著一款全球销量不足五十万的小游戏,就能跟我们eidos比一比,没办法,华国人永远不懂自己国际市场的地位。” “说得好!”迈克高兴地鼓鼓掌,旋即嗤笑著呷了口茶:“他们没说什么吗?” 主管耸耸肩:“展务说他们一开始脾气是挺大,不过后来还是乖乖换过去了。” 迈克冷哼一声,“他们要是敢动手,正好能藉机会把他们赶出去。” 说道这儿,他又悠閒靠在沙发上,眼神闪烁道:“不过这样也行,等展会结束,我看他们还敢不敢对我说no。” “记住,把展台盯好,e3展是我们当下最要紧的事,別让那群华国人跑来妨碍到我们游戏展演。” “明白。” ..... “这排场够大啊,感觉比去年参展人数多了一倍不止。” 另一边,华国唯一一家参展媒体1773的摄影师,刚跟著其他同行一块乌泱泱地进到中央大厅,便迫不及待地开始四处拍照。 明亮辉煌的大厅两侧,全是这次参展的主流媒体和gg商。 跟他们这些自发申请的媒体不一样,这些世界级的游戏媒体,全是e3主办方主动邀请过来的。 不仅可以进入三大厂的闭门区,还能看到索尼,微软这类顶尖游戏厂商的秘演demo,拿到一手资料。 当然,作为回报,这些媒体一般也都会在事后的报导里,对这些大公司的新作夸上两句配合宣发。 “今年很多厂商都提前公布了参展的大作。” “光是valve的半条命2和暴雪的魔兽世界就足够吸引一堆人慕名前来了。 “更別提还有其他厂商的顶级作品,不然你以为为啥主编哪怕顶著非典压力也要让我们跑过来参展啊。” 前面填完资料的记者小雪转身,一边朝著电梯走去,一边无奈地嘆了口气。 “这么多人,估计待会儿媒体室的电脑难抢得要命。” 这次跟以往不同,因为半条命2空前绝后的关注度,为了拿到最快的一手资料。 主编要求他们两个人必须以图文直播的方式,將e3展上,国內玩家备受关注的游戏资讯传回国內网站。 所谓图文直播的大概流程就是先由小雪和摄影师在前线採集参展游戏的信息,然后再跑到媒体室,用电脑一边修图一边发稿。 再实时於论坛当中,回答玩家一些问题。 除了魔兽世界,光环2,半条命2这些一定要关注的超级大作以外,这次e3上的两款国產游戏,也在他们重点关注的名单当中。 其中,九日是他们出发前,主编千叮嚀万嘱咐一定要让他们拿到一手试玩资料的国游。 因为《流星蝴蝶剑》去年已经在两岸三地发售过了。 很多国內玩家都通过网吧盗版,体验到了这款游戏。 所以这次国游的採访重点还是得放在九日上面。 说起来倒轻巧,但这么多人,她们待会怕是抢电脑都得抢好一阵子。 “那雪姐,我们这次先去看哪款游戏啊,要不魔兽?”摄影师醉翁之意不在酒的笑嘻嘻建议。 小雪瞥了他一眼,转身朝著南馆位置走去。 “有的是时间,按照顺序一个一个来吧,我们先到半条命2展台看看。” …… “没人来啊,陆哥。” 地下一层的肯帝亚馆。 身穿道袍的四人,一人一个小马扎坐在展台外。 活像算命的老大爷。 这服装本来是他们准备的秘密武器,保证媒体一过来就能被他们身上契合主题的衣服吸睛。 结果这下好了,塞到角落,他们哪怕什么都不穿,估计都没人关注。 郭闻舟扣了扣头髮,不耐烦地提议:“要不我试著去电梯那里,拉拉人?” “展务不会允许的,要是所有厂商都能去拉人的话,现场早就乱套了。” 姚勇此时也是神情低落地看著周围。 开展已经十分钟了,哪怕是地下一层的肯帝亚馆都有不少媒体发行商进来。 中心地带的展台,热热闹闹,人气十足,队伍塞不下的塞。 结果他们这儿,硬是秋风扫落叶,一个鬼影都不见。 人都是从眾生物,俗称哪里热闹往哪里扎。 跟买包子一样,无人问津的铺子压根没人去,顾客就爱朝人堆里挤 没有人气仿佛就代表了他们游戏质量不行,再插个旗,摆张桌子他们都能现场扩展其他业务了。 “那也不能啥都不做吧,展会就两天时间,到时候有没有媒体过来都不一定。” 说完,郭闻舟自己都忍不住嘆了口气。 他们都体验过九日,对里面的设计玩法,美术效果信心满满,但奈何酒香也怕巷子深。 满汉全席也得有人尝啊! 光自己看著好吃著香又没用,没有顾客上门卖早晚倒闭! 所以三人看著展台迟迟没有人光顾,不由得有些泄气。 “实在不行我穿著这身衣服跑外面去拉人吧,到门口去的话,这里的保安总管不了吧?” 柯岩起身拍了拍马褂,却发现这个时候陆恆也站起来了。 “陆哥,还是我去吧,你留在这儿,跟老姚介绍游戏。” “我也去,反正我英语不好,能忽悠几个是几个。” 郭闻舟也站起身。 一直沉默的陆恆这个时候终於说话了。 “你们都不用去,把展台守好,待会会有一堆媒体过来的,然后老姚到时候记得配合我一下。” 陆恆嘴角带笑,在纸条上不知道写了什么,递给了姚勇。 剩下的两人面面相覷,还没等他们提问呢,信心十足的陆恆就已经走远了。 “郭子,你有没有注意到?” “嗯,老陆那个笑,总感觉又有人要遭殃了。” 姚勇:“?” 坐著电梯来到中心大厅。 因为身上这件奇装异服的衣服,陆恆一路上受到了不少关注。 不过他没有藉此机会宣传自己的游戏。 反而是东张西望以后,很快便看到了位於南馆中心地带的eidos盛大展台。 脸上带著说不明道不清的笑意,快步走了过去。 “你好先生,请问你有什么事吗?” 因为身上这身道袍,陆恆刚走过去就马上被保安拦了下来。 “我是参展游戏厂商,过来试玩学习一下,应该没什么问题吧。” 陆恆晃了晃脖子上的身份牌。 e3规定,所有参展人员都必须佩戴不同顏色的身份牌。 其中蓝色为工作人员,白色代表游戏厂商,黄色代表媒体记者。 所以当看到陆恆,手持白色的身份牌时。 保安也没多想,点点头,便侧身让开了位置。 陆恆微微一笑,跟著其他参与试玩的人一起排起队来。 03年之后,eidos公司开始急速走下坡路,股价大跌,著名工作室解散,手中顶级ip古墓丽影,更是一度被雪藏了3年! 归根结底在於今年e3展上,他们参展的游戏是一个比一个烂。 首先就是刚刚陆恆暗忖道的顶级ip,《古墓丽影:黑暗天使》。 在e3展会上,bug多到飞起,手感稀烂,剧情莫名其妙,还强行加入了双主角玩法,却又完全没有產生交互。 当年这款游戏一经发售,直接导致国內无数萝拉粉丝破防,喊出那句经典的“萝拉已死”口號。 主要大作都能垃圾成这样,可想而知eidos其他参展作品质量到底如何。 就跟一句老话说的好,两军对垒,你什么都不做,敌人往往很多时候自己就会倒下。 不过不妨碍陆恆现在过来,加速一下这个死亡过程。 “先生,需要我帮你进行简单说明吗?” 在一张张表情严肃,摇头嘆息的面孔中,队伍持续前进,很快便轮到了陆恆进行试玩体验。 “不用,我自己来就好。” 婉拒了旁边的引导员,陆恆抬头看了看这个区域背板上的海报, 《盟军敢死队3》,旁边试玩区就是《古墓丽影》 好嘛,臥龙凤雏凑一块了。 那不好意思,正好让你们看看十年老祖安的威力。 现在就一个目的! 开喷! 第28章 雪吃多了,该玩点好的了 “你不知道需要敲门吗?” 二十分钟以后。 eidos展台后方,vip休息室里。 本来还在偷玩《暖雪》的迈克,看到主管衝进来,眼疾手快地急忙將电脑合上,语气十分不满。 该死! 他明明马上就能搓出“万剑归宗”,然后爆杀全场了! “抱歉,迈克先生,实在是情况是有些紧急!” “怎么,拉登来炸e3了?”迈克用膀胱瞥了他一眼。 结果大腹便便的主管,完全没有赔笑的意思,一副见鬼的样,左右甩头: “不是的,迈克先生,比那个还严重,风行者工作室,那家华国小公司的负责人,跑到我们展台来试玩游戏了!!” 迈克眉头微蹙,搞不明白乔伊到底在说什么。 “他玩就玩又能怎么样,正好给他看看他们跟世界顶级游戏公司的差距到底有多大。” 闻言,主管表情逐渐古怪起来。 实在是不知道怎么给迈克传达事情的严重性。 还差距呢! 他就站在旁边听了十秒,迈克的双亲外加祖母就已经升天了二十一次! 他实在想不明白,一个华国人到底是怎么用那么贫瘠的词汇,组成了如此多不堪入耳的言语! 关键是句句正中游戏要害,还不是无端詆毁! 每款游戏上手不到五分钟,马上就能发现一堆问题! 让人辨无可辨! 导致现在一堆媒体围在他们展台,也不玩游戏,就听那年轻人在哪儿骂。 毕竟自己找问题哪有直接捡现成的合適。 况且这次参展的都是专业游戏媒体人,平时大家来参加e3,多少都会给厂商留点面子。 因为游戏媒体跟游戏厂商本就是相互依存的状態,特別是大厂,要是骂太狠,说不准人家什么时候就出一款顶级大作! 到时候不邀请,不给你刊登授权,你不是没地方哭吗?! (请记住 101 看书网解书荒,101??????.??????超实用 网站,观看最快的章节更新) 所以哪怕游戏再垃圾,一般媒体人也不会当面说什么,大不了等回去再稍微调整措施,一吐为快。 可以说展会从举办到现在,迄今为止这么多年,还从未出现过如此堂而皇之,怒喷游戏,怒喷厂商的经典画面! 说是那个华国人开创了先河也不为过! 这种本身的热点,他们这群专门搞媒体的又怎么能错过。 “混蛋,快带我过去!” 察觉到主管脸色不对劲,支支吾吾半天说不出话。 迈克就算再傻也能发现情况不对劲! 心里马上暗道一声不好,急忙起身朝著前台展位快步走去。 还没走到展台区域,他便听到一道年轻的男声,在用响亮到能让整个展台听到的声音,大肆点评: “我不明白!这款游戏送审时eidos的总裁迈克,难不成是在拿著他的皮炎看游戏?” “如此明显的贴图丟失,物理检测失败,他居然选择了无视,还是说他认为世界上所有玩家跟他一个审美?” “还有这里,我的童年女神萝拉居然变成了这个样子,eidos对自己家的顶级ip,为什么如此不尊重,伤透了我这位十年老古墓粉丝的心?!” “最后我最大的疑惑是为什么要在一款一向以女性角色为主角的游戏里,唐突地添加一个男性角色呢,难道迈克先生是想藉此说明,女人不管怎么努力,生来就是不如男人吗?” “他莫非是想接著这款游戏,詆毁女性权利,反对女权运动?” “朋友们,我承认或许是我多想了,但是我们不得不警惕,一切想要阻止女性觉醒的可恶势力!” “特別是一家有种族歧视的前车公司!!” 布豪!! 我的游戏!! 我滴名声!! 迈克脸色一白,急忙著急忙慌地冲了过去。 正好这个时候,陆恆的试玩时间结束。 在一眾大小媒体的包围下,十分夸张的摇头嘆息。 当看到迈克主动走过来之后。 他眼前一亮,主动上前,仿佛全然没看到迈克恨不得撕了他吃掉的脸色。 没等迈克说话,陆恆便伸出双手,语气讚扬道: “你应该就是传说中eidos的总裁迈克先生吧,请你原谅我的无礼,你应该知道游戏的发展,需要鲜花的讚美,也需要严厉的批评。” “虽然目前游戏的表现有点糟糕,但我相信迈克先生你会积极採纳玩家的建议,將不足统统修改,那么我刚刚所提到的全部担心,或许太多余了。” 到底是在诸多媒体前面。 出於大英帝国的绅士风范,迈克阴沉著脸刚把手伸过来,陆恆又忽然把手缩了回去。 在迈克目眥欲裂,咬牙切齿的视线中,转而看著eidos偌大的展台。 表情欣慰。 那儒雅、宽慰的神情,哪还有刚刚问候迈克祖宗十八代的样! 分明就是一个热爱游戏的虔诚信徒! “雷迪斯俺的杰特们,迈克先生今天亲临现场,听取玩家们的建议,改过自新,足以说明古墓丽影还有救,盟军敢死队还有希望!” “我相信eidos的发展,一定能在迈克先生的管理中,再次伟大!!!” 说完,陆恆振臂高呼。 也没给迈克反应的机会,马上急冲冲的离开展台。 至於围在他旁边的媒体,全程拍照採访的记者,一大部分跟在了陆恆的身后。 另一部分则围在了迈克周围,不断拿著相机抓拍迈克黑成锅炉一样的脸。 “迈克先生,请问你对陆的评价有何看法?” “请问迈克先生,这次加入新角色是你认为游戏当中萝拉有很多事办不了,必须要靠著男性的力量吗?” “迈克先生,此次游戏决策是你一个人决定的吗?” “迈克先生,你要怎么修改这次堪称糟糕的游戏表现呢?” “......” 果滚! 你们都给我滚!! 从来没受过如此奇耻大辱! 迈克再摆不出什么所谓的绅士风度,双眸怒火中烧! 一张脸被气得通红,额头青筋暴起,一言不发的转身直接回到后台! 身后全是咔咔咔的拍照声。 可想而知明白的报刊上,他到底会是什么样的评价! 而另一边,陆恆的祖安之旅还在继续。 科乐美展台。 试完游戏——《恐龙危机3》 “法克魷科乐美,你们到为什么要把恐龙放在宇宙飞船里受苦受难,你们是不是不把我们动物保护协会放在眼里!” “况且你们居然也拋弃了前作如此有魅力的女主,我要为女性玩家发声!!” ea展台。 《荣誉勋章:日出》 “我不明白,一款讲述二战的游戏,有白人,有亚裔,为什么就是没有一个黑人,我很难去揣测ea的用心,但这又確实是不爭的事实。” 动视。 《真实犯罪:洛城街头》 “这不是e3展吗,盗版gta都混进来了?” “.....” 陆恆这小子最精了。 一通地图炮下来,先把自己以后绝对不可能合作的厂商,挨个喷了一遍。 每次都在对方展台负责人,忍不住快要赶人的时候,马上拍拍屁股跑掉。 我管你这那的,魔法对轰,小子! 到时候你们就去跟你们的lgbt狗咬狗吧! 当然,这一番嘴炮下来,除了他以外,最高兴的就是一路跟著陆恆的各大媒体! 原本还要绞尽脑汁的去考虑,怎么才能报导出卖点,跟同行拉出差距! 结果好了,这下不用他们想了,哗啦啦的卖点自己跑过来啦! 喜天同庆! 最不需要套甲的时候! 他们只需要在报导上明確写出,这是风行者工作室负责人,在现场对某某游戏的评价以及提问! 然后他们就完全不用担心其他大厂会找自己麻烦! 因为这些都是陆恆说的,跟他们没一点关係,他们只是如实报导而已! 顶多会在里面加入自己的理解。 “陆先生,我这里有水。” 眼看陆恆咳嗽的咽了口唾沫。 旁边一个霓虹记者,非常有眼力劲的马上递来一瓶没开封过的矿泉水。 “谢谢。”陆恆喝了口以后,稍微舒服了很多。 喷了半个多小时,他確实是有点说不动了。 毕竟找对每款游戏的缺点再针砭时弊的说出来,还挺累。 不过至少收穫颇丰。 看著背后跟著一堆媒体记者。 陆恆嘴角带笑地擦了擦嘴。 黑红也是红! 至少现在,游戏曝光度有了。 至於以后要跟哪些大厂打架,那就以后再说! 现在当务之急是活下来! “陆恆先生,我们现在该去找那款游戏麻.....评价?” 旁边一个记者差点说禿嚕嘴,急忙笑嘻嘻地把话给咽了回去。 “算了,一直吃雪也累,是时候玩款优秀的游戏了。” 玩款优秀的游戏? 谁? 你吗? 陆恆这句话,顿时让周围无数记者头顶问號。 在他们看来,刚刚陆恆一系列行为就像是一个专门指出游戏弊端,丝毫不怕得罪大厂的勇敢批评家! 毕竟碰到好游戏时,人家也极力夸讚。 《半条命2》《罪恶都市》《光环2》都在陆恆这里拿到了颇高的评价。 相反那些一眼就能看出是烂作的水平,陆恆会马上现场开喷,一点不委屈自己。 眼光之毒,要求之高! 简直跟gamespot的主编一样! 两者不同的是gamespot的主编也只会在报导上言辞犀利,陆恆则是眾目睽睽的质问厂商。 能让这种人说出优秀的评价,能是什么样的神作? 一时间,所有媒体记者心里都不由自主地画上了一个问號。 第29章 你们知道现在一张游戏光碟,卖多少刀吗?! “那是那家华国公司啊,他们最近不是挺风光的吗,怎么给挤到边边边角角了?” “好像是得罪了某个大厂,强行给他们调换了展台。” “噗嗤,真可怜,一个人也没有捏。” “你明明一直在笑,你都没停过!” “他们还真敢放弃跟卡普空合作,自己跑来参展啊,没卡普空谁认识他们。” “估计真以为是自己游戏做得好,发行商就得求著他们合作吧。” “上次目標软体也是这样,成功了一款游戏就猖狂起来,结果第二款游戏马上被打回原形。” 肯地亚馆的中心地带,几家高丽厂商远远看著无人问津的风行者展台,窃窃私语中,带著阵阵嘲弄的笑。 跟亚洲市场以网游为主导不同,欧美地区百分之九十的游戏用户对网游都不怎么感冒。 在这些国家当中,网游所占据的市场份额加一块比亚洲地区单机所占据的市场还要小得多。 毕竟单机还能玩盗版呢,网游只能玩正版。 这也是为什么明明高丽是网游大国,却始终无法靠著本土游戏进入欧美市场的原因。 所以在看到风行者吃瘪以后,他们笑得一个比一个开心,展台里里外外充满快活的气氛。 为什么见不得华国厂商好? 归根结底就是因为在他们印象当中,华国游戏一直就是一个跟在他们后面,拾人牙慧的形象。 他们隨隨便便做一款网游都能在华国市场赚得盆满钵满。 结果就这么一个国家,居然能在海外打出比他们大高丽帝国更响亮的名声! 对於一向自詡为宇宙第一的高丽人,这完全是奇耻大辱! 美利坚厉害也就算了,人家是爹,霓虹厉害也就忍了,人家有钱! 你们华国要钱没钱,要技术没技术,怎么敢站我们头上啊?! 是,我们没办法制裁你,但落井下石的胆子,我们还是有的! 而且很大! 所以在地下室展厅里,高丽厂商嗤笑討论的声音最大。 还没等他们笑够,电梯旁的楼梯入口,忽然涌入一堆游戏媒体记者。 其中甚至还包括ign,fami通,pc gamer这样世界性知名游戏媒体! “快!快!揽客!” 当看到一堆游戏媒体出现时。 原本还面带鄙夷的高丽厂商,马上换了张討好摇尾的面孔。 展台旁边专门被他们雇来的高丽女团,极儘可能地展示自己丰满雪白的身材,搔首弄姿地妄图吸引到一点对游戏展台的关注。 “欧巴!快来看看嘛,softon的《天庭之一》,很好玩的哦!” “帅哥,《zak》要来试试吗,游玩的话,可以获得人家的一个抱抱哦。” “在这儿,在这儿,哥哥们,姐姐们,能不能来看看我们的游戏《红黑沙漠》,拜託!mua!” “杰夫先生,拉尔女士,这是我们参展的游戏《星剑传奇》,您要来试试吗?” “......” 只是不管这些高丽厂商怎么吆喝。 那群媒体下来以后,看都没看他们一眼,反而是在原地等了一会。 紧接著一道身穿黄色道袍的身影高举著免费发放的宣传单,走在了队伍的最前面。 “来,各位请移步到这边,我们华国有句老话,经典的游戏往往选择最朴素的展台,我口中所说的优秀游戏,便正是这样一个位置。” 在一眾高丽厂商目瞪口呆的表情中,陆恆瞥了他们一眼。 摇旗吶喊的带著一堆乌泱泱的世界级媒体记者,像卖菜一样,朝著最边缘的位置走去。 还没等他靠近,远远便看到了坐在小马扎的三人。 “嗯.......?!” 最先抬头发现情况的是柯岩,当看到一堆媒体跟在陆哥身后。 浩浩荡荡的朝著他们这婴儿车杀过来时,他惊的差点从椅子上摔下去。 “臥槽!陆哥给媒体绑架了!” 旁边的郭闻舟此时同样是惊讶到嘴巴大张。 “我尼玛!老陆又卖屁股啦?” 姚勇反应得最快,马上跑过去一台一台把电脑打开。 隨著诸多媒体越走越近,慢慢也发现了陆恆带他们来的居然是自己工作室的展位。 “搞了半天,原来他说的优秀游戏就是他自己工作室的啊。” “一直看他骂游戏,我都忘了,这个华国人也是一家游戏厂商的负责人。” “感觉上当了。” “该死,怎么华国人比犹大人还奸诈。” “还真以为能有什么好的游戏呢。” “居然敢耍我!” “奇怪,风行者不是还有一款质量不错的小游戏嘛,怎么给安排到这种地方了?” “可能申请太晚了吧。” “先看看吧,游戏质量要是不好,我写死他!” ...... 在窃窃私语,交头接耳中,陆恆站到了舞台,高举双手。 “全体目光,向我看齐!” 其他媒体略带不爽质疑的眼神刷刷地投了过来。 为了自己的游戏,初次登台的陆恆也不怯场,在心目中努力学习著他认为的最优秀的演讲家。 鏗鏘有力,激昂慷慨的大声宣讲道: “非常感谢各位的信任,在游戏启动之前,我想和大家討论一件事。” “你们知道现在一张顶级大作光碟,卖多少刀吗?” “fifty dollars!!” “可高昂的价格,带来的却是不成正比的枯燥体验!” “而我用暖雪证明,价格不是决定游戏品质的唯一標准,质量才是!” “我在此宣布风行者工作室的《九日》,我们不卖50刀,不卖30刀,只卖15刀!!” 守在旁边,早就等好的老姚再次偷看了一眼纸条,然后慌乱地跑上展台。 声泪俱下的拉著陆恆。 “老板!不行啊,我们游戏会亏本的,这么卖,我们得卖多少份才能成大厂啊,各位媒体朋友不要当真,我们陆经理只是.....” 推开姚勇,陆恆继续奋力高呼道: “记者朋友们,我知道你们在担心什么,你们觉得我疯狂贬低其他大厂的游戏,只是为了给自家工作室增加关注。” “然而不是这样的,我评价游戏的唯一標准,不看它出自哪个厂商,也不看它的投资,我评价游戏只有三个標准,好玩,好玩,还是特么的好玩?!” “所以,正是因为风行者工作室的游戏优秀,我才会邀大家来体验,这於它是不是我的工作室没有任何关係,而是我认为好的游戏不应该被埋没!” “如果各位媒体朋友不相信,觉得我是小丑,那么可以先试玩一番。” “但凡游戏製作的不够出彩,甚至有一点缺点,大家都可以在媒体上尽情批判我先前种种过激的行为,让我们风行者的九日,还没发售就被宣判死刑!” “现在,我只希望大家拋弃过去种种偏见,只以一个玩家身份,来体验一款將有可能改变世界游戏格局的盛大之作!!” 陆恆说完,在郭子和老柯瞠目结舌的帮助下,四台电脑里的全部开启。 台下媒体各个面面相覷,表情狐疑。 对於陆恆的话,信了几分不知道。 但基本上没一个离开。 毕竟走都走过来了,再走回去也挺累。 先看看游戏吧,实在不行就跟那华国人说的一样。 他们事后狠狠批评一下对方博取眼前的恶劣行为,不仅能让这种游戏胎死腹中,还能再拉一个话题引起关注。 游戏质量好坏他们不在乎,但热点话题还是要跟进的。 “陆先生如此有信心,我就先来看看吧。” 所有媒体记者中,最先走上展台的是一个有些禿顶的中年白人男性。 他带著一副眼镜,面容消瘦,穿著朴素的深棕衬衫,整个人看起来像是加州大学最严厉的老师。 “居然是杰夫啊,这家小公司完了。” 看到第一个登上展台的记者,其他媒体同行里顿时出现了一阵不大不小的议论声。 “你好,我刚刚入行不久,我想问问这位前辈是谁?” “gamespot知道吧,他就是执行主编,他打分从来不看游戏厂商,也完全不在乎会不会引起市场粉丝不满,很少有大作能在他手里拿到八分以上的成绩。” “那小游戏呢?” “他一向看不起小游戏,觉得技术力太低端了,所以我也很疑惑,他这次居然会同意试玩。” 有了带头的人,其他媒体的记者也纷纷上台。 很快四台电脑全部坐满。 一些玩不到游戏的记者只能先站到展台两侧,扬起脑袋儘可能多一点的看到游戏画面。 甚至有几个记者都站到了其他小工作室的展台前面。 摩肩接踵的火热现场,完全没有一开始见者伤心的萧瑟之景。 “我靠,陆哥,你是咋把他们忽悠过来的?” 溜到陆恆身边,柯岩震惊的询问。 “什么叫忽悠,志同道合自然有人鼎力相助。” 郭闻舟这个时候也走过来,“老陆,刚刚老姚那个演出,也是你安排的?” 陆恆挑了挑眉:“怎么样,效果不错吧?” “......你真该去卖货。” 瞥了他一眼,陆恆先行一步道:“別嘴贫,快上去给老姚帮忙。” 同一时间,gamespot的执行主编,杰夫正好进入到游戏。 第30章【按滑鼠右键弹反】 “啊?!这是像素画面?!” 游戏开场进入到的第一个场景,杰夫就发出了跟蔡俊松一样惊呼! 老实讲,他一开始上台並不是因为他认可陆恆的说辞。 他只是想看看,这个稍微有点名气的华国小工作室製作人到底製作了一款什么样的游戏,能让对方如此有底气的大放厥词。 可结果是刚坐下看到《九日》的试玩关卡。 他就愣住了! 光影?!像素?!立体?!! 这些风马牛不相及的词汇到底是怎么组合到一起的?! 他居然在一款像素横版游戏中,看到远超3d大作的光影水平! 如果只是普通的玩家,可能这个时候惊讶一下也就算了。 但身为资深游戏主编,杰夫却是一瞬间鸡皮疙瘩掉了一地! 作为非专业技术人员,他虽然不清楚这种技术是如何实现的。 却也能明白,一旦这种前所未见的表现手法出现在市场上,到底能对现在的游戏市场引起多大的轰动! 可能很多世界顶尖大厂,特別是任天堂的那些非3d旗舰作都要打回去重做! 市面上有了更好的光影表现手法,不与时俱进就只能被淘汰! “不可思议。”杰夫难以置信地自语了一声。 七分! 別的不说,光凭著这独特的画面表现手法。 (请记住 101 看书网超顺畅,????????????.??????任你读 网站,观看最快的章节更新) 《九日》在他这里就取得了跟《最终幻想8》同等的打分成绩。 因为这单单是一次优秀的画面美术表现,这代表了目前的像素游戏並未进入瓶颈,反而拥有更多发展的可能!! 最让杰夫感到不可思议的是这种將光影用於2d游戏的画面表现手法,居然是由一家总资產连二百万都不到的华国小工作室,率先提出来的! 技术瓶颈应该不高的情况下,世界上如此多的大厂居然没一个人去从这方面考虑优化2d游戏表现效果! 只能说,除了印度以外,或许每个国家都有真正的天才?! “啊?!不是,等等,这是像素游戏!?” “上帝啊,我需要有人帮我解释解释,这种立体光影感你们到底是怎么做出来的,难道华国已经开发出了更好的电脑硬体?” “按照我的判断这是把3d光照,运用在2d游戏上,技术难度不大,但应该完全没有必要。” “怎么没有必要,加入了光照的画面表现,绝对碾压现在所有2d游戏!” “可问题是这种高投入的创新,实际市场表现到底怎么样,目前谁都不知道,如果失败了,商业表现只会亏得更惨!” “至少从游戏画面表现技术上看,风行者做了一次大胆的创新。” “这设计人要不就是疯子,要不就是天才!” “我可以保证这绝对是一次能引起业界轰动的设计!” “.....” 其他电脑前面的记者也爆发出阵阵惊呼,没来得及上台的游戏媒体。 更是对准电脑咔咔咔的按下相机快门! 像素2d游戏有了全新的画面表现手法,先不说市场到底认不认同,单是这次大胆的创新就已经足够让他们佩服这家初出茅庐的小工作室了! 难道这款小游戏,还真能改变世界游戏格局?!! “呵呵。” 暗自发笑地摇了摇头,杰夫不再胡思乱想,按照提示按下了滑鼠左键。 很快游戏界面上,跳出了难度选择。 【剧情难度】 【挑战难度】 “杰夫先生可以用剧情难度先尝试一下,因为这款游戏的难度还挺高的。” 身边这个时候传来陆恆的声音,杰夫回头看了他一眼。 语气早没了先前的质疑,反而满是欣赏道:“陆先生,你实在是太小看我了,不瞒你说,在做游戏主编之前,我一直是动作游戏的资深玩家。” 说完,他马上就选择了挑战难度 陆恆张了张嘴,最终还是把要劝告的话咽了回去。 算了,人教人教不会,事教人一次会。 让他玩吧。 咔嚓——! 经过漫长的一段加载! 在神圣而又诡异的女声合唱当中,镜头视角缓缓上移。 嶙峋谷间,悬崖峭壁上,身穿浅黄道袍的人形白猫,单手悬掛在绝壁之上,身下是深不见底的万丈深渊,鲜红的血色在从它断掉的一只猫耳上颗颗流下。 红月满天,天地浑然一色,葱鬱的红色枫叶隨风坠落於谷底。 而在崖壁的上方,一个头戴斗笠,身穿侠服的高大身影,持剑傲立,锐利剑锋正好对准了危在旦夕的道衣白猫。 肃杀!紧促!危机! 全在一幕美轮美奐的江湖武侠场景中,展现得淋漓尽致!! “画面表现手法优秀,音乐配合完美,神圣而又侷促诡异的合唱,一瞬间就能让玩家带入到紧张不安的对峙当中,如果我没预料错误的话,恐怕主角正是这只即將坠崖的白猫。” 精美绝伦的美术风格,让杰夫很快頷首肯定。 看得出来,风行者工作室一直都在进步。 上款游戏《暖雪》採用的华国水墨画定格风格,虽然很漂亮,却也是一种节省经费的做法。 而这一次有了充沛的启动资金以后,他们马上便提高了相应的製作水准。 以一段水平极高的水墨渲染,拉开了故事杀气腾腾的帷幕。 “华国的美术,真的是越看越漂亮,一开始我觉得很像霓虹,但后来看多了又感觉不像,但具体哪里不像,我也说不出来。” 因为四台电脑实在是太少了。 所以其他没抢上电脑,又实在想看游戏实际表现的记者媒体就全部围绕在了试玩记者周围。 小小的展台,一下子挤了十几个人。 以至於陆恆他们只能跑到展台外面,跟其他挤不上去的记者一起站著。 “我感觉应该是霓虹的美术往往聚焦於景物的细节,而华国的美术则更看重整个场景的美术塑造,你比如这章画面,树叶崖壁刻画的都不是很完美,但整个场景就给人一种天成的美感。” “其实跟那个国家的美术没关係,主要是看製作人的审美,至少目前来看,陆的审美很高。” “確实,现在所有游戏美术追求写实,很少能看到这种完全艺术性的表达。” 在诸多记者七嘴八舌的议论声中。 峭壁上的斗笠身影驀然挥剑。 在一闪而过的刀光剑影下,场景变得黑暗。 道袍白猫似乎是坠入谷底,传来轰隆的一声巨响。 然后便是一阵奇怪的似是蠕虫涌动的声音! 持续了数秒,在一阵悠扬笛声中,阴暗褪去,游戏正式开始。 “特有的风行者敘事。” 旁边一个记者忍不住笑著打趣了一句,其他媒体也纷纷友善笑出声。 暖雪在拿到瞩目成绩时,他们都或多或少了解过那款独特的小游戏。 其中支离破碎的敘事手法,自然让他们印象深刻。 如今看来《九日》似乎也继承了这种风格。 只能说,碎片化敘事有好有坏吧,但也確实提供了游戏剧情讲述的另一种思路。 第一幕关卡场景是波光粼粼,怪石嶙峋的山洞之中。 虽然是像素风格的美术画面,却在优秀的光照和阴暗交错的立体感中呈现出了极为精致华丽的光影质感。 整体营造出来的风格简洁却不粗糙,明了大气,色调幽光偏暗,以黄、灰、青为主基调,营造出了洞窟中幽闭冷淡之感。 黄袍白猫成了所有暗色调下,唯一的显性色彩,不仅提升了视觉层次,也强化了衝击感下的孤独。 属於是每一帧都能截下来当壁纸的精美画面! 况且这种艺术美景的完美融合,並不是以牺牲玩家体验为代价的。 杰夫按下键盘的瞬间就能发现视角跟隨起来,无比流畅,不管是按照教程跳跃还是攀墙缚绳,动作都十分跟手流畅。 这不是简单提帧数就能做到的事,背后需要经过大量重复又极致精准的参数调校。 从画面表现上可能看不出区別,但玩家一旦上手体验就能感觉九日操作感十分丝滑。 通过一个简单的任务,熟悉操作的同时,杰夫也不免在內心暗暗称讚起了这种精益求精的態度。 一款2d游戏將不重要的手感做到如此程度,从这一小小的方面就能看出製作组力求完美的態度。 只不过..... “难度好像也没有很高嘛。” 轻轻鬆鬆的拿到任务道具,因为是试玩关卡中间没有做章节过渡。 所以在一阵黑屏加载中,杰夫很轻鬆的就到达了第二关。 “可能製作者是从一般玩家的操作技术上考虑,不知道杰夫先生你属於技术很好的动作玩家。” “毕竟只是2d横版闯关游戏嘛,又不是3d,再难能难到哪里去。” “这种游戏类型应该属於恶魔城吧,技术难度不会很高,看重的还是地图探索和关卡解谜。” “画面美术效果提升了不少,也做了一些小小的创新,但本质上还是洛克人一样的玩法。” “嗯,有改变,但改变的不多,属於八分佳作吧。” 听到后面记者同行的话,杰夫暗自点头。 到底是业內专业人士,看法和他差不多。 《九日》的画面目前在2d像素游戏当中,確实是独一档。 但在玩法创新性上,略显不足,仍然是洛克人,恶魔城的老路子,不过这也够了。 严苛一点给个七分,要是鼓励小厂做技术手段创新的话,在他这里,能勉强拿个八分。 “可惜,如果是这个质量的话,多少有点对不上刚刚那位华国年轻人说的大话。” 暗忖了一句。 隨著画面加载成功,第二张地图场景展露。 区別於第一张的古色古香,第二张的背景画面居然是十分冰冷厚重的高科技未来背景! 错综复杂的管道线路,红白交错的霓虹光影,还有深沉坚硬的钢铁工厂。 一切的美术画面跟刚刚完全呈现出两种大相逕庭的风格! “奇怪,怎么从刚刚的华国古建筑一下变成了黑客帝国了?” “难不成一开始只是造成一个假象,这其实是一款科幻作品?” “跳脱的好大啊。” “应该不是吧,你们看场景后面还有不少尸体,每具尸体上都带著刚刚主角摘下来的那朵红花。” “华国美学融合赛博朋克吗,原来是这样,我明白了。” “恐怕真正的故事剧情,要等到正式版发行那天才能知道。” “关键是两种截然不同的美术风格,不显突兀。” “因为画面色调整体是统一的吧。” “不止,两张地图里面有很多相同元素,所以前后风格才能融合。” “完了,我居然开始好奇正式版了。” “.....” 在身后记者的议论纷纷中,杰夫继续操控著白猫向前。 而这一次,他遇到的敌人也隨之改变。 不再是第一章新手教程的豺狼虎豹,成了一种带刀的红甲武士。 在发现主角的第一时间,红甲武士冲了过来,抬刀的那一刻。 杰夫正要躲避,屏幕暂停,弹出了新的教程。 【按滑鼠右键弹反】 第31章 九日教你写死字! “弹反?” 按照教程提示,杰夫按下滑鼠右键。 触碰到的一瞬间,白猫挥动虚影光剑,恰好与那红甲武士手中长刀交错在一起! 【鏜!】 一声震彻心扉的脆响金鸣骤然迸发! 脆!亮!响! 宛如打铁,又如侠客对拼—— 压下寂静悠扬的背景曲声,露出森森杀气! “还有这种设计?” 眉头惊奇的扬起上扬四十五度,突如其来动作玩法,確实是杰夫意料不到的事。 需要说明的是防御反击设计並不是《九日》首创。 很早之前在格斗游戏《侍魂》里面就出现过这种玩法。 后面《街头霸王3》《龙与地下城》《超级忍》都有过类似的设计。 两年前,卡普空更是將其融入到了旗舰大作《鬼武者》弹一闪当中。 只要触发成功就能对敌人进行秒杀。 所以对於这种瞬间格挡反击的设计,许多资深的媒体记者並不陌生。 “但是將这种格斗机制融入到恶魔城的游戏,还是第一次见。” 杰夫暗自点头称讚。 对於《九日》的评分,也从原先的7分,上涨到了8分。 很多游戏机制创新就是这样,將已有的设计进行二度融合绑定。 你不能说因为其中某个机制,在很早之前的某某某游戏出现过,所以它不能算创新。 这样爭论是没有意义的,因为按照这个说法市面上很多游戏类型都將不復存在。 所有的射击游戏都是fps,不存在trs(第三人称射击)类型,所有的动作游戏都是act,不存在arpg(动作角色扮演),甚至现在大厂都想来掺和一脚的开放世界都不能算。 因为你也只是把其他游戏玩法,放到了一个无缝大地图当中。 所以就跟《暖雪》融合了肉鸽和无双割草,开创类雪游戏一样,《九日》將动作游戏常见的弹反反杀与恶魔城融合到一起,那就是一次前所未有的创新! 哪怕这种设计並不惊艷,但以后再有恶魔城加入了类似的动作游戏玩法,那九日就是当之无愧的开创者。 这也是为什么一向打分严苛的杰夫,仅凭这一个设计,就能將《九日》的分数再提高一分。 “怪不得那年轻的製作人敢有如此信心,確实是一次不输於暖雪的全新设计,估计以后类九日游戏或者现代恶魔城游戏都要慢慢冒出来了。” 暗自摇头,自觉好笑。 成功弹反敌人后,杰夫意欲按下滑鼠左键进行攻击。 可被弹开的敌人没有陷入硬直,反而再次调整姿势,挥刀砍来。 这下新手提示又变了,让他长按滑鼠右键防御。 杰夫不明所以地按照提示操作之后,道袍白猫虚剑化实,横亘在前,红甲武士挥砍打下来后。 又是一声清脆打铁声传来,不过比刚刚略显低沉短促一些。 最大的不同是这次游戏界面下方,出现了一条橙黄色的状態条。 【普通防御会积攒架势条,架势条满格后,羿会破防陷入僵直,完美防御/弹反不会积攒架势,可以获得『气』,且能让敌方架势条得到增长,试著攻击试试】 “架势条?气?” 闻所未闻的设计,让原本胸有成竹的杰夫一下子愣住了。 他这个时候才注意到红甲武士头上,此时也多出了一条短小的黄色架势条。 当他操控白猫挥剑时。 【鐺!】 【鏜!!!】 两声截然不同的劈砍声传来,红甲武士头上的状態条满格,立马陷入硬直状態。 【按f消耗『气』张贴符籙,再长按將符籙引爆】 白猫点地前刺,略过一排残影,闪现在红甲武士后方的同时,单手掐出剑指。 “砰!” 血肉横飞,残肢断臂。 身穿厚重甲冑的敌人,被骤然引爆的符籙炸成一一地尸块! 而白猫全程没有回头看爆炸!! “酷!” “真男人从不回头看爆炸!” “太帅了,掐指,符咒,这是华国的巫术吗?” “我在暖雪里面也看到过道士引爆符纸的设计,当时觉得没什么,结果没想到放在动作游戏里面居然这么帅!” “很难想像,我居然会被一只猫帅到。” “我想问问,华国真的有这样的魔法吗?” “我之前对华国有过了解,他们真的有这样的魔法,只是他们称之为『道』,他们还有很多可以学习这种道法的学校。” “『气』『符爆』『架势』这些绝对是开创性的玩法设计,没想到风行者居然一次性全部放到了九日当中!” “太奢华的炫技了,將完美格挡作为主要输出手段,代表敌人难度的不再是他们的血量和攻击,而是他们的架势条,只有將架势条击破,才能对他们形成有效的攻击!” “关键是从主角羿的状况来看,这个架势条在没遭受到攻击之后,应该是会慢慢恢復的,换个说法在这个游戏里你得不断地进攻!” “天才的设计!动作游戏恐怕真的即將迎来一次革新。” “我本以为这次e3展上,半条命2和光环2已经是最厉害的作品了,没想到还有九日!” “画面技术创新,玩法设计创新,不管市场反响如何,《九日》从画面到玩法设计,已经给游戏界带来了一种全新的动作游戏设计理念!” “......” 身后、周围、展台下全是记者媒体的称讚惊呼,咔咔咔的拍照声接连不断。 这可比之前初次展露的光影2d画面要让人惊嘆。 毕竟像素游戏画面再好也就那样,3d发展是大趋势,可玩法设计却有无穷的想像。 九日將弹反作为主要战斗手段,取消寻常的血量防御设定,转而用另外一种更侷促,更强调进攻性的架势条,將动作游戏中的交互感,发挥得淋漓尽致! 不是像洛克人,恶魔城一样的回合制打斗,也不是鬼武者,鬼泣一样的全程压制! 《九日》所追求的是一种你来我往的搏杀! 这里的弹反不再是可有可无的存在,成为了游戏当中主要的玩法核心,躲避成了一场战斗中最不应该选择的按钮! 毫无疑问这种突破性的战斗逻辑构架是一次挑战市场的大胆创新! 因为目前市场上所有的动作游戏都在强调闪避反击,纵使是act动作游戏巔峰鬼泣,鬼武者也是如此。 他们確实有弹反,完美防御等设定,但这些设定只是最不重要的一环,如果你可以完美防御,那你完全可以选择闪避打出一套华丽的连招,瞬间弹反这种设计在这些动作游戏里並不是主流,甚至次要都算不上。 也不存在攻防对称,你能弹敌人,敌人也能弹你的设定! 他们更强调玩家对节奏、时机、连招流畅度的把控,而《九日》显然走的是另一种战斗设计思路。 进攻,拼刀,博弈以及敏锐的观察! 他没有鬼泣,鬼武者一样,华丽炫酷复杂的连招,所有打斗都在遵守一个底层逻辑,拼刀-破防-贴符-引爆! 简单的操作下,却是要求玩家有冷静的操作和细致入微的观察力。 一旦慌乱紧张,產生了错误的判断,轻则先前所有努力白费,敌人架势条归零,重则—— “法克!!” 杰夫怒吼一声,砰砰砰的敲著桌子。 显然他已经顾不住上自己在其他记者眼中的形象了。 事实上整个展台也没人注意。 因为现场四台电脑,四台电脑前的试玩记者都是一个熊样。 要不就是敲桌子,要不就是拍大腿,更绝的的是一个白白胖胖的小胖子,直接啪啪啪的扇自己耳光。 不知道遭遇了什么,眼神愤恨的盯著屏幕,恨不得自己衝进去廝杀一番! “进攻,不能闪,进攻,不能闪!” 杰夫嘴里念叨著五字真言,紧紧盯著握住滑鼠,手心甚至开始出现细密的手汗。 刚刚让他破防的原因就是因为他每次看到敌人抬手,下意识就会选择闪避。 结果只有陷入被动挨打的份。 之前他引以为傲的动作游戏经验,在这里反而成了拖累他的意识。 《九日》里面的ai,进攻性很强,没有弹反反制的话,他们往往会一次性跟进挥出两到三刀。 而《九日》的闪避没有无敌帧,还有很大的后摇,也就是说你不管怎么闪,只要那刀砍到你了,你就是会掉血。 所以这对於杰夫这种,习惯现有动作游戏设计的老玩家来说。 这种全新的战斗逻辑,简直就是一个最大的挑战! 经常会在需要弹刀的时候,因为下意识的举动,错失良机,又会因为过於关注弹反,错失了本应进攻的机会。 还好,九日前面难度不算太高。 再加上新手引导优秀,通过几个杂兵,杰夫也慢慢掌握了这种独树一帜又特別让人上癮的战斗模式! 叮叮噹噹的打铁声,如同奏响了战斗的交响乐! 每一次弹反反杀,都是多巴胺调动肾上腺素飆升的契机! 闪避反击? 不! 真男人就该无休止的进攻! 至死方休! 整个过程杰夫玩得不亦乐乎,还接触到《九日》里面另一种衍生战斗逻辑。 那就是红光攻击。 敌人有的招式,无法进行防御,跟诸多格斗游戏中的蓄力大招类似,具体表现出来的就是武器附带红光。 那么这个时候就必须选择按下shift键,拉开距离。 这种攻击往往有很大的出招前摇,所以只要观察得当,一般都能闪开。 而跟传统恶魔城不一样,讲究对刀的九日没有触碰伤害,只有怪物攻击时的判定伤害盒。 所以这也就让玩家在面对这种红光攻击时,有了更多的选择。 可以闪避绕到敌人身后,进行二次进攻,也可以拉远距离,谨慎躲避。 虽然只是一种机制的加入,却又马上给本就紧张刺激的博弈战斗,添加了更多瞬息万变的可能。 小小的展台上方,抱怨、惊喜、得意、催促声络绎不绝。 这些记者之间形成的热闹响动,比其他展台参展方不断的吆喝更能吸引人注意力。 所以久而久之导致风行者展台这边,人越来越多。 有很多记者和投资商,跟发鸡蛋时的大爷大妈一样,明明什么都看不到,还要朝这边聚。 “誒,帅哥,你是中国人是吧?” 被挤到五环开外,正鬱闷的陆恆,忽然被一个短髮眼镜美女搭訕。 他点了点头,短髮眼镜美女显得很高兴。 “太好了我是1773的记者小雪,我的摄影师去前面拍照了,我想问问这个展台是在演示什么游戏?” 听到是大陆媒体,陆恆挑了挑眉:“具体我也不知道,听说好像叫什么九日。” “九日!!”听到游戏名,记者小雪立马惊喜起来:“原来在这儿,我找了好久,怎么忽然换到这种边边角角的地方呢。” 女记者的自言自语,让陆恆的心情瞬间不美妙了。 “人这么多,看来风行者这次捣鼓出来的新游质量不差啊。” 小雪说完又马上沮丧道: “就是不知道这得等多久,希望能有试玩时间。” “好,我当个事办。” 陆恆马上应承一声,然后朝著展台上方挤去。 另一边杰夫也迎来了他九日游戏过程中,最大的挑战。 【前方似乎有不祥的气息】 不祥? 嘿!你猜怎么著?! 正宗大不列顛及北爱尔兰联合王国出生的我,就喜欢不祥! 太祥我还不想挑战呢?! 经过前面十几个小兵的磨炼,现在杰夫自信心爆棚! 他已经从初出茅庐的菜鸟,变成了一个真正的战士! 目前所有小兵,杰夫都可以无伤击杀, 弹反、破防、贴符、引爆一气呵成! 他现在正想要一场真正酣畅淋漓的战斗,考验他千锤百炼的技术! “不错,这个製作人水平对节奏把控得很优秀,可能在大学期间就已经参与不少优质游戏水平的製作了。” 一边夸讚,杰夫一边操控著名为羿的白猫,走进一道机关闸门中。 刚进去,整个场景就开始地动山摇,周围红色警戒灯光不断闪烁。 与此同时在一声震天撼地的巨响中,一个手持大刀,身穿金色甲冑,背后插有暗红靠旗的庞然將军砸下。 巨大身躯溅起纷飞的尘土,赤红的凶狠目光前,羿仿佛成了一只可以隨时被踩死的小猫。 “好!这才像样!” 脑海中回想起老斗牛犬的喊话! 面对身形体量差距数倍的敌军! 杰夫的眼里反而有了高昂的斗志! 燃起来啦! 我们將在九日里作战!! 【鏜!!!】 ...... 【死】 第32章 十分! 杰夫的技术水平確实不错,即使选择了挑战难度,进度也依然能和选择剧情难度的三位记者持平。 所以在他沉默不语面对著那红彤彤的华国汉字时,周边其他试玩记者的情况基本也都一样。 只是他们更加群情激奋! “什么玩意,你把刀举著一直不砍是干什么,华国游戏的boss都会玩兵法吗?!” “誒!该落了吧,我弹,弹,弹,不是你......fuck!!” “混蛋!又出红光?!” “我已经记住了,快快慢快,这就是他的攻击节奏......死手你快按啊!” “看我抖刀术!” “等等,等等,等我找个笔写下来,他应该总共只有三套攻击节奏!!” “怎么回事啊,出招还能快慢结合的吗?” “盖亚!!为什么一次炸不死啊!!” “你有本事別用刀.....你有本事別用脚.....你有本事別用头!” “圣母玛利亚,我向你懺悔,我愿意將我浴缸里的金鱼放生,希望你让我过了这只boss吧。” “法克魷!法克魷!!” “不公平,为什么他的架势条回落得这么快!?” 死、死、死! 因为是试玩关卡,为了展示游戏方方面面的设计,所以陆恆挑选的关底boss是最能代表九日战斗设计思路的赤虎炎刃。 同等游戏类比一下,大概就相当於只狼里的苇名弦一郎,黑猴里的虎先锋。 对於魂游还没出世的年代,快慢刀这种攻击方式出现,简直是全方位的屠杀! 一时间,展台到处都是怨声载道,痛不欲生的声音。 奇怪的是骂归骂,四台电脑前没一个记者起身让位。 那代表了失败的【死】他们都快会写了,还是乐此不疲,屡败屡战的发起挑战! 一方面是因为他们出於游戏记者,对於一款游戏的评价至少要把试玩版通关一遍才算客观。 另一方面就是纯粹的上癮了! 很难想像,高难度和欲罢不能这两种形容居然会奇妙地出现在一起。 事实上在没玩过《九日》以前,所有媒体记者都已经形成一个常识。 那就是高难度游戏,一定是小眾圈子玩家的狂欢。 远远不如普適性更高的枪车球。 纵使是號称动作天尊的卡普空,顶尖打造的动作游戏,鬼武者,鬼泣在面对gta,ff10,跟王国之心时,销量也会略逊一筹。 根本原因就在於难度太高,受眾范围很窄。 对於普通玩家而言,这套连招你不练上一百遍,你压根就搓不出来,也根本就別想体会到这款游戏的乐趣。 而在成功打出连招之前,游戏全程所包含的负反馈,几乎是將所有普通、休閒玩家隔绝在外。 可《九日》不一样,作为横版动作游戏,它的操作门槛很低,不需要玩家去特意练习。 纵使boss设计得再困难,招式节奏也都是固定的,顶多出招顺序会有所改变。 只要玩家挑战的次数够多,迟早能熟悉boss的攻击节奏。 而在这熟悉的过程当中,《九日》会给玩家带来足够多的正反馈。 这种正反馈,不是游戏中直观展现出来的奖励道具。 而是玩家能清楚感受到自己的技术在一点点上升。 从初次面对boss时,手足无措的疯狂抖刀,再到后面努力冷静,能偶尔弹上一两刀的进步,最后再化为叮叮噹噹,无情的打铁机器! 玩家能清楚感受到当初难以望其项背的实力距离,在不断缩小! 直到最终干掉那高山仰止的敌人后,通过不断努力获得的巨大成就感,绝对是其他动作游戏无可比擬的! 而这! 正是九日在难度和爽感间,做出的最大平衡! “鏜!!” 清脆的金鸣声响起,赤虎炎刃的暗红大刀被彻底震开! 杰夫心跳加速,手心冒汗,浑身的血液在此时此刻似乎都慢了下来! 贴符! 掐指!! 引爆——!!! “砰!!” 赤色光芒迸发而出,血肉横飞。 在洪亮的钟声中,屏幕两侧龙飞凤舞地写下了两个大大的华国汉字! 得——胜!! “yes!yes!fuck,我是冠军,冠军!!” 虽然看不懂两个华国文字的含义。 但通关后的结算画面,实实在在的展现出来! 挤压已久的快感,顷刻间宣泄而出! 杰夫怒吼起身,双手紧紧握拳,激动得面红耳赤! 砰砰砰的敲著桌子! 这还不足以宣泄他血脉喷张的爽感! 杰夫化身红巨人,深棕衬衫直接被他狂野的撕开,露出一大片胸毛! “打过了?!” “啊,我刚刚就差一点点!” “我还不是一样,被红光反杀了好几次,不然首个通关的一定是我!” “第一次看到杰夫这么激动。” “我过了,我也过了!!” “永不认输!战斗!爽!!!” “damn it,怎么就剩我了!!” “朋友你快点,我还想上手玩呢!” “......” 在一声接著一声的欢呼中,站在旁边看了许久的陆恆率先鼓掌。 然后是周围观战的记者! 几秒过后,小小的展台內外,全场掌声雷动! “我宣布!e3展会试玩版《九日》最快通关记录的创造者是——杰夫先生!!!” 轰!! 在陆恆跑上站台,举起杰夫左手的时候。 本就火热的现场,霎时间一片沸腾! 尖叫声,欢呼声,掌声此起彼伏! 此时此刻,站在人群中的记者小雪,人都傻了。 等等! 刚刚她搭訕的那帅哥,居然就是风行者工作室的创始人陆恆?! 怎么跟报纸上的黑白通缉照,完全一样啊! 完了! 最该採访的人没採访到! 大眾软体误我!! “抱歉哈,杰夫先生,我这边没准备什么奖励,这件道袍就送你了,在我们国家这是能带来降伏灾祸,带来好运的衣服。” 接过陆恆递来的衣服,冷静下来,却还是有些激动的杰夫,感激一笑。 “谢谢你,陆恆先生,我一定会好好收藏的。” 对於眼前这个天才製作人,他现在语气里满是钦佩。 只有真正的游戏媒体才清楚,在现有游戏类型当中,做出如此多的创新到底是多么不容易。 正因如此,考虑到先前的暖雪,这次的九日。 两款游戏开创了两种不同的游戏类型。 眼前这位年轻的游戏製作者,绝对是一颗冉冉升起的天才新星! “那目前杰夫先生感觉游戏还有什么可供优化的地方吗?”瞥了一眼围聚过来的记者,陆恆笑眯眯的问道。 谁料杰夫闻言,居然真的点点头。 “確实有一个最大问题。” 完蛋! 老小子你怎么不按照常理出招啊! 玩得都爆衣了还要提问题! 我让你给我打gg呢! “那就是流程太短了,根本不够玩。” 还好杰夫只是打趣,让陆恆本来抽搐的嘴角,立马恢復正常。 beyond!你还怪幽默! “正式版流程我们预估会有十二到十五个小时,到时候杰夫先生不用担心玩不痛快。” 正式版十二到十五个小时? 这个好,赶快记下! 旁边围观的小报记者齐刷刷地奋笔疾书。 “杰夫先生,目前《九日》这款游戏,你愿意打出多少分呢?” 聪明的记者,反而拿出录音笔拋出了另一个问题。 “嗯.....”杰夫沉吟片刻。 脑子里不断闪过九日的优点。 远超市面2d游戏的画面,银河城与动作游戏的结合,拼刀架势贴符引爆红光反制的全新设计,还有独树一帜的boss战风格..... 种种优点一一在脑海中划过,在所有记者期待的目光中,杰夫最终语气无比诚恳地说道: “至少就我个人而言,九日——十分!!” 第33章 灵感来源於武侠电影和殭尸片 十分! 电子游戏歷程发展中,首次出现非大厂研发製作的满分游戏!! 在03年e3展上,由gamespot主编杰夫,亲口作证!! 匪夷所思! 惊为天人! 所有记者齐刷刷地倒吸口凉气,然后便是不绝於耳按动快门的声音,仿佛要记录下这歷史性的一刻。 紧隨其后的便是各种接踵而至的问题,在此时一股脑地全拋了出来。 “杰夫先生,你给出如此满意的评价是因为你本身就是动作游戏爱好者吗?” “陆先生,九日这款游戏你是在什么基础上设计的呢?” “风行者大胆创新的將格挡反击作为主要玩法,陆先生你觉得市场会接受吗?” “如此高难度的游戏,陆先生你不担心销量吗?” “陆先生觉得九日能在后续销量中能打败卡普空吗?” “目前主流动作游戏中还从未有过类似的游戏出现,陆先生觉得应该怎么样定义它呢?” “杰夫先生能说说你给出满分的理由吗?” “九日正式版大概什么时候发行,这次也是先在亚洲地区先推行pc端吗?” “暖雪的盗版最近开始出现,这次风行者的九日也会用到独特的加密反破解吗?” “......” 杰夫没说话,笑吟吟的看著身边的陆恆。 毕竟这不是他的主场,说出主观评价的原因是为了能让九日获得更多的曝光。 九日和暖雪的出现代表了一种新的风向,往后优秀电子游戏的开发,將不再是大型厂商的专利。 只要有想法,愿意坚持,中小型游戏厂商甚至是个人开发者,同样可以和风行者一样,打造出堪称惊艷的作品。 发行商能更多地把目光投入到小成本製作上。 到时候igf提出的独立游戏概念会被更多玩家接受且普及,势必会给现在大型厂商垄断的游戏行业带来重大革新! 风行者正是这次改革中的佼佼者与先行者! 只有努力把蛋糕做大,所有游戏从业者才能获得更多的好处。 陆恆抬了抬手,现场所有採访的记者马上安静下来。 一个个手持著录音笔和摄像机眼巴巴地望著他。 “我知道大家有很多问题,但目前时间有限,我只回答两个问题吧,避免浪费大家亲手体验九日的时间。” 两个问题啊。 听到这个数量,周边无数记者表情有点失望。 但想想也有道理,这又不是记者发布会,人家製作人咋可能就一直站在这儿陪他们嘮嗑。 况且在旁边看了那么久,他们也確实想亲自上手体验体验这款被gamespot主编给出满分的神作。 “那第一位。” 隨便挑了一位看得过眼的大洋马。 对方先是愣了一下,然后有点紧张地开口。 “陆先生,我想问问目前游戏开发进度是多少,你预计什么时候能发行呢?” 陆恆挑了挑眉,打趣道:“小姐,您一次问了两个问题。” 大洋马不好意思地笑了笑,没等她道歉,耳边就传来陆恆的声音: “不过考虑到你是第一位,那我就破例回答一下吧。” “目前游戏开发已经到了后期优化收尾阶段,按照我们团队伙伴的效率,最多还有一个月,正式版就能製作完成。” “至於第二个问题。” 说到这儿,陆恆很机灵地没有踩到陷阱上: “具体发行时间,我们也不得而知,毕竟目前我们工作室也不知道到底能跟谁达成合作,主要是看发行公司会把九日安排在队中的哪一个位置,要是运气好,可能最早下个月大家就能玩上。” “那陆先生,这次你又开创了新的游戏玩法,您和您的工作室,打算如何命名这种游戏呢?” 陆恆笑著摇摇手,没有说话。 眼瞅著浑水摸鱼不成,刚刚那个提问的记者,訕訕一笑。 “还有最后一个问题。” 陆恆左右张望了一下,很快看到挤在人群最后方,把手举起来蹦蹦跳跳努力让他看见的记者小雪。 “陆先生!我在这儿,陆先生看看我!” “那就让我国家的记者,以最后一个提问结尾吧。” 谁? 现场有华国的记者吗? 眾人面面相覷。 最后面的小雪喜不自胜,脸蛋红扑扑的急忙朝里面挤。 “麻烦让让,谢谢,我在这儿陆先生,您稍等!” 废了九牛二虎之力,小雪跟个小仓鼠一样,终於挤了进来。 额头上的刘海都汗湿了。 好不容易是站到了陆恆面前。 说来很奇怪,明明是同一个人。 可是现在她再看到陆恆就莫名有了种紧张,侷促的感觉。 “陆先生,不好意思,我刚刚没认出你。” 陆恆笑道:“没事,我又不是大明星,认不出来很正常,你想知道些什么?” 小雪激动地点点头,咽了口唾沫道:“我想问问陆先生,九日这款游戏最初的设计灵感是什么呢?” 这个问题也是其他记者想知道的。 一款具有开创意义的游戏肯定不可能是凭空產生的,极大概率是通过现有的一些经典娱乐著作,获得的灵感。 例如《德军总部3d》灵感来源於《夺宝奇兵》,《魂斗罗》的製作人最初就是看了《第一滴血》才製作了那款享誉全球的经典游戏。 作为第一款满分的中小成本游戏,九日的参考对象对於后续玩家媒体而言,也会有很深的影响。 往后喜欢九日的玩家,可能就因为陆恆这段话,选择追根溯源地朝圣学习。 陆恆咧嘴笑道:“小雪记者,你作为华国人,这个问题居然还要问我。” 小雪懵逼地歪歪脑袋。 难道刚刚陆恆说了什么,只有华国人能听得懂的家乡暗语吗? 宫廷玉液酒? 没等诸多记者想明白,陆恆解答道:“游戏最初的灵感来源於一些经典的华国电影。” “比如《新龙门客栈》,《臥虎藏龙》,作为我们国家的动作武侠电影,里面经常会有主角互相持兵器,打斗廝杀的场面。” “而九日里主角羿的服装、贴符、引爆等动作设计,也是我参考了大量本土殭尸电影获得的灵感,如果有感兴趣的记者朋友,可以多多了解一番。” 说完以后陆恆没有再多做停留,让老姚郭子他们把展台看好以后,便挥了挥手跟著杰夫一起走下展位。 “陆先生,游戏方面您没有做更多参考吗?” “陆先生,九日剧情是什么呢?” “作为两款游戏的开创者,您有信心在销量上打败半条命2吗?” “如此多的国家元素,陆先生不担心影响销量吗?” “陆先生做游戏背后是有华国官方支持吗?” “......” 身后无数记者还想追著提问,不过陆恆不再回答,他们也不好跟狗仔一样在追在人家身后。 况且相比起询问游戏製作人来说,目前他们还有更重要的事。 “誒!你怎么插队啊!” “什么插队,你刚刚不是不玩吗?” “我只是去採访了!不代表我不玩。” “那不好意思,我已经坐上来了。” “shit!fuck you!” “你说什么!” “遵守秩序,朋友们,遵守秩序,不要起衝突,都能玩到都能玩到。” “打吧打吧,死一个少一个。” “为了让更多人体验到,目前每天电脑一人三十分钟,请大家自觉遵守!” “啊哈!九日,我来啦!!” “......” 第34章 害怕触发斩杀线 “暖雪和九日两款游戏的成功,代表著风行者公司正式在北美市场,跃入成为家喻户晓的游戏公司,以后陆先生应该会是所有发行商最炙手可热的新兴游戏製作人了。” 在其他游戏厂商和媒体记者奇怪的视线中。 身穿『黄马褂』的杰夫诚恳称讚,走在他旁边的陆恆訕笑摇摇头: “杰夫先生太谬讚了,只是两款中小型游戏,九日目前市场表现如何还不確定,创新太多有时候对玩家反而不是一件好事。” 陆恆这句话不是谦虚。 口碑爆棚,销量暴死的游戏他见得太多了。 最典型的经典游戏就是《莎木》和《大神》,两款神作发售前无数媒体一致好评。 可发售之后,太过超前的设计理念,反而让这两款游戏赔得血本无归,工作室直接解散。 一直到了几年甚至十几年之后,才重新被玩家奉为圭臬。 九日的玩法和设计,虽然在前世已经被多次检验过了,但到底是早了二十三年,陆恆也不敢確定具体销量表现会不会取得比暖雪更大的成功。 不过有杰夫这类媒体人的大力站台,考虑到九日还要登录主机平台。 至少应该能收回研发成本....... 吧? “至少我个人十分看好这款游戏,不得不承认陆先生,正如你所说,你確实给现在动作游戏带来了一种全新的可能。” 杰夫给予了一定肯定以后,又好奇问道: “说起来,按照暖雪取得的海外成绩,为什么风行者展台会在这种地方呢,如果不是陆先生你先前的所作所为,恐怕我真的会错过一款有可能改变现在动作游戏市场的神作。” 陆恆耸耸肩,无奈道:“没办法,被资本做局了。” “嗯?” 將前因后果解释清楚,一开始杰夫还是皱眉,听到最后脸色难看到了极点。 “真是岂有此理,全世界最大的电子游戏娱乐展会,居然会发生这种事,陆先生你放心,我.....” “我一定会追究到底!” 没等杰夫把话说完,旁边一位稍后他们几步,一直跟著两人的西装白人男子,立马义愤填膺的给出回答。 看到两人好奇的回头,那白人男子好像是意识到自己失言了。 先是歉意的笑了笑,然后將自己的名片递了过来。 “真是抱歉二位,我並不是有意在偷听你们的谈话,实在是一直没找到合適的机会介绍,这是我的名片,请陆先生过目。” 接过对方递来的名片,陆恆有点惊讶:“微软xbox业务高级副总裁,彼得.摩尔。” “您叫我彼得就行,我刚刚在展台的时候就想和您商议主机发行的事,奈何记者实在太多。” 说完,他又看向杰夫,十分含蓄的一笑。 “好久不见,杰夫先生。” 作为知名游戏媒体人,杰夫当然认识这位带著xbox主机东征西討的悍將。 “大名鼎鼎的彼得总裁,居然会下到肯迪亚馆,我原以为微软只会签署大型公司的旗舰游戏呢。”杰夫笑呵呵地打趣道。 彼得耸耸肩,丝毫不在意杰夫的打趣:“游戏不分好坏,既然是要拓展市场,总是要各种类型的游戏都要有所尝试,况且......” 说道这儿,他看向陆恆,十分尊敬道: “事实证明,我以后要多到肯迪亚馆走走,否则可能会错过许多优秀的游戏,真要如此罗比先生怕是会直接让我滚蛋。” 罗比.巴赫。 xbox主机执行长。 与二十年后微软在主机市场表现出来的疲態不同,02年財力雄厚的比尔盖茨,正对著主机蓝海野心勃勃。 推出的初代xbox游戏主机,在雄厚资金支持下,虽然没能杀进霓虹市场,却凭藉著拥有足够多的独占和xbox live的推出,成功在北美及欧洲地区,以微弱的优势,击败了任天堂的gamecube。 一跃躋身成为全球主流游戏主机行列。 性能和画面表现方面,捨得砸钱的初代xbox自然也不弱,甚至能碾压同期的ps2。 在后续2005年推出的xbox 360,更是获得巨大成功。 凭藉xbox live进化的游戏社交网络,靠著成就系统、在线交友,虚擬电子身份等多项前沿设计,还有足够多的独占大作,xbox 360成功在全球首发市场上打败索尼,距离游戏主机霸主地位,仅剩一步之遥。 当然,事实证明没有意外的情况下又要发生意外了。 后续微软新ceo史蒂夫.鲍尔默上任,在这个神人带领下。 觉得游戏主机,可以拿来看电视,可以拿来看直播,还可以拿来做运动! 我们微软要占据用户所有的娱乐电子產业。 所以在集团大一统的战略思想下! xbox one被迫整合了多项功能,游戏在其中反而成了最不重要的一项。 不仅如此,不知道出於什么目的,xbox one还强制玩家每24小时进行一次联网认证,否则游戏就无法启动,实体光碟激活后也会自动和游戏帐户绑定,直接禁止了二手交易市场,更要命的是他们还做捆绑销售。 想买xbox就必须买kinect体感套件。 这场发布会一出来,不仅玩家炸锅,索尼也高兴坏啦。 敌人把脑袋伸过来,那我不表示表示! 后续在ps4发布会上,索尼直接来了个针尖对麦芒。 不仅公布了自家独占游戏,还特意宣布,咱不需要联网认证,也不禁二手交易,更不会做捆绑销售。 最最关键的是咱比xbox one还便宜。 可想而知,这一下直接给xbox打的彻底翻不了身。 主机霸主的美梦破碎,一直到陆恆穿越前,主机市场上xbox好像也彻底没了翻身的希望。 不过现在的微软主机,还是处於快步走向顶峰的攀升期。 为了抢夺市场,疯狂收购游戏,亏本进行大面积推广宣发,打价格战就是他们现在財大气粗的市场战略。 “xbox主机平台吗?”陆恆假装不知道后续要发生的事,特意挑著痛点问道:“抱歉彼得先生,您恕我说话直接,目前贵司主机占有率,似乎不是特別高吧。” 彼得表情没有任何变化,反而大大方方的承认:“是的,陆先生很有市场观察力,但是正如陆先生对自己游戏《九日》有著绝对的信心一般,我们的xbox主机同样有成为未来主机游戏市场霸主的信念。” 到底是业务总裁,一番话不仅夸了陆恆,还顺带表现了xbox未来可期的市场。 “嗯.....”陆恆沉吟片刻,没有马上给出答案。 事实上,御三家中他个人其实也比较倾向於xbox。 倒不是说他提前知道xbox在三年后会迎来巔峰,而是xbox毕竟是微软自家產品,核心架构和图形api,几乎和windos作业系统一模一样。 事实上微软也確实一直在把xbox做成一款高配pc。 对於他们游戏来说,两者性能相似,能节省很长一段移植时间。 如果选择索尼的ps2和老任的ngc的话,因为核心架构,图形处理完全不一样。 算上排队时间,少则两三个月完成移植,多则一年都有可能。 要知道即將登录ps2的《暖雪》,11月开始移植,下个月才能正式推出主机版。 海外玩家等的要死了也没等到。 不过,要直接给xbox独占,也有点划不来。 这就相当於直接放弃了ps2再加ngc再加pc的总和市场,哪怕是限时独占多少也有点得不偿失。 “陆先生,您先稍微等等,我打个电话。” 眼看陆恆犹豫许久,彼得好像想到什么。 拿起手机,先退到了一边。 “陆先生是在考虑,要不要登录微软的xbox吗?” 等到彼得走远,杰夫看著陆恆为难,好奇的询问。 陆恆点点头:“杰夫先生有什么好的建议?” 杰夫笑了笑说道:“我觉得陆先生不用如此纠结,按照九日的质量,即使在三方平台完全登录,恐怕索尼,微软他们也不会说什么。” 这一点还真不夸张,光靠著杰夫给出的十分满分评价。 微软,索尼,任天堂都得来找风行者谈合作。 这是一款註定会引起无数目光的游戏。 如果不在意,要是被对家抢去了,蚕食的可就是他们的市场占有。 陆恆语气无奈,“这我倒是明白,只不过如果不是独占,恐怕没有任何一方会选择大力推广九日吧。” 现在主机销售策略都是独占游戏作为卖点。 不选择独占,同时登录御三家主机当然可以,老任,索尼,微软都接受第三方游戏登录。 分成就行,一般是抽成百分之三十。 相比起发行商的百分之七十很少对不对? 但这中间的根本区別就在於,这只是跟steam一样的授权登录费,说简单易懂一点就是他们允许这个游戏在他们主机上运行,至於怎么把游戏卖出去,人家根本不管。 因为你不是独占,无法带动御三家主机销量,所以他们不管游戏发行推广的事,你得自己想办法。 然后游戏厂商又得去找发行商,接受百分之七十到九十的分成。 完全得不偿失! 相反你要是独占,游戏质量不错,御三家还会动用自己的发行渠道,帮你进行推广。 所以对於风行者而言,最好的选择其实是主机独占。 捨弃ngc和ps2的市场,风行者只保留全球pc发行权。 “陆先生太悲观了,你有没有想过,相比起九日需要微软,此时的微软更需要九日呢?” 听完陆恆的顾虑,杰夫笑呵呵的拋出一个解释。 “杰夫先生,你能说明白一点吗?”陆恆好奇的看著对方。 身为游戏界的老资歷,杰夫显然比他知道更多的內情。 03年的海外市场,对於华国游戏厂商来说是一片陌生的大陆。 风行者所有的尝试都是摸著石头过河,有时候听听前辈的建议不失为一种好的办法。 “陆先生应该已经知道微软的xbox,最近一年在疯狂抢占主机平台市场吧。” 陆恆点点头。 財大气粗的打法嘛,放在哪个年代都不过时。 “那不知陆先生有没有留意到,跟微软的家大业大相比,今年xbox在独占游戏上的资源十分贫乏呢?” “贫乏?”陆恆眉头微蹙:“我记得光环2就是微软自研自发的主打大作啊,这还算贫乏吗?” 杰夫笑道:“那除了光环2呢?” 陆恆愣了一下,顿时明白杰夫想要表达的意思! 好像还真是,除了光环2以外,此时的微软再拿不出什么像样的游戏竞品了。 至少在他的印象当中,03年的xbox的发布会,只有两款游戏比较出名。 光环2肯定能算一个,还有一个就是忍者龙剑传。 偏偏这两款都要到04年才发售。 03年xbox似乎只有一款游戏上的了牌面,那就是《星球大战:旧共和国武士》 关键这游戏前作系列口碑並不好,还多次跳票,xbox当时都没指望它能卖出去过,签下来纯粹是被另外两家逼得没办法了。 老任一堆看家护院的经典ip就不说了,隨便出几个续作都能卖爆。 光看看今年ps2的首发阵容就能明白,为什么此时的xbox求贤若渴。 《合金装备3》《鬼泣2》《生化危机》《最终幻想12》《勇者斗恶龙8》,就这陆恆还有一堆诸如《索尼克》《实况足球》的经典没放进来。 跟微软强大的资金流相比,xbox今年在主机大作上实在是少得可怜。 闻者落泪见者伤心。 归根结底就在於霓虹市场的惨败,导致诸多游戏厂商,诸如卡普空,se,光荣全面逃走,ea,育碧,动视也不再给xbox独占首发。 怪不得彼得急得要跑到『地下室展台』来寻求出路,不怪他病急乱投医,实在是今年的索尼机子太变態了。 他们再不努努力,首发时好不容易打出的好成绩,今年就得全面付之东流。 “所以即使九日不是微软独占,他们也会大力推广。”杰夫肯定地说。 陆恆眼神渐渐明悟。 蜀中无大將廖化作先锋嘛。 况且跟其他主机平台相比,微软最大的优势就在於pc游戏移植的迅速。 哪怕后面风行者真跟索尼,任天堂达成合作。 微软也能靠著移植优势,先行四五个月发行《九日》。 这四五个月对於微软来说,就相当於主机独占了。 风行者唯一需要顾虑的就是,交给xbox以后,他们要面对的是索尼机子和任天堂的一堆经典大作。 不过没关係。 一挑十,虽败犹赚! “我明白了,谢谢你,杰夫先生。” 杰夫微微一笑。 明珠不能蒙尘,他很期待风行者成为游戏界巨头的那天。 “抱歉,我来晚了,刚刚有件事需要处理。” 彼得失而復返,跟他一块来的还有还有两个身强体壮,將近两米的保鏢。 准確来说是三个人,因为这两个保鏢中间还夹著一个战战兢兢,脸色苍白如纸的小胖子。 正是之前把陆恆他们赶到6012展台的米其林轮胎人! “老陆,展台那边有个记者是你粉丝,想跟你合.....臥槽!你他妈还敢过来!” 这个时候,郭闻舟急急忙忙出现在陆恆他们身后。 看到轮胎人的一瞬间,马上切换战斗状態,神鹰黑手启动! 噗通! 没等郭子小手一指,rap开始。 那胖子抖得跟个筛子一样,直接跪了下去。 满头大汗的砰砰砰磕头,没一会额头上就开始淤青流血。 “对不起尊敬的陆先生,对不起,对不起两位,这是我的问题,请你们原谅我,我有一个还没满16岁的女儿,我妻子还在病房里,我不能失去这份工作。” 郭闻舟本来还想骂人呢,结果这下倒好,反倒是给他整不会了。 “老郭,他咋突然磕头道歉了?” 陆恆:“害怕触发斩杀线。” 郭闻舟:“?” 第35章 你被打压?开玩笑吧?! 此时的肯迪亚馆里,发生著让所有参展商和记者感到匪夷所思的一幕。 一个肥胖的白人,正在一堆精英白人的围观下,对著两个黄种人不断磕头道歉。 “对不起,陆先生,对不起彼得先生,我发誓是eidos的销售主管让我乾的这件事,他给了我两千美元,让我给陆先生的展台调换位置。” “我一分钱都没敢花啊!” 本来在场几个人都还保持沉默,想交给陆恆处理。 结果轮胎人这话一说出来,杰夫马上忍不住愤怒的强烈质问: “混蛋,你说得是真的吗?” 轮胎人大汗淋漓,急忙把身上的美刀全部掏了出来: “先生我是基督教的,我不会说谎,这些全是eidos的销售主管给我的钱,他让我给这位先生的展台使点绊子,最好能把他们赶出展会。” 说到这儿,轮胎人好像意识到自己招惹了谁,急忙抱著陆恆大腿,开始哀求起来。 “先生,对不起,实在是对不起,求你了,我不能失去这份工作!” 郭闻舟站在旁边,神情动容:“老陆,他也不容易,別让他跪著了。” 意外的看了他一眼,陆恆好奇道:“没看出来,你还挺有爱心。” 郭闻舟45度,仰望苍天,神情悲天悯人:“把他拖出,让他要饭吧,免得在这儿碍了我的眼睛。” 陆恆:“......” 因为两个人说的都是中文,轮胎人也听不懂。 他表情慌乱紧张地东张西望,然后马上投到了彼得身上。 “彼得先生,请你绕过我这一次,我真的.....” 话没说完,他正打算去抱彼得的大腿。 却被围著的两个保鏢一把丟开,在地上滚了好几圈。 但是展务什么话都不敢说,只敢对著迈克和陆恆的方向,不断哀嚎磕头。 声音之大,模样之悽惨。 让不少媒体都开始驻足留意,並且举起了摄像机。 “彼得先生,杰夫先生,实在是不好意思,我刚刚在开会,没想到会发生这么大的事。” 也就在这个时候,另一个西装革履的白人男子,满头大汗的跑了过来。 看到彼得和杰夫的第一时间,他一边擦著额头上的汗滴,一边马上弯腰道歉。 说完,也不需要其他人处理,转身对著那个米其林轮胎人,愤怒吼道: “混蛋,你被解僱了!” “不!你不能这么做!你自己明明也!” 101看书 101 看书网超贴心,101??????.??????等你读 全手打无错站 展务的话没说完,身后保鏢就捂住了他的嘴。 在呜咽的哀嚎中,硬生生拖出了展厅。 “迈斯经理,你不应该跟我们道歉,你应该跟受到损失的风行者公司负责人陆先生道歉!” 杰夫皱眉,丝毫不留情面。 作为gamespot主编,他確实有对e3主办方,直接喊话的资格。 这事可大可小,要处理不好,由他们媒体报导出去,e3展会的公信力会受到很大打击。 眼看著微软经理彼得也点了点头,名为迈斯的白人。 马上明白了这次主要的態度在於谁决定,急忙把九十度鞠躬,对准了陆恆。 “抱歉陆先生,这件事我本人並不知情,为了表示歉意,我愿意补偿贵司在中央大厅增添一个独特展位,所有费用由我们主办方承担。” 郭闻舟凑过来,小声说道:“这洋人的腰,也不是不能弯嘛。” 陆恆没理他,朝自己宝宝巴士那边瞥了一眼。 人满为患,除了他们这儿以外,已经是肯迪亚馆第二道最靚丽的风景了。 他带风行者过来本来就是寻求曝光和发行商,现在媒体有了,发行商也基本上跑不掉。 换不换展台,对《九日》来说好像意义不大。 “我看好像用不著了。” 感受著杰夫和彼得的目光,迈斯急得满头大汗,不断点头哈腰: “先生,您看这样如何,除了增添展台以外,当初您选定展台的钱,我以个人名义十倍赔偿与您,除此之外,我再专程在皮特里厅为您和您工作室的游戏,召开一次记者介绍会。” “您还有其他要求,都可以告诉我,我一定儘量满足。” 迈斯没办法,这名为风行者的华国小公司,乐不乐意他根本就无所谓。 反正参展的厂商那么多,损失一家名不见经传的小厂商,对e3展会来说根本就无关痛痒。 但问题是旁边两位大神他得罪不起啊! 不说代表微软的彼得,如果不端正好態度认错,杰夫这个吃软不吃硬的主肯定是会对这件事大肆报导的。 到时候e3名誉受损,他这个负责此次展会举办的经理第一个遭殃! 妈的煞笔eidos,骂的煞笔展务! 要死能不能別拉上我! “陆先生放心,eidos那边我也会让他们给陆先生一个合理解释的。” 好像以为陆恆的拒绝是不满意,彼得再次开口表达善意。 为了一款未尽市场检验的游戏,直接跟eidos对峙。 这一点,倒是让陆恆挺意外的。 不过仔细想想,他又瞬间瞭然了。 eidos好像从来都只把微软当做替补,发行的游戏虽然会上xbox,但也会同步选择登录ps2和ngc。 再加上eidos近几年的游戏质量下滑严重,上次又被爆出抄袭、种族歧视。 没有利益往来,微软確实没有理由去维护这么一家日薄西山的公司。 况且有杰夫在旁边看著,周边还有无数大小媒体。 eidos和e3主办方,这次不给个说法都不行。 到时候怎么样都会有个“临时工”出来顶锅。 彼得也只是卖个顺水人情,博得一点风行者的好感罢了。 “那按照你的要求来吧。”不想再在这事上纠缠太多时间,陆恆点点头答应。 迈斯露出如释重负的笑容:“感谢你,先生。” 陆恆先对著彼得笑了笑:“彼得先生,我们可以商议一下游戏发行的事吗?” 彼得脸上的笑意,一下子明显了许多。 而且不是先前那种礼貌的微笑,而是发自內心的高兴。 他辛辛苦苦忙前忙后搞出这么多事,不就想爭取一个跟风行者合作的机会嘛。 没办法,面对ps2和ngc,现在的xbox实在是太弱小了。 急需一位能稳定长期合作的游戏厂商。 而连续开创了两种游戏类型的风行者,正是他们目前最好拉拢的厂商之一。 “当然可以,陆先生,或者说我求之不得。”彼得做出了绅士的邀请。 陆恆稍落后他几步,对著杰夫感激道:“杰夫先生,这次多谢你的帮助。” “陆先生客气了,我是一个记者,只要有热点和爭议,我自己就会凑上去的。” 杰夫笑了笑,两人心照不宣地没说出刚刚背刺彼得的事。 刚打算跟著彼得,去往微软展台后方。 陆恆这个时候好像看到了谁,忽然停下脚步。 “记者先生,你先等等。” 身后跟了一位记者的蔡俊松,看到陆恆以后也很是惊讶。 “陆老师,你怎么没守在展台啊,別灰心,搞不好有记者就会过去呢,我跟你介绍一下,这位是kikizo的汉迪记者,按照你那款游戏的质量,只要有媒体看见,一定能......” “杰夫先生,彼得先生!” 没等蔡俊松说完,他口中的汉迪记者。 在看到杰夫和彼得以后,立马一脸惊讶的凑了过去。 表情十分喜悦惊讶的递上自己的名片。 “杰夫先生,您是我的偶像,我一开始做记者就是因为您,彼得先生,这是我的名片,我是大英一家本土报社,很期待能和微软合作。” 杰夫还好,礼貌性地接过名片。 至於彼得,却是连手都没抬。 让汉迪记者,非常尷尬地又把名片揣回兜里。 至於旁边的蔡俊松,这个时候已经看傻眼了。 “蔡总监来的正好,我跟你介绍一下这是gamespot的执行主编杰夫先生,这位是微软xbox的业务总裁,彼得.摩尔。” 看著彼得带著温和的笑意伸出手,蔡俊松大脑混乱的握住对方。 然后又把视线看向杰夫,如法炮製,呆若木鸡的伸手介绍。 gamespot执行主编,微软xbox的业务总裁? 啊?! 他不是记得风行者被打压吗? 这怎么回事? 开玩笑是不是,认识这两位,谁敢打压他啊?! “蔡总监所在的昱泉国际公司,今年参展的流星蝴蝶剑也是一部不输九日的作品,我在这里向两位诚恳推荐。” 知道蔡俊松一开始是想帮助自己,所以陆恆现在不妨做个顺水人情。 不输九日的作品? 听到这话。 彼得和杰夫本来礼貌性的態度。 立马变得火热起来。 杰夫:“你好,蔡先生,我待会能去你的展台参观一下吗?” 彼得:“我也打扰地问问,如果蔡先生的游戏有移植主机的想法,其实首先可以考虑一下我们微软的xbox。” 蔡俊松:“???” 第36章 捡个大佬回去 跟微软的合作,比陆恆想的还要顺利。 当得知风行者愿意让mgs,也就是微软发行部门,拿到除华国地区以外的全球发行权时,彼得高兴地当场拍板,让出百分之四十的全平台销售分成,预付款直接给到五十万美元! 甚至在经过陆恆同意以后,將《九日》的宣传画面,放到了微软展台作为仅次於《光环2》《忍者龙剑传》的主打演示游戏! 需要说明一下,全球发行权和独家发行权不是一回事。 陆恆將《九日》的全球发行商交给了微软,不代表他不可以交给其他发行商。 老六点的话,他完全可以扭过头再和xbox的死对头ps2、ngc达成合作。 从这一方面也可以看出,现在微软xbox真的是求才若渴。 为了抢夺市场,只要有好游戏,基本上是来者不拒。 “先生,你多虑了,我们的基础刚体与布娃娃模块,针对主机做过运算量分级,不会过度占用cpu资源的。” “斯米马赛,誒诺,可以体验一下我们的恋爱模擬游戏《雪女》吗?” “您好,打扰一下,我们做了套sx8兼容的渲染工具包,能非常明显的降低显存占用,方便给您看一下演示吗?” “欧巴,由高丽游戏公司巨头打造的《天降》,要不要来试玩?” “先生,能来我们的展位看看轻量级寻路中间件吗,我敢肯定这对於你的游戏一定有很大的帮助。” “......” 等陆恆回到肯迪亚馆以后。 除了许多中小型游戏厂商的介绍吆喝以外,乱鬨鬨的大厅还有很多技术工作室在寻求合作。 不过跟待在这里的游戏开发商一样。 在肯迪亚馆里到处拉业务的技术工作室同样也是小技术服务商的体量,其中甚至还有好多独立技术开发者。 世界级別的一线硬体、技术大厂全在一楼南厅核心区域,有专属展台。 陆恆本来是打算回到风行者展台帮忙的。 结果想到工作室的h3d引擎,开发进展缓慢,姚勇还时不时需要帮助游戏项目。 有充足资金的情况下,確实可以考虑组建专门的引擎开发团队。 不过按照目前风行者的体量,h3d引擎未来的开发方向,还是要率先明確下来的。 他们跟epic不一样,此时的epic games虽然还没达到后世行业巨无霸的程度,但已经隱隱约约能看到未来游戏商业巨头的雏形了。 靠著虚幻2商用引擎和pc射击动作游戏三巨头之一的《虚幻》,epic游戏公司正在全面发展最新一代的虚幻3。 等到2004年在e3展上首次露面时,这个跨时代的產物一出现,直接让全球游戏界陷入沸腾。 在所有游戏还是方块脸、糊贴图、假光照的时候, 虚幻3的首发演示里,画质,动作,光影,物理效果,几乎是横跨整个时代的强! 大大小小的所有游戏媒体媒体陷入狂欢! 索尼、微软嚇得慌忙確认自家最新主机的配置能否带动虚幻3游戏。 等到06年,第一款使用虚幻3的3a《战爭机器》出现以后,次时代游戏被明確定义! 之后在虚幻3的加持下,就是无数神作井喷的年代。 跟epic相比,风行者的实力还远远不够,想在一年不到的时间实现弯道超车,h3d引擎未来的发展方向就不能是面面俱到的通用引擎。 必须是专精一种游戏类型的专用引擎! 这样才可能在04年通过一款游戏,跟虚幻3分庭抗礼! 至於专精哪一种,陆恆心里倒是很快就有了一个选择。 一路走走停停,看得出来,在e3展会上,中小型技术工作室过得比游戏厂商还惨。 许多参展的个人开发者没有公司的帮助,为了更好拿到合作订单,海报上写著的就是他们在这次展会上演示的主打技术。 不过陆恆转了一大圈。 大部分都没什么用,说得挺好听,实际技术含量很低。 別说老姚了,现在有四项技能加身的他,做出来的效果可能都比这些技术公司要宣传的好。 “已经开始落后了。” 忍不住在內心嘆了口气,国外游戏行业磅礴发展,引擎更新叠代很快,懂底层引擎技术的人才估计早就被捞得差不多了。 把整个展厅看完,陆恆都没找到他想要的技术大佬,未免有些失望。 正打算离开技术区,回到风行者展台的时候。 他忽然停下脚步,想到了什么,又默默地退了回去。 spritesrack......polysmooth.....texmerge..... 一个个写有技术名称的海报在眼前划过。 直到......bullet physics!! 看到这个物理引擎名的一瞬间,陆恆眼睛都瞪大了! 世界三大物理引擎之一的bullet怎么在这儿?! 他不应该在amd的展台上,风光无限吗?! 誒! 等等,03年的时候bullet好像跟amd还真没什么关係。 此时的bullet处於研发初期,埃尔温.库曼斯刚刚完成初代版本製作,还只是作为一个引擎中间件,其中仅包含了刚体碰撞,软体模擬等基础功能。 只不过在有havok这个家喻户晓的物理引擎之首面前,bullet最初的商业表现並不出色。 等到同年九月份,商业成绩不理想的埃尔温就会宣布bullet作为开源引擎,免费提供给所有独立开发者使用。 一直到2010年,amd为了对抗英伟达physx的封闭生態,世界级的物理引擎bullet才会正式诞生!! 也就是说! 此时趴在电脑后面,穿著蓝色t恤,身材有点臃肿走样,还带著厚重黑框眼镜的白人中年男子,正是bullet物理引擎之父! 埃尔温.库曼斯!!! “你好,先生,有什么可以帮你吗?” 好像终於注意到一直盯著自己看的陆恆,电脑后面的埃尔温,疑惑地起身冲他点了点头。 此时的埃尔温.库曼斯,完全看不出2015年获得奥斯卡科学技术奖时的意气风发。 头髮凌乱,鬍子拉碴,相比起未来的硅谷精英,此时的他更像是一个落魄且鬱郁不得志的中年大叔。 “抱歉,我刚刚在看你的技术演示画面,发现其中的连续碰撞检测非常优秀,所以一不小心打扰到你了。” 陆恆冷静下来以后,笑著伸出手自我介绍。 如果说初代bullet有什么能跟havok抗爭的话,那就是他口中提到的这项技术。 bullet直译过来为子弹,就是因为埃尔温觉得,这是目前他最能拿得出手的一项技术。 连续碰撞检测,针对的就是高速子弹穿透的问题。 最经典的就是cs1.5、1.6版本中,经常会出现吞子弹的bug。 明明能反杀的局面,结果就是因为子弹没检测到中途的物理碰撞,直接在落点判定为打空,导致战局失败,让人血压飆升。 所以当听到陆恆言简意賅的给出夸讚以后,本来表情还十分困苦的埃尔温,脸上立马多出了一丝笑意。 “陆先生,您过奖了,需要,需要我帮你介绍一下这个引擎插件的功能吗?” 好像终於意识到陆恆是潜在客户,埃尔温急忙想走到陆恆身边介绍。 一不小心,脚还勾到桌腿上差点摔倒。 “是的,当然可以。”陆恆笑了笑,给足了这位世界级顶尖天才面子。 “我这套bullet物理sdk,核心是基於连续碰撞检测的实时缸体动力学解算,採用gjk距离查询和epa扩展多边形算法......” 听了好一会,陆恆表面上连连点头。 实际上已经完全跟不上埃尔温的思路了。 怪不得初代bullet要选择定性为开源引擎,真就是卖不出去。 创业初期靠著这么一位纯技术性人才去各种场合推销,真有种张飞绣花的美。 他这种专业技术人员都听不懂,何况是大公司里的业务专员。 不过这也能侧面说明埃尔温技术的强大。 一个人搓出世界级的物理引擎,放到小说里可能都会被认为不真实。 “大体原理就是这样,不知先生你还有什么想要了解?” 埃尔温说完,紧张地看著陆恆。 身为索尼美利坚研发部的普通员工,他这次带著bullet参展想法非常单纯,就是想寻求进一步的商业发展。 毕竟索尼家大业大,竞爭激烈,他这个常年混在基层的中年员工,往后晋升机会非常渺茫。 如果能靠著bullet获得投资商青睞。 进而成立自己的引擎公司,他就有可能改变自己的命运,成功跨越到精英阶级。 “看起来非常不错,我冒昧地问问,埃尔温先生目前有离职入职游戏公司的想法吗?”陆恆沉吟片刻,语出惊人。 埃尔温眼睛瞪大,马上明白陆恆是想拉自己入伙跳槽。 说实话,相比起打工,埃尔温更想自己创业,因为他始终相信一个湿毛巾理论。 那就是,老板会倾尽所有的榨取员工身上的每一滴水分,无论如何充实自己,最后结果仍然是会被丟掉。 但此时的埃尔温,还只是一个索尼的底层员工。 想法归想法,但现实因素总是要考虑的。 所以在面对陆恆强势的邀请时,表现得格外紧张。 毕竟从这个年轻人说话语气和態度来看,不像是一位缺钱的主。 “劳烦问问先生,您的公司是?” “windrunner,暖雪就是我们公司出品的游戏。” 九日还没发售,所以严格意义上来讲,风行者目前唯一拿得出手的作品还真只有暖雪。 只不过陆恆很快发现,他这话说出来以后。 身边的埃尔温,表情尷尬的咧了咧嘴,眼神飘忽。 “是的,是的,那確实是一款很不错的游戏。” 陆恆:“.....埃尔温先生,您如果没听说过的话,不用这么勉强。” “抱歉。” 埃尔温尷尬地笑了笑。 听到对方真没听说过暖雪,陆恆嘴角抽搐,气势一下子就弱了。 失算了,暖雪虽然在亚洲市场一片火热。 但因为没登录主机,对於欧美玩家来说还算是一款非常陌生的游戏。 他拿暖雪举例,还不如拿九日呢,至少九日,现在还在微软展台上放著。 不过没关係,有钱能使鬼推磨。 “总之,埃尔温先生知道我们是一家正规的游戏公司就行。” “实不相瞒目前我们公司正缺少一位首席物理架构师,如果埃尔温愿意前来任职的话,年薪十五万美元,並且参与后续所有盈利游戏的分红。” 嗯?! 埃尔温心中一惊,没想到对方一开口就是如此可观的薪资待遇。 要知道索尼的高级工程师,每年也才只有十万美元。 而他作为物理引擎中毫无建树的行业新人,入职就能拿到十五万工资! 已经算得上是相当严重的行业溢价啦! 他原先工资算上奖金,每年也就只有六万美元。 相当於翻了一倍不止! 以至於埃尔温听到这个待遇第一时间已经不是狂喜了,反而是顾虑起来。 “陆先生,我能问问,你公司所在地是?” 陆恆道:“华国京海。” “华国?!” 埃尔温嘴角抽搐了一下,本来蠢蠢欲动的心,顿时像是从上到下被浇了一盆凉水。 无名无姓的小公司,远渡重洋的办公地点,夸张到不像话的丰厚待遇! 这一刻,埃尔温心中的胆怯到达了极点。 “不好意思,陆先生,我目前还没有离职的想法。” “陆先生,我终於找到你了。” 埃尔温刚把话说完,这个时候先前那位e3展会负责人,迈斯经理就气喘吁吁地从陆恆身后跑了过来。 “中心大厅的展台位置,我们帮您挑选了几个地方,您可以抽空去看看位置合不合適吗?” 陆恆点点头,没察觉到身后的埃尔温脸色一变。 “待会我就过去。” “好的,十分感谢您的谅解。”迈斯经理尊敬地朝陆恆鞠躬道谢,好奇地瞥了一眼埃尔温。 擦了擦额头上的细汗,如释重负的很快走开了。 陆恆转过身,接著说起刚刚的事。 “如果埃尔温先生,还有顾虑的话,待会可以一起隨我去微软展台上看看,上面有一款名为九日的游戏,就是我们公司今年的参展游戏。” “我相信埃尔温先生到我们公司以后,能最大程度发挥自己的天赋” 知道风行者的名声不好使,陆恆特意把微软给搬了出来。 果然,有这么一家商业巨头作为担保,本来犹豫的埃尔温,脸上马上多了一丝意动。 “那,劳烦陆先生了。” 之后的事情就很简单了:通过微软展台上的游戏演示,还有杰夫这位媒体界大佬的鼎力推荐, 在陆恆一通连哄带骗下,未来三大物理引擎之父的埃尔温,正式加入风行者工作室。 可能是第一发运气太好,后面一直到闭展,陆恆都没有再遇到其他技术领域的大神。 不过能捡到bullet引擎创始人,他已经十分满意了。 游戏获得足够多的曝光,成功与御三家之一的微软达成合作,还顺带捡个未来物理引擎之父回去。 这波e3展真是来对了! 第37章 跟仙剑三撞车 “你们是没看到当天的情况,那是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣啊。” “微软xbox销售总裁知道吧,专门开红旗送我们到机场,提了好几箱太子奶和水果,没要,为什么呢,运费太贵了,不值得啊。” 5月22日。 先行回到京海的眾工作室成员,面对郭闻舟的吹水,面露艷羡。 在郭子无耻的吹嘘下,风行者赫然成了此次e3展会的绝对主角。 大有一副脚踢《半条命2》拳打《魔兽世界》的无敌之姿! 事实上情况虽然没郭闻舟说得那么夸张,但此次《九日》確实算得上是今年e3展会上最大的一匹黑马。 全媒体均分9.4,最低9.1分,最高9.6分,荣获critics awards的最佳视觉设计,最佳原创游戏。 一跃登上今年【e3最佳游戏】榜单前十。 排在上面的都是《半条命2》《光环2》《神鬼寓言》《合金装备》这样的世界级ip大作。 对於一家只发布了一款小游戏的工作室来说,风行者在这次展会上的表情,绝对称得上是一鸣惊人。 “啊,真是羡慕死了,我当时看报导的时候就羡慕得要死,现在听郭哥你说完,更羡慕当时没跟著一起去了。” 財务珊珊,无精打采地趴在桌子上。 她的话顿时引起郭闻舟的注意。 “报导?我们才回来一天,国內就有媒体报导了吗?” “有啊,1773在展会当天就有在官网上进行图文直播,好多网友都在下面回復呢。” 珊珊打开ie瀏览器,噼里啪啦的敲著键盘。 很快打开了1773的交流论坛。 置顶內容讲述的就是此次《九日》在e3展会取得的傲人战果。 其中包括各路媒体对《九日》的广泛好评,还有展台当天的火热现场照片、获得的奖项,以及与微软正式达成合作的说明。 下面则全是网友的討论,还有记者实时回答的一些问题。 “牛b啊,风行者!” “现场看起来好热闹,没想到国產游戏居然能让这么多老外喜欢。” “做的好啊,根本不像国內一堆大厂只会抄传奇。” “太夸张了吧,第二款游戏就这么强吗?” “风行者这是要逆天的节奏啊,之前的暖雪,这次的九日,都在海外炸锅了。” “国產游戏也是好起来了,仙剑什么时候也出海拿个奖回来。” “目前为止,这好像是国產游戏在海外取得的最高成就。” “图片这么糊都掩盖不住这游戏画面的漂亮,有点担心家里的电脑能不能带动了。” “什么时候发售啊,想玩!!” “可惜没拿到全场最佳。” 这条评论下,有小雪记者回復。 “没办法半条命2演示太强了。” “看起来比传奇有意思多了,风行者什么时候能做款网游啊,不想打单机。” “上一款暖雪玩得盗版,这次说啥我也得支持一次!” “记者有玩过吗,真的有那么好玩吗?” 小雪记者回覆:“我发誓,非常非常非常好玩!真的推荐所有人试试!” “.....” “海內外广泛好评啊,誒,你们说有没有可能,到时候《九日》在国內的销量,能比《仙剑奇侠传三》还厉害?” 场景美术小王,兴致勃勃地看完一页以后,忍不住兴奋地提问。 在《九日》参加e3展会的时候,沪上软星也正式在官网公布了《仙剑奇侠传三》在大陆的发售时间,正是8月4號七夕节。 算算时间,到时候很有可能跟《九日》撞车。 “嗯.....” 这次郭子没吹水,反而认真思考起来。 “国內估计很困难,毕竟仙剑有那么多老粉呢,但国外的话应该是碾压。” “要不要赌一赌?”小王笑嘻嘻地挑了挑眉:“我就挺看好九日在国內销量的,我赌九日贏。” “我觉得总销量肯定是我们工作室的九日,但国內销量的话,搞不好真是仙剑。” “冷静分析一下,正常发售九日肯定要比仙剑高的,毕竟国內好多媒体都报导了这次《九日》在e3展会取得的成绩呢,官媒都將我们作为游戏出海的典型代表,可问题是按照陆哥的性子,这次《九日》在国內肯定不会加太好的防盗,所以我赌仙剑。” “我就感觉是九日,无脑押九日就行了。” “你们在玩什么,也加我一个唄。” 身后传来陆恆的声音,小王回头瞥了一眼,没反应过来乐呵地说: “赌我们这次成绩会不会贏仙剑3呢,要押.....” 话说一半,戛然而止。 小王表情僵硬,惊恐回头。 其他人看到陆恆回来了,纷纷装作好忙的样子。 虽然不知道忙什么,但就是很忙。 “我有这么可怕吗?” 陆恆无奈地笑了笑,他先前出去就是在处理埃尔温工作签证的事。 03年对於外籍员工的审核批准,特別麻烦。 即使风行者现在成了国產游戏出海的典型代表,能走文化出口重点项目的绿色通道。 但是等“外籍专家来华工作许可证”下来,也得是两个周以后。 不过正好,九日后续收尾优化也差不多要大半个月,到时候埃尔温过来,正好能投入到专用引擎的开发中。 “休息时间,你们隨意就好,我又不是陆扒皮。” 挥了挥手,陆恆疲惫地拉开一把椅子坐下。 眾人这个时候才反应过来,齐刷刷地鬆了口气。 小王更是訕笑著重新坐下。 对哦,今天陆老板特意给他们放假休息呢。 大家没回家,只是想第一时间听听e3展会的事。 不得不说,陆哥平时笑呵呵的,那帅脸一板,还挺有威严。 “关於游戏销量大家也別盲目乐观,没到发售的时候,谁都说不准。”陆恆无精打采的声音传来。 工作室员工再次十分配合地点头捣蒜。 说得有道理! 居安思危! 不愧是风行者工作室的灵魂人物! “不过这次e3展大获成功,大家还是可以庆祝的,我提议今晚姚首席请客,咱们全聚德聚餐,同意的人举手!” “好誒!” 眾人齐声欢呼,高举双手。 刚提著西瓜回来的姚勇一脸疑惑。 ..... “我明白.....加尔先生......是的.....您放心,不会再有下次了。” 大洋彼岸的另一边。 此时的迈克听完董事长打来的电话,却是心如死灰。 败了。 彻彻底底的败了。 没一点翻身的可能。 微软直接跟他们公司董事会打招呼,嚇得整个董事会成员连夜从床上爬起来,搞不明白怎么得罪了这么一位世界科技巨头。 结果查来查去,一下子就查到了他迈克的头上。 董事会会长加尔直接打电话,给他臭骂了半个小时。 开除了一个无关痛痒的销售主管,根本没有一点用! 毕竟谁都能看出来,那只是一个替死鬼。 现在更大的问题是在迈克的引导下,eidos有意无意间在跟微软作对了! 算上上次的抄袭暴死,董事会现在对他没有一点信任可言。 要不是他还在负责《古墓丽影》和《盟军敢死队》的项目,恐怕早就被踢出公司,给微软赔礼道歉了! 现在別说再去找风行者麻烦,他自己还能不能待在eidos都是未知数。 “还有机会,只要古墓丽影和盟军敢死队能获得成功,我就还有机会。” 努力了好几次,迈克颤颤巍巍地也没拿起雪茄。 最终还是浑身瘫软地倒在沙发上。 他想不明白,短短一年时间,那家华国小公司怎么就成了eidos都惹不起的存在? 第38章 风行者的专项引擎(求追读!) 翌日,沪上软星。 张毅君放下电话,苦恼地揉了揉眉头。 挥了挥手,无奈地把运营小海叫了过来。 “去官网和论坛发布公告,仙剑3延期到12月底发售。” “啊?”小海一脸惊讶:“为啥啊,张总,时间不是已经定好了吗,8月4號七夕发布多好啊。” 因为张毅君平时的办公位就是在工作室大厅。 所以小海这话一说出来,周边其他同事办公聊天的声音都一下子小了许多。 “总部下的指示,他们担心跟风行者的九日撞车,所以將发售窗口调整到寒假时期。” 张毅君这话说完,周边马上传来群情激奋的声音。 “凭什么是我们仙剑延期,不是它九日延期呢?” “我避他锋芒?!” “一个才发布了一款游戏的小工作室,在国內一点知名度都没有,我们软星为啥要避战啊?” “宝岛总部也太怂了。” “对啊,它不就是在e3展上拿了两个奖吗?” “就是就是,被一百二十家海外媒体报导,给出均分9.4,有什么了不起的!” “不就是被游戏媒体报导为,近年来最受国际业界关注的国產游戏吗,除了这些虚名,他还有啥啊?!” “还是首款登陆微软官方主机xbox的华国游戏。” “不就是微软嘛,运气好而已。” “还获得了最受媒体期待奖前十。” “那只不过是因为我们没去.....” “还开创了现代银河恶魔城游戏。” “那其实也没......” 听到周围的声音说到后面越来越小,张毅君苦笑扶额。 “去发公告吧。” 小海訕訕一笑地点点头。 ...... 关於仙剑三的延期公告,在发布当日就引起了一眾老仙剑粉丝的强烈不满。 说好七夕发售,怎么突然就延期了?! 仙剑论坛中,不少人开始推测这次延期的原因,有说游戏製作不完善的,有猜剧情要重写的,有推测要改成网游的,有推测暑假不如寒假好卖的。 倒是很少有人觉得仙剑三是在避免跟九日撞档。 毕竟在国內单机玩家看来,仙剑系列作为大ip,老前辈,不至於会被一家小工作室的游戏给嚇到。 哪怕这个小工作室的游戏最近真的很出名。 另一边风行者工作室之前对赌的大部分员工,对此却是浑然不知。 因为隨著九日最后收尾阶段的工作展开,所有人都投入到了紧张的优化適配阶段。 反而是以往最抽不开身的老姚,此时正在办公室里被陆恆安排其他工作。 “陆总,你真觉得现在投入大量资金研发引擎是个好主意?” 听到陆恆要专门开设引擎研发部门,姚勇眼神中隱隱藏著担忧。 他本以为按照风行者的体量,想要投入引擎正式版的开发製作,怎么也得一两年以后。 结果没想到他入职半年不到,h3d就要开始研发正式版。 作为创始人,姚勇对於这样的结果当然乐见其成。 只是同样身为公司南征北战的一份子,他也不得不考虑目前风行者能不能折腾得起如此高规格的研发。 与微软的合作,虽然为风行者带来了大量的可流动资金,但相比起引擎研发所需要的投入,多少还是有点捉襟见肘。 况且按照xbox主机一贯的游戏销售策略,九日恐怕得等到12月中旬,临近圣诞的时候,才会在北美地区先行发售。 换言之从这个月到12月之前,风行者工作室唯一的海外收入来源基本上只剩下,下个月在主机版登陆发行的暖雪了。 如果再算上引擎开发过程中,其他游戏製作所需的费用,刚刚充实起来的资金炼恐怕又要紧绷起来。 “陆总,你要不要再好好想想,引擎研发投入所需要消耗的时间和资金,不是一个小数目,按照公司目前的体量,恐怕短时间內很难有什么实质性的成果產生。” 想到陆恆之前对自己的看重和厚待,姚勇心里虽然不舍,却还是咬牙劝告。 陆恆笑了笑:“我知道你在担心什么,不过你先別急。” 姚勇好奇地抬起头。 怎么感觉身份被调转了? 难道不是应该他天天哭天喊地的求研发资金,然后陆恆冷麵拒绝,他再晓之以情,动之以理地说研发引擎的好处吗? 怎么现在变得他劝老板省著点花,老板反而觉得他不懂事儿呢? “我是准备將h3d先行开发的版本以专项引擎的目標投入研究,后续再通过多种不同类型的游戏,持续更新叠代,等到h3d3或者是h3d4的时候,或许就能达到世界级別的商用通用引擎。” 听完陆恆的解释,姚勇暗自心惊地咽了口唾沫。 不愧是能指著游戏大厂鼻子骂的狠人。 世界级的商业通用引擎。 那得是ue2,renderware3,gamebryo的级別。 反观风行者的h3d,连初代版本都还没做出来,给九日提供技术支持的时候,也只是对症下药地新增了几个系统模块。 结果现在陆恆就把h3d未来发展目標给定好了。 虽然听起来很让人热血澎湃,但放回现实来讲,对於姚勇真的是压力巨大。 好像看出了姚勇的担心,陆恆开口安慰:“放心,过段时间公司会来一位首席物理架构师,他能帮你减轻相当一部分压力。” “物理架构?”没见过埃尔温,姚勇好奇问道:“他很厉害吗?” “很厉害。”陆恆点头:“世界级別的天才。” 那確实很厉害了! 在姚勇认知里,世界级別的天才得是约翰.卡马克,宫本茂,蒂姆·斯维尼这种。 在他心目中陆恆也有成为这种世界级天才的潜力。 现在唯一缺的就是作品沉淀。 说回引擎方面,姚勇想了想,专项引擎目前確实是最適合风行者的开发方向。 减去通用引擎面面俱到的模块,只关注某一种游戏的具体玩法,再根据设计需求对症下药,进而提升引擎能力,能极大程度削减引擎所需的资金和开发时间。 就跟他们之前做九日一样。 只不过九日技术需求太单一,完全支持不起一款引擎所需要的技术。 当然,风险也有。 那就是往后每款游戏的开发成本算上引擎研发,都將成倍增加。 而且游戏企划案一旦定型,开发过程中不得做出任何刪改。 否则根据企划案开发的引擎功能,又需要重新资金投入,先前的研究如果没完成的话就会全部白费。 不过姚勇觉得,这种问题对於陆恆这位准.世界级天才游戏设计师来说,应该不算什么。 念及至此,姚勇明悟地点了点头:“那初代h3d要支持的游戏类型是什么?” 没有卖关子,陆恆直截了当道:“fps射击游戏。” 第39章 IGF线上评委(求追读!) 作为游戏界的三大常青树,不管是单机还是网游,fps一直都是个经久不衰的游戏类型。 单机有泰坦陨落2,生化奇兵,网游有pubg,塔科夫。 所以陆恆在e3展会当天就已经决定,初代的h3d就是一款专门用於射击游戏的专项引擎。 正好埃尔温早期製作的bullet引擎插件,能无缝適配到各种射击游戏中。 有了这位物理引擎的天才加入,专项引擎开发研究能节省很大一段时间。 至於选择哪款射击游戏,作为h3d的首次亮相,他倒是考虑了很久。 接过企划案,姚勇很快就看到了这次的游戏名。 “枪火重生?” 陆恆点了点头。 跟21年发布的同名国產肉鸽射击游戏不一样。 这款枪火重生,他融合了后世多款经典射击游戏的玩法。 简单来说现在企划案1.0的版本涵盖了cs的竞技团队模式,csol的生化玩法,以及求生之路联合打丧尸的设计。 三款游戏,两款借鑑了v胖,好像有点逮著一只羊薅的嫌疑。 不过没办法,陆恆也想多搞点花活。 他脑子里还有一堆诸如大逃杀,搜打撤,肉鸽射击,英雄射击,魂类射击等经典fps玩法没放出来。 奈何这些玩法要不就是学习成本太高,要不就是完全不適合当下国內市场环境。 与风行者先前推出的两款游戏不同。 枪火重生这款游戏,陆恆给它的定位主要是用来占据华国网游,乃至亚洲网游市场的。 在这个前提下,考虑到国內大部分射击游戏的玩家都只接触过cs和血战上海滩。 初期玩法门槛一旦设置太高,很容易陷入叫好不叫座的阶段。 作为网游,最重要的一点就是普適性够高。 越简单越有意思的设计,越能吸引更多人玩。 至於其他玩法陆恆肯定也不会放过,后续会慢慢更新添加进去,网游本来就讲究一个长线运营。 只要有好的玩法,不愁吸引不到玩家。 “陆总,我能问问为什么风行者,忽然要转型做网游吗?” 翻阅著企划案,除开玩法设计以外,姚勇很快就看到了其中所要求的网络子系统。 “我们在国外东征西战,总不能连国內大本营都守不住吧,现在风行者在国內的知名度,可远远不如网昜,盛达,腾迅。” 听到陆恆的调侃,姚勇笑了笑。 好像还真是。 虽然国內不少游戏媒体都专门报导了e3展上九日取得的傲人成绩, 但相比起浩浩荡荡,荣归故里的名声,风行者在国內大部分玩家心目当中,知名度还远远不如几个国產网游头部。 隨便在路上找个人问问,人家不一定知道暖雪,九日,但一定知道传奇,梦幻西游。 归根结底还是不同地区的市场差异性不一样。 华国,高丽现在都以网游为主导市场,单机游戏可能更多的就是等朋友的时候,隨便拿出来玩玩。 家用电脑还未普及,主机街机又被禁售,国內玩家想玩游戏,基本上只能去网吧。 网吧,网游都有一个网字。 从这里就能看出,为什么华国市场是以网游为主导了。 开了个玩笑,陆恆顿了顿又说道真正的原因: “况且,枪火重生的目的,不单单是要做一款热门网游。” “嗯?” “我需要你和郭子他们在游戏製作完成以后,开发风行者自研游戏平台,到时候具体需要涵盖什么,我会给你们进行简要说明。” “自研游戏平台?” 姚勇疑惑地看著陆恆,他清楚陆恆一般表情严肃时说出来的决定,一般都是没有商量的余地的。 所以他更加好奇,这个自研游戏平台,到底有什么作用。 “类似对战游戏平台的那一种?” 陆恆摇了摇头。 “类似游戏启动器,但是在后续更新中,会添加几个重要的功能,进而转变为另一种形式的游戏平台。” 今年9月,v社的cs1.6版本就会公布,隨之而来的就是一个叫steam的游戏启动器也会一同出现。 早期的steam其实並不涵盖第三方游戏售卖的权利,只是作为一个单纯启动cs的小软体。 v胖当时做这个软体的初衷其实就两个目的。 一个是防破解、盗版,另一个就是准备布局,想摆脱髮行商维旺迪。 为了给steam拉拢庞大的用户基数,將这些用户掌握到自己手里。 v社取消了cs1.6中的纯区域网联机,要求每一位玩家想玩cs,就必须通过steam伺服器启动。 奈何当时v社伺服器只在美利坚架设了三个主节点,即使只做平台验证,跨国网速也是慢的飞起。 启动器製作时间又很仓促,软体做的並不好,启动游戏的时候不仅要加载很长时间,还经常导致游戏崩溃。 以至於许多玩家寧愿去玩破解的1.5版本,也不愿意去玩正版。 全球玩家对於cs 1.6要绑定steam更是骂声一片。 不仅没有真正把steam推行出去,反而是给了其他射击游戏钻空子的时机。 要一直到2004年11月v社的半条命2发布,steam才算是真正推广到了全球每一位电子游戏玩家手中。 所以陆恆的目的也很简单,他要在半条命2没出现之前,儘可能的將风行者自研游戏平台推行出去。 而枪火重生只是占据华国本土市场的第一步。 虽然不清楚,为什么陆恆要做游戏平台,但姚勇还是根据自己的理解说出了看法。 “技术方面,如果有陆总你说得那位物理引擎天才的帮助,將这几种玩法製作到一款游戏当中,应该没什么问题。” “但是我觉得现阶段对於风行者来说,推行fps网游不太现实。” 以为老姚误会,陆恆特意解释了一句: “短时间內,我不打算在国外推行。” “我明白。” 老姚点点头,作为清华毕业的大学生,他又不傻。 国外网游也不火,风行者没有必要做这种吃力不討好的事。 “我的意思是说即使fps网游放在国內,恐怕也很难推广。” 陆恆诧异了几秒,进而推测询问:“你是担心网速问题?” “嗯。”姚勇点头承认。 目前国內普遍带宽在512kbps到2mbps之间,换成下载速度的话,也就只有64kb到256kb每秒。 这种网速玩玩mmo还行,想达到fps网游竞技水平,基本上不可能。 玩家就算勉强能进游戏,最后也是原地踏步,瞬移暴死的游戏体验。 姚勇觉得这份企划案里,可能也就那个组队打丧尸的设计,能靠著区域网和对战平台跑一跑。 其他的玩法恐怕得等到后面带宽发展提高,才有可能实现。 陆恆听到老姚的担忧,反而轻鬆一笑。 还以为是碰到什么技术性的难题了。 不说四年后就会出现的3亿滑鼠的梦,单单把视线放到现在这个时代,姚勇的顾虑,其实也早就有了解决方法。 “老姚,你知道雷神之锤和虚幻竞技场吗?” 如果换做先前,姚勇肯定对这两款游戏闻所未闻。 不过这次跟著陆恆去到e3展,他也多少听说过了一些国外热门游戏。 而陆恆口中所说的这两款游戏,正是当下国外最火的两款fps网游。 其中虚幻竞技场更是一局游戏高达32个玩家。 他当时还好奇地去问了一下,国外玩家是怎么解决网速问题的。 最后得知方法以后,属实是让他有点惊讶。 “陆总你的意思是学习虚幻竞技场的方法,放弃tcp,用udp做高速同步,然后用位置插帧和状態预测,满足网速要求?” 看到陆恆点头,姚勇还是有所顾虑道: “但游戏数据太复杂的话,cdn是没办法帮我们处理的,还需要我们在全国各地建设伺服器,成本恐怕会很高,而且网通和电信间的互通也还是没有解决。” “那就不互通了唄。” 陆恆耸了耸肩,笑道。 姚勇目瞪口呆地抬起头。 “网通就和网通的玩家一块玩,电信的就和电信的一起打,分几个不同的节点区域,除非新建游戏数据,否则不能跨区。” 臥槽! 好特么简单粗暴的解决方法! 但姚勇又不得不承认这確实有用! 对啊,网通和电信掐架,为什么要让他们游戏厂商去想办法解决。 问题又不出在他们身上。 甚至取消双线转发以后,伺服器的压力也会小很多,网速反而能更加流畅。 “至於如何防外掛,如何推广,怎么搭伺服器拿版號,等到时候游戏做出来,我们再开会一起討论。” “你先根据这份企划案,开始著手h3d1的研究,待会我让小欣把公司智连招聘的帐號给你,根据需求你再招两个懂底层引擎技术的员工进来。” 陆恆一边说著,一边起身朝门口走去。 “其中,刚体碰撞、物理约束、连续碰撞检测这些是我们物理架构总监的活,你先按照你的职责实现h3d1里的3d渲染,引擎架构,udp网络同步。” “儘可能的赶在7月底,完成h3d1的研发。” 刚將办公室门扉拉开,陆恆就看到了客服小欣正打算抬手敲门的动作。 “怎么了?” “陆总,igf发来邮件,好像是想让你担任04年线上游戏评委。” 第40章 垃圾TGA,得想办法自己办个游戏奖 igf是游戏开发者杂誌与gdc联合主办的独立游戏节,也是目前全球唯一一家专门为独立游戏设置的奖项。 03年独立游戏概念还没普及,igf存在的主要意义,说直白点其实就是给全国各地游戏大厂输送高质量人才。 个人游戏开发者,可以花点钱將做好的游戏送给主办方评选。 只要获得最高奖项seumas mcnally,就能获得1万5千美元的奖励,並且极大概率被ea,微软,索尼这样的世界游戏大厂看中。 属於是现在这个时代,代表个人游戏开发能力的一张金名片。 “你们俩这喜欢偷看隱私的毛病能不能改一改?” 没等坐到小欣的工位前,陆恆老远就看到了郭闻舟和柯岩两个人,一左一右的围在电脑前偷窥。 那神情和小眼神,简直跟嘎子偷鸡一样。 “发到公司电脑上的算什么隱私文件,我们作为小小的九品芝麻官,还不能摆摆上司威风吗?”郭闻舟趾高气昂的叉腰抬头。 旁边的柯岩附和点头的表示同意。 等到陆恆走过来的时候,他才好奇的问道: “陆哥,igf是什么野鸡奖啊,我怎么从来没听说过。” “不算纯野鸡,算半个野鸡,小圈子里权威,一般没几个人知道,估计也是看暖雪和九日火起来了,想蹭点名气。” 坐到电脑前,屏幕上展开的正是igf发来的邀请邮件。 尊敬的陆先生,您好! 更新不易,记得分享101看书网 您旗下的风行者工作室,以《暖雪》《九日》两款高质量精品游戏,获得玩家媒体一致的广泛好评。 不仅先后开创了类雪玩法和现代银河恶魔城,更是让许多玩家见识到了独立游戏的魅力,正式成为了全球所有独立游戏的標杆。 谨代表igf独立游戏节组委会,以万分崇敬的心情,正式邀请您担任2004年igf线上评委。 此次igf赛事若能得到您的参与评审指导,將是全体参赛开发者与组委会莫大的荣誉。 评审时间安排..... “这邮件居然还是纯中文。”陆恆有点惊讶。 “说明主办方挺有诚意,老陆,怎么说,你要参加吗?”郭闻舟在旁边好奇询问。 陆恆点点头,“参加唄,又没什么坏处,反正是线上评选,没时间的话,隨便找小王,小张帮我看看。” 实话实说,在陆恆自己看来,按照九日和暖雪先后开创两种游戏类型的含金量,igf只给一个线上评委有点不太够看。 本身就是一个小眾到不能再小眾的游戏评奖,光是风行者最近在海外的名声都能碾压igf。 怎么说他都应该是以终审评委的身份进入评选团,而不是以一个线上评委的身份。 全球线上评委多如牛毛,稍微有点名气都能被邀请,给参赛游戏评分投票根本没什么意义。 因为最终决定权,还是在终审评委手上。 就跟tga一样,18年之后tga也邀请了华国媒体担任评审团。 但只能参与第一轮提名。 最终大奖的选择权,完全是在二轮评审手中。 明白了这点,就能知道为什么24年黑猴输给了小机器人,而优缺点同样明显的33號,却能打败天国拯救,死亡搁浅,咚奇刚等一眾大作,包揽了史上最多的游戏奖项。 甚至连最佳独立游戏这个奖都能被33拿走。 陆恆现在想想都还觉得离谱。 只能说最终解释权在人家手里,人家给你定义什么是好游戏,强行文化输出,你不服也不行。 话再说回来,没有拒绝igf的邀请,是陆恆也想靠著igf在业內的含金量把独立游戏这个概念给推行出去。 跟igf给大厂输送人才,获得公信力的目的不同。 他是想先让普罗大眾认识到独立游戏,等到风行者自研游戏平台拥有了足够多的用户基础以后。 再靠著海量独立游戏和自研游戏,跟搞垄断的世界级游戏大厂打架。 到时候由他牵线,办一个游戏大奖。 什么tga,igf这些野鸡奖,全部都得靠边站。 “咳咳,陆哥,我觉得这种琐事其实不用劳烦小张,小王,你觉得小郭,小柯怎么样?” 脑海中思绪万千,陆恆瞥了一眼郭闻舟,没说话。 反而是默默拿出了自己的诺基亚6108。 身后一阵微风划过,两人坐回自己的工位,工作效率直线上升! “国內媒体还是有必要在全球,建立自己的权威性,否则以后把颁奖典礼办起来,也只能邀请外国评委。” “单纯靠玩家投票也不现实,优胜劣汰的结果,很难说服其他游戏玩家的受眾。” 跟许多游戏up的主看法不同,陆恆一直不认为,由玩家自己投票决定哪款游戏是好是坏是一个好的方法。 这样的奖项可以创造一个玩家之声,或者是最受玩家欢迎奖。 从现实角度出发,真正的年度最佳或者说世界级大奖,还是要靠全球主流媒体进行专业评分。 举一个最简单的例子。 如果元神,黑猴,明潮,塞尔达放一块。 单纯靠著玩家来投票的话,最后的获胜结果,不言而喻。 即使將网游剔除,只在单机游戏当中选择评选。 那大概率的也绝对会是玩家玩过哪一款,直接就把票投过去了,对於没玩过的游戏压根看都不会看。 这样导致的只能是营销做得越好的游戏,只要品质还算凑合,就能包揽所有大奖,而没有钱营销的优质游戏反而会被淹没。 另一方面,玩家评判的好与坏,其实是带有很强的主观性,喜欢赛车的玩家不喜欢打斗,喜欢打斗的玩家无所谓剧情,玩act的看不起玩魂游玩家,玩魂游的又觉得开放世界很无聊。 最后谁也没办法说服谁,又到了哪个游戏类型热门哪个游戏就能拿奖的阶段。 所以游戏评选仍然需要多国家的专业性媒体,在统一的定性標准下,进行试玩打分。 绝对不能出现,因为没有女性角色,没有黑人,所以给游戏扣分的情况。 陆恆沉吟了一会,对著工位上偷看他的小张挥了挥手。 “陆哥,我准备好了。” 带著清澈目光的小张,一本正经地站在陆恆身边。 说出来的话,让人路易十六,摸不著头脑。 “我还什么都没说呢,你就表示没问题?”陆恆一脸困惑。 “陆哥你放心吧,我不会让你失望的。” 小张露出自信的笑容。 刚刚他在旁边都听到了。 参加igf的游戏评选嘛。 没想到大学毕业一年不到,他都能成为世界级游戏大奖的评委了。 这说出去,之前那些同学怕是都以为他在做梦。 “行,那我把要求给你说一下,你儘快把我们工作室的官方网站搭建起来,提供国內和海外两个版本,最少一个周以內我要看到能上架运营的基础框架。” “啊?” 小张声音颤抖。 “怎么,做不了?”陆恆挑了挑眉。 “做,能做。” ...... 10月17號。 辛苦了一天的梁川,疲惫地从高丽大学回到臥室。 悠斗和郑在勛今天去参加同学聚会了。 家里正好就他一个人。 他没去倒不是因为没邀请他,而是相比起听著一堆高丽人在那里吹牛,强行把各种华国文化说成是高丽文化的。 他还是更喜欢自己一个人窝在家里,看看书,打打游戏,跟warm snow里的玩家,討论一下游戏里的各种设计。 至於討论的是哪款游戏,自然是暖雪! 他也就买了那么一款单机游戏。 说起来也奇怪明明距离暖雪发售都快一年时间了,结果他偶尔还是会把这款游戏拿出来玩一玩。 可能是因为他现在是warm snow网站的站主吧。 这种“权威性”责任,时刻都在提醒梁川,不能忘本。 “啊,他妈的微软,什么时候把九日发行出来啊!我想回国玩九日!” 又把暖雪最后一张地图通关了一遍,经过一阵没什么鸟用的撒泼打滚。 梁川百地点开warm snow的官网。 登录进hanmail邮箱的一瞬间,他就看到了后台发来的英文邮件。 “你好,我们是风行者工作室,想跟您洽谈商务合作,具体合作事宜,您可以致电......” 呆呆的把整份邮件看完,梁川顿时双眼瞪大。 “风行者要找我合作?!” 第41章 风行者又发布新游戏了? “你,你好。” 不知道平復了多久,梁川激动地用固定电话打通了风行者工作室的联繫號码。 电话接通的一瞬间,他甚至感觉自己呼吸都停了半拍。 “你好,我们是风行者工作室,请问你有什么事吗?” 电话另一边是一个声音很温柔,很清脆的女声。 梁川紧张地咽了口唾沫,吞吞吐吐道: “是这样的,我是warm snow网站的站主,就是那个玩家粉丝自建的游戏网站,然后你们今天联繫过我。” “噢。”电话另一边的女声听起来恍然大悟:“抱歉先生,我没想到你居然会说中文。” “我是在高丽留学的留学生。” “原来如此,那我跟您说说具体合作事宜,您看您能不能接受吧,主要是.......” 通话过程中,梁川无条件地嗯嗯嗯。 根本没有一点犹豫。 总结起来很简单,风行者搭建了一个官方网站,用於粉丝互动、通告各项活动事宜等等。 为了通知粉丝玩家,就想在warm snow发布一个全站公告。 101看书 101 看书网超贴心,????????????.??????等你寻 全手打无错站 为此风行者愿意承担以后每月网站伺服器的月租费,还会提供二千美元宣传费用,再赠送一张九日游戏光碟。 “梁先生,您这边不先考虑一下吗?” 听到他答应得这么畅快,甚至有些迫不及待,电话那头的小姐姐反而有点顾虑了。 “不用不用,小姐,不瞒你说,就算你们什么都不给,呸,就算你们只给我提供一张九日光碟,我也会同意的。” “我一直都是风行者工作室的粉丝,特別期待你们能做出更好的游戏。” 开玩笑! 这么好的条件为什么不答应啊! 梁川在网站待了那么久,从来没听说过哪家游戏官方,会承担粉丝自建伺服器的费用。 一般这种开销,都是粉丝为爱发电,官方能认证推广一下,哪怕只是过来宣传新游戏。 粉丝都会高兴的要命。 因为这代表,真爱粉的努力被官方看到认可了。 哪像风行者,又送钱,又送游戏的。 甚至梁川都担心他们亏了,本来想说钱什么的根本就无所谓,给他九日玩就好! 他已经等得快疯了! 可后来一想,要是可以的话,他也想要一台自己的游戏主机。 方便后续能玩到风行者更多的游戏。 电话那头的客服,似乎是哑然失笑了一会,等重新开口以后,声音满是感激: “非常感谢您的支持,那这边待会可能得麻烦您提供一下地址跟能接受外匯的帐户,然后我们才能.....” “咳咳,小姐,我还有个要求。” “啊?” 梁川扭扭捏捏,反而有点不太好意思起来: “我能跟陆先生说几句话吗,我是他粉丝,我之前只在国外网站的报导上看到过他,还从来没有,没有听过他声音。” 客服小姐姐:“......您稍等,我帮你问问。” 过了一会。 电话另一头传来一阵嘈杂的声音。 紧接著便是一道略带一点磁性的声音: “你好,梁先生?” “等等,陆老师,你先等等。” “?” 梁川先把听筒捂住,然后兴奋地抱著电话,蹦蹦跳跳的直接叫出声! 他听到了什么!他听到了什么?! 他居然真的跟天才游戏製作人陆恆森桑说上话了! 要是让悠斗,郑在勛他们知道,肯定要羡慕死他! 要知道九日最近在微软的运作下,傲人表现简直是驰名海外! 微软为了跟索尼,任天堂打架,恨不得把九日的gg贴到高丽,东京的方方面面。 因此隨著游戏热度的不断攀高,游戏背后的製作人资料也被越来越多的人知道。 两款游戏,开创两种不同的游戏类型! 还靠著一款非旗舰作品,拿到了多家媒体均分9.4的评价! 一举冲入e3展最受期待榜前十! 別说高丽了,甚至悠斗都听说了陆恆sama的大名! 好多高丽学生都知道现在华国有位天才游戏製作人,和小岛秀夫,稻船敬二,神谷英树一样厉害! 甚至不怎么玩单机的郑在勛都决定,到时候九日发售要买一张回来玩玩。 可想而知,最近陆恆的名声在海外到底有多大。 这还是梁川,第一次看到有华国人能在电子游戏玩家里,受到如此多的喜爱! 好不容易等来跟偶像说话的机会,他必须得冷静下来! 万一耽误了偶像的时间,让偶像做不出新游戏怎么办?! 努力深呼吸了好几下。 梁川才把电话重新举起:“对不起,陆老师,我有点太激动了。” “没事,我还得感谢你支持我们的游戏呢。” 谦虚! 美好品德+1! 有美好品德,却没有缺点! 所以美好品德再+1! 有两个美好品德,居然还是没有缺点,所以再再+1! 反正陆恆森桑,无敌!! “行,那这边是我私人电话,如果有玩家在论坛反应游戏里面存在什么问题或者对下款游戏有什么建议,你直接打我这个电话反馈就好,实在是辛苦你了。” “没事没事,我很高兴能帮到你。” 跟心目中的偶像閒扯了一会。 梁川掛断电话,足足过了几分钟以后。 嘴角还带著痴痴傻傻的笑。 “哦,对了,得赶快完成陆恆老师交代的任务!” 一拍脑门,梁川急忙跑进臥室。 跟陆老师说的一样,风行者已经把官网连结和推广话术发到了他的邮箱。 只要复製粘贴一下就好。 非常简单,几乎是白白给他发福利! 按照要求,將官网连结和配套的话术置顶。 作为warm snow的站主,梁川立马成为了第一个从warm snow跳转访问windrunner的人! 嘿嘿,拿走了windrunner的第一次! 进入网站的一瞬间,梁川就眼前一亮。 整个官方网站的布置设计非常简约大气。 通体为黑色,主界面是风行者工作室旗下的三款游戏封面。 分別是暖雪,九日,还有一款叫....枪火重生? 奇怪,他这样的死忠粉居然都没听说过。 海报是一片漆黑的走廊中,有三个背身站立的持枪身影。 他们分工有序,严阵以待,仿佛在前面幽邃阴暗的甬道深处,有著什么看不到的可怕怪物一样。 “我去,风行者又打造新游戏了?” 第42章 悠斗,我想做游戏 看封面好像是射击游戏,梁川技术不好,所以对这些高要求操作的游戏,一般都不怎么感兴趣。 不过既然是风行者打造的,他到时候说啥也要玩一玩。 除了几张滚动的海报以外,下面还有每款游戏的宣传介绍和截图。 最上方的子选项里,还有公告、互动和引擎。 前面两个选项,梁川不甚在意,引起他关注的是最后一个引擎选择。 “风行者跟ue2,q3引擎有合作吗?” 梁川关注的游戏资讯不多,也是搭建网站之后,慢慢才了解到的。 所以当他点击进入“引擎”选项时,下方用立体纯白字体標註的h3d,立马吸引到他的注意。 “h3d是什么引擎,怎么感觉没听说过。” 下面就是h3d引擎自带的一些功能介绍,有渲染、射线碰撞、角色控制、武器弹道等等。 看起来像是专门给射击游戏打造的功能。 在最下方有一行,特別標註的小字:“风行者工作室自研专项引擎,h3d。” “……” ?? !!! ?? 布施,阁门! “啥玩意儿?!风行者自己研发的引擎?开玩笑吧!?” 匪夷所思的程度,让梁川自己脑子轰隆一声炸开! 之前论坛里有网友聊过,引擎开发需要大量资金跟特別有技术含量的人才。 一般小工作室根本就没办法,也没能力研究。 要不就是用效果比较差的免费引擎,要不就是花钱,接受高额分成的商用引擎。 比如他为数不多知道的ue2,听说就要三十万到七十五万美元的首付,后续游戏成功上架以后还要接受5%到10%的永久分成。 所以很多中小工作室根本就用不起,也不敢用。 结果风行者自研的这个h3d。 “授权模式:免费开发,盈利分成,產品生命周期总收入小於等於50万美元完全免费,大於50万美元,超出部分支付5%的分成.....” 將后面一段详细说明念完。 梁川眼角抽搐,心臟狂跳不止,完全不知道怎么表达自己的心情! 只能先把官网上的论坛点开。 除开陆恆森桑发出的卖萌表情以外,下面最多回復的英文帖,便是关於h3d的免费使用。 標题很简单,一语成讖的就能说明此时梁川的感受! 《windrunner到底知不知道自己在做什么!》 对对对,哥们,就是这个! 太对了! 点进去一看,第一个回帖就是发帖人难以置信的震惊! “我不明白!windrunner是来做慈善吗,他们一家小工作室把房子都押上製作出来的引擎,为什么要免费给所有开发者使用?” 然后下面是其他网友的连番震惊。 “我可以对上帝发誓,当我看到这个消息时我是震惊的,以至於我不得不抽了自己一耳光,確定不是在做梦。” “50万美元,windrunner以为所有个人游戏开发者都能像他一样天才?” “別说五十万了,现在个人开发者一般超过二千美元的都很少。” “该死,我要把这个网站分享给马上要放弃梦想的堂兄!” “我还特意去陆的帖子下提醒他是不是搞错了,结果他回復告诉我说,並没有,他希望有更多很有天赋的游戏创作者出现!” “天啊!跟那些搞垄断,拒绝提供引擎技术支援的大厂相比,陆真的是天使!真的是上帝!” “该死!我很嫉妒你,因为陆居然亲自回覆你了。” “我非常疑惑,windrunner是怎么做出引擎的,这个不是一种特別烧钱的技术吗?” “朋友,我能给你解答,专项引擎的开发技术和內容,比通用引擎简单很多,使用范围也很狭窄,如果研发团队里有天才,外加一位愿意花钱花时间的老板,可能两三个月就能开发出一款表现不错的专项引擎。” “但我还是不明白,windrunner为什么敢这么做。据我所知,windrunner似乎只是一家小工作室,即使它合作的都是大厂。。 “我明白了,这是天使,windrunner就是天使的化身,而陆就是领导天使的上帝。” “爸爸,我的游戏有救了!!” “该死!自从上款游戏在tucows上没人下载以后,我本来都不打算做游戏了,结果这次,fuck,我要承认windrunner,你成功点燃了我想再次製作游戏的热情,你们看了那个引擎演示吗,实在让人惊讶!” (当时国外的共享软体站,可以在上面免费上传自己开发的游戏,也可以选择试玩后收费,因为网速限制,体量一般在5mb到50mb之间) “天啊,我甚至感觉我能靠著h3d引擎,参与igf的评选!” “windrunner万岁!恆.陆万岁!” “......” “引擎演示?” 梁川心里一紧,急忙点回刚刚的引擎界面。 跟许多网友说的一样,在最下方確实有一个用於演示引擎效果的zip压缩包。 大小为30mb。 差不多等了两三分钟。 下载完成之后,梁川第一时间选择了解压。 里面有一个exe可执行文件,几个素材文件,还有引擎使用说明。 梁川不懂程序,所以没看最后一个文本,而是直接將exe文件启动。 加载了一阵子以后,一个简单的射击场景出现在了梁川面前。 仿佛是在一个幽邃天井下的靶场,四周都是冰冷坚硬的水泥,墙面上的凹陷裂纹清晰可见,通过天井透射下来的淡光,在不同角度下呈现出深浅不一的光影。 手中枪械冰冷扎实的质感,肉眼可见。 如果是一个懂引擎,懂技术的人,一定能从各个方面,各个角度夸奖眼前的画面。 但梁川什么都不懂。 他只是呆呆地看著,然后过了半晌才回过神,从嘴里钻出男人最诚恳,最五体投地的夸讚。 “牛逼!” 试著挪动了一下滑鼠,外形酷似比利时f2000无托突击步枪的厚重枪械,开始上下左右的转动准星。 砰!砰砰砰! 当梁川按下滑鼠的那一刻,浑厚震耳的枪声在赤白色的枪火中宣泄,抖动的绿色准星下, 远处灰暗的墙壁,在天窗投下的薄光下,立马留下了几个清晰可见的弹孔。 那短促有力的射击声,开枪时准星的抖动,难以控制的后坐力。 让梁川感觉,他仿佛真的透过手里的ktec滑鼠摸到了游戏里面那把帅气威武的步枪。 “大大给妈死!梁桑,我回来了哦,给你带了你最爱吃的寿司,你在.....” 客厅悠斗的声音传来。 他探头探脑进入梁川房间之后,第一眼就扫到了电脑上让人惊讶的游戏画面! “斯国一!梁桑,你又买新游戏了吗?” “我.....” “不,等等,你不用说,让我悠斗小五郎来推测一下,这么漂亮的画面,还有这个光影效果,是不是ue2打造的游戏?” 面对悠斗分开的两根手指。 梁川摇了摇头。 “啊咧?”悠斗疑惑眨眼:“那是quake3的游戏?” 梁川摇头,直接说出了答案:“是h3d。” “h3d,怎么没听说过这款引擎啊,难道是valve推出的新引擎,他们终於愿意升级自己的goldsrc了?” “这个是windrunner引擎的演示文件。” 梁川心情复杂。 他不想炫耀也不想自豪了,因为他也被震惊了。 “windrunner?” 因为风行者工作室好久没发布第二款游戏。 所以悠斗回想了好一会,才猛然嚇到:“你是说做暖雪的那款华国小工作室?” 亲眼看到梁川点头,难以置信的情绪还是占据了悠斗的上风。 当时暖雪游戏画面出现的时候,还都遭到过他跟郑君的嘲笑呢! 结果这才过去了多久,windrunner那家小工作室就直接拿出了如此优秀的画面表现力吗?! “梁桑,你不可能是骗我吧,这真的是我知道的windrunner打造出来的引擎?” 实在是不可思议,悠斗接过滑鼠试著转动了一下视角。 流畅!丝滑! 他又试著开枪! 乾脆!利落! 至於画面,从那光照和弹孔蔓延在墙上的微小裂痕中就能目睹一二! 最让悠斗感觉不可思议的是这一切,居然只是在梁君的笔记本电脑上运行出来的效果。 这优化和画面表现力,已经完全不输现在市面上任何一家主流尖端引擎了啊?!! 陆恆sama! 你是怎么做到的啊?! 难道你的小工作室里面,全是像约翰·卡马克一样的天才?! 在悠斗被震惊到五体投地时, 身后梁川过了好久,忽然声音复杂却又坚定地说道:“悠斗,我想做游戏。” 第43章 天宏一卡通 “windrunner网站昨日访问量3万pv,独立ip2万5,同时在线访问人数1200,平均访问时长2分15秒。” 次日,早上九点。 风行者会议室。 新来的运营安安正在匯报著昨天网站数据。 “新增註册用户2521,总註册用户13475,按照目前的数据访问情况来看,我们在美利坚租借的rackspace伺服器压力不大。” 说完,安安偷看了一眼坐在主位上的陆恆。 虽然平时前辈、同事们都说这位年轻帅气的老板,脾气很好,很平易近人。 但她到底才入职没多久,多少还是有点害怕。 况且这份数据,相比起风行者现在在海外的名声来说,也確实不是很好看。 “行,我知道了。”陆恆点点头,示意安安坐下。 前期网站访问量低很正常,毕竟风行者作为一家游戏公司,很多玩家只在意游戏品质和发布时间。 至於官方网站,除非暴雷了,否则一般不会点进去。 网站真正发力的时候,还是要等到h3d引擎,通过高质量开发者的涌现,慢慢普及开来。 一旦大部分独立游戏製作人,开始尝试使用h3d引擎,到时候想必访问量能翻上几十倍不止。 “阿浩,你那边呢?” 同样是新来公司没多久的商务专员阿豪起身,也有点紧张地清了清喉咙: “我们已经成功跟京海电子音像出版社达成合作,签署了2年的游戏出版协议框架,还拿到了icp和文网文的出版许可。” 陆恆暗自满意地点头。 03年游戏版號制度还没出现,面对大量高丽网游入侵敛財的现象,国家也在有意放宽国內网游的审核制度。 只要公司资质俱全,拿到《网际网路信息服务许可证》和《网络文化经营许可证》这两个许可证,基本上就已经成功了一大半。 签署游戏初版协议框架是他要提前让公司排好队,方便后面风行者再有其他网路游戏的话,能儘快通过批文。 不然等到版號制度出现。 国家开始限制每年网络出版数量,你就等吧。 等上十年都不一定能抢到。 “不过.....” 刚想到这儿,阿豪声音忽然顿了顿。 “文化部內容审查批文出现了问题。” 听到这话,陆恆头皮一麻,地摸了摸额头。 赶来的总会来。 没有分级制度,特色还是跑不掉。 颤颤巍巍地喝了口枸杞泡茶,陆恆熟练把枸杞和茶叶籽吐回保温杯后,紧张问道: “要我们修改什么?” “竞技模式没什么问题,主要是在生化模式和大灾变模式上要做部分调整。” 鬆了口气,明確给出修改方向了就还好。 说明还有救。 看来风行者近一年来在海外的傲人表现还是有用的,能赚外匯,能文化输出。 以后只要不出什么原则性的问题,估计国家也都愿意一路绿灯。 “文化部表示生化模式和大灾变里面的受击效果太血腥暴力,特別是大灾变,里面大量断肢系统的运用,需要减少。” 阿豪说完,陆恆对著郭闻舟耸了耸肩。 现在风行者分为研发部,游戏部,宣传部。 埃尔温和姚勇他们,全权负责风行者h3d引擎研发工作,平时不会专门参与游戏事项。 所以游戏內容修改方面,全部交给郭子和老柯负责。 “行吧,到时候我跟老柯著手修改一下。” 郭子很无奈,他觉得大灾变模式的精髓就在於老陆提出的断肢效果表现上。 开枪爆头时候的那种脑浆喷射,血液四溅的效果,再配合上射击肢体部位时打出去的断臂残肢! 最直接的画面衝击,才是能激起人心中最原始的爽感! 不过没办法,那画面確实太残忍了一点。 文化部没让他们全被刪除,只让他们减少出现频率,已经很宽容了。 不然换成其他游戏公司,直接以血腥暴力为由打回来,还一点没有反驳的余地。 看得出来,对於有能力有口碑的游戏公司,文化部也是真心想护犊子。 该匯报的匯报完了,阿豪坐下。 顺位的小王这个时候马上拿著文件站了起来: “华北、华南、华东,天府,四个地方的idc的服务端都已经架设完成,枪火重生1.0版本的封闭测试也已经通过,理论上来说现在游戏可以直接开始在全国范围进行公测了。” 挥了挥手,小王坐下以后,陆恆环顾一圈: “那基本上游戏前期准备工作完成,还有其他事要匯报吗?” 宣传小美举了举手:“陆总,我想问问,我们什么时候开始宣发呢?” 陆恆没有说话,扭头看向了財务珊珊。 珊珊心知肚明的起身:“算上暖雪上月在欧美地区的收入,减去引擎研发资金,游戏开发成本,伺服器架设租赁费用......” “珊珊,不用说那么多,直接说现在公司还有多少流动资金吧。”陆恆出声打断。 “应该,还有32万左右。” 声音落地,现场气氛好像一下子凝固了下来。 眾人面面相覷,眉宇间都有点忧虑。 他们每个人都测试过枪火重生这款游戏。 最终一致评价为,好玩! 非常好玩! 完全不输九日和倖存者! 甚至因为是多人联机,在伙伴之间的配合下,还比两款单机耐玩有趣一些。 但游戏再好玩也得宣发啊! 32万流动资金,宣发成本的最多能给出20万。 对比起游戏前后投入的总成本,十分之一都不到。 哪怕只做最便宜的地推,似乎也有点捉襟见肘。 如果只是小范围推广运行的话,全国租借架设的伺服器,好像又完全没有必要。 “我个人帐户还有10万,凑够40万,小美那边先开始跟浩方,互动游戏他们对接一下,爭取拿到二级推广。” 所谓二级推广。 就是游戏平台点进去时,上方的固定横幅。 三级gg是最下方的文字连结和面板小gg。 一级gg就是启动平台时,会强制出现的弹窗,也会放到平台中间最显眼的位置。 不单单是单机,03年国內网游盗版其实也非常盛行,很多国外爆火的网游,在传进国內以后都会被破解到只剩下单机区域网功能。 而这个时候,想要跟其他玩家联机的话要不就区域网,要不就使用游戏对战平台。 像是现在最火的几款游戏红警,魔兽爭霸3,cs都是靠著游戏对战平台运行联机。 好处就是p2p连接,几乎不受网速影响,玩家直接互相传输数据,平台只作为过渡,只要是同一个房间,天南海北都能在一起流畅运行。 坏处也有,不能储存帐户数据,房主离开全员断链等等。 目前用户基数最多的对战平台就是浩方,联眾世界,腾子的企鹅对战平台今年刚出。 还没到挤进前三的位置。 陆恆是打算趁著魔兽世界还没发行,先靠著枪火重生,把亚洲地区的基本盘全部拿下。 这样哪怕05年魔兽世界开始公测了,也基本上动摇不了枪火重生国內第一fps网游的位置。 宣传小美犹豫了一会,还是开口劝道: “陆总,要不先暂时放弃网络宣传,专心走地推吧,虽然宣传效果不怎么好,但至少能先把我们的游戏覆盖到全国网吧。” 其他人此时也是默默点头,表示同意。 对於网路游戏,这个时候网吧阵地最重要。 玩家知不知道先不说,至少保证能让每台机器装上。 否则按照现在的网速,600mb的客户端安装包下上三天三夜估计都下不完。 玩家进都进不去,更別提能爆火了。 “地推要做,网络和纸媒也得宣传,否则公测的时候没人知道,压根没几个人来,网路游戏开服的时候一旦人少,后面只会越来越少。” “至於缺少的宣传费用,先不用担心,要不了多久,应该就能有一大笔资金注入公司帐户。” 面对眾人的顾虑,陆恆这话刚说完。 办公室的磨砂玻璃门就从外面被敲响。 客服小欣,小心翼翼地探头进来:“陆总,天宏一卡通的负责人杨志,想来见你。” 面对眾人的疑惑,陆恆起身笑道:“看吧,送钱的来了。” 第44章 你玩你就知道了 在网络支付还未普及的年代,所有网游充值手段只有三种。 一种是游戏公司与三大运营商谈好抽成比例,使用话费抵扣游戏点。 因为中间运营商抽成较高,所以往往要比另外两种手段的充值贵很多。 第二种就是找网吧老板线上充值。 跟现在理解的网上支付不一样,这个时代的线上充值手法还很朴素。 游戏开发商与渠道商达成合作,渠道商一次留下几万到几十万不等的预付款,然后开发商给渠道商留下充值接口。 后续各地的网吧老板跟渠道商对接,充值多少,月底一对帐,游戏公司直接从预付款里扣除。 最后一种充值手法就是最原始也是最普及的实体点卡充值。 骏网一卡通,网昜一卡通,盛达一卡,九城一卡等等。 具体充值原理和第二种方法类似,游戏公司开设一个点卡资料库,点卡渠道商花钱进一批点卡,中间再提高价格卖给下面的零售店铺和网吧。 玩家拿到手里以后,进入游戏公司搭建的充值网站,输入能与资料库匹配的帐號和密码。 后台验证通过就能自动把对应的虚擬货幣,充值到玩家的电子游戏帐户中。 (早期点卡样式) 其实陆恆联繫了好几家点卡渠道商,最先联繫的就是龙头骏网和晶合。 因为这两家有线上充值服务,玩家在网吧想充钱的话能方便许多。 奈何这两家一听他做的是fps网游统统都打了退堂鼓,没一家过来。 因为现在国內游戏业都形成了一种普遍认知,开发fps网游死路一条。 除了有先前老姚提过的网速限制问题。 还有一点就是大部分游戏厂商,不会使用3d引擎,cs在国內射击游戏地位一家独大。 当然,《资本论》中提到过,有百分之三百的利润,资本就能做出任何事,甚至冒著被绞死的风险。 国內诸如网昜,盛达,腾讯等头部游戏公司,也不是没动过做fps网游的念头。 毕竟网吧每天那么多cs玩家还是挺诱人的。 奈何还没等他们行动。 今年海虹和tom就相继从高丽那边引进了两款热门的fps网游。 结果进入华国以后,各种水土不服,带不动,延迟高,bug多。 最后硬是亏得血本无归。 各大厂商一看。 我靠! 高丽本土最火的两款fps网游进入华国都亏成这样,我们去做不更是找死! 所以一直到现在,甚至在08年之前,cs在华国射击游戏的霸主地位就一直没被打破过。 直到08年之后,三亿滑鼠的梦登场。 cs才逐渐被腾子的cf给取代。 “杨老板你好,果然还是你有魄力啊,我邀请了无数家点卡渠道代理,最后只有天宏赶过来。” 来到办公室以后,陆恆推开门就看到了坐在沙发上的杨志。 对方看起来四五十岁的样子。 穿著一身墨绿色夹克,下身是一条黑色的高腰直筒西裤,头髮竖著发哥標配的大背头,怀里夹著一个棕色的公文包。 看到陆恆进来以后,他起身握手,无奈一笑。 杨志其实也不想来,奈何资金炼没有骏网、晶合庞大,热门网游根本就抢不到独家代理价。 再不寻找出路,只能是被大厂慢慢挤兑死。 无可奈何试著先把一些不重要的小网游代理给拿下。 风行者属於是这些小网游公司里,比较出名的一家。 之前一直在做单机,不知道是不是意识到单机不赚钱了,开始尝试网游。 结果第一次尝试,不老老实实做mmo,居然选择了一种必定亏钱的游戏类型。 就算杨志最近几年不怎么玩游戏了,他都知道现在做射击网游等同於找死! 人家高丽厂商两款游戏才亏出姥姥家。 你觉得你一个做单机游戏的公司,做出来的网游,还能比人家高丽专门做网游的厂商厉害? 高丽哪款网游不是再华国赚的盆满钵满啊,你非得跟人家反著来,不纯是嫌烧太多烧得慌嘛。 到底是生意,杨志再怎么不看好风行者开发的游戏。 至少表面上没表现出来。 “陆老板,也比我想的年轻帅气许多。” 陆恆给杨志倒了杯水,两人坐下简单寒暄几句就聊到了正事。 “那陆老板,我就直说了吧,华彤这边,打算以十万元的资金,买断枪火重生的独家点卡总销售权,不知道您这边意下怎么样?” 华彤是天宏一卡通的所属公司 陆恆摇摇头,笑道:“有点少啊,要不杨老板再抬一抬?” 杨志眉头微蹙:“那十二万?” “做单机游戏確实没网游赚得多,但也不至於为了两万块钱錙珠必较。”陆恆调笑打趣。 杨志看著面前老练冷静的年轻人。 怎么看都觉得他不像是一个二十多岁的小伙子。 那四平八稳的隨意姿態,还有说话的语气腔调,感觉跟老胡同里走出来的大爷似的! 仿佛比他还大! “陆老板,您恕我没什么文化,说话不太好听。” 抿了抿嘴唇,杨志还是决定要把主动权抢回来。 不然总感觉再被陆恆牵著鼻子走。 商业洽谈说明白点其实就是扯嘴皮子的事。 他也知道十万有点少,但先说低点,后面才好让利。 这是成熟的商业公司一贯的操作。 “风行者最近这个名气,確实在小公司里面,属於是比较出名的那一档,但据我所知,贵司好像还从来没有开发过一款网游。” “特別,还是射击类型的网游。” 说道这儿,杨志好像是站在陆恆的角度,颇为无奈地摇摇头: “实话实说,我不觉得贵司这款游戏,能比cs还好,您去过国外比我有见识,应该也知道现在哪怕在国外,cs都是数一数二的世界游戏。” “您是做单机游戏的天才,这我不否认,但是网游跟单机完全是两种不一样的体系。” “如果单机做成功的公司,做网游也能成功的话,那汉唐国际也不至於倒闭被收购。” “做出刀剑封魔录的像素软体,也不至於今年就把单机团队给解散了。” “我没有跟你说大话,这些都是实打实的案例。” 说到这儿,杨志又顿了顿,喝了口水。 “况且我一外行人都能看出来,现在做射击网游根本就赚不到什么钱。” “別的不说,就联机网络问题,你们公司怎么解决呢?” “要知道高丽那两款网游都是死在了联机高延迟上,cs是单机,靠著对战平台能联网,难道贵司的枪火重生也打算做成单机吗?” “陆老板你应该心知肚明,如果这事真赚钱的话就不至於我一家代理商过来,陆老板你这办公室早就坐满人了。” “我这边也坦诚一点,十五万拿下独家销售权,您还不满意,那这次的合作只能是遗憾告终。” 杨志晓之以情,动之以理地说完,却发现坐在对面的陆恆完全没有反驳的意思。 只是笑而不语。 眼瞅著他不说话了,才开口问道:“杨老板,你平时打游戏吗?” “偶尔......玩玩魔兽爭霸,cs之前也玩过,现在碰的很少了。” 杨志疑惑地看著这年轻人的动作。 搞不明白,他聊著聊著怎么起身跑去开电脑了。 “杨老板你可能误会了,我们不是要抢走cs的用户,我们是在拓展fps的受眾,枪火重生到时候会是全球三亿滑鼠的梦。” “至於凭什么,杨老板你可以来试试就。” 搞不明白陆恆到底在想什么,在杨志看来打枪的玩法无法就是突突突,你杀我之后我再杀你。 还能有什么区別吗? 过了这么久,也没看到有人开发出第二种玩法啊。 不过,到底是谈合作,杨志也没拒绝。 在陆恆的操作下,隨著一阵激昂的音乐响起。 办公桌上的电脑正式启动了枪火重生。 第45章 网游居然能免费玩 “大灾变,多人竞技,生化来袭,赛季排位。” 打开游戏以后,四个模式在金属光泽的战损狗牌上用浮雕的方式,从上往下依次排列。 然后模式旁边是一排排可选频道。 最上面一栏是仓库、排名、战队、商店、设置等等。 看得杨志一阵抓耳挠腮。 怎么感觉哪哪都跟cs不一样呢。 区域网呢,新建游戏呢? 大灾变是什么鬼,生化来袭又是啥? 杨志迷茫的抓抓脑袋,幸好这个时候身边陆恆的声音传了过来: “杨老板想先试试哪一种?” 多人竞技,杨志大概能猜到估计是跟cs一样的团队爆破玩法。 所以他更加好奇剩下的三种。 “先试试这个大灾变吧。” “行。” 陆恆双击选择,帮杨志创好房间又加了三个智障队友以后。 就端著保温杯,坐到旁边看起电视来。 至於玩法,加载的时候都会有提示,况且游戏都是玩著玩著就会了,大灾变的规则设计並不复杂,相当於另一种版本的求生之路。 陆恆还记得一开始玩csol里的生化模式时,经常被嚇得嗷嗷大叫。 然后变成生化幽灵以后,又会发出桀桀桀的邪恶笑声,想方设法的去抓人类,抓到一个能偷乐好久。 甚至有时候子弹不够又害怕的很,乾脆就投敌殭尸阵营。 一晃,十多年过去了。 此情此景,陆恆需要一首光阴的故事。 於是接下来的二十分钟以后。 在陆恆看著电影缅怀青春的时候,旁边的杨志时不时地开始发出一连串叫声。 一开始是惊恐。 “啥玩意啊!臥槽!” “別別別!我襙称冯了个福的!” “这啥啊?!” “纱比队友!你给我果滚!” “子弹呢,怎么没子弹,老子跟你拼啦!” 然后是喜悦。 “你打得到我,哥们,一颗就给你秒了,颗秒!” “走位,走位,找不到小老弟,急不急!” “掉血了,不慌,看我扎一针,yeahsir!” “芜湖起飞,傻福队友,我不需要跑的比丧尸快,我跑的比你快就行了!” 最后是邪恶。 “跑什么跑,让我看看!” “誒嘿嘿嘿嘿,先断手,再断脚,我不杀,我就是玩!” “丧尸真可爱,想养一只天天打。” “西內!!撒子给给!!你们全部,死啦死啦滴!” “跑,你跑得掉吗?!” 旁边陆恆听得直拧眉。 这货,该不是还是个小日子过得不错的国民吧。 看了眼时间,感觉差不多了。 他起身將电脑关掉。 “臥槽你冯,谁他妈关我电.....” 砰的一声,杨志站起身,怒目而视! 等看到面前笑著的陆恆以后,他好像看到了来网吧抓人的班主任。 先是双眼迷茫,六神无主 然后看了看四周,又看了看办公室的窗户外面。 好像才如梦初醒地搞清楚自己待在哪。 “对,对不起哈,陆老板。” 回过神来的杨志老脸一红,赶忙道歉。 多少年了,他还从来没有玩一款电脑游戏玩得这么入迷过。 明明只是打一本道的打丧尸闯关,怎么感觉那么有意思呢。 甚至杨志现在看陆恆的脑袋,都有点控制不住的想扣动扳机。 他好像知道,该怎么一枪让眼前这“丧尸”失去战斗力,又不至於被杀死。 “杨老板感觉怎么样?”陆恆笑眯眯的问道,完全没意识到自己已经进入了杨志的爆头线。 “好玩!” 言简意賅,说完以后杨志好像又生怕陆恆不理解自己这种心情。 特地又在后面解释补充道: “感觉比我第一次玩红白机还上癮。” 言语顿了顿,他发自內心的感慨:“陆老板,不好意思哈,我刚刚说话太不礼貌了,没想到,你做网游也这么厉害。” “生化来袭比大灾变还有意思,到时候游戏开始公测,杨老板你应该就能看到。” 陆恆说完,重新坐回沙发。 “至於伺服器网速的问题,我们有办法解决,而且已经专门请人测试过了,否则我不会联繫杨老板。” “现在能再重新聊聊,独家销售权的事吗?” 杨志眉头紧锁,眼神闪烁。 他毕竟是商人,游戏好不好玩对於要养家餬口的成年人来说,真的不重要。 他更看重的是这款游戏的赚钱能力。 光是他自己喜欢没用,还得无数网虫跟他一样喜欢。 新模式到底能不能成功,在没见到成果之前,谁都说不准。 况且还有cs这个国內射击霸主,枪火重生能不能抢走cs的用户,仍然是未知数。 但这款游戏质量又確实非常好,只要能在公测的时候保持这个品质,伺服器不出问题,应该多少能取得一点成绩。 多少能赚点吧? 杨志表情复杂,思索再三后。 鬆口给出一个数字:“50万,天宏一卡通拿下枪火重生的独家销售权。” 奈何他这诚心实意的报价说出来,对面坐著的陆恆,还是不甚满意。 “杨老板,我说个数吧,300万,枪火重生的点卡独家销售权归你。” “300万?!!”杨志震惊的差点失声! 天宏不比盛达,网昜。 在点卡渠道商当中,顶多排在二线老末。 只能靠抢占小眾网游过活的他们,公司上的可流动资金也就500万出头。 结果陆恆这一开口直接要去百分之六十! 他就算再看好,也不能把身家性命堵上啊! “要是杨老板不愿意的话,现在可以离开,我到时候亲自带著游戏样品,去找骏网,晶合谈。” 好像完全没意识到自己的报价多离谱一样,陆恆语气平淡道: “我相信凭藉我的名声,这些大公司老总,多多少少能见我一面。” “只要看到了枪火重生的游戏成果,我觉得別说300万,可能更多他们都愿意拿出来。” 听到这话,杨志一下子著急了。 “陆老板,我们再商量商量,300万真的太多了,一般不是大厂的话,新网游点卡的独家销售权,也就在50万左右。” “根本没有哪家公司愿意花300万,去签一家没做过网游的工作室。” 等杨志说完,陆恆才开口:“杨老板知道,传奇点卡的独家销售权是多少吗?” 脸色微微一变,杨志好像猜到了陆恆什么意思。 “2000万。” “可陆老板,那是传奇啊,不一样的,现在有多少网游能达到传奇的高度?” 陆恆重新给杨志倒了杯水,没有回答他的问题。 “杨老板作为业內人士,肯定比我清楚,盛达为什么能成为现在网游最大厂商。” 闻言,杨志低头沉默不语。 陆恆的话还在耳边陈述事实。 “01年,盛达濒临破產,盛达老板陈天桥拿著炒股赚来的两千万,孤注一掷的买下传奇在国內的独家代理权。” “结果证明他赌对了,现在盛达是全国最大的网游厂商,事实证明循规蹈矩是不可有所突破的,有时候你必须得赌一把。” “现在同样的机会摆在杨老板面前,价格还差了將近十倍,就看杨老板你愿不愿意了。” 沉默许久,杨志无奈的扶额,苦涩一笑: “陆老板,你这口才,真適合去做生意。” 陆恆笑了笑道:“游戏也是生意嘛,总得向前辈学一学。” 喝了口水,杨志坐在沙发上,沉默了不知多久。 嘆了口气道: “那陆老板,我再问最后一个问题吧,你这游戏收费时间是怎么算的?” 陆恆摇摇头,语出惊人道:“免费。” “啊?” 杨志发出迷茫的声音,然后咽了口唾沫:“陆老板你误会了,我不是说公测,我是说正式发布的话,玩家想玩到一个小时要花多少钱。” “我知道,正式版出来的时候也是免费。” “什么?!!” 杨志错愕的眼角抽搐,目光惊愕,难以置信的看著眼前的年轻人。 “那你怎么赚钱呢?” 很难想像,网游免费玩会是让人感觉匪夷所思的事。 但事实上03年国內的所有网游实行都是时长制度收费。 用点卡在官网兑换游玩时间,游戏上线以后就会显示剩余多少可玩时间。 甚至后面魔兽世界进入国內,也依然是採用的时长收费制。 想要玩就得充钱买时间。 一直等到06年征途开始全面公测,网游免费配合上道具收费的盈利概念,才开始全面普及。 “用游戏內的道具赚钱,游戏免费,但是里面的道具收钱。” 听到陆恆的话,杨志没有马上否决,反而是冷静地想了想。 他现在已经不敢小看眼前这位年轻人了。 网游免费玩,但是里面好的武器,装备收钱,有搞头吗? 嘿!您別说! 好像还真有搞头! 换位思考一下,他在拿把破m4打丧尸的时候,还在辛辛苦苦地找爆头线呢。 结果身边有位队友,早就抗上了生化危机里的火神加特林! 一梭子下去,跟战神一样如入无人之境! 丧尸成片成片的倒,恐怕换做任何一个人都很难忍住,不去买一把吧?! 现在所有网游都收费,枪火重生免费,先天就有优势,只要网络没问题。 一下子就能把一堆玩家给抢过来! 配合上cs没有的两种玩法,再把好枪,好角色卖贵一点!!! 十个人但凡有那么一个两个花钱,按照现在的网民数量...... 嘶——!!! 杨志一下子兴奋了! 他好像明白,为什么陆恆能对自己的游戏这么有信心! 这下他真是捡到宝啦!! “我明白了!陆老板你的意思是游戏里面,技术无所谓,想玩更好更强大的枪,就得花钱买对不对?” 结果陆恆却还是摇了摇头。 “不对,我们的商场不卖枪,只卖钥匙和一些基础装饰道具。” 本来信心满满的杨志,脸上的表情一下子凝固住。 嘴角的笑僵硬了好几秒,才擦了擦眼睛。 已经不想再去跟上陆恆的脑迴路了,只能是把头低下,无力又发自內心的请教: “那陆老师,这个钥匙,你又能解释一下吗?” 看到杨志的样,陆恆咧咧嘴道:“简单来说就是玩家每週游玩到固定时间,就会掉落一个宝箱。” “宝箱里可以开出等级不一,磨损度不一,效果不一的枪械皮肤也就是能改变枪械外貌的装扮,足够数量的低阶皮肤,可以转变为高阶皮肤。” “但想开宝箱必须要买钥匙,钥匙二十块钱一把。” “如果想每周掉落更多的宝箱,就要花一百,购买优先帐户。” “除此以外,游戏內允许玩家自行交易,將一些不需要,不喜欢的枪皮倒卖为游戏点数。” “但官方会从交易抽取百分之十五的手续费,商场能还会有一些其他的装饰性物品,比如枪械掛坠,贴花,不同的丧尸角色等等。” 后面一句话好理解,杨志主要是不太理解枪皮这个概念。 “陆老板的意思是这个枪皮能提升武器的威力?” 陆恆摇摇头:“不能。” “那,那玩家为什么要买呢?” 杨志不理解了。 游戏免费玩,枪皮买不买,枪的威力都一样,玩家何必多花那几十上百块钱? “因为帅。” “???” 几分钟以后,陆恆的办公室门扉被拉开。 风行者的工作大厅里,原本就心不在焉的所有员工,立马安静了下来。 一个个用各种窥视的角度,偷看著著门口的情况。 “杨老板,我就不送你了,希望这次合作愉快。” 跟在陆恆身后,惴惴不安的杨志,听到这话,顿时如梦初醒的抬起头无奈一笑: “合作愉快。” 等到杨志离开后,办公室里的柯岩,才作为民眾代表发声。 “陆哥,咋样啊,合作谈下来了吗?” 陆恆挑了挑眉:“你猜?” 柯岩:“......” “珊珊,待会公司会到帐400万,留100万作为流动资金,剩下的300万全用於枪火重生的宣发。” “哦,好。”珊珊起身点点头。 过了一会才恍然大悟反应过来:“所以陆哥,刚刚合作是谈成了吗?” 陆恆笑道:“废话,不然我哪来那么多钱做宣发。” 一时间,全场欢呼! “好誒!!!” “起飞兄弟!!” “陆哥牛逼!!!” “300万的宣发!游戏不火都不行啊!!” “冲冲冲!这一次咱得让国內游戏厂商,看看我们风行者的厉害!!” “枪火重生对所有国產网游说,你们得害怕了,因为我他妈来啦!!” “哈哈哈哈哈咯!” 工作室门口,还在等电梯的杨志听到身后的狂热喧囂。 无奈的扯了扯嘴角。 只希望他跟盛达的老板陈天桥一样,赌对了吧。 不然天宏一卡通,可能真的要走到头了。 第46章 这是国內能放出来的画面? 次日,骏网联合有限公司。 老板吴洪兵坐在办公桌后面,一边低头写文件,一边正听著秘书匯报: “连邦在8月初与金山游戏达成合作,以4000万的价格,拿下了《剑侠情缘》的独家点卡销售代理权,预计这个月12號就能正式推出相应的点卡业务。” “晶合除了在2月与目標软体签下《秦殤世界》以外,最近一直没有其他活动。” 手中的笔一停,吴洪兵靠在椅子上,揉了揉眉心。 “找单机游戏厂商合作,看来晶合成不了什么气候,连邦倒是来势汹汹,高丽那边的《命运》代理权怎么样,谈下来了吗?” 秘书点点头:“已经谈下全国总代理的业务了,配合《奇蹟》,现在市面上最火的三款高丽网游中,有两款独家点卡销售业务都由我们代理。 吴洪兵满意地笑了笑。 连邦家大业大不错,可惜入场太晚。 高丽那边火的网游,在华国的销售代理权几乎全被盛达和骏网吃了个乾净。 国內游戏大厂不管是网昜,还是腾迅,盛达基本上都有自己的销售渠道。 完全没必要跟连邦合作。 连邦也就只能找国內没有销售渠道的二线游戏合作。 骏网这国內点卡销售老大的位置,恐怕能坐很久。 身边的秘书,这个时候好像又想到什么,忽然开口: “除此之外,最近天宏一卡通和国內一家名为风行者的游戏公司,推出了一款名为枪火重生的专属游戏点卡。” “什么?”吴洪兵皱了皱眉头:“天宏一卡通是哪家厂商,风行者又是哪冒出来的?” 秘书將手中的文件朝后翻了两页: “天宏一卡通是华南华北地区的一家三线本地渠道商,只在一些报社,商店铺货,至於风行者之前是一家单机游戏公司。” “他们推出的这款枪火重生,两个月前还找过我们合作,因为做的是fps网游,先前又没有成功的网游经验,所以业务员觉得不合適就给婉拒了。” (请记住 读小说选 101 看书网,????????????.??????超流畅 网站,观看最快的章节更新) 吴洪兵点了点头。 这种情况换做他来,他也得拒绝。 这些做单机游戏的公司,脑子里好像少了根筋,根本不看国內游戏形势,就一股劲地做游戏,完全不管能不能赚钱。 现在mmo最火,高丽两款fps网游已经把玩家搞怕了,还去做fps不是纯赔钱吗? 那家天宏的负责人也是蠢得可以,连这种游戏都敢签,怪不得排在三线。 念及至此,吴洪兵挥了挥手,喝了口水: “以后这种小厂商就不用跟我匯报了,浪费时间和精力,主要盯著点晶合和连邦。” “明白。” ...... 夜深人静,万籟俱寂。 江城科技大学南门的围墙外。 一个穿著短袖的大学生,正站在路口四处望风。 他身后的墙头上,两个舍友正在费力地把人给拉上来。 “臥槽,老冯,看不出来,你特么怎么这么重啊。” 废了好大劲把冯驥给拉出来,寇海跳下墙头拍了拍手。 “不好借力,我生怕一使劲给你两拽下来。” 宿舍四人成功匯合,迫不及待地朝街头的雷骏网盟走去。 “今晚打啥啊,传奇还是奇蹟?” “都行,我得先去掛一会大话西游,最多一个小时我就过来。” 寇海转过头,对著冯驥询问:“老冯,你咋说?” “我?”冯驥抬起头,愣了一下:“我想试试有款叫枪火重生的游戏。” “啥玩意?”寇海疑惑地反问。 旁边薛柏解答道:“上个周出的一款枪战网游吧,一直在打gg,我看好多网吧都贴上那游戏的海报了。” “对。”冯驥点了点头:“他们公司风行者做的两款单机我都挺喜欢的,所以这次想试试他们新推出的网游。” “勾八啊,又是射击网游,那为啥不直接玩cs呢,还免费。”走在前面的黄天恆,忍不住反驳。 寇海当即笑道:“你们懂啥,人家老冯有理想,以后想做单机游戏,弘扬海外呢,现在花钱支持一下自己喜欢的单机游戏厂商咋地啦。” “嘿嘿,冯少爷,给我买几张点卡,让我也支持一下唄。” 冯驥摇摇头:“不用花钱,那款游戏是免费的。” 勾肩搭背的寇海一愣:“真的假的,公测免费玩吧,后面肯定还是要收钱的,不然怎么赚钱呢?” “宣传的时候说的是永久免费,具体我也不知道怎么回事。” 寇海搭腔了一句:“反正明天没课,陪老冯试试,不好玩再换回来。” “也行,cs玩腻了,要真是免费正好换个口味,不行再去打奇蹟。” 说说笑笑中,四人很快来到最近的雷骏网盟。 刚走进网吧,烟味混合著泡麵味,便在各种叫嚷声里扑面而来。 “我草泥马滴,这你能抓到我?” “誒嘿,抓不到,我这小走位,两个字,风!骚!” “臥槽!什么鬼玩意,嚇死我了。” “没子弹了,没子弹了,臥槽,他妈,老二你他妈別跑了,掩护一下我啊!” “誒哈哈哈!我不抓,我就是玩!” “来了个大的,臥槽了呀,会喷水!!” 寇海先去开机子。 等他拿著四张纸条,找到老冯他们时,就发现另外三个人,围在一台电脑后面看得津津有味。 “嘿,瞅啥呢,机子开好了,走啊,找位置啊。” “等等,老寇,你看这个。” 旁边的冯驥拉住他。 寇海这个时候才注意到电脑屏幕。 屏幕里面是比cs更加真实精美的枪战画面。 第一人称视角下,一双持枪的手,正在一栋破损昏暗的民房中,疯狂地咆哮著枪口中的子弹,震动的屏幕,抖动的准星,连绵不绝的枪声! 方方面面都在体现著游戏中枪械的强大后坐力。 至於客厅里,昏暗的手电筒照射下,准星对准的敌人,不是扮演警匪的玩家! 而是一群又一群,比生化危机电影里更加狂暴,更加疯狂的丧尸! 它们前仆后继从各种地方钻出来,一个一个面色狰狞,动作迅捷! 血跡斑斑的衣服下,溃烂的皮肤,死灰的肤色,仔细看还能看到某些化脓部位蠕动的蛆虫! 严重溃烂的脸上,张开的血盆大口,有时候还会吐出好几根带著牙齿的噁心触手! 天花板上,形似人形蜘蛛上躥下跳的敏捷丧尸,会猛然扑过来! 肥胖如肉球的特殊感染者挤出丧尸群,会在几声呕吐声中,朝倖存者喷吐胆汁! 还有身穿精神病服,披头散髮,手持尖刀,藏在阴暗处突然发出尖锐爆鸣,狂奔袭来的活死人! 无边无沿的丧尸,在看见倖存者后,宛如看到腐肉的鬣狗,看到尸体的禿鷲! 密密麻麻地廝杀吼叫! 全然没有丧尸电影里,慢吞吞,行动缓慢的样子。 那摩肩接踵的尸潮,让人看一眼都忍不住感到头皮发麻,鸡皮疙瘩更是掉了一地! “我擦!老二,快他妈上啊,老子没子弹了!” 至於玩游戏的那位网虫,此时正聚精会神地將准星对准这群丧尸。 连绵不绝的热火力威力下,成片成片的丧尸群倒下。 很快他手中的步枪子弹不足发出特有的咔咔声,身边的队友立马跟上火力! 连绵闪烁的枪火,几乎能將整间屋子点亮! 至於那位没子弹的主视角,现在则是切换成了一把消防斧。 对准一个即將扑过来的丧尸,高举双手,对准脑袋,一斧头砍去! 噗嗤! 锐利的刀口,费力挥砍下,像是劈西瓜一样,顿时血肉横飞,脑浆鲜血飆溅的到处都是! “臥槽.....” 寇海忍不住吐出两个最真心的感慨。 转过头,剩下的三人同样的面面相覷,眼神错愕。 他们这一周经歷了什么? 这是国內审核,能放出来的游戏画面?! 第47章 Galaxy游戏平台初亮相 “哥们,你这玩得是什么游戏啊,单机吗?” 等到那玩家暂时安全地补充完子弹以后,站在后面看了好几分钟的寇海,实在是忍不住好奇地问道。 “啥玩意,单机,谁玩单机啊,这游戏你们都不知道?” 那人抽著烟,意外地回头看了他一眼。 “我们在大学里面住宿,一周才能出来一次。”寇海开口解释。 听到是大学生,坐在椅子上抽菸的年轻小伙,態度马上好了很多。 “哦,大学生啊,不早说,我有个妹妹也是大学生,江城科技大学的是吧?” 冯驥点点头,那年轻小伙马上转过身滔滔不绝起来。 “老哥给你们说,这游戏叫枪火重生,最近出来的,好玩的一匹,现在最火的网游,你们没玩过是吧,没事,待会报个id,哥我带你们。” 黄天恆好奇询问道:“这游戏比cs还有意思?” 叼著烟的网虫,听到这话觉得好像是侮辱自己心中的挚爱一样,立马情绪激动: “哥们,说啥呢,看不起我们枪火玩家啊?” “这画质,这差距你看不出来,我这么给你说吧,cs有的枪火重生有,cs没有的枪火重生也有,cs在国外火不火我不知道。” “在国內,现在最火的射击网游那就是枪火重生,官方还专门说了免费的,不用钱,想玩多久玩多久,各种模式老有意思了,我给你说,反正在我这儿,枪火重生现在那就是最牛逼的射击游戏!” “啊啊啊!所有人看我这儿,所有人看我这儿!我他妈开出紫色枪皮啦!” 就在这个时候,网吧角落一个赤裸著上半身、头髮油腻、瘦得像猴子一样的年轻人。 兴奋地站到椅子上,挥舞著双手。 寇海,冯驥四个人,还有跟他们说话的年轻小伙,网吧里其他的玩家,此时一眾目光,全部齐刷刷地朝他看去。 那视线里面有烦躁,有惊讶,有不甘,但更多的还是羡慕。 “真的假的,你他妈別吹牛啊?” 坐在他们前面的小伙嫉妒地起身反问。 冯驥他们不知道紫色枪皮是什么,但听起来好像挺珍贵。 周围有其他玩家也不相信,立马把脑袋探了过去。 旋即也不知道看到什么,特別懊恼的锤了一下桌子。 “草,真他妈让你开到啦。” “不是吧,运气这么好咩?” “我靠,紫色枪皮,什么枪的啊?” “m4a4啊,沃日,我最喜欢的枪,还是略有磨损,你真太离谱了,开掛了吧。” “干啦,我不服,我两个箱子,就开了两个白皮。” “哥们,卖不卖啊,两百块钱,加个好友走私人交易给我怎么样?” “勾八,別听他的,二百块就想买紫皮啊,有价无市,我五百!!” “誒嘿嘿嘿,大哥们別著急,等小弟我先拿到手上爽一爽,再掛到商场上。” “羡慕,一把枪皮一个月网费都有了。” “有没有打灾变的啊,来个技术好一点的!” “我来!等我一会!” “......” “老冯,你听得懂他们在说什么吗?”寇海眼神困惑地转过头。 迎接而来的是跟他同样困惑的冯驥。 四人没有说话,互相对视一眼,心照不宣地马上跑开,到处在网吧寻找连號机器。 “这儿有,这儿有!” 隨著跑到角落的黄天恆挥手呼喊,剩下的三兄弟马上跑了过去。 “看起来是打丧尸的游戏,你別说还真有点意思,老早看生化危机的时候,我就想玩这么一款游戏了,不过这里面的丧尸可比生化危机里面猛多了,不知道有没有舔食者。” “网速行不行哦,別跟之前两款枪战网游一样,卡的要命。” “上號上號,別逼逼啦,试一下不就行了。” “枪火重生是吧,誒誒嘿,找到了。” 在一眾桌面游戏中,寇海最先找到枪火重生的启动图標。 双击点开以后,一个名为galaxy的游戏登录器出现。 跟其他花里胡哨,五顏六色的游戏登录器不一样,galaxy的登录器设计非常简洁明了。 上方就是galaxy的纯白標题,下面一行是帐户,一行是密码。 然后就是登录的选项,左下角还有个小小的註册按钮。 点进去以后,自动就跳转到了windrunner网站帐號的註册界面。 “我现在一堆游戏帐號了,又是网昜,又是盛达,又是腾讯,现在又来个galaxy。” 寇海一边输入帐號,一边瘪瘪嘴嘟囔。 “还好吧,这里面除了腾讯的qq號,另外三个都可以创建自己的id帐户。” “galaxy的意思是银河系吧,意味著群星环绕,从这名字来说,估计以后还得出不少游戏。” “蝌蚪身上纹青蛙,老黄你在秀你妈。” “英语不好,不配说话。” 嘴角绷不住的直抽抽,帐號註册完成以后,冯驥刚登录进去。 一个简要乾净的游戏平台自动弹出,左上角是他註册的游戏帐户id。 下面三个选择分別是游戏,商店,社区。 占据游戏平台右边一大半內容的是一片空白的区域,像是一块黑板一样。 上面现在只有一款枪火重生。 点开商店以后,右边的空白区域除了枪火重生以外就会多出两款游戏。 分別是暖雪和九日。 选择一款进入其中,平台內容就会跳转到游戏详情介绍界面。 最上面是游戏內的一些图片,下面还有用简单明了的標籤標註的游戏玩法,旁边一栏是关於游戏的详细介绍。 再往下翻就是购买游戏的选择还有评价。 暖雪整体评价是好评如潮,评价数量不多,只有32条的样子。 基本上都是一些支持正版,有钱没地方花的评论。 选择购买游戏的话会再跳转到付款界面。 可以选择网络下载和实体光碟收货两种方式。 至於付款使用的是一种名为galaxy余额的虚擬货幣。 在galaxy游戏平台里,不算运费的话,暖雪现在就卖30galaxy余额。 要是按照一点余额一块钱算的话,差不多就是三十块钱。 比市面上卖的便宜了四十块! “那我这之前买过的不是亏死了?”冯驥脸色古怪地喃喃自语。 他之前为了支持风行者,特意去买了正版暖雪和九日光碟。 现在来看,该不会他这种支持正版的老玩家,不仅没有福利,还要反倒亏上八九十吧?! 肉疼的退出付款界面,冯驥这次仔细观察了一下。 很快注意到在游戏平台的最下方有一个『添加已购买游戏』的选择。 点进去以后,一个需要输入正版cd-key的兑换窗口马上出现。 输入栏下方还有两小行官方感谢。 “为了感谢正版玩家的支持,自12月10前购买的windrunner游戏,在成功入库以后,將会按照1:1的市场售价退还galaxy余额点数。” “余额点数可购买游戏道具或平台里的其他游戏,在此windrunner游戏工作室,向每一位支持正版游戏的玩家,表达最诚挚的谢意。” 第47章 他们来了! “喂,老冯干啥呢,快上號啊,就等你了。” “哦哦,好。” 退出兑换界面,冯驥在游戏选项里將枪火重生启动。 加载了一会,一个区服选择的窗口界面跳出。 分为网通和电信两个大区。 每个节点下又会区分出不同的伺服器。 相同的配置选择在《大话西游2》和《热血传奇》里也有出现。 所以老网游玩家对此倒是不陌生。 “你们选的是哪个区啊?” 密密麻麻的专区伺服器选择,让冯驥看得眼花繚乱。 列表当中一大半的伺服器都变成了红色,后面写上了爆满两个字。 其余的伺服器也是黄色,標註上了火热。 “电信专区,江城二区。”寇海回答完,又问了一句:“誒,你们过不过新手教程啊,我看枪火这玩法跟cs差的还挺大。” “过个蛋,射击游戏万变不离其宗,不管是打手枪还是打飞机,都是打枪,怎么说我cs也玩了一年多,还拿不下一个小小的枪火重生?”黄天恆语气囂张。 寇海起身看了眼最末端的薛柏,发现老薛也跳过新手教程以后,他也选择了跳过。 另一边,冯驥选择结束以后,过了大概一两分钟。 一阵节奏鲜明,战斗感十足的电子摇滚背景音乐响起。 输入完名称,电脑正式进入到了枪火重生的游戏主界面。 上面是一些基础功能选项,下面就是频道列表。 每个频道都用了玩法命名区分开来,从上往下,分两排依次排列,简洁明了让人一眼就能看懂。 “我刚刚问了那老哥的,他说他玩的是大灾变模式,咱也试试吧?” 坐在最右侧的薛柏起身吆喝。 寇海换了个提议:“我看这频道里好像有个叫生化狂潮,要不先玩这个吧,名字有点意思,我好奇的很。” “都行,那就先玩生化狂潮,我创房间,生化狂潮1,频道4,房主名字是巔峰冷少,快快快,再不快点人满了,几把就过去了一个周,这游戏怎么这么火啊。” 点上根烟,寇海忍不住骂道:“你这名字真他妈傻逼啊。” “那你叫什么?”薛柏跑过来看了一眼:“学习不好都怪班主任逼太紧,你是智障吗?” “呵呵,老黄还叫喜欢打枪的小萌妹呢。” “艹!老黄,你玩游戏能不能別整这死处,太噁心了!” “你懂什么,仙人自有妙计!” 黄天恆翻了个白眼,进入房间以后,歪过脑袋看了一眼冯驥的id。 “老冯,你怎么所有游戏名字都叫尤卡,你是尤里的儿子吗?” 冯驥:“?” 生化狂潮1里大概有二十多个房间,几乎全部爆满,冯驥刚进到薛柏创建的游戏房。 左8右8,拢共16个人的房间位置,马上满员。 每个虚擬名称前面都有不一样的等级图標,像他和薛柏,黄天恆他们就是一个上拐的黄铜箭头。 其他的网友有的两个拐,有的是三个。 还有的乾脆是一条竖槓,也不知道什么意思。 “开开开开开!” “兄弟,开不开啊,不开我换房了。” “新人是吧,地图选72號仓库。” “选什么72號仓库,选九龙城寨!” “你们让新人玩这两个图,你们真是好样的。” “还有妹子啊,妹子加个q唄,哥哥待会给你丟枪玩!” 打枪的小萌妹:“谢谢哥哥,那哥哥我待会加你好友。” “好好好,妹子,哥不跟你吹,哥好几套紫色枪皮呢!” “加他干啥,你听他吹牛,现在紫色枪皮少得很,加我,我每个月给你充黄钻。” “太物质了,我就不一样,我会永远陪著你。” 打枪的小萌妹:“哎呀,哥哥们不要抢啦,大家可以一起玩嘛(爱心)” 寇海:“艹,老黄你太噁心了!” 黄天恆冷哼一声:“成大事者,不拘小节,你就说有没有用吧?” 寇海沉默了一会:“待会我也得改个名字,改成36岁单亲女老师白洁。” 眼见游戏迟迟不开启,房间下面对话框里的水友消息,开始疯狂催促。 冯驥难得的喊了一声:“老薛,还不开游戏,你在干什么呢?” “选地图呢,ok,就这个林家宅邸吧!” 在类似一声子弹上膛的咔嚓声中,加载界面出现。 背景图是一张俯瞰的宅邸地图结构,加载条上面不断滚动著游戏相关提示。 【游戏开启后的15秒,按照参与试炼人数,生化病毒將隨机感染1到3名特种兵,將其转换为生化殭尸】 【生化殭尸的目標是感染所有倖存的人类,人类阵营需要努力坚持到游戏结束】 【地面上会有隨机装备补给箱,可以补充弹药,手雷】 【生化殭尸死亡后不可復活,一段时间未受到攻击,可以缓慢恢復生命值。】 【.....】 “呃啊!” 冯驥正在看游戏规则,下方加载条完成,在一声类似野兽的嘶吼声中,他跟寇海三个人,以及其他的所有玩家,全部出现在了一片阴暗寂静的空地。 游戏界面自动弹出跟cs一样购买枪械的轮盘选择。 冯驥买了一把m4a1以后,发现除了他们四个人以外,其他玩家马上轻车熟路地快步跑开。 那急切紧迫的样子,仿佛晚一步就会被洪水猛兽吞没。 至於一开始说要给老黄丟枪的那位,早就跑没影了。 “臥槽,这地图怎么阴间啊?” 来不及发言臭骂负心汉,黄天恆买了一把awp,按照提示將枪械自带的战术手电筒打开。 等看到眼前地图的布局设置以后,忍不住打了个哆嗦。 林家宅院的预览图看起来是古色古香的中式建筑。 结果进来以后才发现,游戏內的时间设置是在阴森的午夜,除了几颗悬掛在屋檐下的大红灯笼外,环境內唯一的照明只有头顶悽厉惨白的月光。 右侧最大的古宅前院里面杂草丛生,阴风阵阵,还在角落种著一棵歪七扭八,早就光禿禿的槐树。 至於宅院后方,那一大块空地更是阴间。 里面堆有无数个小土堆跟墓碑的坟地,远远看去似乎能隱约看到有的墓穴还被挖开,露出里面黑黝黝的一片。 至於离他们最近的偏房,情况同样没好到哪去。 虽然是所有建筑里,灯光最足的一栋屋子,却是在紧闭的大门两边,各自停了一辆大红轿子和一口紧闭的棺材。 掛在房檐上的红灯笼上虽然是贴著喜字,地上却满是代表了丧事的白纸。 因为画面要比cs真实精美,所以这种阴间氛围的衝击也更加强烈。 “狗日的,这不是打枪游戏吗,怎么换成恐怖游戏了?” 薛柏也有点害怕,他忽然感觉自己手里弹药充足的ak47带来不了一点安全感。 毕竟跟国外丧尸,杀人狂,精神病不一样,这种处处透露著不对劲的中式恐怖里,往往出现的都是悄无声息的冤魂。 也就是鬼! 而鬼是不怕枪的,火力再足也没用。 “说那么多有屁用,咱四个大老爷们抱团还能怕啥,先找个地方守著啊,刚刚游戏规则不是说有什么.....” 寇海的话没说完,原本寂静无声的游戏对局。 突然传来一阵低沉暗哑满是紧迫气息的英文播报。 与此同时,游戏內所有玩家的屏幕正上方,出现一串血红又在不断锐减的数字。 【ten(10)】 【nine(9)】 “快快快快,时间结束,那叫什么生化殭尸的玩意就要出来了,朝屋顶上守!” 不愧是一年cs老兵,黄天恆的反应和观察力確实不错。 他马上跳到那口棺材上面,再借著棺材垫起的高度差,一个后跳下蹲跳到了铺满瓦片的偏房楼顶。 至於为什么不选那口更高更方便跳上来的红轿子。 纯粹是他不想靠近那充满邪气的玩意儿。 “我感觉这游戏不对劲,赶紧上去找老黄匯合。” 倒数的读秒,屏幕上不断锐减的红色数字,无形之中给人一种紧张急促的压迫。 剩下的三个人马上如法炮製地借著棺材跳到了偏房二楼。 这里面薛柏的技术最差,试了好几次都没从棺材上跳到屋顶上。 急得他满头大汗,只能是跑到那口大花轿前。 在一动不动轿帘前,心臟绷紧地跳到了轿子顶端,然后衝到了楼顶。 【six(6)】 【five(5)】 “这些瓦片能打碎,把这些瓦片打碎以后,屋顶就只剩下易守难攻的房梁,然后我们守到最后面的屋檐上去。” 黄天恆一声令下,四个人全部开枪齐射。 爆豆般的连绵枪声中,偏房上的破落瓦片全被打掉。 只不过还没等他们跑到最內侧的房梁躲起来,等借著手电光看到偏房里面的布景设置以后, 所有人齐刷刷地倒吸口凉气。 只见偏房里面是一个又一个的点睛纸人,稽首对准的方向是桌子上两张在喜烛旁边看不清的遗像。 再结合门口的棺材和大红花轿。 地图设计取材来源,显而易见! “谁家好人拜堂在偏房啊,不都应该是在堂屋吗?” 薛柏一边朝前面跑,一边哆哆嗦嗦地嘟囔。 “小妾是没有资格进入正堂的,只能是在偏房拜堂成亲。” 寇海说完,忽然发现身后冯驥没有跟上来。 “老冯,快点啊。” 冯驥头也不回地拿著自己的m4a1,颇有种一夫当关万夫莫开的气势! “你们先撤,我在门口守著,要是真有丧尸跳上来,我能给他打下去。” “牛逼,算你厉害!” 发出男人之间最真诚的讚许,三个人的吵吵闹闹的挤到最后方的屋檐,至於冯驥就守在门口。 这个时候,背景当中的低沉倒计时也终於到了最后的三秒 【three(3)】 【two(2)】 【one(1)】 “.....” “他们来了!!” 一声听不清的血腥嘶吼中,冯驥目光锐利。 只见正房二楼的窗户里面,一跃跳下来了好多倖存者。 与此而来的还有沉闷的枪声和连绵闪烁的枪火! “果然人越多的地方,出现生化殭尸的概率就越高,还好没盲目扎堆。” 不仅如此,冯驥很快注意到隨著游戏正式开始,先前轿帘紧闭的大红花轿和棺材板,全都打开。 楼下偏房紧闭的大门此时也自动开启。 换言之楼上实在守不住,他们还可以跑到楼下,借著纸人的掩护逃跑。 “想上楼顶只能是通过棺材和轿子跳上来,要是在有一个人守著,这地方易守难攻啊!” 想明白这点,冯驥眼中闪过一丝精光。 “这游戏也不难嘛,快老黄,老寇,我知道打法了,你们.....” 喜悦的情报还未来得及分享,冯驥视角跟著战术手电一转! 只见眼前赫然出现了三只脸颊溃烂,浑身占满污血的怪异殭尸! 在他转过头的一瞬间,正好把爪子扬了起来! 网吧里,赫然响起了一道能把屋顶掀开的悽厉哀嚎! “啊啊啊啊!臥槽你大坝!!” 第48章 卑鄙的殭尸 “誒嘿嘿嘿嘿,这生化狂潮真有意思啊,殭尸比玩人类好玩多了。” “人类唯唯诺诺东躲西藏,我宣布我不做人啦!” “我也借著老冯的身体升级了,咱仨现在都有了技能暴走,正好能冲点。” 一两分钟以后,冯驥双眼无神地瘫在靠椅上。 耳边是三个畜生,借著他身体获得愉悦之后的迴响。 “老冯,快起来,別特么装死,破点啦,那群人又跑到正房二楼的走廊窗户上守著了。” 冯驥坐起身,无可奈何地接受了自己的殭尸身份。 画面上不再是手持突击步枪的威武特种兵,而是一双猩红诡异蜕皮的尖锐利爪。 屏幕也不再像之前一样暗淡无光,反而在一片微红的视角下,变得特別清晰明了。 原先看不到的阴暗角落,现在一览无余。 “嗯.....当殭尸好像確实不错。” “咳咳,咱们还是要总结一个计划,不能盲目乱冲,不然就跟那位前辈一样。” 四个殭尸,畏畏缩缩的跑到正房一楼。 寇海指了指不远处楼梯拐角的殭尸尸体。 其余三人,赞同地点点头。 刚刚这位前辈,可能是走火入魔了,抓了一个人类还觉不够。 开启暴走就朝楼上重新集结的人类防守点反扑。 可想而知在一堆重火力面前,孤身作战的生化殭尸会有什么样的悽惨结果。 屏幕上方的殭尸阵营数量,一下子从7锐减成了6。 “我提议,你们三个血厚,可以冲前面,然后我在后面,伺机而动。” “我话说完了,谁赞成,谁反对。” 冯驥把手举起来,环顾一圈,发现三个人没一个举手,全齐刷刷的盯著他看以后。 又默默地把手放下,坐了回去。 “我提议,因为我们是大將,先让老冯出征吸引火力,然后我们三个同时开暴走,从不同位置进攻,谁赞成,谁反对!” 冯驥:“我反对!” “好,三人赞成,无人反对,计划通过。”寇海满意地点点头。 冯驥皮笑肉不笑地望著他。 口型慢动作比出了两个特別好猜的字! ..... “师傅,殭尸怎么没来啊,难不成被我们打怕了?” 另一边人类防守点的窗口,一个名为超级枪神的帐户id,正在通过好友私聊功能,朝著身边名为“遇事不决先逃跑”的师傅好奇请教。 “不,徒儿,你不能大意,这群殭尸,卑鄙无耻、阴险狡诈,他们已经不能算是人类了,他们是世界上最丑陋最邪恶的生物,他们背信弃义,又毫无忠义可言!” 超级枪神看著那一排排文字,第一次感受到了语文课本上所说的文字的力量。 虽然看不到师傅的表情,但他好像能感觉到师傅的悲伤与愤恨。 “师傅,你之前经歷过什么?” 这句话发出去,另一边“遇事不决先逃跑”沉默了片刻,缓缓讲起自己悲惨的过往。 “那是我第一次玩枪火重生。” “当时我还是一个手无缚鸡之力,没有战斗经验的弱小人类。” “我躲在一个阴暗的角落,听著外面殭尸时不时传来的咆哮,还有人类悽厉的惨叫,努力胆怯的蜷缩在角落,祈求著殭尸不要发现我,时间在那一刻成了我最不需要的东西。” “可结果到后面我还是被一只殭尸发现了。” 超级枪神:“啊,这么惨吗,所以后来师傅你就特別討厌殭尸?” “不止如此。” “我当时很害怕,因为我被堵在角落里,进退两难,然后那个叫『可爱百变小樱』的殭尸,没有第一时间抓我,她说她之前没得选,她这次想做个好尸。” 超级枪神:“然后她就把师傅给放了?” “她让我把所有枪全丟了,用下蹲表示磕头,这样她才愿意放过我。” 超级枪神:“好过分。” “为了人类的希望,我必须活下去!” “我按照她说的做了以后,她真的转头走了。” 超级枪神:“那她还挺讲义气的嘛,师傅为什么要討厌她?” “我一开始也以为她真的放过了我,所以当我满心欢喜,离开角落,打算重新找一个地方藏起来的时候!” “她竟然,竟然猛地从箱子后面一个看不见的死角,一爪將我感染了!” “在我惊恐的把滑鼠丟出去的时候,她还打字嘲笑我太天真是个傻x!” 超级枪神:“啊,这.....” 枪神很想安慰自己的师傅,又不知道从何说起。 他仿佛能透过屏幕,看到一个落泪又强忍悲伤的中年老男人。 “所以从哪以后再面对殭尸,我就知道了一定不能大意,可能就是因为我们的一时疏忽,导致人类惨败。” 『遇事不决先逃跑』这话说完,还没等徒弟答覆。 在冗长的楼梯拐角,猛然窜出四个形状各异,嘶吼咆哮的殭尸! “开火!” 与此同时,天南海北的一栋民房里发出一声充满怒意的咆哮! 火光迸射! 寂静被彻底打破,爆鸣的枪声在走廊中炸响! 噼里啪啦的声音宛如春节时的鞭炮,又如战爭电影里永远徘徊在耳边的不安声响! “我靠!不行啊,火力太强了,所有人都在这儿,我挡不住,我得先撤了!” 冯驥看著飞快下降的血量,在子弹交织的火网当中艰难前行! 然而他这话说完! 身边却是没有一点动静! 等他回过头才发现,身后三个说好一起衝锋的高级大將! 此时早就跑了! 哪还有一个尸影! “我#¥#你%*妈!” 殭尸剩余:5。 身边三人发出阴谋得逞的桀桀怪笑。 不甘陨落的冯驥压根不想再跟他们说话,起身比出两截中指后,朝前台走去。 “誒,老冯,不至於吧,大不了待会我让你抓一把!”寇海有点著急了。 冯驥不至於这么小气啊。 “我去买张点卡,试试別的殭尸角色。” “別的殭尸角色?”寇海撇过脑袋看了一眼。 寇海发现冯驥电脑早就切出游戏,进入了商场界面。 里面贩卖的游戏道具五花八门,有钥匙、掛件、印花,还有大灾变专属强力武器,至於老冯说的殭尸角色。 不光有,还不止一个! 有身穿清朝官服的玄魁殭尸,还有一席红衣的鬼新娘,除此之外,还有一个手持菜刀的屠夫! “乖乖,这么多可玩角色啊,一开始变成生化幽灵的时候让我选择,我看只有一个可选,还以为其他的等级不够,还没解锁呢。” 寇海借著冯驥的电脑看了看介绍。 算上初始具备的普通殭尸,总共四种殭尸角色,各自都有不同的专属技能。 像是玄魁殭尸就可以增强跳跃能力,鬼新娘则是开启技能以后会进入半隱身状態,屠夫是可以增强防御力。 算上普通殭尸的暴走加速,四种殭尸各有千秋,分別在不同的场合下都有用处! 像是玄魁和鬼新娘,这一看就是破点的好手。 屠夫是正面吸引火力的存在,而普通殭尸负责破点后的收尾追击! 要是他们四个一人玩一种不同的殭尸! 那小小人类,还不是只能求爷爷告奶奶的哀嚎! 嘎巴一下! 想到此情此景,寇海马上迫不及待的感受到了颅內高潮的兴奋! “老冯,给我也买二张十块钱的,我回去把钱给你。” “给我来个三张。” “我也要两张,不对,我要三张!” 第49章 枪火重生全国联赛! “花姐,给我来十张枪火重生的十块钱点卡。” 害怕错过下把游戏宝贵的躲藏时间,冯驥著急忙慌地跑到吧檯前,从口袋里掏来掏去好不容易凑出一百。 “不好意思帅哥,枪火重生的卡卖完了,要不要换成別的?”吧檯里的花姐,坐在电脑后面无奈地耸耸肩。 “卖完了?” 冯驥当场愣住,余光一撇立马扫到滑鼠垫下压著的三张点卡。 “你那下面压的是什么?” 花姐不耐烦地把点卡朝裤子口袋里掖了掖。 “这是我自己花钱买的,我下班还想玩呢。” 一听这话,冯驥著急了。 他还想著买个红衣女鬼,专门变成殭尸给那三个出生全薅死呢! “誒,花姐,你先给我一张唄,我买过windrunner的正版游戏,到时候会给我退游戏点,我双倍转给你怎么样?” “什么温抓,听不懂,我不卖,我要留著开箱子,要是开到一个紫皮或者红皮,我一个月的工资都有了,你实在不行去別的网吧问问还有没有多余的点卡吧。” 花姐脑袋甩得跟拨浪鼓一样,冯驥抓耳挠腮的正打算再接著劝劝。 这个时候,身边突然冒出来一个猥琐小平头。 “朋友,要枪火重生的点卡是吧,我这儿有啊。” “你?”冯驥狐疑地瞥了他一眼。 这人手上还真有一小沓纯黑色外观的点卡。 “你这是枪火重生的点卡吗,別是自己弄的吧?” 冯驥拿过一张,左看右看都有些怀疑。 这点卡设计跟市面上点卡外观太不一样了吧。 不光是纯黑色漆面,上面也没有写能够支持哪些游戏內容。 只是在右上角標註了galaxy商城余额,后面是可充值点数以及建议零售价,连左下角小小的点卡品牌都是从来没听说过的“天宏”。 “不要別瞎说哈,我这都是辛辛苦苦到处买来的,你不信问问花姐,看看我有没有骗你撒。” 小平头理直气壮地拍了拍胸脯。 吧檯后面的花姐凑热闹起身看了一眼,旋即拿出自己的点卡挥挥手: “放心吧,帅哥,他那点卡是真的,枪火重生的卡就卖这个样子。” 小平头得意地挑挑眉梢。 “听到没,你把这卡刮开,登录器左上角按一下有个充值按钮,输入帐號密码以后,游戏里你想买啥,人家直接就从你平台里的钱扣了,高科技知道伐。” 什么登录器,那明明是自建游戏平台。 稍微在內心反驳了一下,著急玩游戏,冯驥无奈地看著眼前的小平头瘪瘪嘴:“那你这一张咋卖啊?” “上面建议卖多少我卖多少唄,要一百块钱的是吧?” 接过小平头递来的五张二十元点卡,冯驥目光惊讶:“这么便宜,你不收手续费吗?” “收什么手续费,感情你是把我当黄牛了,你上南门口打听打听,谁不知道我巷子头威哥啊。” 小平头先是很囂张地比了个大拇指,然后又话锋一转,勾肩搭背笑眯眯道: “不过你想买的话,確实得答应我件事。” 冯驥目光警惕,又默默把点卡递了回去。 他就知道没那么简单。 游戏再好玩,也不至於冒著被警察叔叔抓走的风险。 “我事先说明,违法乱纪的事我可不干。” “嘿,想啥呢?”小平头愤愤不平地从裤腰口袋里,掏出一张海报:“我这是正经买卖,你自己看看。” 冯驥接过海报,发现首页標题赫然写著“枪火重生全国联赛正式开启”,下面是详细规则以及奖金。 “看到没,枪火重生的官方比赛,省排名从一到十都有钱拿,全国冠军更是有二十万,跟这奖金比,卖点卡赚的钱,那就是九牛一毛上的毛尖尖。” “真的假的,这不是一个新出的网游吗,比赛奖金这么高?” 先前冯驥也听说过一些热门网游会举办电竞比赛。 比如《星际爭霸》《魔兽爭霸3》《传奇》甚至各个地区的《cs》都有网吧老板自发组建的比赛。 不过这些比赛一般都是游戏火了一段时间、营收充足以后才会考虑的反馈活动。 很少有《枪火重生》这样,一出来就要举办全国赛事。 看著手里的海报,他刚刚粗略地估算了一下。 第一名20万,第二名10万,第三名5万,光是全国前三甲的奖金就得花上35万! 更別提后面还有省级比赛的奖励。 “这事还能有假吗?” 看得出来小平头也是一个忠实的枪火玩家,听到这话一下子就不乐意了。 “枪火重生现在老火了,人家那么大一个平台,办不办比赛都行,完全没必要骗人。” 说到这儿,小平头又想到了什么,重新把海报拿过来,翻到了背面。 “你知道关键是什么,关键是这比赛冠军不光有奖金,还有专属的掛件和印花!” “贏了以后,官方会给你们战队设计一套专属限定皮肤,战队名字也会做成限时印花跟掛件,免费发给所有枪火重生的玩家!” “別的比赛有这待遇吗,扬名立万啊哥们,我可是打听好了,现在好多cs高手战队,摩拳擦掌的都等著官方开放报名渠道呢。” “可是……” 冯驥挠了挠脑袋:“我们技术一般般啊,今天才第一天玩枪火重生。” “誒,你这话说得就不对了吧,有句老话怎么说来著。” 小平头闻言,反而是开始劝解冯驥: “学到老活到老,你真有天赋,第一天玩又怎么了,训练上十天半个月,未必不能拿全国冠军。” “况且这游戏也就出来了一个周,普通人的技术,大差不差,咱拿不到全国冠军,那个省级冠军也行吧,那省级冠军也有两万呢。” 小平头指了指海报,冯驥低头看过去,发现还真是如此。 海报下面写的清清楚楚,省级冠军奖金两万,第十名都有两千。 按照四人一个小组的话,平分下去每个人都有五百。 五百块钱,一个月的饭钱都够了。 “那你意思是让我们跟你一起组战队?” 小平头神秘莫测地晃了晃手指。 “nonono,我技术不行,只爱玩玩生化和大灾变,比赛比的是爆破,我就不去拖后腿了,我作为战队投资人,你们贏了以后,钱给我分一半就行了,这买卖划算吧。” 冯驥嘴角扯了扯:“用几张点卡拿一半的奖金,你还挺会做生意。” “你们能不能入围都不一定呢,这只是给你们一个参赛的资格,下个周我拉人组建了友谊赛,你们要是能在友谊赛拿到第一,训练前的所有网费,我包了,行吧?!” “这,我问问我舍友吧,你先给我拿十张点卡。” 冯驥有点意动,他本来是想大学毕业,去一家游戏公司做游戏的。 结果现在来看,好像打电竞比赛也不错。 又能赚钱,还能玩游戏,不比做游戏带劲?! 第50章 国產FPS网游最大黑马 “从结果来看,枪火重生的爆火似乎来得非常突然! 首周註册用户40万、最高在线人数2万、每日新增用户8万,全国网吧装机率覆盖率接近80%! 更让人感到惊讶的是这一连串的恐怖数据,在我们写下这份报导的同时,隨著游戏的持续发酵,仍然是呈倍数级的疯狂上涨! 仅仅只公测了一周时间,这款在公测前没人看好的射击网游就取代了cs在国內射击游戏圈中的霸主地位,更是一跃盖过《传奇》《奇蹟》《大话西游》等热门老牌游戏! 成为现在诸多年轻人的第一款网路游戏首选!! 如此现象级的热度,已经开始凸显两年前《传奇》所营造出来的鼎盛盛况! 而这! 还仅仅只是公测了一周时间的预估!! 之前在许多人眼里,製作《枪火重生》的风行者工作室,可能只是一家冥顽不灵、认不清时代发展、固执地在国內做单机的不知名游戏厂商! 可此次《枪火重生》的火热,让国內所有玩家以及游戏大厂、媒体,都看到了风行者工作室在海外『开疆拓土』的恐怖实力! 显而易见,这一款游戏所带来的热度与收益,足够让风行者成为当下顶端游戏公司,以至於开始直逼国內头部网游大厂的地位! 初次看到这份数据匯总时,小编对於这款游戏的爆火感到非常惊讶! 因为据我所知,枪火重生目前仍然处於公测时期! 作为一款题材並不怎么吃香,甚至可以说是劣势的射击网游,枪火重生的宣发成本,与动輒几千万的网游大厂相比,十分有限,甚至点卡渠道的合作伙伴,选的都是不甚知名的天宏一卡通! 不管从哪方面看,这款游戏都不符合短时间內,迅速引起玩家狂热追捧的特点! 相较而言,枪火重生更应该是凭藉优秀的质量、用心的设计和不错的画面,慢慢脱颖而出,逐步展现出发展潜力游戏! 然而! 事实胜於雄辩! 经过两个小时的数据整理,我跟办公室的其他同事,终於不得不亲手推翻先前自己总结出来的结论! 那就是枪火重生的爆火绝对不是机缘巧合的偶然! 反而是风行者在游戏公测前的多方面设计调整,共同造就了今年这匹国產网游界的最大黑马! 首先最重要的一点就是《枪火重生》在国內首次开创了免费网游的先河! 对於当下普遍用点卡兑换时长的网游来说,免费营收策略的公布,无异於是在广岛长崎投下的原子弹! 对於玩家来说,玩游戏不用再花钱充值! 启动,输入帐號,免费游玩! 试错成本几乎为零! 这一改变,迅速给《枪火重生》带来了庞大的用户基数! 不过,用户仅仅上线尝试是不够的! 一款网游,即使能靠著免费的宣发策略,在前期吸引到足够多的玩家,可如果本身的游戏质量內容不够优秀,玩家还是会短时间內快速流失! 如何在有限时间內將玩家基数转变成真正的日活,这对许多游戏厂商来说,或许是个老大难问题。 但对於风行者而言,却是他们最擅长处理的困境! 可能许多网游玩家並不清楚,风行者的第一款单机游戏暖雪就靠著独特的玩法和设计,在全球范围內获得了不错的成绩! 而后第二款的九日,不仅再次开创了新的游戏类型,更是在e3展会当天,获得了海外媒体的一致好评,拿下了均分9.4的超高分评价! 口碑爆棚的另一方面,两款游戏先后在国內市场的销量也获得了亮眼水平! 可以说,在玩法设计和如何让玩家感到好玩这两个层面上,我可以断言,目前国內任何一家游戏厂商都比不过风行者工作室! 结果证明,风行者这份极具创造力和优秀玩法质量的展现,即使换到网游也仍然毫不逊色! 枪火重生在cs原有的爆破,团队等竞技基础上,首次推出了大灾变,生化狂潮等普遍娱乐性更强,更適合大眾玩家的设计。 迅速吸引了大批非fps核心受眾玩家的喜爱! 喜欢竞技的硬核玩家,可以在《枪火重生》中体验到更优质的枪战游戏画面,主旨在於放鬆娱乐的休閒玩家也能从中获得几乎不需要技术门槛的游戏乐趣。 一款游戏同时涵盖专业的竞技玩法和趣味十足的休閒模式! 再配合全国电竞赛事的组织,以及游戏內自发形成的独特市场交易体系! 枪火重生无可爭议的在无数玩家见证下,登上了国產最火热的fps网游宝座! 而这一切,仿佛真的验证了风行者工作室总监,陆恆製作人在一年前提出过的那句话。 “风行者工作室所打造的游戏,竞爭对手,永远著眼於世界游戏厂商!” 【游戏评测】枪火重生 运营公司:风行者工作室 游戏类型:3d大型多人在线枪战网游 收费方式:免费、內购道具收费 测试状態:一阶段公测 游戏分项评分 画面表现:8 音效音乐:8 操作上手:9 游戏系统:8.2 网络稳定性:8.5 耐玩程度:9.3 综合评分:8.5分 ...... “哈哈哈,陆老板,忙著呢,我没打扰你吧?” 次日,风行者游戏公司的总监办公室。 陆恆刚放下手里《大眾软体》的报导,杨志就提著酸奶和菸酒,红光满面又小心翼翼地叩响门扉。 “哦,没事,我正休息呢,杨老板你坐。” 眼看著陆恆要起身给自己倒水,杨志诚惶诚恐地快步放下手里的礼品。 赶忙双手搭肩,轻轻把陆恆按了回去。 “哎呦,陆老板,別客气,咱俩不至於这么见外啊,我都来多少次了,游戏开始公测以后,隔三差五不就来叨扰你们吗,我都跟你们工作室的好多同事处成忘年交了。” 陆恆无奈笑了笑,重新坐回去。 “行吧,看杨老板的样子,最近几个星期销量应该不错?” 这问题像是问到杨志的心口上了,他一拍大腿,连连对陆恆摇晃著大拇指。 “嗨,何止是不错啊,借著报纸上的评价,那简直是一人得道,鸡犬升天!” “陆老板,你说你是咋想的呢,一边用特定模式的武器道具,吸引前期充沛的流水资金,一边又用开箱子抽奖的方式,保持住游戏后续长线运营!” “你都不知道现在国內媒体把你夸成了什么样子,说你开创了国產网游营收先河,作为新时代网游鼻祖,以后所有网游都得学习你这套营收模式!” “天宏点卡的业务也是跟著沾光,首周销量就突破了两百万大关,借著枪火重生的火热,现在我们的渠道开始遍布大江南北!” 陆恆打趣道:“当初我跟杨老板你说要赌一把,没说错吧。” “没说错!没说错,我告诉你啊,杨老板,我要是当初拒绝了,恐怕你今天就不是在办公室看到我了,你得去32层的楼顶找我啦!” 杨志哈哈大笑,那叫一个春风得意。 又简单的寒暄了几句,陆恆很快聊起正事: “这次让杨老板劳烦跑一趟,主要是我想建议杨老板你这边,儘快將线上充值埠开发出来,方便后续两家公司,展开更多的合作,不知道杨老板你这边有什么意见?” 后续更多的合作?! 杨志闻言,精神一振,立马拍著胸脯道:“没意见,一点意见都没有,实不相瞒,陆老板,即使你不说,我也有计划马上招人给天宏一卡通,开放线上充值服务。” “毕竟现在这业务越做越大,早晚是要发展线上充值的。” “那杨老板理解就好。” 又商討了后续点卡充值面额的调整和具体合作方案的事宜以后。 差不多过了十分钟,陆恆办公室门扉被敲响。 “那陆老板,你先忙,我就不打扰你了。” “行,我就不送你了,杨老板。” “您別客气。” 目送杨誌喜笑顏开的离开,走进办公室的柯岩,看到桌子上的菸酒酸奶,脸色古怪。 “这人怎么三天两头跑过来送礼,现在公司光是员工福利都快堆不下了。” “联络感情唄,现在枪火重生这么火,他不多表示表示,等到合约结束,我们跟其他点卡渠道商合作,他不哭死吗?” 陆恆拿了一盒酸奶,重新坐回办公桌。 “找我什么事?” 柯岩拍了拍脑门,“差点忘了,枪火重生的运营反应,最近有不少玩家在对局中都遭遇了外掛。” 第51章 跨时代的外掛检测工具,冰刃 “市场交易系统受到损害了吗?” 陆恆看著电脑,神情平静地询问,仿佛对此早有预料。 事实上也確实如此。 国內早期反作弊刚起步,使用的都是game guard、vac,这类极其容易绕过的反作弊系统。 同时不管是拨號上网,还是adsl的带宽速度,相较於前世的超高网速都普遍很低。 为了降低伺服器算力成本,保证关键数据的传输不受卡顿,越是复杂的网游,越是无法避免的会把大量核心数据放到本地客户端运行。 服务端只做简单的数据接收和入库存档,不做二次逻辑校验。 枪火重生作为特別依赖带宽的fps网游,更是如此。 一旦校验数据过多,玩家网速波动就会特別厉害,游戏运行也会格外吃力。 “还没,但是游戏里已经开始出现瞬秒,锁血,索敌爆头等功能性外掛了,很多玩家的体验很差。” 柯岩眉头紧锁。 单机有单机的难,网游也有网游的困境。 除了要面对友商的竞爭以外,外掛泛滥也是一个很大的问题。 “行,我知道了。”陆恆点了点头。 坐在他对面的柯岩等了半天也没等到回復,忍不住好奇问道:“陆哥,我们不做处理吗?” “肯定要处理啊,我在等能处理的人呢。” “谁?” 柯岩好奇地重复了一句,办公室的磨砂玻璃门,此时忽然被敲响。 “陆总,门外有位叫潘剑锋的大学生来见你。” 陆恆起身,在柯岩疑惑的目光中,笑道:“我们的游戏安全主管来了。” 在客服小欣的引导下,办公室门扉被推开。 一位穿著白t牛仔裤,背著笔记本电脑包,身材有些微胖,长得非常憨厚老实的年轻人,怯生生地走了进来。 看到陆恆和柯岩后,他露出靦腆的笑。 “陆总你好,我是,我是潘剑锋,不知道您还记得不记得,之前您在看雪论坛上给我发过邮件,我网名是pjf。” 陆恆走过去,主动邀请潘剑锋坐下。 “一周前才给你发的邮件,我还没那么健忘。” “来,给你介绍一下,这位是我们windrunner工作室的主美,柯岩,然后这位是潘剑锋,潘老弟,我特意从看雪论坛邀请过来的技术大拿。” “你好,潘先生。” 柯岩简单地跟潘剑锋握了握手,眼神困惑。 他完全没听说过什么看雪论坛,至於潘剑锋这號人物更是闻所未闻。 但考虑到姚勇和埃尔温这样的技术引擎大牛都是陆哥拉来的,他虽然有点半信半疑,却也没问什么。 只是坐在沙发上,眼神好奇地打量著这个看起来特別老实的小胖子。 “別紧张,来,喝个酸奶。” 接过陆恆递来的酸奶,潘剑锋十分拘谨地坐在对面。 他只是在看雪论坛里面发布了几篇关於windows xp內核进程检测原理的帖子,完全不知道怎么回事,就收到了风行者的面试邀请。 哪怕是中科大的学生,在面对高薪高管诱惑也没有不过来的理由啊! 特別是风行者还是他最喜欢的游戏公司! 製作发布过的三款游戏——《枪火重生》《九日》《暖雪》,他一玩就是一个通宵! 而现在这三款游戏的製作人,陆恆老师就活生生地坐在他面前! 荔枝!? 你让他拿什么荔枝啊!! “潘老弟,我之前在论坛上跟你聊过的问题,你有好的解决方案了吗?” 沉默了好一会,直到陆恆开口以后,潘剑锋才赶忙反应过来。 著急忙慌的把电脑包卸下,然后从中拿出了两份方案。 “有的,陆总,这两份有一份是我自己设计的防盗检测,还有一套是按照您的要求,规划出来的温和方案。” “我个人可以保证,不管是哪一份方案,都足够应对市面上甚至未来一两年所有对游戏进行的外掛破解。” 旁边柯岩听得嘴角直抽抽。 这小胖子,口气未免太大了吧。 你哪怕说是百分之九十九,也给自己留一点余地呢。 有陆哥给你做担保,现在大部分的防盗你能拦截我信,以后的防盗你也能拦截,真就是痴人说梦。 “咳咳。”柯岩咳嗽了两声,想提醒一下陆哥,这人说话太没边了,不能全信,最好还是先自检一边。 结果陆哥好像著了魔一样,听到这话,反而眼前一亮。 “不愧是我们风行者以后的安全主管,这技术国內应该找不出第二人了。” 潘剑锋憨笑著挠头。 虽然这憨厚敦实的小胖子描述听起来有点夸张,但陆恆知道人家还真没说错。 因为再过几个月,这位就是华国內核反掛第一人,开山鼻祖的人物!! 华国最早,世界顶尖的反rootkit检测工具冰刃,就是眼前这个小胖子凭一己之力,自学windows內核,做出来的侦测软体。 事实上,陆恆一开始也没想起还有这么一位大拿没出来。 当时还是姚勇给他推荐了安全界的黄埔军校,看雪论坛。 他翻帖子的时候,看到潘剑锋的网名才回想起这个时间节点下,以后的360首席科学家,国家网络安全十大人物之一,华国內核检测开创者,还在凭藉恐怖的天赋,自学研究window xp內核。 要一直等到04年中旬,冰刃这款全球顶级的內核反rootkit工具才会出现。 之后冰刃几乎就成了国內安全圈和游戏反外掛的必备工具! 隨著冰刃的横空出世,一时间隱身rootkit外掛被杀得几乎绝跡,內核级外掛开发难度骤增,逼得无数外掛作者不得不转向用户態技术! 修改游戏数据难度一下子提升了好几倍,外掛数量瞬间减少到只剩下十分之一! 要一直等到06年,少部分外掛作者掌握了无驱动注入、內存混淆技术,冰刃的优势才慢慢被削弱。 就这! 最主要原因还是因为潘剑锋加入了360,不再更新冰刃了! 要是持续更新叠代,单是这一款软体就足够拦截市面上所有已知外掛! 没错! 所有! 跟这小胖子描述的一模一样! 因为严格意义上来说,冰刃並不是一款反外掛软体。 它只是一个检测破隱工具,可以绕开api,从系统內核原始进程中找到躲避游戏安全检测的隱身外掛、內核注入外掛、驱动外掛等等。 换个说法,只要外掛程序还在windows作业系统上运行,冰刃都能给你查出来。 查出来以后,游戏自带的反外掛程序直接就是一个一千八百年封禁大礼包! 不带丝毫误判的! 除非是17年dma外掛,提前14年出现,能从硬体上绕开冰刃的检测。 否则持续升阶更新的冰刃,足以秒杀一切! “嗯,还是选择第二个方案吧,第一个方案的话,难以避免的会影响玩家体验。” 看完潘剑锋提交的两个方案,陆恆咧咧嘴,还是心有余悸的选择了第二款。 他没想到,潘剑锋为了彻底杜绝外掛出现 居然直接在在第一种方案里把ace给端出来了。 名字虽然不叫这个,但方案里面提到的內核驱动抢占,全局內存扫描他可太熟悉了。 防外掛效果好是好,跟进一下dma都能给你扫出来。 就是这玩意儿吧,容易给盘扫爆。 纯纯损伤电脑寿命。 “行,那,那个....” 接过两份方案,潘剑锋似乎想提醒陆恆什么,一时间扭扭捏捏起来。 “不用担心合同的事,老柯,你先带我们的潘主管去熟悉熟悉工作环境吧。” 陆恆马上明悟道: “给工作室的伙伴说一下,以后潘主管就是我们mars game工作室的安全主管,负责后续枪火重生所有的反外掛体系搭建与维护。” mars game工作室是陆恆从原有的windrunner工作室,划分再重新招聘组成的一个全新独立工作室。 负责枪火重生的后续长线运营。 主要在於一些枪皮设计,地图更新,活动运营,赛事组成等等。 大版本的更新,比如新玩法的加入,还是需要他这位总负责人点头同意。 “合同你可以仔细看看,按照我们先前说好的待遇薪资,你如果还有什么不满意,可以隨时找我。” “不是的,陆,陆哥,你误会了。” 潘剑锋摆摆手,脸颊涨红的终於是说出自己一开始的请求:“我是想问问以后,风行者再开发其他的游戏,我能抢先试玩吗?” 陆恆哭笑不得的摇摇头:“当然可以,到时候测试阶段,你不想玩都不行。” 正打算去办公桌拿提前准备好的合同。 忽然想到什么,陆恆又对著潘剑锋挥了挥手。 柯岩好奇地看著两人,他也不知道陆哥给在给那位叫潘剑锋的年轻人说啥。 反正就是低头耳语了几句,那潘老弟就先是惊讶地看了一眼陆哥,然后憨笑著点头。 “行,没问题,那就按照陆哥你说的来。” “好了,去忙吧。” 第52章 超神破解组 “骏网33%,晶合24%,连邦20%,天宏15%,剩下的所有渠道商加在一起只占8%,不到一个月时间,我们的市场占有率骤减4%!!” 一周以后,骏网联合有限公司的老板吴洪兵,看著手里这份最新市场数据图。 右眼皮直跳。 一款游戏救活一家小型渠道商,甚至还一跃挤入全国顶尖点卡渠道的队伍里,还有逐步上涨的趋势! 有没有这么夸张啊?! 怎么?!又来个传奇?! 什么时候华国有这號实力的网游厂商了?! 早知道这么厉害,他何必低三下四,求爷爷告奶奶的去找高丽游戏公司合作呢?! “老板,要不我们跟下面经销商渠道商量一下,让他们禁售天宏点卡?” 旁边秘书看著吴洪兵愁眉苦脸,小心翼翼地开口諫言。 吴洪兵瞥了他一眼,沉声道:“还想继续乾的话,下次我再看文件的时候,你最好別出声。” 脸上表情一僵,秘书心臟砰砰直跳,急忙点头:“明,明白。” 喝了口水,吴洪兵瘫在椅子上,忍不住闭上眼去按揉酸痛的眉心,等火气消了下来,才愿意开口解释: “经销商跟我们只是合作关係,不是绑定关係,现在枪火重生这么火,你不让人家进货,不摆明断人家赚钱的路子吗?” “如果他们非要进怎么办,你是打算不把骏网点卡发给他们,一旦损失超过5%,数亿的市场亏损,你赔吗?” “况且线下卖不了,人家还不能转线上,全国这么多家网吧,你难不成还要去一家一家威胁?” 三个反问让秘书哑口无言,訕笑著站在旁边,说不出话。 沉默了一会,吴洪兵起身喝了口水:“去打听打听那家叫风行者的游戏公司,跟天宏签了几年独家合约。” “顺便去查查他们还有没有正在开发的网游,要是有的话,只要不超过八千万,独家销售代理权都得爭取下来。” 【记住全网最快小説站 101 看书网超顺畅,????????????.??????隨时看 】 “明白。”秘书点点头,刚转过身走了没几步,吴洪兵又叫住了她: “去把之前那个拒绝枪火重生的业务员开了,这么火的一款游戏都没签下来,说明这人不適合干这一行。” “是。”秘书点点头,不敢多说什么,快步离开了办公室。 等秘书走后没多久,吴洪兵又拿出手机,给备註里一个叫王元的人打去电话。 “喂,王老板,休息了吗?” “......” “是,这不想问问,最近马哥那边有什么业务吗,大家完全可以找机会吃个饭,谈谈合作啊。” “......” “我们不拿独家销售,拿个销售权就行。” “.....” “《企鹅堂》和高丽的《穿越前线》,可以,两款我们都要,那麻烦王老板帮我提一嘴,改天我找机会去拜访一下马哥。” “.....” “好嘞,你忙著,有空出来聚一聚哈。” 掛断电话,吴洪兵如释重负地鬆了口气。 摸了摸下巴,他又忽然起身穿上外套朝门口走去。 “不行,腾讯上款网游凯旋亏成那个样子,不一定靠得住,还是得亲自去高丽一趟,看看有没有合適的枪战网游替品。” 枪战游戏现在这么火,其他网游厂商肯定开始紧锣密鼓的收购新游戏了。 搞不好骏网也能分杯羹! ...... 同一时间,锦江职业大学的一间男生宿舍里。 几个光膀子的男生,正坐在笔记本前,疯狂敲击著代码。 放在宿舍中间的课桌上,摆满了泡麵和香菸,还有一些小gg。 “孙哥,怎么说啊,我这边又卖出去二百份,今晚出去搓一顿?” 离门口最近的瘦小伙,不知道干了什么事。 得意地起身,把手搭到了所谓的孙哥肩膀上。 却马上被后者烦躁地甩开。 “搓搓搓,天天就知道搓,现在正是赚钱的时候,要是我们稍晚一点,其他更好的外掛出来了怎么办?” 瘦小伙瘪瘪嘴,转而有点好奇地拉了把椅子,坐到孙哥身边。 “誒,孙哥,你说谁愿意花那么大价钱,让我们做枪火重生的外掛啊,会不会是盛达?” 孙哥弹了弹菸灰,继续把烟叼在嘴里,微眯著眼道:“鬼他妈知道,有钱就赚唄,反正他不说,我也会想办法把这游戏给破了的,丫的这么火,不捞点都对不起我自己。” 瘦小伙点点头赞同。 “也对,就是没办法把这游戏的经济系统给它破了,不然那些枪皮,隨便开出一把转手一卖都是好几百。” 瘦小伙说完,忽然发现孙哥不搭腔了,反而得意地笑了笑。 呆愣了一会,他猛地反应过来,激动起来:“臥槽,孙哥,你不会真能刷枪火重生的游戏余额?” “那倒是没有,他们把数据都上传到伺服器了,我再有本事也干不了那事啊。” 孙哥摇摇头,但是表情没有一点沮丧,还是很得意。 “哦,我还以为我们能修改galaxy游戏幣呢。” 瘦小伙说完,孙哥不屑的瞥了他一眼,继续解释道: “余额虽然修改不了,但劫持本地隨机种子,修改获奖率还是可以的,只要成功,到时候想开什么枪皮隨便开,跟直接修改游戏幣没任何区別。” “真的假的啊,那我们不是发大財啦?!” 帽子戏法。 瘦小伙一扫而空刚刚的灰心,重新振奋起来。 “赚个几万肯定没什么问题,再多就不可能了,毕竟到时候枪皮都泛滥了,也没人要。” “那也不少了啊。” 瘦小伙感慨完,他身后另一个闷葫芦舍友,忽然把一个u盘抵了过来。 “孙哥,我这边又给外掛新增了一些功能,你检测看看。” “ojbk。”接过u盘,孙哥踹了瘦小伙一脚:“看看人家老张,认认真真干事,比你靠谱多了,快回去卖你的掛去,耽误一分钟,我们就少赚一分钟的钱。” 在瘦小伙揉著屁股坐回电脑的时候,孙哥也把u盘里的“枪火重生一键修改1.3”安装成功了。 刚点开枪火重生的galaxy游戏启动器,打算换个小號试试。 忽然一个弹窗出现在桌面上。 “接受到广大玩家诉求,为防止不良游戏行为,枪火重生將进行1.2版本的更新,此次更新將增添全新生化地图,大灾变地图,竞技地图,新增娱乐玩法,躲猫猫,同时对游戏数据进行进一步的加密保护.....” 看完整个公告,孙哥不屑一笑。 压根没放在心上,更新完的第一时间还是启动了外掛。 开玩笑,要是隨便一家游戏公司,都能防住他们的外掛,他们乾脆也別干这行了。 上到《大话西游》《泡泡堂》,下到《传奇》《奇蹟》,哪款游戏他们没破解过? 要不是为了低调行事,光是这几款网游就足够他们赚得盆满钵满了。 一家初次做网游的公司想拦住他们超神破解组? 真是关公面前耍大刀! 不自量力! “这不还是进去了吗,屁用没有,雷声大雨点小,也就骗骗傻子。” 选了一局爆破模式,进入游戏的第一时间,孙哥就启动了他们的自製外掛。 刚想测试里面的一键全图秒杀功能,突然右下角的同队伍消息框里,弹出一条醒目的红色消息。 “孙子们,想不想贏啊,想贏就叫爷爷,爷爷带你们翱翔!” ? 这特么谁啊,怎么比他这个掛哥还囂张! 第53章 误闯天家 “你叫你妈呢,信不信劳资直接给你踢了?” 不用孙哥开口,消息框里其他队友立马开始鸟语花香地问候。 “哥们,我谅你不知足无罪,刚刚你叫我小老弟我不挑你理,但现在呢?” 一开始说话的人发完这串消息, 拿著狙,忽然跟个陀螺一样,原地疯狂旋转,以肉眼可见的速度,飘到半空! 然后! 砰的一声枪响! 坠机了! “装什么大哥啊,搞得谁没有掛一样?” 孙哥身边的队友,得意地收狙切刀。 话刚发出去,眼前忽然闪现一道蓝光。 紧隨其后的便是另一位队友,变成了生化狂潮里面的高级殭尸玄魁! “啊?!” 看著玄魁跳过来,一巴掌给自个拍死,孙哥坐在电脑前,发出如黑白条纹猫的疑惑。 就这还没完! 其他没被偷袭到的玩家,也同样开启了仙人模式! 一个个大展神通! 有凌波微步,满地图飘的陆地神仙! 有拿出大灾变里专属武器加特林,开始无差別屠杀的刽子手! 还有飞到天上,疯狂投掷手雷的轰炸机! 甚至对面的敌人飞檐走壁跑过来时,都震惊了! 一时间! 整个春节广场全是大哥! 怎么回事?! 误闯天家?!! 【写到这里我希望读者记一下我们域名 追书认准 101 看书网,????????s.???超讚 】 孙哥看著屏幕里的神仙大乱斗,愣了好一会,赶忙后仰朝刚刚的瘦小伙问道:“瘦子,我们枪火重生的外掛卖了多少份啊?” “嗯......现在一共六千四百份,按照五十块钱一个月,有三十二万了。” 瘦子说完,忽然发现孙哥表情一变。 他还以为是孙哥嫌他推销不卖力,苦著脸卖惨:“孙哥,我这卖的不少了,你说得要低调行事嘛。” “老子他妈没怪你。” 骂了瘦子一句,孙哥看著被一个掛狗强制踢出游戏的主界面,不信邪的自己创了个房间。 不到一个月能卖六千份,枪火重生现在確实火。 可问题是比起现在几十万的日活玩家,六千的基数占比应该没有那么大啊? 不可能他隨便进一个房间就全是大哥吧?! 一头雾水,这次孙哥刚开游戏就发现了不对劲。 丫的他才进去! 怎么就被隱身玩家刀了! 不对劲! 十分甚至有九分的不对劲!! 砰砰砰! 就在这个时候,宿舍紧闭的门扉忽然被叩响。 “谁啊?” 守在门口的瘦子喊了一句。 “楼下漏水,我们是过来查水管的?。” 外面立马传来一道浑厚的男声。 “漏水了,没听到有什么动静啊。” 瘦子起身,刚把手搭到门把手上。 坐在椅子上的孙哥,眼神闪烁。 忽然想到什么,急忙衝著打算开门的瘦子惊恐叫喊! “等等,先別开门!!!” 然而这话说出来的时候,已经晚了! 瘦子刚將门拉开,房间里一下子涌入好几个身强体壮的警察! “別动!我们是锦江网络安全监察处,现在根据非法经营罪,销售非法出版物罪,依法对你们进行调查,请你们配合!” ...... 相同时间,超神破解组被抓捕的那一刻。 其他使用外掛的玩家都收到了游戏官方红彤彤的封禁警告! 至於封禁时间,没有例外统一7665天! 换算一下,相当於二十一年!! 比当年唐僧西天取经花费的时间还要久! 剎那间,大江南北各个网吧里! 到处都是惊恐,懊恼,后悔的抱怨! 网上口诛笔伐的对著卖掛的掛狗,疯狂声討! 奶奶滴! 说好不会受到任何影响呢,我问你我號呢!? 我號呢?! 跟官方一起钓鱼执法是吧?! 一石激起千层浪,超神破解组臭名远扬! 奈何涉嫌金额较大,一群人已经进去了,根本无暇理会网友对自己十八辈祖宗的亲切问候。 至於正常游玩的玩家,没有受到任何影响。 反而能清楚感受到游戏环境改良的变化! 原本在galaxy游戏平台特別好评的枪火重生,短短两天时间內获得了好评如潮的评价! “看到新闻啦,风行者游戏安全团队直接追踪ip,线下报警抓捕,太硬了啊!对付这些掛狗就得这么处理!” “跟5月九城那场案子一样,当时奇蹟也是外掛泛滥,后来追踪报警把人一抓,游戏环境瞬间好了不少!” “笑死,我表弟直接被封了二十年,关键他號里还有好几款紫皮!” “哈哈哈哈哈!心疼你表弟,不过我还是得说干得漂亮!” “我刚刚打游戏的时候,还有个大哥给我装逼呢,话没说完人就没了。” “太真实了。” “兄弟们,你们有没有感觉这游戏没缺点啊!免费玩,公平竞技,更新还勤快,主要是官方打击外掛还非常有力度!” “我刚刚还看到galaxy游戏平台里面有份官方发的邮件呢,意思是如果有误封的情况,可以提供帐號和密码,找他们工作人员审核,情况属实的话还会有绝版枪皮补偿!” “我靠!这游戏怎么回事,其他游戏玩家生怕被误封,怎么我感觉这游戏,我老想被误封了呢?” “希望幸运之神能选中我。” “我一句话,枪火重生现在是华国网游的神,谁赞成,谁反对?!” “我赞成!” “赞成!!” “我反对!这不是神,这明明就是创始老祖!” “网游免费第一人,公平竞技第一人,生活狂潮第一人,大灾变模式第一人,就这!我直接是一个999支持!要不是有充值限额,我能充的更多!” “老板,求包养!” “还少说了一句,躲猫猫模式第一人!” “別说,新出的躲猫猫真好玩!” “不如生化狂潮,感染人太爽啦!” “只有我喜欢玩大灾变吗?” “你不是一个人。” “这游戏太上头了,我换了好几个帐號,已经连续通宵了两天。” “臥槽,哥们,你別瞎搞,你自己猝死没事,別把这么好的游戏给我搞封了。” “確实,赶快睡觉!” “等我开出个红皮我就睡。” “.....忽然不想给枪火重生满分评价了。” “我也有点。” 看著电脑上,枪火重生的评价区,陆恆得意一笑。 开不出枪皮好啊! 他当时淋过的雨,怎么能给其他人撑伞呢。 当然是要把伞撕得稀巴烂! “锦江网络安全监察处回信说,几个犯罪嫌疑人表示,当初是有人花钱请他们製作枪火重生的外掛,还希望他们把游戏平台的交易系统给完全破解掉,至於具体是谁,因为是线下现金交易,他们也不清楚,只说出手很大方。” 坐在对面的运营安安匯报完,稍微顿了顿,等著陆总的回覆。 听到这个描述,陆恆挑了挑眉梢。 “行,我知道了。” 第54章 游戏类型是策略沙盒动作角色扮演 愿意花大价钱对付他们的,无非就是几个国內网游大厂。 盛达,网昜,九城,或者马上要以抄袭起家的腾迅。 到时候看看谁最先推出同类型的游戏就能一目了然。 只防不攻,不是陆恆的理念。 喜欢搞外掛是吧,正好他这里有位最顶尖的网络安全大佬,搞反追踪的时候就跃跃欲试想磨刀霍霍向猪羊。 现在师出有名,他不表示表示,还真以为荣归故里的风行者是软柿子。 打洋人狠,打不爭气的国人更狠! “然后目前枪火重生的註册用户约3000万,最高同时在线60万,位列行业第三,平均同时在线40万。” “首月营收3700万,最高日营收120万,占全国网游市场份额50%。” 听完运营安安的匯报,陆恆点了点头。 “平台上其他两款游戏销量有上涨吗?” 作为运营,安安还是非常专业的,马上给出了回答:“有的,九日在这个月的平台销量,突破了10万+,暖雪突破了7万,两款游戏现在都是好评如潮。” “不算枪火重生的话,两款游戏这个月的总收入突破了600万。” 两款单机的销量情况出乎陆恆的意外。 虽然相比起枪火重生的月营收很少,但要知道这两款游戏在国內,都已经发布了很长一段时间了。 现在还能靠著平台焕发第二春,只能说枪火重生的反哺策略是有效果的。 不管是点卡充值,还是买卖枪皮交易,玩家无论通过什么方式获得了galaxy余额,最终都只能在平台內部消费。 就跟腾子的q幣一样,充进去的那一刻就已经是腾子的资產了。 【记住全网最快小説站????????????.??????】 枪火重生每周掉落的宝箱就那么多,哪怕是优先帐户也一样。 剩下的余额又不能提现,如果短时间內花不出去,相当一部分玩家都会潜移默化地想著要不要去买两款单机游戏用掉。 反正少了发行商抽成,两款游戏卖得都不贵。 还有联动贴纸、商城用户等级,这些都是能成为富哥的炫耀资本,怎么想也不亏。 一来二去总能带动正版单机的销量。 不管用什么方法,至少现在在galaxy游戏平台的帮助下,正版单机游戏的概念正在华国游戏圈慢慢普及。 没有发行商的高额抽成,游戏收益的大头,总数是能落到开发者手中。 陆恆頷首道:“我知道了,你去忙吧,顺便帮我把郭主程叫过来一下。” ...... “要把平台伺服器架设到香江?” 听完陆恆交给自己的出差任务,郭闻舟目光疑惑。 “为什么要放过去,內地平台的icp经营许可证办不下来吗?” 陆恆摇摇头,“那倒不是,只是如果主体公司在內地,后续很多游戏想在平台上架会很不方便。” “很多游戏?” “对。”陆恆点了点头:“除了我们公司以外的其他游戏。” 风行者想做全球游戏平台跟steam竞爭,就必须要把负责平台运营的主体公司架设到江澳台地区。 否则在国內拿不到版號的游戏,无法上架galaxy。 最终galaxy只能发展成另一个版本的wegame。 以枪火重生推行游戏平台,拉拢庞大的用户基数,只是第一步。 如何让国內玩家看到並且买到其他在国內没有发行版號的游戏,才是最重要的一个布局。 思索再三,陆恆还是决定学习《魔兽世界》《星际爭霸2》的策略。 先让枪火重生绑定galaxy游戏平台,再在香江成立一家主体公司,负责平台运营。 现在相关律法制度还没有那么严苛,等到2016年,国家才会明令禁止获得资质且成功在內地发行的游戏,强制绑定无运营许可的游戏平台。 在此之前,枪火重生或者说风行者的其他游戏都可以绑定galaxy平台,从而进一步推广拉拢受眾。 “那枪火重生的玩家不会受到影响吗?”郭闻舟不解地摸了摸后脑勺。 “游戏伺服器和平台伺服器互相又不牵扯,玩家运行游戏走的是国內节点,不会受到任何影响,顶多是游戏平台的功能,访问速度会变慢。” “不过在香江多架设一些伺服器,保证伺服器负载正常的话,这种影响几乎感受不到。” 08年之前,国內网络用户本来就可以直连海外伺服器。 谷歌,雅虎,九九论坛隨便用,更別说是架设在香江的游戏平台。 使用起来,简直不要太方便。 陆恆说完,郭闻舟还是有点不解。 “那游戏下载呢,伺服器放在香江的话,內地玩家想下载游戏,岂不是网速会很差。” 陆恆摇摇头笑道:“把游戏资源存在国內伺服器不就行了。” “哈?!”郭闻舟发出不明所以的声音。 “不存帐號,不留数据,不运营,不收费,所有经营行为全交给香江主体公司负责,国內伺服器只提供cdn静態文件下载,没有任何经营发行的性质存在,自然不会受到监管。” 陆恆说完,郭闻舟目瞪口呆过了好久,才嘴角抽搐道:“还能这样?” “为什么不能这样” 都是前世验证过的办法,陆恆一点也不担心。 “可在香江开公司,架设伺服器这些,我不懂啊,你要不换个人过去吧?” 心里还是有很多不理解的地方,但郭闻舟觉得老陆既然说出来了,肯定大方向基本都已经考虑好了。 作为跑腿的他就不要咸吃萝卜淡操心,老老实实按照要求走就行。 “放心吧,我给你联繫了秘书公司,有律师和负责人全程陪同你,你下飞机以后,直接给他们打这个名片上的电话就行。” 把桌子上的一张名片递给他,看到郭闻舟呆呆地收下。 陆恆还是不放心地嘱咐了一句: “游戏平台的搭建对我们,甚至对整个公司的后续发展都非常重要,郭子你可走点心。” 郭闻舟瘪了瘪嘴:“这么重要你就不应该找我,搞得我压力好大。” “这不信得过你嘛,换成別人,我还不放心呢。” “行吧。” 重新坐回电脑前,郭闻舟刚要离开,忽然又想到什么,拉了把椅子,满脸八卦地折返回来。 “老陆,明年e3展我们的主打游戏就是枪火重生吗?” 一直盯著电脑的陆恆,先是点头,然后又是摇头。 “我就说嘛,现在mars game工作室忙得热火朝天,我们windrunner都快閒出个蛋了,国外相当多喜欢单机游戏的玩家,都开始说我们跟目標软体一样,忘记了初心。” 郭闻舟说完,发现老陆没有解释的意思。 只能是再次咳嗽一声,提问道:“还得再开发一款?” 陆恆看著电脑,点了点头。 “什么类型?” 这次,他终於捨得把目光从电脑上挪开,看著天花板沉吟了一会。 “类型的话,应该是策略沙盒动作角色扮演吧。” 郭闻舟:“啊?” 第55章 剑之道是什么游戏? 另一边腾迅互动娱乐事业部的会议室內。 运营部门的负责人小李,正在匯报游戏宣传方案。 “《穿越前线》代言人谢亭锋合同已经谈好,代言费200万,三家对战平台的一级推广都已敲定。” “京海,沪上,楚庭等主要网游地区,隨时可以开始大范围地推宣传,企鹅弹窗和企鹅游戏平台的gg也已经完成同步,《大眾软体》《7723》等纸媒也接受刊登我们的游戏,作为首要gg位推荐。” 听完手下的匯报,坐在主位上的王元点了点头。 没等小李坐下,开发部的负责人马上站了起来:“目前游戏的躲猫猫玩法和生化玩法已经通过测试,可以正常运行,灾变玩法的话,按照现在时间进度,大概还需要两到三个月。“ 听到这个时间节点,王远顾虑地皱起眉头。 “怎么比琳琅天上的企鹅堂快了这么多?” 负责人赶忙解释:“因为穿越前线本身的玩法就和枪火重生高度重合,他们最近就在学习枪火重生的生化狂潮,很多数据可以直接拿来使用,而且提供了引擎技术支援,所以工期能大大缩短。” “哼,这群高丽厂商也是见好就抄,我还以为他们的网游都是原创呢。” 王元冷哼一声,到底五十步笑百步,他也是没再说什么。 “不过,除此之外,还有一个问题。” “嗯?” 不用王元询问,负责人已经开口了。 “高丽笑门游戏公司表示,他们製作《穿越前线》所使用的引擎是公开商业引擎。” “引擎合约上有明確標註,代理商禁止使用引擎进行二次开发,如果我们想在穿越前线上,增添更多类似枪火重生的玩法的话,可能还需要获得引擎公司的同意。” 还以为是什么大不了的事。 王元不耐烦地挥了挥手道:“这种事,派个人去谈一下不就好了,下次不用特意找我匯报,现阶段是儘快完成游戏的开发工作。” 说完,等开发部的负责人坐下,他又沉声道:“我没拐弯抹角的习惯,直接把话给你们说明白一点。” “穿越前线方方面面都给我照著枪火重生抄,人家怎么做,你们就怎么做,不许擅自修改游戏里面的任何玩法。” “然后是宣发阶段,穿越前线也是游玩免费加道具收费的策略,只不过我们不学他们的开箱子,直接变成皮肤交易,先出几款便宜的皮肤回笼资金和口碑。” “还有,前期公测的时候,给我挑枪火重生游戏里面,最珍贵最稀有的几个枪皮,简单修改后,免费送给全体玩家体验。” “务必保证在游戏公测当天,抢到枪火重生20%的市场份额,明白?” ..... 不明白。 陆恆是真不明白。 不是,腾迅你要不要看看你在干森莫? 用他的引擎,来抄他的游戏,还想获得他的授权?! 那穿越前线里所谓的生化模式,不就是枪火重生里面的生化狂潮吗? 那几个生化殭尸的样子几乎都没怎么变,还有躲猫猫。 这个更绝了,名字都不愿意换一下。 至於爆破和团队,那更是一个都不能少。 小到枪械外观,大到地图设计,全都给抄了七七八八。 说实话,腾子会抄枪火重生这事,陆恆早有预料。 毕竟是传统艺能。 按照时间节点03年末到04年初,正是腾子开始大力进军游戏界的一个时间段。 先是抄盛达代理的《泡泡堂》,改成了《企鹅堂》。 尝到甜头后,先后推出了《企鹅宠物》《企鹅幻想》《企鹅音速》《企鹅三国》《企鹅飞车》,靠著社交霸权碾压渠道,摁死原创,庞大的企鹅游戏生態圈就此构建。 其实很多人搞错了一个概念,总觉得腾迅游戏一出现就会想方设法疯狂圈钱。 把盛达,网昜,腾迅这样的国內顶尖网游大厂当傻子一样。 实际上只要是正常的商业公司,根本不会有如此低智力的表现。 相反,他们一旦决定以抄袭追赶原创,前期的福利程度比当时《王者荣耀》听到《英雄联盟》手游要出现时,表现的还要过之而无不及。 直到把原创压死、一家独大以后。 他们才会开始由浅入深地疯狂敛財。 现在枪火重生如日中天,体量上风行者在国內来说又是一家小公司,腾子肯定是不会放过这么好的一个机会的。 只是他实在是没想明白,抄就抄吧,为什么找了一家用h3d1引擎,做出来的射击游戏,当做母版呢。 他刚刚还特地问了一下,穿越前线的母公司,现在每个月都要按时上供呢。 何况作为代理商的腾迅呢。 这下好了,潘剑锋也不用表现了。 引擎直接禁止授权,再大的游戏都出不来。 兜兜转转,没想到列强竟是我自己! “先让他宣发吧,等公测时间確定以后,再拒绝。”把合同递给珊珊,陆恆咧咧嘴道。 “好。” 財务珊珊也有点蚌埠住,偷笑著接过。 “然后还有条消息,陆总你可能会感兴趣。” “嗯?”陆恆发出声疑惑的声音。 珊珊解释道:“eidos的《德军总部》和《古墓丽影:黑暗天使》两款游戏,在上个月发售后出现多处恶性bug,宣传图片和实物严重不符,后续销量,口碑双线崩盘,净亏损4000万美元,被许多游戏玩家举报电子诈骗,为了平息舆论,负责人总裁迈克,上周刚被他们董事会给辞退。” 咂了咂嘴,陆恆倒是波澜不惊。 毕竟正常歷史上,这人也是因为这个理由,被推出来当做替罪羊的。 他在其中顶多起到了煽风点火的作用。 不过他记得是04年初,发现玩家的怒火压不住以后,eidos才会辞退迈克。 现在离04年还有一个多月,看来风行者上次的骂战多多少少是起了点作用。 “然后根据微软mgs的回报,《九日》全球首周销量为27万份,击败了《波斯王子》、《生化危机:爆发》和《鬼泣2》等王牌大作,位列今年所有首发主机游戏中的第5名,” 陆恆耸耸肩,倒是没有自骄自满:“看来微软的宣传起了不少功劳。” 《九日》能在首月成绩打败一系列经典ip,其中微软前期卖力的宣发起到了关键作用。 不过即使如此,能接住这波宣发,《九日》的高质量水平还是毋庸置疑的。 否则高密度宣发下,如果质量不匹配就会跟《明末》一样遭受到全网嘲讽。 索尼也不至於最近派人过来商议《九日》与ps2主机合作的事。 至於老任...... 还是老样子,抱著自己家的一亩三分地,一副完全岁月静好的样子。 珊珊点点头,又匯报了一下h3d引擎在商业成果上取得的成绩和收益。 目前游戏大厂都有自研引擎,h3d的表现主要还是集中在中小型游戏公司层面。 其中能达到50万美元收益的作品寥寥无几。 这一点倒是不意外,毕竟h3d1作为专项游戏引擎,目前只能开发fps游戏。 使用范围还是太窄,但免费配合收益过后再分成的制度,总能笼络一大批优秀的独立製作人。 这些都是以后galaxy游戏平台抢占海外市场的资本。 “行,我知道了。” 匯报完工作,珊珊点了点头。 刚走出办公室,迎面就撞见两个高鼻樑的外国人。 一男一女,其中男的穿著蓝色格子衬衫,留著络腮鬍,女的则是穿著浅灰色上衣,有一头齐肩短髮。 两个看起来都很紧张,正在小欣的带领下,小心翼翼地走进办公室。 珊珊站在旁边,等到两个人都进到陆总办公室以后,她才好奇地凑到小欣身边询问。 “这两个人是谁啊,陆总约的外国人吗?” 小欣点点头,眼睛滴溜溜的转:“来自土耳的一对夫妻,听说是来给他们的游戏拉赞助的,游戏名字好像叫什么剑之道。” “剑之道是什么游戏?”珊珊歪了歪脑袋,小欣也摇了摇头。 两人很快嘀嘀咕咕的走开。 第56章 骑马与砍杀:风云三国 办公室里,陆恆正在看著手里,这对夫妇带来的游戏企划案。 紧张的阿玛甘和伊佩奇就坐在他对面。 毕竟他们已经联繫好多游戏厂商,想拉拢投资了。 可无一例外,全部拒绝。 正当两人还在思考要不要咬牙辞掉工作、全职做游戏並寻求粉丝眾筹的时候。 陆恆代表windrunner主动联繫上他们。 换言之,windrunner现在是唯一可能投资他们的游戏公司。 十几分钟以后,陆恆放下手里的企划案。 先是在两人诚惶诚恐的感谢中,给他们一人倒了杯水。 然后才缓缓说道: “我大概明白两位要开发什么样的游戏,不过,恕我直言,这份企划案里我没有看到任何优点。” 英语稍微好一点的阿玛甘,听到这话脸色当即一白。 如果换做別的投资人这么说,他可能心里不屑一顾,大不了气一会就算了。 但是这话是由打败卡普空、任天堂的新星游戏製作人说出来的,那意义可就大不一样了。 “先生,我知道这款游戏它看起来很无聊,但是请你相信,一旦它真正做出了.....” “如果按照这份企划,它做出来依然会很无聊。” 陆恆直接打断阿玛甘的话。 开始就他给出的企划案一步步分析问题。 “首先,你的企划案上,给游戏定位的是最真实的中世纪模擬,那请问真实的中世纪歷史里,有魔法和不死族吗?” 阿玛甘张了张嘴,说不出话。 而陆恆的鞭策,仍然在继续。 “另一方面,你们將策略玩法和动作游戏融合在一起,这个想法非常好。” “但是策略玩法上,你们给出的设计非常草率,在一张战略地图上,跑到各种各样的地方买装备武器就是策略玩法了吗,如果真是这样,那文明系列恐怕会被很多后来者追赶。” “动作战斗上更是不用说了,单凭一个马上作战,吸引不了玩家,况且由於在马匹上,很多精彩的搏斗也根本没办法展开。” “阿玛甘先生,你可以想想,在游戏里面当我们操控著疾驰的马匹时,玩家的战斗大概率只会发生在一瞬间。” “一瞬间,马匹跑开之后,再重新调转方向进行攻击,如果停下马匹,人物就失去了最基本的移动转向功能。” “这样的设计註定了没办法在动作系统上,做出太卓越的表现。” 很想要反驳陆恆,但阿玛甘却又知道他说的没错。 事实上其他游戏公司的製作人,也给了他们相同的理由拒绝。 他的妻子伊佩奇在旁边见到他这个样子。 似乎也猜到了什么,努力用蹩脚的英语说道:“先生,如果您看不上我们的游戏,又为什么愿意在一个月之前表示,愿意给我们钱呢?” 陆恆笑了笑:“两位,你们误会了,我不是看不上两位的游戏,我只是说现在游戏的设计,还有很多可以改进的方面。” “修改之后,我可以保证这款游戏会真真正正地大获成功。” “两位不妨听听,我的一些拙见?” 阿玛甘和伊佩奇对视一眼,各自点了点头。 “首先,策略玩法和动作玩法需要真正联动起来,不能像现在这样流於表面,地图上不仅有城镇,还有村庄,主城,边塞,每一处地点都可以进入其中且自由探索。” “在这些建筑中,玩家不光是可以购买武器装备,还可以购买食物和马匹,最关键的是可以招募士兵。” “招募士兵?” 听到这个提议,阿玛甘疑惑地摸了摸他那大鬍子。 “是的,这样我们就能在现有並不丰富的战斗系统基础上,做出全新的卖点。” 陆恆点点头:“之后玩家面临的所有战斗,不光是动作招式上的表现,还有兵马人数之间的直接对比。” “我们要在战斗当中,为双方添加儘可能多的战斗兵马,让这些npc自己作战,从而营造出真实歷史上,千军万马的战场。” 阿玛甘抚摸鬍子的手一停,瞳孔骤缩到难以置信的程度。 “而玩家一旦有了足够的兵马,先前看到的所有城池,村镇,都可以进行攻略侵占,甚至抢夺。” “占领之后的城镇,玩家需要派遣將领士兵驻守,以防其他敌对势力发起进攻,同时还需要对每一处领地安排相应的官职,努力发展此处的经济。” “经济决定了玩家可以缮甲治马以提高战力,换言之当玩家攻略的城池越多,手中的部队就会越强大,直到最后......” 砰! 话没说完,对面的阿玛甘惊喜到拍案而起。 “如拿破崙大帝一样,统一整个欧洲!!” 天才! 真真正正的天才! 听完陆恆对《剑之道》的指点,阿玛甘眼里藏不住的惊愕和嘆服! 他一开始对於这位游戏製作人的天才头衔,始终保持著半信半疑的態度。 毕竟这位横空出世的製作人来的太突然了,仅仅两部小成本作品就开始跟鼎鼎有名的游戏製作大拿相提並论。 他更像是微软在面对索尼进攻时,被迫推出的一个噱头! 可这次听完陆恆的整个想法后。 他第一次清楚的感觉到,原来眼前这位年轻的华国帅哥,真的是能比肩三上真司,小岛秀夫,甚至席德梅尔的天才! 相比较陆恆所说的玩法,他一开始提交的企划案,简直是一坨狗屎! 不! 狗屎都不如! 简直是酸椰菜罐头里,跑了二十天,又拿出来发酵的臭袜子! 陆恆一开始说的看不到任何优点,不是贬低,反而给他们留足了面子! 如果换成阿玛甘自己,脑子里有这些天才创意,他只会骂的更狠! “可陆先生,按照您的说法,这个游戏的工程恐怕会很庞大很复杂吧。” 高兴之余,阿玛甘又很快失落下来。 陆恆给出的建议,不光修復了他们之前企划案里的缺点。 更像是脱胎换骨,彻底改变了《剑之道》。 这才是他理想的中世纪战爭! 可如此丰富多样的玩法,所需要耗费的技术金钱,已经远远不是他们这对普通夫妻能够承担的了。 “这就是我叫两位过来的理由。”陆恆喝了口水。 阿玛甘愣了一下,在妻子疑惑的目光中,无比兴奋:“所以陆恆先生,你是答应投资我们吗?” “不光是投资,我还希望两位加入我的windrunner游戏工作室。” 图穷匕见,陆恆露出一个人畜无害的笑。 “可......”阿玛甘神情犹豫:“我跟妻子都是土耳人,在华国生活工作的话,会很不方便吧。” 陆恆耸耸肩:“如果两位能远赴千里,不断寻求一个能让游戏真正问世的机会,我觉得这样的难题,对於你们而言不算什么。” 阿玛甘愣了一下,想到几个月前跟妻子的疯狂行为。 似乎还真是如此。 他们为了一款几乎被宣判死刑的游戏,都愿意把原有的工作给辞掉。 现在好不容易能加入一家知名游戏公司总部,获得投资和技术支持,还有天才製作人能在其中作为指导。 他们还有什么不满意的呢?! “您说得对,先生,我愿意加入windrunner,我相信我的妻子肯定也十分愿意。” 阿玛甘说完,马上对身边的伊佩奇翻译起来。 陆恆也听不懂两人说了什么。 只能看见,几句嘰里咕嚕话一样,伊佩奇兴奋的点了点头。 面露喜色的表达感激:“谢谢你,尊敬的陆先生。” 陆恆笑了笑,表示回应。 “具体工作合同,待会我会让我公司的人力专员,给两位准备好,我相信薪资待遇会让两位满意的。” “除此之外,我还有两个要求,两位可能需要考虑一下。” 听到陆恆的话,阿玛甘马上挥了挥手:“不用考虑了先生,不管你说什么,甚至拿走我们的企划案我们都没有任何埋怨。” 在陆恆的修改下,除了保留骑马打仗的玩法以外,《剑之道》原先的企划案已经被彻底推翻了。 不如说此时的《剑之道》更像一个全新的游戏。 这个全新游戏的玩法由陆恆提出,投资和技术支援由windrunner提供。 甚至陆恆將他和伊佩奇踢出团队,阿玛甘也不会有什么惊讶。 毕竟经过陆恆修改,他和伊佩奇两人的原作者身份,早就没有了一点作用。 “阿玛甘先生不用担心,我的要求不是特別刁难。” 陆恆宽慰解答道: “我只是想让游戏在真正发售之后,启动时会自动绑定一个游戏平台。” “除此之外,我觉得游戏现有的名字不是特別好,没有办法凸显卖点,中世纪的背景似乎也不够复杂不够庞大,无法支撑我刚刚所说的复杂势力。” “那,陆先生的意思是?”阿尔祖尊敬地询问。 第一个他觉得没什么问题,现在很多游戏为了防止盗版。 在启动的时候都会有一个类似的检验启动器。 就和steam,暴雪平台一样。 主要是第二个。 “这款游戏我认为可以开发成一个系列作品。” “至於第一部游戏背景,可以选定为一段精彩的华国歷史——三国” “而游戏名则可以改为《骑马与砍杀:风云三国》” 第57章 腾,这个游戏抄不得啊 没错,《剑之道》其实就是《骑马与砍杀》早期游戏demo。 2003年初,土耳夫妇阿玛甘和伊佩奇,为了打造出一款有硬核战斗的角色扮演大地图游戏。 吸取《上古捲轴2》《席德·梅尔的海盗》《边境精英》等经典游戏的设计, 花费几个月时间,共同开发出这一款,只有几十mb大小的演示性游戏demo,並希望获得游戏大厂的资金支持。 奈何古早的《剑之道》画面劣质,战斗手感粗糙,更没有找清楚自己的受眾定位,再加上当时游戏市场普遍不看好这种硬核战爭模擬游戏。 理所当然地他们不受任何游戏公司待见。 后来两人迫於无奈,创立了自己的游戏网站taleworlds,靠著粉丝眾筹,耗费5年时间才真正完成《骑马与砍杀》的製作。 所以陆恆要找到两人的联繫方式並不难,稍微在国外网站上查一查就能找到原作者。 而《骑马与砍杀》也是现阶段风行者非常適合推行的3i型游戏。 也就是区別於独立游戏体量,具有中体量、中投资、中技术力表现的游戏。 三国只是《骑马与砍杀》的第一部。 后续华国还有诸多歷史,都可以用於这款游戏背景。 比如明末,战国,汉初。 靠著这些歷史取材,保留独特的真实战场玩法,《骑马与砍杀》將作为windrunner的第一款世界级ip。 任天堂有宝可梦、马里奥、塞尔达,科乐美有合金装备、寂静岭,卡普空有生化危机、鬼泣。 风行者也需要创立自己的经典ip大作。 《骑马与砍杀》就是其中第一项。 听到陆恆的建议,阿玛甘咽了口唾沫,有点紧张。 “陆先生,我並没有看不起华国歷史的意思,只是我顾虑的是如果我们的游戏,想在海外市场获得巨大成功,相比起华国歷史,似乎中世纪背景,更能让欧美玩家感同身受。” “况且对於您口中的三国,我和妻子两人都不太了解,具体设计上,我们担心恐怕会有很多偏差。” 陆恆勾了勾嘴角说道:“一款游戏只要好玩,文化隔阂是最不需要考虑的因素,当游戏本身足够优秀的时候,再小眾陌生的歷史背景,玩家都愿意去了解。” “我之前见到许多华国玩家,都对一款中世纪游戏和一款西部牛仔游戏如痴如醉。” “这说明游戏质量好的话,游戏故事背景所造成的文化影响並不重要。” 说到这儿,陆恆顿了顿。 “至於第二个问题,更加不用担心。” “三国这段歷史,在我们国家家喻户晓,有影视,小说,文学资料隨时可以查阅,还有我们工作室的其他伙伴加以辅导。” “两位完全可以慢慢了解和学习,相信经过一段时间,两位便能明白,为什么我说三国能更好还原《骑马与砍杀》的设计精髓。” 阿玛甘抿了抿嘴角,片刻后点了点头。 毕竟是老板说出来的话,他们作为准员工,没有不听的道理。 再说陆先生既然能一眼指出他们游戏的问题所在,还能在片刻时间內给出具体的解决方案和设计。 他们就更应该相信陆先生的眼光! 既然陆先生说三国適合《骑马与砍杀》! 那三国肯定就比中世纪適合! ..... “h3d引擎公司拒绝跟我们达成商业合作?” “他们没有说任何理由吗?” 几天以后,王元听到业务员的匯报。 本来还算美丽的心情,顿时跌入谷底。 “他们说,h3d引擎不会提供给任何使用不正当手段,进行恶意竞爭的游戏公司。” “什么?” 王元表情一变。 他们腾迅的名声已经享誉海外了? 不至於啊,目前为止他们也就模仿浩方,抄了一个企鹅游戏平台。 抄《泡泡堂》的《企鹅堂》还没出来呢,最近也就花钱请人破解枪火重生的安全系统想给他们搞点乱子,还做的特別隱蔽。 这种屁大点小事,能传到国外? 沉吟片刻,王元脑海里忽然有了一个让他大惊失色的猜测。 他的表情先是错愕,接著变成惊恐。 等等?! 不对劲!! “这个h3d引擎,归属的公司是谁?” 好像也没想到王元会问这个,业务员把手中的资料朝后翻了好几页,也没找到答案,只能是訕笑著给出回答:“王总你等等。” 说完,在王元凝重的表情下,急忙跑出办公室。 过了一会,才拿著一叠资料跑回来道:“根据调查h3d引擎所属公司是windrunne......也就是风行者。” 话语落地,气喘吁吁的业务员声音一下戛然而止。 抬头看著王元,两人相顾无言。 整个办公室都沉寂下来。 过了好一会,王元阴沉到极点的声音才咬牙切齿地问道:“你说什么?” 业务员战战兢兢,分明看到老板此时的脸色已经黑得跟锅炉一样。 好像恨不得將他生吞活剥一般。 但白纸黑字就摆在面前,容不得他狡辩。 只能哆哆嗦嗦地说道: “h3d的所属公司,好像一直都是风行者。” 沉默了不知道多久。 王元揉了揉眉头,端起保温杯。 似乎是想借物理层面的凉意,浇灭心头的怒火。 但是最终还是没忍住,直接把杯子丟了出去! “混蛋!你们怎么做的市场调研!买游戏买到竞爭对手下面去了,你们怎么不直接去找风行者谈收购呢?!” 被溅了一脸茶水,业务员委屈地瘪了瘪嘴。 也不是没有谈啊,这不是被拒绝了才跑到高丽找替代品的嘛。 “怪不得人家不给我们授权,他妈的那群死高丽棒子,用了谁家的引擎,居然不提前说出来!” 王云脸色气得青一阵紫一阵! 他其实明白那家高丽公司也是无妄之灾。 毕竟人家也不知道,他们把游戏买过来是要对付《枪火重生》。 要怪只能怪那群负责市场调研的饭桶! 这么大的事居然不提前查清楚,现在上千万成本都砸进去,人家要是一直拒绝授权,他们游戏都出不来! “去把开发部部长,给我叫过来!” 等到开发部部长过来以后,王云也不掩饰,直言不讳道: “现在游戏能换引擎吗?” “啊?” 开发部部长愣了一下,看到王云恨不得吃人的表情以后,马上回过神摇了摇头: “王总,这个不大可能,穿越前线原版的游戏都已经完成开发了,换引擎的话,相当於要重新做一款游戏,之前所有的开发进度要全部拋弃。” “按照目前开发部的进度,少说也要两三年。” “要是重新买一款,再改改呢?”王元头疼地揉了揉太阳穴。 “那大概也需要一年多的时间,毕竟现在市面上,除了穿越前线以外,再找不到第二款跟枪火重生类似的游戏了。” “最接近的可能就是cs,但cs的画面表现和游戏质量,跟枪火重生差距较大,而且valve公司,应该不会把独家授权交给我们。” 开发部说完,眼瞅著王元绝望地闭上眼睛。 他好像猜到了什么,小心翼翼地问道:“王总,引擎那边是出了什么问题吗?” 沉默了好一会,王元心神俱疲地声音才传来:“h3d引擎是风行者的公开商业引擎。” “哈?” 这下轮到开发部部长懵逼了。 他终於明白为什么王元一脸绝望。 眼瞅著游戏马上要公测,將近千万的宣传成本都砸了出去。 结果核心技术授权居然掌握在对家游戏公司手中。 关键是这么大的事,现在才知道。 如果游戏不能按时发行,到时候这个损失可不是开除几个小小的业务专员就能弥补的。 他们整个互动娱乐事业部恐怕都要被解散。 “算了,你们照常开发吧,先把正常的竞技玩法做出来,对著cs抄一抄。” “其他跟《枪火重生》类似的玩法设计以及皮肤都暂时搁置。” “过一阵子我去找风行者老板谈谈合作,等引擎授权爭取下来再说。” 事情总要解决。 王元像是一下子苍老了20多岁。 穿上外套,很快走了出去。 第58章 同屏百人的战场游戏?! “同屏百人的战场游戏,陆先生,你知道你在说什么吗?” 次日。 风行者研发部,在听到陆恆此次前来的要求后,埃尔温震惊得差点失声。 现在主流3d游戏能同屏稳定运行50个单位角色,就已经是顶尖天花板的优化水平。 上百单位每个人物都携带各自的ai,物理检测,布娃娃碰撞。 以现有cpu算力,根本就不可能处理得过来。 何况陆恆还说,其中大部分士兵在后期可能都要配备马匹。 这样单体的ai运算,直接变成了双倍! 更是不可能中的不可能! “我可以非常负责任地告诉你,先生,除非是我们能做出一款跨时代的cpu,否则这个设想,根本就不可能实现。” 埃尔温篤定地说。 看到陆恆皱眉以后,他似乎有点担心语气太重了,又找补地问道: “不能將数量降到30以內,分批多次生成吗?” 没有生埃尔温的气,陆恆只是很遗憾,没办法把骑砍2战场的恢宏感给展现出来。 “可以倒是可以,只是视觉效果和游戏体验会大打折扣。” 事实上,埃尔温说得正是骑马与砍杀原版在多单位战场上的处理方法。 每场战斗强制限定玩家所携带的单位数量,超过的部分会被投入到第二场战斗当中。 101看书 找书就去 101 看书网,101??????.??????超全 全手打无错站 所以当时很多玩家都是兵带多了反而没什么用,还不如带点强力兵种,一波就给城池拿下。 “不能使用cpu软实例配合上合批渲染吗?”陆恆好奇询问。 埃尔温耸了耸肩:“倒也不是不可以,只是这样相当於要自研一套合批算法,时间很漫长,最终出现的效果也只能將同屏数量提升一倍。” “况且根本问题还是没解决,仍然需要牺牲巨量显卡算力,在其他方面做出妥协。” “主要还是在硬体上的桎梏限制太大,除非cpu的单核算力能提升一千倍,gpu算力能提升一百倍。” “即使如此,还是缺专用硬体单元。” 听到埃尔温的结论,陆恆无奈地嘆了口气:“好吧。” 看来现在的时代,骑马与砍杀始终没办法做出他想要的百人同屏战场的效果。 至於骑马与砍杀二里面的千人同屏,更是想都不要想了。 硬体水平差距太大,优化水平无论怎样都有极限。 “其实也不是不可以。” 语不惊人死不休。 旁边一直沉默的姚勇忽然开口。 顿时吸引了陆恆和埃尔温的视线。 “你在说什么,姚,这已经不是算法优化能解决的事了。” 埃尔温皱了皱眉头,却很快听到陆恆的声音。 “先听听老姚的想法吧,要是真能解决当然是最好的。” 到底是老板陆恆的话,还是很有权威性的。 埃尔温点了点头,马上安静下来。 “如果单体数量太多,无法全部使用ai,那可以考虑群体集群ai,交出小队主控制权,节省大部分算力。” 思忖了一会,陆恆好奇道:“类似全面战爭?” 姚勇摇了摇头:“全面战爭只是运用了阵型系统,对ai进行限制,但底层还是独立ai的算法,仍然占据了cpu大部分的核心算力。” “我所提出的解决方案是运用阵型系统配合主要ai管理。” “主要ai管理?”陆恆疑惑地复述了一遍。 姚勇点点头,从旁边拿过一张草稿纸,画上了许多个小方格:“按照数量,將队伍分批划分成一个个可控整体。” “在这些整体当中,选中一个主ai,其他所有单位跟隨主ai,插值移动,动作復用。” “这样最少能减少30%的核心运算能力,然后再让玩家视野外的ai休眠,停止运算。” “一场战斗下来,实际上玩家所经歷的单位战斗,仍然是在五十人以內,但是却能呈现出上百人的战斗画面。” 眉头紧锁的埃尔温,这个时候开口道:“你的想法很不错,姚,可你忽略了一个最大问题,根据陆的要求,游戏当中的玩家是骑著马匹高速移动的状態。” “一旦你让远处ai休眠,玩家快速移动的过程中,这些ai就会频繁休眠又激活。” “不仅无法节省算力,反而会导致玩家体验大幅度下降。” 好像猜到埃尔温会提出这个问题,姚勇胸有成竹道:“所以在实际战斗过程中,我们可以以玩家的主体位置为中心,设置缓衝区和过渡区。” “核心区域的单位正常运行,过渡区域的ai降频率运行,远处ai彻底休眠,只保持基础位移插值,短时间內以隨机运算分批呈现出战斗后的结果。” “这样玩家每一次移动马匹,反而能节省更多的核心算力。” 陆恆在旁边等著反方辩手的反驳。 埃尔温眉头紧锁,努力思考姚勇这个方案的漏洞。 可思来想去,他却又不得不承认,这套方案確实能很好地解决陆恆所带来的问题。 毕竟游戏是第一人称视角,无论玩家再怎么移动,总会有视野盲区。 而这些视野盲区中的单位,在玩家每次移开视线,投入到视线內的战斗时都会靠著隨机算法,不断减少数量,直到最后战斗结束。 玩家看起来像是身处上百人战场当中,实际上只有周身一小块单位在认真打仗。 稍远一点的士兵就在摸鱼,更远的士兵乾脆就站在一起走来走去,等时间一到隨机几个人就躺在地上装尸体。 根本用不了多少算力。 “好吧,陆先生,我承认,他说的確实没什么问题。” 姚勇是引擎运用方面的天才,而埃尔温则更偏向於实干家。 换言之姚勇会做极致的优化,而埃尔温真就实打实想要呈现出更好的效果。 没有孰高孰低,各自都是为了让游戏呈现出最好的效果。 姚勇能把引擎性能榨乾到极限,而埃尔温能不断提高引擎上限。 “不过还有一个问题,急需解决,那就是全局群体寻路的问题。” 姚勇开口提醒:“人数过多,所有单位无可避免的会拥挤在一起,一旦绕路系统逻辑混乱会拋弃战斗,陷入重复寻路的过程。” 又是一个原版骑马与砍杀也没能解决的问题。 陆恆看向埃尔温道:“埃尔温你有办法解决吗?” 埃尔温摇了摇头:“姚所说的技术,应该是流场寻路,这种技术非常困难,关乎到全局网格预计算代价场和向量传播,不是我的专业,可能只有像约翰卡马克一样的图形处理天才才能解决。” 姚勇点了点头:“全面战爭的罗马开发团体和valve引擎组或许也能解决,不过他们不会帮我们,学术界里谁会这个技术,也不知道。” “所以还是降点人数好。” 姚勇说完,忽然发现陆恆又一次扬起那个熟悉的笑! 奇怪,他为什么要说又呢? 噢! 对了,上次他提出混合渲染没办法表现出来的时候,陆恆好像也是这个笑容。 “没事,这方面我来搞定。” 【叮!】 【消耗积分510】 【『流场寻路』技术——兑换完毕】 【当前剩余积分:12】 第59章 游戏平台的第一款三方游戏登录 不愧是能难住姚勇和埃尔温两位引擎大能的核心技术,所消耗的积分比当初【混合光影渲染】,硬是高了十倍不止! 还好《九日》最近在海外的销量大获成功,有埃尔温的加持《枪火重生》里面的各项技术也没用到系统积分,再加上《暖雪》一直在全球地区保持长久的生命力。 三方下来积攒下来的积分,正好够兑换【流场寻路】。 不过纵使如此,这项技术依然不属於系统划分的高阶技术领域。 兑换列表里面动輒几千,几万的技能数不胜数。 像什么【神经渲染】【程序化大世界】【cpu指令集数】【全局动態光照】等一系列高端软体技术所需要的积分,看得陆恆是一阵齜牙咧嘴。 甚至技能列表里还涵盖了半导体、晶片底层等硬体技术,让人眼馋。 说回游戏,主要技术难题有了解决思路以后,h3d2的开发就可以提上日程了。 不过在此之前,陆恆还需要和阿玛甘、伊佩奇,完成《骑马与砍杀:风云三国》的最终企划案,保证h3d2所升级叠代的技术,能全面覆盖到游戏所需要的方方面面。 所以在离开公司,买了个煎饼果子以后,他就打车来到嘉和丽园。 这里的b座16层到18层是风行者现在的员工宿舍,放在京海这个寸土寸金的地方都属於是中高档小区的范畴。 要不是《枪火重生》在源源不断的为公司提供现金流,他一时半会也给不出这么好的员工待遇。 另一方面,为了让阿玛甘、伊佩奇两人能专心研究学习三国歷史,也为了让这对夫妻能適应华国生活,有个过渡期,陆恆特地给他们放了一个周的长假。 所以等他来到两人的员工宿舍以后,一打开门就看到神情憔悴,头髮凌乱的阿玛甘。 瞅见上司来了,这位大鬍子欧洲人显得非常惊喜。 “噢,我的天啊(土耳语),陆先生,你怎么突然过来了,我跟妻子完全没有做任何准备。” 小心翼翼地朝他身后的客厅看了看,陆恆轻声道: “我没打扰你们吧?” “不,当然没有。”知道陆恆误会了,阿玛甘急忙解释:“最近我跟我的妻子都在反覆观看《三国演义》的电视,我们还玩了很多款三国游戏。” “你说的没错,先生,三国歷史,真的非常適合《骑马与砍杀》的游戏背景。” “我甚至觉得,《骑马与砍杀》要想真正展现出游戏所涵盖的魅力,三国题材就是最好选择!” 跟著阿玛甘走进客厅。 臥室里,伊佩奇眼眶红红地走了出来,看到陆恆以后,用中文十分蹩脚地给他打了声招呼。 “泥猴,先生。” 听到这粤语一样的中文发音,陆恆礼貌回应:“你好。” “我的妻子,最近每次看到诸先生去世的时候都会忍不住哭泣。” 诸先生? 嘴角抽搐了一下,陆恆倒是没有纠正:“能理解。” 接过伊佩奇递来的冷水,又询问了两人一些生活上的琐事,之后他才聊到此次前来的目的: “关於游戏的企划案,两位最近有什么进展吗?” “哦,是的,当然有,实不相瞒,按照陆先生你之前的建议,我在看完《三国演义》的译本以后,就有源源不断的灵感涌现出来。” 慌慌张张的跑进臥室,过了一会阿玛甘拿出一叠厚厚的文档。 上面还用原子笔修修改改了很多部分。 “抱歉先生,我没来得及整理。” “没事。” 本来就是突然造访,陆恆不在意地翻看起来。 看得出来,夫妻二人很用心,这次提交的企划案涵盖了原版《骑马与砍杀》90%的內容 甚至在其中还加入了全新的武將外交设计,以及更多策略上的玩法。 “非常不错,不过在我觉得在策略玩法上,可以適当精进一些,不需要太繁琐的设计。” “先生是说这些设计没什么意思。”阿玛甘拿了一个小本本。 陆恆摇了摇头:“不是没有意思,相反你的这些设计如果放在策略游戏当中,属於是必备的玩法,但我们的游戏主要是讲究攻城略地,太过繁琐的策略经营,反而会容易让玩家失去耐心。” “我建议只保留,最基础的经济、外交、粮草玩法。” “嗯.....那先生,你看可不可以这样。” 阿玛甘拿过纸笔,又开始了写写画画。 花了几个小时,跟两人商议好最终游戏方案后。 陆恆就將这份企划整理好,交给了研发部。 让其按照企划案里面所涵盖的游戏內容,进行h3d的大范围升级。 如果进展顺利,h3d2最终应该能开始適配各类fps和战爭沙盒游戏。 预计最迟在h3d3时,引擎就可以开始朝著开放世界游戏发展。 刚回到windrunner工作室,门口的客服小欣忽然提醒道: “陆总,沪上软星的负责人,张毅君在办公室等你,似乎是想谈谈商业合作的事。” 听到这个名字,陆恆愣了一下:“仙剑奇侠传三的製作总监?” 小欣点了点头。 她也有点疑惑,按理来说仙剑奇侠传三这个月月底就要在內地发售了。 不去找內地发行商合作,怎么忽然跑到他们这家竞爭对手的公司。 摩挲著下巴,陆恆心里有了大概的猜测。 等他来到办公室后 一眼就看到这位事业有成的中年男人。 西装革履,身形笔挺,髮型是非常乾净利落的大背头,跟穿西装的发哥一样。 在看到陆恆以后,他的表情先是闪过一丝惊讶,然后马上反应过来。 礼貌又尊敬地伸手:“陆先生比我想的还要年轻,真是年少有为。” “谬讚了张先生,风行者目前在国单成就上,还远远比不过贵司。” 虽然知道是礼貌夸奖,但张毅君却也是十分受用。 毕竟眼前这位,最近在国內外的风头可太大了。 地位不同,说出的客套效果也不一样。 “只是在国內小打小闹而已,远远没有风行者在外东征西討的能力。” 商业互吹嘛,没什么好说的,简单寒暄了几句后, 陆恆才问起正事,“我听说张先生过来是为了与风行者达成商业合作,恕我愚钝,这个合作具体是指?” 张毅君正色道:“不知道贵司的游戏平台,愿不愿意接受第三方单机游戏的登录。” “如果可以我们沪上软星即將发售的《仙剑奇侠传三》,想成为第一款跟galaxy游戏平台上达成合作的游戏公司。” 第60章 不用推广费,只要30% 果然! 跟陆恆想的一模一样! 发行商的高额抽成,无论是在国內还是国外,对於纯研发游戏的开发商来说都是一个最为头疼的问题。 发行商垄断各地渠道,没有推广宣发,游戏即使通过出版社拿到了isbn,也根本没能力在全国铺货推广。 想一家家去谈各地的经销商,寻求gg合作,所要耗费的时间金钱更是天文数字。 依靠发行商的话,又不得不接受高达百分之七十甚至是九十的分成。 风行者的第一款游戏当时也面临著相同的困境,赚来的钱还不够偿还发行商的推广费用。 即使是软星这样的国单大厂也对此头疼不已。 而靠著枪火重生,横空出世的galaxy游戏平台,正好能完美避开所有单机游戏发售痛点。 首先枪火重生现在的用户基数,说是准国產网游第一,一点也不为过。 因为没有竞爭对手,玩法丰富的枪火重生,现在总註册人数就已经突破3000万! 每天至少有10万玩家同时在线! 换言之,每天至少有10万人启动galaxy游戏平台,看到平台內的其他游戏。 庞大的用户基数,在华国比任何发行商的宣传推广都要好使! 况且与盛达游戏平台、九城平台、网易游戏大厅最大的不同就在於此。 galaxy游戏平台,不光是网游启动器,还史无前例地提供单机游戏下载和实体光碟运输服务。 只要单机游戏厂商,能与windrunner达成合作,不仅能摆脱国內发行商的霸王条款,还可以自我控制成本,降低游戏售价,从而获得更多玩家支持。 所以哪怕陆恆从来没主动表示第三方游戏可以登陆galaxy游戏平台,依然会有单机游戏厂商,前来寻求合作。 而沪上软星就是前来谈判的第一家! “没问题。”陆恆爽快答应。 对面坐著的张毅君好像还没反应过来,听到陆恆回答,下意识就开始让利: “我知道这件事对於贵司来说,並不是一个好的提议,所以为了弥补损失也为了表示诚意,沪上软星愿意让出后续60%的分成,提供50万.......誒?” 絮絮叨叨地说了一堆,这个中年男人终於反应过来。 一脸错愕地看著陆恆。 “陆先生,你刚刚说什么,我好像听错了。” 陆恆礼貌笑道:“你没有听错,galaxy自始至终都很欢迎第三方游戏的登陆。” 其实陆恆早就想拉拢一堆国產游戏,来扩充游戏商场。 奈何之前galaxy在国內属於灰色產业,香江资质没谈妥之前,偷偷摸摸的绑定游戏,先行一步推出倒是没什么问题。 要是敢大张旗鼓地宣传,到处找商业合作,那就不能怪人家请你喝茶了。 还好昨天郭子已经给他回过电话,表示现在galaxy游戏平台,正式完成香江的《商业登记证》和《电子交易条例》。 支付手段除了点卡充值以外,还额外增添了visa、paypal跟匯峰等网上支付方式。 华国地域,包含香江、澳门的自建cdn也都架设完成。 换言之,galaxy已经可以效仿后世的steam、epic等电子游戏交易平台,全方位接受各国游戏厂商的第三方游戏登陆。 因为按照香江出版规定,只要平台官方做好分级制度,游戏平台內上架的任何游戏 不用审核,不用版號,可以直接放在平台售卖! 除此之外,陆恆还让潘剑锋开始研发平台的drm加密。 等到研发成功,上架到galaxy里游戏的防破解能力將会直线上升。 虽然不如他先前兑换的【防污染追踪】,但是足够挡住市面上95%的破解组。 简单来说,现在盗版,版號限制,发行商的高额抽成,都能被galaxy一手解决。 即使陆恆不站在东道主的角度,纯粹以一个全新的单机游戏製作者的身份来看,现在国產单机在国內最好的渠道选择,也毋庸置疑会是galaxy。 “那,分成是多少和推广费是多少呢?” 听到陆恆爽快的同意,张毅君震惊了好一会。 他来之前,早就跟宝岛总公司確认过了。 只要分成不超过70%,宣传推广费用不超过100万,他们都可以接受。 结果还没等他把底牌亮出来,陆恆立马答应,表现得比他还迫不及待。 不是!你这样很容易吃亏的啊! 你不知道你这个游戏平台的日活数量有多夸张吗,那都是多少游戏求而不得的推广宣传啊?! 放在多少开发商眼里,花钱都不一定能买到! 结果,你不仅同意了,还同意的这么干脆利落! 张毅君忽然有点害怕,这其中不会有什么坑等著他钻吧。 “不需要推广费,分成的话30%吧。” 结果没等他想明白,沪上软星到底有什么值得windrunner看上的资產时。 陆恆一席话,顿时让他如遭雷劈! 张毅君看著眼前这位年轻人,已经顾不上自己是来谈判爭利的商业代表了。 呆愣了好一会,回过神后急忙劝诫道:“陆先生,你不能抽太低的,你抽太低,伺服器成本和平台开发成本根本没办法覆盖。” “哪怕你看不上宣传推广费用,但至少分成这边,必须得在50%以上,否则你这个平台,完全就是亏本的买卖。” “我知道陆总你深明大义,愿意经可能的多帮助国单发展,但至少得先让平台,正常运转起来吧。” 还是头一次遇到主动求著他提高分成的游戏厂商,陆恆哭笑不得: “平台开发成本和伺服器运营成本本来就是windrunner在製作galaxy平台时,无可避免的开销。” “如果只上架一款游戏的话,我就算抽100%,平台依然是处於亏损状態。” “可要是登录的游戏足够多,销量足够好的话,30%的分成已经足够让galaxy盈利了。” 听到陆恆的解释,张毅君嘴角抽搐,想说什么却总感觉话被堵在喉咙里。 最后沉吟半晌,实在是忍不住地摇头感慨:“陆先生你要是把这个消息放出去,恐怕一周以內,你的游戏平台里就会充满无数款国產单机。” 这不是张毅君在吹捧陆恆,而是实打实的论调。 不需要任何费用,赚到钱了还能拿到70%,哪怕没有如此庞大的用户群体。 所有的国单厂商也一定会答应,因为这是一笔稳赚不赔的买卖。 “主动宣传还是有点危险,不过有仙剑奇侠传三作为领头羊,我相信后面游戏肯定会越来越多的。” 两人相视一笑,一切尽在不言中。 签订完具体的合作事宜以后,张毅君很快道谢著离开办公室。 陆恆没来得及起身,办公室的门扉又被敲响。 “陆总,腾讯互动娱乐事业部的王元想要见你。” 第61章 试玩demo製作完成 哦豁! 单机友商刚走,网游对头又来了。 对於需要长线运营,保持日活的网游来说,放眼望去,游戏市场没有朋友,全是敌人。 这次王元过来,恐怕不是多么心甘情愿。 “那就请王先生进来吧。” 陆恆声音落地没几秒,风尘僕僕的王元就走了进来。 一过来他也是笑容满面的,吹捧伸手:“陆先生真是年轻有为啊,不愧是现在国產游戏在海外的唯一门面!” 面对这位,陆恆可就没先前那么客套了。 这几天枪火重生游戏环境恶劣,无数小號涌入,到处掛机,辱骂,反串,一看就知道始作俑者是谁。 要不是他让mars game对类似的现象从重处理,保证正常玩家的游戏环境。 枪火重生后续的用户流失恐怕会很严重。 所以陆恆不仅没有伸手寒暄,还故意哪壶不开提哪壶道:“王先生穿越前线的游戏开发怎么样了?” 王元脸上笑容一僵,默默把双手收了回来,故作轻鬆道: “还好还好,有枪火重生作为射击网游前辈,我们腾迅互动娱乐事业部在后面能轻鬆许多。” 到底是来求人家办事的,所以哪怕此时王元恨得牙痒痒,却也只能是强装笑脸的坐到对面。 “陆先生,我们之间是不是有什么误会啊,为什么贵司的引擎不愿意对我们腾迅开放呢?” “现在国家层面都大力扶持国產游戏,大家同为游戏厂商,应该是互帮互助的啊。恶性竞爭可不太好啊。” 一点也不吃这套扣帽子的打法,陆恆直言不讳道:“王先生,知道我们的游戏,之前被一个外掛组给强行破解了吗?” 眼神闪烁,王元故作气愤:“这件事我也知道,只能说现在这些破解组一个个都在吃人血馒头,不光破坏游戏环境,还从中谋取了巨额的不法利润。” 说到这儿,他话锋一转,好像是明白了陆恆为什么忽然提起这事: “不过此事应该跟我们没关係,我们腾迅游戏,一直秉持著良好正当的商业竞爭原则,为了共同促进网络娱乐生態圈的发展,绝对不可能使出如此腌臢的手段!” 看著王元的表演,陆恆配合地点点头: “我也愿意相信此事不是友商之间的恶意竞爭,只是这中间还是给游戏造成了不少损失,我们又没办法找那几个学生赔付,只能从其他方面弥补回来。” “相信同作为商业公司,王总也能理解吧。” 眉头扭在一起,王元皮眼神微眯,笑肉不笑道:“所以,陆先生是什么意思?” “意思是h3d可以给贵司使用,只是游戏內容上不能太过雷同,至少里面的各种外观设计你们得稍微改一改,而且分成我们需要占据50%,王总觉得怎么样?” 再难维持表面功夫,王元脸色冷了下来,隱隱约约威胁道:“那我们还不如终止穿越前线的游戏开发,將省下来的钱用於其他商业活动。” 一点也没有跟王元墨跡的意思。 陆恆马上挥了挥手,起身坐回电脑后面: “那看来很遗憾了,小欣,送王总下楼吧。” 核心版权渠道在自己手里,平日里小说反派才能拥有的引擎封锁被他用上。 要是还能被现在的腾子嚇到,陆恆真的可以去找块豆腐撞死了。 要知道如今还没有起家的腾子,跟后世那个巨头相比,根本是两个概念。 对方確实可以不管不顾,一直发动水军对他们进行游戏抹黑,破坏游戏环境。 但亏损几千万,又不断花钱去做一件完全没有利益的事,怎么想都不像是一家合格的商业公司会做的事。 所以当陆恆这话说出来时,即使小欣把门推开了,王元也是没有要走的意思。 他站在原地,脸色青一阵紫一阵地变化。 最后只能是强压心头怒火,硬挤出一个笑容,十分憋屈道: “陆先生,50%的分成,实在是太多了,毕竟我们还需要承担伺服器、游戏运营等长期开销,不如您稍微降一点?” 陆恆故作大方:“王总不愿意就不用勉强,其实市面上有不少比我们h3d优秀的引擎,比如ue2。” “他们只需要七十万美元,百分之十的分成,贵司的新游用ue2完全可以啊。” 胸口剧烈起伏,王元目光闪烁,目眥欲裂。 你以为老子不想吗!! 但问题是现在几千万的代理开发宣传费用全部砸下去了。 要是换引擎,前期的投入全部白费,然后等游戏真正做出来,还不知道要猴年马月。 有oicq和企鹅游戏平台,腾迅肯定死不了,但他死不死就不一定了。 游戏若正常发售,后续成本却未能收回,还可以说是运营问题、竞爭激烈,隨便找几个人背锅。 可要是发不出去,责任全在他这个负责人头上。 念及至此,王元气到顶点,忽然感到身心俱疲。 良久以后,他无奈嘆了口气: “那就按照陆先生的方案吧。” ...... 跟腾迅的合作,只是一次无关痛痒的小插曲。 windrunner的重点还是放在galaxy游戏平台的商业布局上。 有了《仙剑奇侠传3》的开头,后续不出所料,多款国產游戏都跟galaxy成功达成合作。 第二款登录平台的第三方游戏就是去年e3展会上,跟陆恆有过一面之缘的《流星蝴蝶剑》。 蔡俊松亲自带人前来表示感谢,並告知《流星蝴蝶剑》正式跟微软xbox达成合作,预计04年9月份在欧美地区,先行推出主机版本。 之后《秦殤》、《幻想三国志》、《新绝代双骄》、《武林群侠传》等一批新旧国產单机也都陆续登陆了galaxy游戏平台。 而其中最先登陆的《仙剑奇侠传三》,因为是第一款出现在galaxy的第三方游戏,其本身又是经典国產ip,质量不俗,降价促销的情况下,占尽了前期的宣传资源。 所以单是在galaxy的首周销量,仙剑三就直接突破了五十万! 比线下大陆和宝岛的光碟总销量,还要高出两倍不止。 震惊的沪上软星,又马上將其他仙剑系列的作品放了上来。 至於其他登陆galaxy的游戏,销量多多少少也有了正向增长。 最低的销量都上涨了50%。 所以后续华国游戏市场出现一种很奇怪的现象:网游仍然占据著99%的主力消费市场,但在galaxy的帮助下 国產单机似乎也不是没有重新活下来的可能。 毕竟將游戏上传到galaxy没有任何成本,只要通过审核,游戏就能成功让几千万玩家看见並且购买。 即使一百个人里面,只有一个人愿意花钱,也能撑起庞大的消费群体。 赚钱的话,自己能拿到70%的分成,销量不好除了製作成本以外,再没有其他损失。 因此由目標软体为代表的国单厂商,再次开启了后续单机游戏的製作。 另一边,隨著h3d2初代引擎的研发完成,《骑马与砍杀:风云三国》的demo製作也终於提上日程。 在windrunner全体员工的协作下,等到4月初,游戏试玩demo正式製作完成。 第62章 马踏东京 “嘿嘿嘿,让我来试一试,让我来试一试!” 潘剑锋顶著淡淡的黑眼圈,迫不及待地坐到了试玩demo前。 最近一段时间因为游戏平台的drm加密升级,外加他故意克制自己想保留期待感,故意没到windrunner工作室这边来。 所以这还是潘剑锋从《骑砍三国》立项到试玩demo出现,第一次接触的版本。。 只不过等他坐到电脑前启动游戏后。 看到创建人物时的默认建模以后,脸上欣喜的表情马上僵住。 “这个画面......” 其实相比起市面上大部分国產单机,骑砍的画面还算凑合。 但跟画质优秀的《枪火重生》比起来,差距实在是有点大。 况且到时候在e3展会上,跟骑砍放在一起展演的还都是世界级大作。 要跟那些大作相比,以现在骑砍的画面来看,很难吸引到媒体试玩啊。 “游戏不能只看画面,你先玩著试试唄,很容易上头的。” 郭闻舟在旁边深有所感地提醒。 潘剑锋略感失望地点了点头,然后选择了开始游戏。 陆恆站在旁边看了一会。 不得不说,骑砍的魅力还是很大的,作为从未接触过类似玩法的潘剑锋,不到十分钟就沉迷了进去。 无奈画面表现力不足的缺点,也確实存在。 很多时候,战场的肃杀跟千军万马衝锋时的震撼,根本没办法通过抽象的建模展现出来。 “玩法设计没什么问题,但画质水平实在是有点落后。” “没办法,时间太紧,想赶在e3展会之前,拿出游戏参展,现在已经是h3d2能做到的最好效果。” 听到姚勇的话,陆恆眉头凝在一起,暂时没有说话。 其实有柯岩和伊佩奇两位美工高手负责,配合上h3d本就不弱的人物建模,这次的骑砍demo,画面比原版好太多了。 至少不会產生“骑砍玩三年,母猪塞貂蝉”的现象。 但放在大作云集的e3展上,还是有点不够看。 如果按照现在画面水平去参加e3展,別说跟ue3、《圣安地列斯》、《半条命2》打擂台战了,能不受到媒体冷嘲热讽的贬低就是万幸的事。 毕竟陆恆可没忘记上届e3展,他是怎么贬低科乐美,ea的。 不出问题还好,一出问题,这些大厂恐怕马上会暗戳戳地煽风点火。 况且这次骑马与砍杀的亮相,比国內枪火重生的任务还要艰巨。 这款游戏负责的是將galaxy游戏平台,推向全世界。 即使到时候受限於全球伺服器架设,galaxy游戏平台只会保留基础启动器功能。 但也需要骑砍具备真正能引起整个展会轰动的质量。 只有这样,未来galaxy平台真正上线时,才能与绑定《半条命2》的steam分庭抗礼。 可是按照现在的游戏水平来看,想跟《半条命2》抢夺pc市场,希望太过渺茫了。 “陆总,e3展官网的报名渠道开放了,我们现在报名吗?” 在陆恆沉吟思索的时候,工作室里珊珊的提醒適时响起。 “报啊,怎么不报,嘿嘿,这次我们windrunner总不能还是只能去三个人吧。”小张在旁边笑嘻嘻的答覆。 话说完,他却马上听到陆恆的声音。 “不报名了。” “啊?” 如同一块巨石坠入平静的湖面,陆恆说出这话的一剎那,除了乐呵呵打游戏的潘剑锋以外,其他所有人,此时全都安静下来,惊诧地看著他。 现场沉默了好几秒,柯岩最先回过神,震惊地询问。 “陆哥,你的意思是我们不参加今年的e3展?!” 没有视频、直播的年代,对於游戏厂商来说,e3展会就是全球范围最大的曝光。 强如任天堂,索尼,微软都不会放过类似的宣传机会。 他们第二款游戏九日也是通过e3展,才能在后续媒体报导中,造成如此大的轰动。 反观《暖雪》同样优秀,开创的游戏类型更是闻所未闻,却在发售以后靠著几个月的口碑积累,才能引起媒体的注意。 可想而知,像e3这样的世界大展,对於一家没有自身宣传渠道的游戏厂商来说,有多重要。 当初他们为了爭取一个好的展位都是废寢忘食的打磨游戏。 结果,这次当著眾人的面。 陆恆却还是坚定地摇了摇头:“对,我们这次不参加e3。” 现场为之一寂,所有人都面带不解与困惑,也都不敢说话。 还是跟陆恆关係最好的郭闻舟,先开口询问: “陆总我能问问,为什么吗?” 陆恆点点头,看著电脑里正骑马奔驰的游戏画面: “游戏展会,重要的还是游戏,我们这次参展的主打作品,品质不达標,很多地方还都有完善空间,这个时候去爭取曝光,反而会对游戏的口碑造成负面影响。” “不如把时间省下来,全面提升游戏品质。” 眾人跟著陆恆的目光,看著潘剑锋电脑上面骑砍的画面。 虽然玩法独特优秀,但至少就第一印象而言,此时画面糟糕的骑砍確实难当大任。 对於媒体而言,画面太过糟糕的游戏一定是会扣分的。 毕竟这次骑砍不是像素,而是真真正正的3d场景建模,画面水平还有很大的提升空间。 哪怕玩法再好,若建模粗糙、画面低劣,也会不可避免地让游戏整体质量下降。 要明白游戏展示比拼的不光是设计,技术也在其中占据很大一部分。 像先前的《九日》之所以能获得超过评分,就是因为在2d像素横版画面的表达上做出了突破。 可这次的骑砍,优缺点却十分明显。 哪怕他们是自家人也没办法说这是一款完美无瑕的作品。 不过即使如此,当得知无法参与e3的时候。 其他人心里,特別是先前没有跟著一起去的windrunner工作室成员,还是难免失落。 “那陆总,到时候骑砍正式版製作完成以后是直接寻求发行商合作,不参加游戏展会了吗?” 低压维持了好一会,才有人开口询问。 只是这次陆恆又出乎意料地笑了笑。 “参加啊,怎么不参加,只是到时候我们参加的是另一个跟e3规模相当的游戏展会。” 此话一出,眾人面面相覷。 很快有人反应过来,惊喜朗声:“tgs!?” 眼瞅著所有人的目光看向自己,陆恆没有隱瞒,马上点了点头。 “没错,四个月以后的东京电玩展,才是骑砍三国的首次亮相。” “所以,大家要在这四个月的时间里,將骑砍画面质量,升级到能媲美顶尖大厂的水平!” “爭取游戏出现的那一刻就能引起整个展会的轰动!” 言语落地后,安静了几秒。 然后便是铺天盖地的欢呼声! “yes sir!!” “放心吧,陆总,保证完成任务!” “奶奶滴,什么e3,俺才不稀罕,东京电玩才是我的最爱!” “骑砍三国,马踏东京!” “首战即决战!一战定乾坤!” “正好给那群小日子开开眼,让他们看看,真正的三国游戏到底该怎么做!” “兄弟们,我现在就很激动啊,不知道能不能去那种地方。” “別想了,听说她们不招待外国人。” “那得赶快去学几句日语!” “嘿,你小子!” “你们好噁心啊。” 在眾人欢呼雀跃当中,陆恆嘴角带笑地拍了拍手。 等现场安静下来以后,他才开口道: “剩下的四个月时间很关键,大家都辛苦一点,从今天一直到东京电玩展开始之前,所有人的工资翻倍。” “等到游戏真正发售以后,我自作主张,给大家放一周长假。” “......” “ohhhhh——陆总万岁!!!” ...... 时间飞逝。 在windrunner工作室全体员工的努力下,时间很快到了2004年9月24日。 东京电玩展! 开展!! 第63章 东京电玩展 霓虹千叶-幕张博览馆。 人来人往,摩肩接踵的人海当中,跟著悠斗、郑在勛他们一起进来的梁川。 看著眼前的数不尽的厂商展台,眼神震撼: “感觉东京电玩展,比传说中的e3没差到哪去啊。” 悠斗擦了擦额头上的汗水,將手里的应援棒给了两人一人一个。 “很正常啊,毕竟是世界第二大游戏展会嘛,而且比起只有媒体,厂商才能进入的e3,买票就能参观的东京电玩可热闹多了。” 郑在勛跟在后面,一脸痴笑,看得目不暇接:“好多美女姐姐啊,悠斗,你要是早告诉我,东京电玩展有这么多养眼的cos,我早就过来啦!” “来东京电玩展都是奔著游戏来的,谁会看女人啊!”悠斗怒其不爭。 “我就会看女人!” 郑在勛理直气壮,然后抬手指了指snk展台前,被无数应援宅男包围拍照的女cos,有理有据道: “况且美女到哪都是名片,不然这么多厂商为什么要请这些漂亮姐姐过来扮演游戏角色?” 跟隨著郑在勛的目光,悠斗不甘心地瘪了瘪嘴。 “他们都是不虔诚的信徒,今年东京电玩展大作很多的,真正喜欢玩游戏的人都会优先关注游戏。” “悠斗,你说windrunner的展台应该会在哪啊?” 一直在左顾右盼的梁川,这个时候开口说话了。 他专门请假,坐飞机跟郑在勛、悠斗抵达霓虹。 就是听说这次风行者会在tgs,首次公布他们的旗舰大作! 所以哪怕手续很麻烦,飞机票很贵! 他也忍痛跟著悠斗他们一起过来了。 为的就是作为忠实粉丝,能第一时间体验到windrunner的顶尖作品! “应该是在里面的3號展馆吧。” 悠斗闻言,朝左右两边看了看。 入眼全是一些不甚知名的小厂,比如阿特拉斯,fromsoftware,snk,acquire,还有游戏界的新人,万代。 確实没有看到风行者的展台。 “3號展馆?”第一次参加游戏展会,梁川好奇问道:“东京电玩展总共有几个展馆?” “今年总共有五个,然后第三方中小厂的游戏展台都会在1-3號展馆。” 悠斗一边在前面带路,一边解释: “什么意思!你是在怀疑我们陆恆森桑的实力吗?!” 听到这话,梁川还没有反应呢。 郑在勛一下激动起来,过去就给悠斗来了个锁喉。 这傢伙自从玩了九日以后,就对windrunner的製作人陆恆推崇备至! 甚至觉得陆恆森桑一度脚踢小岛秀夫,暴打席德梅尔,比之宫本茂都毫不逊色。 还在windrunner官网上发布了好多暴论,搞得官方以为他是反串的水军,把他號都给他封禁了。 但实际上,只有梁川明白。 这位曾经的网游狂人,现在真的是被陆恆森桑的两款游戏给驯服了。 当时打完九日的时候,三更半夜给他打电话聊了两个多小时,全是夸讚的话。 不对! 准確来说是三款,因为枪火重生,上个月也成功登录到了高丽本土。 全新的枪战设计,更是一下子让本来就喜欢网游的郑在勛成了windrunner的忠实信徒。 按照他的话来说,现在高丽最火的两款fps游戏,穿越前线,还有雷霆战机,全是对枪火重生的拙劣模仿。 “我只是按照体量正常判断啊!” 悠斗挣脱出来以后,马上愤愤不平道:“4號5號展馆都是世界级一线大厂的位置。” “只有像卡普空、南宫梦、ea、索尼、这种在全球都有影响力的游戏公司,才能在里面有展台。” “windrunner虽然很厉害,但只发布过两款小游戏,中型厂商都算不上,总不能直接让他们去抢大厂的位置吧。” 说到这儿,悠斗揉了揉脖子,委屈道:“而且3號展馆,离4號展馆最近,相对来说是1到3號展馆里面,流量最好的位置。” “根本就不算是什么边边角角的位置,如果真在3號展馆的话,反而说明主办方很看重风行者。” “很看重风行者吗?” 郑在勛推了推不存在的眼镜:“我懂了,如果真在3號展馆,那说明主办方还是有脑子的,知道我们陆恆森桑今年的首款大作,会在tgs首次亮相,所以特意安排到了一个好的位置。” “不过我觉得,其实放在4、5號展馆也没有一点问题。” 已经习惯了两人的打打闹闹,听到悠斗的介绍以后,梁川好奇问道:“任天堂也会在5號展馆吗?” 悠斗摇摇头:“任天堂从来不参与tgs,他们在东京每年有自己的专属展会。” 说完,他看了看两人,试探性地提议: “所以梁桑,郑桑,我们首个要参观哪家的展台呢?” 梁川和郑在勛都十分古怪地看了他一眼,好像不明白他为什么会问出这种问题。 “悠斗,你觉得这种显而易见的问题还用问吗?” 紧隨其后的就是郑在勛的声音:“没错,我有点怀疑你的智商了。” “不是!你们两个除了windrunner以外,不想试试其他厂商的游戏吗?!” 听到这话,悠斗一下子急眼了。 这两人在之前基本上都属於单机小白的范畴,第一款玩的单机就是windrunner的暖雪。 对windrunner,有偏爱很正常。 但他这次拉两人过来的主要目的,就是想让他们看看世界上除了windrunner以外,还有更多更优秀,更厉害的游戏公司啊! 相比起那些打造出世界经典的游戏,只发行过两款小游戏的windrunner,游戏实力根本还远远不够! “比如?”郑在勛挑了挑眉。 “比如ea的极品飞车,全面足球,卡普空的生化危机4,怪物猎人,square enix的最终幻想,勇者斗恶龙,或者光荣的真三国无双,世嘉的樱花大战5,还有微软的.....” 说著说著,悠斗的声音越来越小。 因为他发现,三人里面,除了他最激动以外。 其他两个人听到这些经典大作,根本就是无动於衷,波澜不惊。 完全就是一副没听过的样子。 答案显而易见,根本不需要这两个傢伙再开口。 “好吧,你们两个无脑的狂热粉丝。” 第64章 炸馆的三国游戏! tgs的展馆没有那么复杂,从入口进来就是1號展馆。 一直朝深处走就是2、3、4號展馆 只是等走到3號展馆以后,悠斗忽然停下脚步。 “奇怪,你们刚刚有看到,windrunner的展台吗?” 梁川和郑在勛对视一眼,齐刷刷地摇头。 “等我问问工作人员。”最了解tgs的悠斗,马上找到了展馆里面在引导顾客的介绍员。 “windrunner的展台?”当听到三人的诉求以后,戴著帽子的小姐姐马上抬了抬手:“你们还需要朝里面走一点,他们在4號展厅。” “啊?!” 听到这个消息,被啪啪打脸的悠斗,难以置信: “为什么啊,windrunner不是中小厂商吗,他们的展台怎么会被安排到4號展厅?” 工作人员解释道:“具体情况我也不知道,但应该是跟windrunner的参展游戏有关,毕竟是他们公司推出的第一部旗舰大作。” “还是在tgs首次亮相,主办方考虑到人气跟游戏质量,安排到4號展馆也很正常。” “可是再怎么说,他们也是中小厂商啊,怎么能......”悠斗还想说什么,却马上被身后的郑在勛,梁川合力拉走。 “不要废话了,赶快过去看看!” 一路走走停停,三人很快赶到windrunner的展台。 这次根本不需要找,到4號展馆的第一时间,他们马上就被windrunner展台前人山人海的火热现象给嚇到了。 放眼望去,全是耸动的后脑勺。 无数手持会场票的玩家围在展台前,嘈杂的声浪席捲而来。 以至於他们根本看不到中心展台,展演的到底是什么游戏。 只能远远看见,展台上方金戈铁马的横幅,还有不远处的角色海报。 “这真是windrunner的展台?”悠斗惊讶地下巴都快掉到地上。 和他说的一样,4號展馆確实是大厂扎堆、神作无数的区域。 比如在windrunner的隔壁就是naco此次参展的游戏《铁拳5》和《皇牌空战5》。 虽然试玩人数也不少,但和此时被里三层外三层包围的windrunner展台相比,热度完全不是一个层级的! 说是被碾压也不为过! “不至於吧,什么游戏这么夸张啊?” 悠斗本来一直觉得,windrunner再怎么努力,现阶段也比不过南宫梦、科乐美。 第一次对自己的判断,有了些许不自信。 “你好,我想请问里面展示的是什么类型的游戏,为什么这里有这么多人?” 实在想不明白,悠斗隨机在旁边找了一个跟他们一样,排队等待的路人。 “啊,我不知道啊,我看到这儿人多,我就过来了。”被问到的小哥一脸迷茫。 在悠斗无语的表情中,他又说道:“不过听別人说好像是三国类型的游戏。” “三国类型的游戏啊。”悠斗脸上闪过一丝明悟,“那就不奇怪了,那就不奇怪了。” 等他回到另外两人身边,此时的郑在勛和梁川正在苦恼。 “这人也太多了吧,连宣传画面都看不到,排队的话得等到什么时候。” 梁川苦恼地看著眼前火热的场景。 实话实说,作为粉丝,windrunner这么受欢迎,他应该感到高兴,可因为人太多,短时间內玩不到windrunner的最新大作,鬱闷也是真的。 “那边媒体通道,好像人能少一些。”郑在勛垫起脚尖看了看。 “我们又不是媒体。” 悠斗瘪瘪嘴,他还是搞不明白,为什么windrunner能在tgs这么受欢迎。 三国游戏光荣也在做啊,而且这次都有参展,真三国无双,还有三国志的展台都没有这么火热。 windrunner这次的新游就算真的很优秀,也应该等到口口相传,慢慢发酵吧。 从排队到他和悠斗进来,总共用了多久? 一个小时,还是两个小时? 反正肯定没用到三个小时。 结果三个小时不到,windrunner的展台现在就已经门庭若市了。 甚至在这些排队的人群当中,他还看到了有人穿著九日的道袍,拿著萤光棒在呼喊陆恆sama的名字。 现在九日在霓虹有这么火吗? “我有办法。” 郑在勛脑中鬼点子一闪,然后凑到梁川耳边,悄悄地不知道说了什么。 很快,梁川狐疑地看了他一眼:“你確定这能成?” “试试唄,反正我们又没说谎。” 悠斗疑惑地看著两人。 过了一会三人停到了windrunner媒体专用通道前。 “你好,我是warm snow的网站站主,我的网站之前还跟windrunner有过合作,我们能进入媒体通道吗?” 梁川怯生生笑了笑,还特意把手机上陆恆的电话亮了出来。 结果守在通道的保安,却是什么话也没说,只是眉梢微动地瞥了他一眼。 “他真的是warm snow的网站站主,不相信的话,梁川,你给陆恆森桑打个电话,让陆老师给保安大哥说一下,通融我们进去。” 郑在勛在后面怂恿道。 梁川却是在犹豫片刻以后,摇了摇头。 “算了吧,陆恆老师肯定很忙,还是不要因为这种小事打扰他。” “誒,不一定要给陆恆sama打电话呀,你不是还跟其他windrunner的工作人员联繫过吗,给他们打个电话。” 悠斗在旁边提醒。 梁川反应过来,马上打通了之前第一次联繫到的那位声音好听的女客服电话。 简单说明了一下情况以后,过了一会客服小欣就走了出来。 看得出来,因为现场很忙的缘故,这位美女姐姐的额头上还带著细密的汗珠。 “梁先生?” 看到人家这么忙,梁川非常愧疚地点了点头道: “抱歉,打扰了你们工作,我看现场人数实在是太多了,所以就.....” “没事,你能这么远过来支持我们的新游戏,我们很高兴,我带几位去媒体体验区吧。” 小欣微微一笑,毫不在意。 三人跟在小欣身后。 很快到了媒体体验区,相较於前面一大片普通玩家试玩的区域,这边等候上机试玩的人要少了很多。 但是此时二十几台电脑前也都已经坐满了。 展台左右两边悬掛的crt电视上,除了悠斗他们早就玩过的《枪火重生》以外。 还有一款闻所未闻的游戏宣传录像,正在展台一侧循环播放。 悠斗他们运气不错,过来的时候,宣传视频正好开始了新的一轮。 第65章 Windrunner工作室!倾力打造! “天下大势,分久必合,合久必分。” 宣传影像开篇便在屏幕正中间,用一笔墨色泼洒,挥毫出简短的十二个汉字。 咚——! 洪亮震彻的编钟声响起,墨色晕开在泛黄的纸页上,出现五个头戴冠冕,身形各异的帝王剪影。 “春秋之际,五霸爭雄,战国之时,七雄並立。” “纷爭战乱五百余年,最后统一於秦。” 纸张翻阅声响起。 古籍的下一页便是雄壮威武,又带有睥睨天下气势的始皇背影,孤身一人傲立於宏伟宫殿前的阶梯之上。 镜头不断拉远,始皇帝的身后是无数手持长槊身披重甲的千军万马! 黑压压一片,严正肃杀,放眼望去,根本看不到边际! 这个画面出现的剎那,梁川起了一身的鸡皮疙瘩! 明明只是一个身穿尚黑常服,负剑而立的孤傲背影,却让他感觉到这位真的是能一扫六国的秦始皇! 那是一种露出一个眼神,好似就能让所有人下跪的王者傲气! “梁,梁桑,这位是谁啊?” 旁边的郑在勛呆呆的看著屏幕,好像有点被震撼到了。 声音颤抖地低声询问。 “秦始皇,三国所属的汉朝之前就是秦朝,第一位对华国进行大一统的皇帝。” “誒,这位是秦始皇吗?”站在后面的悠斗闻言,一下子惊讶起来。 梁川奇怪地看了他一眼:“怎么了?” 悠斗表现得非常吃惊,甚至说话的时候都不自觉用上了敬语:“可秦始皇不是一个长相可爱,喜欢撒娇的小萝莉吗?” (请记住 海量小说在 101 看书网,101??????.??????等你寻 网站,观看最快的章节更新) “啊?” 听到这话,梁川惊诧得脸颊抽搐,恨不得直接拔剑给这小日子斩了! 哪怕你是我最好的朋友,你也不能这么玷污我们的老祖宗啊! “你在胡说八道什么!?” 被梁川这么一吼,悠斗委屈的瘪瘪嘴,“我看恋姬无双的同人作里,秦始皇就是一个可爱双马尾小萝莉。” 忍不住暗自咬牙,梁川皮笑肉不笑道:“那是你们霓虹隨便加工的產物,跟真正的始皇帝没有一点关係,你看清楚了,画面上这位,威武霸气的才是真真正正,能一统天下的秦始皇。” 梁川抬手指向电视,可上面的宣传影像此时早就翻篇。 始皇帝身后左右两侧的千军万马中,忽然出现骑著马的一老一少。 其中的壮年,身穿霸王乌金鎧,形如铁塔肌肉虬结,手持寒光森芒的月牙长戟,杀气斐然,霸气冲天。 而对面快入暮年的老者,却是宠辱不惊,带有鹰视狼顾之相,仅仅是一个眼神,便能透露出里面波譎云诡的冷漠。 “秦朝灭亡之后,楚汉之爭又起。” “最后统一於汉。” 画面拉近到汉王的眼神,很快无缝切换到了一只翱翔苍穹的雄鹰。 舒张与天际之间的双翅下,透过厚重的白云,绵延数万里的城池,却在背景沉重又宏大的交响乐中,燃起了熊熊大火。 雄鹰飘落的黑色玄毛,坠落在破败荒芜的村庄中,低洼处的水坑上。 “东汉章和二年,公元八十八年。” “皇位更替频繁,朝政日益衰败。” “豪强横徵暴敛,兼併土地,又逢连年天灾,致使无数百姓民不聊生,食不果腹。” 吧唧一声! 一双满是疮痍溃烂的赤脚,踏过水潭! 一位形如枯槁,奄奄一息的老人,最终无力地摔倒在地面。 他死前努力伸出去的手,正好碰到前面一双沾满泥土草灰的布鞋鞋尖 裤脚之上,一位手持令旗的黄衣道人出现。 画面跟隨这位黄衣道人转动。 身后是残阳如血的夕阳,四周是尸痕遍野的惨像。 废弃荒芜的茅草屋下,无数鬣狗与禿鷲,啃食著尸体。 寥寥几位还苟延残喘的百姓,跪在地上抓著泥土和野草,麻木绝望的看著他。 黄衣道人环顾四周,而后高举手中令旗,喊出让梁川以及其他在场的国人为之一颤的言语: “苍天已死,黄天当立!!!” 零星几个百姓开始出现在黄衣道人面前,之后越来越多的穷苦人民加入其中。 从天空看去,他们手中的火把在此时匯聚成一片坠落於地的橘色星河。 在汉朝的土地上,这股力量如疯长的野草,又如满山遍野的山火! 剎那间! 无数星星点点的火光在一座又一座的城池当中点亮,又朝著更多城池迈进! “官逼民反,民不得不反!” “光和七年,成千上万的百姓,高举义旗,鋌而走险,史称黄巾起义!” 又是一阵急速坠落的视角。 在星火未曾亮起的城池中,黄沙席捲的绵延战场上,一眼望不到头的数十万大军,早已身披重甲,身骑战马,整装待命! 战场上,肃杀威严的气势直衝云霄! 而在一营一营,数之不尽的兵甲前方,镜头快速掠过,一个又一个骑著战马的三国名將接连出现! 面善凶横的董卓! 奸诈阴险的曹操! 优柔寡断的袁绍! 宽厚仁德的刘备! 还有关羽、孙坚、公孙瓚! 以及..... “吕布!!!” 虽然不认识秦始皇,但是吕布出现的一瞬间,悠斗立马兴奋起来。 毕竟这位武將在霓虹的人气可太高了,连带著世界范围內都认识这位號称天下无敌的战神! 郑在勛赶忙拿起手中拍立得,想给號称吕布的武將拍张照片! 结果画面很快闪过,屏幕一黑,再看不到那些传说中的三国名將。 “阿西吧,为什么不给吕布多一点镜头啊。” 梁川瘪瘪嘴:“给这三姓家奴那么多镜头干什么,除了能打以外,没有任何一点优点。” “三家姓奴?”郑在勛疑惑蹙眉。 身边的悠斗情绪马上激烈起来:“梁桑,作为一个华国人你怎么能这么说呢,武力值只是吕布最微不足道的优点。” “啊?” “为了保护百姓,他甘愿背负弒父的骂名,最大的反派董卓是吕布杀死的。” “而且,他从未称帝,对皇帝忠心耿耿,对貂蝉一往情深,连刘备曾经都受到过他的帮助。” 梁川:“......你这么说也对。” 咚咚! 两声代表战爭的擂鼓奏响! 电视上的画面重新亮起,只见黄沙漫天,风捲残云的浩大战场之上! 一边是头戴黄巾,手持农具的黄巾军,一边是披坚持锐,戈矛林立的朝廷甲兵! 双方仅隔百米,展开对峙! 凝重肃杀的气氛一触即发,丝丝硝烟瀰漫的味道仿佛从电视里透了出来。 “杀!” 不知哪边先齐声高呼! 尘埃漫天当中,两边势力倾巢而出! 兵刃交至的一剎那,游戏標题赫然出现! 【《mount&blade:three kingdoms turmoil》】 【《骑马与砍杀:风云三国》】 【windrunner工作室】 【倾力打造】 嗡——!!! 虽然现场的记者代表已经不是第一次看这支宣传播片了! 但是! 当梁川率先鼓掌时! 眾人还是忍不住激动欢呼,一时间全场掌声雷动!欢呼四起! “不愧是windrunner第一部旗舰大作,这个宣传片的质量,真的能比肩世界顶尖游戏大厂!” 悠斗心服口服地夸奖道。 他其实不討厌windrunner,相反他也很喜欢windrunner的两款游戏,自己更是不知道玩了多少遍。 只是他希望梁川和郑在勛能接触一下其他厂商的游戏。 不要只著眼於一家游戏厂商。 结果现在来看,windrunner好像不会让这两个傢伙失望了。 梁川欣喜一笑,正打算开口。 结果身后忽然传来郑在勛的声音。 “那当然了,这可是我们陆恆森桑打造的大作,怎么可能会比那些名不副实的大厂差呢,” 自己想说的话,被郑在勛说了,梁川鬱闷地瞥了他一眼。 总感觉以后,这货会说陆恆老师至少有六分之一的高丽血统。 “梁先生,现在有空余的电脑,可以开始试玩了。” 第66章 霓虹的三国游戏才是主流? 听到小欣的提醒, 三人面面相覷。 然后! 一瞬间! 爭先恐后地朝著小欣身后,空出来的电脑衝去! “等等,等等,能进来玩游戏,全靠我warm snow的网站站主身份,怎么说第一个都该是我!” 最先抵达的是梁川,不过他马上被郑在勛给勒住脖子! “要不是我给你想办法,你还在傻傻排队呢。” 隨时准备捡漏的悠斗也满是不服:“一开始提出到tgs展会的可是我!” 三人谁也说服不了谁。 最后石头剪刀布,在郑在勛懊恼的声音中,悠斗第一,梁川第二,他自己第三。 “嘿嘿嘿,让我来看看,windrunner做出来的三国,跟光荣的三国有什么不同。” 因为上一位试玩的记者,游戏没有关闭,所以悠斗坐到电脑前,一下子就看到主標题界面。 屏幕左侧从上往下,依次是游戏的一些基础选择。 【载入游戏】【继续游戏】【沙盒模式】【自定义战斗】等选项在屏幕左侧,背景图是潺潺流水上、耸立在山川间的华国古代歷史建筑群。 画面质量,即使放在大厂云集的4號展馆里也是十分优秀! 盯著屏幕后面的缩略图看了好一会,悠斗没有马上开始游戏。 反而是伸手,询问起旁边的讲解员:“小姐,我想请问一下,这款游戏也是windrunner用自研引擎製作的吗?” 看得出来,windrunner请来的讲解员小姐姐非常专业,马上点了点头笑道: “是的,先生,跟枪火重生一样,这次《骑马与砍杀:风云三国》也是由windrunner自研h3d引擎所打造的游戏。” “只不过为了適配游戏的玩法设计,windrunner已经將h3d升级为了h3d2,更新叠代了许多功能,正式公开的商用版,预计在今年10月份就能推出。” 听到这个回答,虽然內心有所猜测,但悠斗的表情还是有些古怪。 h3d引擎这个开发速度太恐怖了,windrunner的工作室,恐怕有不止一个天才。 “好的,谢谢。” 身后的梁川在听到h3d2即將公开以后,倒是眼前一亮。 他最近正在学习如何製作游戏,以h3d2的性能,或许能给他的游戏带来更大的改变。 “你还玩不玩啊,不玩换我!”眼瞅著悠斗身在福中不知福,排在最后的郑在勛,此时怨气非常大。 悠斗得意洋洋的看了他一眼,故意磨磨蹭蹭的选择了开始。 然后一张加载图出现,背景是一张在俯视角下,泛黄纸张上的淡彩写意华国水墨画。 画中是一座古代城市的预览地图。 画风跟windrunner发布的第一款《暖雪》一样,只不过这次画面显然更加精美。 城池以墨线勾勒,屋顶的主色调为天蓝,四周围绕的是代表了山林的茵茵绿色,还有嶙峋怪石。 除此之外,旁边还有关於三国歷史中的城池歷史介绍。 “windrunner这次的游戏,好用心啊。” 看完旁边的霓虹字翻译以后,连见识过许多款大作的悠斗也忍不住轻声感慨起来。 即使没进入游戏,光从主界面的画质和加载时的美术风格也能看出,windrunner这次是真的將骑砍三国堆料到了极致。 方方面面都表现出工作室员工精心打磨的工匠精神。 那是一种努力在自己范围內,將游戏所展现的一切,做到最好的表现! “作为我们陆恆森桑的第一款大作,当然是方方面面都很优秀啦!” 旁边的陆吹已经启动了,悠斗都懒得理他。 隨著加载成功,一个简易的角色塑造画面出现。 一侧是身穿粗布衣的角色建模,可分男女。 另一侧就是建模方方面面的数值设置。 悠斗隨便试著调了调,发现从鼻子到眼睛,从身高到骨架,甚至还有音调都可以自定义。 发出的声音是一声战吼。 细致入微的设置,跟《模擬人生》的捏脸有的一拼。 “此次windrunner在新游戏中加入了类似《上古捲轴3》的捏脸设计,与前两作相比,玩家能在游戏角色上获得更多的代入感。” 嗯? 奇怪地回头看了一眼。 因为媒体区这边的电脑也是供不应求,所以很多记者都会围在试玩的玩家后面,一边观看游戏画面,一边写报导。 像悠斗他们身后,此时里里外外就围了一堆记者。 记者们拿著小本本和摄影机,在记录游戏的各个表现。 对於外貌什么的,悠斗並不在意,倒是旁边的郑在勛,看到能自己塑造角色外貌的时候,表情马上欣喜起来。 下面就到了属性加点的界面。 人物旁边分为活力、控制、耐力、狡诈、智力、社交六个大属性。 每一个大的属性点分类下,又各自拓展出了三个小的加成。 比如说耐力一栏下面就有三个以彩绘描绘出的各异图標。 分別是马、靴子和铁毡。 按照悠斗的理解,第一个应该是能提升骑兵的作战能力,第二个可能是降低移动时的耐力消耗,最后一个看样子好像是打铁锻造兵器? “策略游戏还需要自己打造武器吗?” 以现在游戏的设计来看,悠斗觉得这款游戏的玩法,大概率是类似《三国志》一样的策略战爭游戏。 可让他有点疑惑的就是战场游戏当中,应该用不到自己设计主角样貌吧。 因为镜头拉远,主角跟许多士兵站在一起,什么都看不到。 “可能单纯是为了增强代入感?” 悠斗下意识地摩挲著下巴分析起来,旁边其他围观的记者此时也纷纷七嘴八舌起来。 “看起来跟全面战爭差不多,可能是全面战爭的玩法,结合了三国歷史?” “大概率是,不然游戏怎么展现官渡之战,那千军万马的战役呢?” “也不一定吧,可能是跟真三国无双一样的动作玩法,创建主角,提升属性就跟后期战斗有关。” “確实有可能。” “反正都有过类似的设计,不管是全面战爭,还是真三国无双,代表了两种大规模战爭游戏的顶点,至少从开创性方面,这次骑砍三国的表现,肯定是不如这些老前辈的。” “正常,你不能指望windrunner每一款游戏都能为现在类型充沛的游戏市场,开创一个新的游戏类型,这连游戏界泰斗宫本茂都做不到。” “如果真有这样的人,那就不能称之为天才,得称之为游戏之神。” “看来这次《骑砍三国》的主要优势,还是在画面和三国歷史的考究性上,可惜以现在画面来看,虽然称得上是优秀,但很难说是达到了现阶段技术的顶点,毕竟ue3已经出来了。” “从游戏宣传片来看,h3d2的画面已经很厉害了,但跟ue3相比还是差了一截。” “霓虹的三国游戏才是主流,哪怕是华国厂商来做三国歷史题材的游戏,也註定了只能模仿霓虹开创的游戏类型,这不是鄙视,而是玩法就那么多,霓虹製作人已经把三国游戏做到顶点了。” “那按照现在画面的打分,跟已有玩法的绑定,这款游戏的上限已经定死了,最多八分的水平。” “看来没办法超过上次的九日。” “这次windrunner的主打作品可能还是枪火重生吧,至少生化狂潮和大灾变开创了两种截然不同的fps玩法。” “大灾变的设计优秀,枪火重生最少都是8.5分的好成绩,这次的骑砍估计只是一个陪衬。” 上架感言 中午12点上架,2w字更新! 希望大大们能帮小扑街点个首订! 在这里万分感谢,所有大大的追读和支持! 不卖惨,不诉苦,给大大们说一些乾货,全当是预告。 游戏后续一定会有《逸剑风云决》《热血无赖》《刺客信条:荆軻刺秦》跟《师傅》这几款游戏,这里面有一些游戏会进行一个小小的锦上添花的改编。 主要剧情跟玩法不变,大大们有什么想看的游戏可以在这里留言,小扑街看到的话,会努力满足每位大大的需求! 给每一位支持的大大磕头! 还有一个问题,不知道大大们对於原创游戏什么看法,要是大部分大大不喜欢,我就不考虑了。 另外商业上,游戏引擎已经开始朝著开放世界进攻,下一步就是ue3一样的通用引擎。 游戏平台也开始朝世界范围推广,后续还会进入主机行业,跟少部分的线下实体產业。 视频网站跟直播软体也会涉及一点点,但大大们放心都跟游戏有关,不会跑题。 其他公司上的发展具体就不说太多啦! 最后希望每位大大们都能看得开心! 第70章 惊为天人的游戏序章 第70章 惊为天人的游戏序章 旁边记者七嘴八舌的话,让正在观察玩家反应的阿玛甘,一阵皱眉。 他恨不得让这群傢伙闭嘴,然后安安静静的看游戏! 到时候他们就知道,自己的这些见解有多让人搞笑! “嘿,他们根本不知道骑砍三国真正的魅力不是吗?” 身边的妻子,伊佩奇笑脸盈盈的开口,反而觉得这很有意思。 他们参与製作的游戏,能登上这么大的舞台,放在以前绝对是以前做梦都不敢想的事。 看到妻子这么开心,阿玛甘鬆了口气道:“我想也是。” 另一边,悠斗已经结束了初始角色的创造。 值得一提的是这次windrunner在属性加点上做了小小的改变。 骑砍三国的属性加点,並不是直接作用於角色本身,而是需要通过回答不同的问题,来获得不同的属性加成。 像是第一个关於出生的问题。 【天地变色,长星划空,在这乱世中,你.....】 下面就是好几个选择,如果选择说书人的话,社交属性点就会提升,选择老兵的话生命力就会提升。 当然,也会有一个可以任意分配的属性点。 后面也有其他问题,来一个个提升相应的属性。 本来就是第一次玩,悠斗也不知道哪些重要。 所以在一阵虾鸡吧乱选之后,界面跳转到了重要的一个开局势力选择。 上面密密麻麻地罗列了好多三国势力,如幽州、益州、凉州、雍州等等。 每一种势力都有不同的加成和负面效果。 像是益州的优点就是招募、升级步兵的费用减少10%,但是城市设施建造速度也会相应减缓15%。 “看来就是跟《三国志》一样的策略玩法了。” 听到身后记者的推测,悠斗心里也暗自点了点头。 想到宣传片里那个霸气威武、一脸无敌的吕布,他心中一动。 急忙拉了拉旁边不知道在想什么的梁川。 “梁桑,快给我说一说,吕布大人属於哪个势力。” 梁川回过神,看著电脑屏幕,沉吟了一会:“吕布一开始是丁原的义子。” 悠斗闻言,在好几个势力的介绍当中,也没看到丁原两个字。 “那丁原又属於哪方势力呢?” 梁川尷尬地笑了笑,没有做声。 悠斗无语地看了他一眼,正打算询问旁边的讲解员小姐姐。 旁边一个大鬍子外国男人,忽然开口:“丁原和吕布在黄巾起义时都属於并州势力。” “哦,哦?”好奇的看了一眼这个大鬍子,悠斗忽然有点不服气。 作为霓虹人,他对三国的了解,居然还不如一个白人。 不过现在还是游戏为重,所以悠斗也没再说什么,只是马上选择了并州势力。 【黄巾起义爆发,并州刺史张懿,率兵入中原討伐黄巾贼。】 【而你便是途中,自发加入的乡勇义士】 两行简短的介绍过后,星星火光亮起,画面被重新点燃。 游戏开篇的第一个场景,出现在所有人眼前时。 不止悠斗、郑在勛、梁川愣住! 身后无数记者,更是齐刷刷倒吸了一口凉气! 原本嘈杂的四周,居然顷刻间安静了下来! 甚至还有记者擦了擦眼睛,摇晃了一下脑袋,瞠目结舌的盯著屏幕! 他们看到了什么!! 夜间的山谷战场中,玩家操控角色的四周! 居然有密密麻麻身穿甲冑的士兵!! 放眼望去,最少都不下於百人! “纳,纳尼........”悠斗被这种扑面而来的震撼,嚇得嘴巴大张。 满脸错愕,眼神呆滯。 现场沉默了不知多少秒,有个记者已经顾不上会打扰悠斗体验游戏了。 难以置信到主动上前,对著屏幕上的士兵,一个一个清点。 “一,二,三,四... 粗略一眼扫过去,光是屏幕前就出现了五十个以上的士兵! 还不算两边,身后! 最最重要的是! 这些士兵並不是俯视角下,一撮又一撮的小蚂蚁! 而是真真正正,拥有著3d建模的游戏角色!! 每一个士兵在游戏表现中都有成人大小,样貌不一,著装不一! 不仅如此,火光前方更有身骑高大战马的將领吕布,即使只能透过火光,也能隱隱约约看到整支队伍,最少也不下於二百人!! “怎么可能呢,这是cg吗?” 马上有记者质疑起来,却很快遭受到了伊佩奇笑脸盈盈地反驳:“不是cg,你们没看到角色左下角有血条吗?” 其实在场的很多记者是看到了角色状態i的。 可问题是比起超过50的角色数量,他们更愿意相信这个ui只是cg製作后虚假的游戏画面! 因为这太超出所有游戏常理了! 要知道现有3d大作中,没有任何一款游戏能做到! 没错! 没有任何一款游戏同屏数量超过五十! 別说五十了,一旦超过二十个角色同时出现,电脑就会卡成ppt。 连震惊世界的开放世界,罪恶都市也不例外! 只要仔细数一数就能发现,同屏数量最多不超过二十! 可骑砍三国呢,光是开篇亮相,左右两边就至少有了远超五十的单位角色! “会不会只是偽3d建模做出来的背景,实际上在游戏里根本没有一点作用?” 有记者提出了新的看法,这次阿玛甘和伊佩奇没再开口反驳。 因为他两都清楚,待会游戏会发生什么。 【吕布:全军列队!他们来了!】 谁来了?! 悠斗不想管,他现在就想转变视角,走到最前面看看他的吕布大人,在游戏里面长什么样子! 可惜现在游戏似乎还在实时cg当中,他操控不了。 正当他想要回头,提醒郑在勛待会给自己拍照时,忽然! 游戏里传来阵阵喊打喊杀的声音! 远处山坡后,开始出现零星的火光,仿佛至少有上百人! 然后,在悠斗三人以及无数记者震撼甚至惊恐的目光中! 队伍最前方,是头戴束髮紫金冠、身穿兽面屯头连环鎧的吕布! 高举方天画戟,赫然怒吼,一声令下:“杀!” 悠斗的角色身边,那些被无数记者认为是贴图背景板的士兵! 动了起来! 此刻,全部乌泱泱地动了起来,朝著对面的零星火光衝去! 不光如此,这些士兵还有专门的配音团队做出廝杀的怒吼! “杀啊!” “冲!” “衝锋!” 至於吕布,早就骑著战马衝到了队伍最前方。 而悠斗的角色,完全傻眼了! 一动不动地矗在原地! > 第71章 先帝创业未半,而中道崩殂 第71章 先帝创业未半,而中道崩殂 短暂的震惊过后,悠斗身后响起连串的相机拍照声。 即使游戏是夜间画面,仍然能看到不远处有上百的士兵正在交战廝杀! 战场中,身骑战马的吕布更是一骑当千! 身下高头战马在敌军阵营中来回穿梭,手中的方天画戟每一次挥动都能带走无数黄巾贼的生命! 那种扑面而来,真实战场的廝杀与震撼,远远不是策略战爭游戏所能给予的衝击! “悠斗,你玩不玩啊,你不想玩换我来!” 人群中反而最先冷静下来的是郑在勛。 开玩笑! 那可是陆恆森桑,就算有一天做出一个华国功夫版gta,他都感觉一点都不过分。 “玩!怎么可能不玩!”悠斗回过神,表情十分亢奋。 他双手还带著点兴奋的颤抖,此时终於以一个玩家身份,真正投入到了游戏当中。 当即便怒吼一声:“吕布大人,我来助你!” 不要怪悠斗太投入! 实在是以往所有的战爭游戏,从来没有给予玩家如此强烈的震撼! 要不就是《全面战爭》中,上帝视角的一块块小黑点,玩家根本就无法体会到战爭的残酷,要不就是《真三国无双》中,永远不会超过五人的敌军! 根本不会出现上百人一起廝杀交战的混乱战场! 激动、喜悦、难以置信,各种正面情绪掺杂在一起,像是一针肾上腺素,狠狠扎进悠斗大腿! 他几乎无可避免地代入了角色。 发出一声高呼以后,他马上操控著自己的小兵,冲入混乱的战场当中。 “杀啊!” 悠斗毫无气势的衝锋號令,让身后其他围观的记者,终於记起自己本职工作。 赶忙从如痴如醉的观看中甦醒,急忙分析起游戏的方方面面。 “windrunner绝对是一家外星工作室!他们到底是怎么以现阶段贫瘠的硬体,带动如此宏伟的战爭场面?” “我从未想过有一家游戏公司,每一款游戏都能开创一个全新的游戏类型,而且还是一家华国游戏公司。 “教科书级別的开场,windrunner太懂什么场面能真正引起玩家兴趣了。” “对不起windrunner,从今天开始,我就是陆恆sama的忠实信徒!” “《半条命2》《gta:圣安地列斯》《光环2》还有《魔兽世界》,如今又有了《骑砍三国》!该死,我怎么这么幸运,能生活在这个时代!” “windrunner真的一直在引领游戏先河,现在市面上的独立小游戏中就有一堆的类雪游戏,甚至卡普空都放出报导,会打造一款以拼刀为核心玩法的战斗游戏。 “可我还是想不明白,他们怎么能把这么多作战单位放到游戏当中,而且每一个单位,至少我看到的每一个单位都在廝杀交战,难道windrunner已经有堪比valve的优化手段?” “恐怕只能等到后续正式版出来,才会有技术人员开始相关的优化解析。” “所以,这款游戏的主打卖点是真实战场模擬?” “非常有可能,但我不敢肯定,毕竟我刚刚已经被windrunner反驳过一次了。” “我也一样,我现在不敢猜测windrunner的游戏,因为永远不会知道,他们会带来什么惊世骇俗的玩法。” “枪火重生,骑砍三国,我感觉今年tgs的主角,一定会是windrunner。” “还用感觉吗,你从现场人气来看,现在已经是全场焦点了,现在就是不確定《骑砍三国》到底能不能在销量上,打败《半条命2》和《圣安地列斯》,我甚至感觉《光环2》都不是这款游戏的对手。” “太恐怖了,谁能想到,短短不到两年时间,windrunner成长到了这样一个境界。” “6 ” 身后记者连绵不断的惊呼,没有影响到悠斗的游玩体验。 他此时已经完全沉迷角色,混乱残酷的战爭氛围,在他踏入交战中心的第一时间,便从四面八方扑面而来! 四周全是喊打喊杀的怒吼,火光在每次挥动利刃时剧烈摇曳,远处还有流矢在不断坠下。 每一分每一秒都有生命在消散! 以至於悠斗衝进去的第一时间,居然有些慌乱。 直到身后一个黄巾贼,挥动手中砍刀,狠狠给他来了一下! 屏幕骤然变得暗红,左上角的血量显示更是一下骤减四分之一! 悠斗幻痛地回过神,才急忙转身朝著身后偷袭的敌人,挥砍手中长剑。 “无耻的卑鄙小人,居然敢偷袭我悠斗神威大將军,吃我一剑!!” “啊!!” 敌军是黄巾贼,全部身穿黄衣头系黄布,没有甲冑! 所以悠斗一剑下去,本就残血的敌兵,当场殞命! 鲜血飆溅,尸体砸到悠斗脚边! 最原始的杀戮欲望被开启,如同真实战场上杀敌之后的狂喜与暴虐! 悠斗高呼一声,兴奋地再次朝著另一个黄巾贼衝去! 途中系统会在正上方,出现对应的新手教程。 比如挥动武器的时候,可以从上下左右四个方向,防御同理,而如果遇到手持盾牌的敌人,可以使用踢踹破防! 滑鼠右键是防御,左键是攻击,长按可以蓄力! 简单的操作,却让悠斗在游玩过程中,体验到了最纯粹的博弈,最身临其境的代入感! 毕竟普通人谁能像忍者、武士一样,使出花里胡哨的招式啊! 如果有一天他真正穿越到了古战场,现在这样简单的战斗技巧,才更像是他在实战时使出来的样子! 而且悠斗感觉,在真正的战场廝杀当中,相比起技术,更多时候还需要动用聪明才智! 比如他就发现,许多时候,他完全可以操控自己的角色远远绕开,趁著敌军在跟己方交战时,偷偷蓄力绕开背后,重重地一刀挥砍下去! 靠著这套老六打法,悠斗左上角的击杀人数,从一开始的1很快飆升到了15。 如果此时有战爭结算,他一定是最耀眼的那个崽! “谁能杀我!谁敢杀我!”操控著满是鲜血,或者说击杀战绩的角色! 悠斗忍不住激动入迷地高举双手欢呼,血脉喷张中,一张脸兴奋得通红。 直把旁边的梁川、郑在勛羡慕得牙痒痒。 这可比当初《暖雪》更让人上癮啊! 毕竟《暖雪》再怎么说都是像素俯视角,可骑砍三国却是真真正正3d建模下的战场! 每一个士兵,每一个敌军,每一匹战马,甚至每一个火把都有真实的建模! 两者的画面衝击力远远不能相提並论! “不行,我忍不住了。”梁川懊恼地直拍大腿。 他忽然想到什么,偷偷发出桀桀桀的笑声。 然后偷偷凑到悠斗耳边,手指著屏幕上的骑著马匹的敌方將领,攛掇道:“悠斗神威大將军,我看这个敌方大將,囂张无比,你都没骑马,他怎么敢骑呢?” “我建议把此人斩杀,夺走马匹,我相信到时候,吕布將军一定会邀你把酒言欢,义结金兰!” 听到这话,悠斗的浑身鸡皮疙瘩都冒了起来:“吕布大將军会邀请我把酒言欢?!” 他看著战场上,专门被標註出来的无双飞將身影,一颗杀敌斩將的心,蠢蠢欲动! 他早就想跟吕布大將军,並肩作战了! 但如果只是一个普普通通的步兵,根本就没有机会! 他甚至都看不清吕布將军的脸! 但若是抢到了马匹,与无双飞將一起在敌军中,奋勇杀敌的话.. “此生无憾!!” 游戏的意义,就是让玩家体验平日里想做却无法做到的事! 所以这个想法在悠斗脑中出现的第一时间,他便毫不犹豫地换上了战场上捡到的木弓。 搭箭,拉绳! 隨著蓄力力度不断加大,原本硕大的中心瞄准点也变得越来越小、越来越精准。 悠斗屏息凝神,电光火石间,一箭射出! 咻—!!! 箭羽划过空气,发出一声空鸣! 箭矢真就在此时,稳稳扎在敌將胸口! 可让人感到恐惧的是,如此满力的一箭,却没有带走那壮汉的生命。 反而是吸引到了仇恨! 一声怒吼后,身下的马匹带著滚滚硝烟疾驰,宛如一辆坦克,声势浩大地朝著悠斗衝来! 让身为步兵的悠斗,根本生不起一丝反抗的心! “亚美爹!” 悠斗一声惊呼,急忙甩开膀子逃命。 想也不用想就知道,步兵遇到骑兵,根本就不够人家一合之敌! 关键那人骑在马上,他连打都打不到对方! 所以悠斗现在只能一边操控角色狂奔,一边急忙询问自己的“智囊军师”:“军师,军师,快,快告诉我,怎么才能逃命。” 然而! 刚刚还忠心諫言的梁军师,此时却是阴险一笑,露出狼子野心的真面目:“陛下,逃不了放弃吧。” “什么?!”悠斗又惊又怒! 他看著梁川,仿佛直到现在才认清他! “明明是你让我对他发起攻击的!” “没错啊。”梁川得意一笑,故意凑到悠斗耳边,说出恶魔低语:“你不死,我怎么上位呢?” “陛下,你就安心去吧,汝之妻子,吾养之,汝无虑也。” “八嘎!你滴,司马昭!!” 然而! 不管悠斗怎么s形绕弯! 在骑兵强大的机动性面前,根本无济於事! 在他惊恐的叫喊声中! 身后传来让人心惊胆战的马蹄声,宛如敲响丧钟的死神脚步! 悠斗脸色一白,回头的一瞬间! 正好看见那壮汉扬起手中长矛,狠狠朝他刺来! “啊!!!” 屏幕一黑,一行片假字出现。 【先帝创业未半,而中道崩殂】 > 第72章 宫崎英高的入职申请 第72章 宫崎英高的入职申请 “哈哈哈,该我啦!” “八嘎,无路赛!你这个司马昭,你会被报復的!” “陛下,陛下,现在该你叫我陛下了。 “我要杀了你!” “闪开闪开,快点让梁川打完,我好继位!” “不!霸业未成,我死不瞑目啊!” 看到三人打打闹闹,维持秩序的保安正打算上前劝阻,却忽然被一只手给拉住。 “算了,只要没有妨碍到其他人,不要打扰玩家开心。 保安一回头,看见是陆恆,急忙激动点头:“嗨!陆恆sama! 听到这个奇怪的称呼,陆恆表情有些古怪,“你是霓虹人?” “是的!” 这个年轻的保安,表现得非常兴奋:“我是东京大学的学生,今天休息,所以才到会场兼职打工,我一直是windrunner的忠实粉丝。” sama,我一直认为,除了宫本茂以外,你才是这个时代最优秀的游戏设计师!” 被夸得有点不好意思,陆恆訕笑著挠了挠脸:“谬讚了,其实一款游戏有很多人的功劳。” 他根本不听陆恆解释,或许是感觉到传说中的天才设计师比较平易近人。 这个年轻的霓虹大学生,诚惶诚恐地询问:“老师,我能跟你拍张照吗?” “当然可以。”陆恆笑了笑。 对粉丝这点要求还是可以满足的,他一路走来已经被人拉著照了好多张相了,要是换到景区,一天最少能赚200。 听到陆恆同意,保安急忙找了一个带相机的同事帮忙,然后紧张侷促地站到陆恆身边,面对镜头,比出剪刀手。 结果同事刚刚把相机举起来,却好像看到了什么,朝陆恆身后挥了挥手:“先生,你好,能稍微让一让吗?” 陆恆好奇回头看了一眼。 身后是一个戴著眼镜、头髮稀疏、脑袋大到几乎看不到脖子的中年男人。 他穿著不合身的西装,满头大汗,在看到陆恆看过来的一瞬间,急忙紧张低头拿出字条,然后吞吞吐吐地说出一大堆早就准备好的英文:“陆恆sama,你好,我是,我是你的偶像,不,不对,我是你的粉丝,我特別喜欢windrunner公司开发的九日。” “我从上一家公司离职就是因为受到了九日的影响。” “里面的战斗方式,地图设计,还有boss出招方式,一直让我念念不忘!” “所以当我听说windrunner今年会参加tgs展会时,就专程从静冈县赶来,我想让sama给我一个机会,我有过七年的程序开发经验,所以我想加入windrunner 做游戏!” 剩下的两名保安面面相覷。 霓虹的职员主动从公司离职可是一件非常严重的事,往往会被社会贴上背叛、不忠、难当大任的標籤。 因此,很多公司就不会再录用这个人了。 而且看这人的样子,怎么也快三十岁。 因为一款游戏就主动放弃自己做了七年的工作,还特意带著简歷跑到展会现场来,寻求面试机会,不管怎么说,至少勇气可嘉。 看著这张熟悉的面孔,以及对方弯腰九十度提交简歷的姿势。 陆恆接过简歷,有点难以想像的问道:“怎么称呼?” 中年大脑袋抬起头,嘴角上扬,露出一个让他毛骨悚然的笑:“我叫宫崎英高,您叫我宫崎就好。” 另一边梁川早已成功上位,他是接著悠斗的存档玩的。 所以並没有浪费太多时间,便稳扎稳打地便通过了新手关卡。 战爭平復过后,很快触发了一段新的剧情。 吕布:“我观阁下英勇不凡,敢问壮士是何出身?” 这个时候梁川面前出现好几个选择,其中有【汉室宗亲】【汝南袁氏】【潁川士族】等等。 不过可能是跟创建角色的选择有关,这些选择都没有解锁。 梁川唯一能选择的是【白身】 “悠斗,你看你不好好创建角色,现在我们只能是平民开局。” 瞥了一眼在旁边画圈圈的悠斗,梁川选择了【白身】。 神威悠斗大將军:“我乃白身。” “噢,白身......”吕布的言语带著省略號,表现出他的沉吟。 下一句就是吕布拉拢玩家的询问:“我观壮士武艺高强,可向张刺史举荐,阁下是否愿领一亭之事,任为亭长?” “快,快,快选择同意!” 眼看著梁川迟迟不选择同意,悠斗在旁边望眼欲穿如同孟姜女。 手指悄悄地搭上樑川的滑鼠,想帮他做抉择,却马上被梁川拍开。 完全无视悠斗祈求的眼神,梁川看向旁边盯著屏幕津津有味的郑在勛。 “在勛,要是你玩,你会选择同意吗?” 郑在勛丝毫没有犹豫地回答:“当然不会。” ” good,英雄所见略同!” 悠斗:“不!!!” 游戏里吕布可惜地嘆了口气,然后重新冒出下一段剧情:“如今天下大乱,阁下有此等武艺,虽不愿为朝廷出力,然百姓有倒悬之危,君臣有累卵之急,为解天下之危,阁下可自行去寿春,招募义兵。” “待破黄巾之日,再与阁下把酒言欢。” 悠斗:“呜呜呜,我的无双飞將好有礼貌,我愿意为了你奉献一切。” 梁川嫌弃地推开他:“你们霓虹人,能不能別这么变態。” 【叮——您收到了吕布,赏赐的2000文钱】 梁川选择確定之后,画面一暗。 正当他以为体验阶段结束时,一张超大战略沙盒地图出现。 地图上布满了连绵不断的山脉与河流,每一块地貌山谷都不尽相同,在这些自然风光之中,还有一座座城郭、乡镇,上面標註的都是三国时期各个城市的名称! “类似全面战爭里面的战略沙盒地图?” 后面有见多识广的记者,马上发表了相应的看法。 “可,全面战爭是完全的策略回合制玩法啊,应该跟《骑砍三国》的大战场氛围主基调不融合吧?” “难道.. ” 所有记者面面相覷,一时间脑子里都有个大胆的猜测。 但谁都不敢確定。 因为如果真的是这样,那游戏体量將达到一个可怕的地步! 不止记者! 坐在电脑前的梁川,心臟也砰砰直跳。 只不过他有可以自行尝试的权利,所以他没有按照新手指导,进入吕布所说的寿春。 反而是朝著地图中心,最显眼的洛阳跑去。 大地图上,他的角色骑著一匹马,缓缓朝著洛阳移动。 隨风飘荡的旗子,写著的正是先前悠斗在创建角色时,打下的悠字。 天明天暗,天暗又天明。 按照地图右上的时间,游戏里面好像过去了三个月,梁川的主角才赶到地图中心洛阳。 隨著加载画面结束,惊掉所有人下巴的一幕出现了! 游戏角色居然真的出现在了一座全新的城市当中! 不是像《全面战爭》一样只能选择城市进行功能操作,也不是像《三国志》 一样將城市图標完全简化为防御建设。 而是真的可以进入到城市当中,自由探索! 身后就是洛阳高耸入云的城墙,街道两边,全是叫卖的商贩,还有一栋栋古色古色的房屋。 街上穿著各异的行人更是来来往往,甚至好像每个人都有专属的配音。 有的感慨物价,有的在抱怨战乱,有的还会插科打諢! 一时间! 梁川这一片的记者,全部鸦雀无声,包括梁川自己! “快,朋友,快看看,是不是其他城市也能进去!” 不用身后的记者提醒,梁川反应过来的第一时间就操控著自己的人物走出了洛阳。 再次回到沙盒大地图,这一次他就近选择,赶往了旁边的襄阳! 加载结束! 同样的可自由探索场景! 同样的人来人往! 唯一不同的是地貌场景,隨著进入的城镇不同,这里变成了一片田园风光! 有耕地、草房、猪圈、还有茶馆! 咽了口唾沫,接下来梁川一连进入了好几个城镇! 每一个城镇,全部都可进入其中,自由探索!!! 几乎每一个城镇都是一个小型的开放世界! 而骑砍三国的大地图,就是凭藉著这一个个小型可探索的开放世界,拼凑而成的一张真实歷史地图!! “臥槽了啊。” 探索了將近十个不同样貌的城镇以后,梁川的心臟砰砰直跳,后脖颈的鸡皮疙瘩都冒了起来。 至於身后的记者? 疯了! 全都疯了! 拍照声、书写声、感慨声完全控制不住,接二连三地在一声声震惊中冒出来! 根本控制不住! “omg,陆恆绝对是一个疯子,windrunner绝对是一个疯狂的工作室!” “他们到底做了多少个可自由探索的城市建模啊?” “我刚刚去问了一下讲解员,他们说地图上总共有200个可进入城市。” “shutupandtakemymoney!!!“ “法克!法克!我就知道,我就知道!windrunner没有参加e3是因为他们真的在准备一款,能让全世界震惊的神作!” “伟大的游戏之神,请原谅我的无知,我一开始居然认为windrunner,不配放在4號站台,damnit,如果windrunner不配,我不知道还有哪家游戏厂商值得!” “《骑砍三国》不应该出现在这儿,它应该出现在e3展上,接受跟《半条命2 》《圣安地列斯》一样的曝光!” “如果《骑砍三国》最初的亮相不是在tgs而是在e3,我觉得它一定可以和你说的那两款游戏放在一起,成为今年绝对没有爭议的最受期待的第三款神作!” “朝好处想想,如果没有这多出来的四个月,windrunner可能就没有办法打造出这么一款近乎完美的作品!” “陆恆sama,永远的神,请接受来自霓虹信徒的朝拜,这才是真正的三国世界!” “该死,我忍不住想哭,我真的很喜欢三国,今天终於有一款游戏满足了我儿时的所有幻想!作为玩家,我真的真的,很感谢windrunner!我会永远支持这个世界上最伟大的游戏公司!” “6 ” 长长舒了口气,梁川此时擦了擦眼角激动的泪水,终於是按照新手提示,进入到了寿春。 街道两旁有铁匠铺,马市,还有米铺。 不过这一次热爱探索的梁川,罕见地没有全部进去挨个探索。 因为这些可选择进入的建筑,不用看也知道肯定都有配套功能。 不然windrunner没必要放出来! 他想看的是要是按照主线剧情发展,《骑砍三国》还有没有让他感到更惊讶的设计! > 第73章 能爆火全球的游戏 第73章 能爆火全球的游戏 ”老陆,来尝尝霓虹特產寿司。” 另一边windrunner的展台后方,郭闻舟跟柯岩刚推开门。 就看到站在陆恆身后、无比紧张的宫崎英高。 “给你们介绍一下,这是我们新招的日籍员工,宫崎英高,你们叫他小高就行。” 陆恆抬起头,接过外卖,视线重新看回手里的文档。 “小高?”柯岩表情古怪。 这人看上去比他们年龄都大,叫小高真的合適吗? 不过,对方本人似乎没什么意见。 听到陆恆介绍自己以后,他还急忙身体僵硬地九十度鞠躬:“嗨!柯前辈、 郭前辈,你们好!以后请多多关照!” 霓虹早就有报纸,报导windrunner工作室的主要成员。 不光是柯岩,郭闻舟,宫崎英高还认识姚勇。 作为大龄游戏界新人,除了陆恆以外,这些都是他尊敬的前辈。 “我这里还多带了一些寿司,你要吃吗?” 虽然有点好奇为什么老陆每去一个国家都要隨机捡些当地“土著”带回去。 但考虑到过往种种的慧眼识珠,郭闻舟也没多问。 而是友善地把手里,另一份打算自己空閒时间,解馋的外送递过去。 “不,不用了,前辈。”宫崎英高紧张地摇摇头。 刚说完就听到陆恆的话,“別客气小高,坐过来隨便吃点吧,今天离闭展还有段时间呢。” 看著陆恆拍了拍身边的沙发,宫崎心臟紧张地咚咚直跳,木訥了一会才反应过来,赶忙接过:“嗨!” 说完,整个人像提线木偶人一样,亦步亦趋地坐到陆恆身边。 不光满头大汗,拿起饭糰的动作,更像是在模仿一个没上润滑油的机器人。 眼神直勾勾地看著前面,根本不敢乱动。 他.....他居然真的坐到了,陆恆sama的身边! 还和对方一起共进午餐! 真是......死而无憾了!! 奇怪地看了宫崎一眼,郭闻舟坐到对面,刚拿起可乐,忽然想到什么好奇询问:“老陆,主机平台我们还是跟微软合作吗?” “不。”陆恆摇摇头,放下手里的铅笔。 柯岩好奇地探身看了一眼,发现纸上都是各地主要发行商。 陆哥把其中一些发行商给圈了出来,他倒是没看到主机平台的选择。 “那是跟索尼?” 陆恆还是摇了摇头,开口解释道:“这次《骑砍三国》跟《枪火重生》,我们都是pc独占。” “啊?” 听到这话,郭闻舟当即满脸惊讶。 “为什么忽然要pc独占?” 毕竟单机游戏方面,主要市场还是三家主机,如果一款游戏pc独占,天然就要放弃百分之六十到七十的市场。 到底还是柯岩反应快,马上领悟道:“陆哥,你是打算把galay推行出去,以后摆脱髮行商的桎梏。” 看著陆恆点点头,郭闻舟顾虑道:“可按照我们现在公司的体量,还没办法在全球架设cdn伺服器吧,而且如果是pc独占,岂不是说我们要和半条命2,魔兽世界打架?” “不光是这两款游戏,其实主机上的圣安地列斯也是我们的竞爭对手。” 陆恆暂时没有回答第一个问题,而是直接顺著郭子的话,说了下去。 “不过,也不一定是坏事。” 旁边的宫崎英高,小口小口咬著饭糰。 他的神情中略带一丝慌乱。 虽然听不懂,但总感觉好像在谈什么重要的商业机密。 “靠著半条命二和魔兽世界,今年全球pc占有率,肯定是会提高一大截,这个时候我们的骑砍三国再加入进去,能再添一把火。” “所以表面上看,我们的《骑砍三国》《枪火重生》是和《半条命2》《魔兽世界》打pk,但实际从宏观市场来看,这是主机游戏与pc游戏的市场份额爭夺。” 说到这儿,陆恆喝了口茶,缓了缓才接著道:“至於平台那边,我已经联繫老姚,让他们只保留启动验证功能,游戏发售主要还是靠著实体光碟铺货,这样能节省一大笔的伺服器开销。” “等到后面有能力在全球架设伺服器以后,再通过更新,逐渐完善galay游戏平台。” 04年,半条命2就会强制让所有玩家绑定steam,不过得等到05年10月之后,steam才会上架第一款第三方游戏。 在此之前,steam一直都是一个类似暴雪游戏平台的启动器。 所以考虑到还有一年时间,陆恆倒也不著急架设伺服器。 反正现在有枪火重生,作为提供资金的大户,全球节点可以慢慢铺设。 “所以我们这次的实体光碟授权,选择的是ea,还是动视?” 大概听明白了老陆的布局,郭闻舟想了想好奇问道。 跟微软、索尼不一样,论pc渠道的话,ea、动视、维旺迪这些才是巨头。 “分地区代理,北美take—two,欧洲育碧,霓虹角川,至於大陆本土的话,有galay我们可以自己先行发行。” 刚说完这话,陆恆放在桌子上的手机忽然响了。 “怎么了?” ” ” “能反打吗?” ” ” “行,那就朝死里打。” “6 ” “不用怕,你现在的主要身份是游戏平台安全负责人,我们的游戏公司走得是香江律法。” 掛断电话,陆恆还没把寿司塞进嘴里,抬头就看到郭闻舟和柯岩两人疑惑的眼神。 知道他们要问什么,他喝了口水道:“平台被ddos攻击了,不过小潘全防住了,他给我打电话,问我怎么处理,我让他定向反打肉鸽池、给对面打废。” 柯岩还有点听不懂,但同为程式设计师的郭闻舟马上明白过来。 “所以你当初才让我把平台主体连同伺服器全部架设到香江?” 陆恆点点头。 所谓ddos,通俗易懂的解释其实就是僱佣网络打手,用几十万台肉鸽机器,发动ip攻击,给伺服器上压力。 说得再简单一点就是想把伺服器给挤爆,让伺服器瘫痪。 不过很早之前陆恆就让潘剑锋开始构建平台的网络底层防护。 按照小潘未来360安全主管的水平,现阶段恐怕世界级的黑客都动不了gala y。 郭闻舟眉头紧锁,突然明白为什么当初老陆再三叮嘱,当初游戏平台在香江的事宜是重中之重:“大概能猜到是谁干的吗,又是滕迅?” 上次枪火重生的事,大家都心知肚明,所以当听到游戏平台遭受攻击以后,大家下意识就会认为是腾子的锅。 毕竟他们的游戏平台现在基本上只在国內推行了出去。 而国內唯一跟他们有衝突的只有腾子。 陆恆擦了擦嘴,笑道:“滕迅刚吃完亏,怎么可能又跑过来自討苦吃,况且游戏平台又没动他们的利益,他们自己都做企鹅游戏平台呢。” 柯岩这个时候大概听明白了,好奇询问:“那是谁?” “galay动了谁的利益谁就急眼唄,这又有什么难猜的。” 陆恆说完,没再给两人解释,而是开始思考起另一件事。 2004年,是全球pc市场大规模普及的一年。 其中除了游戏娱乐產业的影响外,adsl普及、硬体价格大跳水、科技行业復甦都是促使pc市场在今年达到新高的原因。 在確定了市场规模註定扩大的同时,galay有《骑砍三国》和《枪火重生》的护航,推广到全世界好像没什么问题。 一款免费网游,一款付费单机,单机可以靠著发行商实体光碟铺货,网游可以寻找各地运营代理,靠著tga的曝光,完全能朝著全球覆盖。 到时候galay启动器就能安装到所有游戏用户的电脑当中。 但仔细想想,中间还是有很大的紕漏。 首先windrunner到底是第一次做网游,即使有华国、高丽两个国家的成功商业表现,代理商这方面谈判起来,也不会像暴雪一样顺利,恐怕会花很长的时间。 毕竟暴雪有著全球口碑,《魔兽世界》的爆火是必然,而《枪火重生》又有《cs》作为竞品。 考虑到除高丽、华国以外的其他国家,网游受眾较小,各国的代理愿不愿意花钱,给枪火重生搭建伺服器,花钱运营,还真不好说。 另一方面,《骑砍三国》在国外没有自己的发行渠道,定价权一般由各地发行商决定,考虑到成本和中间层层经销的抽成,游戏售价註定不会太低。 至少得是几百人民幣的定价。 对於世界范围內大部分单机玩家来说,属於能买,但是也得三思而行的价格。 在这个售价当中,玩家首先会考虑同样的价格,能不能买到比《骑砍三国》 更优秀的竞品。 要是换成03年,pc平台肯定是没有的。 大作都在主机上,很少有顶尖游戏看得上pc市场,但今年还真不一定。 今年11月《半条命2》优先在欧洲发售,按照陆恆的判断,大部分玩家二选一的情况下,恐怕都会选择valve的《半条命2》。 《骑砍三国》在质量上没拉开《半条命2》太多。 在媒体眼中,两款游戏都属於跨时代的大作。 其中《半条命2》已经宣发一年多了,还有优秀的口碑前作,很多粉丝都翘首以盼,而《骑砍三国》今年才借著tgs亮相。 玩家虽然期待、想玩,但还不至於为此拋弃等了一年多的白月光。 如果两款游戏撞在一起,《骑砍三国》的首发成绩,大概率会弱《半条命2》 一截。 当网游和单机都面临强力竞爭对手时,galay游戏平台前期的推行,自然也会受到很大的阻力。 所以陆恆现在有两个选择,一个就是在全球范围避开《半条命2》跟《魔兽世界》,先保住亚洲基本盘,再对全球游戏市场徐徐图之。 还有一个就是在接下来不到两个月的时间里,打造一款受眾范围能死死压住《半条命2》的小体量游戏,靠著免费游玩的策略,先將galay成功送到每一个玩家手中,接著galay反哺今年两款游戏的销量。 “好像有点不太可能。” 陆恆一阵抓耳挠腮。 一个多月打造出一款全球都喜欢的游戏,难不成得是我的世界? 可问题是我的世界,按照现在的主流配置也带不动啊。 不说其他,光是后台运算的世界无限制生成就不是这个时代单核cpu能抗住的运算。 稍微多放一点的建筑,电脑绝对是直接黑屏,暴死。 “除了mc,还有什么游戏,能爆火全球呢?” > 第74章 骑砍三国PK半条命2 第74章 骑砍三国pk半条命2 ”那还用问吗,当然是骑砍三国啊!” 另一边心满意足结束试玩的郑在勛,听到悠斗的询问后。 马上鄙夷地开口。 什么半条命2,什么圣安地列斯,听都没听说过。 统统不如骑砍三国的一根! 陆恆森桑的世界级大作都知道要先给玩家试玩呢! 他都试过骑砍三国的优秀了,为什么还要去买两款都不確定会不会暴雷的游戏? 想到这儿,郑在勛现在还有些激动。 要知道刚刚轮到他试玩的时候,可给他爽坏了! 不仅成功接手了梁川收编土匪得来的军队,更是靠著倒卖赚差价凑够了第一桶金! 之后东奔西走,挑选了最好的战马装备给士兵提升战力。 看著当初瘦骨嶙的民兵,在自己的努力下,变成一个个身骑战马、披甲执戈的精锐时! 那种直接的视觉衝击所带来的成就感,是任何一款游戏都不曾拥有的! 最后他还以十个士兵的极小代价,就攻下了第一座名为东莱的小城。 而一旦有了自己的领地之后,游戏另一面的策略性玩法又会展开。 不仅可以加收赋税,强制徵兵,掠夺钱粮,还可以搭建各种军用民用设施,比如角楼、烽火台、军营、粮仓等等。 每一种设施都有不同的功能,又跟前面的势力选择,前后呼应! 不光如此,游戏当中还有外交系统,当声望值达到一定程度,通过玩家在游戏中的所作所为,各方势力都会展现出不同的態度! 不夸张的讲,三十分钟的游玩过程,郑在勛一直都能发现新的惊喜! 全程坐在电脑前都保持入迷的嘿嘿嘿傻笑,根本听不到背后的记者在说什么。 要不是后来讲解员提醒他们试玩时间结束了。 他可以发誓,自己绝对能坐在电脑前玩一整天骑砍三国! 因为这款游戏,实在是太上头了! 他回去,一定要想办法定製一副华国古代的盔甲! 帅爆! “梁桑,你呢?” 【记住全网最快小説站 閒时看书选 101 看书网,101??????.??????超愜意 】 知道自己问郑在勛也白问,悠斗又把目光看向稍微理智一点的梁川。 不过同样作为windrunner的粉丝,显然梁川的回答也是不出意料的赞同:“我当然也会买骑砍三国啊,毕竟这游戏真的是独一无二的优秀类型,市面上都很难找到同款。” 说完,梁川好像发现了悠斗的为难,好奇询问:“你刚刚不是玩得挺开心的吗,现在又觉得骑砍三国不好?” 悠斗摇了摇头:“当然不是,说实话,这是我接触的最好玩最优秀的三国游戏,我恨不得现在就入手正版,玩一整天,可.....” 声音顿了顿,他终於开口说出了自己为难的地方:“今年半条命2,圣安地列斯好像也会发售,三款旗舰大作,我一个月零花钱就那么多,实在是不知道买哪款。” gta系列,梁川也玩过。 不过他个人感觉,相较於那种美式文化,他还是更喜欢骑砍三国里面,能率领千军万马,统一全国的魅力! 所以对於悠斗的纠结,他能理解,但还是没办法感同身受。 “我跟在勛,肯定是会买骑砍的,到时候你可以买其他的游戏,然后跟我们交换著玩。” 走到前面的郑在勛马上开口:“不过得等我统一天下之后。” 听到这话,悠斗似乎终於下定决心,一咬牙一跺脚,决绝地说:“好吧,我也买骑砍三国,大不了等一等,反正gta,半条命2这些欧美游戏,一般都会先在欧洲发行。” “这就对了嘛。” 梁川闻言,欣慰地搭著他的肩膀。 “玩游戏的意义不在於玩什么,而是在於你身边的朋友玩什么。” 悠斗奇怪地看了他一眼。 “明明我才是单机老前辈。” 说完,他忽然发现走在前面的郑在勛停下脚步。 马上又排到了windrunner媒体试玩的队伍里。 “郑君,你还要玩骑砍三国?!”悠斗一脸错愕。 郑在勛看著他,理所当然地点点头。 悠斗脸颊忍不住抽搐了一下,忍不住说道:“你不打算试试其他游戏吗,今年tgs有很多大作的,比如生化危机4,鬼泣3,合金装备3,真三国无双3,我们已经玩了骑砍三国,不如去试试別的吧。” “tgs不是有两天吗?” “所以?” 郑在勛摊摊手,理直气壮道:“所以今天一天就玩骑砍三国唄,明天再看看別的游戏。” 悠斗目瞪口呆的还没被说服呢,旁边的梁川已经站到了郑在勛身后。 “梁君,你也?” 梁川点点头,好奇问道:“tgs上有你说得半条命和圣安地列斯吗?” 悠斗神情古怪:“这两款游戏都是在e3展上,tgs没有试玩。” “那还是先玩骑砍三国吧。” 梁川说完,迫不及待地摩拳擦掌道:“我想看看我要是选择其他势力,能不能开场自带五千兵马,然后去直接挑战董卓!” “你们两个真是疯了。”悠斗吐槽一句后,犹豫一会,还是站到了两人身后,毕竟骑砍三国確实挺好玩的。 同一时间,隨著越来越多的媒体赶到windrunner的展台,被骑砍三国震惊! 次日,所有的快报测评中,几乎全部给了骑砍三国近乎满分的评价! 这其中有侧重游戏设计理念的fami通【38/40分:一款顛覆传统战爭策略的游戏,在此次tgs上,windrunner再次展现了他们非凡的创造力,將沙盒、策略、动作三合一、以百人战场,写实的战马系统,超前的模擬经济体系,独树一帜的战斗风格,还有非凡的自由性,给所有玩家展现了真正的三国世界......】 有分析技术力的egm 【9.8/10分:难以置信的优化和进步,此前所有媒体和玩家对於windrunner 的认知,或许仍然停留在中小游戏商的地位,但这次通过骑砍三国,我看到了windrunner背后惊人的技术力展现,h3d引擎在画面与物理引擎表现上,再次得到了显著提升,在游戏表现上已经有不逊色於一线游戏大厂自研引擎的水平,更让人感到不可思议的是,他们做到这一切,居然只用了短短不到一年的时间......】 还有预测游戏销量的ign— 【9.7/10分:很难想到在先后经歷了圣安地列斯,半条命2,光环2,合金装备3以后,还有一款游戏能让我感到无比震惊与欣喜,毫无疑问,继类雪,现代银河恶魔城以后,windrunner又开创了新的游戏类型,然而让我感到可惜的是纵观今年的游戏市场,无论是pc独占,还是主机平台,骑砍三国似乎都有了太多强劲的竞爭对手,这让我十分担心这款游戏的销量,儘管这是一款跨时代大作... ...】 而除此之外,还有更多关於游戏的报导,有的在夸奖游戏的超高自由度,有的在称讚前后节奏安排的合理性,甚至还有的则是整理了windrunner四款游戏,结合每款游戏的全新设计,称讚其不断为当今游戏类型开疆拓土的功劳。 可以说,所有试玩过《骑砍三国》的媒体,毫无例外,给出了全线好评! 毕竟借用电玩通记者的话来描述,这是一款无论是从哪一方面看,都足以惊艷整个世界游戏圈的顶级大作! 而隨著tgs的闭幕,在媒体的发酵下,全球玩家得知windrunner在今年再次带来了一款,斩获无数好评的神作! 成为tgs展会期间,势头最盛的一匹黑马! 一时间! 带有骑砍三国,游戏预览图的windrunner官网,涌入了成千上万的玩家。 原本冷冷清清,只有独立游戏製作人交流的论坛,顷刻间出现了好多游戏相关的討论。 “该死,我都不知道windrunner居然有官网,要不是日经bp分享,windrunner你还打算瞒我到什么时候?!(生气)” “我是被骑砍三国的评价吸引来的,媒体给出的战场图片,我到现在都不敢相信。” “如果真的有这么一款游戏,它將毫无疑问的是一款神作,但如果没有,或者说製作者只做了一个简陋的demo,那么就等著迎接玩家的怒火吧。” “楼上一看就没有认真关注过这款游戏,也完全不了解windrunner,试玩版都有三四个小时的体量,说明完整版开发的差不多了,你觉得windrunnr会骗你?” “不用担心朋友,windrunner一直在创造奇蹟,或者说,这家游戏公司本身就是奇蹟。” “ea能不能学学windrunner,这才是一家真真正正的游戏厂商。” “该死,我刚刚才看到新闻,为什么骑砍三国要选择限时pc独占啊,我真的好喜欢这款游戏,可我没有电脑。” “买台电脑吧,今年好多大作都在pc上发行,还有半条命2,魔兽世界,孤岛惊魂,doom3,算上windrunner的骑砍三国,跟枪火重生,买台电脑绝对不亏。” “確实,xbox的凶箱,只有一款独占大作就敢出主机,为了半条命和windrunner,完全可以买台电脑。” “哈哈哈哈,说起xbo的主机销售经理迈克,实在是笑死我了,他也入驻了windrunner的官网,刚刚还跑到陆的评论下留言,询问陆是不是拋弃了他。” “太正常了,去年xbo没被ps2锤死,完全就是因为有九日和星球大战这两匹最大的黑马,硬生生顶著一堆神作的压力,守住了xbo主机的基本盘,甚至还差点反打回去。” “今年没有windrunner的护航,光靠著忍者龙剑传和光环2,恐怕xbo会被ps2 锤爆。” “可朋友们,我很担心这次windrunner的销量,如果是今年上架pc,他將不得不面对它最大的竞爭对手,valve。” “骑砍三国pk半条命2,我会买两款游戏,但是如果让我推荐给朋友,我可能也会优先选择推荐半条命2。” “网游面对的是暴雪,单机面对的是valve,还有主机平台的围剿,windrunner今年销量凶多吉少。 t “只希望陆能理智一点,让windrunner的游戏儘量避开这两个庞然大物,只要晚一个月我就一定支持!” “没错!这都是好游戏,实在是很难抉择。” 第75章 塔防游戏 第75章 塔防游戏 windrunner工作室里,网站运营安安,看著网站里铺天盖地的討论。 后怕地拍了拍自己平平的小胸口:“还好陆总让我一开始租的伺服器负载大,否则按照今天的访问量,当初要是贪便宜的话,官网铁定要被挤爆。” 说完,她隨即又有些鬱闷道:“不过大部分国外网友都不看好我们能跟半条命2竞爭,珊珊姐,那游戏真的有那么好吗,我怎么完全没听说过呢?” 对面坐在电脑后面的財务珊珊,无精打采地声音露了出来:“没发售过你肯定没听说过啊,但感觉应该挺不错的吧,不然人家也不至於那么期待。” 听到这个声音,安安好奇地走到珊珊姐身后,看著她电脑上的一堆英文瀏览页,有点头晕目眩。 “珊珊姐,你在忙什么啊?” 揉了揉眼睛,珊珊疲惫地喝了口咖啡。 “陆总让我跟程序部、运营部配合,看看想架设全球网络,裸伺服器租金需要多少钱。” “全球网络?!” 虽然听不懂,但不妨碍安安觉得很流弊。 “陆总难道是打算把我们的枪火重生,推行到全世界吗?!” 珊珊扭过头,冲她翻了个白眼:“怎么可能,网游肯定还是需要找全球代理啊,裸伺服器租金是不含超额流量费的,一台100mbps的机型,每个月固定流量配额就只有500g。” “超出的部分,1美元或者1.5美元1g,网游几十万人甚至几百万人的流量交互,按照我们公司现在的体量怎么可能支撑得起。” “別说网游了,单机游戏数据的上传下载,都不是我们现阶段能承担得起的维护。” 说到这儿,她又顿了顿道:“我推测,陆总只让我算裸伺服器租金跟各地人力维护成本,应该是只打算推行游戏平台的一些基础功能。” 脑袋听得晕晕乎乎的,但安安还是能点头应声:“哦,哦,好吧。 不再聊工作的事,她一边帮珊珊姐按摩肩膀,一边看了看周围:“安安姐,你看到小张,小王他们了吗?” “他们在开会呢,听说好像是要跟陆总、郭哥他们,一起开发一款新的游戏。” “新的游戏?”安安手上动作一停:“可我们骑砍三国不是还在优化收尾阶段吗?” 珊珊耸耸肩:“所以陆总只调用了工作室一小部分老员工唄,具体的我也不清楚,只是大概知道,陆总想打造一款小游戏去推广骑砍。” “用小游戏去推广大作?” 安安有点想不明白:“小游戏不都是4399里面那种像黄金矿工一样的游戏吗,那种游戏怎么去推广旗舰大作呢,再说一般会玩小游戏的,一般都捨不得花钱买游戏吧?” “我也不知道陆总是怎么安排的。” 眨巴眨巴眼睛,安安好奇地问:“那珊珊姐,你知道那款小游戏类型是什么吗?” 【写到这里我希望读者记一下我们域名 看书首选 101 看书网,????????????.??????超给力 】 珊珊想了想道:“好像是一款射击游戏?” “射击游戏?” “陆总,我大概明白你想用免费高质量游戏推广galay,为galay带来用户基础的同时,带动骑砍三国的销售方案,但是我能问问.. ,此时windrunner的会议室里,眾人听完陆恆的简要说明以后。 到了发言环节的时,小张先是忍不住举手提问:“骑砍三国的发行时间,不能避开半条命2吗?” 陆恆坐在主位看了眼其他人一眼,发现在座的几位,除了郭子跟老柯以外,剩下的几人都对这个问题感到好奇。 於是开口解释道:“只要决定开发大型游戏总会撞车,不能一直让吧?” “valve还只是一家人数不过百人的工作室呢,以后我们其他的旗舰游戏要是跟卡普空,ea,微软,索尼撞档期了怎么办,接著让下去?” 刚刚提问的小张神情尷尬,让笑著摸了摸后脑勺。 陆恆友善一笑,倒也没批评太多。 “目前全球名气,我们確实不如valve,所以才要试著挑战嘛,这次会议的主要目的也是给大家说明一下,怎么才能在这次的商业竞爭中,让骑砍三国打败半条命2。” 华国游戏发展史,有很长一段时间的断档期,以至於大部分游戏开发者,根本不敢与外国厂商竞爭。 下意识总会感觉外国游戏是高技术力、现代化的代名词,至於国產方方面面都处於落后地位。 只能著眼於国內游戏市场,或者剑走偏锋去尝试大厂看不上的小型游戏赛道。 这是大时代的影响,陆恆能理解,但他不允许自己工作室的成员保持这种自卑怯懦的心理。 没有那个胆子尝试,就更別提追赶甚至反超了。 “如果想用一款小体量游戏拉拢玩家,最大的难点还是在於如何在十分钟到二十分钟的试玩阶段,让玩家快速沉迷进去。” 眼看气氛有点沉默,柯岩急忙开口把话题拉回正轨:“想短时间內吸引玩家,设计难度会很高,陆总你这边是已经有具体的想法了吗?” “对,这次的小游戏类型就是塔防。” 將记號笔打开,陆恆起身在身后的写字板上,写下了塔防两个字。 回头之后,坐在两边的眾人一脸错愕。 “陆总,你確定是塔防游戏?” 看著陆恆点点头,柯岩表情古怪。 他本来以为,陆哥会再设计一款类雪或者现代银行恶魔城游戏,毕竟windrunner是这两种游戏的开山鼻祖。 如果再出续作,推行出一款免费小体量游戏的话,肯定能吸引到不少玩家下载试玩。 结果没想到,陆哥精挑细选的游戏类型,居然如此冷门。 以至於柯岩想了半天也说不上来,这个游戏类型有哪些代表作。 他只能对这个游戏类型,有个大概的判断。 那就是塔防游戏特別久远,特別单调无趣。 完全是跟俄罗斯方块一样的老古董游戏类型。 別说在如今这个游戏玩法百花齐放的时代了,就算放到几年前,这种游戏类型也完全没火过,比当初的肉鸽游戏还要离谱。 人家肉鸽游戏,至少有一批小眾爱好者。 塔防呢? 完全没有!! 这种游戏类型,別说吸引玩家下载他们的galay平台了,能吸引玩家打完10分钟的体验版就已经是了不起的事。 对於一直在开创游戏类型,被誉为游戏界的达文西——windrunner来说。 选择塔防游戏,不是进步,真算的上是一次彻头彻尾的退步。 所以不光是柯岩,当陆恆说出塔防游戏的时候,全场的气氛都瞬间安静了下来。 大家面面相覷都是一副欲说还休,神情木訥的难受样。 而这种难以置信的样子,基本上都在陆恆的预料当中。 毕竟现在不是2026年,塔防游戏本来就没有代表作。 现在最火的塔防,似乎还是《魔兽爭霸3》里,玩家自定义的td地图。 就这,它还只是在魔兽爭霸玩家圈里小范围流行。 连陆恆自己都说不出来,04年之前有哪些塔防游戏出名,何况是其他人。 不过,他下面要说的游戏,绝对是能引起全球现象级火爆的游戏。 没有解释太多,陆恆很快转过身,在写字板上写下一行游戏標题。 pvz——植物大战殭尸。 第76章 直播秀场 第76章 直播秀场 “我知道大家有很多疑惑,但先听我说说具体设计。 以灵魂画技,陆恆在写字板上画下了五条羊肠小道。 然后又给这些道路做了分格,在各自的尽头上画了一辆小汽车。 “与传统塔防游戏不同,植物大战殭尸,下面简称pvz,设计玩法就是在固定方格路线地图设计中,以一个个不同的植物来抵挡殭尸的攻击。” “殭尸只能在这五条悟,呸,只能在这五条路上行走,自的地也就是游戏失败判定则是殭尸抵达道路的尽头。” “而用於阻止殭尸的植物,也就是用於对殭尸造成攻击的塔,只能种植在这五条道路上。” 陆恆说完,办公室安静了一会,郭闻舟代表眾人,好奇问道:“那殭尸怎么抵达终点呢,中途可以隨机更换道路吗?” “不,殭尸会吃掉植物。” “啊?” 语不惊人死不休,陆恆说完,在场所有人共同发出疑惑声。 眾人面面相覷,都从彼此的眼里看出两个字:懵逼。 沉默了好一会,还是郭闻舟再次反覆询问:“殭尸能吃掉防守塔?” “没错。”陆恆点点头:“只有將防守塔作为可被摧毁的对象,游戏里的资源管理,经济分配才能真正发挥出对应的作用。” 还是没听明白,郭闻舟好奇道:“那被吃掉之后的塔怎么办呢?” “被吃掉之后就没了啊。”陆恆笑著解释:“想再对殭尸造成攻击就需要重新布置植物,而布置植物又需要消耗游戏里的金钱,我称之为阳光。” “这就是我为什么说,只有將防守塔作为可被摧毁的对象,经济分配和资源管理的玩法才能被真正展现出来。” “在一场游戏对局当中,玩家如何利用有限的经济,在有限的方格里面种植植物,对殭尸进行有效的阻拦,就是玩家需要在游玩时,需要考虑的策略。” 陆恆说完,现场又一次恢復死寂。 大家都在沉思。 过了几分钟,柯岩才摸著下巴悠悠道:“好像是有那么一点意思哈。” 游戏的本质就在於如何营造危机感,如何让玩家合理地解决危机感。 不管是fps游戏,还是动作游戏,肉鸽游戏,本质上都是营造出一个又一个的危机困境。 当玩家通过自己的努力去解决这些危机时,获得的喜悦和收穫就是驱使玩家游玩下去的动力。 当防守塔在有限区域內可能被怪物摧毁时,玩家毫无意外地就有了更大的危机感,而与之对应的就是化解危机过后,收穫的成就与喜悦直线上升。 “不过本质上,还是属於塔防游戏的一种变体,如果单靠防守塔能被催化的话,似乎不足以吸引玩家下载galay。 ,,听到郭闻舟的推断,陆恆点了点头。 国外网页游戏早已发展,大英的miniclip和美利坚的newgrounds就是今年刚上线的4399最大供货商。 其中有意思的游戏不少,比如黄金矿工,闪客快打。 因为是flash游戏,瀏览器安装flash插件后,点开就能玩,而且大部分还是免费的,优势很大。 如果pvz单靠防守塔能被摧毁的特点,確实没办法杀出重围。 毕竟这种设计不是首例,魔兽世界3一些玩家自制地图当中,就有过类似的设计。 不过pvz能真正火爆全球,也不单单是靠著这一种全新的玩法。 “所以另一方面,我们就需要在pvz里面拋弃成长升级的概念。” “郭闻舟不理解地重复了一遍,隨即问道:“那怎么確保后期关卡难度提升时,玩家的战力也相应提升呢?” 塔防游戏的难度肯定是要逐步上升的,否则玩家玩一关跟玩十关根本就没任何区別。 事实上,所有游戏也都遵循著难度上升曲线。 每一次给玩家提供一个新的目標,无一例外。 “大家可以想想,我能提示的就是用来防御的植物,不止一种。” 安静的氛围中,所有人都沉思起来。 陆恆也不著急,喝著茶优哉游哉的等他们。 过了十几分钟,还是柯岩率先惊喜道:“不同的植物,代表不同的攻击力?” 看著所有人都面露期待的盯著自己,陆恆笑了笑:“没错,但不光如此。” 他继续用记號笔画道:“不同的植物確实有不同的攻击力,但还需要確保每种植物有各自不可取代的属性特色,让获得新植物这一行为,本身就成为促使玩家游玩的动力。” “比如有的植物只能攻击一次,但可以对单个殭尸產生较大伤害。” “有的植物发动攻击后需要长时间冷却才能进行下一次攻击,有的只能对面前近距离的殭尸进行打击,有的植物甚至根本就没有攻击力,只能单方面防御。” “想要获得不同的植物就需要推进更多的关卡,每种植物需要消耗的阳光不同,植物本身的能力不会隨著游戏时间改变。” “不光如此,为了防止玩家长时间游玩感到单调,我们还需要在pvz当中,设置更多的非常规塔防玩法。” 在陆恆的设计下,pvz里一个个经典设计被端上写字板。 植物设计上,向日葵,土豆墙、大嘴花、土豆雷等开始出现。 玩法上,敲罐子、保龄球、我是殭尸也纷至沓来。 当他写写画画结束以后,回过头就看到所有人目瞪口呆的样子。 拍了拍手。 让眾人把惊掉的下巴收回去。 除了郭子和老柯以外,其他工作室成员这次终於是亲眼感受到了被外网誉为天才游戏设计师的陆恆sama的恐怖! “陆总,我斗胆问一下,这游戏你是不是都设计完了?”小王咽了口唾沫,赶忙抚平手臂上的鸡皮疙瘩。 “差不多吧,待会我就让小欣把具体的企划案给你们拿过去。” 说得有点口乾舌燥,陆恆坐下喝了口水:“还有更多的设计跟玩法,包括具体的联动方案,大家到时候拿到企划案就能明白,相信游戏做出来之后,你们就能感受到这款游戏的魅力了。” 塔防三幻神的绝对王者,后面还能二度爆火的存在,没有任何文化壁垒,现在拿来推行galay再合適不过。 先在cnet,gamehouse这些全球最大的小型游戏下载网站,丟出pvz的试玩版。 试玩结束后,只需访问windrunner的官网,下载galay即可体验游戏完整版。 反正阉割后的galay加上pvz总共还不到200mb,对於欧美玩家来说,十几分钟就能下载好。 相信体验过pvz前期的魅力之后,没人能忍住不选择继续尝试,只要能让galay推广出去,后续骑砍三国的销量,自然不用担心。 至於怎么让pvz打开知名度,让大部分玩家知道这个事,陆恆也有办法。 “程序由郭子、小张、小李负责,美术就交给老柯、小王和莉莉来处理。” “程序这方面,没什么需要说的,用h3d2拿来打炮打蚊子,应该不成什么问题。” “主要是美术组,保证所有植物和殭尸的外形设计是以一个人畜无害的q版形象出现,虽然是塔防游戏,但游戏需要保证明亮可爱的画风。 “好。”柯岩点点头。 老陆这么说,肯定有他的道理。 虽然不懂,但信陆哥,得永生。 “骑砍三国那边的优化收尾由阿玛甘和伊佩奇负责管理,大家当下的主要任务就是在11月10號之前,完成pvz的开发。” 分配完工作以后,陆恆离开会议室。 原本是打算去看看老贼,对新工作环境適应得怎么样。 结果去工作室的路上,正好看见小欣从他办公室里出来。 “陆总。” “刚好我有事找你。” 陆恆沉吟了一会,对她挥了挥手,等到小欣过来以后说道:“你跟负责欧洲发行的育碧沟通好,確保我们的游戏能在11月16號,当天铺货发售。” 普通开发商是没资格跟发行商谈话的,发行时间发行数量,完全由发行商敲定。 可对於windrunner来说,他们现在早就不是当初那个到处找人合作的小型游戏工作室了。 骑砍三国的热度或许比不上《半条命2》《圣安地列斯》,但碾压育碧的《孤岛惊魂》和《波斯王子》还是没什么问题。 全球玩家第三期待游戏的含金量,根本不愁发行商选择,自然能爭取更多的话语权。 “一定要在11月16號?”小欣疑惑询问。 “对,一定要在11月16號。”陆恆说完,又补充了一句:“然后跟育碧发行负责人,確定好首发消息公布时间,到时候让安安同步在网站把消息更新出来。” “好。”小欣点点头离开。 陆恆站在原地,疑惑地看著她。 过了一会,小欣好像才想到什么,急忙跑了回来:“差点忘了,陆总,工作室外面有个人想来拉投资,已经坐了好几个小时了。” “又来拉投资?”陆恆表情不耐。 人红是非多,隨著《枪火重生》在国內网游热度超过《传奇》登顶第一。 每天到公司拉投资的人,数不胜数。 可能是看出来他有意扶持国產单机。 一般都是来要钱做游戏的,有时候连一份企划案都给不出来,张口就想要十几万。 “给他说,我们最近要架设全球伺服器,短时间內没有投资其他企业的想法。” 小欣点点头,正要离开的时候,陆恆又隨口问了一句:“那个要投资的是什么產业?” “听他说,好像是什么直播秀场。” ? 第77章 久久情缘?不,应该叫Nebula 第77章 久久情缘?不,应该叫nebula 身穿黑夹克,戴著无边框眼镜。 傅政军斯斯文文又干分紧张的坐在陆恆对面。 面对这位高山仰止的游戏公司老总,压力比他想的还要大。 哪怕从实际年龄上来说,他比陆恆还要大上几岁。 放下手里的企划案,陆恆直言不讳:“这应该是学习高丽那边的cnc,cclub的十人聊天房吧?” 他倒是没想到这位国產直播的开创者,会跑到windrunner来拉投资。 按照正常歷史发展,久久情缘这个国內第一款直播软体,似乎05年年底才会正式上线。 之前一直都是小规模测试。 傅政军被自己创办的公司太极链扫地出门以后,利用早期积累的人脉,靠著擦边女主播,跟热水器標题引流,才慢慢把久久情缘给做起来。 之后小规模盈利了大半年,终於是拿到了第一笔天使投资。 与后世的直播软体不同,早期的久久情缘,更偏向於视频聊天房,和微信视频聊天一样。 一个房间最多同时上线十个人。 十个人都可以开启摄像头直播,也可以选择用文字跟其中某一位主播互动。 观眾一般是选择利用话费,10元包月或者15元包月,进直播房间聊天。 还有一对一私密视频房,这个陆恆没进过去,所以他也不知道里面在聊什么。 超过十个人后,其他观眾就进不去房间了。 即便久久情缘拿到投资,升级到百人房、千人房,也採用这种运营方式。 主播决定谁能上麦露脸,一次不能超过十个人,房间观眾最多不能超过500个。 毕竟带宽速度有限,没办法同接千人以上。 而且基本上也不存在什么游戏直播。 因为当时普通用户的直播方式就只有摄像头,国內没有屏幕捕捉软体。 如果拿320x240的摄像,对准屏幕的话,要比標清下的小蓝鸟还要糊。 tcp架构的网络也根本支持不起来流畅的实时视频传播。 拿来聊聊天还行,大不了主播说完,等个十几秒,但要是看游戏动不动卡一会,观眾的体验会非常差。 傅政军尷尬地笑了笑,到底是见多识广的大佬。 看一眼企划案就能知道他借鑑的是哪种运营模式。 不过作为来拉投资的生意人,傅政军还是捨得下脸面的。 他马上调整状態,诚恳地点点头:“陆总你说得没错,久久情缘本质上就是在学习高丽那边的十人直播聊天房。” “但是这也侧面说明了聊天直播软体,有足够大的商业市场,我相信只要贵司愿意提供资金技术支持,到时候一定是几十倍的回报。” 陆恆惊讶地挑了挑眉梢,难道这人猜到他想做游戏直播? “资金支持我能理解,技术支持又是什么?” 很快傅政军的表现就证明是陆恆多想了。 “陆总的windrunner如今已经有了全国伺服器节点架设,相当於二级服务商,对於久久情缘的直播流量,完全就是多放一两台伺服器端的事。” “借著贵司的伺服器集群跟galay推广,我相信久久情缘一定能迅速火遍全国。 闻言,陆恆木訥了一会。 忍不住笑道:“那傅先生有没有想过,资金我能提供,伺服器我能提供,宣传我也能提供,技术团体更是没什么问题的话,那我为什么不自己做一个直播平台呢?” “毕竟我要是真想做,大洋彼岸的高丽就有活生生的案例。” 似乎早就知道他会这么问,傅政军胸有成竹地推了推眼镜。 “因为两地环境不同,运营方式也不能完全照搬,我可以帮助陆总,让久久情缘真正在国內运营起来。” 挑了挑眉,陆恆打趣道:“靠吸睛的网站导航,跟女主播火辣的舞蹈跟身材吗?” 他这话是笑著说出来的,可是传到了傅政军耳朵里,却瞬间让人表情一僵! 不是! 你怎么知道的? 他这种运营方式,跟高丽也不一样啊! “陆总,你......”傅政军张了张嘴,想问点什么却感觉说不出口。 陆恆摩挲著下巴,一时没有说话。 对於windrunner来说,直播平台確实可以发展。 因为不管是虎牙抖音,还是油管推特,对於游戏的宣传推广作用,都是毋庸置疑的重要。 许多国產独立游戏为什么走不出国门,本质上就是没有能力宣发,再好的玩法设计都不能被看到。 现阶段,不光国內没有正规的直播平台,国际市场中的直播也仍然处於早期萌芽的野蛮发展阶段。 油管要在05年2月才正式註册域名,早期也只作为一个视频分享网站,不带直播功能0 推特正式公开上线时间,要等到2006年之后。 换言之现在的直播平台,確实是一个未曾有任何公司涉足过的巨大蛋糕。 只要能做起来,再靠著galay,游戏厂商最重要的渠道和宣传两个环节,將全部掌握在windrunner自己手中。 说一句天高任鸟飞,一点也不为过。 甚至可以靠著直播视频,去扶持国產游戏。 可以搞! 心里有了想法,陆恆马上开口:“不如这样吧,傅先生,windrunner全资控股久久情缘,你保留5%的乾股,平台日常运营交给你打理,除非重大事宜,否则windrunner一般不会轻易插手久久情缘的公司管理。” 听到陆恆的话,傅政军神情复杂,倒是没有太过惊讶。 毕竟就跟陆恆说的一样,对於直播平台,windrunner如果看好的话,完全可以选择单干。 愿意让他运营,恐怕也是因为windrunner的主要业务还是放在游戏。 没心思,也不愿意发展直播平台,乾脆就让久久情缘作为子公司。 “5%会不会太少了?” 明白归明白,但傅政军咽了口唾沫。 还是想多爭取一点利益。 毕竟乾股跟原始股份不同,乾股可以直接被母公司收回,对公司的发展也没有投票权和决策权。 跟项目分红很像,只是项目变为了公司日后所有的主营业务。 陆恆有点啼笑皆非的笑了笑,没想到自己有一天,居然也会成为后世的腾子。 果然是屠龙少年终成恶龙。 “有时候5%比100%大的多,傅先生你是生意人,应该能明白,一个有著庞大用尸体量的正规直播软体,跟躲在边边角角,靠著女主播热舞延挨度日的小平台,不能放在一起同日而语。” 暗自嘆了口气,傅政军早有预料地点头同意。 之后陆恆又將后世直播软体的运营模式,全面给傅政军说了一下。 毕竟如果久久情缘真的要作为windrunner推广平台的话,靠著女主播热舞吸引到的观眾,转化率会很低。 一方面要分出游戏、舞蹈、音乐、杂谈等常见直播类型,將大部分直播房间转为免费0 以话费、点卡等方式,將虚擬礼物打赏作为主播激励,保留少部分的收费直播。 另一方面將伺服器底层架构由卡顿的tcp协议,转为流畅的udp与tcp架构混用。 tcp管登录,房间,打字聊天,udp负责管控屏幕画面,麦克风,网速走边缘分发节点,用udp骨干单播配合內网组播中继的形式,摆脱家用宽带上行限制。 相当於,一个网吧外网只拉一路udp流,码率压缩到200kbps,折算下来,只占20到30kb,后续同一家网吧內其他客户再想使用直播,客户端会自动扫描区域网,从第一个观眾电脑当中,用udp拿直播流。 这也是后面9158和yy平台,面对网速限制用到的解决方法。 同时还需要管理枪火重生的marsgame工作室,辅助开发一款屏幕捕捉软体,降低捕捉的解析度。 三管齐下,才能在现阶段做出一个能播游戏的直播平台。 期间傅政军一直坐在对面听著,完全是目瞪口呆样。 要是说刚刚他还觉得久久情缘,未必不能跟windrunner自研的直播软体,抗衡一二的话。 那当陆恆把后世的直播理念,跟技术难点分享出来以后,那种或许侥倖能贏的心理也彻底被粉碎。 他这下是真相信了,要是windrunner真打算做直播平台的话,一定做的比久久情缘,强上几十倍!! 双方根本就不是一个量级! “由tcp网络架构支持,一个直播房间最多能同时存在1000名观眾,不过伺服器不能完全满载,要留有富裕的话” “因此小型直播房间最多就保持500人,800人到1000的特权房,只给一些大的主播开放。” 陆恆在纸上写写画画,临了笔尖一顿:“另外,我觉得久久情缘这个名字不太好,不適合我们以后註册域名推广到国外,傅先生你觉得星云,翻译为nebula怎么样?” 说完,他转过头就看到傅政军呆若木鸡的眼神。 用手在对方眼前晃了晃,傅政军终於回过神来,像学生看见老师一样,慌乱地点点头:“是的,您说的都对。” nebula的布局只是windrunner以后游戏帝国的一环。 跟傅政军签好合同以后,陆恆这边又很快找到了阿玛甘夫妇。 光將galay推广出去还不够,要想让galay长久留在玩家电脑中,他还需要一个方案。 那就是骑砍三国,会免费开放给玩家下载的官方编辑器。 第78章 枪反代替弹刀 第78章 枪反代替弹刀 “噢,陆先生,你真是一个天才!” 看著陆恆走过来。 守在妻子身边,正在沟通画面细节的阿玛甘表现得很激动,立马手舞足蹈起来:“我之前还在好奇为什么h3d要做资源解耦,结果现在配合编辑器对游戏內容进行补充完善,根本就是动动手指的功夫,极大节省了我们的工作时间!” 看了一眼伊佩奇的电脑,陆恆笑道:“骑砍三国的官方编辑器,可不光是为了节省开发工期,更重要的是为了留存玩家。” 听到陆恆的话,阿玛甘若有所思道:“陆先生你是说,將骑砍编辑器免费下发给所有玩家?” “没错。” 现在很多游戏都有官方提供的各种编辑器,像是魔兽3,老上古捲轴,玩家都可以对游戏內容进行二创。 游戏编辑器,放在现在不算什么出彩的设计。 真正让骑砍三国拉开区別的是游戏自带的原生mod模组加载功能。 如今所有可装载mod的游戏,全部需要直接替换游戏原目录文件,一旦替换错误或者多个mod互相衝突,又或者想要重玩原版就需要將整个游戏卸载,重新安装一遍。 而骑砍三国的游戏底层就已经內置了mod加载。 安装游戏的时候,游戏目录会自动创建一个modules文件夹。 玩家只需要把自己做好的mod或者从网上下载的mod放进这个文件夹中解压,游戏就可以自动识別,玩家隨时能在主菜单选择启用或关闭。 再说简单明白一点,其实后世很多单机游戏都会自带这个功能。 而这种功能的开创者就是2008年的骑马与砍杀。 “可玩家要是频繁上传下载,岂不是对我们的伺服器负载压力很大?”阿玛甘面带顾虑。 “只要玩家有需求,mod生態自己就会跑起来,我们的伺服器只需要提供编辑器下载就好。” 阿玛甘还是没太明白,陆恆也没解释太多,跟两人沟通了一下骑砍目前的优化適配进度之后。 转头找到了坐在工位上,带著生人勿进气质的宫崎。 “怎么样,有想法了吗?” 物尽其用,宫崎过来接到的第一个任务就是提交一份完整的游戏企划案。 陆恆没有任何要求,完全由宫崎自己发挥。 想让全世界的玩家都使用galay,单靠一款独占游戏肯定是不够的。 索尼,任天堂,甚至后面的微软都会有一堆独占大作。 因此等到骑砍三国发售以后,陆恆就准备再组建两个工作室。 一个工作室由阿玛甘、伊佩奇主导,负责骑砍续作和dlc的开发。 另一个工作室就是围绕宫崎,打造魂类游戏。 至於第一款魂游是什么,他不干涉,完全交给宫崎英高自己去处理。 “有一些想法,不过我不太確定玩家是否能接受。”宫崎眉头紧锁。 听到老贼亲口说出这句话,陆恆心里还有点怪怪的。 “先简单说一说?” 宫崎点点头,转而打开了一份没写多少內容的企划案:“我想参考九日,做一款3d线性游戏,不过美术风格,地图设计,还有主要战斗方式,可能差別会很大。” 地图设计没什么好说的,由2d转为3d,想做出环环相扣,柳暗花明又一村的地图探索,难度不是一般的高。 还好这是宫崎擅长的事。 因此他这次为难的重点,还是在美术跟战斗上。 “美术风格,我想学习维多利亚时代的美术建筑。” “比如哥特美学?” 陆恆好奇地重复了一遍,隱隱约约好像猜到了宫崎想要打造的游戏。 “不光是哥特美学,还会包含罗曼式,都鐸式等等。” “因为维多利亚风格是一个时代笼统的概括,其中实际上包含很多的美学形式,我对其了解的不是很充分,不太確定能不能在游戏里將这些美术形式表达出来,做到风格统一。 “” 面对宫崎的顾虑,陆恆反而是笑著问出另一个问题:“小高,我有说让你在规定时间,提交一份游戏企划案吗?” 宫崎呆呆地转过头,看著陆恆,一时脑子转不过来弯。 “陆恆sama,你的意思是?” “又没有时间限制,你如果决定好,完全可以慢慢去查阅资料嘛。” 说到这儿,陆恆顿了顿接著补充:“甚至如果你觉得资料描述不够详细,没办法还原你心中的美术风格,你可以找財务珊珊,就是那边那个短头髮女孩,到时候我会给她说一声,让她给你批足够的调研经费,你亲自带人去一趟大英,实地考察一番。” 宫崎震惊地听著陆恆的安排,已经到了瞠目结舌、忘记眨眼的地步! 为了一个连企划案都拿不出来的新人,就愿意如此豪横的调用公司资源! 如此信任跟器重,让他恍惚错愕地感到有点不真实。 心臟激动地砰砰直跳,宫崎忽然明白了为什么windrunner总是能创造奇蹟。 因为这家公司的掌舵者,本身就是一个奇蹟! 感动之余,宫崎直接起身,对著陆恆深深九十度鞠躬:“感谢陆恆sama的信任,我一定不会让windrunner失望的!” 陆恆挥了挥手,让宫崎坐下。 其实最早的魂类游戏,恶魔之魂,在fs社就是一个接近被放弃的项目。 当时宫崎主动请缨,大刀阔斧地一顿修改,在其中开创並加入了许多早期魂游的设计。 后来不仅成为了ps3的护航大作,更是直接挽救了当时快濒临倒闭的fs社。 如果有正统魂游作为护航大作,galay就拥有了更强的竞爭力。 需要说明的是,和许多小说描述的“开局即巔峰”不同,《恶魔之魂》首发直接暴死。 宫崎没有再接手其他项目的资格,等到口碑回暖销量不断攀升以后,fs社才重视起了这个人才。 所以相比起霓虹非常功利化的管理体系,现在windrunner所展现的无条件信任,会让宫崎感动也不奇怪。 “不用给自己太大压力,接著说说你下面的设计。” “嗨!”宫崎激动地点点头,重新看向电脑:“战斗方面,我觉得可以让闪避失败本身,作为一种更严苛的战斗惩罚。” “玩家如果操控角色进行闪避,角色会马上获得一种隱形的负面效果。” “闪避失败或者短时间內再次受到攻击的话,所受伤害要比怪物原本造成的更大。” “因此我考虑到在这个条件下,玩家就需要一个能代替闪避,对怪物进行反制的手段,我一开始也在思考,要不要学习九日的弹刀机制。” “后来发现如果有弹刀架势条等设计的话,闪避存在与否,增伤与否,其实根本就不重要了,这个时候如果还要强行去添加闪避產生负面这种设计,难度只会过高,玩家没办法体验到丝毫乐趣。” “所以后来,我就在想能不能用枪反代替弹刀。” > 第79章 PVZ变成了PVP? 第79章 pvz变成了pvp? “你是想在敌人攻击抬手的间隙,让主角开枪打断,从而產生类似符爆的巨大攻击收益?” 宫崎惊讶地看著陆恆,憨憨地点点头。 不愧是他的偶像! 居然凭藉一句话就能马上明白他的想法! 事实上陆恆能提前知道,完全是因为这就是2015年ps4的护航神作,血源诅咒的核心玩法设计。 没想到宫崎居然提前十年把这个想法提了出来。 难道是因为九日的影响? 不过依照现在的硬体条件,原版的血源诅咒肯定做不出来。 陆恆估计现在的宫崎,应该也只是有一个大概的灵感。 具体要怎么实施,到时候真正的企划案又是什么样子,他自己也不知道。 “总之你好好打磨吧,不用太著急,如果有什么需要我帮忙儘管提。” 看到郭子在办公室门口冲他挥了挥手,陆恆跟宫崎简单交代几句后,就回到了办公室。 一进来,郭闻舟就拿著pvz的企划案,非常严肃的看著他。 “老陆,我发现一个很大的问题!” 倒了杯水,陆恆坐到办公桌后面,摆出洗耳恭听的样子。 “pvz確实可以靠著免费游玩和有趣的设计吸引到玩家下载galay。 “” “但我看了一下这游戏本身的关卡寿命不长,大概十到十二个小时就能通关,短时间內我们的《枪火重生》又没办法推行到全球,没有长期足够的滯留手段。” “大部分玩家很有可能会在体验完pvz之后,直接把pvz连同galay—起卸载掉。” 听到郭子的顾虑,陆恆揉了揉眉心。 “十到十二个小时的流程应该不少了吧,后面玩家要是又想体验pvz,按照现在的网速,再下载回来还挺麻烦的,出於省事考虑,我觉得通关以后,玩家应该也不会把平台和游戏卸载掉,反正两款软体加在一起又不大。” “但还是有可能的,对吧?” 看著郭子的较真样,陆恆沉吟片刻,也不得不点头承认。 pvz的受眾很广,上到80岁,下到7、8岁,基本上都能来上一两局做消遣。 对於玩家而言,如果pvz通关又不想玩骑马与砍杀,那galay平台確实就没有存在於电脑上的意义。 “不过这是无可避免的事,每个单机基本上都有游戏寿命,我们总不可能一天推行一款游戏。” 陆恆摇了摇头,刚说完,他就看到郭子扬起得意的笑。 “不,其实有办法解决。” 拉了把小马扎坐在陆恆对面,郭闻舟胸有成竹地翻开企划案的第一页,將游戏后缀標题pvz改成了pvp。 “我觉得我们可以在pvz里面新添一个对战玩法,让玩家之间通过同一台电脑展开对决,一方扮演殭尸,一方扮演植物。” “正所谓与人斗其乐无穷,之后这款游戏即使主线流程通关了,玩家也不会轻易將其卸载,因为搞不好朋友到家就能一起来上一两把,还有助於游戏口碑的传播。” 眉头微皱,陆恆摸著下巴,过了一会,喃喃自语道:“好像確实可以。 95 惊喜地看著郭子。 真是太阳打西边出来,没想到过了这么久还能爆种。 “那你有什么好的想法吗?” 推了推不存在的眼镜,郭闻舟双手交叉,顶著鼻子下面,学著陆恆平日里的说话方式,沉声道:“我跟老柯討论之后,一致认为可以將现有游戏环节里面我是殭尸这个玩法改进一下。” “殭尸和植物隨机出现,双方可以预留手中资源,每局时间5分钟,5分钟结束,殭尸如果没有成功闯入小屋,便自动判定植物获胜。” “不仅看实力,还要看运气。” “嗯————” 眼看著陆恆沉思起来,郭闻舟脸上的笑意越发放肆。 天道好轮迴,没想到有一天他居然也能惊艷到老陆这个变態。 “想法不错,不过不太现实。” 郭闻舟:“————” “为啥?” 陆恆拿过签字笔跟草稿纸简单地画了一张pvz的概念图。 “因为这样对抗玩法不需要隨机性,况且植物方的优势太大了。” “如果真要推出对战选择,至少要给玩家保证一个可供范围內的公平,否则劣势方的玩家玩起来没有一点意思。” 预感不妙,郭闻舟默默把架在鼻子下的手放了回去。 “那你有什么更好的设计吗?” 陆恆点点头:“首先,我们需要效仿常规玩法里面的阳光,给殭尸也添加一个类似的经济系统,比如说月光。” “月光可以购买殭尸单位,需要通过专属於殭尸的墓碑生產。” 听到这儿,郭闻舟明悟道:“就是把墓碑,当成殭尸的向日葵撒?” 陆恆摇摇头:“不,准確来说,墓碑是殭尸的向日葵和高坚果。” 原版植物大战殭尸是没有对战功能的,但是后续在主机版上,確实推出过一个同屏对战模式。 玩法跟郭子说的差不多,一方布置殭尸,一方布置植物,但具体设计上天差地別。 殭尸和植物双方都只能选择六个作战单位,殭尸的胜利条件不变,仍然是进入小屋吃到脑子,至於植物一方的胜利条件,则是破坏殭尸的初始线,也就是屏幕另一侧三个手拉標靶的殭尸模型。 总共有五个殭尸模型,跟五个小推车一样,出现在屏幕对面,只要摧毁其中三个,植物一方就能获得胜利。 植物这边,有向日葵提供阳光,用於购买植物;殭尸一边则由墓碑提供月光,用於购买殭尸。 其中考虑到殭尸基本上没有远程作战能力,消耗50个月光的墓碑还可以当做殭尸版本的高坚果,用於抵挡植物一方的远程打击。 而灰烬植物,只能用於殭尸安全范围外的草地,无法伤害到红线以內的区域。 实际游玩起来,前期殭尸一方会很强势,但只要撑到后期,构建出防守线的植物一方,优势就会呈现碾压状態。 所以还是挺公平的。 如果再把自动拾取阳光、月光的功能加上,用电脑键盘上的wasd、空格键,跟上下左右键、转折键操作,就能实现双人同屏游玩。 这样成为派对游戏的pvz,连带这galay,好像確实可以长期地停留在玩家的电脑当中。 听完陆恆的设计,坐在对面的郭闻舟神情复杂。 最后只能是默默把自己企划案合上,幽幽蹦出一句:“你果然是个变態。” 第80章 通行证和军备竞赛 第80章 通行证和军备竞赛 跟郭闻舟商议完具体的pvp玩法,让他把新的企划案发给其他开发小组成员之后。 陆恆就离开办公室,来到了姚勇所在的研发部。 一进去他就看到埃尔温正在一个大学生旁边,检查h3d2的物理压力模擬。 反倒是姚勇还算清閒,他进来的时候还给他打了声招呼。 “老姚,外网要上线的galay,你还没做好吧?” 在tgs上,陆恆就联繫过老姚,提到了外网要上架的阉割版galay。 因为这种阉割版做出来並不复杂,只用刪除掉原本的一部分功能,检测能否正常运行就好。 所以陆恆担心,老姚一天时间就已经搞定了。 不过还好,姚勇的重心还是在h3d2上,因此他摇了摇头,好奇问道:“你是要给外网的galay添加什么专属功能吗?” “不算是什么专属功能,国內的galay也会有。” 陆恆找了张空著的椅子,坐到老姚的工位旁边。 “我打算给galay添加一个离线选择,单机游戏只需要在第一次启动时进行强制联网认证,其他时候再启动,玩家可以自行选择是否离线,另外我还需要所有galay平台的游戏,全部绑定galay,一旦卸载galay平台,下载的游戏也会连带卸载。” 听完陆恆的要求,姚勇稍微沉吟了一会。 “技术难度不高,不过这样的话,防盗会很麻烦。” windrunner开发的游戏,有陆恆所製作的动態污点追踪,倒是没什么问题。 姚勇主要顾虑的是galay里的其他单机游戏。 要知道,凭藉低抽成和庞大的用户群体,越来越多的单机游戏厂商选择加入galay,还有其他个人开发者或小团队上传的小游戏。 现在的galay所涵盖的游戏数量,少说也有上千款。 如此庞大的游戏商店,代表了现在的galay已经不单单属於windrunner的独立平台了。 好多单机游戏的开发者就指望galay活命,每个月途径windrunner的流水都是几千万。 动一发而牵全身,搞不好会损害所有已经入驻了galay的游戏厂商利益。 “没事,我已经让小潘在研发新一代的drm加密了,启动galay平台里的游戏时,程序就会检测电脑是否安装galay,是否进行过初始的联网认证。” 老姚点了点头,潘剑锋的能力他见识过。 隨著drm加密的不断升级,现在市面上只要上线galay的游戏,盗版是越来越少。 实体盘安装的游戏启动时都要通过galay验证,更別提数字版。 又跟老姚详细沟通了一下galay会在外网上线的版本功能。 这边陆恆刚走出研发部就看到了正打算来找他的珊珊。 “全球要架设的伺服器总预算出来了吗?”一边朝marsgame工作室走,陆恆一边好奇询问。 抱著一份文件,珊珊跟在旁边点头:“根据研发部和运营部的估测,如果要保证全球玩家都可以下载galay,且能在启动游戏时,进行流畅的数据验证的话,大概需要300万美元的资金投入,然后后续每个月都需要20万美元的维护和运营费用。” “300万,也就是大概2400万人民幣。”停下脚步,陆恆沉吟片刻:“再提600万预算,凑够3000万留下充足的盈余部分。” 半条命2刚绑定steam的时候,全球玩家体验並不好。 因为所有伺服器都架设在美利坚,其他国家的用户,每次启动游戏时都要等上好久的跨国验证。 直到2007年,valve才开始在德、英、香江等地区进行全球伺服器的部署。 在此之前,所有cs的正版玩家,全靠自建伺服器对战,steam唯一做的就是把全球各个地区的伺服器列举出来,让玩家自行连接。 这里面除了因为valve一开始的资金不足以支撑全球网络化部署以外,还因为valve从won平台就继承了老旧的运营思维。 在steam之前,valve还有个联机平台叫won,这个平台的运维本身也是美利坚单中心架构。 直到后来有海量正版玩家投诉steam体验太差,且已经有不少游戏厂商上架了steam之后,valve才开始进行全球网络化的部署。 现在有枪火重生在背后作为资金支撑,windrunner比valve要財大气粗的多,完全能抢先一步先把平台验证所需要的全球网络架好。 等到资金充足,只要联繫各国伺服器商,扩充伺服器集群,完整版的galay就可以连带著商店里的几千款游戏,同步上架海外。 一举完成全球数字游戏商店的布局。 “可陆总.. ,听到这话,珊珊表情苦恼,欲言又止。 “算上引擎研发部门的资金调用,还有骑砍三国的游戏开发成本,你刚刚投资的nebula也需要一笔很大的支出,如果再提升全球伺服器成本的话,我们公司的流动资金会变得非常紧张。” 陆恆笑了笑,倒是一点也不意外:“你就按我说的做,资金问题我这不正要解决嘛。” 面对珊珊疑惑的眼神,他没有解释太多,让珊珊赶快去跟运维,联繫服务商后,便推开marsgame工作室的大门走了进去。 进入的一瞬间,原本吵吵闹闹的工作室瞬间安静下来。 所有人都定在原地看著陆恆,然后急忙低头埋入工位当中。 现场唯一留下的声音,只有噼里啪啦的键盘声。 “我有这么可怕吗?” 暗自嘟囔了一句,陆恆在所有人小心翼翼的窥视中,找到marsgame工作室的负责人小李。 “陆总。” 作为公司老员工,小李还稍微好一点,知道陆恆的脾气不错,没有特別紧张。 只是站起身,把位置给陆恆让了出来。 对方手里正拿著一张枪火重生的美术稿,在跟旁边的美工確认细节。 陆恆接过来看了一眼,发现是一款蝴蝶刀的皮肤。 设计得很漂亮,整体是以蓝色为主基调,中间会以零星的紫色流光点缀,看起来跟csgo里面的都卜勒蓝宝石一样。 点了点头,陆恆好奇问道:“枪火重生现在確定好的新款皮肤有多少?” 虽然不清楚为什么,陆恆忽然问起这个,但小李还是如实匯报导:“现在已经定稿的皮肤,算上近战,大概还有42款没有推出,预计在后续四个月以內,全部发售。” 说完,他好像想到了什么,眼前一亮:“陆总,我们是要推出什么新活动了吗?” 要知道自从枪火重生以来,除了举办过一次全国联赛以外,再没有推出第二个官方大型活动。 现在好多地方的网吧老板都开始自建活动比赛了,结果官方一点表示都没有。 被好多网友戏称为最不想赚钱的游戏厂商,可把marsgame工作室的员工急坏了。 自家人能不知道自家人苦吗? 他们公司现在上上下下全都在烧钱! 陆恆打趣了他一句,“你还挺聪明。” 在小李不好意思的挠头笑声中,陆恆开口解释:“我打算给枪火重生开放赛季通行证,同时上架两个新模式,排位跟军备竞赛。” 第81章 我避他锋芒?! 第81章 我避他锋芒?! “通行证?排位?军备竞赛?” 要问的东西太多了,以至於小李大脑一时有点过载。 “挑简单的说,通行证就是让玩家花钱做任务,然后得到奖励。” 陆恆言简意賅地解释完,小李恍惚了一会儿,下意识眼角抽搐一下:“陆总,你的意思是说,玩家想做任务还得花钱?” 知道小李为什么惊诧。 现在常规mm0的思路都是布置每日任务,通过任务给出的三瓜两枣留住日活。 確实从来没出现过,通行证的营销思路。 最早提出这种付费解锁分级奖励和绝版道具的游戏,还是13年的《d0ta2》,后来18 年《堡垒之夜》学去了,这种通行证的方式才火遍全球。 所以陆恆简单解释了一下:“因为我们给的奖励足够好,所以即使让玩家花钱做任务,玩家也会愿意。” “比如100块钱,就能获得十五款皮肤,外加若干名干员、钥匙、大灾变专属武器箱、生化狂潮专属角色箱等等。” “而且错过这一次,包含的皮肤奖励將永久不会返场,如果你是玩家,你会买吗?” “那必须买啊!”小李马上乾脆地回答! 100块钱换十五个皮肤,还有钥匙、箱子等诸多奖励! 简直不要太赚! 小李平时自己也打游戏,別的不说,现在光一把钥匙就要18块! 更別提里面还有错过就再不会返场的绝版皮肤了! 要是开到一个磨损度不高,花纹漂亮的枪,在手上多放几年,卖出去搞不好都能赚钱! 比买钥匙开箱子不知道划算多少倍! 当然! 以上全部是站在玩家思维的角度,如果站在策划思维呢? 臥槽!那更不得了! 一个活动,不光能带来足够多的盈利,还能保持日活,还能让玩家感到自己赚到了,博得口碑!! 根本就是一箭三雕! 相比起现在的一刀999,无脑堆数值! 实力差距巨大,玩家充完钱,绝对还要对游戏厂商感激涕零! 因为丫的,现在的网游没见过这么良心的! “所以就是这么个道理。” 无视小李回过神以后,崇拜的目光,陆恆接著说起军备竞赛的事:“至於新的模式,军备竞赛简而言之就是另一种枪战娱乐模式,取消经济系统,取消武器掉落。” “总共12名玩家,仍然分ct和t两个阵营,但是胜利只能属於一人,每次成功击杀两名敌人就会自动换成另一种武器。” 坐到电脑前,陆恆打开文档。 把死亡竞赛和排位相关的设计全部整理了出来。 小李这边还沉浸在通行证精妙设计的嘆服当中呢,陆恆这边就已经把两个模式的设计思路推给他了。 “总之你就让工作室按照这个思路设计推出下一个版本吧,中间的细节可以適当修改一下,到时候跟通行证一起推出,给枪火重生做一个大的更新。” 陆恆这边刚说完,工作室门扉忽然被推开,在又一次的安静当中,客服小欣走了进来。 “陆总,育碧那边商议好了,骑砍三国的发售日公布时间,確定为下个月10號。” “10月10號?” 小欣点点头。 “那到时候你给安安通知一声,windrunner官网也同步更新一下,顺便把pvz,也就是郭主程他们正在製作的免费小游戏,公布出去。” 10月10號。 windrunner官网,最新公告— 【非常荣幸告知大家,由windrunner工作室打造的骑砍三国,正式与ubisoftemea合作,將於今年11月16號在欧洲多个国家发行,並在发行当天与gamespy,fileplanet提供试玩版本】 【除此之外,为了回馈所有支持过windrunner的玩家,由陆恆设计师主导,我方工作室成员全新开发、足以顛覆塔防类型的免费游戏pvz,將在当日同步登录cnet,gamehouse 等全球共享软体站】 【希望每一位感兴趣的玩家,不要错过哦!】 隨著windrunner官网和育碧官网同步更新游戏首发日期。 本就自tgs以来备受全球玩家期待的《骑砍三国》,一时间再次衝上风口浪尖! 多家媒体开始自发报导《骑砍三国》的首发定档时间!! 甚至將其作为最新一期报刊的头条標题! 所產生的热度,远远超过今年tgs所有出现过的游戏! 正常来说,有过一次前例报导之后,《骑砍三国》应该不会再引起如此高强度的討论i 但这次不一样! 因为在不久前《半条命2》的首发时间,也官宣定档在11月16號,並且首发国家范围也是在欧洲! 最受期待的两款pc单机,直挺挺地撞到了一起! 天然的话题性!自带的流量! 让《骑砍三国》一跃成为今年全球游戏圈,势头最强的一匹黑马! 《骑砍三国正面对抗半条命2,首发当日,windrunner与valve到底谁会获胜?》 《本世纪最耀眼的两个天才工作室,在欧洲市场展开全面竞爭!》 《跨时代的神作骑砍三国,与经典大作的对冲,以目前机制设计,到底谁更优秀?!》 《henglu与gabeneweli的对决,两个国家最顶尖的天才!》 《gamespot的主编坦言,骑砍三国的设计比半条命2,更优秀!》 《......》 在空前的热度下,无数网友不光在各路媒体的官网下展开了激烈討论,连育碧旗下的论坛,都已经为此吵得热火朝天。 至於windrunner官网? 那更是爆炸! 伺服器都满载了好几次,嚇得安安紧急升级! “windrunner,你们是故意的,还是不小心的,你们真的不知道11月16號《半条命2》也要发售吗?” “windrunner说,知道又怎么样,我避他锋芒?” “该死,我太喜欢陆这个性格了,按理来说华国人一般不都是很谦虚吗,可陆好man 啊!不管对手是谁直接上去就是干,上次e3我领教了一回,没想到这次游戏发售,valve 也逃不掉!” “哈哈哈哈,估计valye也是见鬼了,我都提前好几个月公布了,这也能跟你们撞上?” “陆:故意的!” “噢不!两个天才工作室打架,为什么受折磨的是我们玩家,我要在有限的金钱当中,进行痛苦的二选一,我恨我不是一个有钱的人。” “为什么不先买半条命2,下个月再买骑砍三国呢,如此受期待的游戏,怎么说也能在ebgames里面放上两三个月吧,还得是放在最显眼的货架上。” “说得好,那为什么不先选择骑砍三国,然后再选择半条命呢?” “我对两家工作室都没有特別深的印象,以路人的身份可以跟你们解答一下,因为半条命有很优秀的前作,作为续作的半条命2再怎么差也不会差到哪去,可骑砍三国不一样,说实话,这款游戏好的让我有点不敢相信。” “同意,而且据我所知,这还是windrunner第一次开发大型游戏,他们之前一直都在做简单的小游戏,即使我很相信陆的实力,也不得不担心游戏的优化与適配。” “骑砍三国不算大型,顶多算中型游戏,半条命2才算大作。” “我觉得应该不用担心吧,一款是fps游戏,一款是陆开创的.......战场策略游戏? 两款游戏的受眾又不一样,为什么大家都在討论哪款更优秀呢?” “游戏没有好坏,但是游戏销量有,而且这两款游戏都是最受期待的pc游戏,很多玩家包括我都想尝试,如果只能二选一,当然是会选择一款更好玩的,至少我的工资,不允许我一次买两款。” “我可以一次买两款,但我很能理解其他纠结的人。” “半条命2到现在都没有出现试玩版,相比不断跳票的valve,我更想相信windrunner,希望他们不会让我失望。” “我也相信陆,他是一个一直在创造奇蹟的男人。” “话说,你们都没人关注windrunner说的小游戏吗?” “朋友,这不是需要討论的事,大型游戏陆可能不擅长,但小型游戏陆一定是当之无愧的神!你去看看newgrounds里面,有多少类雪游戏就知道了。” “卡普空这个动作天尊,今年都开始学习九日的设计了。” “塔防游戏很无聊,我甚至想不到有什么好玩的代表游戏,但免费的,那为什么不试试呢?” “啊啊啊啊!时间快快跳转,即使为了那款免费的游戏,这个月我也一刻都待不下去啦!” > 第82章 独立游戏选拔赛 第82章 独立游戏选拔赛 ”他妈的这个月,我是一刻也待不下去啦!” 奥美电子有限公司。 张束波狠狠掛断电话,桌子上的菸灰缸已经是堆满了菸头。 自从那个该死的风行者,推出那个该死的galay之后! 本来就不好做的游戏发行生意,现在更不好做! 找他们合作的厂商,肉眼可见的萎靡! 甚至今年一家都没有! 要知道奥美电子可是全国最大的发行商啊! 现在一款游戏都没有,单机游戏厂商全跑到galay那里去了,导致他们想绕开开发商,私自卖cdk都不成! 本来能一起卖盗版赚钱的呢,现在赚不了啦! 盗版商跟他这样的发行商一块死翘翘! 最让人头疼的是,也不知道那风行者的老板是何方人士! 推出的galay简直是固若金汤! 明面上,香江公司不受大陆律法约束,举报根本就没用,人家压根不受理! 线下封杀也不行,因为现在《枪火重生》是全国最火的网游,连带著各地网吧都安装上了galay,渠道商和经销商这样的线下实体封杀,对人家造成不了一点影响! 反而会损害自身的利益! 因为好多经销商自己都靠卖枪火重生的点卡赚钱! 本来张束波还联繫了不少网络打手,想靠著肉鸽群冲爆galay的伺服器,结果也不知道那个游戏平台找了谁当安全主管,肉鸡群不仅没起到一点作用,还被人家反打报废了好几个! 最曹丹的是这还导致了那群网络打手,来找他要赔偿! 真特么的不要碧莲啊! 技不如人,还想要钱,当他是活菩萨呢! “他妈的真是服了,砸场子,还是砸我的场子!” 张束波把手里没抽几口的烟掐灭,他现在唯一指望的就是下个月要发行的半条命2和明年要发行的魔兽世界,能帮公司,特別是能帮他狠狠回一口血。 当然!他不是说要卖正版! 现在大几百的正版游戏谁买啊?! 他要卖的是特供cdk,简单来说就是把已经兑换过的cdk,反覆导回资料库重置,一码多卖。 不仅比盗版便宜,还能享受到大部分正版特权。 这是好多国內发行商惯用的手段,而作为华国最大发行商,奥美电子一直都是维旺迪和暴雪在华国的独家发行代理商! 到时候靠著半条命2和魔兽世界,他应该能赚不少! 再捞一笔大的,可能真要考虑功成身退了。 “怎么说,下午没课啊兄弟们,枪火重生走起?!” 一周以后。 江城科技大学,412宿舍。 刚从厕所出来的黄天恆,一边繫著裤腰带,一边吆喝。 “这种事还要问吗,我黄金2了,今天通宵必上大师。” 接力衝进厕所的寇海,关上门以后,瓮声瓮气地回答。 “你还上大师呢,上次选拔赛就是因为你那把狙拖后腿,不然少说我们也能选上凑个热闹,照我说你还是先去军备禁赛把你那枪法练一练吧,太差劲了。” 薛柏从床上坐起来,开始换鞋。 寇海呆在厕所里说了什么,他没听清,反正估计不是啥好话。 “老薛,帮我把通行证打一打。” 坐在电脑前的冯驥,这个时候盯著屏幕,忽然来了一句。 “咋了,你不去吗?”手上动作一停,薛柏好奇抬眼。 “今天有事,去不了。” 黄天恆愣了一下,然后一脸惊恐的坐到冯驥身边:“我靠,你不会是跟那个小妹妹谈上了吧。” 他发现冯驥的电脑上没有掛qq,反而是正在运行visualc++。 这下好了,虽然不至於特別难受,但那也是相当难受了。 “老冯,不至於吧,留的作业明天抽一两个小时搞定不就行了,至於这么拼命吗?” 现在还没有卷这个字,否则黄天恆一定能清楚地表达自己內心的不舒服。 “不是作业,是galay游戏平台的独立游戏选拔赛。”喝了一口可乐,冯驥眉头紧锁。 “啥玩意?”这个时候,薛柏也搬了把椅子坐了过来。 “就是一个开发者比赛,windrunner办的,规则就是个人或者小团队开发的游戏,上传到galay以后,由网友跟大眾软体的记者投票打分,最高奖项是10万奖金和入职windrunner的机会。” 冯驥一边说著,一边点开galay的主页推广。 加载了一会以后,一个排行榜出现在三人面前。 排名第一的是一款名叫《恐惧之泣》的游戏。 玩家综合评分9.2,媒体记者评分8.7,总评价是特別好评。 评论数有五千多条,发布用户的id是“陆恆sama永远滴神!” “我去,这比赛这么火吗,怎么还有这么多外国游戏?” 接过滑鼠朝排行榜下面看了看,黄天恆满脸惊讶。 他发现除了有不少国產游戏以外,还有好多款英文游戏也在排行榜当中。 从评论数量来看,相当一部分游戏玩得人还不少。 可能也是跟免费的有关。 “还好吧,h3d引擎在国外挺火的,好多独立开发者都在用。” “因为使用h3d的条件之一就是必须要把游戏上传到galay平台,所以好多老外也参加了。” 听到冯驥的解释,薛柏摸了摸下巴,喃喃自语道:“怪不得我之前看穿越前线也在galay里面,我还奇怪为啥两家有同类竞品的公司能合作呢,感情是因为引擎强制制约啊。 “別说穿越前线那个垃圾了,开枪手感差的要命,还动不动吞子弹,跟枪火重生完全是两个游戏。” “我玩几把就给我噁心到了,专门退出去给打了个差评,我看那游戏在galay里面都已经差评如潮了。” 黄天恆嫌弃地说完,又转头看向电脑。 “那老冯,你游戏排多少呢?” “我还没做完呢,比赛后天结束,所以我就想著今天给他搞定,明天到网吧给他传上去。” “你做的啥游戏啊,怎么没听你说过?”薛柏好奇询问。 “我说了好几次好吧,你是什么记性。”冯驥翻了个白眼,隨后开口:“一个像素战斗游戏,讲孙悟空为了白晶晶打上天庭的。” “行吧,那你努力,到时候拿到第一,请哥几个吃饭。” 看到寇海出来了,黄天恆也没再劝冯驥,拍了拍他的肩膀,转身跟其他两人走出宿舍。 > 第83章 星云直播上线 第83章 星云直播上线 “喜欢主播的可以点点关注,每天早上8点准时开播哦!” “谢谢我爱吃我奶玉米大哥嘉年华的打赏,谢谢大哥,我大哥威武!!” “新来的观眾朋友们点点关注!我这里有密不外传的从黄金稳上大师的方法,你跟著我这套流程走,我保证不出一周必上大师!” “谢谢哥哥的小花花,哥哥要不要加入一下粉丝群,每天晚上10点都会有更好看的付费直播哦!” “还有大哥一起排位吗,最后一个位置了!” “来,今天不吹牛,不开玩笑,一个路灯,一局比赛好吧,我输了当场就在直播间,免费把澄澈之水送出去!” “魔王窟有大哥一起组队玩吗,主播的小队现在还差一个人。” “来!上个嘉年华,我给大家表演个狠活!” “6 “” 等寇海、黄天恆他们来到雷骏网盟时,眼前无数台电脑里群魔乱舞的一幕,让他们感到既陌生又熟悉。 似曾相识的感觉扑面而来。 三人面面相覷,没有猜测,没有推理。 薛柏直接走到吧檯询问:“花姐,他们这是在看什么?” 04年已经出现视频软体跟网络电视了,其中以暴风影音、黄河网视为代表。 只不过现在电脑上播放的视频,跟薛柏印象中的电视转播,完全不一样。 至少他所知道的视频软体,没有能看打游戏的电视频道。 “星云直播,枪火重生的游戏平台里面就有gg。”花姐把零钱找回来,在旁边的小本子上给三个人登记好信息。 “也是最近才火的?”走过来的黄天恆表情古怪:“我们前几天过来的时候,还没这个玩意儿呢。” “前天刚有人推广装上,好多顾客发现能免费学技术,看美女,用的人就越来越多了,你们要是觉得自己技术不错,也可以开个直播,现在好多人看的。” 寇海愣了一下道:“我们也能开直播?” 花姐大惊小怪的瞥了他一眼:“就跟cctv里面的新闻直播一样,明白了吧,桌面上有个叫星云互动的软体点开,登录枪火重生的帐號以后,按照教程说得设置一下就能开播,至於有没有人看,我就不知道了。” 薛伯闻言,好像猜到什么,探出脑袋在花姐的电脑上看了一眼。 果不其然,吧檯电脑上掛著的《大话西游》旁边,一个类似聊天框的消息栏里正零星滚动著几条信息。 “你也能播?” “怎么,看不起我小网管啊!”花姐雄赳赳气昂昂地叉腰:“我开播一天就有二十个粉丝了,现在许多大主播还不如我呢!” 说完,她好像回过神来,一下子意识到面前三个呆瓜是可以拉拢的客户,声音忽然变得十分温柔:“怎么样,要不要关注一下姐姐啊,姐姐心情好,晚上可以带你们打排位哦。” 薛柏三个人互相对视一眼,齐刷刷露出礼貌的微笑。 然后一鬨而散,跑去找机子了。 “网络视频有什么好看的,那玩意不是一般都拿来下载看片的吗?” 一边输入galay的帐號,寇海一边无法理解地摇摇头。 按照花姐所说,登录之后,他真就在galay的横幅推广里面,看到了星云直播的gg。 左边是严阵以待的特种兵,右边是著装清凉的女主播。 在星云直播的云彩標题上方,还写著两行字—— 【全民主播!】 【免费鑑赏!】 “我感觉还挺不错的。” 薛柏早已迫不及待地点开了星云直播。 看著推荐上一堆鶯鶯燕燕的主播封面,嘴角不自知地露出一个猥琐的笑。 “老薛,口水擦一擦,別滴人家键盘上了。” 黄天恆的声音传过来,让薛柏慌乱地吸溜一声。 本来打算直接启动游戏的寇海,看到他这个样子也是半信半疑地启动了星云。 隨便选了一个枪火重生的直播间,一点进去就是正好看到一个漂亮的妹子。 开枪瞬狙秒人的一幕! “臥槽!” 忍不住惊嘆一声,恰巧直播间里的那个妹妹也打完一局比赛。 “新来的观眾点点关注,等妹妹打完这把排外就隨机挑一个粉丝组队哦。” 十分钟过去。 三个人一个启动游戏的都没有,全都如痴如醉的盯著屏幕。 跟古代帝王选妃一样,寇海这边正看得痴迷,一连关注了十几个美女主播的时候。 身边黄天恆的板凳忽然被他自个推开。 “你干啥去啊?” 视线好不容易从另一个妹妹香香软软的小蛮腰挪开,寇海困惑地看著黄天恆。 “我去买几张galay的点卡。” “你通行证不是都还没打满,又想充钱?” 旁边的薛柏已经完全沉迷到跟美女主播的互动当中了,噼里啪啦键盘声敲得飞快。 根本没注意到身边两人的动静。 “不是充给游戏,是充给这个主播。” 黄天恆抬手指了指电脑上的直播间,寇海好奇地撇过脑袋看了一眼。 发现是个长得挺可爱的妹子。 没有热舞,没有露身材,就安安静静地打著《枪火重生》。 也不知道被谁虐惨了,眼眶红红的,明显刚刚哭过。 “你还要给她充钱啊?” 除了有点让人心疼以外,寇海没觉得这主播有什么特別。 表情不解地望著黄天恆。 他可是知道老黄那铁公鸡的性子,当初充个通行证都抠抠搜搜呢。 结果现在能免费看的直播,居然要花钱打赏礼物?! 无法理解! “老黄,看看就得了,这种东西別真沉迷进去,在网上拋头露面的一般能有几个好女人啊。” 黄天恆点了根烟,盯著屏幕里没几个观眾,却还在努力自言自语的小主播,幽幽道:“她跟別人不一样。” 《年底一款黑马软体诞生?!星云直播最高在线人数破10万,天星科技到底是何方神圣!》 《震惊!星云直播幕后老板,居然是他!》 《华国网络直播元年开启,视频时代已经来临!》 《星云主播月入过万,打赏经济引爆网际网路背后,一种新兴职业诞生!》 《电竞赛事出现新的风口,游戏直播走向大眾》 《... 瀏览著网上关於星云直播的报导,陆恆內心稍稍鬆了口气。 现阶段在国內,直播平台的风险比网路游戏还大。 毕竟是第一个吃螃蟹的人,没有其他公司分摊火力。 稍不注意很容易出现负面舆论,稍不注意被约谈下架整改都是很正常的事。 还好在软体上架之初,他这边跟傅政军多次沟通过。 让星云跟枪火重生一样做好监管。 主动做防沉迷,警惕未成年主播,限制单日打赏份额,限制管控擦边內容等等。 一系列克制管理下,虽然收入无可避免地降低,但好处就是如今的星云直播在网上的评论都偏向正面。 否则按照原有时间线,久久情缘早就被多次约谈了。 “星云直播当前註册总用户5000万,日活1000万,最高同时在线的直播间10万。” “认证主播超过20万,上架当月营收200万,净收益80万,占网络直播行业峰值的80%。 “” 听完安安的匯报,陆恆点点头。 初期盈利不高很正常,等到直播软体完全推广开之后,越来越多的观眾和主播適应了网络直播,收益和受眾就会翻倍的提升。 相比较而言,他更关心的是pvz此时在国外的推广情况。 星云直播是10月16號拿到的批文上架,如今刚好过去一个月。 也就是说今天除了是星云直播首月成绩的匯报以外,还是pvz与骑砍三国。 上架国外的第一天。 > 第84章 让妈妈尝试PVZ吧! 第84章 让妈妈尝试pvz吧! “嘿!迈克,看我买到了什么?!” 大英北爱尔兰德里! 迈克的房门被推开,他的哥哥瑞德站在门口,神神秘秘的把双手背到背后。 “能是什么,不可能是半条命2或者骑砍三国吧?” 迈克兴致缺缺的趴在床上,翻著杂誌。 说完听到身后没有动静,他忽然猜到什么,一脸惊喜的坐起身! “瑞德,你真的买了骑砍三国!?” “比那个好一倍,我买的是半条命2!!” 瑞德把身后藏著的光碟亮出来!! 迈克一脸狂喜欢的接过! “我的天!半条命2比骑砍三国可贵多了,跟gta一个价格,妈妈怎么会同意你花那么多钱的?!” 瑞德耸耸肩,得意地坐到弟弟身边:“实际上我没有让妈妈花钱,你知道她很辛苦,所以这次买游戏光碟的钱,是我自己平日里在冰淇淋店兼职攒来的,我早就知道半条命2会在今年发售,所以9月的时候我就开始兼职打工。” 听到哥哥的话,拿著半条命2光碟的迈克,终於是捨得挪开目光:“那你为往么不买骑砍三国昵,我看网上媒体的评价都很好,比半条命2还便宜几英镑。” “我对windrunner做的大体量游戏没什么信心,如果不好玩,我又得骑自行车回gamestation 退货,那实在是太远了,况且我对三国题材没什么兴趣,还不如选择稳妥一些的半条命2,多花一些钱,能少很多事。” “说得有道理,如果我成年了,我就能跟你一起兼职打工,买自己喜欢的游戏,到时候半条命2和骑砍三国我们都可以玩。” 看著迈克略带失落的样子,瑞德搭著他的肩膀,眉头微微挑动:“所以怎么样,我亲爱的弟弟,准备好跟哥哥一起,开始新的游戏之旅了吗?” “当然!!!” 丟掉杂誌,迈克欢呼一声! 没有丝毫犹豫地跟著瑞德身后,一起衝进他的臥室。 客厅里的母亲乔伊,听到楼上的动静,忍不住提醒道:“嘿,亲爱的,注意一点。” “放心吧,妈妈!” 微微一笑。 乔伊跟她的丈夫在两年前就离婚了,现在独自抚养两个孩子。 不过对於单亲妈妈来说,她情况也不算太糟,至少工作稳定,平日里也有时间回来做作家务。 当然,最让她感到骄傲的是不管是迈克还是瑞德,兄弟两都很懂事。 虽然学习成绩一般,但乔伊觉得那没什么。 对於母亲来说,自己的孩子能健康快乐的成长已经是天底下最幸福一件的事! 她还有什么好奢求的呢? 如果说乔伊还想改变什么,那可能就是她的身体状况。 自从上次搬家扭到腰以后。 现在每次掛个衣服,清理一下地板,腰都很酸。 不过偶尔停下来休息一会也没什么大碍。 所以等乔伊忙完之后,外面太阳也差不多快要落山了,她切好西瓜,自己偷吃了一块以后,给楼上的两个孩子拿去。 “迈克,瑞德,你们还在玩吗,该休息一下了,吃点水果,放鬆一下眼睛怎么样?” 敲了敲门。 走进臥室,两个小傢伙聚精会神地盯著屏幕。 瑞德在玩,迈克守在旁边看。 也不知道游戏里讲的是什么,总之当一个奇怪的虫子扑过来以后,在乔伊的惊嚇声中,迈克高兴地欢呼起来! “好了,好了,你死掉了,该我了。” “嘿,两位。” 回过神以后,乔伊上去將水果放下,挡在电脑屏幕中间。 “你们已经玩了四个多小时了,不如去玩玩桌游,放鬆一下眼睛怎么样?” “噢,不,妈妈,刚好到我。”迈克闻言,马上撒娇起来:“我们很快就能把这关打过了,拜託你让我们最后成功逃出来好吗,我的撬槓根本就没发挥到它应该有的作用。” 无奈地揉了揉孩子的脑袋,乔伊看了一眼掛钟:“好吧,最多还有一个小时。” 说完,她看著瑞德这个哥哥,露出一个“你懂的”表情。 “放心吧,妈妈,一个小时足够了!”迈克敬了一个童子礼。 乔伊刚打算走出去,忽然一直看著她的瑞德开口叫住了她:“妈妈,你要不要也试试游戏?” “我?”乔伊好奇地转过身。 听到这话,迈克也一下子兴奋起来:“是的,妈妈,你也来试一试吧,我相信你试过这个游戏以后,一定会爱上它的!” 平时没什么时间陪他们,乔伊很乐意跟孩子一起发展相同的兴趣爱好。 但这个游戏.. “抱歉,迈克,抱歉,瑞德,妈妈很想陪你们一起玩,这款游戏可能並不適合妈妈,妈妈胆子太小,年龄也已经大了,实在是受不了这种太复杂太恐怖的游戏。” “噢,不,妈妈,这並不恐怖,其实就是有一点点小小的惊悚。” 听到这话,迈克很失落,他正打算再劝劝妈妈。 忽然听到了哥哥的声音:“妈妈,那我给你推荐另一款游戏吧,那款游戏的操作应该不复杂,看图標似乎也不会很恐怖” 听到瑞德的话,迈克愣了一会,忽然猜到了什么:“瑞德,你是要让妈妈尝试pvz吗,我並不觉得那种小游戏有什么意思。” 因为windrunner在与半条命2撞档的间隙,还要去做一款小游戏。 如此匪夷所思的事,让很多游戏报刊都报导了,平日里喜欢看游戏杂誌的迈克,自然也听说过。 “嘿,妈妈第一次尝试游戏,简单的操作正好適合她,如果妈妈觉得还不错,我们再让妈妈试试半条命2。” 瑞德说完,身后传来乔伊的打趣声音:“所以,两位,安排好你们的妈妈要接受什么样的考验了吗?” “当然,妈妈,我帮你下载,迈克你继续玩,我帮妈妈把游戏下好以后就过来接力!” 衝著迈克挥了挥手,乔伊笑脸盈盈地跟在自己孩子身后。 她其实对游戏没什么兴趣,但如果是瑞德、迈克希望她做的事。 她都会尝试。 因此,当瑞德將那个看起来很萌很可爱的游戏下载好以后,她也没有过多犹豫的就坐在了电脑前面。 游戏的主界面有点奇怪,一个看起来寧静偏远的小山村,在远处的路边上,一颗大树底下矗立著一块墓碑。 而游戏的四个选择就在这款墓碑之上。 因为画风很像卡通动漫,所以乔伊正好能接受。 至少就第一印象而言,乔伊更喜欢这款名叫pvz的游戏,至少没有迈克他们刚刚玩得那款游戏,那么嚇人。 “然后妈妈,你在这边选择开始游戏就好,一般游戏都会有新手教程,你就按照游戏的提示来,如果太复杂,你就告诉我,我给你换一个其他的游戏。” 瑞德在旁边指导,乔伊回过头,无奈一笑:“拜託宝贝,我是没玩过游戏,不是不认识字好吗?” “嘿嘿,那妈妈你先试试。” 乔伊点了点头,將滑鼠挪到了“开始游戏”的选项上。 第85章 植物大战殭尸 第85章 植物大战殭尸 点开游戏的一瞬间,乔伊被嚇了一跳。 因为配合著一阵低沉的下行音乐,诡异的笑声响起。 墓碑前的草地上忽然冒出一只绿色、关节明显的殭尸手! 还好因为是卡通画风,她回过神以后,倒也没真觉得有多害怕。 顶多是有点出乎意料。 【植物大战殭尸】 【windrunner出品】 “看起来还算可以接受吧,妈妈?”瑞德的声音好奇地提问。 乔伊回过头微微一笑,“我不知道,可能要先试试。” 短暂的加载黑屏过后,一座红色瓦片屋顶的房屋出现在乔伊的面前。 镜头缓缓移动到上下两边,都有白色柵栏的小屋后院。 光禿禿的土地上,从后门滚出一整条绿色草皮,门口还有一辆四个轮子的小推车。 右上角是菜单,左上角是一小块红色方格,至於方格中间的卡片上画著一个......豌豆? 乔伊不太確定,上面的英文名字写的是豌豆射手,但看起来更像是一个横过来的翠绿色花瓶。 两颗圆溜溜的眼睛,配合上喇叭一样的嘴巴,还有用来代表脖子的细小根茎。 看起来非常可爱。 “点击拾取种子包。” 按照新手提示,乔伊很快在草皮上种植完自己的第一株植物。 她没玩过游戏,所以只是按照从左往右的顺序,把豌豆射手放到了第一格的草皮位置0 不过刚放下去,乔伊就听到身后瑞德的话。 “妈妈,你放错了,塔防游戏第一个防守塔应该放到最右边的顶格,你放到那里的话,待会殭尸快要走到门口了,你的豌豆射手才能打到他。” 瑞德也玩过一些塔防游戏,自然明白所有的塔防游戏基本上都要把防守塔放到前方。 这样路过的怪物才能触发警报,防守塔才能发起共计。 乔伊无奈地耸耸肩:“拜託,妈妈没玩过游戏,你对妈妈宽容一点。” 刚说完,屏幕上就传来一阵听不懂的华语。 【他们来了】 旋即一个呆呆傻傻吐著半截舌头,穿著破旧中山装的小殭尸登场。 两颗眼睛瞪得浑圆,走起路来也是摇摇晃晃的內八字。 看起来不仅不恐怖,反而有点滑稽可爱。 至於先前她种植下的那颗豌豆射手。 在看到殭尸以后,马上吐出一颗颗绿色的圆滚滚豌豆,打到这小殭尸身上。 出乎意料的一幕,让乔伊得意地挑了挑眉梢,“嘿,看起来妈妈还是有点游戏天赋的,对吧?” 后面满脸疑惑的瑞德,听到这话,终於反应过来。 “噢,是的,很奇怪,因为別的塔防游戏都是怪物走到塔的攻击范围,防守塔才会发动攻击,但这款游戏好像不一样,可能因为这是windrunner公司出品的游戏,他们的每一款游戏都和其他公司的游戏不太一样。” 本来瑞德还打算再多看一会,因为这款游戏似乎挺有意思。 可惜身后马上传来了迈克的催促音。 “瑞德,你还没好吗,你要是再不来我就接著第二条命了哦?” “等等,我当然要来!” 最后依依不捨的看了pvz一眼,瑞德很快转身离开。 至少看起来妈妈玩得很开心,他觉得有时间,他也可以试试那款小游戏。 不过得等到《半条命2》之后。 毕竟那款小游戏,除了画风可爱一些,殭尸会出乎意料地出现在防守塔设立的区域,防守塔会进行超远程攻击以外。 似乎,应该,好像再没別的新意了......吧? 反正不管怎么说,跟《半条命2》这样真正的经典大作,当然还是没法比的! 甩了甩脑袋,瑞德很快將pvz的事拋之脑后。 重新跟迈克投入到了《半条命2》的游戏战斗当中。 两兄弟来回接力,不知道玩了多久,直到臥室窗户忽然袭来一阵凉风。 吹到了瑞德后背,他才浑然惊醒。 一脸恍惚的看著窗外漆黑一片的夜色。 先是短暂的愣神了一会,终於是慢慢回过神来:“天啊,我们到底玩了多久,为什么天都黑了?!” “啊?”稍微一不注意,游戏里迈克操控的戈登·弗里曼被一只猎头蟹击杀。 他也有些疲惫地伸了个懒腰,然后怔怔出神地看著墙上的掛钟:“半夜12点,我们好像又玩了四个小时。” 说完,他声音一顿,看著瑞德。 两人眼中皆是闪现过一丝不好的猜测! “完了,我们玩到这么晚,妈妈肯定会生气的,我们之前答应她最多再玩一个小时。”迈克一下慌张起来! 他知道妈妈作为单身母亲,很不容易,所以不想因为他的事,惹得妈妈不开心。 到底是大哥,瑞德表现得没有迈克那么慌张。 他反而很快冷静下来,想到另一件奇怪的事:“可为什么一直到现在妈妈都没来提醒我们,按理来说如果她发现我们这么晚还在玩游戏,一定会到房间来提醒我们,至少一定会来叫你。” 两兄弟对视一眼,皆是感觉到一丝不太对劲。 很快一前一后的一起来到一楼客厅。 客厅里面灯没有开,只有窗外皎洁的月光。 所以两人很容易就能看到此时乔伊的臥室里,还亮著灯。 “妈妈居然这么晚还没睡。”迈克小声地嘟囔了一句。 然后跟著哥哥一起,来到乔伊的臥室门口。 “妈妈,你休息了吗?” 轻轻敲了敲门,发现没有动静,瑞德小心翼翼地推开门走了进去。 此时屋內,乔伊正聚精会神地盯著屏幕,浑然没有注意到两个儿子,好奇地来到她身后。 游戏里的时间也和现实一样到了晚上。 至於地点,早就不是瑞德一开始见到的草地,而是换成了凹凸不平的红瓦片屋顶。 屋顶的另一边有一双铁质的机甲大脚,而对面就是乔伊用各种各样的植物,布置起来的密集火力线。 就在这个时候,那双巨大的机甲大脚忽然向后退去,然后一个看起来很疯狂很邪恶的白大褂殭尸出现。 他操控著跟他同样大小眼地巨型殭尸机甲,从尖嘴利齿的嘴里,吹出一个硕大的冰球! 如同西西弗斯推到山顶的巨石,在最后一刻鬆开了手! 冰球朝著正前方快速滚动,很快一排的植物连同下面种植的花盆,全被压扁! 没等迈克和瑞德他们惊讶,两个儿子很快从自己母亲嘴里听到了他们,从未听乔伊说过的话。 “fuckyou,酸萝卜別吃!你以为这就能打败我吗?!” “收回你那天真的想法,我一定能保护好我的脑子,然后狠狠用我的大西瓜,砸你那颗跟屁股一样的大脑袋!” > 第86章 50战斗力的向日葵,不配出现在我的阵地 第86章 50战斗力的向日葵,不配出现在我的阵地 “迈克,你困吗?” “不。” “那你觉得我们应该试试那款游戏吗?” 静悄悄地退出屋子以后,两人心照不宣地对视一眼。 然后相视一笑,不约而同地噠噠噠冲回二楼臥室! 隨著砰的一声,房门关闭! 瑞德坐到电脑前,在ie6的搜索栏上,找到了windrunner的官网。 已经知道pvz很优秀的话,那就没必要浪费时间去gamehouse网站找试玩版。 反正也才不到200mb,不到两分钟就能下载完成。 “没想到windrunner也做了启动器,不会跟steam一样,登录特別慢吧?” 隨著下载安装完成,满是游戏的电脑桌面上,不仅出现了pvz的图標,还出现了一个名为galay的游戏登录器。 不过让瑞德感到惊讶的是,他註册完帐號、双击启动pvz以后。 登录器跳转到游戏加载界面的时间非常快,大概不到一分钟就能搞定。 相比起steam每次启动游戏时五六分钟,甚至十几分钟的加载,还动不动掉线的体验,galay简直不要太方便! 此时登录器里面,除了pvz以外,还有《九日》、《暖雪》和《骑砍三国》的选择。 这里面瑞德只买过《暖雪》,自然也是除了pvz以外,他唯二能启动的游戏。 “所以,我们还是老规矩,一人一条命吗?” pvz启动成功。 熟悉的游戏界面在瑞德眼前出现,迈克坐在旁边有点眼皮打架的询问。 塔防游戏可不比fps游戏,一条命可能要等上十几分钟,甚至几十分钟。 他担心在等待期间,他就直接睡著了。 “好像不用,这款游戏好像能两个人一起玩。” 因为当时给妈妈安装游戏的时候,瑞德也没有仔细留意。 现在才发现標题界面,除了有【冒险模式】以外,还有一个似乎能双人对战的【对抗模式】。 “跟黄金矿工一样吗?”迈克眼前一亮,一扫睡意地主动换到带有数字键的键盘前。 他之前跟瑞德也在miniclip、newgrounds这类的网页游戏里面,玩过双人小游戏。 虽然比不上顶尖大作,但有时候因为能两个人一起配合,还是挺有意思的。 “不知道,我也没玩过,先试试吧。”瑞德摇摇头。 他真没说谎,他之前给乔伊安装游戏的时候,连新手教程都没看完就被迈克叫了回去。 顶多知道植物要种植在草皮上,而殭尸也只会在草皮上行走,且植物能超远程攻击。 这? 应该不算作弊吧? “那倒是正好,我们两个人都不懂玩法,这样才算公平。” 听到迈克的话,瑞德眼睛滴溜溜地一转。 好像想到了迈克要被自己暴打”的一幕,他嘴角忍不住带著一点得意的坏笑。 很快,隨著瑞德的选择结束,熟悉的音乐和笑声响起,游戏进入到了一个与新手关卡截然不同的界面。 仍然是红顶小屋的后院,但在这个模式当中后院的草皮已经全部铺满。 大概在靠后三分之二的位置上,还画著一条红线。 红线后的五个小殭尸,排排站好。 身上还穿著跟《末代皇帝》里面一样的华国古代歷史服装,手里拿著的战旗更是看不明白写了什么。 “怎么感觉跟我看到的不一样呢?” 偷跑失败的瑞德暗自嘟囔了一句,身边弟弟迈克的声音很快传来。 “瑞德,你要选择当殭尸还是当植物?” 好奇抬头,瑞德发现果然跟迈克说的一样,此时界面上出现了一个选择界面。 左边是代表植物的豌豆射手,右边自然就是手里拿著小旗子的呆呆殭尸。 “我选植物!” 知道pvz里植物有超远距离射程,比只会近战的殭尸强太多了。 瑞德没有兄友弟恭的精神。 马上操控wasd和空格,选择了植物一方。 首战即决战! 他要表现出大哥的威力! “那好吧,我选择殭尸。” 殭尸看起来有点傻,迈克不喜欢,不过手慢了一步,他也只能接受瑞德的安排。 隨著阵营选择完成,双方的卡牌挑选界面出现。 自然也是左右两边分为植物和殭尸。 植物的选择要比殭尸多一些,但是殭尸看起来似乎要比萌萌噠的植物强壮帅气许多。 不光有身披重甲,手持盾牌的殭尸士兵,甚至还有骑著骷髏马的殭尸將军! 这让本来还在艷羡瑞德的迈克,当即眼前一亮。 迈克立马敲下enter键,將这个殭尸將军选上。 这可比刚刚的呆瓜殭尸帅多了! 值得注意的是在选择这个殭尸將军的时候,还会有一行英文介绍,上面写著— 【来自《骑马与砍杀:风云三国》的古代將军,传言他生前的战马是白色,身后所守护的孩子是他衝锋陷阵的理由】 windrunner真是机灵! 居然做了一款游戏来打gg! “瑞德,我的殭尸下面有一串数字,你知道这代表什么意思吗?” 又让盾牌殭尸、重甲殭尸、太平殭尸跟云梯殭尸加入自己的战队,这个时候迈克还剩下一个槽位。 为了以防万一,他理直气壮地看著瑞德的选择界面。 此时瑞德的六个植物,全部选择完毕。 那些萌萌的植物,迈克一个也不认识,但是下面写在阳光后面的数字,却没有一个低於100的,最少都是125! 看起来非常夸张! “哇,你植物卡片下面的数字好高啊,这代表了什么?” 瑞德耸耸肩,实事求是道:“我不知道,我觉得那应该代表了战斗力。 c “战斗力?”听到这个解释,迈克看向自己的殭尸军团。 最强的將军殭尸是250的战斗力,比瑞德那边最高的300战力,还要低上50。 不过要是再选一个弓箭殭尸的话,整体战力就差不多了。 但是迈克忽然犹豫了起来,这下面的数字真的是战力吗? “迈克,你好了没有,实在是太慢了。” “好了好了。” 犹豫了一会,为了以防万一迈克还是选择了一个战斗力只有25的黄巾殭尸。 大不了第一把就输给瑞德,第二把再找回场子! 选择结束,游戏正式开始。 首先是屏幕右边的殭尸阵营,弹出了一个头戴快递帽的殭尸。 嘰里咕嚕的古怪配音下,旁边出现英文翻译的信件。 【你好,请帮我们夺下这座渺小的人类城池,只要我们有一个火腿进去,我们就可以取得神力!】 【我相信你的指挥屎力,请不要让我们失望!】 看完这写得歪歪扭扭的信,迈克忍不住笑道:“这群殭尸,写信居然都写错了好几个单词。” “这说明这群小殭尸根本就不聪明,看来你输定了。”瑞德得意的声音传来。 迈克摩挲著下巴,马上针锋相对道:“或许吧,但有我这个强大聪慧的指挥员,我相信我能带领我的士兵走向胜利!” 隨著送信的殭尸退去。 左边的植物界面也弹出一个戴著草帽、叼著旱菸的彪悍农民。 配音同样的嘰里呱啦,听不懂的声音。 【殭尸即將要展开全面入侵,我要去扛著我傢伙事守护前院,让我心爱的植物跟你一起保护好后院吧!】 【我听说这次的殭尸来自华国的古老歷史三国,战旗代表了他们的荣誉,如果打掉他们三面旗子,我们就能获得胜利,快努力保护好你的脑子!】 隨著名为lu的农夫大吼一声,游戏正式开始! 很快瑞德就发现,居然莫名其妙有两株笑脸盈盈的向日葵,占据著他阵地最关键的位置! 他记得这种植物! 只有五十的战斗力! 简直弱得离谱! 跟他动輒两三百的主力输出植物,完全就不能同日而语! 要知道多一点距离就多一寸输出的空间! 如此重要的位置,怎么能被这种废物占领呢! 因此! 瑞德没有犹豫,不学自通地找到了左下角的铁锹,一下子就將这两个没什么作为的向日葵,全部剷除!! 如今属於他的草皮空空如也,让人看著神清气爽! 正好能让他大展宏图的布置他强大威武的植物火力部队! “50战斗力的向日葵,不配出现在我的阵地!” 第87章 出来吧,我的高坚果!!! 第87章 出来吧,我的高坚果!!! 另一边,迈克那边也放出了呜呜嗬嗬的黄巾殭尸! 走起路来又笨又慢,看起来像是隨时会摔倒的阿呆,果然非常符合25战斗力的设计! 见状,瑞德不由自得一笑:“迈克,你是对哥哥我手下留情吗?!” “不好意思,对敌人的温柔就是对自己最大的残忍,那我就隨便来一个200战斗力的双发射手,终结你想要获胜的念头吧!” 说著话! 没等迈克回復,瑞德就按下方向键,让选择框挪到了最上方的卡槽,想用绝对碾压的实力,迅速解决掉这个呆头呆脑的殭尸! 一举拿下比赛! 然而,当他选中槽位中的双发射手时,瑞德却募然发现原本色彩鲜艷的双发射手,此时竟然呈现出暗色! “嗯?” 瑞德敲击了两下空格没拖动卡片,当即便是一愣。 他木訥地按下键盘朝著旁边的西瓜投手、寒冰射手、大嘴花挪动。 不行! 更新不易,记得分享101看书网 还是不行!! 居然都无法唤醒!!! 而此时,黄巾殭尸已经走到了路程中段的位置,对他的后门虎视眈眈!! 瑞德脸色一变! 不对劲! 十分甚至有九分的不对劲! “stop!等等!”预感不对,瑞德眼神惊恐地急忙大喊暂停。 然而,身边的迈克此时却像是换了个人,冰冷又残忍的话语马上响起,语气中透著老谋深算:“对不起,哥哥,对敌人的温柔就是对自己最大的残忍,你的脑子我就收下啦!” 说完! 迈克没有丝毫犹豫在瑞德绝望的目光中,再次放出了第二只黄巾殭尸! 他毫无防守能力的中心地带,就这样被两只殭尸一前一后长驱直入! 而迈克像是被殭尸病毒感染了一样,嘴里还发出干坏事时才会有的geigeigei笑声! “,这游戏真不错,非常滴公平!” “不公平!这个游戏一点都不公平,你为什么能放殭尸,而我不能放植物!” 瑞德发出据理力爭地声音! 一时间他汗流浹背,不断地敲击空格想要拖动处於暗色状態下的各种植物! 企图在殭尸破坏《住宅保护法》踏入他家门前,布置出他高达200的防御火力! 不! 哪怕是125的低阶战斗力此时也得出战,他需要保护自己软乎乎的脑瓜子! 他还想上大学,他还需要它! “用月光就可以兑换殭尸啊,难道瑞德你不是吗?” 或许是觉得自己已经稳操胜券了,邪恶魔头迈克,愿意大发慈悲地让瑞德死个明白。 “月光?” 听到这个陌生的名词,瑞德眼神一滯。 正好看见迈克那边,开场自带的两个墓碑中,析出一轮淡蓝色的光球。 光球被自动拾取,殭尸卡槽旁的月光图標下。 数字从原先的0变成了25,然后又骤然掉回了0。 因为迈克这个该死的出生,又他妈放了一个该死的殭尸!!! “我不知道植物那边是什么,反正殭尸这边开场自带的墓碑就可以获得月光。” 而一次放出三个殭尸的迈克摸著下巴,端详著瑞德的脑袋咂咂嘴。 明显是有点怀疑这个脑袋里面,到底有没有他想要的大脑。 现在已泥菩萨过河,自身难保的瑞德,根本没有心情为自己的智商辩解。 结合刚刚迈克的话,看著植物卡槽旁边的阳光计数器。 他心里忽然有了一个不好的猜测! 开场自带! 月光阳光! 植物兑换所需要的经济! 一切线索全部指向... 向日葵!!! 完啦!他好像把真正的爹给弄没啦! 卡牌下面的数字根本就不是什么战斗力,而是所需金钱! 不是! windrunner你玩没玩过塔防游戏啊?! 谁家好人的塔防游戏需要自己生產金钱啊?! 不是一般都会给足够的初始金钱,然后打怪物掉吗?! 怪物掉落金钱后,他再拿著战利品去给初始塔升级,提升战力啊! 哪像pvz这样,还需要自己种植向日葵,才能拿到买植物的阳光! “再见了,我的欧尼酱。” 无论瑞德怎么不愿意,电脑中最开始被迈克放出来的殭尸,此时已经距离他的门口只有一步之遥。 迈克带著胜利的喜悦靠近哥哥耳边。 发出如汉尼拔狩猎食物时的嘶嘶声。 然而! 就在迈克满心欢喜,等待迎接胜利,瑞德万般绝望,快要心跳停止之际! 一声发动机咆哮声,此刻轰然响起!! 呜——!! 如同冰河世界,第一抹带来生机的日光,又如地狱深处,撕开黑暗的天使! 在殭尸即將踏入禁区的最后一刻,门口的小推车被自动触发! 带著滚滚黑烟和无可匹敌的气势,小推车剎那间启动,將一整条路上的殭尸撞飞! 没错! 一整条路上的殭尸,全部给清理得乾乾净净! 小推车所过之处,寸草不生! 三个呆瓜殭尸的大脑袋坠落在地,身躯不受控制又整齐划一地晃荡了几下,旋即便齐刷刷地一起栽倒在地,灰飞烟灭! 此乃! 绝处逢生!! “芜湖!!”瑞德高兴地欢呼一声! 与之对应的是大反派头子迈克,看著电脑满脸难以置信:“不,这不公平,为什么你能有这么强大的力量!” 瑞德比出美少女战士的经典手势,对著自己的弟弟降下天罚:“这就是windrunnr,降下的希望之光,我会代表人类消灭你!” 看著瑞德得意洋洋的样子,迈克咬牙切齿! 故意冷哼一声,发出大反派头子特有的阴险,低沉声道:“別得意太早,没有阳光你註定还是失败,而我的殭尸大军,將可以源源不断地展开进攻!” 说完,迈克这边的墓碑再次產出一轮月光! 然而这次! 瑞德这边的植物阵营,居然也从天而降落下了一团金灿灿、圆滚滚的阳光! 算上初始赠送的100点阳光! 现在125点,他正好能召唤卡槽中,唯一被点亮的植物! “噢,不!!” 看著那个被点亮的高大强壮身影,旁边本来还胸有成竹的迈克脸色一变! 而瑞德此时,早已开始双手张开,拥抱天空。 摆出《肖申克救赎》中的经典姿势! “感谢windrunner,感谢lu,你是我的神!爱来自大不列顛!” 对著天空一顿亲吻,做完了神秘的祷告! 瑞德看著沉默不语的迈克,当即带著胜利的微笑,立马敲下空格,选中了那庞大威武的身躯! 足足125点的兑换阳光,註定了它一出生就拥有著其他植物不曾拥有的强大能力! 瑞德有理由相信,它將会引领自己的植物阵营,走向真正的光辉!! “出来吧,我的高坚果!!!” 第88章 所谓战爭就是这么残酷! 第88章 所谓战爭就是这么残酷! 毫无疑问,pvz所构建的精彩游戏世界,太容易让人沉迷了! 对於了解规则的玩家来说,pvz的游戏设计似乎並没有太过复杂。 不止不复杂,甚至简单到一句话就能概括。 玩家需要平衡消耗与產出,进而摆兵布阵,完成守护脑子或者吃掉脑子的任务! 然而,大道至简的设计下,却隱藏著真正让游戏圈从业者,嘆为观止的奇思妙想! 不说pvz里面別出心裁地將怪物与防守塔放在同一战线展开直接对抗的神来之笔,也不谈游戏当中打破传统塔防游戏单调枯燥的刷怪经济,融合rts自发构建出一套自產自销的游戏內部经济体系,单是各种植物,各种殭尸的设计就让人嘆为观止! 比如会减速的寒冰射手,会撑杆跳的长枪殭尸,可以策反殭尸,让玩家看电子斗蛐蛐的魅惑菇,还有临死前可以丟出小鬼殭尸,造成二次伤害的英雄殭尸! 每一种植物与殭尸的设计都別出心裁,趣味十足! 不仅完美保证了游戏性带给玩家的新鲜感,更是做到了极致的平衡。 操控植物的玩家,实力不会比发起进攻的殭尸强多少,仍然需要通过努力,利用好动態经济,构建好一整套抵御殭尸大军进攻的植物防线。 而如果是在pvp模式当中,操控殭尸的玩家又完全能靠著速攻的战略,趁著植物还没构建起密集火力线的薄弱期,展开闪电战,如同撕开马奇诺防线一样,直捣黄龙,带给植物方巨大压力! 任何模式下想做好平衡都不容易,而pvz一次性就端出了截然不同的两种玩法! 精妙! 新奇! 有趣! 对於一款游戏任何正面的讚美都可以放在pvz当中! 当然! 硬要鸡蛋挑骨头的话,那pvz可能確实有点问题。 那就是玩家如果没经歷过常规模式的洗礼,直接去展开对抗模式的话,很容易就会出现迈克两兄弟的遭遇。 完全不知道一些植物的功能,也根本不了解殭尸的能力。 比如说现在! “你过来啊!!” 看著高坚果光明伟岸的身躯,瑞德对著迈克兴致勃勃地跳脸嘲讽! 他就喜欢看敌人看自己不爽,又干不死他的样子!! 哪怕这个敌人是他的亲弟弟! 快乐不会因此减少,快乐只会加倍! “哼,別得意的太早,你没有能產出阳光的植物,早晚会败在我的手中!” 迈克嘟嘟囔囔地想要找回点场子,然而却在无意间暴露了自己的最大短板! “噢,这么说的话,难道你有吗?!” 布豪!! 看著瑞德歪嘴一笑,迈克当即头皮发麻,彻骨生寒! 没错! 他其实也没有选上能生產月光的墓碑。 唯一的优势,只是因为在开局时他发现墓碑不会占据殭尸的行动区域,所以才没有將其铲掉! 换言之,现在场上自带的两个墓碑,已经是他当下唯二可以生產经济的设施! 再结合游戏的白天背景、大概率不会凭空產出月光的设定,以及殭尸的终极防御小推车! 综合来看,很有可能他和瑞德还处於同一起跑线当中!! “怎么了,小老弟,你是怕了吗? “9 瑞德嘿嘿一笑。 迈克这次却没有受到他的挑衅,反而冷静起来,快速观察著场中局势! 很快他就把注意力放到了瑞德身上! 瑞德这次表现的太不寻常了! 平日里的他即使囂张,应该也不至於如此大张旗鼓的跳脸! 何况现在表面上,还是殭尸占据优势! 就算看到了反败为胜的转机,正常来讲应该也不会如此挑衅敌人,反而会寻求和平发育的机会! 除非! 他在掩饰! 没错!心机哇一直摸肚子! 那个叫高坚果的植物很贵,足足需要125点阳光! 这侧面代表了高坚果很强,绝对不是25月光的黄巾殭尸能正面抵挡的存在! 可再强也应该强不过一路平推的小推车! 换言之高坚果只能保证一条路上的安全! 至於其他四条路,中门大开!! 完全可以一举拿下! “喂,你能不能別把心里推测说出来,我全都听到了!” 瑞德鬱闷的声音传来,迈克嘿嘿一笑,毫不犹豫的扬长避短,將另一只黄巾殭尸布置到了高坚果无法守护的其他通路。 他其实很想一次多放几个僵户,將其他路上的小推车全部触发,保证后面要是有第二个高坚果出现,他也能绕开,直接抵达屋內。 奈何每张殭尸卡都有冷却时间,即使他的月光充足也需要等待冷却完成,才能重新布置! 而触发小推车最划算的选择仍然是最便宜的黄巾殭尸。 只要他將一条路上的小推车触发,再紧隨其后的放出一只其他类型的殭尸! 他就极有可能获得胜利! 此战!优势在我! “大事不妙啊。” 看著迈克的操作,瑞德暗感头疼。 事实上,阳光的缓慢產出確实是他现在最大的难关! 一开始错误的將消耗当成战斗力的他,所需阳光最少的植物都是125消耗的高坚果。 至於其他的寒冰射手,双发射手,西瓜投手,更是高坚果的数倍消耗!! 完全布置不起! 换言之,他想趁著迈克的殭尸在踏入自己的屋子之前布置好防线! 唯一能爭分夺秒的机会就是给每条路上都放上一个高坚果! 这样五条路能综合节省很多阳光,靠著小推车给他爭取的时间,或许还有机会! 除此之外,瑞德还有一个地方没想明白。 那个疯狂的农夫lu告诉他,只要摧毁三个一动不动的战旗殭尸,他就能获得胜利。 那为什么,他放的高坚果没有对最后一排的战旗殭尸发起进攻呢? “难道是,正在蓄力?” 看著高坚果坚韧威武的表情,瑞德脑中灵光一闪! 恍然发现了绝处逢生,甚至反败为胜的转机! 没错!! 一定是这样! 足足需要125点的高坚果,一定不是25月光的黄巾殭尸可以抗衡的存在! 迟迟没有展开攻击,很有可能是正在充能蓄力! 等到充能结束以后,高坚果非常有可能会爆发出惊人的威力! 或许比最贵的西瓜投手还要强大! 甚至可以媲美小推车! 因为游戏规则下,小推车无法对战旗殭尸造成伤害! 但作为植物的高坚果一定可以! 等到充能结束,高坚果或许就会利用他庞大身躯,滚动出去碾压正面的所有殭尸,包括最后方的战旗殭尸! “原来是这样吗,我明白了,不得不说windrunner確实是一家天才工作室,昂贵的价格配合上长久的蓄力,这样即使高坚果强大,也不会破坏游戏平衡!” “因为缺点太多,但对於现在来说,这绝对是唯一的破局之法。” 呜—!!! 在瑞德思考的间隙,第二辆小推车被触发! 这次迈克很谨慎的只消耗了一只僵户! 以至於现在手中足足还有200月光,如果全部换成黄巾殭尸,对他剩下的四路分开进攻的话,他一定守不住! 所以,还是需要点场外手段! 瑞德大脑飞速运转,在迈克即將把第二只殭尸布置到第二辆小推车被触发的那条通路上时,他猛然起身道:“等等,先停一会,我去上个厕所。” 嗯? 游戏暂停需要双方都同意,不过迈克这次也没有拒绝。 点了点头,催促地挥了挥手:“那你快一点,贏了之后,我要重新选一下我的殭尸大军,这次没选好,不然按照我的布局,我早就贏了。” 哼! 囂张! 迈克! 你知道高中生和初中生最大的不同是什么吗?! 没错,在妈妈眼中,高中生可以熬夜! 而初中生不可以!! 瑞德噠噠噠地跑出臥室,过了几分钟,在迈克焦急的等待中。 他又忽然喘吁吁地跑了上来! “迈克,妈妈好像知道了你一直在熬夜打游戏,叫你去她的房间。” “啊?” 迈克脸色倏然一白,声音慌乱:“真的假的,妈妈不是也在玩pvz吗?” 瑞德用迫真的演技,耸耸肩:“她已经打通关了,然后刚刚我去厕所的时候,她刚好出房间问我有没有休息,得知你还在打游戏,她表现的非常生击,我觉得你最好给她道个歉。” “笨蛋,你就不知道说我已经睡了吗?” 迈克慌乱起身,急忙朝著屋外走去。 “我不想骗妈妈。” 到了门口以后,迈克忽然想到什么,看著走回臥室的瑞德,特木提醒了一句:“公平竞技,不许动我的僵你大军!” 瑞德瘪了瘪嘴,“嘿,你还不相信你老哥的人品吗?” 狐疑地瞥了他一眼,迈克嘟嘟囔囔的下楼。 看著老弟消失在楼乌拐角的一瞬间! 瑞德马上坐到迈克的位置,重新將游戏启动。 所谓战爭就是这么残酷! 老弟!你就学把你! “200月光,怎么才能让损失最大化呢,全部安排一路,去触发小推车?” “不行,小推车是我后举收穫阳光的底牌,哪怕只消耗一辆对我来说也是很大的损失!” “乾脆换一个不强的盾牌僵你和二个开巾僵你,全部放到我的高坚果一路。” “蓄力了这么久,不管是什么攻击方式,肯定都不是这三个普通僵你能够抵挡的!” “这样不仅能消耗迈克的月光,还能帮我节省一辆小推车,我简直是天才!” 念及至此,瑞德马上將三只僵你,全放到了他布有高坚果的道路上! 嘿! 万事大吉! 这波贏定啦!! a 第89章 倒反天罡,小游戏带动全球销量 第89章 倒反天罡,小游戏带动全球销量 “该死的,瑞德,妈妈根本就没有叫我,她自己都玩得不亦乐乎,要是让我知道你. “” 迈克气冲冲地跑回二楼,还没走到屋內,便听到里面传来瑞德痛不欲生的哀嚎! “別吃啦,別吃啦!你们这群混蛋,高坚果你发波啊!你怎么不发波啊?!” 撕心裂肺的痛苦,透露著声泪俱下的绝望! 迈克疑惑不已地刚推开臥室门,就看到电脑上自己的小殭尸成功闯入后院的情景。 胜利的结算画面跳出。 而瑞德双眼无神、衣衫不整的躺在床上。 至於被他给予厚望的高坚果,早已消失得无影无踪。 气氛安静了短短几秒之后。 楼下终於通关的乔伊疲惫地伸了一个懒腰后忽然听到楼上小儿子迈克的大肆嘲笑。 “哈哈哈哈!你个傻瓜!!” 《骑砍三国首周销量不敌半条命2,windrunner遗憾落败》 《事实证明,没有微软的帮助,只製作过小游戏的windrunner,还是无法挑战手握两款经典ip的valve》 《错误的独占策略,错误的首发时间,游戏平台之间的体验差距无法弥补》 《lu的第一次落败,结果来看windrunner离世界顶尖游戏公司,还有很大一段距离》 《骑砍三国质量不输半条命2,首发失利全是因为windrunner错误的预估了自身在全球游戏市场的影响》 《......》 “嘿,杰夫,看来这次的赌约是我贏了。” 一周以后。 美利坚加利福尼亚旧金山。 gamespot编辑部中。 同为平台主编的艾德.霍华德,得意洋洋地拿著手里gameinformer的报纸,走到杰夫的工作位。 上个月在windrunner公布骑砍三国的定档首发日期以后。 他就跟杰关打赌,骑砍三国的首月销量一定会输给半条命2。 赌注是一个月的午餐。 结果事实证明,他没有看错。 windrunner近期风头虽盛,但毕竟只在国际市场上公布过两款小型游戏。 此次的骑砍三国,又是完全的独立新作。 没有ip加持,还少了微软强有力的宣发,偏偏又选择了pc独占,跟半条命2直接撞档。 果不其然,隨著欧洲各国对两款游戏首周销量的匯报。 半条命2首周销量高达35万套,而骑砍三国刚刚15万出头。 虽然放眼欧洲市场,15万销量不低,甚至可以说是非常优秀的数据。 但与半条命2相比,一周就高达20万销量的差距,让骑砍三国在此次较量中,毫无疑问的全面落败。 看来他下个月的午餐已经不用愁了。 或许可以考虑,之后每天自己该吃点什么。 “才过了一个周呢,离一个月还很远,你不好奇,如果windrunner没有准备,他们为什么敢正面挑战valve吗?” 杰夫嘴角带笑推了推椅子。 正好露出电脑上,还未撰写完成的pvz报导。 “你不会是想说,windrunner打算靠著一款免费小游戏拯救骑砍三国的销量吧,要知道这可是一周二十万份的差距。” 霍华德眼神狐疑地看了一眼他的电脑,杰夫却没有正面回答,只是耸了耸肩。 “普通的小游戏当然不行,但pvz显然不能算是普通的小游戏了,你可以去看看它在各个游戏网站里面取得的数据。” 嗯? 脑袋上面仿佛弹出一个问號。 霍华德咂咂嘴,倒是没有急著跟杰夫爭辩。 而是先退回自己的工位,进入到了cnet,gamehouse这些全球共享软体网站的后台。 像gamespot这种知名世界游戏媒体,基本上全球游戏下载网站都会特意给他们留一个查询渠道。 方便他们能看到每款大作在发售前,试玩版本在各个网站上取得的成绩。 因此当霍华德搜索到pvz的后台数据以后。 一份让他瞠目结舌的惊人成绩赫然摆在眼前!! “首周下载50万,好评率92%,连结跳转率97%,单日最高下载15万,有没有这么夸张啊?!” 揉了揉眼睛,霍华德难以置信地刷新了一下网页。 结果50万的下载量,又一下子窜到了51万!! 而且紧隨其后的好评率,还在持续攀升! 哦买噶,上帝啊!! 这只是一个网站的下载量! pvz的试玩版可是上传了多个共享下载网站! 换个说法,pvz单是在cnet取得的首周下载总数就已经超过半条命2和骑砍三国加在一起的总数据! 而他还没有去看其他网站的后台!!! 即使是有免费的加持,但这数据是不是太夸张了一些?!! 被震惊到咽了口唾沫,霍华德神情惊诧地开始全面调查pvz如今在全球取得的下载数据。 不看不知道,一看嚇一跳!! 隨著各个网站当中pvz的匯总数据跳转出来,下载量那是一个比一个夸张! cnet首周下载50万,gamehouse首周下载70万,bigfishgames首周下载30万,gamespot首周下载20万..... 匯总一下,pvz单周下载销量,足足有170万!是半条命2和骑砍三国总销量的三倍不止!! 而且可能他在查阅这些资料的时候,pvz在后台呈现的数据,还在攀升!! 突破200万下载是迟早的事! 而且霍华德很清楚,pvz的完整版只能靠著galay游戏平台启动。 而这个由windrunner自研的启动器,首款推荐赫然就是骑砍三国! 也就是说,即使十个人里面,有一个玩家是因为pvz的原因买了骑砍! 那最后骑砍三国的销量增长也有20万! 甚至可能等到口碑发酵,骑砍三国的销量会更高! 因为一款游戏,往往首发当日就是最好成绩,之后会逐渐疲软,半条命2也是如此。 但靠著pvz夸张的覆盖面积,骑砍三国的后续销量,非常有概率持续走高! 毕竟这款游戏本身的质量就非常不错,有pvz的宣传加持,到时候全球销量实现逆增长,几乎是可以预见的现实!! 而这也是为什么杰夫会胜券在握的原因! 颤颤巍巍的端起水杯,霍华德忽然感觉下个月,他得被杰夫这个混蛋狠狠宰上一笔! 次日一篇由gamespot主编杰夫发布的游戏资讯,开始出现在网际网路。 题目为《windrunner的世界奇蹟,火遍全球的冷门游戏类型pvz》 在这篇报导当中,杰夫详细介绍了pvz取得的全球成绩,以及这款游戏当中各种超前创新的塔防设计。 並且断言pvz对於后世塔防会產生深刻久远的影响。 称这是由windrunner第一次引发的世界奇蹟! 隨著杰夫的报导出现,越来越多的媒体注意到在两款备受关注的旗舰大作打架时,pvz却在后方靠著免费策略和超前趣味性的设计,悄无声息取得了全球范围內的巨大成功! 不少从来没接触过电子游戏的用户,也开始在身边亲朋好友的推荐下尝试pvz。 一时间无数报导资讯纷至沓来! 爆火的游戏浪潮,让全球多家游戏媒体首次破例,报导一款免费小游戏! ign——《跨时代的塔防游戏pvz》 gamespy—《这款小游戏,才windrunner真正的主力》 edge——《九分!windrunner再次证明,在小游戏品类当中,它是当之无愧於的王!》 fami通——《骑砍三国是否可以靠著爆火的pvz反响,带动销量?》 gamepro——《pvz凭什么会让多国家庭主妇沉迷》 17173——《首周一百七十万下载,windrunner如何靠著冷门游戏类型点爆全球玩家热情?》 《————》 藉助媒体製造的舆论声势,pvz浪潮再次开始二度破圈。 引起全球范围內更多玩家的关注! 按理来说,一款游戏受到如此大范围夸张的讚誉以后,媒体諮询的评论区中绝对会出现质疑的声音。 毕竟无论游戏再怎么好,总归会有不適合它的受眾。 而当这些受眾,看到一款自己並不喜欢的游戏,居然能获得如此殊荣,取得如此战果的时候,自然就会感觉自己的游戏审美被驳斥了一样,从而在网上提出各种质疑。 但这次pvz却完全不同! 多家媒体论坛评论中,pvz取得的成绩和好评,不仅没有受到质疑,反而获得无数网友赞同! “我向来对游戏媒体的评价嗤之以鼻,但这次我不得不承认,你们他妈的说得真对,pvz就是神!!” “很难不赞同!” “我將这款游戏推荐给我从未尝试过游戏的妈妈,她非常喜欢,甚至愿意因此去试试其他类型的游戏。” “如果一款游戏免费,玩家將失去批评它的资格,而当这款免费的游戏优秀到让人感到匪夷所思时,玩家將会对此追捧到五体投地!” “上帝,我需要一颗没玩过pvz的大脑!!” “在windrunner出现之前,塔防游戏从来就没有真正的代表作,而现在终於有了,那就是pvz!!” “这款游戏就是神!” “该死,windrunner到底要製造多少个奇蹟?” “玩了pvz以后,我去买了骑砍三国,没有什么特別的原因,单纯是我想支持这家游戏公司,他们明明可以把pvz卖10美元,甚至20一份,但他们仍然选择了免费让所有人玩!” “你太幸运了,因为骑砍三国也非常优秀!” “听说,windrunner马上要免费给pvz升级,推出新的杂交版本!” “我不允许!那么多电子垃圾都赚得盆满钵满,这么好的游戏,windrunner你为什么不收钱!” “法克!我要把这家游戏公司的所有游戏都买一遍!” “朋友们,为了支持windrunner,我买了一百张骑砍三国,需要的留言,我给你们邮寄过去!” “滴滴滴!!” “如果是科乐美、ea、维旺迪,毫无疑问pvz將会成为他们最能敛財的工具。” “真庆幸这款游戏是由windrunner打造的。” “不,你应该说pvz,只有windrunner能打造!” “不光是pvz啊,windrunner的骑砍三国也好玩,推荐所有人尝试,我已经玩了两天了,却感觉自己只玩到了十分之一的內容!” “windrunner,永远的神!” ” “” 第90章 Windrunner的子公司——星耀 第90章 windrunner的子公司——星耀 ”怎么样啊,珊珊姐,超没超啊?” “应该超了吧,我看最近官网上,討论骑砍三国的网游特別多。” “pvz火遍全球,两款游戏联动性这么强,不超说不过去啊。” “感觉欧美市场可能稍弱一点,但有霓虹的碾压优势,骑砍三国的销量应该比半条命2好吧?” windrunner工作室中,以阿玛甘和伊佩奇为首的眾人围在珊珊的工位旁边。 面带紧张地等著她將各国发行商,提交上来的骑砍三国销售数据匯总出来。 半条命2昨天已经在官网上公布了喜人成绩,全球销量一百五十万套。 首月突破一百万,毫无疑问的是大获成功! 而作为pc平台上的唯一对手,《骑砍三国》因北美地区稍晚一天发售的原因。 今天全球总销量才出来。 揉了揉眼睛,珊珊嘆了口气,“一个好消息,一个坏消息,你们想听什么?” “好消息!”阿玛甘用抑扬顿挫,颇具喜感的中文说完,珊珊正要说话,他又马上改口:“不对,还是坏消息吧。” “坏消息就是...” “算了,还是好消息。” ” ” “等等,还是坏消息!” “行了,你闭嘴吧。”旁边伊佩奇忍无可忍地把一个麵包塞他嘴里。 然后用標准的普通话对珊珊说道:“珊珊你放心,不管成绩如何,我们都能接受。” 无力的笑了笑,珊珊说道:“坏消息就是我们在北美地区的销量,低於半条命2,差距大概在五万套左右。” 听到这话,伊佩奇愣了一下,好像预料到了什么,好奇道:“那好消息呢?” 眼角上扬,弯成月牙形状,珊珊露出一个类似滑稽表情的笑:“好消息就是我们在霓虹地区的销量,比半条命2足足高了二十万套,成功打破霓虹本土最高pc单机游戏销量记录,一举衝进五十万大关!” 吃著麵包的阿玛甘,忽然开口问道:“那我们全球销量比半条命2,低还是高啊?” 这话刚说完,他嚼嚼嚼的表情一顿,而后反应过来,连声用土耳语喊道:“vaycanina!(我的天!)意思是我们的游戏销量超越了半条命2!?” 伊佩奇如释重负地笑道:“珊珊都笑成这个样子了,我感觉应该错不了!” “反超多少啊,有十万吗?” 珊珊没有卖关子,露出小虎牙,伸出两根手指,语气带笑:“全球销量,二百万!” 这话说出来,现场骤然安静。 然后过了一会,也不知道是谁咽了口唾沫。 如同清晨寺院提醒天明的敲钟,所有工作室成员,连带著伊佩奇、阿玛甘两人,顿时发出快要掀起工作室天花板的强烈欢呼! “ohhhhhh—!!!“ “臥槽,二百万!牛逼!” “oha! hayret!“ “你大爷的!valve又咋了,半条命2又怎么滴,二百万销量,谁与爭锋!!!” “pc游戏最高销量冠军,懂不懂这个含金量啊!!” “我尼玛,我就知道我们一定能成!” “首月两百万,不算霓虹,我们也是反杀成功啊!” “珊珊姐太坏了,害我担心了好一阵子!” “太厉害了,我们总算没有辜负陆先生的期待!” 啪啪啪! 在眾人兴奋地摇旗吶喊,欢欣鼓舞当中! 珊珊拍了拍手,朗声道:“大家,我提议我们应该买些礼炮,给陆哥一个惊喜!” “赞同!” “我知道附近哪有卖的!” “陆哥会不会生气啊?” “放心吧,陆哥没那么小气,而且骑砍三国这个销量成绩出来,再大的火气也没了。” “哈哈哈,太真实了!” “快快快,你们快去准备道具,我给陆哥打电话问问,他什么时候回公司。” “会不会有些欲盖弥彰?” “放心,我就说我要匯报首月全球销售成绩。” 所有人七嘴八舌地忙活起来,很快就万事俱备,按照约定地方藏好。 时间一分一秒过去,等到办公室门扉被推开以后,砰砰砰的几声! 礼炮被拉响,漫天的彩色飘纸中,工作室成员全部跳了出来。 “恭喜陆总,贺喜陆总,特大好消息,骑砍三国全球销量突破... ” 话没说完,率先喊话的小王忽然发现不太对劲。 进来的人似乎不是陆哥。 反而是一个神情尷尬,留著寸头的中年男人。 “怎么了?” 陆恆紧隨其后出现,看到工作室情况以后,很快明白髮生了什么事:“邱先生你不要介意,今天是我们公司新游戏,首月成绩出来的第一天,所以大家都有些兴奋,应该是想给我准备一个惊喜。” “没事,看得出来贵司的工作氛围非常融洽。”面对陆恆的道歉,中年男人毫不介意。 等到他进入办公室以后,神情尷尬无措的眾人当中,珊珊站出来主动认错:“不好意思哈,陆哥,这次是我的建议,我不知道你这边要谈合作。” 陆恆挥了挥手笑道:“多大点事,你们忙去吧,晚上大家在一起聚餐。” 安慰了一下紧张的工作室员工以后,陆恆回到办公室。 坐在沙发上的中年男人看到他进来以后,连忙起身伸手。 “陆先生。” 作为千亿通讯巨头,中兴通讯的手机事业部总经理,邱文生面对陆恆时,倒不会显得太过紧张。 不过对於这家近年来兴起的国產游戏黑马,尤其这位创始人还是一个二十多岁的年轻人时,他眼里除了惊嘆以外,还难免带著点尊敬。 “邱先生坐吧,我这个人喜欢有话直说,也就不客套了,你应该也好奇一家游戏公司,为什么会来找中兴科技的经理吧?” 邱文生不置可否地点点头。 事实上他確实不理解,中兴通讯怎么会跟windrunner扯上关係。 一家是做通讯和手机的商业巨头,一家是风头无二的国產游戏公司。 两者怎么看都不著边。 况且要真是合作的话,windrunner应该也没理由找他这个中层经理。 一没股份,二没决策权,作为员工他又不能干涉中兴通讯的发展,实在是不能理解陆恆单独见他的原因。 “原因其实很简单,windrunner马上会成立一家硬体科技子公司,名为星耀。” “我想让邱先生在其中担任总裁一职,年薪五十万美元跟10%的项目分红,主要工作內容是帮星耀设计一块触控智慧型手机原生主板。” c 第91章 智慧型手机怎么不算多功能游戏掌机 第91章 智慧型手机怎么不算多功能游戏掌机 04年年底贾伯斯与摩托罗拉合作的rokre1音乐手机,因在运营商的干预下全面失败,被贾伯斯怒斥为最垃圾的ipod產品。 自那以后,老乔逐渐意识到只能播放音乐的ipod会慢慢被功能愈发多样的手机取代,苹果的核心业务之一將会崩塌。 因此projectpurple(紫色项目)成立,初代iphone开始秘密研发。 从最开始单一的通讯平板诉求,转变为集ipod、通话、pda(办公)功能於一体的智慧型手机,並耗时两年时间,於2007年推出第一部现代智慧型手机。 自那以后,智慧型手机的发展进入了被iphone统治的年代。 换个说法,此时的windrunner在智慧型手机上,跟iphone站在同一起跑线。 iphone最开始的销量是由ipod数千万音乐用户,无缝迁移过去形成的先天优势。 而windrunner,完全可以靠著游戏,將第一部星耀智慧型手机连同,第一部星耀游戏掌机推行出去。 毕竞手机和游戏掌机90%的研发项目完全重合。 一样的arm架构、一样的主板电路、一样的触控方案、一样的晶片、一样的系统內核0 不算实体按键和屏幕尺寸大小,两者之间唯一的区別就只有三点。 晶片频率,主板供电,通话模块。 毕竟谁还没在手机上,靠著模擬器玩过psp游戏呢。 手机涵盖的触控专利、作业系统、晶片方案,稍微改动便能做出一款高端游戏掌机。 退一万步来说,智慧型手机本身就是一个多功能游戏掌机。 第一年推行windrunner的第一款游戏掌机,第二年出现第一款国產智慧型手机。 一鱼两吃,对於windrunner来说,再合適不过。 至於此次被陆恆集邮的邱文生,则是以后华勤通讯的创始人。 而华勤通讯就是原时间线上,全球第二大智慧型手机odm。 通俗易懂的说明就是手机硬体的设计组装一条龙。 听到陆恆的解释,邱文生愣了一下,没有同意,也没有拒绝,只是好奇问道:“触控智慧型手机是手写笔触碰商务机的那种吗?” 现在国內手机厂商都在做按键手机,小灵通大行其道。 手机厂商之间的优势差距无非就是外观、质保、铃声、摄像头。 邱文生確实清楚现在的手机,无论怎么发展都是无休止的同质化內卷。 正因如此他才想试著自己去做功能机主板,尝试给山寨机做odm。 陆恆所说的触控智慧型手机发展方向,他还是第一次听说。 他很好奇,如果真是跟老摩托罗拉商务机一样,那触控屏避免不了的误触易碎,陆恆又打算怎么解决? “我知道邱先生在担心什么,你可以先看看这个。” 陆恆说著从办公桌的抽里,拿出了任天堂今年11月发布的nds饭盒机。 上下双屏,下方为三英寸电阻式触控萤幕,支持单点触控,触屏为辅助操作,核心游戏仍然依赖於十字键和abxy按键。 其中触屏主要用於菜单、地图和一些特殊操作。 比如游戏《任天狗》中的抚摸,《脑锻炼》的手写。 “这款游戏掌机,在霓虹本土定价14800日元,约合1200元人民幣,首日销量70万,证明了行动装置触控交互的市场可行性。” 在邱文生好奇打量nds的同时,陆恆开口解释道:“而我们要做的现代智慧型手机,比nds更加纯粹。” “以中间的触控屏为核心操作,综合娱乐、通话、办公三个方面,问世的那一刻將是一款足以顛覆整个世界手机行业的產品。” 放下手里的nds,倒是没有被陆恆的画饼鼓舞。 邱文生张了张嘴,有很多问题想问,但一时居然不知道该怎么开口。 只能先开口问道:“陆先生,我们先不提作业系统,交互核心这些自研手机无法避免的问题。” “我先问问,如果真的按照你所说,那触屏手机的易损跟误触问题你怎么解决呢?” 陆恆摇摇头,说出来最熟悉的回答:“不解决。” “啊?” 跟当初的老姚一样,听到这个解释时。 即使是中兴通讯的经理邱文生,也忍不住发出一声疑惑的声响。 “就邱先生你自己而言,你会有事没事地把手机朝地上摔吗?” 可能是发展方向不同,陆恆到现在都不理解为什么当初的功能机不提升內在性能,反而疯狂去学诺基亚卷手机耐摔的特点。 以至於在各种电视gg中,各家手机厂商为了证明自家手机的做工质量,都开始用子砸,用十几米高的楼顶朝下摔的方式,来向用户说明自家手机耐造。 这场面要是放到2026年,怕是都能將一堆智慧型手机嚇得死机。 “误触问题,我觉得待机应该不是什么难以实现的方案,至於邱先生你刚刚提到的难点,我能千里迢迢的把邱先生请来,自然是已经想好怎么解决了。” 邱文生神情古怪,他总感觉陆恆在给他开玩笑。 可他又想不明白,一家上亿公司的老板,耍他这个月薪不到五万的產品经理图什么。 看著陆恆那认真的样子,他只能说服自己,这年轻人搞不好是来真的。 失败的话,windrunner的损失肯定是最大的。 搞不好前前后后几十亿研发成本要全部付之东流,他作为打工的员工,倒是影响不大,无非是拿不到產品分红,浪费几年时间。 但是有50万美元,將近四百万人民幣的底薪,也比先前在中兴通讯的待遇,好了不知道多少倍。 实在不行,他再转去做odm也来得及。 反正功能机永远都有市场。 可如果要是成功了... 心臟不受控制地加速跳动。 思量许久以后,面对陆恆询问的目光,邱文生点了点头。 正式同意成为刚刚註册没多久的星耀智能科技研发有限公司的一员。 当然,他还得先从中兴通讯离职。 另一方面,在庆祝了《骑砍三国》与pvz在全球取得的市场成功以后。 陆恆当即动身前往美利坚,以星耀名义全资控股了两家初创小团队,作为星耀在美利坚的研发分公司。 其中研发开放式行动作业系统的团队负责人是安迪.鲁斌,后世的安卓系统之父。 另外一个正在研究电容多点触控技术的团队管理者,则是韦恩.韦斯特曼和约翰.埃利亚斯,也就是现代多点触控技术的奠基人,后世苹果统治手机市场的关键。 次月华国鹏城一家名为匯顶科技的小型创业团队被星耀以二百万美元的价格收购,用於负责触控ic晶片、驱动电路、本土化晶片適配。 同年台北一家新创不久的屏幕触控供应商,tpk宸鸿,接受到了有史以来最大的一笔订单,300万美元预付款和5年独家供货协议,提供独家大屏电容屏。 自此windrunner的第一代游戏掌机,或者说第一代国產智慧型手机,正式开始了秘密的研发! 第92章 面向国內的武侠游戏 第92章 面向国內的武侠游戏 按照问题续发效应来说,人生每次解决一个难题之后,又会马上衍生出新的困境。 周而復始,无间断循环,直到彻底嗝屁。 同样的道理放到公司发展上,更是如此。 stellar(星耀)正式组建完成以后,回到公司的陆恆很快发现windrunner又出现了一个很尷尬的问题。 没钱了。 一方面是骑砍三国在海外市场的大获成功,还有枪火重生在背后源源不断的输血,nebula直播平台每日盈利也是肉眼可见的上涨。 可另一方面,隨著游戏掌机和智慧型手机的同步研发。 stellar成功取代h3d,成为windrunner旗下最烧钱的项目。 同时h3d2也需要不断更新原有模块的技术表现力,力求在现有游戏类型中追赶世界一流引擎。 双方恰好达成一个平衡,可想要继续推进galay游戏平台在海外伺服器节点的架设。 windrunner就需要更多的可流动资金。 “还是需要做游戏啊。”理清楚思路,陆恆眉头紧锁地感慨了一句。 实际上在galay彻底布局海外之前,他还不想把別的游戏再发行到海外市场。 没什么特別的原因,纯粹就是不愿意windrunner再给发行商打工。 就拿这次骑砍三国为例,首月全球销售二百万套,收益將近4800万美元。 结果他们公司到手就1500万,连三分之一都不到。 本书首发 101 看书网超顺畅,1?1???.???隨时读 ,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验 这还是陆恆选择了分地区授权,拿到了更多分成占比的结果。 否则实际收益只会更低! 毕竟发行商下面的渠道商,经销商,甚至是零售商都要抽成。 一层一层抽下来,开发商再厉害都不可能拿到超过30%的收益。 这也是为什么当时steam在开放第三方游戏登录以后。 即便被ea、动视、维旺迪及其他发行商联合打压,依然能发展壮大的主要原因之一。 卡普空,ca,idsoftware这些没有自家发行渠道的第三方游戏大厂,愿意入驻其中。 再加上其他没有发行渠道的独立游戏,steam的壮大,只是时间问题。 没办法,对於只开发游戏,没有自家发行渠道的开发商来说,各国发行商抽的太高,不走数字平台完全就没活路。 辛辛苦苦赚的钱,被发行商拿走一大半,剩下的一点点稍不注意,游戏没卖好可能就要赔得血本无归。 甚至这种现象后来还造就了不同国家独特的游戏文化现象。 玩家能非常清楚地感受到欧美3a游戏在无脑拔高预算,动輒投入上千万、上亿美元的开发成本。 结果霓虹游戏厂商,却抠抠搜搜的每款游戏都捨不得多给一点资金,即使大获成功的ip续作也是如此。 比如2016年的黑暗之魂3。 作为魂系列的正统续作,全球无数玩家翘首以盼,堪称现象级年度超级大作。 可fs社给小高的预算还是只有可怜的2500万美元,反观其他同时代的欧美大作。 战地7000万,使命召唤8000万,gta51.37亿,连重置版的d00m都有4000万预算。 本质上就是因为霓虹大部分游戏厂商,没有自己的发行渠道。 已经根深蒂固地认为,用儘可能少的成本开发游戏並获得成功才是合格的游戏企划案。 这也是为什么霓虹的游戏总是给人一种技术力低弱的感觉。 同样在海外市场没有自家发行渠道的windrunner,也要面临这个问题。 目前除了霓虹以外,galay在亚洲大部分节点其实已经完成架设,覆盖的范围主要包括华国、高丽以及东南亚的一些小国。 这种情况下,从盈利角度来看最好的选择当然是网游。 可网游投入成本高、开发时间长,对现阶段资金紧张的windrunner不太適合。 另外h3d目前所能涵盖的游戏只有两个类型,一种是fps,一种就是rts大战场。 fps的话,windrunner已经有枪火重生了,没必要再开发一款同类型的游戏,自己跟自己打架。 rts方面,魔兽爭霸、星际爭霸还有红警都已经问世,陆恆想不到还有什么能引起全民爆火的rts网游。 “所以综合来看,最好是开发一款小成本单机游戏,用於面向国內跟高丽市场,技术表现力还不能太高。” 陆恆暗自咂了咂嘴。 地狱难度啊。 要在两个以网游为主的国家,开发出一款能获得不俗收益的单机游戏。 这已经不是游戏本身质量能决定的问题了。 市场环境、玩家消费习惯也是横亘在中间的天堑。 虽然有galay的帮助,目前国產单机的情况改善了许多。 但相比起网游的庞大用户群体,愿意花钱尝试单机的玩家,仍然只属於一小部分。 大部分玩家对於正版单机的消费意愿,还处於刚刚萌芽的观望阶段。 真想让国內形成有效的单机游戏消费市场,除了防盗措施外,在盈利方式上可能也需要做出较大的改变。 坐在办公室內,沉吟了许久。 陆恆忽然起身,找到了研发部的老姚。 “免费游玩两小时,之后扣除预付款,以游戏体量跟售价,进行单小时计费制度?” 听完陆恆的要求,姚勇以自己的理解总结了一遍。 “对,一旦超过两小时,中途停止游戏的话,剩余费用將退回帐户,直到扣费完整的游戏售价,彻底转为单机。” 听到陆恆的补充,姚勇摸著鬍渣,点了点头。 “技术难度倒是不大,跟网游一样。” “將包含时长判定,扣费判定,解锁权限的关键数据,全部上传到伺服器运算。” “中途不能断网,试玩结束以后,伺服器自动弹出提示。” “每款游戏的云存档在没有购买之前都会跟帐户绑定,伺服器也可以实时校验文件是否经过修改。” 老姚的解决方案,跟陆恆一开始想的方法不谋而合。 对於玩家来说,这套方案的唯一缺点就是游玩时需要全程联网。 但对於现阶段,经常泡在网吧的国內玩家来说,这是很正常的事。 就和先前的点卡计费制度一样,花钱买游戏时间。 甚至这种新的方案,比点卡计费还要温柔许多。 毕竟点卡的钱充进去,愿不愿意玩都一概不退,反观这种新的模式,玩家有足够时间的试错成本。 而这也是陆恆目前能想到的,唯一能让国內形成有效单机消费市场的方法。 “但是这种收费方式的改变,对於游戏厂商可不是太好。” 姚勇的提醒,让陆恆点了点头。 两小时免费游玩就能將galay里许多粗製滥造、用来骗钱的游戏筛选出去。 更別提后续还要实行的计费制度。 玩家不满意的话,隨时都能退款,对於很多游戏厂商来说,会平白无故的损失很大一笔收益。 举个最通俗易懂的例子,比如黑猴。 如果游戏全程都使用计费制度的话,可能很多玩家玩到第5章,第6章乾脆就退款了。 玩家是满意了,但游戏厂商可能就要少赚几千万,甚至上亿。 “所以这个功能只作为补充功能,galay保留原有的商场交易,只在其中给玩家提供更多的单机消费选择。” 陆恆沉声道:“另一方面,是否加入这种计费方式,每小时如何计费,完全由游戏厂商自行抉择。” “况且我们也需要自行对游戏库进行选择,儘可能让一些没有钱做宣发的独立小游戏获得更多曝光。” 说到这儿,陆恆忽然顿了顿,而后补充道:“但是两小时免费游玩这个规定,必须强制要求目前galay游戏商场中的所有游戏同意,否则galay就单方面將其下架。” 很少听到陆恆如此强硬的决定,姚勇好奇问道:“能说说为什么吗?” 陆恆坦诚道:“不知道你最近有没有注意到galay游戏商场里面,出现了很多滥竽充数的游戏。” 姚勇摇了摇头。 他平日里不怎么玩游戏,偶尔打打枪火重生跟pvz。 其他时间都用来研发h3d,確实没时间关注galay游戏平台。 “这类游戏靠著吸睛的游戏名跟介绍、截图,诱骗玩家付款。” “货不对板以后,玩家即使举报了短时间內也没办法马上退款,很容易让国內刚刚有所发展的单机市场,受到二次打击。” “虽然这种现象还处於一个很小的范围,但为了杜绝以后类似的情况出现,所有游戏必须一视同仁地给玩家两小时免费体验权。” “玩家体验过后,再决定是否要付款购买,这是galay想要成长,一定要推出的新规,对於任何游戏厂商来说都没有商议的余地。” 点头表示理解,两人又商议了一下计费制度的具体设计。 等到陆恆打算离开以后,老姚才忽然想到一个关键问题:“对了,这个功能名字叫什么呢?” “galay在线会员库吧。” 游戏平台交给老姚更新以后,陆恆这边就要著手开始思考新游戏的类型。 正好他从研发部出来的时候,看到了柯岩、郭闻舟两人。 带著手足无措的小高,品尝煎饼果子的一幕。 “高桑,你就尝一尝吧,非常滴美味,非常滴正宗。” 被郭闻舟搭著肩膀的宫崎满脸痛苦:“斯米马赛,前辈,哇达西昨天喝豆汁的时候,肚子一整天都不舒服,今天我不太想吃东西。” 很神奇的是宫崎这句话是用日语,中文,英语三语混合说出来的。 让走豕去阻止“职场霸凌”的陆恆,脸色古怪。 “好了,你们別再欺负小高,有个事想问问你们。” 意味阑珊的鬆开手,郭闻舟狡辩道:“什么久欺负,我们这是让小高品尝一下,华国正宗美食。” “诺,给你带的。” 接采郭子递来的煎饼果子,在宫崎感激的目光中,柯岩啃著鸡爪,好奇问道:“陆哥,你刚刚打算问什么?” 反正是午休时间,陆恆乾脆就跟二人坐到了工作室。 至於小高,他又跑去工位上不知道信什么了。 “你们说,如果我打算开发一款单机,主要面向国內市场的话,最好选什么类型的游戏?” 听到这话,两人面面相覷,然后异口同声道:“那咸定是武侠游戏啊。” 第93章 逸剑风云决 第93章 逸剑风云决 听到两人的回答,陆恆嚼著煎饼果子,下意识脱口而出:“武侠现在火吗?” 说完,他才意识到现在不是2026年那个武侠早就落寞的年代。 2004年好像正是武侠题材最火的时候。 “陆哥,你该不会是外星人吧?” 果不其然,听到这问题,武侠迷柯岩的表情马上古怪起来:“不说去年的天龙八部跟射鵰英雄传了,今年的逆水寒跟大唐双龙传也是火的不行啊“” 。 “我只是好奇,想问问最近武侠单机游戏的市场。”陆恆脸不红心不跳的找补。 对武侠一般般的郭闻舟思量道:“比起电视剧,武侠单机確实要少一点,毕竟在galay出来之前,国內本身就没多少单机游戏市场。” “不过最近galay上面,已经有不少武侠游戏出现了,而且卖的都很不错。” “武侠游戏应该属於单机游戏中销量最好的类型,出名的包括《武侠群英传》《侠客英雄传》等等。” 旁边的柯岩见缝插针的来了一句:“那两款游戏我试了一下,感觉都不如金庸群侠传” 。 说完,他才意识到什么。 两眼放光,满脸期待地看著陆恆:“陆哥,你的意思是我们下款游戏要做武侠!?” 距离骑砍三国发售已经过去一个月,windrunner工作室的员工,中间还休息了一周。 单机游戏又不像网游,需要时刻保持运营跟更新。 现在大部分人每天百无聊赖,閒的不行。 確实可以考虑新项目的开发。 另一方面,柯岩自己就特別喜欢武侠。 不管是小说,电视剧,还是游戏,只要是武侠他捏著鼻子也得吃进去。 虽然现在武侠游戏玩起来有点老套,还动不动喜欢搞点绿帽情节。 但要是陆哥出手,那游戏品质肯定十拿九稳啊! 这可是被外网多家媒体认证过的,二十一世界最年轻的天才游戏设计师!! 小小的武侠游戏,对人家来说还不是手拿把掐!? “应该吧,我再想想。”陆恆没有点头,也没有摇头。 现阶段要面向国內,武侠题材確实是一个很好的切入口,高丽那边好像也非常热衷於跟武侠相关的娱乐產物。 他们后来还本土化地创作了好多武侠漫画,小说,出海扩散到了国外。 陆恆印象最深的就是一部叫《剑尊归来》的动漫。 当时好像还小小的在外网火了一把。 又是一个靠著其他国家,才发扬出去的国產文化。 吃完手里的煎饼果子,陆恆拍了拍手,跟两人说了一句以后,马上回到办公室。 登录上galay游戏平台。 剔除掉他们自己断档领先的游戏以后,在所有游戏销量排行中,还真是武侠题材的游戏最火。 金山的《新剑仙情缘2》、像素软体的《刀剑封魔录》、智冠科技的《武侠群英传》,还有一款名为《传说江湖》的独立游戏都杀进了前十。 只不过好评率都不高,最高的也就刀剑封魔录,好评率82%,还有好多韩文,给出了特別好评。 既然galay中武侠游戏最火,那说明现阶段许多玩家对於一款好的武侠游戏,还是非常渴望的。 “有搞头。” 简单做完市场调研以后,陆恆打开word文档。 確定好题材以后,那肯定就要挑选游戏了。 武侠在国內单机游戏市场,好像一直都是一个经久不衰的题材,每年总会有那么几款代表作。 其中《金庸群侠传x》,《河洛群侠传》,《逸剑风云决》,《大侠立志传》,甚至还有以福瑞为主角的《灵兽江湖》,都是武侠游戏当中,质量不错的作品。 《灵兽江湖》首先排除,福瑞爱好到2026年都非常小眾,很难推广出去。 其次就是《河洛群侠传》。 体量太大,短时间內做不好,若不仔细打磨,很可能会像原版一样优化不佳、bug一大堆。 至於《金庸群侠传x》,游戏本身质量很高,体量也適合windrunner在短时间內打造完成。 可惜,授权是一个很大的问题。 原版就是倒在授权上,被迫下架改名为《江湖x》。 现在想爭取金庸老爷子的授权,可不容易,搞不好光是授权费都能开发好几款武侠游戏。 所以刪刪减减以后,文档当中很快就只剩下《逸剑风云决》和《大侠立志传》。 “没想到又是这两款。” 看著光標后面仅剩的两款游戏,陆恆忍不住有点想笑。 当初这两款游戏发售间隔短,又恰好都是武侠题材,难以避免地会被两边粉丝拿出来比较。 最后结果就是两边谁也说服不了谁。 事实上在陆恆看来,两款游戏的质量都非常不错。 算是武侠迷不能错过的精品,但两款游戏的优缺点同样也十分明显。 大侠立志传的优点就是超高自由度。 探索,屠村,偷宝物,杀npc,开后宫,不同的宗门玩家都可以自行选择,没有定性。 硬伤就是剧情。 人物塑造扁平,对话幼稚,以至於玩家对其中甚至包括主角都没有太过深刻的印象,许多玩法有广度,但是没有深度,属於是跟红色沙漠一个毛病。 有这个玩法,但是这玩法在游戏当中,重不重要你別管。 而恰巧逸剑风云决最大的优点就是剧情。 无论是支线还是主线故事都编写的非常不错,一线天、丐帮、海寇环环相扣的任务也设计的十分精妙。 缺点正好跟大侠立志传遥相呼应,那就是玩法没做好。 战斗方面战棋玩法偏老套,动態难度,会导致队友属性跟不上。 锻造系统也有一些问题,好的装备都靠打怪掉落,让玩家前期辛辛苦苦锻造出来的装扮,有点偏小丑。 后期节奏又忽然加快,地图没有充分利用起来。 不过这些都是小问题,完全可以改进。 “如果要配合galay在线会员一同推出的话,还是选择一款能让人一口气通关的游戏,开局最好也要迅速展现出武侠题材的优势,快速吸引眼球。” 考虑许久,陆恆將《大侠立志传》刪掉。 文档里只留下《逸剑风云决》 毕竟《大侠立志传》的剧情设计確实不太出彩,高自由度的玩法需要玩家花时间去探索適应自己寻找乐趣,很难在开篇快速吸引到真正的武侠受眾。 反观《逸剑风云决》的剧情很正,別的不说,至少开篇就已经把武侠氛围给渲染出来了。 后面大小高.潮一环接著一环,配合上dlc,只要真正喜欢武侠的玩家,很难忍住不打到通关。 “剧情一字不改,不过,游戏內的具体玩法还是得重新设计一下。” 第94章 ATB即时回合制 第94章 atb即时回合制 原版逸剑最大的问题就是战棋玩法和即时战斗的融合。 看得出来製作组是想给游戏內的回合制战斗,增添更多的趣味性。 所以才大胆地將即时战斗,融入到了回合制游戏当中。 不过从结果来看,逸剑全新的战斗模式,不仅没有吸收两者的优点,反而是在游戏中发生了南辕北辙的情况。 根本原因就在於,即时战斗和回合制游戏,底层就在玩法受眾中存在很大的差异。 战旗回合制的一大特点就是留下充足的思考时间,让玩家去安排走位,挑选技能,思索co—opattack(协同攻击)的攻击联动。 虽然这种玩法已经非常老套了,但本质上没有任何问题。 玩家顶多会觉得无聊而已,不会感到难受。 问题就在於,一旦加入即时战斗,就不得不面临两个玩法互相排斥的底层设计。 即时战斗讲的是什么? 讲的是玩家需要操控主角,在最短时间內应对敌人攻击。 比如黑猴,只狼,忍龙,鬼泣都是即时高速战斗的代表。 非常考验玩家反应跟观察能力。 所以到这一步的时候问题就已经出来了。 回合制要给玩家留下充足的思考时间,可即时战斗又需要玩家用儘可能少的思考完成战斗。 一阴一阳,最终就导致了逸剑里面的即时回合制战斗,不伦不类。 玩家还在思考,走到哪个位置发动攻击收益最高,使用哪个技能伤害最大的时候,敌人就已经招呼到脸上了。 在玩家操作的回合,敌人的攻击冷却居然也在恢復。 再浪费时间,下一回合的攻击又要过来。 在一个回合制玩法搭建的框架上,逼著玩家用最快时间做出战斗决策。 最终导致的效果肯定就是两方面都不討好。 后来製作组可能也意识到了这个问题,又特意给游戏准备了两种战斗模式的选择。 一种就是標准的战棋策略,另外一种才是他们做出的回合制即时战斗。 然后又在后续的更新中,推出了自动战斗的功能。 从这一点就可以看出来,逸剑的製作组,中间是经过无数次修改的。 后面认清楚了设计的缺陷,於脆就放弃了这次创新,不拿战斗作为卖点,老老实实走剧情。 “所以真想改进逸剑的缺点,首先就要对游戏里的战斗模式进行一个大的改变。”陆恆看著电脑文档,眉头紧锁。 回合制战棋游戏其实也有好的代表,那就是博德之门3。 靠著可破坏地形,以及12主职业,46次职业的自由混搭,再用每回合的骰子投掷增添隨机性。 这让游戏战斗充满隨机性和策略性,不至於太无趣。 不过仍然没有把战棋回合制这个玩法推成大眾喜爱的热门类型。 更多玩家想要的还是在游戏当中,有一定的操作空间。 这样才能有更好的游玩体验。 其实逸剑的想法没问题,但具体设计上出现了一点偏差。 那纵观游戏歷史,有没有把即时战斗跟回合制游戏融合的比较好的呢? 好像还真有。 只不过需要对原版游戏的战斗,进行一个很大的改动。 “atb即时回合制?” 几个小时以后。 工作室眾人,看著陆总在白板上写下的这个词,都有些疑惑。 这似乎又是他们过去从未听说过的玩法。 “这个不是我开创的玩法设计,市面上其实已经有同类型的游戏了。” 知道眾人在想什么,陆恆开口解释。 然后示意珊珊,將提前准备好的录像,通过笔记本电脑播放出来。 里面的游戏正是老任於1996年发布的《超级马力欧rpg》。 游戏视频中是一场普普通通的回合制战斗,核心仍然遵守著你一招我一式的底层交互逻辑。 但很快所有人,都发现了不一样的地方。 视频里的玩家不知道通过什么操作,居然在敌方回合中,靠著一个专属动作抵消了自身本应该承受到的伤害。 “这个就是即时回合制。” 再简单明了的说明,也不如直接將活生生的例子摆在眼前。 有《超级马力欧rpg》的演示,其他工作室的员工马上若有所思起来。 没有给眾人太多的思考时间,陆恆直接说道:“底层战斗玩法仍然是回合制战斗设计,但是玩家可以通过操作获得自身回合之外的收益。” 柯岩率先提问道:“比如敌人在发动进攻的时候,玩家可以通过闪避,躲避攻击?” 陆恆点了点头:“不光是闪避,在《逸剑风云决》中,我们还要让玩家通过自身操作,实现反击、看破等技巧。” 將这三个战斗核心机制写在小白板上。 在办公室里,思索再三,陆恆还是决定將《逸剑风云决》里的战棋玩法刪除,改为了即时回合制战斗。 因为即时战斗本身不属於战棋设计。 即时战斗的爽感来自见招拆招,你来我往的交互。 可战棋玩法的核心就是需要不断调整角色站位,以打出不同倍率的伤害。 这就导致一旦玩家操控主角与敌人距离太近,就看不到敌人的抬手前摇,从而失去反应时间。 双方本身就无法融合,所以如果想在回合制游戏中融入即时战斗,那就不能使用战棋玩法。 无论是视角,还是底层的操作逻辑,双方都在互相排斥。 面对眾人的疑惑,陆恆接著解释道:“闪避我相信大家都能理解,就跟刚刚视频中表现的一样,玩家可以通过操作,躲开敌人的攻击。” “但是单一的闪避,所带来的收益不高,玩家最多不受到伤害,却没办法造成伤害。” “所以我们还需要在闪避之外,重新设计两个玩法,那就是拼刀和看破。” 拼刀就是在敌人发起攻击的瞬间,玩家也按下攻击,不仅可以抵消攻击,还能对敌人造成反击。 如果敌人使用连招攻击,就需要玩家將全部招式格挡下来,才会形成有效的反击。 完美模仿出武侠电影里正邪双方手持兵器打斗的战斗设计。 同时,面对敌人无法闪避、无法防御的特殊攻击时,可以结合宇文大侠是武当弟子的剧情,给主角一个可以看破的技巧。 面对这类型的攻击,只有主角能发动看破抵挡,这在游戏中被称为太极化势。 看破分为太极的两阶段:借势,反制。 在敌人发动攻击的一剎那,主角可以將敌人的攻击抵消,再完美地奉还给敌人,正好融合太极的借力打力。 配合原作里本就多变的武学体系,內功心法,逸剑在战斗玩法中,足以达到新的高度。 > 第95章 配乐与风行者网维平台 第95章 配乐与风行者网维平台 “所以《逸剑风云决》的战斗就跟视频里这款游戏一样吗?” 听完陆恆对於战斗系统的解构,郭闻舟好奇询问。 陆恆摇摇头:“不太一样,我们的回合制表现手法,更像《仙剑奇侠传三》里面那种,atb跃肩视角。” 回合制游戏其实也有不同的分类,如atb、ctb、战棋、纯静態等等按照视角划分,有的会像《超级马力欧rpg》《星之海》那样,以2.5d上帝视角,把整个战局呈现在玩家眼前。 有的就会使用《最终幻想10》《古剑奇谭》那样的跃肩视角。 玩家能清楚看到主角团相貌的同时,还能观察到敌人的抬手后摇,比传统像素回合制,更適合即时战斗。 恰巧,现在正好有一款天下第一的游戏尚未出现。 《女神异闻录5》,简称p5。 回合制游戏难以逾越的大山。 跟採用回合制即时战斗的《逸剑风云决》契合度简直不要太高。 《逸剑风云决》的集气速度机制,正好可以设计成p5当中的出招顺序表。 集气速度越快,玩家在回合战斗当中,能发起的回合次数就越多。 “为了让休閒玩家也能体验到逸剑风云决的乐趣,游戏里面我们也需要留下传统的atb回合战斗。” “两种战斗模式,玩家可以在游戏过程中,自由切换,战斗难度也需要隨之进行动態调整。” 將改进的战斗系统讲清楚以后。 原版游戏中的锻造系统,陆恆也有改进。 顶级神兵利器只能通过图纸锻造。 而图纸可以通过战役、隱藏內容获得。 另外地图中的一些城镇他也充分地利用了起来,给游戏增添了更多趣味性的玩法。 比如隱藏boss,捉宠,赌坊,解密,更多支线剧情等等。 当然,这一套操作下来,工程量避免不了地会成倍增长。 但是没办法,想修改游戏缺点、提升游戏质量,只能增加打磨时间。 还好,之前h3d做过同为像素风格的《九日》和《暖雪》,对於同类型的《逸剑风云决》已经是手拿把掐的事,除了战斗中atb的表现上,需要额外费一些功夫。 其他工程量,对於windrunner来说並不大。 “老柯,郭子,你俩先等等。” 会议解散,眾人相继离开后。 陆恆让郭子,老柯两人,单独留了下来。 “怎么了?” 忽然被老师留堂,两人面面相覷,最终还是柯岩没忍住好奇提问。 “老柯,你玩的武侠游戏多,配乐这边你有没有什么优秀的音乐工作室推荐?” 跟其他类型的游戏不一样,武侠游戏里面,背景音乐的好坏,將会很大程度影响到玩家的游戏体验。 好的配乐,能提升玩家在江湖游歷中的代入感。 以往windrunner的游戏配乐,基本上都外包给出名的音乐工作室。 经过层层把关和调整,最终呈现的效果也非常不错。 但这次不同,作为武侠游戏。 如何靠著萧,箏,琵琶,二胡这些古典乐器,营造出一个活灵活现的江湖氛围。 对於作曲家的实力,將是一个很大的考验。 市面上,恐怕大部分音乐工作室的编曲都没这个实力。 单纯凑合的话,很容易让游戏的音乐表现拖后腿。 可惜黄霑上个月刚刚去世,否则陆恆还能让这位“武林前辈”帮逸剑风云决做配乐。 “我们之前联繫过的李老师,王老师不行吗?”柯岩好奇询问。 他说的李老师,王老师,其实就是李一定和王宪两位老先生。 也是三国演义的主要背景音乐负责人。 当时骑砍三国的配乐就是找这两位大师编写製作的。 但是从逸剑风云决的江湖剧情上来看,这两位恐怕不太適合。 “我需要的是能编写古典武侠音乐的作曲家,这两位的编曲虽然也有用到编钟,古箏这些古典乐器。” “但其实他们的配乐更偏向於塑造歷史战场宏大,庄严的氛围。” 柯岩点了点头,思索片刻后,无奈说道:“最近武侠游戏里面的配乐好像都挺一般的,没什么让我记忆犹新的音乐出现。” 这话说完,他又话锋一转道:“不过要是不限定武侠游戏的话,我觉得《仙剑奇侠传三》里的音乐製作得就很不错啊。” “仙剑奇侠传?”陆恆疑惑地呢喃了一句。 柯岩马上点了点头:“虽然是仙侠游戏,但仙剑三的配乐很有武侠氛围,实际上仙剑三的剧情,也確实有点武侠的味道。” 思量了片刻,陆恆点了点头:“那行,你联繫一下沪上软星,让这家音乐工作室,负责承包逸剑风云决的配乐。” 比了一个0k的手势,確定没自己什么事以后,柯岩正要离开。 身后忽然传来,陆恆恍然大悟地声音:“等等,有档已经停播的节目叫综艺大咖,你想办法联繫到其中一位曾经参演过这档节目的乐手,关大洲。” “你让他来负责整个逸剑风云决的配乐把控。” 目送老柯离开,郭闻舟马上凑到陆恆跟前,指了指自己。 “老陆,我的任务是什么呢?” 陆恆眉梢微动,开口解释道:“你的任务是待会儿跟小潘一起,做一个风行者网维平台。” 听到这话,郭闻舟愣了一下,眼神疑惑道:“网维平台?” “简单理解就是无盘系统、游戏菜单、自动更新、网吧计费的一个集合体。” 2004年,其实已经有无盘系统了,锐起,创世界的覆盖面都很广。 也有游戏菜单跟计费软体,比如迅闪,万象。 但是这些全都是单独的软体系统,想真正达到偽2025年的网吧系统,一家网吧必须把三个软体全部装在一台存储伺服器上。 —— 还得保证三个软体互相別衝突、別导致蓝屏。 否则要是出问题,网吧集体死机。 然后,即使如此,也只能算偽网吧系统。 为什么呢? 因为没有自动更新,不能统一管理游戏。 这些软体没有能力架设全国节点,自然没办法对游戏进行实时更新。 只能靠著网吧自己更新完,然后上传到客户机並重启,才能对其他机器实现同步。 真正的自动更新,需要到2005年下半年才慢慢普及。 “所以只要將这四个功能融合在一起,做好优化和適配,风行者网维平台很容易推行出去。” 给郭子简单解释了一下以后,陆恆接著道:“而一旦普及出去,以后我们的新游戏不仅能快速推广到全国网吧,还能配合网吧白名单授权,將galay里的防盗保护更进一步。” 看著郭闻舟木訥的样子,陆恆无奈笑道:“防盗这方面你让小潘负责吧,他能明白我什么意思。” “行。” 术业有专攻,防破解技术確实是小潘厉害,郭闻舟也没有逞强。 “等你们这边把网维平台做出来,到时候就让小王给全国节点的伺服器机房里面,添加1到2台存储伺服器,给里面装上现在的热门游戏。” “再联繫各地渠道商,给各地的网吧,推广安装一下网维系统,確定好收费价格和宽带价格,这方面你记得把关一下。” 第96章 瑶姬就得摇 第96章 瑶姬就得摇 一个多月以后。 梁川眼神惊讶地打量著,windrunner公司的方方面面。 实际windrunner的公司內部比他想的要漂亮高贵的多。 虽然从外面看平平无奇,但一进来就有种別有洞天的感觉。 推开门就是大厅前台,以橙黄色跟灰色为主色调,头顶就是暖黄色的云梯吸顶灯。 左右两边都有茶水间跟休息区,前台两侧似乎就是工作室跟会议室,北边的隔墙里面的办公区是各种的独立部门。 像什么运营部,人事部,安全部,法务部等都在里面。 听说现在长远天地的27楼到28楼上下两层,全都是windrunner的公司区域。 即使真正走进来,梁川还是有种头晕目眩,如梦似幻的感觉。 总感觉不太真实。 他今天,居然就是windrunner公司的一份子了! 要是放到一年多前,他肯定想都不敢想! 没错! 当初galay独立游戏选拔赛的冠军就是梁川。 而今天就是他到公司实习的第一天!! 不知道待会能不能亲眼见到他的偶像,陆恆森桑! 要是能要到一个签名,他一个月工资也可以不要啊! “这边是我们的marsgame工作室,也是整个公司里最忙,最閒的一个工作室。” 走在前面的前辈王哥,正在给梁川挨个介绍。 “最忙,最閒?” 小王咧嘴一笑:“网游这玩意你明白的,每天都要保持运营,进行一些活动跟小版本的更新。” “但是大的玩法改动,一般都由我们陆总亲自定夺,所以他们寻常的工作確实不忙,但也很少閒下来。” 他这话刚说完,身后marsgame工作室的磨砂玻璃门就被推开。 梁川本来是想提醒一下前辈的,结果来不及了。 走出来那位,看起来很文静的大哥,直接拿著手中的文件,给王哥脑袋来了一下。 “又在给新人污衊我们marsgame工作室是吧,信不信我找陆哥,说你天天找新人詆毁我们?” 小王捂著脑袋,嘿嘿一笑:“没詆毁,我实话实说。” “你!” 没等小李发飆,小王急忙拉著梁川走到北边的独立部门办公区。 “这边的运维部,主要负责维护galay游戏平台,然后安全部就是负责我们公司旗下所有电子產品的安全维护。” 边走边介绍,到了走廊尽头,小王停下脚步,抬起手指向最后的办公室。 “这个就是研发部,你做《恐惧之泣》的h3d引擎,就是这个部门的姚哥和埃尔温总监联合开发的。” 恍然大悟地点点头,见识过h3d的强悍技能。 梁川指了指研发部的门牌,小心翼翼地问道:“我能进去参观一下吗? “原则上没什么问题,但是我劝你最好別进去。” 小王不知道想到什么,心有余悸地咽了口唾沫:“里面各个都是工作狂,不苟言笑,除了姚哥好一点以外,其他的高手都不好相处。 “” 声音落地没多久,梁川还没反应过来。 研发部的大门就被推开,一个头髮凌乱,鬍子拉碴的白人走了出来。 “埃尔温总监,忙著呢?” “嗯。 “” 表情不咸不淡的瞥了两人一眼,埃尔温无视了梁川的自我介绍。 盯著淡淡的黑眼圈,接了一杯咖啡以后,又砰的一声,回到了研发部。 在梁川尷尬的把手放下来的同时,小王安慰地说道:“看吧,这就是我说的不太好相处,不过他们人不坏,只是比较专注一点,属於是那种脾气古怪的天才。” 坐著电梯,小王又带著梁川去到了楼上。 “然后这边就是新成立没多久的titan工作室,用於《骑砍三国》后续新版本的开发。” 骑砍三国是梁川今年最喜欢的游戏,所以他没忍住多问了一嘴:“现在骑砍三国,扩展包的开发已经开始了吗?” “对。”小王点点头:“一个周前跟陆哥敲定的企划方案,工作室的负责人是阿玛甘和伊佩奇夫妇。” “他们人很好,特別是伊佩奇大姐,经常会做一些土耳其美食,带到公司。 “那个,王哥,我能问问,新扩展包的內容吗?” 知道这是商业机密,自己又是新人,正常来说不能问这个。 但作为windrunner游戏的忠实粉丝,梁川实在忍不住。 小王倒是没觉得有什么,开口直接说道:“具体的我也不清楚,听说这次的背景选在中世纪,內容差不多跟本体一样大。” 梁川点了点头,又认识了二楼其他部门的一些人。 跟著小王,很快就见到了windrunner的第四工作室。 “这个pluto工作室就是你以后要工作的地方,现在还没正式成立,具体负责人是谁,研发什么游戏,我也不清楚。” 將公司大体介绍完了,两人回到大厅休息区。 给梁川拿了一些小零食和酸奶以后,小王坐到他对面,好奇问道:“差不多就是这些,你还有什么想问的吗?” 拘谨的坐在椅子上,梁川搓了搓大腿道:“王哥,我想问问windrunner工作室是在哪? “” “远在天边,近在眼前啊,就在你隔壁。” 小王抬手指了指,梁川这才注意到windrunner工作室就在大厅休息区的对面。 是四个工作室中,占地面积最大的一个工作室。 此时里面人影来来往往,看起来很是繁忙。 “不过,你要是想见陆总的话,得到製作人办公室找他,这条走廊尽头,那最大的一间,带有落地窗的办公室就是。” 小王说完,看了看手錶,起身给桌子简单收拾了一下:“你简单逛一逛吧,新来第一天没什么工作,你要是觉得熟悉的差不多了,就可以回家休息了,明天再开始正式加入windrunner的新项目中。” “好的,谢谢王哥。” 简单点头道谢,等王哥走后,梁川起身逛来逛去。 眼神却始终没离开走廊尽头的製作人办公室。 那里就是他的偶像,陆恆森桑的办公区域。 所有天才的游戏设计,全在那一个小小的房间里,应运而出!!! 他不光身处天才的聚集地,以后还能跟陆恆森桑共处一室的工作!! 內心蠢蠢欲动,不知不觉间,梁川就走到了办公室前。 眼前的门宛如潘多拉魔火,让他的手不由自主,不受控制地搭了上去。 “要不就悄悄看一眼吧,绝对不会打扰陆恆森桑的工作,一定不会,我就亲眼看看陆恆森桑长什么样子。” “要实在看不到,看看办公室布局也行,这是粉丝对偶像的朝圣,是圣神的行为。” 小心地自我安慰了一句,梁川悄悄把门推开。 还没等他亲眼看到偶像陆恆森桑,里面就传来里面对话的声音。 “瑶姬的胸部不够丰满啊,还要再大一点,你从名字就能听出来嘛,瑶姬就得摇,所以游戏里面得能保证她能上下摇晃。” 梁川:“?” 第97章 蓝色盾牌欧阳雪 第97章 蓝色盾牌欧阳雪 ”像素小人身材做那么好干嘛,细节又看不出来,玩家应该不会注意吧?” 没注意到办公室门悄悄合上。 柯岩坐在电脑前,一边调整人物建模,一边好奇询问。 “你不懂,正是因为像素小人,身材才得做好一些。 97 陆恆言之凿凿地开口,柯岩疑惑地点点头。 等到十几分钟以后。 看著人物建模里,焕然一新的瑶姬。 身为美术的他,居然也下意识地咽了口唾沫。 妖艷嫵媚的身形,盈盈一握的柳腰,欲语还休的眉眼,特別还有那一上一下,隨著呼吸起伏的波涛汹涌!!! 这! 这简直比清楚的3d美人,还要漂亮啊! 该怎么形容呢?! 难道是因为並不清晰的像素,反而给了大脑一种自由想像的空间?! “这样还差不多。” 看著改头换面的瑶姬,陆恆满意地环手。 果然瑟瑟的尽头是像素。 作为游戏主线故事中,最早露面,也是最早跟主角一起修炼的女主。 肯定是要在外貌上先声夺人,让人记忆尤深。 不光是瑶姬,其他女主的外形塑造也是重点。 快意恩仇的江湖,又怎么能少的了各类红顏知己呢。 神秘莫测荀查香、英姿颯爽上官虹、娇俏灵动司马玲、蓝色盾牌欧阳雪等等,性格各异的女主,都是玩家游玩游戏的动力。 再配合上沪上电影译製片厂优秀的全角色配音。 陆恆已经可以想像,到时候逸剑的股市,能吵成什么样子。 元旦过后,西京的天气里开始带著丝丝寒意,有了入冬的景象。 不过红树林网吧,倒还是一如既往的热闹非凡,人声鼎沸。 各种声音鱼龙混杂地交织在一起,很难让人听清说了什么。 还好,一般组团来的早一些的网虫,基本上都能找到连坐,挨著边说话都能听清。 比如孙程他们,中午12点就来了,一直干到现在晚上20点。 “啊!!!草!终於打上大师了,丫的这西京排名也太难冲了吧,早知道还不如一开始换到沪上呢。” 隨著最后一颗子弹,精准爆头! 坐在靠走廊一侧的丁言,痛快地丟下滑鼠。 如愿以偿地看著枪火重生,最新赛季的大师標誌,马上奖励自己吃了几口泡发的桶面。 “沪上区也不好打,那边人技术太坑了,打个排位简直是要一打十。” 跟他並肩作战的孙程揉了揉肩膀。 高强度战斗了八个多小时,他这胳膊都有点酸了。 “怎么说啊,不打排位了吧,来几局生化放鬆放鬆?” 用外套擦了擦嘴,丁言自无不允道:“你先等等,等我装个逼。” 说完,没理会其他两个义子好奇的眼神。 他主动退到电脑桌面,先用风行者网维下机。 然后又登录了帐號密码,进入galay游戏平台的第一时间。 耳边立马响起,让人浑身舒畅的播报:“欢迎27號机枪火重生,大师守护者一级段位的高手,入驻本场对局,祝您游戏愉快一”” “啊!!!!” 听到这声,丁言满脸享受,简直比起飞还爽! 恨不得奖励自己,再来两根火腿肠。 “我靠,你沙比吧。”孙程忍不住吐槽道。 “你懂什么,大师是里子,播报是面子,依我看风行者这功能做的太好了,简直是华国第五大发明。” 接受完全网吧客户的关注以后,丁言心满意足地坐下。 自从这家网吧安装了风行者网维,每天过来听著那些播报。 可给他羡慕死了。 如今好不容易打到大师,他不爽爽,简直天理不容! 孙程懒得理他,刚开好房。 结果发现身边的马驍,居然也把游戏退了。 “我靠,老马,你不会也学他吧,你也没上大师啊。” 听到这话,马驍不爽地瘪瘪嘴,“我才没那么无聊,我打累了,你们先玩吧,我看会直播。” “看什么直播,看小妹妹吧。”丁言猥琐地嘿嘿一笑。 “看小帅学技术呢,谁看那些女人。” 自从星云直播出现以后,现在用的人是越来越多。 听说官方已经签约一大批职业主播了。 可能是眼红这个利益,后面滕迅、新浪都推出了自己的直播平台。 奈何设计得不好,根本没多少人用。 特別是后面星云直播又推出了星云语音,更新了连麦功能。 这些直播平台用的人就更少了。 不管是主播还是观眾,现在直播软体首选就是星云。 每天一登上去就是大大小小,无数类型的直播间。 按照分类,马驰进入到游戏区。 马上在旁边的热度排行榜上,看到了小帅的直播间。 这个主播之前玩cs的,技术特別好,后来转战枪火重生,被好多粉丝称呼为教学大师,最早只有1000粉丝的时候,马驍就关注了他。 结果短短不到几个月,现在已经混到游戏区一哥了。 “ok啊,兄弟们,简简单单拿下胜利!” 直播间里,抵在麦克风旁边的小帅放下滑鼠,轻描淡写道:“记住我一句话,枪火重生跟cs不一样,枪火重生是可以盲狙的,只要预判好,你再配合我说的切刀,我保你技术能突飞猛进的好吧!” 下面一堆观眾在回復,马驍知道一般消息很难被看到。 但还是乐呵呵的笑著打了一句:“不盲狙也切刀,切刀那种感觉太爽了。” 本来没指望被小帅这个大主播看到,结果没想到人家居然还真回復了。 “有位观眾说的对,枪火重生里面切刀的感觉太爽了,我现在有事没事就喜欢切刀,纯粹就是为了那一小段动画。” 直播间里,弹幕滚动。 “確实,不知道枪火重生是怎么设计的手感,总感觉把近战武器切出来特別爽。” “还得是蝴蝶刀,配合上都卜勒蓝宝石,简直不要太炫。” “下一把打什么啊,找几个主播玩玩躲猫猫吧,那个有意思。 1 “打什么躲猫猫,接著排位!” “实在不行玩玩梦幻西游也可以。 “梦幻西游、传奇玩起来还行,直播看起来真不如枪火。” “现在最火的三个网游,热血传奇,梦幻西游,枪火重生,感觉枪火重生的热度是最恐怖的。” “我们这儿的网吧,一眼望过去,有一半都在玩枪火,不知道马上要上线的劲舞团能不能比。” “枪火有意思啊,而且最重要的是跟风行者其他產品联动的好。” “確实,別看风行者只做了一款网游,但跟网游油管—有关的方方面面人家全掌控了。” “不管是刚推出的风行者网维、还是星云直播,galay游戏平台,全部都是风行者旗下的產业。” “从游戏、宣传、再到渠道、人家一个公司全包圆了,那背后的老板绝对是个高手,盛达就没有这眼光。” “別说这些有的没的,小帅,我给你打赏,赶快开把生化!” > 第98章 国產单机的萌芽 第98章 国產单机的萌芽 “谢谢我大哥想你想的手起茧”的飞机,不过兄弟们,实在是不好意思啊,今天打枪火打的有点累了。 “” “咱先玩玩单机,放鬆一下。” 小帅这话说完,本来就滚动的飞快的弹幕,一下子更是如火如荼起来。 “不是吧,单机游戏有什么好玩的。” “人在屋檐下不得不低头,风行者的任务罢了。 “7 “你想害死小帅吗,快住嘴!” “好不好玩我不知道,反正大部分单机游戏看起来比网游有意思。” “同意,之前看阿豪播一个恐怖游戏,给我笑死了。” “植物大战殭尸好玩,之前我天天跑网吧玩植物大战殭尸,听说最近还出了一个杂交版,主播可以试试。” “玩什么小游戏啊,要玩就玩点大作,最近半条命2不是登陆galay了吗,试试这个! “” “半条命2拋弃了奥美,反而选择了跟曾经的对手合作,真是笑死。” “好像是奥美卖盗版被发现了,半条命2的公司都开始告他了。 “不如骑砍,最近出的联机版贼有意思。” “同意,骑砍三国联机玩起来体验爽得飞起。” “我已经能想到节目效果了。” “前期:我们兄弟二人定要一统天下,中期:我向北,你向东,你灭魏,我灭吴。” “中后期,曹操死了,恭喜兄弟你可以称帝了!后期:一山不容二虎,双日不可凌空。动手吧————(各率上万军团决战)” “末期:事已至此,我已无话可说!(公元280年,玩家项羽被玩家刘邦处死)” “哈哈哈,弹幕比主播有意思。” “6 “” 看著直播间火热的弹幕,小帅神秘一笑道:“大家说得很多,也说的很好,但是这些游戏我们今天都不玩,我们今天玩一款新出的游戏。” 说到这儿,他装模作样地咳嗽了一声。 看到弹幕的情绪被调动得差不多了,他才沉声道:“那就是武侠游戏。” 这话说出去,本来火热的弹幕,竟然停滯了片刻。 进而一堆质疑声马上涌来。 “好了,我敢肯定,百分百是风行者的gg!” “逸剑风云决是吧,我看好多主播都在玩。” “风行者的大手,发力啦!” “屠龙者终成恶龙,风行者现在在游戏市场,强的可怕。” “武侠我挺喜欢的,但武侠游戏我不喜欢,不知道那些游戏製作者是不是都在学金庸,总喜欢搞点苦大仇深的剧情。” “同意,我来玩武侠游戏就是为了当大侠,就是为了爽的,结果那些游戏不是戴绿帽,就是主角媳妇被杀,非得搞一点憋屈的环节。” “全特么学金庸呢。” “要是风行者,游戏质量应该可以保证。” “不好说,武侠游戏想做出精髓没那么容易。” “別说做出精髓了,中规中矩,不噁心人的我都买爆。” ” “” 摄像头前,小帅看著左上角人数统计没怎么变化。 微微鬆了口气。 確实如观眾所说,这次他忽然开始播单机就是风行者的任务。 今天逸剑风云决首发,星云直播平台旗下所有签约主播,全都要播这个游戏。 最少两个小时! 这可是他老板的老板下达的任务,別说播游戏了,让他停播他都得干! 还好,虽然现在武侠游戏名声不怎么样,但风行者出品的游戏,质量还是有保障的。 再加上大部分人虽然嘴上抵制武侠游戏,但只要是个华国人,谁心里还没个武侠梦呢。 多多少少都愿意看两眼。 所以在简单回答了几个观眾的问题以后,小帅退出枪火重生,回到了galay游戏平台。 早点把任务完成,早点交差,免得耽误太久,观眾流失严重。 要知道他直播间里,大部分观眾过来就是想看他打枪火重生的。 播两个小时的单机,不知道要流失多少观眾。 心里难受归难受,但作为打工人,小帅的职业素养还是非常到位的。 按照先前运营的吩咐,马上开口道:“大家说的没错,这次新的武侠游戏就是风行者出品的逸剑风云决。” “由我们陆哥出手的游戏质量肯定不用怀疑,不过在开始我们的江湖冒险之前,我先给大家介绍一下,最近galay游戏平台的新功能。” 一边说著,小帅一边在右边的选择当中,切换到了游戏商城。 里面密密麻麻上百款游戏,还有半条命2,暗黑破坏神2等超级大作。 “首先就是galay推出了新规,游戏平台里面的所有游戏,现在都可以免费玩两个小时。” “两个小时之后,你们要是觉得好玩的话,可以再考虑付钱。” 扫了一眼滚动的弹幕,小帅又选择到了下面的在线会员库。 “然后还有一个就是这个galay在线会员库,现在里面已经有很多单机游戏了,大部分质量都很不错。” “也是前面两个小时免费,后面按小时收费,要是中途不想玩了,还会把剩余的钱给你们退回来。” “我知道有的观眾担心什么,小帅哥,会不会多扣我余额啊?” “放心,小帅哥给你们保证,这个功能最多扣到游戏售价就自动停止了,然后游戏直接会进你们的游戏库,相当於你们把游戏买了下来,不会多扣一点你们的galay余额。” “想试试单机,又害怕买到坏游戏,或者单纯好奇的玩家,都可以先在这个功能里试试。” “反正一个小时几块钱嘛,跟网费一样,完全没什么压力。” 介绍完这次galay游戏平台的新规。 直播间里马上开始了一阵火热的討论。 “这功能还不错,跟传奇一样。” “意思是不是,我可以把所有游戏都玩两个小时,然后还不用花钱?” “理论上是这样,只要你不嫌麻烦。” “遇到不好玩的一个小时都玩不下去,遇到好玩的两个小时根本不够。” “比如骑砍,比如pvz。” “这个功能挺好啊,我看里面有好多风行者的游戏,早就想试试了,这下直接爽玩!” 我去,新游戏逸剑风云决也在里面,这么大方?” “风行者:我不差这点钱。” “相当於三个小时,才几块钱,確实可以试试。” “好了好了,赶快开始吧,別墨跡了。” “6 “” 在直播间的催促中,完成任务的小帅没有浪费时间。 马上在游戏库中启动了逸剑风云决。 第99章 我一直都想去江湖上看看 第99章 我一直都想去江湖上看看 经过短暂的加载以后,游戏正式启动。 首先跳出来的不是主界面,而是一段类似宣传片的游戏精美cg。 咚咚! 一声沉重的鼓点响起。 【windrunner工作室】 咚咚! 又一声沉重的鼓点,然后便是空灵悠长的簫声,仿佛是在大漠的空谷中迴荡,透露出孤寂、决绝的风范。 【逸剑风云决】 而后簫声持续,悠长急促的编钟古箏一同出现,好像预示著故事的帷幕,终於在此刻被拉开。 “我一直都想去江湖上看看。” 黑暗中,率先响起的是一个青涩还透著几分稚气的少年音。 画面逐渐亮起。 断崖山谷上、残月竹林间。 在方籟俱寂的月光笼罩下,只能听到夜风吹拂的寂静迴响。 一个头戴斗笠,身负长剑,看不清相貌的中年男人,坐在巨石上,不屑一笑。 “江湖—人人都想去江湖,可江河湖海里人人又都想上岸。” 他灌了一口手中的酒,任由酒水划过唇边,打湿身上的粗布麻衣。 而后他单手撑著巨石,晃了晃空空如也的葫芦,將其丟远。 大雁南飞,远处是万家灯火,此处是萧瑟寂静。 中年男人似是嘲讽,似是感慨道:“手中的剑为什么挥动,你想清楚了吗?” 古箏、琵琶、编钟、簫、坝开始一起奏响。 於宏伟又自带江湖气的磅礴配乐中,画面围绕著神秘的中年男人转动,跟著他的视角,一起看向前方。 站在嶙峋绝壁上的少年,衣角纷飞。 安静了不知多久。 终于于飘落的竹叶中,缓缓开口。 “苍生无言,侠为其声。” 氛围感十足的音乐,精美无比的画面,还有优秀的配音。 仅仅几句话就让小帅起了一身鸡皮疙瘩。 “我靠,兄弟们,这游戏好像还真不一样。” 这开场,简直跟小帅小时候拿著树权打草,然后想像自己是大侠的场景,一模一样! 甚至这意境比他想的还要完美!! 清冷!!孤寂!!神秘!! 一切的一切,似乎都在刻画他印象当中的江湖。 特別是后面,少年的回答!! 他想都想不出来这么帅的台词! 而此时的弹幕更是一片沸腾“苍生无言,侠为其声!!听的我头皮发麻,太特么牛逼了这句话!!” “房管:感谢仗剑天下,两个嘉年华的打赏!” “靠!就这两句话,我终於明白我小时,为什么想当一个大侠了!” “不为妹子,不为名利,只为了苍生!!” “我宣布,这句话的含金量直逼侠之大者,为国为民!” “很难不同意!” “游戏之间的差別,真就是一个天上一个地上,光是这开场质量,多少游戏公司都学不来。” “怪不得风行者能做出《枪火重生》,还能在国外屡次获奖,这品质,肉眼可见地比现在的武侠游戏高出一个层面!” “这动画做得真好,感觉风行者完全可以转行去做动漫啊!” “给我看得高.潮了。” ” ” 画面里,少年转过身。 剑眉星目,高冠束髮,雄姿英发。 虽是年轻,但是双眼中,却又仿佛有比皎月还坚定的信念。 耳边愈发凌厉风声中,又忽然传来另一个男人的声音:“你还真是一点都没变,永远这么天真。” 此时,所有观眾才注意到少年面前,早已不是竹林山谷。 而是变成了大雪纷飞,寒风呼啸的高山之巔。 碎玉般的飞雪肆意翻涌,崖边孤石凝霜,松枝被白雪压得低垂,茫茫天地间一片素白。 风雪交加中,一个披头散髮、手持长剑的男人,宛如坠入魔道,却又能看出往日几分英气。 他手持长剑,直指少年。 “师兄... “” “不要再叫我师兄了,事到如今,多说无益!” 魔道男子说完,持剑杀来。 少年慌乱迎敌! 朔风卷雪,云山雾罩的危崖上,两人手中的兵器不断碰撞! 千山沉寂,万径绝踪! 隨著一声清脆的声响,少年手中的长剑被挑飞! 落下之后,又正巧插入一座桥头孤坟上。 场景再次变化。 坟前少年缄默不言,没人能看清他是什么表情。 “我就知道你在这儿。” 潺潺水声中,一道温柔少女的声音忽然响起。 她一袭蓝衣,娟秀柔美,犹如夜间绽放的幽兰,轻声走到少年身边。 “今天城下有灯会,好多人都在放河灯,你陪陪我逛逛好不好?” 少年看著她,微微頷首。 两人並肩走过小桥。 桥下的溪水上,缓慢飘过的河灯,最终停在了一个扎著双马尾的粉衣小女孩旁边。 娇俏可爱的小女孩,轻轻把河灯推走,转而又將手中自己的河灯放下。 “爹爹,娘什么时候回来?” 一个著装朴素,鬍子拉碴的中年男人,静候在小女孩身边。 他沉默了一会,缓缓开口道:“你娘,很快就回来了。” 小女孩欣喜地看了爹爹一眼,而后又拿出新的花灯点燃:“村里的王伯伯说对著河灯许愿,就一定会心想事成,爹爹,你说是不是真的?” 中年男人点点头,继续用著他沙哑又有点颓废的声音说道:“当然是真的,如果不是真的,为什么那么多人放河灯呢。” 小女孩闻言,欣喜地跪在河边,欣喜地双手合十,闭上双眼。 “那我许愿希望娘亲早点回来,永远陪在我跟爹爹身边。” 中年男人表情一滯,摸了摸小女孩的脑袋,重新给她拿了一个花灯点亮。 “愿望不能说出来,不然就不灵了。” “啊,爹爹,你怎么不早说,那你快点重新放一个,我要再许一遍!” 河上花灯逐渐飘远,粼粼水波中,一道威严肃穆的老翁身影出现。 “正即是正,邪即是邪,武当门下,自有气节傲骨,吾剑之上,自有浩然正气!” 而后又是一位手持长枪,巾幗不让鬚眉的女侠身影:“二十载枪挑落日,八千里风吹寒衣!” 紧接著便是一个负伤的英俊男子,跪倒在地,嘴里念念有词:“太极————吾之余力,可动风云乎?” 隨后,更多人物出现。 戏服白面的女子,喝酒吃肉的乞丐,豹头独眼的糙汉,不修边幅的大叔———— 花灯一一飘过,片片桃花落入,荡漾的水波中,所有人物晕开。 隨著花灯彻底远去,一片桃花落下。 龙飞凤舞的游戏標题也在水中,再次出现一【逸剑风云决】 下面才是真正的游戏开始选择。 哗—!!! 宣传片无缝切换到游戏主界面,让直播间的弹幕爆炸! 刀光剑影,恩怨情仇! 江湖头一次如此清楚地呈现在所有人眼前! 一时间不光是观眾热议! 连很少玩单机的小帅,也马上开始了顶礼膜拜! 直接对著镜头,开始跪在地上,五体投地! “感谢陆总,感谢风行者,想起来了,我的偶像不是蜘蛛侠,不是超人,我的偶像一直都是惩恶扬善的侠客!!” 至於此时的直播间,更是一片惊呼— “看起来可以啊!” “完了,给我三十多岁的老爷们,整的热血沸腾!” “这文案谁写的啊,简直是金句频出!” “回来了,全都回来了!” “不知道为什么,明明这些角色我都不认识,却总有种熟悉感。” “武当门下,自有气节傲骨,吾剑之上,自有浩然正气!太帅了这台词!” “怎么办,我好喜欢那个手拿长枪的妹妹!但是前面那个蓝衣仙子我也喜欢。” “你还挑起来了?” “这开场动画转场,太丝滑了。” “我还在等著下一个人物出现呢,然后就直接到游戏主界面了。” “风行者狂秀肌肉啊。” “秀的好,多秀一点!” “5 “” 1 第100章 无妄之灾! 第100章 无妄之灾! “江湖,我来啦!” 配置好游戏开局选项,小帅迫不及待地进入游戏。 短暂的加载过后,金戈铁马的廝杀叫嚷声响起。 一眼望不到头的荒漠戈壁上,混乱的交战现场中,无数兵器相互碰撞。 远处山峦起伏,残阳似血。 猩红的火烧云下,硝烟瀰漫。 放眼望去尸痕遍野、断壁残垣! 虽然是像素画风,但优秀的光影和场景,仍然是將古代战场的残酷和悲凉,塑造得淋漓尽致! 而后游戏背景就在这样一片喊打喊杀声中,缓缓出现。 【寧朝末年,內忧外患频发。】 【整个武林隨之动盪。】 【关外天龙帮乘势崛起,联合外敌,对中原虎视眈眈。】 【各大门派严阵以待。】 【一场腥风血雨,即將席捲整个江湖. 字幕缓缓消退,而后又出现了新的场景介绍。 —关外,葬龙谷— 黄沙漫天,风捲残云的荒漠戈壁上。 似是运鏢的两辆马輦,在几个像素小人的护送中,缓缓驶来。 其中一位走在最前方,名为宇文逸的束髮少年道:“前面就是葬龙谷了,我们先在这里休息一下吧。” 听到耳边乾净清脆的少年声,小帅一开始还愣了一会,朝左右两边看了看。 结果发现没人以后,又望著游戏里的台词。 过了好几秒,猛然惊醒!! 一下子抬头纹都多了好几条! “臥槽了啊,这游戏还有中文配音?!!” 要知道现在可是2005年,有配音的单机游戏確实有,但基本上都是英语或者是日语。 很少有游戏会出现中文配音!! 別说中文配音了,国外游戏连中文字幕都寥寥无几。 很多时候玩家想玩海外大作,只能去网上下载汉化组的补丁。 有时候找不到,只能是硬著头皮啃生肉。 所以,当宇文逸开口说话的那一刻! 不光是小帅被嚇到,弹幕也是飞速滚动! “住手啊,风行者你住手!这已经不是国產游戏的质量啦!” “完了,本来这画面就够吊打现在的武侠游戏了,结果你还开掛,这怎么玩?” “我说什么来著,风行者的游戏,你们就放一百八十个心!” “单机游戏也是好起来了。” “半条命2也有中文配音,现在逸剑风云决也有,感觉以后中文配音会成主流。” “除了风行者以外,一辈子都不可能。” “6 “” 不管是製作精良的动画,还是自带光影立体感的像素场景,甚至是肉眼可见的精美人物立绘。 结果现在还有中文配音! 逸剑方方面面的高质量,要是让小帅自己来形容的话,大概就是— “这游戏,我感觉30块钱卖的太便宜了。” 经过一番交谈,小帅很快了解到了游戏设定。 逸剑风云决的世界中,有两个国家以谷关为界,划分为北方塞外的渊国,以及南方中原的寧国。 两国时常交战,关外第一大势力天龙帮也对中原虎视眈眈。 玩家所扮演的主角宇文逸,跟他的三位小伙伴,便生活於寧国的失地辽城。 这次跟同乡商队的任务,就是將一批来自关內的货物,送到关外的黎城。 除了货物以外,其中还有一位隨行的中原老者,只不过这老者很神秘,一直都在车舆里待著,从未露面。 不光从没有下来休息过,甚至连立绘都是神秘的黑色。 摸了摸下巴,小帅估计是猜到了什么。 得意一笑,言之凿凿道:“兄弟们,敢不敢打赌,我敢保证这老者绝对是个世外高人,然后李秋月就是第一女主!” 面对这显而易见的剧情,观眾纷纷吐槽! “废话,还用你说!” “李秋月那对男主的偏爱都摆在脸上了,绝对一號女主啊!” “我给你说,后面剧情我都想好了!” “车上那老头的仇人过来寻仇,双方交战,两败俱伤,差点误伤男主!” “李秋月为了给男主挡刀,身受重伤,而后为了给心爱的女人治病,宇文逸接受了老者上百年的传承,自此踏上了江湖!” “臥槽!哥们你看了多少武侠小说啊!” “有理有据,让人信服!” “老套,但是非常合理。” ” “” 说话间! 小帅稍作休息,正准备按照计划安排,去前面探探路时。 一批凶神恶煞的劫匪,忽然出现,拦住了他们的去路。 “我去,不会真让刚刚那哥们猜对了吧。” 小帅惊讶地嘴里念念有词。 事实证明,跟他们猜测的完全不一样! 天龙帮弟子看都不看他们一眼,反而是挥了挥,不耐烦道:“前面的!赶紧滚开!好狗不挡道!” 说完,也不等小帅反应,直接带人撞了过来! “臥槽嫩妈,这么囂张!” 小帅一怒之下,怒了一下! 没办法,这群人摆明是强盗土匪的样。 他这乾乾净净的白面小书生,拿头跟人家撞啊! “有朝一日,我宇文大侠定要报今日之辱!”小帅嘴里念念有词,拍著胸脯保证! 还没等天龙帮走远,商队前面又出现另一批人马。 手持阔剑的方阔海,率领一眾弟子,哈哈大笑:“陈武,你可真是越活越出息了,居然连几个小娃娃都要欺负!” 说得好! 小帅缩在香香软软的李秋月后面,暗暗点讚。 这陈武虽然长得不像好人,但至少不恃强凌弱! 给他留下的印象,比天龙帮好! 天龙帮眾人当中,豹头环眼的地中海陈武,怒不可遏地站出来:“方阔海,你这一路阴魂不散,真以为老子怕你不成!” 方阔海挥了挥手中阔剑,將其扛到肩膀上,语气轻蔑:“那可谈不上,只不过那些流民既然拜了圣火,便是我玄火教的人。” “如今全被你们抓去了,我总得討个说法才行。” 天龙帮?玄火教? 听著名字,好像都不是什么名门正派啊! 要是待会两拨人打起来,第一个遭殃的岂不是我?! 念及至此,小帅急忙让游戏中的宇文逸,劝道:“那个,大家都是出来混的,还是要以和为贵啊。” “要不这样两位大哥,你们要真想互相切磋,等我们走后,给诸位腾开地方,各位高手再对垒不迟?” 宇文逸这话说得是天衣无缝! 换成小师自己,指不定说得还不如人家! 毕竟不管是天龙帮,还是玄火教,跟他们这些小商队无冤无仇,没必要把他们卷进去。 待会打起架来还麻烦,只需短短几秒,放他们离去便是。 结果下一秒,天龙帮陈武的话,立马让小帅跟所有观眾明白。 江湖,从来都不是一个可以讲道理的地方! “想的美!今天但凡进了这葬龙谷的,谁都別想活著出去!” “要怪,就怪你们命不好!” 说完,陈武一声断喝:“动手!” 霎时间! 隱藏在山谷上方的天龙帮教徒,拉弓离弦,射出漫天箭雨! 惨叫声此起彼伏! 命如草芥! 不光玄火教死伤大半! 甚至连宇文逸一行人也是纷纷中箭,倒在血泊当中!! 忽如其来的无妄之灾! 让小帅本来还入戏訕笑的表情,立马僵住,大脑一片空白。 陈武囂张到极点的狂笑还在继续,语气里儘是对玄火教方阔海的轻蔑! 至於他们? 至於那老实憨厚的李二虎,那圆滑机灵的姜成,甚至是对他温柔体贴的李秋月! 根本不值一提! 死便死了,隨意的一句话,普通百姓努力维持的生命,便连同尊严,被所谓的江湖人士轻描淡写地踩在脚下! 没有任何理由! 不管他们如何忍气吞声,想爭取一个活命的机会,仍然是无济於事! 念及至此,小帅没有愤怒没有不解,只是难以避免的感到一丝惆悵。 槐诗dd 第101章 中原,梧桐村 第101章 中原,梧桐村 此时,直播间的弹幕,飞速滚动。 “不至於吧,开场就死人?” “谁家武侠这么玩啊。” “风行者你没有心!那么漂亮的妹子!你直接就安排下线了?!” “明明立绘那么漂亮,我还以为后面一定有剧情呢。 “难受,李秋月最后一句话都还在关心宇文逸,二虎哥还跟宇文逸约好了过年去他家吃饺子,甚至遇到危险,姜成都第一个挡在宇文逸面前。 “为什么,大家都要离我而去!” “江湖啊,就是这样。” “我其实猜到了他们可能会凶多吉少,但我没想到,理由居然会这么草率。” “武林高手杀几个普通人就跟踩死几只蚂蚁一样,还需要专门给你找个理由?” “所以主角能活下来,全靠著这群小伙伴的捨命相助?” “但问题是宇文逸还是中箭了啊。” “伤的不重,治疗及时应该能活命。” “6 ” 万分危急的时刻! 轰隆一声巨响,马匹嘶鸣! 车舆炸开,四分五裂! 飞溅的尘土当中,一位道骨仙风的白须老者,赫然出现! 见到此人,原本还囂张跋扈,以为胜券在握的陈武,当即脸色惊恐道:“武当清虚!” 没有任何犹豫! 一席道袍,单手持剑的清虚,当即出手:“陈堂主,得罪了!” 刀光剑影,一闪而过! 隨著短暂的转场结束,小帅发现,他操控的角色,从先前的宇文逸,变成了飘然出尘,一脸无敌的清虚。 画面也从像素变为风格独特的3d,面前全都是天龙帮的教徒,中间为首的便是他的仇人陈武! 本来还有点伤感的小帅,回过神来,一脸狂笑道:“来,崽种!今天你爷爷我就超度你上路!” 逸剑的战斗乍一看是普通的回合制。 在自己的回合当中,选择攻击,道具,技能等等。 甚至在战斗场面出现的第一时间就有观眾抱怨,为什么武侠游戏里的战斗都设计得这么无聊! 可是隨著教程的讲解,很快小师就发现这个“普普通通”的回合制,有著完全別出心裁,甚至可以说惊为天人的设计! 闪避、拼刀、化解! 这些以往在动作游戏当中,才能出现的玩法,此时全被融入到了回合制战斗当中。 即使是在敌方的回合,玩家也可以通过自身操作,抵消伤害,实现反杀! 一时间! 了解完规则的小帅,玩得大呼过癮! “哎呦我靠,兄弟们,这战斗真可以啊!” 又靠著拼刀,防御住陈武三连攻击的小帅,当即忍不住兴奋地嚷嚷起来:“你们別看这是回合制,但是这跟一般的回合制不一样,当你操控角色,出剑把敌人攻击挡下来的那一刻,那声音反馈,真的是清脆悦耳。” “特別是格挡成功以后,风行者还很懂地给了反击的特写!” “硬是靠著回合制把江湖战斗里面,那种刀光剑影的氛围给展现了出来。” 这不是小帅的硬吹,而是他的真情实感! 他不知道其他游戏有没有这种,回合制还能防御闪避的设定! 反正就他玩过的几款单机游戏里面,逸剑风云决是首次展现了这种设计的游戏。 最主要的是战斗场面中,每个角色的立绘也会变得非常精美清晰! 配合上释放技能的特效,还有肉眼可见的打击感! 別说是武侠游戏的高山了! 甚至小帅觉得,逸剑保不准能成为所有单机游戏里面,难得一见的精品! 流弊! 除了这个词以外,小帅再想不出別的形容词来! 当然! 技术不好也没关係! 因为在开始前,游戏就给出了两种选择。 普通回合制推荐给单纯喜欢看剧情的玩家。 即时回合制是希望在看剧情的同时,又想享受到战斗乐趣的玩家首选。 不过实际上小帅玩下来发现,操控著“陆地神仙”清虚,两种选择差別都不大! 有时候及时化解失误,敌方那软绵绵的刀子砍下来,也根本对清虚道长,造成不了一点伤害。 连护体罡气都没打破,谈何真正伤到清虚呢! “我!是无敌的!!” 想到刚刚歷歷在目的三位伙伴,现在全都身死道消,小帅没有一点手下留情的意思! 哪个伤害高选哪个?! 专门瞅著陈武打! 恨不得给这群人挫骨扬灰! 至於蓝条? 完全不用考虑! 清虚道长那修为,放几个大招跟闹著玩一样简单! 还好! 小帅虽然入了魔,但清虚道长还算冷静! 因此在击败陈武一行人之后,清虚道长没有替天行道,而是开口问道:“陈堂主,多有得罪之处,还望见谅,实在是刚才情况紧急,不得不出手救人。” “我观那箭上似有天龙帮的独门剧毒寒冰蝉,不知可否劳烦陈堂主,交出解药?” 听到这两句话,小帅回过神。 看著还躺在地上,奄奄一息的宇文逸,也就是他自己。 后知后觉的挠头,訕笑道:“差点忘了,我还躺在地上,快嗝屁了呢。” 直播间里,弹幕不由哄堂大笑“给你大號爽爽就行了,你还真想一直操控清虚道长啊?” “黄金段位,感受到了大师段位受到的崇拜,结果不愿意回去了是吧。 39 “哈哈哈哈哈—!自个的命都不要了。” “这么说有没有可能把那几位也救回来。” “除了宇文逸以外,那几位都被扎成刺蝟了。” “那是因为,他们在死前都在保护宇文逸啊!” “艹!越说越来气,我有一计,拿到解药,再把这小子碎尸万段!” “很难不同意!” “这货不死,我直接给这游戏差评!” ” “” 然而! 剧情再次反转,陈武的癲狂,出乎所有人意料。 眼见取胜无望,他当即狂笑道:“想要解药,没门!” “告诉你们吧,老子早就在山谷里埋好了炸药!” “我走不了,你们也一样別想逃!!” 在清虚道长的错愕声中,陈武吹出一声鸟哨! 紧隨其后的冲天爆炸声响起,如炸雷一样赫然在山谷间迴荡!! 一时间! 整个峋谷关地动山摇! 连绵不绝的火光升腾而起! 碎石,黄沙! 转眼间便吞没了小帅整个屏幕! 一个月后,中原,梧桐村。 第102章 江大侠其实还不错 第102章 江大侠其实还不错 “老马,歇够了没啊!” 马驍这边正看得入迷,隔壁的孙程忽然摘下耳机,拍了拍他肩膀。 “啊?” 一下子从精彩绝伦的武侠江湖中抽出身来! 马驍还有点不適应,迷茫看了一眼四周,才想起自己没在葬龙谷,也没前往梧桐村。 自己还是在红树林网吧。 “我跟老丁一把生化都打完了,你这边还没完事?” 看了一眼马驍的屏幕,孙程满脸不解。 一个大老爷们直播,能看得这么入迷? 老马不会是觉醒了什么,特殊的癖好吧。 “你们先玩吧,我今天再看会直播。” 纠结了一会,马驰还是摇头拒绝。 没看到逸剑故事的结尾,他心痒难耐。 宇文逸如何活下来,身上的毒靠著什么解除的,后面又有什么遭遇,能不能成为一代大侠,各种问题都让他十分好奇。 这种感觉就像小时候熬夜躲在被窝里,用手电筒看武侠小说一样! 精彩纷呈的江湖,再次引起他的兴趣。 枪火一天不打没事,这故事要是中途停下来,看不到结尾,那可真是比杀了他还难受。 “不是,真的假的,你看男人看入迷了?” 拿著一堆螺肉小零食的丁言听到这话,满脸震惊。 “不是主播,是这游戏。” 马驍挠了挠头,也不知道怎么解释,只能简单介绍道:“这武侠游戏做得挺精彩的,我想给他看完。” “武侠游戏?”听到这话,孙程也来了兴趣。 撇过头看了一眼,发现是像素画风后,兀自嘟囔道:“单机游戏再好玩,能比得过联网游戏吗?” 马驍瘪瘪嘴,语气轻描淡写道:“你这话说得,你当初玩pvz,玩骑砍,玩罪恶都市的时候,怎么没见你说玩单机不如网游呢?” 孙程摸了摸鼻子,訕訕开口:“那能一样吗,再说游戏好玩,你为啥不自己玩,非得看別人打呢?” “你以为我不想啊,我要是下载游戏,你们还能玩吗?”马瑶语气无奈。 学校里校园网根本下不了大型单机,网吧最快也只有几百kb的网速,500mb的游戏都得下载半个小时。 关键是下载期间,整个网吧的电脑都会卡得飞起。 到时候马驍敢肯定,没等他下好百分之一呢,他绝对会被网管给请出去。 “你这游戏是谁做的?”丁言走过来,好奇加入討论。 “风行者。” 马驰好奇地回头看了一眼,不知道他为啥要忽然问这个。 “那你为啥玩不了啊,这网吧系统用的都是风行者的网维平台,他们肯定都提前把自己的游戏下载好了啊!” 一语点醒梦中人! 马驍反应过来,眼前一亮! “臥槽,有道理啊!” 无视丁言鄙视的眼神,马驍火急火燎地关掉直播间,生怕再被多透露一点剧情! 还玩什么网游! 先冲单机再说! 点开桌面上的游戏菜单,在单机游戏中,他还真找到了《逸剑风云决》。 不光有逸剑,其他风行者的游戏像九日,骑砍,暖雪,pvz也都在其中。 除此之外,还有很多单机大作。 “风行者这么狠,把自个的盗版都放进来了?” 脑子里闪过这样一个疯狂的念头,马驍点开游戏后发现並不是。 他还是要购买游戏,只是可以先试玩两个小时而已。 两个小时以后,可以选择计时,也可以选择全款。 至於其他的盗版游戏。 似乎是网吧老板下载好的,游戏平台只负责扫描添加。 “有两个小时,那就先玩著,要是好玩的话,再充余额买。” 心里打定主意,马驍也摩拳擦踵,进入到了自己的江湖。 “感觉江湖一点都不好。” 此时星云直播中,另一位名叫露露的女主播,看到宇文逸悠悠的从厢房的榻上醒来,悠悠鬆了口气。 她眼圈红红的,摆明是刚刚哭过。 事实上也確实如此。 直播间里,寥寥无几的几名观眾,此刻还都在发消息安慰她。 “露露心地太善良了,但是没办法,江湖就是这么残酷。” “陈武就是个纯粹的疯子,別说是主播了,我看得都咬牙!” “露露別哭,学成武艺之后,狠狠教训陈武。” “陈武应该被炸死了吧?” “保不准跟清虚一样逃出来了呢,再说就算陈武死了,天龙帮可没覆灭,先给天龙帮灭了!” “赞同,那天龙帮又抓流民,又杀普通老百姓,十有八九是个邪教!” “6 “” 吸了吸鼻子,露露鼓起腮帮子,气鼓鼓道:“没错,先成为大侠,然后给秋月姐姐她们报仇!” 攥紧小拳头,给自己打完气。 正打算离开房间。 厢房门扉忽然被推开。 一位用红色发绳扎著两个小辫子的小女孩,看见她起来后,清脆悦耳的声音,十分惊喜道:“大哥哥,你终於醒了!” “你是谁?”露露好奇询问。 “我叫小彤,大哥哥你都昏迷一个多月了。” “一个月......小姜,二虎,还有秋月他们呢?” 虽然知道几位伙伴凶多吉少,但露露还是想抱著最后一丝希望问问。 “那是谁?道长伯伯只带了你一个人过来。” 露露咬了咬嘴唇。 此时她跟宇文逸是一个想法,那就是先离开屋子,打算找人问问具体情况。 毕竟要是她能被救出来的话,可能秋月他们也可以。 结果还没等她走出房间,灵动活泼的小彤,一下子张开双手將她拦住。 “,大哥哥,你要去哪啊?” “我要去找道长,问问我的朋友。” 听到这话,小彤立马不开心起来:“哼!小彤照顾你这么久,大哥哥都不问小彤辛不辛苦。” 本来心里还有点伤感的露露,被小彤的语气可爱到,双眼马上弯成月牙状地赔罪:“好,是我不对,这是关外的羊奶干,我们跑商时带的食物,我拿它向小彤你赔罪好不好?” 小彤闻言,惊喜地接过羊奶干:“呀!这羊奶干味道好香啊,谢谢大哥哥!” “那大哥哥,现在可以去找道长,问问我的朋友了吗?” 谈话间,一个戴著斗笠,腰负长剑,名为江鸣风的中年男人走了过来:“不必了,清虚已经走了。” “爹爹!”看到中年男人,小彤非常高兴:“大哥哥,这个就是我爹爹,大家都叫他江大侠哦!” 露露想让宇文逸给江大侠打招呼,结果宇文逸话没说到几句。 却剧烈咳嗽起来。 “我身上的毒还没解啊。” 看到自己这个样子,露露很失望。 毒都没解,自己的命都保不住,谈什么给小伙伴们报仇。 “爹爹你看,这是大哥哥送给我的羊奶干,嘿嘿!” 江鸣风接过小彤递来的羊奶干。 手中烈焰腾升而起,將其烧得灰飞烟灭。 “啊?”露露懵了。 这人怎么这样,好心送出去的礼物,不要也就算了,当场烧掉算什么事! “哼!彤儿你要记住,以后不准接陌生人给的东西!” 看著小彤捂著脸蛋,哭泣著跑出房间。 露露於心不忍,眉头微蹙地抱怨:“太严厉了吧,女儿想吃点小零食都不行吗,再说我又不算陌生人,小彤都照顾我一个月了。” 对这个名为江鸣风的中年男人,露露现在的第一印象就不是太好。 直播间里,反而有观眾调笑道—— “露露,你这羊奶干都揣裤兜里一个多月了,確实跟毒药差不多。” “艹!不说我还没注意,好像还真是!” “哈哈哈,小彤差点被带走。” “这玩意给小彤,確实没安什么好心。” “江鸣风:恩將仇报啊,你小子!” ” ” 看到网友的打趣,露露尷尬一笑:“那又怎么样,怎么说也是我一片好心,不喜欢可以给我嘛。” 游戏里的宇文逸也想开口解释,只是话没说完。 整个人便痛呼一声,无力地摔倒在地。 “不好,寒毒发作了!” 刚刚还想跟宇文逸划清界限的江鸣风,见此急忙上前,运转真气,给宇文逸疗毒。 见状,刚刚还在抱怨的露露,马上吐了吐舌头,改口道:“好吧,江大侠其实还不错。” 第103章 胜败乃兵家常事,大侠请重新来过 第103章 胜败乃兵家常事,大侠请重新来过 ”前倨后恭,思之引人发笑。” “江大侠就是典型的外冷內热。” “嘴上说著不想扯上关係,实际上治疗起语文e比谁都用心。” “江吟风教了宇文逸这么多,算不算宇文逸的师傅?” “肯定算啊,不过我感觉要是宇文逸想拜师的话,江大侠肯定不会同意,反而会让他滚蛋。” “哈哈哈哈,有画面感了。” “感觉父女俩有隱情啊,特別是江大侠,为什么会跟武当的清虚道长认识。” “隱情肯定是有,但具体是什么事,恐怕还得等到后面才能知道。” “只有我一个人感觉江大侠特別像酒剑仙吗?” “你不是一个人。” ” “” “这就是最后解药所在地吗?” 露露看著眼前黑布隆冬的山洞,心里有点小小的胆怯。 这几月有江吟风的帮助,她身上的寒毒已经开始慢慢化解。 在此期间,不光有可爱粘人的小彤天天缠著她,露露还认识了好多生活在村子里的百姓。 比如有喜欢到处拉人切磋的棍哥卫霍,从小立志要当大侠的娃娃赵启志,跟铁匠不合的张樵夫,还有会教导她钓鱼,结果每次她钓上来还会羡慕嘟囔的钓鱼翁。 村中形形色色的人,通过简单的任务,快速地给露露建立了一个又一个鲜活的形象。 这些任务设计环节的並不是多么新奇,无非就是帮助村民处理一些陈芝麻烂穀子的事。 但是其中的剧情却又让人忍不住会心一笑,乐在其中。 举一个例子,比如铁匠大锤就喜欢村子里的李寡妇,但是又不敢告白,便让宇文逸拿著他的传家宝玉佩去当媒人。 结果不光告白失败了,连带著宇文逸也被別人臭骂一顿。 还有那个小娃娃赵启志,为什么想当大侠? 因为他的爹爹是北边驻关的將士,七年前去了北边就没回来。 凶多吉少的情况下,赵启志將爹爹视作榜样,希望自己练好武功回来以后,能让爹爹大吃一惊。 但其实宇文逸知道,在渊国持续不断的骚扰下,北边常年战事,赵启志的父亲这么久没回来,恐怕是凶多吉少。 在这个环节当中,玩家有两个选择。 一个是告诉赵启志和他身体不好的母亲真相,他们的丈夫和父亲不会回来了。 另一个则是將此事隱瞒,让这对孤儿寡母好好活下去。 虽然有观眾提出,虚假的希望不如迎接残酷的现实,但露露还是告诉赵启志要好好练武,並且安慰他的妈妈,要照顾好身体,等家人回来。 因为她已经不想再看到有人受苦,不开心了,哪怕只是短暂的幸福。 可以说梧桐村是一个很小的村子,只有十几户人家,但却很快让露露见识到了所谓的江湖。 有遗憾,有开心,有无奈,大家都很努力地在活下去。 而经过高梁酒、半边莲的治疗,今天要找的就是解毒的最后一个物件。 之后,她只要解毒成功便能在江大侠的指导下,找到天龙帮陈武,给当初的好伙伴报仇! 这是宇文逸坚持的理由,也是露露奋斗的原因! “所以,不要怕,冲啊!”呼了两口气以后,露露眼睛一闭,便一个猛子扎了进去。 山洞里黑漆漆的,还有水滴声和时不时响起的风声。 不过环境不算阴暗,毕竟只是像素游戏,按理来说露露应该不会感到害怕,可问题是. “真的是蛇啊!” 看到触发战斗后,一条青蛇横亘在面前,扬起三角脑袋。 露露忍不住打了个寒颤,闭著眼睛开始盲选,选到什么打什么。 还好这些小蛇威力不强,而且她选的是简单难度。 一路上特意绕开,倒是也有惊无险地抵达了山洞深处,找到了最后一样解毒道具一赤蛇蛇蛋。 “ok啊,这不简简单单,小小蛇妖,不过尔尔。” 轻鬆拿到赤蛇蛇蛋的小师,还没得意太久。 便看到游戏中的宇文逸,忽然脸色一红倒了下去。 他愣了一下急忙靠在椅子上,摆出霍金同款帕金森抽搐。 顺便偷摸睁开一只眼,看台词:“呃啊好热!慾火焚身啦!肯定是刚刚被那蛇咬了一口的缘故,快来个美眉给我解毒。” 这话刚说完没多久,暗中观察的江大侠便一跃而下。 “臥槽,江大哥,你別嚇我。” 看到此人,小帅一脸惊恐地坐起身。 弹幕上哈哈大笑— “还想要美眉,你以为你是虚竹呢。” “让你瞎编台词。” “江大哥:让我看看怎么个事。” “想要美女是吧,江大侠一巴掌给你拍死。” “身中奇毒,美女献身確实是武侠小说,不得不品的一环啊。” “可惜这是武侠游戏,没有美眉,只有江大哥!” “这演技,我给你99分,不怕你骄傲。” “代入了是吧,那你得找个蛇咬一口啊。” “6 “” 在网友七嘴八舌的討论声中,小帅嘿嘿一笑。 通过江大侠之口,眾人很快发现了真实缘由。 原来最后一件解毒道具,並不是赤蛇蛇蛋,反而是赤蛇的蛇毒。 以毒攻毒,一冷一热两股毒性在江大侠的调理下,便能在宇文逸的身体里中和。 而也因为真气损耗过多,江大侠需要静候一时半刻调养。 期间需要他守在身边护法。 “放心吧,老江,哥们不是跟你吹,有哥们在,方圆二十里豺狼虎豹,没一个敢近你身!” 小帅拍著胸脯保证,还没等网友贬低他这种小人得志的样呢。 身后忽然杀出一伙满脸凶相的江湖人士。 霸刀秦烈:“哈哈哈哈,狗贼江吟风,你可算是落到老子手里了!” 天剑宗—岳九:“不错,今日你元气大伤,此处便是你的葬身之地!” 我靠! 之前在酒馆里遇到的那群人! 看起来不好惹啊。 小帅心里直突突,又看了一眼盘腿坐在他身后的江吟风。 想到过往种种,难得没有搞节目效果,而是跟著台词念道:“你们到底是什么人,为什么要害江大侠! 霸刀秦烈:“哈哈哈,你小子叫他什么?” “大侠?他算个屁的大侠啊,这狗贼当初叛出武当,又杀了各派那么多人,根本就是个丧心病狂的大魔头!” !!! 江大侠是大魔头! 眼神难以置信了一秒,小帅立马严厉呵斥:“你放你奶奶个臭脚丫子屁哦,我的命就是人家江大侠救的,他是不是魔头,我还不知道?” 游戏中的宇文逸也同样表达了质疑。 不过显然这群人不会放过这么好的机会,眼见宇文逸迟迟不肯让开,率领眾人一下子冲了过来。 江吟风:“小子,这几人武功高强,你不是他们对手,帮我拖住他们三个回合,我便能恢復正气!” 小帅:. 啊? 不要吧,大哥,你都知道我不是他们对手了,还得三个回合! 一个回合不行吗?! 回合制战斗,我怎么拖延时间啊! 眼见小帅傻住了,弹幕不由得一片鬨笑一“冒汗了吧,弟弟!” “刚刚谁说简简单单的?” “好了,你已经掌握乘法口诀了,现在来把这道微积分给解开吧。” “你小子给我出力哦!耽误了江大侠练功,我给你两下!” “有一说一,宇文逸挺帅的,但一想到有小帅这么个色鬼內核,根本喜欢不起来啊(笑哭)” “哈哈哈哈哈——!” “统计一下要死多少次,最少压十次!” “6 “” 看著网友的调笑,小帅怒不可遏,当场拍案而起:“看不起我是吧,还最少十次!知不知道什么是武侠奇才,什么是大师守护者二级啊”” “你们都给我看好了,今天我直接一次成功!” 说完,他马上调出设置,选择了困难难度。 “好好看好好学,全网第一个,困难难度下,一命成功!” “待会记住给其他主播说,星云小帅,困难模式下一命通关!” 扭扭脖子,掰掰手指! 老粉都知道,小帅认真了! “逮,大胆鼠辈,受死吧!” 【胜败乃兵家常事,大侠请重新来过】 > 第104章 五灵心经 第104章 五灵心经 “哈哈哈哈哈—!!!” “好活!有赏!” “欺负几个小蛇还给你整出自信了!” “手上没枪,不会打了吧,臭弟弟。” “算了吧,小帅,打不过普通难度不丟人,换成简单吧。” “十次啦!下一个目標,二十次!” “跟九日里面的死有异曲同工之妙!” “仙剑1的失败台词,这波是梦幻联动!” “看起来確实还有点难度哦,但不妨碍我嘲笑。” “谁让他之前没好好研究游戏机制,瞎几把乱点,我看隔壁一个主播,普通难度,轻轻鬆鬆就抗住了三回合。” “应该跟棍哥切磋,把棍哥的心法学过来,到时候三回合了,十个回合都没问题!” “棍哥的武学还是太逆天了。” ” “” 看著网友的调侃,小帅老脸一红,默默把难度拉到了简单,自顾自找补道:“我是担心耽误太久时间,影响大家看直播,不然我十回合之內,肯定拿下他!” 没有理会直播间里的嘲讽,隨著难度的变更,小帅终於靠著闪避外加嗑药撑过了三个回合。 而也就在此时,身后传来江大侠一声断喝:“我来助你!” 然后头戴斗笠,腰挎酒葫,手持长剑的江吟风,便赫然出现在小帅身边! 背景的战斗音乐也隨之变得激昂、热血! 簫声配合大提琴、架子鼓的激情,愈发高亢,化作妙不可言的多巴胺,直衝小帅管理兴奋的中枢神经! “我尼玛,太热血啦!江湖大侠就得如此啊!” 鬼哭狼嚎的一声,隨便给自个套了一层护体真气,小帅便操控江吟风,面对这一群宵小之辈! 通过刚刚几人的对话他可是知道,眼前这群人,全是曾经江大侠的手下败將! 那个叫秦烈的一条手臂,就是当初江大侠废掉的! “不好,让这狗贼缓过神来了!” 屏幕右上方,恰如其分地弹出天剑宗—岳九惊恐的台词! 敌人的胆怯,显然又给小帅上了一层兴奋buff。 “嘿嘿,现在害怕可是晚啦!” 他狰狞一笑,於动感十足的战斗音乐中,选择了江大侠的清风剑诀! 青绿色的剑锋席捲著寒芒斩气破空,刀光剑影间! 只此一击,刚刚还在他面前耀武扬威的人全部倒下! 胜利结算画面,自动弹出! 完全没有什么势均力敌,纯粹的碾压! 比他大师段位打白银段位还轻鬆! “牛马的,江大哥,你才是主角吧!” 知道江大侠强,没想到江大侠这么强! 先后体验到清虚道长,江鸣风的超强战力以后,小帅越看自己越不满意! 丫的,怎么就这么弱呢! 这武力值別说报仇雪恨了,行走江湖怕是都费事! 我不是主角吗?! 来点奇遇,爆点秘籍啊! “可恶,没想到江吟风这狗贼,还能这么厉害!” “嘿嘿没关係,能拖住他这么久已经足够了。” 被轻鬆击败的三人互相对视一眼,狞笑一声,江吟风还没明白什么意思。 小彤悽厉的哭喊声就传了过来:“放开我,你们干什么,爹爹!!” 砰!! 见此情景,露露咬紧牙关,小脸气得通红。 有史以来直播第一次说脏话:“混蛋!这群人算什么正道人士,太不是东西了,居然对小孩子出手!!” 此时直播间的观眾,早已义愤填膺! 游戏进行到这个阶段,天真活泼的小彤早就成了很多人心自中最理想的妹妹! 她懂事乖巧,会在玩家帮她,拿回爹爹给她刻的木剑后,给玩家自己做的香囊当做奖励。 有时候还会缠著玩家,想要更多的羊奶於,知道没有以后,又会表示自己其实一点都不想吃。 甚至还会隔三差五关心玩家身体,只要玩家多跟她对话,知道小彤很想妈妈以后,小彤还会偷偷躲著江大侠,给玩家一些小零食! 这些都是小彤跟玩家之间的互动! 大人之间,用什么阴谋诡计都可以,技不如人我不说什么! 但祸不及家人! 现代人贩子都是最被人憎恶的违法职业! 何况还是跟他们朝夕相伴的妹妹小彤! 所以当得知小彤被这群莫名其妙的江湖人士抓住以后,不光露露气得咬牙切齿。 连带著无数网友,也开始狂刷打赏咒骂起来! “草泥马的,我受不了了,露露我给你打赏,一定要乾死这群混蛋!” “小彤那么可爱,还是个小孩,这群沙比居然都忍心?!” “火大啊!我一想到小彤当初偷偷躲著江大侠,给主角送软糖的时候心里就难受,露露,我也给你打赏,乾死这群妖魔邪祟!” “小彤这孩子从小就见不到妈妈,现在还要被这么欺负?!是人吗!” “露露,我也给你打赏礼物,给我乾死他们!” 而隨著观眾接二连三的打赏,露露本来寥寥无几的直播间人数也在飞快上涨,很快就突破了二百大关。 只是沉浸在剧情里的露露没有注意! 她跟在江大侠身后,赶到了居高临下的一处岩壁。 下面一眼望去,至少是数十个不怀好意的江湖人士! 其中包围的小女孩,正是小彤! “呜呜呜,宇文哥哥,爹爹!” 四大恶人之包閔:“吵死了,不准哭,否则我现在就弄死你!” “混蛋!!” 看到小彤发出呜咽的哭声,还被身边凶神恶煞的死胖子威胁,露露心中一紧! 眼眶泛红,小手死死地握住滑鼠。 游戏是虚擬的,可是爱是真的! 所以露露忍不住说道“小彤別怕,姐姐马上来救你!” 瀚海狂龙雷万军:“江吟风,你个狗贼,不想你女儿有事就赶快出来!” 江大侠眉头紧锁,无奈嘆了口气:“十年了,该来的还是来了. “” 他转过身,看著身后的露露:“宇文小子,他们应该是衝著我来的,你要是跟我一起出去恐是凶多吉少。” “不如你先找个地方藏起来,他们若取了我江吟风的人头,自会退走,反之我將他们击退,你自然也能安全出去。” 露露正色,没有丝毫犹豫的拒绝:“那怎么行,要不是为了救我,那些人根本就不会寻上门来,小彤也不会陷入危险。” “反正我这条命是江大侠你救的,大不了还你一命!” 宇文逸说出来的话,恰巧就是露露想说的话。 当初就因为她的无能,害得小伙伴们惨死! 这次,她说什么都要拼尽全力!! “哈哈哈!痛快!” 没有老套的拒绝,没有苦大仇深的营造出別离的伤感! 听到露露的话,江大侠反而是哈哈一笑! 將酒葫丟去,待宇文逸喝了一口后,豪情万丈道:“我果然没看错人,来,这本五灵心经是我妻子当初的遗物,你拿上!” 露露眼神一滯,心中有股不好的预感。 还好,这个主角不是人机,问出了她最想问的话:“江大哥,你怎么给我这么重要的东西?” “时间仓促,我没办法给你仔细检查,以防万一,若是你身上还有残毒未消,这本心经就是你最后的希望。” 可要是江大哥你要是没事的话,你再帮我检查一下就好了啊! 完全用不著把这么重要的东西给我。 你,你这样给我的感觉,很像是你在託付遗物。 露露很想代替宇文逸將这些话一一问出,奈何时间不等人! 在小彤的哭声中,江大哥身先士卒地一跃而下! 而宇文逸也没有丝毫犹豫地跳了下去! 第105章 这才是真正的武侠游戏! 第105章 这才是真正的武侠游戏! 星云直播流量最好的时间段是晚上19点到22点。 因为这个时候很多打工人和学生都已经下班放学,有看直播的时间,也正因如此,现在是星云直播平台主播开播最多的时候。 所以当露露、小帅经歷著小彤遇险的剧情时,另一位名叫小乌的御姐主播也在直播。 此时也正好到了这个关键的剧情节点。 眼见宇文逸没有丝毫犹豫的选择帮助江大侠,与其一同身处险境。 她一双亮闪闪的眸子里,满含笑意。 “不知道你们有没有感觉,我觉得我们主角好帅啊,虽然能力不强,但遇到事绝对不后退,特別男子汉。” 面对小乌浑然天成的御姐音,直播间许多观眾,纷纷赞同:“確实,光明磊落,知恩图报,真的有一代大侠的风范。” “当这小子醒来第一件事是找伙伴的时候,我就知道他不简单。” “五灵心经恐怕就是宇文逸以后崛起的关键。” “別啊,这么说江大哥不是很危险?” “按照这个剧情发展,大概率是了。” “不要吧,求你了风行者,求你了陆大帅哥,不要写死江大哥啊,其他玩家什么都会做的!” “希望吧。 “” “6 “” 看到网友的討论,小乌心里也有点不好的预感。 不过剧情已经开始,她只能是把注意力重新拉回游戏。 霸刀秦烈:“狗贼江吟风,你总算是出来啦!!” 江大哥冷哼一声:“江某就在这里,若要寻仇,过来便是!” 头顶一条粗辫的四大恶人包閔道:“江吟风,看来你还没搞清楚状况......不想你女儿有事的话,就乖乖跟我回去!” 小姚不爽地喝了口水。 虽然反派用家人要挟名门正派是司空见惯的故事设定。 但看戏和亲身经歷是两回事,先前玩家和小彤、江大哥经歷了那么多。 早就有了感情。 眼瞅著父女俩被人威胁,换谁心里都不得劲! 几个恶人还在囂张地叫嚷,情况正值危机时刻,却忽然又有了新的转机! 一席红袍,来自名剑山庄的吕轻祈不满道:“包閔,你这就不厚道了吧,大家约好一起对付江吟风,凭什么人就得跟你走?” 霸刀秦烈:“就是,你们恶人谷本事这么大吗?” 包閔不屑一笑,在小乌的呵斥声中,抓著小彤,声音囂张道:“人在我手里,老子说什么就是什么,有本事你们自己去对付他啊!” 吕轻祈:“旁人怕你们恶人谷,我们名剑山庄可不怕,既然你如此不顾全大局,那我们少不得要和江大侠合作了。” 闻言,江鸣风微微一滯:“合作?” “没错,江大侠,只要你把五灵心经交出来,我帮你把你女儿夺回来怎么样?” 还没等江大侠回答,另一位头戴银饰,身穿苗族传统服饰的貌美女子就发出一声娇呵:“我呸!你们这群中原偽君子,当年本教巫芸圣女的帐还没来得及跟你们算!” “你们还敢覬覦我教至宝,简直不把我五仙教放在眼里!” 巫芸圣女? 好像江大侠称呼他妻子时,叫的就是芸儿。 小乌轻抿嘴唇,心里好像有了个猜测。 当然,最重要的是武当也派人过来了。 本来就貌合神离,鱼龙混杂的眾人,內訌变得更加严重! “有机会啊!”小乌眼前一亮。 本来她都做好了江大侠可能会牺牲的准备,结果如今看来,好像事有转机!! 想到逸剑之前各种出乎意料的安排。 小乌立马兴奋地坐起身:“朋友们,我知道了,风行者最喜欢玩的就是出其不意!” “前面专门安排一段剧情,让我们觉得江大侠会离开,实际上根本不会!” “风行者就是想利用这次內訌,让江大侠活下来!” “我敢肯定,江大侠可能会受伤,也可能会武功全失,但肯定能活下来!” 小乌的推论说出来以后,马上获得无数网友的赞同。 最坏的猜测,也是觉得江大侠会战死,而小彤肯定被宇文逸带走。 毕竟如果不是这样的话,风行者完全没必要安排一段內订的剧情。 而事实,似乎跟他们想的一样。 当察觉到这群三教九流开始內訌以后,江吟风低声对小乌嘱託:“现在这些人各怀鬼胎,正好逐个击破.....我们上!” 看到这句话,本来还端著大瓷缸子,欣赏剧情的小乌,马上坐起身:“等等等等,先別上,等我调个难度!” 之前她打蛇蛇的时候,为了体验战即时回合制的乐趣,专门选择了普通难度。 现在眼瞅著最重要的一场战斗即將拉开序幕,自知不能出错的小乌,马上调回了简单难度。 如此滑稽可爱的样子,让直播间一片鬨笑。 “识时务者为俊杰!” “没关就是开了!” “看得出来,主播很想贏。” “要是换成回合制,再输就不礼貌了。” “这个战斗真挺有意思,也不知道风行者是怎么设计出来的。” “第二款游戏就斩获无数大奖的设计师,你以为跟你玩呢。” “奖项或许会作假,销量不会。” “6 “” “好!冲!” 调整好难度以后,小乌按动滑鼠立马进入战斗! 画面隨之一转! 宇文逸、江吟风一前一后靠背而立。 每一次角色切换面前就不下於五个敌人! 而这其中,宇文逸的压力最小,因为其中有四个都在內斗。 只有一个名为苍鹰的白眉老头,会专门对付他! 另一边江大哥要面对的敌人就很多! 但是因为实力强劲,倒也游刃有余! 隨著镜头在两个角色间来回切换,各种炫酷的技能,配合著拉近的镜头,將大混战的气氛刻画得淋漓尽致! 小乌不光是见到了江大哥的剑法,更是看到了五仙教的毒术,恶人谷的邪法,武当派的太极! 所有技能在结束的一刻,全配合著各色的水墨挥毫展现出来! 隨便截图拍照都是一幅幅精美到不能再精美的水墨画! 中式美学!武侠缠斗!!江湖氛围!!! 而且不知道是谁设计的! 所有的出招音效,此刻居然全能跟背后的琵琶声融合在一起! 招招都透露著无与伦比的爽快感! 视觉,听觉的全面衝击!让小乌兴奋得眼花繚乱! 况且逸剑里面是有一个独特的切磋机制的! 只要好感度达到二十,跟人切磋! 贏得一方就能获得对方的奖励! 而且不限次数! 换言之她现在看到的这些武学绝技!迟早都是她的! 全都是她能学到的招式!!收集党狂喜!! “不行了,朋友们,这游戏要逆天啊!我真的推荐所有人试试,这才是真正的武侠游戏!” “当然,家里电脑不好的记得把特效拉低!” 为了確保网速,直播画质肯定是有所降低的。 但即使如此,肉眼可见的美轮美奐,还是让一群水友兴奋地嗷嗷直叫! “逸剑这美术是谁负责的啊!太漂亮了!” “打死我都想不到,战斗居然还能跟音乐配合!” “水墨搭配古箏,真是帅到爆炸!!” “风行者,別秀了,我买还不行吗,我买!” “这画面感觉不像3d也不是纯2d,有种手绘动漫的感觉!” “全是金钱的味道!” “武当的太极八卦好帅啊,以后能学到吗?” “清虚道长就是武当,到时候打清虚道长,给他抢过来!” “臥槽!恩將仇报!” “什么恩將仇报(偷笑),这是正常切磋交流!” “內訌好啊,快逐一击破!” 初入江湖的宇文逸跟这些高手相比,还是有一定差距! 即使小乌换回了回合制,並將难度调整为简单,还是无奈倒下。 可,没关係! 因为江大哥实在是太能打了! 武当剑法,清风斩,风驰,疾风似剑! 一招一式!尽显大家风范! 隨著江吟风挥动手中长剑,先前的三教九流,根本不是一合之敌! 何况这群人还在內斗! 短短几分钟以后,战斗胜利的界面便马上跳转了出来! “芜湖!起飞啦,兄弟们!我跟江大侠,安然逃生!!!” 小乌高兴地双手高举,话刚说完! 却发现情况跟她想的似乎不太对劲!